一:國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叁》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲,這是唯一一次的評選,很珍貴,隨后隨著網絡游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉淀下來的精品,以后恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為準)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫制作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲“來時路”更是有賈愛國來演唱,游戲音樂蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最后的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行:目標軟件-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫制作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷!這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了!不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網絡上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是鼠標要受到壓迫了...
NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹藥設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統采用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-臺灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的“拜師系統”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父并不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最后的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-臺北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對于游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-臺灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版并未發售,一下是根據臺灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
1995年7月10日,《仙劍奇俠傳DOS版》的上市無疑震撼了中國游戲界,這款游戲在幾年間迅速走紅,以“情”為主的仙劍感動了無數的玩家,并在多家專業媒體游戲排行榜名列前茅,在《新游戲時代》明星志愿3-甜蜜樂章
的[PC GAME]排行榜上連續蟬聯十四個月的冠軍。它讓我們知道中國也能做出這樣的經典游戲。《軒轅劍系列》、《明星志愿》、《金庸群俠傳》等單機游戲更是為國產單機游戲增添了新的活力,隨著一些經典國產單機游戲的面試國產單機游戲達到一個頂峰。但是隨著盜版的猖獗、資金不足以及網游的興起,國產單機游戲逐漸走下坡路。在推出《仙劍奇俠傳四》之后,因重重原因上海軟星原研發團隊對外宣布解散。幸運的是仙劍系列由北京軟星已經上市的古劍奇譚
