英文名稱:
中文譯名:魂之利刃
游戲容量:CD X 1
發售日期:1996年4月(街機)、1996年12月20日(PS版)
制作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:5,800円
「游戲介紹」
1996年NAMCO公司推出一款3D刀劍格斗游戲,也就是《靈魂能力》系列的開篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街機版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作還是首次采用橫移動的3D格斗游戲。游戲內容方面,繼承了NAMCO移植《鐵拳》的良好先例,同樣是完全移植,僅在背景跟地板貼圖上稍微降低了分辨率,其它的效果則完全移植,音效也如同《鐵拳2》的例子一般比街機版更豐富,招式方面感覺起來追加了不少新招,不過基本上跟街機版不會差太多,讀取速度方面也是相當的快。
與同期《VR戰士》、《鐵拳》等對戰游戲相比,《魂之利刃》的畫面及人物模型都要遜色不少,不過因為《魂之利刃》的畫面是完全3D表現方式,與當時家用機版《VR戰士》、《鐵拳》等3D人物加2D背景的假3D表現方式不同,雖然人物略顯簡陋(主要是3D場景消耗了大量多邊形),但完全3D的表現方式增加了對戰時的樂趣,戰斗擂臺中時有落葉,時有流水,有些場景還是在河流中的小船之上,那種一邊隨波逐流一邊與對手死斗的情景只有通過《魂之利刃》才能真正體驗到。
此外本作的片頭CG動畫堪稱經典,無論是從鏡頭的剪輯還是敘述方式又或是人物細膩的表情都反映了NAMCO高超的CG制作水準和完美的動作捕捉技術。本作的片頭成為了一代玩家眼中永遠的浪漫經典。《魂之利刃》的開頭動畫完全擺脫了以往計算機人物模型那種生澀僵硬的動作,動畫中的人物動作之自然,令人佩服。而且NAMCO的動畫播放技術很明顯的看出有在進步,采用了RageRacer這種播放方式,流暢度大幅提高,畫質也不減。另外音樂也是一大亮點,主題曲《The Edge of Soul》堪稱本系列的經典音樂之一,與華麗的片頭CG配合在一起天衣無縫,至今仍被無數玩家所津津樂道。
「人物介紹」
御劍平四郎(みつるぎへいしろう):日本劍客,武器為日本刀。一個普通農民的兒子,雙親去世后修行劍道,一生只為追求更高的劍術。
成美那(ソン・ミナ):朝鮮武娘,手持斬馬刀,人稱“一刀入魂娘”。成漢明武術道場的當家小姐,父親是成漢明。為了面對威脅祖國朝鮮的邪惡力量,而踏上尋找救國神器的旅行。
多喜(タキ):日本忍者,使用忍者刀。孤兒,從小在忍者之家長大,以妖魔退治為已任。為了提高能力而開始找尋傳說中力量強大的邪劍Soul Edge。
李龍(リ・ロン):善使雙截棍的中國武者。為討伐倭寇而來的日本,期間愛上了一位叫「千惠」的日本人女性。
沃爾德(ヴォルド):守護者,手戴鋼刀爪。裝束怪異的他守護著死去主人的寶物,為遵循主人的遺言而踏上尋找邪劍Soul Edge的道路。
亞歷山大·索菲婭(ソフィーティア・アレクサンドル):來自奧斯曼帝國的女劍士。視破壞邪劍Soul Edge為已任的神圣少女。
西格弗雷德·陶芬(ジークフリート・シュタウフェン):另譯作西格飛、齊格飛。使用大劍的騎士。一個極賦悲劇色彩的人物,為報殺父之仇而四處追尋邪劍Soul Edge,其實是為了逃避自己就是殺父兇手的事實。
洛克(ロック):野性力士。出生于英格蘭的亞當斯家族,幼年時遭海盜襲撃至使乘坐的船只沉沒,隨波漂流到未知新大陸,并在此流浪成長,成為自然之子。為了探尋過去及身事而開啟了尋找邪劍Soul Edge的道路。英文版中他的名字為納撒尼爾·威廉·亞當斯(英文:Nathaniel·William·Adams、日文:ナサニエル·ウィリアム·アダムズ)。
