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光子新出的游戲航空母艦
創(chuàng)始人
2024-06-10 09:11:15
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一、我想找一款2000年左右的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。

是不是星際爭(zhēng)霸?

StarCraft(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來(lái)自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋(píng)果機(jī)”)和任天堂64平臺(tái)。

《星際爭(zhēng)霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發(fā)布了它的擴(kuò)展包(通常也叫做資料片)《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭(zhēng)霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭(zhēng)霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2006年發(fā)行。而后計(jì)劃被暫時(shí)擱置。2007年,暴雪公司對(duì)《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)以及部分游戲單位以及屬性進(jìn)行了公布,據(jù)稱其游戲總體開(kāi)發(fā)進(jìn)度已過(guò)40%,并將于2年內(nèi)發(fā)行。屆時(shí)玩家將體會(huì)到星際爭(zhēng)霸Ⅱ所帶來(lái)的前所未有的全新感受.

編輯本段1.游戲種族簡(jiǎn)介

1.1各種族來(lái)歷

從近四十年的科幻脈落上來(lái)看,星際爭(zhēng)霸的蟲(chóng)族無(wú)疑有1979年由里德利·斯科特導(dǎo)演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導(dǎo)演的續(xù)集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領(lǐng)導(dǎo)者的特質(zhì)--就像現(xiàn)實(shí)生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰(zhàn)士,他們顯示了崇尚榮譽(yù)感、好戰(zhàn)等等特質(zhì)。它們首先在80年代的漫畫(huà)Alien VS Predator中成為對(duì)手,這個(gè)漫畫(huà)也在2004年被拍成同名的電影。一個(gè)兩者相關(guān)的顯著證據(jù)是1990年的電影鐵血戰(zhàn)士2中,最后主角來(lái)到了Predator們的船艦,墻上就掛了異形的頭顱--因?yàn)镻redator有原始民族獵頭的習(xí)俗。不過(guò)需注意的是,在這個(gè)設(shè)定的歷史脈落下,人類是無(wú)助的,他們幾乎沒(méi)有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。哲學(xué)上的來(lái)說(shuō),星際爭(zhēng)霸的種族設(shè)定被認(rèn)為反映了三種道德性質(zhì),也就是“人性”、“獸性”、“神性”。

1.1.1人族Terran

人族(或特倫斯、特蘭族):英文原文為Terran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類是Gerard DuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲(chóng)族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮校祟惐粩⑹龅囊?guī)模要比其他兩族小很多。

1.1.2蟲(chóng)族Zerg

蟲(chóng)族/澤爾格(或蟲(chóng)族):英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人",蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲(chóng)族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲(chóng)族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲(chóng)。蟲(chóng)族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲(chóng)族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲(chóng)族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲(chóng)族在故事中未揭漏的秘密最多。

1.1.3神族Protoss

神族/婆羅托斯:英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。

1.1.4其他種族

賽而那加族:英文名稱為Xel'Naga,是一個(gè)不可考的古代高級(jí)文明,他們常在宇宙的各處創(chuàng)造新的種族,并且暗中觀察。根據(jù)星際爭(zhēng)霸故事背景,他們?cè)谛请H爭(zhēng)霸的歷史開(kāi)始很久以前就被蟲(chóng)族滅亡,他們首先創(chuàng)造了神族,后來(lái)因?yàn)樯褡逅l(fā)展的方向不符合他們的理想,于是神族被遺棄了。他們又在另外一個(gè)星球(Zerus)創(chuàng)造了蟲(chóng)族,他們很滿意這次的創(chuàng)造,因?yàn)橄x(chóng)族表現(xiàn)出一種純?nèi)宦懵兜娜怏w上的完美性(暗示了賽而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是蟲(chóng)族的主宰在某一日覺(jué)醒了,并且摧毀了賽而那加文明。在星際爭(zhēng)霸2的劇情中,賽而那加族又回來(lái)了。

編輯本段2.游戲背景

幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。

2.1戰(zhàn)斗種族

游戲中的3個(gè)參戰(zhàn)種族的特性各具特色。蟲(chóng)族(Zerg)驍勇善戰(zhàn),掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強(qiáng)大的適應(yīng)力,可在條件極為困難的環(huán)境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術(shù)。神族(Protoss)擁有心電感應(yīng)能力,具有強(qiáng)烈的個(gè)人主義,使自己也常陷入分裂中,這個(gè)種族有殺傷力極強(qiáng)的秘密武器,部隊(duì)移動(dòng)時(shí)還會(huì)升起強(qiáng)勁的“防護(hù)盾甲”。人族(Terren)具備前兩個(gè)種族的優(yōu)勢(shì),但又都不太突出,既可遠(yuǎn)攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。

2.1.1蟲(chóng)族

蟲(chóng)族靠“控制”和“有機(jī)物”(Creep,一種神秘物質(zhì))來(lái)發(fā)展自己的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)。控制指蟲(chóng)族特有的一種心靈意識(shí)力,蟲(chóng)族通過(guò)它來(lái)控制自己種族中的事務(wù)。蟲(chóng)族中有領(lǐng)主一職,這是一種沒(méi)有戰(zhàn)斗力的生物,但每個(gè)領(lǐng)主可攜帶一定數(shù)量的蟲(chóng)族,同時(shí)還可給 8個(gè)單位提供控制力,因此在游戲的整個(gè)進(jìn)程中要不斷地制造領(lǐng)主。在選擇蟲(chóng)族后一開(kāi)始就會(huì)有至少一個(gè)領(lǐng)主,因此可更早地了解地圖。有機(jī)物可來(lái)自蟲(chóng)族的孵化場(chǎng)或有機(jī)物蔓延(Creep Conoly)所得。蟲(chóng)族的所有建筑除孵化場(chǎng)和汲取器外,都需建在有機(jī)物上,每當(dāng)生產(chǎn)一個(gè)建筑,有機(jī)物就會(huì)向周圍擴(kuò)展一定的范圍。

所有的蟲(chóng)族的部隊(duì)都是由孵化場(chǎng)中的“幼蟲(chóng)”變異而來(lái),這些不停運(yùn)動(dòng)的幼蟲(chóng)即蟲(chóng)族生物的基本形態(tài)。要想造出高級(jí)的部隊(duì),可點(diǎn)一下“幼蟲(chóng)”,通過(guò)“變異選單”營(yíng)造部隊(duì)。一開(kāi)始只能制造雄蜂,雄蜂是蟲(chóng)族的初級(jí)勞動(dòng)單位,主要是采集資源、建造各類建筑。

蟲(chóng)族的初級(jí)戰(zhàn)斗單位稱為Zergling(小狗),這是一種能迅速移動(dòng)的小東西,在擁有血池后就可生產(chǎn)它。一個(gè)幼蟲(chóng)可變成兩個(gè)小狗,因此蟲(chóng)族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊(duì)。刺蛇:這些曾經(jīng)溫和的生物現(xiàn)在嗜血和暴力,并且由于他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細(xì)長(zhǎng)蛇形的Hydralisks在蟲(chóng)體上部的甲殼鎧甲中藏有數(shù)百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛(wèi)的螫毛經(jīng)過(guò)特定的進(jìn)化而來(lái),并且有了新的用途。Hydralisks通過(guò)強(qiáng)有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺。澤格地面攻擊地面部隊(duì)中最強(qiáng)的是Ultralisk(猛犸),這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長(zhǎng)滿鬃毛的龐然大物。它不能遠(yuǎn)距離攻擊,也無(wú)法攻擊空中目標(biāo),但攻擊力還是非常巨大的。