接手開發,延續了被認為是國產單機經典之作的仙劍系列。而原上海軟星研發團隊成立了上海燭龍公司,目前研發出新一款國產單機游戲《古劍奇譚》。
編輯本段國產單機回憶
99年左右,國產游戲進入一個迅猛發展的黃金時期,在這大概5年的時間中,涌現了一大批經典的游戲佳作和優秀的游戲廠商。經典傳承:大宇的《軒轅劍》系列在第三代達到巔峰,無論是《云和山的彼端》還是資料片《天之痕》都以其廣袤的世界觀、令人發省的反戰主題以及引人入勝的劇情獲得一致好評,更有不少人認為后者已然超越《仙劍》;河洛工作室(前身是智冠的狂徒小組)把“群俠傳”模式發揚光大,《武林群俠傳》和《三國群俠傳》都很好地繼續了前輩《金庸群俠傳》高自由度互動與開放式劇情的特點,而前者的養成部分中對于中國傳統文化如音律、棋藝、書法、繪畫甚至連茶道、釣魚、針灸都有廣泛涉及,盡管并不是十分專業和深入,但足以看出制作者的專心良苦;漢堂將自己在SLG方面的經驗和優勢發揮地淋漓盡致《阿瑪迪斯戰記》的游戲背景設定在歐洲中世紀,有眾多魔獸出場,偏重于復古魔幻的風格。而《致命武力》系列的故幻想三國志4人物壁紙
事則發生在未來世界,游戲中占據整個屏幕的超大型機械單位令人印象深刻,純粹的前衛科幻類型,這兩款風格迥異的作品充分顯示出漢堂對于SLG的駕馭能力,都稱的上那個時期戰棋類的頂尖之作;宇峻的《新絕代雙驕》初代和后來的《幻想三國志》初代,雖然并沒有太過閃光的部分,但算得上是RPG的集大成者,也有較高的水準,可以說是對傳統RPG的傳承與發揚技術革新。不得不說的是昱泉國際,從《笑傲江湖》系列到《風云之七武器》,又到《神雕俠侶》系列,再到《小李飛刀》,最早開始了國產游戲3D化進程并始終堅持不懈。你可以抱怨這些游戲的3D效果粗糙不堪,但你更應該對昱泉當時這種積極的探索和改變致敬;風雷時代的《守護者之劍》系列和《圣女之歌》系列則是在天籟的配樂與唯美的CG場景方面達到了登峰造極的地步,贏得了相稱不錯的口碑形式創新:西山居的《劍俠情緣》系列開創了國產ARPG的先河并大獲成功。其后目標的《秦殤》在劇情的歷史厚重感上更勝一籌,游戲風格也更寫實,感覺有點歐美向。《三國趙云傳》則更強調游戲的爽快性和刺激度,以一敵百的畫面層出不窮。最最富有創意的要數像素軟件制作的《刀劍封魔錄》,在ARPG的基礎上加入了格斗元素,連擊、浮空、硬直等格斗游戲中特有的元素被完美地引入并融合,加上自由組合的招式,使得如何打出99連擊成為我當時奮斗的終極目標。有了上文提到的《鐵甲風暴》,那么之后目標的《傲視三國》在傲世三國2
國際上都頗受好評也就使我并不感到多么驚異,在一個“中國游戲廠商只會RPG,只會武俠RPG”的時代,目標軟件堅持游戲性歐美向的存在與成功值得每一個人深思謙虛模擬:奧汀的《異域狂想曲》和《墮落天使》。前者借鑒了歐美名作《異域鎮魂曲》(連名字都這么像…)那種豐富的NPC互動、自由的劇情走向以及充斥游戲的黑色幽默,游戲內容正如名字一樣“狂想”之極。而后者無論是從游戲系統、技能設定、界面風格甚至連主人公性格都與神作《最終幻想8》極為相似。“我們可能不會再做單機游戲了”,這句話出自宇峻奧汀企劃部經理、《幻想三國志3》制作人郭旻奇之口,他認為宇峻奧汀退出單機市場的主要原因還是盜版問題,一款單機游戲大概要賣到五萬套才能說是小賺,可是開發一款就要吃掉公司將近 2/3的資源,而這樣辛苦一年的獲利卻還比不上網絡游戲的一個月,退出是一個無奈的選擇。如果宇峻奧汀真的退出了,臺灣就只剩下弘煜、大宇、光譜三家單機廠商,那等于倒退了十多年,幾乎回到了南智冠北大宇的年代。遙望著國外如火如荼的單機市場,我們不禁發出一聲感慨:國產游戲你到底怎么了?想當年,我們也曾經輝煌一時,也曾經百花齊放,可惜這一切都變成塵封的記憶,或許哪一天我們能回到這個輝煌的年代。國產游戲,需要批評,但是更需要我們的激勵和支持。謹以五柳先生的《讀山海經》勵國產單機游戲的廠商和制作者們。精衛銜微木,將以填滄海。刑天舞干戚,猛志固常在。同物既無慮,化去不復悔。徒設在昔心,良辰詎可待。
編輯本段國產單機經典
【感人淚下,劇情為王】軒轅劍3:云和山的彼端