黃星京(ファン・ソンギョン):朝鮮劍客。成漢明武術道場的弟子,與成美娜是師姐弟。武器為中國長劍“青嵐”。
塞萬提斯·迪·里昂(セルバンテス・デ・レオン):游戲中的最終BOSS。世界海之盡頭的大海盜,手中握有人人都想得到的邪劍Soul Edge,普通人形身體已經非常強大,傳說真身的力量會更加強大,是迷一般的存在。
邪劍(ソウルエッジ):游戲中的終極武器,也是人人都想得到的東西。于普通刀劍不同的是,邪劍是由青色火焰包圍著。英文名稱:Soul Calibur
日文名稱:ソウルキャリバー
中文譯名:靈魂能力
游戲平臺:街機、DC、PS2、XBOX
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:GDX 1、DVD X 1
發售日期:1998年7月30日(街機)、 1999年8月5日(DC版)
制作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:5,800円
「游戲介紹」
本作是1998年出品的3D武器格斗游戲,也是1995年Namco發表的同類格斗游戲《魂之利刃》(Soul Edge)的續篇。在繼承前作世界觀的前提下游戲從多個方面得到革命性的改變,并開始系列化。包括《魂之利刃》在內的一系列作品被稱呼為魂之系列。由于平臺換成了機能更加強大的世嘉DC,因此畫面得到了很大的提升和強化。DC版畫面細膩,人物細節突出,打斗更加出色。后來又推出了索尼PS2、微軟Xbox移值版。游戲故事主要是圍繞邪劍(Soul Edge)及靈劍(Soul Calibur)之間所引起的正邪爭奪戰。NAMCO在《靈魂能力》使用了價值4千多萬的光學式動作捕捉設備,因此使得人物的動作打斗都全面超越前作。而其中一位動作捕捉師是來自中國山西省的武英級武術運動員李天媛,她也是游戲的武術指導之一。
「人物介紹」
阿司塔羅斯(Astaroth):巨斧戰士
卡桑德拉(Cassandra:短劍短盾
塞萬提斯·迪·里昂(Cervantes):長劍及短刀
艾薇(Ivy):鞭劍。
齊力(Kilik):長棍。
蜥蜴人(Lizardman):斧及盾
真喜志(Maxi):雙截棍
御劍平四郎(Mitsurugi):日本刀
惡夢(Nightmare):大劍
拉菲爾(Raphael):西洋劍愛美(Amy)之父
洛克(Rock):大錘
西格弗雷德(Siegfried):大劍
索菲婭(Sophitia):短劍短盾
成美娜(Sueng Mina):斬馬刀
多喜(Taki):雙匕首
巫毒(Voldo):雙刀爪
柴香華(Xianghua):中國劍
吉光(Yoshimitsu):雙日本刀
洪潤星(Yun-Seong):中國刀英文名稱:Soul Calibur II
日文名稱:ソウルキャリバー II
中文譯名:靈魂能力2
游戲平臺:街機、PS2、XBOX、NGC
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:DVD X 1
發售日期:2003年3月27日(PS2)、2003年3月27日(NGC)、2003年3月27日(XBOX)
制作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,140円
「游戲介紹」