游戲中還有一種地面部隊(duì)稱為蝎子,也是蠕蟲(chóng)一類的東西,擁有施放瘟疫的特殊技能,同時(shí)可利用酸霧攻擊空中的和地面的目標(biāo)。使用蟲(chóng)族作戰(zhàn)時(shí),蟲(chóng)族的保護(hù)者(由飛龍升級(jí)而來(lái))在進(jìn)行空對(duì)地攻擊時(shí)的威力很大,甚至某些地方已經(jīng)超過(guò)了人族的導(dǎo)彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防御設(shè)施的力量:皇后(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機(jī)結(jié)構(gòu)的敵人部隊(duì)身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來(lái)對(duì)付敵人攻擊部隊(duì)的那些最致命的強(qiáng)力部隊(duì)。蟲(chóng)族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰(zhàn)斗中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個(gè)Zergling,他們就會(huì)靜靜地待在那里,乘敵人不備之時(shí)跳出來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊。埋藏的部隊(duì)也能夠升級(jí),這樣埋藏后就能起到游擊隊(duì)的作用,即使不打算讓他們進(jìn)行攻擊,也要埋上幾個(gè),在敵人的基地聯(lián)合后作為了望塔,觀察敵人的動(dòng)靜。蟲(chóng)族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹蟲(chóng)通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲(chóng)族的大部隊(duì)在其中通行。

蟲(chóng)空中型的魔法單位為皇后,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler(蝎子),可吞食單位來(lái)恢復(fù)法力。蟲(chóng)族的生命會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但速度不快。

2.1.2神族

神族是個(gè)古老而具有先進(jìn)科學(xué)技術(shù)的種族,它們所擁有的技術(shù)和制造出來(lái)的武器設(shè)施是游戲中其他兩個(gè)種族望塵莫及的。不過(guò),神族的人口比另外另個(gè)種族少很多,只能依靠大量的機(jī)器人來(lái)充當(dāng)戰(zhàn)士。神族幾乎從不制造任何建筑,它們的勞動(dòng)單位是機(jī)械人,叫作探測(cè)器。探測(cè)器是在地圖上定位一個(gè)坐標(biāo),然后相應(yīng)的建筑就會(huì)由神族太空運(yùn)輸艦傳送過(guò)來(lái),而傳送的同時(shí)探測(cè)器便可開(kāi)始修另一個(gè)建筑了。因此這個(gè)種族在修建筑時(shí)效率非常高。探測(cè)器又是最低級(jí)的戰(zhàn)斗部隊(duì),它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個(gè)種族工人的耐抗性能要強(qiáng)一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內(nèi)的建筑提供能量。這個(gè)范圍在地圖上表示就是一個(gè)圈,所有的建筑都要建在這個(gè)圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開(kāi)采礦物資源的建筑能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個(gè)神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內(nèi)的建筑就無(wú)法工作(如生產(chǎn)新的部隊(duì)等)。

神族的部隊(duì)的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會(huì)自動(dòng)恢復(fù),速度很快,但有總恢復(fù)量的限制,超不過(guò)最大SP值的3倍。因此神族的隊(duì)伍在大多數(shù)攻擊中先消耗SP再消耗H P。

神族的初級(jí)地面部隊(duì)稱作狂戰(zhàn)士(Zealot),是一種強(qiáng)有力的近距離戰(zhàn)斗部隊(duì)。由于狂戰(zhàn)士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時(shí)要派幾個(gè)龍騎士隨軍行進(jìn)。狂戰(zhàn)士是地面進(jìn)攻的主攻部隊(duì),在各項(xiàng)能力上升后更是如此。

神族的中距離進(jìn)攻武器是龍騎士(Dragoon),其實(shí)是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開(kāi)火頻率稍慢,在近距離戰(zhàn)斗中不是很有效。一般躲在狂戰(zhàn)士后頭,協(xié)助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠里可升級(jí)龍騎士的攻擊距離。

在神族的地面部隊(duì)中還有個(gè)叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部隊(duì),其作用是協(xié)助其他神族部隊(duì)。光明圣堂武士升級(jí)后可施3種魔法:Psionie離子風(fēng)暴、幻象和召喚(Archon Warp)。Psionie離子風(fēng)暴是大面積的攻擊法術(shù),不會(huì)對(duì)建筑物造成傷害。幻象魔法會(huì)制造出某個(gè)士兵的兩個(gè)復(fù)制品,這些假象本身沒(méi)有攻擊力而且維持時(shí)間是按自身的生命值來(lái)算,從復(fù)制出來(lái)就開(kāi)始減少生命,直到消失,但卻是施詭計(jì)的好幫手。召喚魔法是消耗兩個(gè)圣戰(zhàn)士的生命產(chǎn)生光明執(zhí)政官(Archon),這是神族最強(qiáng)的地面部隊(duì)。從攻擊和防守兩方面來(lái)看,執(zhí)政官可同時(shí)攻擊地面和天空,可遠(yuǎn)距離攻擊,武器是一門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執(zhí)政者時(shí)最好能帶上幾個(gè)其他的地面部隊(duì)。與光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出時(shí)就會(huì)隱行。同樣,兩個(gè)黑暗圣堂武士能融合成黑暗執(zhí)政官。黑暗執(zhí)政官不能攻擊,但它擁有三個(gè)魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊(duì)魔力值的傷害(例醫(yī)生滿后200點(diǎn)魔力值,反饋將給予醫(yī)生200點(diǎn)傷害并把醫(yī)生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執(zhí)政官的部隊(duì)變成自己的。旋渦只對(duì)某些部隊(duì)有效,能使部隊(duì)靜止不動(dòng)

神族的另一種地面部隊(duì)是金甲蟲(chóng)(Reaver),這是一種體形龐大移動(dòng)緩慢的單位,形狀就像是一只大的機(jī)械毛毛蟲(chóng)。每個(gè)掠奪者可帶10個(gè)甲蟲(chóng)炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過(guò)其移動(dòng)速度太慢,效果就差一些,常用來(lái)拆掉敵人的建筑,或消滅敵人大量的小型單位。

神族有強(qiáng)大的空軍,從脆弱的觀察者(Observer)到強(qiáng)大的仲裁者(Arbiter),應(yīng)有盡有。

觀察者是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會(huì)被人發(fā)現(xiàn),是用來(lái)偵察的好工具。玩家可在觀測(cè)大樓(Observatory)里升級(jí)它的速度和視野范圍。

偵察機(jī)(Scout)是神族中級(jí)空戰(zhàn)單位,但它可攜帶強(qiáng)有力的武器裝備,包括空對(duì)空導(dǎo)彈和攻擊地面目標(biāo)的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。

運(yùn)輸機(jī)(Shuttle)是用來(lái)運(yùn)送神族部隊(duì)的,每次可運(yùn)送8個(gè)探測(cè)器或4個(gè)狂戰(zhàn)士,升級(jí)后速度會(huì)更快,但易受到敵空中部隊(duì)的襲擊,因此每次運(yùn)輸時(shí)要有多架偵察機(jī)護(hù)航。

航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應(yīng)該叫空母。自己不能攻擊,但可攜帶截?fù)魴C(jī),一般情況下可攜帶4架截?fù)魴C(jī),在升級(jí)后可達(dá)到8架。截?fù)魴C(jī)是由空母制造出來(lái)的,單價(jià)為 25個(gè)水晶。空母的目標(biāo)大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。

