1、《街頭霸王2》
《街頭霸王2》(StreetFighterII),臺譯快打旋風2,是日本CAPCOM公司的格斗游戲。其游戲中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加。游戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技,有完整防御和進攻系統。
1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績最出色的家用機軟件,也是格斗類游戲不可逾越的里程碑。《街頭霸王II》對SFC的硬件銷量起到了巨大促進作用,1992年圣誕商戰期間成功出貨200萬臺。之后,該作品又登陸街機。
2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年發行的一款街機格斗游戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。
《拳皇97》在中國非常受歡迎,直至今日,KOF97在全國各地街機廳也依然長盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些經過修改的版本。
3、《侍魂》
《侍魂》(サムライスピリッツSamuraiSpirits),在歐美的名稱為是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,后陸續推出了系列作品,本作也登錄了街機平臺。
由于此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的制作團隊在游戲中刻意渲染畫面,故從斬紅郎無雙劍開始改為卡通風格。
4、《餓狼傳說》
《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮社之寶,2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格斗系列(2003年作品總數被《KOF》系列超過)。
餓狼傳說系列先后在多個家用機上推出移植版本,并且獨創了雙線制,劇情也非常豐富,只可惜到1999年餓狼傳說狼之印記發售后就一直沒有續作。
5、《鐵拳3》
《鐵拳3》(TEKKENIII)是Namco發行的一款格斗電玩游戲系列。鐵拳最初僅在街機出現,后來被移植到其他的家用游戲機上,目前在電腦上用模擬器也可運行。
《鐵拳3》的故事發生在距第二屆鐵拳大會閉幕15年后,畫面采用對應高清晰電視的逐行掃描輸出。結局動畫不在是CG動畫,而是優化的即時演算,因此本作的動畫長度是系列之最!但是本作的銷售為系列最低也是不爭的事實。
1、阿拉德之怒
《阿拉德之怒》是一款橫版動作冒險RPG手游,游戲采用虛擬按鍵模式呈現指尖上的連擊盛宴,波動血氣等不同的奧義帶來多系轉職技能,講述不同時空交錯的節點誕生的大陸之上,來個各界的強者們匯聚在一起冒險戰斗故事,領悟鬼手之力的劍士,崇尚至強武力的格斗家即將再戰巔峰,經典劇情之中主角將挑戰自己的極限直至面對創世之神。報道稱騰訊告此游戲侵權。
2、地下城盟約
《地下城盟約》是由QQ開放平臺運營的一款西方魔幻背景的大型動作角色扮演網頁游戲。游戲講述在人魔共存的古老國度中,深淵惡魔野心重燃,撕毀地下城盟約,入侵人類世界,游戲主角需要在這片古老的大陸上收集材料,打造強力裝備,挑戰危機四伏的副本,尋找未知的寶藏,阻止人類的厄運,一步步粉碎深淵的陰謀,重新訂立地下城盟約的故事。
3、火影忍者
《火影忍者》是由萬代南夢宮正版授權、騰訊游戲研發的唯一正版火影格斗手游,該作于2016年5月19日正式公測。
《火影忍者》手游采用了動漫的情節作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。游戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰斗培養元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法。
4、三劍之舞2利刃
《三劍之舞2:利刃》是一款由Com2uS開發的角色扮演類的橫版過關游戲。作為《三劍之舞 Third Blade》的續作,游戲延續了前作的基本設定,會從畫面、音效、內容上進行全面的升級。二代的打擊感更為逼真和強烈,將再一次讓玩家熱血沸騰。
5、時空獵人
《時空獵人》是一款由廣州銀漢科技有限公司研發的格斗類手機游戲,該作于2013年3月5日全平臺正式公測。
《時空獵人》講述了時空裂隙的出現,導致大批魔物入侵阿達拉大陸。玩家可扮演狼人、機械師、異能者、冰魄等職業,與這片大陸的人們保衛家園。游戲擁有寵物、等戰斗培養元素,還引入競技場、攻城戰等PVP玩法。
街機模擬器拳皇系列,街霸系列,少年街霸系列等。
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機板上發售的一款著名對戰型格斗街機游戲,簡稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規模的格斗大賽的名稱。
最初為該公司旗下另外兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》中以南鎮為舞臺舉辦的格斗大賽。
“KOF”為官方的簡稱,取自每個單詞的首字母。商標注冊于SNK公司的名下。中國大陸和香港稱"拳皇"。游戲官方公認的中譯名為"拳皇"(可從SNK Playmore香港官網或部份系列作中的部份背景的文字得知)。
臺灣譯為"格斗之王",則是來自當初游戲機臺招式貼紙的譯名。
背景設定:
自1994年開始每年都有發表新作這一傳統直到2003年為止,之后正統續作不再以年代標記,且續作的發布時間不定。但是基本上每年都有新作發表。
至KOF2003為止,作品均以SNK自家開發的基板”MVS”開發,而且這些作品都有在和MVS基板的互換游戲機”NEO-GEO”中移植。
最初游戲的賣點為《餓狼傳說》VS《龍虎之拳》,以及融匯了1980年代街機游戲《怒》、《超能力戰士》等該公司的招牌游戲角色出場爭奪冠軍的夢幻設定(在XIV之前,侍魂的角色以世界觀不合為理由,在正篇作品沒有正式參戰的)。
游戲模式為玩家使用3人一組(NESTS篇為4人一組)的隊伍與其他隊伍進行淘汰賽這樣的游戲模式。由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戲的三倍,因此增加了游戲性。
上一篇:格斗游戲新出的手游
下一篇:格來云游戲新出的游戲