本作是日本Namco公司出品的3D格斗游戲劍魂系列的第二作(若把Namco最初在街機和PS上的作品《魂之利刃》也算為系列成員,則為第三作)。這是系列中第一部跨平臺的作品,存在于索尼PS2、微軟Xbox和任天堂NGC3種家庭游戲主機及街機之上。由于僅僅針對世嘉公司DC主機的系列第一作劍魂在發行后好評如潮,被權威電子游戲雜志FAMI通評為滿分,業界與玩家普遍對2代極其期待。然而,游戲于2003年發售,但銷售量并不突出。街機使用PS2互換機板System-24,機板售價328000日元。家用機有三種版本:PS2、Xbox、NGC。除各增加一名特有人物以外,系統上并無不同。
在游戲模式方面,游戲中三個平臺都差不多,比較特別的是這次新增加了所謂武器大師模式的RPG要素模式,玩家在這個模式中可以一邊解決各式各樣的事件任務一邊收集武器,而武器不但擁有各種不同類型,同時玩家也可以在其他模式中自由使用這些武器,施展出更富變化的攻擊招式。
「人物介紹」
卡桑德拉
國籍:奧斯曼帝國
武器:短劍與小盾
流派:隨意而動(圣雅典娜流)
塔利姆
國籍:東南亞
武器:2支拐
流派:風之舞(Wind Dance)
洪潤星
國籍:朝鮮王朝
武器:中華刀
流派:seung style;natural footwork
拉斐爾
國籍:法國
武器:西洋劍
流派:索雷爾突刺
三島平八(PS2獨有)
國籍:日本
武器:雙拳
流派:三島流喧嘩空手
再生俠(Xbox獨有)
國籍:不明
武器:不明
流派:不明
林克(NGC獨有)
國籍:精靈族
武器:劍
流派:自成一派
御劍平四郎(みつるぎへいしろう)
國籍:日本
武器:日本刀
流派:天賦古碎流
香華
國籍:中國明朝
武器:中國劍
流派:從母親傳下來的劍法
艾薇
國籍:英國
武器:蛇腹劍
流派:無關聯結
多喜(タキ)
國籍:日本
武器:忍者刀
流派:忍術
柯里克
國籍:不明(在中國明朝長大)
武器:棍
流派:不明
真喜志
國籍:琉球王國
武器:雙節棍
流派:不明
阿斯塔羅斯
國籍:不明
武器:巨人之斧
流派:鳩魯克斯
沃爾多
國籍:那不勒斯王國
武器:2只爪
流派:自成一派
噩夢
國籍:不明
武器:刀魂
流派:刀魂
隱藏角色
吉光
成美那(ソン・ミナ)
刺客
蜥蜴人
狂戰士
塞萬提斯(セルバンテス・デ・レオン)英文名稱:Soul Calibur III
日文名稱:ソウルキャリバー III
中文譯名:靈魂能力3
游戲平臺:PS2
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:DVD X 1
發售日期:2005年11月23日
制作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,140円
「游戲介紹」
本作是系列的第三作(如果把《魂之利刃》都算為一代的話,則此作應為第四作),與上作同樣屬于街機與家庭主機的跨平臺作品。本作于2005年11月23日在家庭游戲主機PS2上發售,并打著“系列十周年紀念作品”的名義推出。
《靈魂能力3》的故事一如以往,主要是圍繞邪劍(Soul Edge)及靈劍(Soul Calibur)之間的正邪爭奪戰。本作的CG動畫質素及數量比前作大幅提升,而且加入豐富多樣的游戲模式,可說是該系列中內容最宏大的作品。
《靈魂能力3》雖然可供玩家作二人對戰,但整體游戲風格其實偏向一人獨用。本作的大多數游戲模式都能讓一人用的玩家得到樂趣。當玩家一直提高游戲的完成度,可使用角色數量便會隨之遞增,同時故事模式中的故事或相關支節亦會因應增多,玩家要不斷使用某角色通過其故事模式,并走遍當中的分岐線,才能完成該角色的整個故事模式。一般而言,每個角色的故事模式都會跟八名對手戰斗,但只要滿足一定的條件后,就會在故事中途加入各種特殊戰斗。除了故事模式外,亦有讓電腦操縱大量角色,模仿世界對戰大賽,玩家需要突圍求勝,方能取得世界第一名銜的“世界大賽模式”。亦有甚為矚目、重視戰略的“戰略模式”,內容大概是玩家需于地圖中以戰棋方式配置戰士,當戰士與敵人接觸,就會進入格斗形式的白刃戰,而且通關劇情豐富,角色更采用升級制度,大大提高耐玩性,是幾乎可以獨立推出的游戲模式。