海盜船(Corsair)可用脈沖炮對(duì)空進(jìn)行攻擊。

仲裁者是一種多功能的飛行戰(zhàn)斗部隊(duì),它能自動(dòng)地把自己周圍一定范圍內(nèi)的己方部隊(duì)和盟軍部隊(duì)隱藏起來(lái),讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進(jìn)攻時(shí),仲裁者還能讓敵高級(jí)部隊(duì)(如特蘭族的巡洋艦)暫時(shí)癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊(duì)暫時(shí)無(wú)敵,不怕敵人的射擊,但這時(shí)被保護(hù)的部隊(duì)也暫時(shí)無(wú)法移動(dòng)和進(jìn)攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊(duì)到它所在的地點(diǎn),這一方面可把某支正在戰(zhàn)斗的部隊(duì)撤離戰(zhàn)場(chǎng),也可以在受到攻擊的時(shí)候召喚緊急支援。

2.1.3人族

人族的飛行器是比較強(qiáng)的,它們的宇宙飛船體積最大,稱為巡洋艦,可把武器升級(jí)到大和炮(Yamato gun),每發(fā)射一次需耗費(fèi)150點(diǎn)能量值,可撕裂敵方的裝甲和其他防護(hù)設(shè)施,具有極大的破壞力,但造大和炮的費(fèi)用很貴。這種大炮不僅消耗能量太多,而且第二次發(fā)射的等待周期較長(zhǎng)。艦上的能量存儲(chǔ)器也可以升級(jí)(從200升到250),但還是不能滿足需要。

人族的戰(zhàn)斗單位有:

工程兵(SCV):會(huì)修理建筑,修理速度較快,但要花資源。

機(jī)槍兵(Marine):有Stim Pack(興奮劑),能在一段時(shí)間里加快攻擊和移動(dòng)速度,但會(huì)消耗10點(diǎn)生命值。

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段時(shí)間里加快攻擊和移動(dòng)速度,但會(huì)消耗10點(diǎn)生命值,火焰兵的攻擊擁有范圍傷害,強(qiáng)大的火焰可以一次穿過(guò)地面直線上多個(gè)單位。

幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發(fā)射核彈,可有鎖定、隱形等能力。

禿鷹戰(zhàn)車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會(huì)在放入后潛入地下(此時(shí)算隱形單位),并且可以反隱。一只部隊(duì)造好后可帶3個(gè)地雷,但無(wú)法補(bǔ)充。

圍攻坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式兩種攻擊方式,攻城模式的攻擊力強(qiáng),攻擊范圍廣,但攻擊速度慢,攻擊時(shí)也無(wú)法移動(dòng)。

巨型機(jī)器人(Goliath):配備自動(dòng)式雙管機(jī)槍(對(duì)地)和地獄火導(dǎo)彈(對(duì)空)。

幽靈戰(zhàn)機(jī)(Wraith):出沒(méi)詭秘,用脈沖激光炮對(duì)地射擊,用雙子星導(dǎo)彈對(duì)空射擊,可以隱形。

運(yùn)輸機(jī)(Dropship):在星際港口附加控制塔后出現(xiàn),用于運(yùn)輸。

科技飛船(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測(cè)隱形,可具備防御矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。

巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對(duì)地和對(duì)空射擊,攻擊力不錯(cuò),射程也很遠(yuǎn)。

核彈(Nuclear Silo):核彈的傷害是跟對(duì)象的體積及血量有關(guān),(最終傷害效果受防御力影響,神族的盾當(dāng)作大型單位算)

2.3游戲資源

游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個(gè)或兩個(gè)以上采集者同時(shí)采集。礦石收集完后會(huì)消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場(chǎng)后開(kāi)采,一個(gè)氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊(duì)伍每人帶回來(lái)的量是8,而且這個(gè)值無(wú)法提升。瓦斯收集完后還可繼續(xù),產(chǎn)量減少為2。

基地可提供9至10個(gè)人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲(chóng)族為1。特蘭族要建供應(yīng)站(Supply Depot)來(lái)維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來(lái)維持其精神力,蟲(chóng)族要生產(chǎn)領(lǐng)主(Overlord)來(lái)維持其控制力。

2.4建筑

蟲(chóng)族的建筑物是靠基因突變產(chǎn)生的,其特性是除了總部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有機(jī)物(Creep)上,而且蟲(chóng)族的的部隊(duì)在有機(jī)物上會(huì)加快移動(dòng)速度。

神族的建筑物是傳送產(chǎn)生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范圍內(nèi)才能正常運(yùn)作(除了總部外),所以在攻擊神族時(shí),往往要先進(jìn)攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造產(chǎn)生的,其特性是總部和各種生產(chǎn)性的建筑都可以飛行到新的地方再著陸,但在飛行中無(wú)法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁邊建造附加建筑。像工廠(Factory)要在旁邊建造機(jī)械車間(Machine Shop),才能生產(chǎn)攻城坦克(Siege Tank)。

2.4.1神族的基本建筑

水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供應(yīng)裝置,可增加8點(diǎn)人口。

機(jī)械工廠(Robotics Facility):可提供運(yùn)輸機(jī)、金甲蟲(chóng)和觀測(cè)者。

盔甲電池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢復(fù)能量盾的能源,且建筑物擁有強(qiáng)大的法力,不過(guò)恢復(fù)時(shí)需要法力。

圣殿(Templar Archives):研究心靈風(fēng)暴、幻象,增加光明圣堂武士50點(diǎn)魔法。

機(jī)械支持體(The Robotics Support Bay):增加金甲蟲(chóng)25點(diǎn)擊力,增加5發(fā)甲蟲(chóng)炸彈貯存量,增加運(yùn)輸機(jī)的速度。

星際之門(Stargate):可提供偵察機(jī)、海盜船、航空母艦和仲裁者。

仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究傳送術(shù)、凍結(jié)術(shù),增加仲裁者50點(diǎn)魔法。

速度塔(Citadel of Adun):增加狂戰(zhàn)士的移動(dòng)速度。

吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有聯(lián)絡(luò)中心后興建,用于收集瓦斯資源。

控制核(Cybernetics Core)(神族):可升級(jí)空中部隊(duì)的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊范圍。

機(jī)群塔(Fleet Beacon)(神族):增加偵察機(jī)的視野范圍、速度,海盜船的分裂網(wǎng)技能和魔法值,增加航空母艦的艦載量。

煉爐(Forge)(神族):普羅特斯族的建筑,可升級(jí)地面部隊(duì)的武器及裝甲,升級(jí)能量盾。

兵營(yíng)(Gateway)(神族):神族基本的產(chǎn)兵建筑,可提供狂戰(zhàn)士、龍騎士、光明、黑暗圣堂武士。

主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。

天文臺(tái)(Observatory)(神族):增加觀測(cè)者的速度、視野范圍。

光子炮塔(神族):反隱行,以打天,打地

2.4.2人族的基本建筑

兵營(yíng)(Barracks):制造普通戰(zhàn)斗單位的地方有機(jī)槍兵、火槍兵、護(hù)士和特工。

碉堡(Bunker):特蘭族的特殊建筑,可裝載4個(gè)步兵,可自動(dòng)對(duì)靠近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。

兵工廠(Armory):可對(duì)地面機(jī)械部隊(duì)和空中部隊(duì)的武器、裝甲升級(jí)。

衛(wèi)星站(Comsat Station):特蘭族的有法力的建筑,可使用對(duì)地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位,但要消耗50點(diǎn)值。

指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建筑,用來(lái)建造SCV,并且可以附加衛(wèi)星站或核彈發(fā)射井。

控制塔(Control Tower):可使幽靈戰(zhàn)機(jī)具有隱形能力,并研究阿波羅反應(yīng)堆,使幽靈戰(zhàn)機(jī)增加50點(diǎn)能量。

諜報(bào)中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰(zhàn)士的視野范圍,以及增加幽靈戰(zhàn)士的鎖定能力及隱身能力,并可研究摩比斯能源反應(yīng)堆。