“佛祖啊!請寬恕弟子吧!今天為免生靈涂炭,弟子要大開殺戒!”慧彥說完跳下山谷,用自己的血肉之軀來抵擋波斯五萬大軍的入侵。當慧彥死后,緊閉著雙眼,合著滿是鮮血的雙掌站在山谷下一動不動,像英雄雕像般屹立不倒……——《軒轅劍三:云和山的彼端》最感人一幕在國外,《龍與地下城規則》與《魔戒》為歐美RPG的發展奠定了堅實的基礎;在國內,武俠小說則是國產RPG崛起的關鍵因素,“仗劍江湖,兒女情長”,僅是這簡簡單單的八個字,就能譜寫出無數個動人的故事。“做大俠行走江湖”、“抱得美人歸”,這是武俠小說遺留給我們的遐想,但只有武俠RPG才能滿足我們。談起武俠RPG,大家會自然而然地提起《仙劍奇俠傳》,這是國產游戲史上的神話,盡管游戲無法擺脫日式RPG的影響,但卻將武俠的精髓表現得淋漓盡致。為了與李逍遙、林月如等人一起闖蕩江湖,我們都不知度過了多少不眠之夜,因在長安城被乞丐騙去一半的錢而捶胸頓足,因戰斗過于頻繁而瘋狂修改金蠶王,因林月如在鎮妖塔下的香消玉損而傷感落淚,我們至今還在感嘆一款游戲居然能給我們留下如此多的美好回憶。劇情向來是角色扮演的靈魂,是貫穿整個游戲的精神支柱。一個好的劇情不僅能為玩家提供一部引人入勝的故事小說,還能令玩家發出來自內心的感慨之言,甚至能體現出一個文明的文化底蘊。就如慧彥和尚阻止戰爭舍生取義那一幕,那是游戲畫龍點睛之筆,慧彥的表現的確令我們感動,但也可以這樣說,慧彥是中華文化的體現,我們從他身上看不到任何的王道和兵法,只看到了一顆仁者之心,正所謂“仁者無敵”,體現了當時墨家的思想,而這種思想自始至終都貫穿于游戲之中。《軒轅劍外傳:蒼之濤》拋開了軒轅劍外傳:蒼之濤
愛情這個主題,在民族大義的歷史環境中大膽地提出了“寬恕”,在歷史和真實都存在對立的時刻提出這樣的論調,顯得別有一番味道。看著桓遠之一次次拼著性命去救車蕓,溫柔地喊她小車子,以及最后抱著死去的她失聲痛哭,總能感覺到一種唯美的溫馨。轉世的嬴詩在太一神殿中見到被關了一千年的桓遠之,當她向桓遠之招手時,鏡頭立即切換到小山坡上,車蕓向年輕俊秀的桓遠之招手,同一種笑容,同一種姿勢,同一張如花笑臉,只是已隔千年。每次回想起這些情節,都會讓我們百感交集,這也是國產RPG留給我們最珍貴的回憶,不知道《仙劍奇俠傳五》和今年暑假發售的《古劍奇譚》能否給我們帶來新的感動?【變化莫測,策略取勝】在前往王城的途中,索爾、悠妮等人被誤會為強盜,不得不與國王軍展開激戰。如果戰斗不能盡快結束,后期會出現一隊持強凌弱的國王軍,要消滅他們并保護被追捕的人類武者凱麗,凱麗在戰斗結束后會加入隊伍。戰場左下的寶箱中有圣者之戒,右上寶箱中有心眼之書,右下寶箱中有白金徽章。——《炎龍騎士團Ⅱ:黃金城之謎》第七關攻略深受光榮“英杰傳”系列的影響,漢堂和大宇在90年代早期推出了《炎龍騎士團》、《天使帝國》等作品,國內曾一度掀起SLG狂潮,由于游戲方式如同下棋一般,因此SLG就有了自己的中文名——“戰棋”。在任何一款戰棋游戲中,都是幾名角色在一個由無數方格組成的場景里進行回合制的行動和戰斗,角色的職業、屬性決定著行動路線和戰斗方式,在各種條件限制的情況下,玩家需要考慮該如何行走、如何站位、如何戰斗,這體現了戰棋游戲的策略性。在我們的記憶中,《炎龍騎士團Ⅱ:黃金城之謎》可謂是經典中的經典,游戲的每一個細節至今還令我們難以忘懷,隱藏關卡、隱藏角色、隱藏職業和多元化的戰斗場面一直都是我們所津津樂道的話題。我們還清晰地記得,27關結束后的意猶未盡,令我們四處翻閱攻略書籍,發現遺漏一些心儀物品后心甘情愿地重玩一次,為的就是追求每一個物品和隱藏要素。說到追求,那就不得不提起《超時空英雄傳說3:狂神降世》,為了追求最終職業,我們花了整整一天的時間去讓所有角色在一個場景里反復練級,反復轉職,直到轉出各自的最終職業;情況類似的還有《幻世錄》,游戲難度簡直可以用“變態”來形容,但我們也沒有任何抱怨之心,一直苦心研究如何過關,一有失誤就立即重來;而在《決戰朝鮮》中,最后一關的無奈讓我們被迫使用秘籍,將士兵和裝甲部隊變成一個個騰云駕霧的孫悟空,非常不仁慈地令美軍全軍覆沒。