而眾多模式中,最獨特的要素是“自創角色模式”。玩家能隨自己喜好,創作一個游戲中的新角色,為其揀選樣貌、衣物、顏色、使用武器及流派、聲音等元素,比起同類型游戲《私立正義學園》更為豐富。當中有些衣飾配件更能組合成一些其它著名游戲中的特殊角色(如《鐵拳》中的King)。英文名稱:Soul Calibur IV
日文名稱:ソウルキャリバー IV
中文譯名:靈魂能力4
游戲平臺:PS3、XBOX360
發行區域:日本、美國、中國臺灣
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360)
發售日期:2008年7月31日
制作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,140円
主制作人:星野正昭
「游戲介紹」
系列的第五款游戲,同時也是該系列中,第一款支援網絡連線的游戲,除了可以讓玩家借由PlayStation Network或Xbox Live的服務,進行線上的對戰,另可借由線上服務,進行游戲內容的更新。本游戲最先于2008年7月29日,在北美洲、中國臺灣先行發布,其后才在日本、歐洲、澳大利亞、英國、新西蘭等地發行。除了網絡連線的支援,本作的模式也做了大幅的調整,原有的故事、大型機臺、訓練、紀念館等模式皆有保留,并新增亡魂塔模式,讓玩家在游戲中,享受探索寶物的樂趣;計量表也有依照性質差異,分成生命值、靈魂,與專為星球大戰角色設計的“原力值”。
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器格斗游戲代表作,以邪劍Soul Edge與靈劍Soul Calibur的對抗為主題,受邪劍與靈劍感召的武術家們,將賭上性命進行激烈的刀劍對決。
《靈魂能力4》是系列作首款登上PS3/Xbox360次世代主機平臺的作品,將透過新一代3D繪圖硬體來呈現高解析度+每秒60張的美麗畫面,并預定支援網路連線對戰功能。
游戲故事接續《靈魂能力3》,擺脫邪劍后為了贖罪的齊格飛,由刀魂邪靈具體化的惡夢,狩獵刀魂碎片的多喜,持續追尋最強之道的御劍,欲打破自身不祥血脈的艾薇,成為邪劍奴仆的緹菈,為保護心愛兒女的蘇菲提雅,為幫助姊姊而努力尋找對抗刀魂線索的卡珊卓菈,以及盲從于已逝主人而成為刀魂奴仆的巫毒,都將再度為了各自的理由而戰。
此外還將加入來自電影名作《星球大戰》(Satr Wars)的名角色黑武士—達斯維達(Darth Vadar)與絕地武士大師尤達(Yoda)。達斯維達將在PS3版登場,尤達則是在Xbox360版登場,兩人將以原作中的‘光劍(Light Saber)’來戰斗。游戲將透過細致的高解析度3D繪圖,忠實呈現達斯維達壓倒性的威壓感與存在感,以及尤達矮小靈活的身手。
「人物介紹」
前期角色
亞斯他錄(Astaroth)
卡珊卓(Cassandra)
艾薇(Ivy)
齊力克(Kilik)
真喜志(Maxi)
御劍平四郎(Mitsurugi)
夜魔(Nightmare)
拉斐爾(Raphael)
齊格飛(Siegfried)
多喜(Taki)
緹拉(Tira)
巫毒(Voldo)
香華(Xianghua)
希爾妲(Hilde)
后期角色
艾咪(Amy)
塞萬提斯(Cervantes)
蜥蜴人(Lizardman)
洛克(Rock)
成美那(Seong Mi-na)
雪華(Setsuka)
蘇菲緹雅(Sophitia)
塔琳姆(Talim)
吉光(Yoshimitsu)