坦克工廠(Factory):可以制造雷車、坦克和巨型機(jī)器人。

機(jī)械庫(kù)(Machine Shop):可研究離子推進(jìn)器、誘導(dǎo)地雷、雷車速度和圍攻坦克。

核彈發(fā)射井(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建筑,可準(zhǔn)備一個(gè)核彈,給Ghost發(fā)射。

物理實(shí)驗(yàn)室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應(yīng)堆。

供給站(Supply Depot):可增加8點(diǎn)人口。

科學(xué)站(Science Facility):可附加物理實(shí)驗(yàn)所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應(yīng)堆,增加科技球的50點(diǎn)魔法值

飛機(jī)場(chǎng)(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰(zhàn)斗機(jī)、運(yùn)輸機(jī)、科技船、女武神護(hù)衛(wèi)艦和戰(zhàn)列艦。

工程灣:提供槍兵武器和鎧甲的升級(jí)。

2.4.3蟲(chóng)族基本建筑

孵化場(chǎng)(Hatchery):蟲(chóng)族的一級(jí)基地。

獸穴(Liar):蟲(chóng)族的二級(jí)基地。

蜂巢(Hive):蟲(chóng)族的三級(jí)基地。

殖體(Creep Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,可變異成孢子菌落或潛隱菌落。

地刺(Sunken Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,用來(lái)防地,攻擊力40.

防空塔(Spore Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,用來(lái)防空,攻擊力15,并可反隱。

Nydus航道(Nydus Canal):蟲(chóng)族特殊的建筑,可在兩塊建筑地基上用通道做瞬間移

動(dòng),蟲(chóng)族地上單位進(jìn)入一側(cè)的通道,就會(huì)快地另一側(cè)出來(lái)。

進(jìn)化腔:提供小狗和口水怪攻擊和鎧甲的升級(jí)

地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升級(jí)(母巢版還有潛行者升級(jí))

空軍塔:允許作出飛龍和自暴蚊以及升級(jí)飛龍攻擊與鎧甲。空軍塔升級(jí)后飛龍可以升級(jí)為空中衛(wèi)士(母巢版可以升級(jí)吞噬者)

蝎子巢:允許作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升級(jí)。

猛犸巢:允許作出猛犸,提供猛犸速度與鎧甲升級(jí)

2.5隱形

各個(gè)種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無(wú)法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(huì)隱形,隱形會(huì)消耗25點(diǎn)的起始費(fèi)用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身。

Protoss族的觀察者建造出來(lái)就會(huì)隱形,但無(wú)法實(shí)施攻擊行動(dòng)。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無(wú)法隱形自己的其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續(xù)的。蟲(chóng)族雖然不會(huì)隱形,但蟲(chóng)族的地上單位會(huì)鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時(shí)無(wú)法攻擊和移動(dòng),也會(huì)被敵人偵測(cè)出來(lái),鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來(lái)。

能偵測(cè)隱形單位的建筑有雷達(dá)、Missile Turret、光子炮臺(tái)、孢子菌落、等。能偵測(cè)隱形單位的機(jī)動(dòng)單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲(chóng)族的建筑地基克隆和Overlord、神族的觀察者(Observer)。這些可以偵測(cè)隱形的機(jī)動(dòng)單位都跑得不快。另外,Terran族的衛(wèi)星站也可偵測(cè)到隱形。蟲(chóng)族女王的Parasite寄生蟲(chóng)如果施在隱形單位上也能看到單位。但是可以用恢復(fù)魔法驅(qū)逐掉。

.單機(jī)版游戲

3.1與電腦對(duì)戰(zhàn)的秘籍

power overwhelming=無(wú)敵星際爭(zhēng)霸秘籍

operation CWAL=快速建筑生產(chǎn)

show me the money=10,000單位的礦物和高能瓦斯

the gathering= psionic stuff法力能量無(wú)限

game over man=立即游戲失敗

noglues=敵人無(wú)法施行魔法

staying alive=任務(wù)無(wú)法完成

there is no cow level=完成目前所執(zhí)行的任務(wù)

whats mine is mine=礦產(chǎn)無(wú)限

breathe deep=瓦斯無(wú)限

something for nothing=打開(kāi)所有可生產(chǎn)的選項(xiàng)(就是開(kāi)始顯示灰色的按鈕,讓它可以點(diǎn)而已)

black sheep wall=地圖全開(kāi)

medieval man=單位無(wú)限生產(chǎn)

modify the phase variance=擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力

war aint what it used to be=關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

food for thought=擁有在補(bǔ)給限制下無(wú)限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過(guò)200人口)

modify the phase variance=可造所有東西

以上秘籍均按回車開(kāi)啟,輸入后回車結(jié)束。

二、這款游戲叫什么

星際爭(zhēng)霸

StarCraft(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來(lái)自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋(píng)果機(jī)”)和任天堂64平臺(tái)。

《星際爭(zhēng)霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發(fā)布了它的擴(kuò)展包(通常也叫做資料片)《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭(zhēng)霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭(zhēng)霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2006年發(fā)行。而后計(jì)劃被暫時(shí)擱置。2007年,暴雪公司對(duì)《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)以及部分游戲單位以及屬性進(jìn)行了公布,據(jù)稱其游戲總體開(kāi)發(fā)進(jìn)度已過(guò)40%,并將于2年內(nèi)發(fā)行。屆時(shí)玩家將體會(huì)到星際爭(zhēng)霸Ⅱ所帶來(lái)的前所未有的全新感受。

[編輯本段]1.游戲種族簡(jiǎn)介

1.1各種族來(lái)歷

從近四十年的科幻脈落上來(lái)看,星際爭(zhēng)霸的蟲(chóng)族無(wú)疑有1979年由里德利·斯科特導(dǎo)演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導(dǎo)演的續(xù)集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領(lǐng)導(dǎo)者的特質(zhì)--就像現(xiàn)實(shí)生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰(zhàn)士,他們顯示了崇尚榮譽(yù)感、好戰(zhàn)等等特質(zhì)。它們首先在80年代的漫畫(huà)Alien VS Predator中成為對(duì)手,這個(gè)漫畫(huà)也在2004年被拍成同名的電影。一個(gè)兩者相關(guān)的顯著證據(jù)是1990年的電影鐵血戰(zhàn)士2中,最后主角來(lái)到了Predator們的船艦,墻上就掛了異形的頭顱--因?yàn)镻redator有原始民族獵頭的習(xí)俗。不過(guò)需注意的是,在這個(gè)設(shè)定的歷史脈落下,人類是無(wú)助的,他們幾乎沒(méi)有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。哲學(xué)上的來(lái)說(shuō),星際爭(zhēng)霸的種族設(shè)定被認(rèn)為反映了三種道德性質(zhì),也就是“人性”、“獸性”、“神性”。

1.1.1人族Terran

人族(或特倫斯、特蘭族):英文原文為Terran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類是Gerard DuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲(chóng)族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮校祟惐粩⑹龅囊?guī)模要比其他兩族小很多。

1.1.2蟲(chóng)族Zerg

蟲(chóng)族/澤爾格(或蟲(chóng)族):英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人",蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲(chóng)族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲(chóng)族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲(chóng)。蟲(chóng)族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲(chóng)族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲(chóng)族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲(chóng)族在故事中未揭露的秘密最多。

