游戲媒體之一
鳳凰游戲是游戲媒體之一。鳳凰游戲,2017黑石獎硬核年度戰略合作媒體之一。
游戲媒體大致分為兩種,一種是專注產業資訊的toB行業媒體,客戶群體一般是手游圈或游戲圈從業人士。另一種是面向玩家的toC游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是異常激烈。某些資本企業也開始對游戲媒體的躍躍欲試,使得這個現在還不大的盤子里,已經擠滿了大大小小數十家公司。可能每隔一段時間,就會有一家新的媒體出現。
游戲媒體推廣到底有什么用
網絡游戲的種類龐雜,這類游戲在數字資本的逐利鏈條中,想要快速實現盈利,就必須借助游戲媒體進行推廣。現在很多媒體都可以提供一系列的宣傳活動,比如普文、重點新聞、發卡發號、論壇活動、專題專區、攻略測評、視頻制作、話題炒作等等一系列的推廣方式,這些方式無孔不入,極大的增加了游戲的曝光性,吸引玩家來玩。
當然,現實生活中,也有很多人認為渠道推廣才靠譜。但是渠道上的游戲非常多,位置很有限,如果不是精品游戲,不能吸量的話,渠道也是不會給你放在最好的位置上的。而相對來說,游戲媒體的推廣方式更加豐富,媒體的最終效果,也會體現在渠道身上。
目前來說,游戲產業的發展還處在發展初期,深耕細作具有深層次社會意義的網游尚未顯現,各個學科對于游戲發展的研究支撐還較為匱乏。因此游戲媒體推廣的存在還是十分有必要的,但為了避免出現暴力、色情和明星代言的方式來賺取利益。國家還是要對數字媒體的進行規制,防止網絡游戲泛濫,降低網絡游戲暴力指數。
游戲運營
從定義上,游戲運營是在游戲的整個生命周期里,把一款游戲推上線,有計劃地實施產品運作策略和營銷手段,使玩家不斷了解游戲、入駐游戲并最終付費的過程,以達到提高游戲收入的目的。
游戲運營專員則是公司的一個崗位,負責產品預熱、推產品上線、活動策劃、數據分析、渠道運營、市場投放以及客服工作。
游戲運營是做什么的
在實際工作中,一個游戲的游戲運營不僅能勝任日常流程式的工作,還必須達到以下目的:
1、延長產品生命周期,提高用戶粘性
根據產品生命周期與市場調研結果,制定版本計劃。因為一線運營人員掌握了游戲現存的BUG、玩家反饋、數據報告,能清晰地了解產品所處的生命周期、競爭狀況,從而制定延長產品生命周期的版本計劃,不斷推出新資料、新版本,提高版本體驗,令用戶保持持久的期待。同時,對已經流失的用戶加以研究,了解流失的等級、關卡和原因,為游戲優化做準備。
2、潤滑每個部門,減少游戲事故的發生
運營部門是連接開發人員、渠道、市場、玩家的節點,每個節點發生問題,運營都要積極溝通、協調配合,以減少游戲事故的發生。例如BUG提交跟進與修正,活動效果跟蹤與反饋、支付平臺突發事件等等,積極主動的溝通是非常必要的。
3、提高游戲收入
運營部是提升游戲收入的關鍵部門,例行事務不能衡量運營人員工作的好壞,游戲的月流水、總流水、arpu才是最關鍵的。有了收入,才能給各部門發工資,才能推進市場投放計劃、開展各種線上線下活動;同時,高收入的手游在渠道排名越高、推薦位越靠前,導致雪球效應。
應用場景:用于銷售類新人入職培訓結訓
項目性質:啟發、激勵
活動時間:10分鐘
使用道具:無
活動目的:活躍氣氛、引發思考、啟發激勵
適合人數:20人以上
項目介紹:以石頭、剪刀、布的方式,同等級的人兩兩PK,勝出者進化一級、失敗者退化一級。進化鏈為雞蛋、小雞、大雞、鳳凰,初始期所有人都是雞蛋!指定區域讓成為鳳凰的人按先后順序排隊站好。
項目流程:
1,講清以上游戲規則
2,給大家提問答疑
3,宣布游戲開始
4,待場內剩下無法進行PK人員后游戲結束
5,請大家回座位,找最先進化鳳凰的人、沒有進化成功的人員分享
6,做游戲總結
具體步驟:
(一)開場:我們就要結訓了,結訓前我們一起再來做一個游戲。
(二)講授規則:
1.游戲身份表達:雞蛋蹲在地上、小雞半蹲、大雞稍微彎曲站立、鳳凰站立且煽動張開的手臂。
2.大家的起始級別為"雞蛋",每人隨意尋找對象,通過剪刀,石頭,布或者其他猜拳方式與另外一個"雞蛋" PK
3.PK勝利者,即可升級為"小雞",輸家仍然為"雞蛋"
4.第一輪結束,"雞蛋"和"雞蛋" PK,"小雞"和"小雞"PK.