洪潤星(Yun-seong)
札薩拉梅爾(Zasalamel)
魔王角色
亞爾戈(Algol)
星球大戰角色
達斯·維達(Darth Vader)
尤達(Yoda)
原創角色
雅修蘿特(Ashlotte),設計師:大暮維人
神斬蝕(Kamikirimusi),設計師:久行宏和
修羅(Shura),設計師:奧浩哉
雪菈薩德(Scheherazade),設計師:出淵裕
安葛菲亞(Angol Fear),設計師:吉崎觀音英文名稱:Soul Calibur Leginds
日文名稱:ソウルキャリバー Leginds
中文譯名:靈魂能力:傳奇
游戲平臺:WII
發行區域:日本、美國
游戲類型:ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1人
游戲容量:DVD X 1
發售日期:2007年12月13日
制作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,800円
「游戲介紹」
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器類對戰格斗游戲代表作,自推出以來全系列作的全球累計銷售套數已達940萬套,片頭動畫并曾獲得美國SIGGRAPH與英國BAFTA的評選獎項,擁有相當高的知名度。
本次預定於推出的Wii新作《靈魂能力:傳奇》,類型不同於以往系列作的對戰格斗,而是改為以Wii遙控器進行簡單操作的體感劍劇過關。游戲中玩家將使用Wii遙控器來操作角色進行武器攻擊,打倒新的強敵以及由邪劍所產生的怪物,并取得更犀利的武器,藉以施展更強力的招式與必殺技。游戲中將收錄系列作眾多登場角色,部分角色將成為能助主角一臂之力的戰友,有些則是會成為阻礙主角的敵人。英文名稱:Soul Calibur Broken Destiny
日文名稱:ソウルキャリバー Broken Destiny
中文譯名:靈魂能力:破損的命運
游戲平臺:PSP
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1人
游戲容量:UMD X 1
發售日期:2009年8月27日
制作公司:NBGI
發行公司:NAMCO
發售價格:7,800円
系統版本:5.55(8月30日破解)
運行方法:1K2K3K數字跳動解決方法
「游戲介紹」
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器類對戰格斗游戲代表作,破損的命運是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了《戰神》系列主角奎托斯與及新原創角色,神秘男當皮艾爾。
PSP版《靈魂能力:破損的命運》保留家用機版的多種游戲模式,另外還增加全新的單人教學模式。游戲將支持WIFI對戰。成就達成條件入門 Gauntlet模式開啟破曉 Gauntlet模式,至第三章Misson全Clear夢魘 Gauntlet模式,至第十五章Misson全Clear曙光 Gauntlet模式,至第三十章Misson全Clear試煉之終結 Gauntlet模式完結,查看三十四章內容試煉之求索 Gauntlet模式,任意Misson達成最高Rank潛伏之惡魔 Gauntlet模式,參加過100個Misson(無論勝敗)傀儡之冷落 Gauntlet模式,全人物使用達成狂暴之沖擊 Trial攻擊模式,點數1600000以上破關恐怖之英雄 Trial防御模式,點數2400000以上破關虛空之王者 Trial無盡模式,20人擊敗達成貪婪之愚人 