1.1.3神族Protoss

神族/婆羅托斯:英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。

1.1.4其他種族

賽而那加族:英文名稱為Xel'Naga,是一個(gè)不可考的古代高級(jí)文明,他們常在宇宙的各處創(chuàng)造新的種族,并且暗中觀察。根據(jù)星際爭(zhēng)霸故事背景,他們?cè)谛请H爭(zhēng)霸的歷史開(kāi)始很久以前就被蟲(chóng)族滅亡,他們首先創(chuàng)造了神族,后來(lái)因?yàn)樯褡逅l(fā)展的方向不符合他們的理想,于是神族被遺棄了。他們又在另外一個(gè)星球(Zerus)創(chuàng)造了蟲(chóng)族,他們很滿意這次的創(chuàng)造,因?yàn)橄x(chóng)族表現(xiàn)出一種純?nèi)宦懵兜娜怏w上的完美性(暗示了賽而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是蟲(chóng)族的主宰在某一日覺(jué)醒了,并且摧毀了賽而那加文明。在星際爭(zhēng)霸2的劇情中,賽而那加族又回來(lái)了。

[編輯本段]2.游戲背景

幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。

2.1戰(zhàn)斗種族

游戲中的3個(gè)參戰(zhàn)種族的特性各具特色。蟲(chóng)族(Zerg)驍勇善戰(zhàn),掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強(qiáng)大的適應(yīng)力,可在條件極為困難的環(huán)境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術(shù)。神族(Protoss)擁有心電感應(yīng)能力,具有強(qiáng)烈的個(gè)人主義,使自己也常陷入分裂中,這個(gè)種族有殺傷力極強(qiáng)的秘密武器,部隊(duì)移動(dòng)時(shí)還會(huì)升起強(qiáng)勁的“防護(hù)盾甲”。人族(Terren)具備前兩個(gè)種族的優(yōu)勢(shì),但又都不太突出,既可遠(yuǎn)攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。

2.1.1蟲(chóng)族

蟲(chóng)族靠“控制”和“有機(jī)物”(Creep,一種神秘物質(zhì))來(lái)發(fā)展自己的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)。控制指蟲(chóng)族特有的一種心靈意識(shí)力,蟲(chóng)族通過(guò)它來(lái)控制自己種族中的事務(wù)。蟲(chóng)族中有領(lǐng)主一職,這是一種沒(méi)有戰(zhàn)斗力的生物,但每個(gè)領(lǐng)主可攜帶一定數(shù)量的蟲(chóng)族,同時(shí)還可給 8個(gè)單位提供控制力,因此在游戲的整個(gè)進(jìn)程中要不斷地制造領(lǐng)主。在選擇蟲(chóng)族后一開(kāi)始就會(huì)有至少一個(gè)領(lǐng)主,因此可更早地了解地圖。有機(jī)物可來(lái)自蟲(chóng)族的孵化場(chǎng)或有機(jī)物蔓延(Creep Conoly)所得。蟲(chóng)族的所有建筑除孵化場(chǎng)和汲取器外,都需建在有機(jī)物上,每當(dāng)生產(chǎn)一個(gè)建筑,有機(jī)物就會(huì)向周圍擴(kuò)展一定的范圍。

所有的蟲(chóng)族的部隊(duì)都是由孵化場(chǎng)中的“幼蟲(chóng)”變異而來(lái),這些不停運(yùn)動(dòng)的幼蟲(chóng)即蟲(chóng)族生物的基本形態(tài)。要想造出高級(jí)的部隊(duì),可點(diǎn)一下“幼蟲(chóng)”,通過(guò)“變異選單”營(yíng)造部隊(duì)。一開(kāi)始只能制造雄蜂,雄蜂是蟲(chóng)族的初級(jí)勞動(dòng)單位,主要是采集資源、建造各類建筑。

蟲(chóng)族的初級(jí)戰(zhàn)斗單位稱為Zergling(小狗),這是一種能迅速移動(dòng)的小東西,在擁有血池后就可生產(chǎn)它。一個(gè)幼蟲(chóng)可變成兩個(gè)小狗,因此蟲(chóng)族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊(duì)。刺蛇:這些曾經(jīng)溫和的生物現(xiàn)在嗜血和暴力,并且由于他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細(xì)長(zhǎng)蛇形的Hydralisks在蟲(chóng)體上部的甲殼鎧甲中藏有數(shù)百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛(wèi)的螫毛經(jīng)過(guò)特定的進(jìn)化而來(lái),并且有了新的用途。Hydralisks通過(guò)強(qiáng)有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺。澤格地面攻擊地面部隊(duì)中最強(qiáng)的是Ultralisk(猛犸),這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長(zhǎng)滿鬃毛的龐然大物。它不能遠(yuǎn)距離攻擊,也無(wú)法攻擊空中目標(biāo),但攻擊力還是非常巨大的。

游戲中還有一種地面部隊(duì)稱為蝎子,也是蠕蟲(chóng)一類的東西,擁有施放瘟疫的特殊技能,同時(shí)可利用酸霧攻擊空中的和地面的目標(biāo)。使用蟲(chóng)族作戰(zhàn)時(shí),蟲(chóng)族的保護(hù)者(由飛龍升級(jí)而來(lái))在進(jìn)行空對(duì)地攻擊時(shí)的威力很大,甚至某些地方已經(jīng)超過(guò)了人族的導(dǎo)彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防御設(shè)施的力量:皇后(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機(jī)結(jié)構(gòu)的敵人部隊(duì)身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來(lái)對(duì)付敵人攻擊部隊(duì)的那些最致命的強(qiáng)力部隊(duì)。蟲(chóng)族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰(zhàn)斗中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個(gè)Zergling,他們就會(huì)靜靜地待在那里,乘敵人不備之時(shí)跳出來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊。埋藏的部隊(duì)也能夠升級(jí),這樣埋藏后就能起到游擊隊(duì)的作用,即使不打算讓他們進(jìn)行攻擊,也要埋上幾個(gè),在敵人的基地聯(lián)合后作為了望塔,觀察敵人的動(dòng)靜。蟲(chóng)族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹蟲(chóng)通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲(chóng)族的大部隊(duì)在其中通行。

蟲(chóng)空中型的魔法單位為皇后,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler(蝎子),可吞食單位來(lái)恢復(fù)法力。蟲(chóng)族的生命會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但速度不快。

2.1.2神族

神族是個(gè)古老而具有先進(jìn)科學(xué)技術(shù)的種族,它們所擁有的技術(shù)和制造出來(lái)的武器設(shè)施是游戲中其他兩個(gè)種族望塵莫及的。不過(guò),神族的人口比另外另個(gè)種族少很多,只能依靠大量的機(jī)器人來(lái)充當(dāng)戰(zhàn)士。神族幾乎從不制造任何建筑,它們的勞動(dòng)單位是機(jī)械人,叫作探測(cè)器。探測(cè)器是在地圖上定位一個(gè)坐標(biāo),然后相應(yīng)的建筑就會(huì)由神族太空運(yùn)輸艦傳送過(guò)來(lái),而傳送的同時(shí)探測(cè)器便可開(kāi)始修另一個(gè)建筑了。因此這個(gè)種族在修建筑時(shí)效率非常高。探測(cè)器又是最低級(jí)的戰(zhàn)斗部隊(duì),它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個(gè)種族工人的耐抗性能要強(qiáng)一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內(nèi)的建筑提供能量。這個(gè)范圍在地圖上表示就是一個(gè)圈,所有的建筑都要建在這個(gè)圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開(kāi)采礦物資源的建筑能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個(gè)神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內(nèi)的建筑就無(wú)法工作(如生產(chǎn)新的部隊(duì)等)。

神族的部隊(duì)的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會(huì)自動(dòng)恢復(fù),速度很快,但有總恢復(fù)量的限制,超不過(guò)最大SP值的3倍。因此神族的隊(duì)伍在大多數(shù)攻擊中先消耗SP再消耗H P。