隨著RPG的崛起,戰棋游戲便逐漸走向沒落,偉大的漢堂在這次的風暴中倒下了,大部分戰棋游戲也倒下了,但不意味著一切都結束了,至少我們還看到“風色幻想”系列在堅持著,可能現在只有它才能勾勒起我們對戰棋游戲的美好回憶……【中國特色,不畏差距】《帝國時代》首席設計師布魯斯反復觀看了國產即時戰略《傲世三國》的演示,并拿出紙筆進行抄錄,這是國產即時戰略第一次在大型展會上出展,也是國產游戲的第一次。——2000 E3展覽的報道【即時戰略,隨時爭戰】一般談起國產即時戰略,大家都會從《血獅》說起,都會將它描述得差到極點,但真正玩過這款游戲的人究竟有多少呢?恐怕不多吧,說實話,暴雪的《星際爭霸》的確活躍了整個游戲行業,國內廠商憑借著這股潮流對即時戰略大刀闊斧,《生死之間》、《鐵甲風暴》和《生死之間Ⅱ》都表現出很高的水準,尤其是《生死之間Ⅱ》,我們甚至會將它誤會成國外的作品。隨著《自由與榮耀》與《傲世三國》的出現,國產即時戰略走到了前所未有的高峰,這段時間還被認為是迄今為止“國產游戲同國際先進水平水平最接近的瞬間”。三國群英傳7戰斗畫面
在這些即時戰略中,令我們印象最為深刻當屬《三國群英傳2》,三國時期的武將文官、相克相生的兵種和陣法、威力無比的武將技和獨一無二的裝備寶物,僅是這些東西就令我們全身欣投入游戲中,并讓我們體驗到策略的魅力。為了得到心儀的武將,我們特意堵住他們的逃跑路線,讓他們反復戰敗來降低忠誠度,史書上的諸葛亮曾經七擒孟獲,而游戲中的我們也曾經十擒關羽張飛;為了避免戰敗被斬首,我們在危急時刻使用秘籍,連續發動“射日弓”將對方武將擊落于馬下;為了以最快速度統一整個中國,我們找來四個擁有“鬼哭神嚎”的武將和一個擁有“增加技力”軍師,不需要佩帶任何的士兵,就這五個人南征北戰,三個小時內攻陷所有的城池,統一整個中國。在多年以后,三代和四代的不佳表現令我們這些FANS更加懷念二代,一些忠實的玩家甚至自行增加新內容,打造一個全新的《三國群英傳2》。雖然國產即時戰略在世紀初曾跌入低谷,而引以為豪的《傲世三國Ⅱ》也夭折了,但《三國群英傳5》的出色表現又讓我們恢復了信心,更多更好玩的元素在等著我們去挖掘,如神獸坐騎、千人會戰、武將組合、隱藏寶物等,盡管國產即時戰略與國外水平有很大的差距,但這又何妨,只要游戲做得好玩,合我們的胃口就行!秦殤
【目標追求,伙伴協助】“Diablo In History”,這是國外著名游戲網站Gamespot給予《秦殤》的評價;90分,這是國內權威游戲雜志《大眾軟件》給予《秦殤》的評分,也是國產游戲的最高分;2002年度全球最受歡迎的游戲之一,這是Codex大展給予《秦殤》的稱號。——國產ARPG榮譽榜《暗黑破壞神》的橫空出世,打破了原有的游戲格局,即時制逐漸取代回合制成為新的潮流趨向。當時,大陸地區深受到這股潮流的影響,新開發的游戲大多數為ARPG,而臺灣地區則影響不大,仍然堅持日式的回合制。值得一提的是,國產ARPG的歷史在此之前幾乎還是一片空白,但這些游戲卻出乎我們的意料之外,不僅制作得非常出色,而且獲得了相當多的榮譽,例如“劍俠情緣”系列在國內擁有很高的銷量和知名度,而“秦殤”系列和“刀劍封魔錄”系列則成功打入歐美市場。很多歐美玩家認為《暗黑破壞神》不能算是一款RPG,因為游戲的動作成分要遠遠大于故事成分,如果只是根據這種判斷方式,那擁有感人肺腑劇情的《劍俠情緣2》究竟算是RPG還是ARPG呢?應該都算吧,什么類型并不重要,重要的是它曾經給我們帶來了原汁原味的武俠情節,我們在游戲里一邊聽著動人的音樂,一邊跟隨南宮飛云闖蕩江湖。為了追求完美結局,我們不惜使用修改器,鎖定南宮飛云的血量,在大牢一戰中奮勇保護四位伙伴,一旦伙伴陣亡,立即使用SL大法……說起伙伴,我們想起了《秦殤》,太子扶蘇在幾位伙伴的鼎立幫助下,大戰秦軍,勇闖秦始皇陵,與被妖魔化的趙高決一死戰;為了收集七把神劍,我們又四處翻閱攻略,尋找收集方法……不過,隨著網絡游戲的興起,整個游戲行業發生了巨大的動蕩,單機游戲生存的空間越來越小,開發者不愿意看到自己的心血就此付諸東流,便紛紛利用原有的資源來重新修改,因此就誕生了《劍俠情緣Online》、《天驕世界》和《刀劍Online》這幾款網絡游戲,游戲中的一些場景至今還會令我們懷念起當年徹夜奮戰的情景,面對著網絡大眾化的今天,或許網絡游戲才是國產ARPG的歸宿吧!