5.第二輪開始,"雞蛋"仍然為變身而努力尋找另外的"雞蛋" PK."小雞"要尋找另外的"小雞"進行PK,贏家升級為"大雞”輸家降級淪為"雞蛋"
6.第三輪,同上理論,"大雞”為了升級,要尋找其他"大雞”PK.贏者可升級為"鳳凰,"輸者淪為"小雞"
7.直到游戲無法進行(無人和自己配對進行比賽)游戲結束。例如只剩下一個雞蛋、一個小雞和一個大雞;剩下兩個雞蛋;剩下兩個小雞。
(三)引導、采訪活動體會:
在這次活動中,我們收獲了快樂,大家都玩得十分開心,下面我來采訪一下大家的感受!
幾輪PK后勝出的—
游戲就像人生,從雞蛋變成鳳凰就是人生的幾次轉折、幾個機遇,然而機遇往往是給又準備的人的。當你失敗了,不要氣餒,要做好充分準備去迎接下一個機遇,這樣才能一步步邁向成功。
抓住機會,可以促進你的成功,使你一帆風順,在成功經歷多次挫折的人生更有意義,讓人回味,可以使我變得更成熟,穩重。
其實,我們在追求成功的路上,總會遇到大大小小的挫折,但仔細想想,離成功都不算遙遠,所以必須保持心態,直面挫折,繼續前行。
從雞蛋到鳳凰需要一個拼搏的過程,就像人的一生,需要不停努力拼搏,失敗與歡笑經常交織在一起,但是只要優必勝的決心和理想再加上自己的努力,總是會成功的。
不要太在意自己的得失,人生路上總會有許許多多的舍、取,不管在那兒失敗,只要從頭再坐起,堅持自己,最后一定成功。
游戲過程中,大家驚奇的發現:有生以來,大家居然會為自己第一次變成"鳳凰"而自豪。有的平時不太起眼的同學,但是在游戲中第一輪就變成了“鳳凰”,那個興奮勁就別提了。也有的同學經過好幾輪才終于變成“鳳凰”,雖然很辛苦,卻感覺“鳳凰”這身份來之不易。由此我想到在以后不論我們遇到什么事,只要抱著一個開心樂觀的心態對待他,那么事情就會越來越順利,生活就會越來越美好!
今天游戲讓我明白了,失敗并不可怕,可怕的是自己被失敗打敗后的一蹶不振。每個人都會面對各種各樣的失敗,貴在你用什么樣的心態去對待他。
競爭是殘酷的,不管對手是不是我們的朋友,都是一樣。奮斗最精彩的是過程,而不是結果。
今天的活動中,有的同學一次就成功的變成了鳳凰,而有的同學則不斷的在蛻變中徘徊,他們在這個過程中肯定有過放棄的念頭,但在老師和同學們的監督下不得不繼續下去,這說明在我們成功的過程中,有時候他人的督促和鼓勵也是非常重要的。
從雞蛋變成小雞的過程,來來回回,好幾次讓我有點灰心,但盡管如此,還是堅持堅持下去了,結果最后成功了。
(四)班主任總結
同學們,有的一次過關斬將,有的卻在不斷的徘徊。但無論他們處在哪個階段,無論他們失敗過多少次,但臉上依舊還有一絲微笑。希望以后面對現實生活中的挫折與失敗時,也能有這么好的心態。同學們,物競天擇這個自然法則使自然界優勝劣汰,系統不斷完善進步。其實我們人類社會中也有相似的道理,正是職業競爭、技術的競爭、地位的競爭、思想和學術的競爭,使我們人類的物質文明和精神文明不斷進步。
可以說,競爭無處不在,無時不在。一個人從出生到回歸大自然,不同的年齡階段都存在著競爭,有競爭就會有結果、有對比、有先后。
通過今天的游戲,相比同學們會對競爭又新的認識、心態、方法。也希望同學們在今后的人生中通過積極地、有序的競爭,會有一個好的結果。
監控要點:
1.這個游戲場面比較熱烈,游戲前讓大家把桌椅擺放在場地四周,大家在場地中央活動。提醒大家不要踢翻桌椅,如果一旦發生桌椅推翻的現象就重新開始游戲。
2.指定鳳凰的區域在教室前面,晉升后面向游戲場地,按晉升順序依次站好。
3.引導學員將此游戲類比銷售工作
目的與意義:活躍氣氛,引導激勵
鳳凰?朱雀吧?
后期來的特殊進攻怪!沒法弄出來!
最后四批特殊進攻,先是玄武然后朱雀然后來白虎最后青龍
出玄武后可以去地圖嘴上打影玄武給+屬性的
出朱雀后可以去基地下面打影朱雀給石頭升級終極衣服的
出白虎后可以去基地左面打影白虎給一把+16萬攻擊的武器+特殊屬性的
出青龍后可以去基地右面打影青龍也給武器+16萬攻擊+特殊屬性的
具體+什么忘記了。以前玩的老版本的2.2幾的~~~