神族的初級(jí)地面部隊(duì)稱作狂戰(zhàn)士(Zealot),是一種強(qiáng)有力的近距離戰(zhàn)斗部隊(duì)。由于狂戰(zhàn)士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時(shí)要派幾個(gè)龍騎士隨軍行進(jìn)。狂戰(zhàn)士是地面進(jìn)攻的主攻部隊(duì),在各項(xiàng)能力上升后更是如此。

神族的中距離進(jìn)攻武器是龍騎士(Dragoon),其實(shí)是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開(kāi)火頻率稍慢,在近距離戰(zhàn)斗中不是很有效。一般躲在狂戰(zhàn)士后頭,協(xié)助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠里可升級(jí)龍騎士的攻擊距離。

在神族的地面部隊(duì)中還有個(gè)叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部隊(duì),其作用是協(xié)助其他神族部隊(duì)。光明圣堂武士升級(jí)后可施3種魔法:Psionie離子風(fēng)暴、幻象和召喚(Archon Warp)。Psionie離子風(fēng)暴是大面積的攻擊法術(shù),不會(huì)對(duì)建筑物造成傷害。幻象魔法會(huì)制造出某個(gè)士兵的兩個(gè)復(fù)制品,這些假象本身沒(méi)有攻擊力而且維持時(shí)間是按自身的生命值來(lái)算,從復(fù)制出來(lái)就開(kāi)始減少生命,直到消失,但卻是施詭計(jì)的好幫手。召喚魔法是消耗兩個(gè)圣戰(zhàn)士的生命產(chǎn)生光明執(zhí)政官(Archon),這是神族最強(qiáng)的地面部隊(duì)。從攻擊和防守兩方面來(lái)看,執(zhí)政官可同時(shí)攻擊地面和天空,可遠(yuǎn)距離攻擊,武器是一門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執(zhí)政者時(shí)最好能帶上幾個(gè)其他的地面部隊(duì)。與光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出時(shí)就會(huì)隱行。同樣,兩個(gè)黑暗圣堂武士能融合成黑暗執(zhí)政官。黑暗執(zhí)政官不能攻擊,但它擁有三個(gè)魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊(duì)魔力值的傷害(例醫(yī)生滿后200點(diǎn)魔力值,反饋將給予醫(yī)生200點(diǎn)傷害并把醫(yī)生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執(zhí)政官的部隊(duì)變成自己的。旋渦只對(duì)某些部隊(duì)有效,能使部隊(duì)靜止不動(dòng)

神族的另一種地面部隊(duì)是金甲蟲(chóng)(Reaver),這是一種體形龐大移動(dòng)緩慢的單位,形狀就像是一只大的機(jī)械毛毛蟲(chóng)。每個(gè)掠奪者可帶10個(gè)甲蟲(chóng)炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過(guò)其移動(dòng)速度太慢,效果就差一些,常用來(lái)拆掉敵人的建筑,或消滅敵人大量的小型單位。

神族有強(qiáng)大的空軍,從脆弱的觀察者(Observer)到強(qiáng)大的仲裁者(Arbiter),應(yīng)有盡有。

觀察者是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會(huì)被人發(fā)現(xiàn),是用來(lái)偵察的好工具。玩家可在觀測(cè)大樓(Observatory)里升級(jí)它的速度和視野范圍。

偵察機(jī)(Scout)是神族中級(jí)空戰(zhàn)單位,但它可攜帶強(qiáng)有力的武器裝備,包括空對(duì)空導(dǎo)彈和攻擊地面目標(biāo)的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。

運(yùn)輸機(jī)(Shuttle)是用來(lái)運(yùn)送神族部隊(duì)的,每次可運(yùn)送8個(gè)探測(cè)器或4個(gè)狂戰(zhàn)士,升級(jí)后速度會(huì)更快,但易受到敵空中部隊(duì)的襲擊,因此每次運(yùn)輸時(shí)要有多架偵察機(jī)護(hù)航。

航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應(yīng)該叫空母。自己不能攻擊,但可攜帶截?fù)魴C(jī),一般情況下可攜帶4架截?fù)魴C(jī),在升級(jí)后可達(dá)到8架。截?fù)魴C(jī)是由空母制造出來(lái)的,單價(jià)為 25個(gè)水晶。空母的目標(biāo)大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。

海盜船(Corsair)可用脈沖炮對(duì)空進(jìn)行攻擊。還可以使用隔離網(wǎng)對(duì)防御建筑進(jìn)行隔離。

仲裁者是一種多功能的飛行戰(zhàn)斗部隊(duì),它能自動(dòng)地把自己周圍一定范圍內(nèi)的己方部隊(duì)和盟軍部隊(duì)隱藏起來(lái),讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進(jìn)攻時(shí),仲裁者還能讓敵高級(jí)部隊(duì)(如特蘭族的巡洋艦)暫時(shí)癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊(duì)暫時(shí)無(wú)敵,不怕敵人的射擊,但這時(shí)被保護(hù)的部隊(duì)也暫時(shí)無(wú)法移動(dòng)和進(jìn)攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊(duì)到它所在的地點(diǎn),這一方面可把某支正在戰(zhàn)斗的部隊(duì)撤離戰(zhàn)場(chǎng),也可以在受到攻擊的時(shí)候召喚緊急支援。

2.1.3人族

人族的飛行器是比較強(qiáng)的,它們的宇宙飛船體積最大,稱為巡洋艦,可把武器升級(jí)到大和炮(Yamato gun),每發(fā)射一次需耗費(fèi)150點(diǎn)能量值,可撕裂敵方的裝甲和其他防護(hù)設(shè)施,具有極大的破壞力,但造大和炮的費(fèi)用很貴。這種大炮不僅消耗能量太多,而且第二次發(fā)射的等待周期較長(zhǎng)。艦上的能量存儲(chǔ)器也可以升級(jí)(從200升到250),但還是不能滿足需要。

人族的戰(zhàn)斗單位有:

工程兵(SCV):會(huì)修理建筑,修理速度較快,但要花資源。

機(jī)槍兵(Marine):有Stim Pack(興奮劑),能在一段時(shí)間里加快攻擊和移動(dòng)速度,但會(huì)消耗10點(diǎn)生命值。

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段時(shí)間里加快攻擊和移動(dòng)速度,但會(huì)消耗10點(diǎn)生命值,火焰兵的攻擊擁有范圍傷害,強(qiáng)大的火焰可以一次穿過(guò)地面直線上多個(gè)單位。

幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發(fā)射核彈,可有鎖定、隱形等能力。

禿鷹戰(zhàn)車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會(huì)在放入后潛入地下(此時(shí)算隱形單位),并且可以反隱。一只部隊(duì)造好后可帶3個(gè)地雷,但無(wú)法補(bǔ)充。

圍攻坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式兩種攻擊方式,攻城模式的攻擊力強(qiáng),攻擊范圍廣,但攻擊速度慢,攻擊時(shí)也無(wú)法移動(dòng)。

巨型機(jī)器人(Goliath):配備自動(dòng)式雙管機(jī)槍(對(duì)地)和地獄火導(dǎo)彈(對(duì)空)。

幽靈戰(zhàn)機(jī)(Wraith):出沒(méi)詭秘,用脈沖激光炮對(duì)地射擊,用雙子星導(dǎo)彈對(duì)空射擊,可以隱形。

運(yùn)輸機(jī)(Dropship):在星際港口附加控制塔后出現(xiàn),用于運(yùn)輸。

科技飛船(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測(cè)隱形,可具備防御矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。

巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對(duì)地和對(duì)空射擊,攻擊力不錯(cuò),射程也很遠(yuǎn)。

核彈(Nuclear Silo):核彈的傷害是跟對(duì)象的體積及血量有關(guān),(最終傷害效果受防御力影響,神族的盾當(dāng)作大型單位算)