Trial任意模式,點數倍率1000%達成勇敢之斗士 Quick Match模式,100場戰斗勝利達成斗技之王者 Quick Match模式,連續20場戰斗勝利達成咆哮之戰將 Quick Match模式,100頭銜獲得達成微小之勝利 Versus模式獲勝一場光榮之勝利 Versus模式,10場勝利達成覺醒之藝術 Creation模式,第一個原始角色創建達成熱情之藝人 Creation模式,為一個人物拍照5張達成草間之鮮花 Creation模式,全相框使用達成艷麗之影像 Creation模式,同時使用相框、背景并拍照達成沉郁之工匠 Creation模式,所有創建位置用盡達成無知之藝人 Creation模式,角色套裝達成(貌似Unequip之后存盤也可)反擊之標志一次Guaranteed Hit達成反叛之門徒三十次Guaranteed Hit達成無限之精神一次戰斗中,十次防御達成猛擊之劍刃一次戰斗中,五次側面攻擊和背后攻擊達成黑劍之英勇三十次側面攻擊和背后攻擊達成隱藏之猛攻一次Throw(投擲技)達成機遇之得意一次Throw技逃脫達成上蒼之偏愛二十五次Throw技逃脫達成敗者之哀嘆一次RO達成地獄之信使四十次RO達成絕壁之英雄一次戰斗,三次對手RO達成鋼鐵之戰士使對手五次倒地或觸墻強力之野蠻擊倒對手五十次倒地或觸墻熟練之戰士從十次Stun狀態中恢復惡魔之勝者五次終結技達成老練之舞者 7+Combo達成天選之靈童一次完美彈反達成生命之裁決在與全人物的戰斗中勝利無盡之紛爭 765對手擊敗活潑之美人 100女性角色擊敗達成活躍之青春 100男性角色擊敗達成游方之武者 8-Way Run奔跑1Km徘徊之王者 8-Way Run奔跑10Km頂尖之愚人敵我同時死亡達成散亂之足跡除了Records和Options全模式選擇摩天之光輝全人物武器全收集毀滅之宿命全成就達成日本游戲公司南夢宮萬代計劃于2010年發售在PS3和Xbox 360平臺上運行的3D格斗游戲《靈魂能力5》(Soul Calibur 5),游戲制作者Hisaharu Tago在日本游戲網站LevelUp舉行的一次活動上對觀眾說《靈魂能力5》的故事在四代的故事之后發展,它是這款流行的格斗游戲的真正續作。該作采用增強型的戰斗系統,設定在前作的17年后,主角包括Patroclus等,將在2012年正式發售。
內容
《靈魂能力5》的游戲故事內容發生在前作《靈魂能力4》17年之后,玩家可以看到游戲主角歸來并開始新的征途。
游戲主人公是Sophitia和Rothion之子Patroklos,新游戲的戰斗系統在很多方面都進行了改善和提高,為了使游戲更具刺激性,很多新功能也被加入到游戲中。
相關
上一代的《靈魂能力》系列是2008年推出的基于PS3和Xbox 360平臺的《靈魂能力4》,隨后在2009年推出了在PSP掌上機上運行的《靈魂能力4》的衍生版-《靈魂能力:毀滅宿命》。
最新動態
根據Team Soul的說法,他們的武器格斗新作《靈魂能力5》預計有20至30位可用角色,并且超過半數為新角色。
據說,本作目前的完成度達到了15%,比5月公布時多了5%。目前,除了之前就已經確認登場的Siegfried和新主角Patroklos外,還公布了新的參戰角色:御劍平四郎和Pyrrha。其中,Pyrrha是Sophitia的女兒。
現在,其中一名角色的圖片已經正式公開,看起來是繼Taki后的另一名女忍者。至于更多的情報就要等待官方的進一步消息了。
1.是月光奏鳴曲那一集。那個男扮女裝的醫生,其實是他自殺的,可是柯南很內疚。
2哀的姐姐叫宮野明美.在128集.<<銀行十億元搶劫案》.廣田正己幫她化名為廣田雅美.被GIN槍殺.柯南找到她的時候她已經中槍快死了.