對(duì)小型單位造成的傷害為對(duì)方總HP量的1/3,最小傷害為250

對(duì)中型單位造成的傷害為對(duì)方總HP量的1/2,最小傷害為375

對(duì)大型單位造成的傷害為對(duì)方總HP量的2/3,最小傷害為500。

2.2各個(gè)種族的特技

2.2.1 Zerg特技

Infestation=群襲

Spawn Broodling=體外伏寄(專對(duì)地面部隊(duì)的必殺寄生蟲(chóng))還會(huì)殘留兩只小蟲(chóng)

Dark Swarm=群集(掩護(hù))

Plague=疫病(嚴(yán)重?fù)p傷)但不會(huì)死 Consume=把友軍部隊(duì)吞噬

energy+50 Ensnare=陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 Parasite=寄生偵察蟲(chóng)

2.2.2 Protoss特技

Psionic Storm=迷幻風(fēng)暴

Hallucination=幻象(產(chǎn)生與指定目標(biāo)相同的兩個(gè)幻象)

Recall=召喚部隊(duì)

Stasis Field=靜止力場(chǎng)(凍結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)~~~)忽略有效兵力

2.2.3 Terran特技

Stim Packs=損10HP的興奮劑(可以增加攻擊力和機(jī)動(dòng)力)

LockDown=鎖定機(jī)械系敵人

EMP ShockWave=震動(dòng)波(損敵我的energy,和神族的護(hù)盾)

Spider Mines=蜘蛛雷

Scanner Sweep=范圍掃瞄器(暴露隱形單位)

Def. Matrix=方陣護(hù)盾

Irradiate輻射(對(duì)蟲(chóng)族的所有部隊(duì)及神族的地面部隊(duì)有效)固定目標(biāo)范圍

YaMaTo Gun=大和炮

Cloaking field=隱形(Air)

P.Cloaking=隱形(Earth)

2.3游戲資源

2.4.1神族的基本建筑

水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供應(yīng)裝置,可增加8點(diǎn)人口。

機(jī)械工廠(Robotics Facility):可提供運(yùn)輸機(jī)、金甲蟲(chóng)和觀測(cè)者。

盔甲電池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢復(fù)能量盾的能源,且建筑物擁有強(qiáng)大的法力,不過(guò)恢復(fù)時(shí)需要法力。

圣殿(Templar Archives):研究心靈風(fēng)暴、幻象,增加光明圣堂武士50點(diǎn)魔法。

機(jī)械支持體(The Robotics Support Bay):增加金甲蟲(chóng)25點(diǎn)擊力,增加5發(fā)甲蟲(chóng)炸彈貯存量,增加運(yùn)輸機(jī)的速度。

星際之門(Stargate):可提供偵察機(jī)、海盜船、航空母艦和仲裁者。

仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究傳送術(shù)、凍結(jié)術(shù),增加仲裁者50點(diǎn)魔法。

速度塔(Citadel of Adun):增加狂戰(zhàn)士的移動(dòng)速度。

吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有聯(lián)絡(luò)中心后興建,用于收集瓦斯資源。

控制核(Cybernetics Core)(神族):可升級(jí)空中部隊(duì)的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊范圍。

機(jī)群塔(Fleet Beacon)(神族):增加偵察機(jī)的視野范圍、速度,海盜船的分裂網(wǎng)技能和魔法值,增加航空母艦的艦載量。

煉爐(Forge)(神族):普羅特斯族的建筑,可升級(jí)地面部隊(duì)的武器及裝甲,升級(jí)能量盾。

兵營(yíng)(Gateway)(神族):神族基本的產(chǎn)兵建筑,可提供狂戰(zhàn)士、龍騎士、光明、黑暗圣堂武士。

主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。

天文臺(tái)(Observatory)(神族):增加觀測(cè)者的速度、視野范圍。

光子炮塔(Photon Cannon)(神族):反隱行,以打天,打地

2.4.2人族的基本建筑

兵營(yíng)(Barracks):制造普通戰(zhàn)斗單位的地方有機(jī)槍兵、火槍兵、護(hù)士和特工。

碉堡(Bunker):特蘭族的特殊建筑,可裝載4個(gè)步兵,可自動(dòng)對(duì)靠近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。

兵工廠(Armory):可對(duì)地面機(jī)械部隊(duì)和空中部隊(duì)的武器、裝甲升級(jí)。

衛(wèi)星站(Comsat Station):特蘭族的有法力的建筑,可使用對(duì)地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位,但要消耗50點(diǎn)值。

指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建筑,用來(lái)建造SCV,并且可以附加衛(wèi)星站或核彈發(fā)射井。

控制塔(Control Tower):可使幽靈戰(zhàn)機(jī)具有隱形能力,并研究阿波羅反應(yīng)堆,使幽靈戰(zhàn)機(jī)增加50點(diǎn)能量。

諜報(bào)中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰(zhàn)士的視野范圍,以及增加幽靈戰(zhàn)士的鎖定能力及隱身能力,并可研究摩比斯能源反應(yīng)堆。

坦克工廠(Factory):可以制造雷車、坦克和巨型機(jī)器人。

機(jī)械庫(kù)(Machine Shop):可研究離子推進(jìn)器、誘導(dǎo)地雷、雷車速度和圍攻坦克。

核彈發(fā)射井(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建筑,可準(zhǔn)備一個(gè)核彈,給Ghost發(fā)射。

物理實(shí)驗(yàn)室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應(yīng)堆。

供給站(Supply Depot):可增加8點(diǎn)人口。

科學(xué)站(Science Facility):可附加物理實(shí)驗(yàn)所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應(yīng)堆,增加科技球的50點(diǎn)魔法值

飛機(jī)場(chǎng)(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰(zhàn)斗機(jī)、運(yùn)輸機(jī)、科技船、女武神護(hù)衛(wèi)艦和戰(zhàn)列艦。

工程灣:提供槍兵武器和鎧甲的升級(jí)。

2.4.3蟲(chóng)族基本建筑

孵化場(chǎng)(Hatchery):蟲(chóng)族的一級(jí)基地。

獸穴(Liar):蟲(chóng)族的二級(jí)基地。

蜂巢(Hive):蟲(chóng)族的三級(jí)基地。

殖體(Creep Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,可變異成孢子菌落或潛隱菌落。

地刺(Sunken Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,用來(lái)防地,攻擊力40.

防空塔(Spore Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,用來(lái)防空,攻擊力15,并可反隱。

Nydus航道(Nydus Canal):蟲(chóng)族特殊的建筑,可在兩塊建筑地基上用通道做瞬間移

動(dòng),蟲(chóng)族地上單位進(jìn)入一側(cè)的通道,就會(huì)快地另一側(cè)出來(lái)。

進(jìn)化腔:提供小狗和口水怪攻擊和鎧甲的升級(jí)

地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升級(jí)(母巢版還有潛行者升級(jí))

空軍塔:允許作出飛龍和自暴蚊以及升級(jí)飛龍攻擊與鎧甲。空軍塔升級(jí)后飛龍可以升級(jí)為空中衛(wèi)士(母巢版可以升級(jí)吞噬者)

蝎子巢:允許作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升級(jí)。

猛犸巢:允許作出猛犸,提供猛犸速度與鎧甲升級(jí)

2.5隱形

各個(gè)種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無(wú)法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(huì)隱形,隱形會(huì)消耗25點(diǎn)的起始費(fèi)用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身。

Protoss族的觀察者建造出來(lái)就會(huì)隱形,但無(wú)法實(shí)施攻擊行動(dòng)。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無(wú)法隱形自己的其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續(xù)的。蟲(chóng)族雖然不會(huì)隱形,但蟲(chóng)族的地上單位會(huì)鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時(shí)無(wú)法攻擊和移動(dòng),也會(huì)被敵人偵測(cè)出來(lái),鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來(lái)。

能偵測(cè)隱形單位的建筑有雷達(dá)、Missile Turret、光子炮臺(tái)、孢子菌落、等。能偵測(cè)隱形單位的機(jī)動(dòng)單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲(chóng)族的建筑地基克隆和Overlord、神族的觀察者(Observer)。這些可以偵測(cè)隱形的機(jī)動(dòng)單位都跑得不快。另外,Terran族的衛(wèi)星站也可偵測(cè)到隱形。蟲(chóng)族女王的Parasite寄生蟲(chóng)如果施在隱形單位上也能看到單位。但是可以用恢復(fù)魔法驅(qū)逐掉。

[編輯本段]3.單機(jī)版游戲

3.1與電腦對(duì)戰(zhàn)的秘籍

power overwhelming=無(wú)敵星際爭(zhēng)霸秘籍

operation CWAL=快速建筑生產(chǎn)

show me the money=10,000單位的礦物和高能瓦斯

the gathering= psionic stuff法力能量無(wú)限

game over man=立即游戲失敗

noglues=敵人無(wú)法施行魔法

staying alive=任務(wù)無(wú)法完成

there is no cow level=完成目前所執(zhí)行的任務(wù)

whats mine is mine=礦產(chǎn)無(wú)限

breathe deep=瓦斯無(wú)限

something for nothing=除魔法外所有科技升級(jí)1次(也就是說(shuō)打3次所有除魔法的升級(jí)項(xiàng)目全部完成)

black sheep wall=地圖全開(kāi)

medieval man=單位無(wú)限生產(chǎn)

modify the phase variance=擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力

war aint what it used to be=關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

food for thought=擁有在補(bǔ)給限制下無(wú)限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過(guò)200人口)

modify the phase variance=可造所有東西

以上秘籍均按回車開(kāi)啟,輸入后回車結(jié)束。

3.2任務(wù)版跳關(guān)秘籍

輸入 ophelia然后按下 enter

再打入你想選擇的關(guān)卡名稱

三、星際爭(zhēng)霸新手,求教游戲基本資料,以及建筑的名字及其用途。

1.神族Protoss水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供應(yīng)裝置,可增加8點(diǎn)人口。機(jī)械工廠(Robotics Facility):可提供運(yùn)輸機(jī)、金甲蟲(chóng)和觀測(cè)者。盔甲電池(Shield Battery):神族的特殊建筑,通過(guò)消耗魔法可快速恢復(fù)能量盾的能源,建筑物擁有強(qiáng)大的法力圣殿(Templar Archives):研究心靈風(fēng)暴、幻象以及諸多高級(jí)魔法,也可增加光明圣堂武士50點(diǎn)魔法。機(jī)械支持體(The Robotics Support Bay):增加金甲蟲(chóng)25點(diǎn)擊力,增加5發(fā)甲蟲(chóng)炸彈貯存量,增加運(yùn)輸機(jī)的速度。星際之門(Stargate):可提供偵察機(jī)、海盜船、航空母艦和仲裁者。仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究傳送術(shù)、凍結(jié)術(shù),增加仲裁者50點(diǎn)魔法。黃昏會(huì)議(Citadel of Adun):增加狂戰(zhàn)士的移動(dòng)速度。吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有聯(lián)絡(luò)中心后興建,用于收集瓦斯資源。控制核(Cybernetics Core)(神族):可升級(jí)空中部隊(duì)的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊范圍。機(jī)群塔(Fleet Beacon)(神族):增加偵察機(jī)的視野范圍、速度,海盜船的分裂網(wǎng)技能和魔法值,增加航空母艦的艦載量。煉爐(Forge)(神族):普羅特斯族的建筑,可升級(jí)地面部隊(duì)的武器及裝甲,升級(jí)能量盾。兵營(yíng)(Gateway)(神族):神族基本的產(chǎn)兵建筑,可提供狂戰(zhàn)士、龍騎士、光明、黑暗圣堂武士。主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。天文臺(tái)(Observatory)(神族):增加觀測(cè)者的速度、視野范圍。光子炮塔(Photon Cannon)(神族):反隱形,以打天,打地 2.人族Terran兵營(yíng)(Barracks):制造普通戰(zhàn)斗單位的地方有機(jī)槍兵、火槍兵、護(hù)士和特工。碉堡(Bunker):特蘭族的特殊建筑,可裝載4個(gè)步兵,可自動(dòng)對(duì)靠近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。兵工廠(Armory):可對(duì)地面機(jī)械部隊(duì)和空中部隊(duì)的武器、裝甲升級(jí)。衛(wèi)星站(Comsat Station):特蘭族的有法力的建筑,可使用對(duì)地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位,但要消耗50點(diǎn)值。指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建筑,用來(lái)建造SCV,并且可以附加衛(wèi)星站或核彈發(fā)射井。控制塔(Control Tower):可使幽靈戰(zhàn)機(jī)具有隱形能力,并研究阿波羅反應(yīng)堆,使幽靈戰(zhàn)機(jī)增加50點(diǎn)能量。諜報(bào)中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰(zhàn)士的視野范圍,以及增加幽靈戰(zhàn)士的鎖定能力及隱身能力,并可研究摩比斯能源反應(yīng)堆。坦克工廠(Factory):可以制造雷車、坦克和巨型機(jī)器人。機(jī)械庫(kù)(Machine Shop):可研究離子推進(jìn)器、誘導(dǎo)地雷、雷車速度和圍攻坦克。核彈發(fā)射井(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建筑,可準(zhǔn)備一個(gè)核彈,給Ghost發(fā)射。物理實(shí)驗(yàn)室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應(yīng)堆。供給站(Supply Depot):可增加8點(diǎn)人口。科學(xué)站(Science Facility):可附加物理實(shí)驗(yàn)所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應(yīng)堆,增加科技球的50點(diǎn)魔法值飛機(jī)場(chǎng)(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰(zhàn)斗機(jī)、運(yùn)輸機(jī)、科技船、女武神護(hù)衛(wèi)艦和戰(zhàn)列艦。工程灣:提供槍兵武器和鎧甲的升級(jí)。 3.蟲(chóng)族Zerg孵化場(chǎng)(Hatchery):蟲(chóng)族的一級(jí)基地。獸穴(Liar):蟲(chóng)族的二級(jí)基地。蜂巢(Hive):蟲(chóng)族的三級(jí)基地。殖體(Creep Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,可變異成孢子菌落或潛隱菌落。地刺(Sunken Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,用來(lái)防地,攻擊力40。防空塔(Spore Colony)(蟲(chóng)族):蟲(chóng)族的特有建筑,用來(lái)防空,攻擊力15,并可反隱。 Nydus航道(Nydus Canal):蟲(chóng)族特殊的建筑,可在兩塊建筑地基上用通道做瞬間移動(dòng),蟲(chóng)族地上單位進(jìn)入一側(cè)的通道,就會(huì)快地另一側(cè)出來(lái)。進(jìn)化腔:提供小狗和口水怪攻擊和鎧甲的升級(jí)地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升級(jí)(母巢版還有潛行者升級(jí))空軍塔:允許作出飛龍和自暴蚊以及升級(jí)飛龍攻擊與鎧甲。空軍塔升級(jí)后飛龍可以升級(jí)為空中衛(wèi)士(母巢版可以升級(jí)吞噬者)蝎子巢:允許作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升級(jí)。猛犸巢:允許作出猛犸,提供猛犸速度與鎧甲升級(jí)

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