3江戶川文代是工藤新一的媽媽偽裝的。嚇唬柯南。
4.工藤優作(他爸)工藤有希子(他媽)灰原哀(他朋友)阿笠博士(他爸媽的朋友)服部平次(大阪名偵探他朋友)宮野明美(哀的姐姐在她死前柯南告訴了她他的真實身份一下)怪盜基德,貝爾摩得本堂瑛諾廣樹。
5.手表中只能存一根,沒有針頭,發射出去的是藥水。仔細看柯南射園子的時候。能看出來。
6.柯南變回新一的集數
048外交官殺人事件(上集)
049外交官殺人事件(下集)
190危命的復活第三個選擇
191危命的復活黑衣騎士
192危命的復活新一回來了
193危命的復活約定的場所
521殺人犯,工藤新一
522新一的真實身份與蘭的眼淚
523真正想問的事
還有幾次忘了集數,一共五次(包括劇場版)
7.不死藥,是灰原哀的父母研究的藥。柯南吃的ATPX-4869是灰原哀做的。
8.001云霄飛車殺人事件
054電玩公司殺人事件
128黑暗組織10億元搶劫事件
129來自黑暗組織的女子大學教授殺人事件2小時特別篇
170黑暗中的死角(前編)
171黑暗中的死角(后編)
176與黑暗組織的再會(灰原編)
177與黑暗組織的再會(柯南編)
178與黑暗組織的再會(解決編)
226戰斗游戲的陷阱(前編)
227戰斗游戲的陷阱(后編)
230迷一樣的乘客(前編)
231迷一樣的乘客(后編
269犯罪的紀念品(前編)
270犯罪的紀念品(后編)
271急忙掩飾的忽略(前編)
272急忙掩飾的忽略(后編)
277英語教師VS西部名偵探(前編)
278英語教師VS西部名偵探(后編)
284中華街雨中的似曾相識(前編)
285中華街雨中的似曾相識(后編)
286工藤新一NY事件(事件編)
287工藤新一NY事件(推理編)
288工藤新一NY事件(解決編)
307沒有留下聲音的證據(前編)
308沒有留下聲音的證據(后編)
309與黑暗組織接觸(交涉編)
310與黑暗組織接觸(追擊編)
311與黑暗組織接觸(決死編)
3384臺保時捷(前篇)
3394臺保時捷(后編)
340廁所隱藏的秘密(前篇)
341廁所隱藏的秘密(后篇)
343便利店的陷阱(前編)
344便利店的陷阱(后編)——以上基本都是層層遞進的
345與黑衣組織直面對決滿月之夜的雙重迷案2個半小時特別篇
425黑色的沖擊!黑色組織魔爪伸來的瞬間
429回不去的二人(前篇)
430回不去的二人(后篇)——本堂初登場,作者又開始暗示
462黑暗組織的影子年幼的目擊者
463黑暗組織的影子奇妙的照明
464黑暗組織的影子謎樣的高額報酬
465黑暗組織的影子珍珠的流星
劇場版
通向天國的倒計時
保證全,獎勵給我呦O(∩_∩)O》
1,《異度之刃》
《異度之刃》(Xenoblade Chronicles)是Monolith Soft制作,任天堂發行在Wii平臺的角色扮演游戲,發行于2010年6月10日。
《Xenoblade》是由曾制作《Xenogears》與《Xenosaga》三部曲的高橋哲哉領軍制作,是獨立于先前《異度》系列的原創新作,故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞臺,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。
2,《雷頓教授》
《雷頓教授》(日文:レイトン教授,英文:Professor Layton)是LEVEL-5發售的冒險游戲系列,最初為2007年起于任天堂DS上的3部作品構成,創立了一種名為“解謎幻想冒險”的新種型游戲。
3,《太鼓達人》
《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂游戲,于2001年2月起發售。該游戲需要玩家配合屏幕上流動的音符,以日本傳統樂器“太鼓”為媒介,打出正確的節奏。
4,《火焰之紋章》
《火焰之紋章》(日文名:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,臺灣譯作“圣火降魔錄”),是Intelligent Systems公司開發,任天堂公司發行的戰略角色扮演游戲系列。
5,《新超級馬里奧兄弟2》
《新超級馬里奧兄弟2》是NDS版《新超級馬里奧兄弟》的續編作品,游戲登場人物為2D表現,支持裸眼3D。是一個以收集金幣為主題的游戲。
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