編輯本段知名國產單機
RPG
仙劍系列(仙劍客棧是模擬經營)古劍奇譚系列軒轅劍系列(軒轅伏魔錄是SLG)幻想三國志系列新絕代雙驕系列阿貓阿狗系列圣女之歌系列天地劫系列(神魔至尊轉是SLG)百花物語:鏡花緣武林群俠傳古龍群俠傳金庸群俠傳三國群俠傳碧雪情天天龍八部四大名捕系列仙狐奇緣霸王別姬新月劍痕呂布與貂蟬反三國志天河傳說異域狂想曲疾風少年隊
SLG
三國群英傳系列風色幻想系列(風色幻想2是RPG)武林立志傳三國立志傳系列超時空英雄傳說系列抗日之地雷戰炎龍騎士團天使帝國三國孔明傳(不是光榮的)致命武力阿瑪迪斯戰記幻世錄古文明霸王傳
ARPG
劍俠情緣系列刀劍封魔錄三國趙云傳魚戲江湖天下無缺秦殤花木蘭蕩神志
ACT
流星蝴蝶劍天王
RTS
血獅(編者:這個不得不加啊)傲世三國系列鐵甲風暴三國霸業漢朝與羅馬
AVG
樓蘭:輪回之軌跡紅樓夢之十二金釵紅樓夢:林黛玉與北靜王
FPS
大秦悍將抗日血戰上海灘(類似死亡之屋)
模擬經營
仙劍客棧明星志愿系列中關村啟示錄神鏢闖江湖(帶有策略和養成)天下霸圖(帶有策略和養成)
益智類
大富翁系列富甲天下系列虛擬人生系列明星三缺一虛擬人生
戀愛養成
蘭島物語:少女的約定緋雪千夜青蛇愛神餐館
橫版過關
三國英豪2 PS:后話,記得筆者還在上小學時,那時候的國產游戲非常的多,質量上不管是仙劍奇俠傳、軒轅劍、地雷戰、明星志愿還是金庸群俠傳,茫茫多的精品游戲讓人無法忘記。讓我也相信國產游戲并不是沒有希望,另外給我印象比較深的游戲其中有一款叫做青鳥工作室出品的《天涯孤旅》,屬于即時戰斗,當時很多細節和新元素都給我極為深刻的感受,固然有一些硬傷和不足,但讓我看到的更多是希望。然而時光飛逝,進入21世紀以來,單機游戲的市場受到了網絡游戲的強烈沖擊,每況愈下的環境讓不少國內游戲公司都走上了網絡游戲的道路,這對筆者來說也是一種無奈與心酸,只是希望今后國產游戲的道路能夠走直走好,能夠讓國人有一個新的認識。完
凡人修真
《凡人修真》游戲分為天道、九幽和星宮三大陣營,以劍仙、傀儡、陰陽、魅影和天師為基礎職業,展開玩家在修真界的八方爭奪之路。玩家在游戲中,可以體驗裝備煉造、五大職業培養等中國特色的創新玩法。
天策
《三國演義之天策》是與央視動畫《三國演義》合作授權制作的一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的大型策略戰爭類網頁游戲。。。
盤龍神墓記
《盤龍神墓記》是酷聯盟2009年底引進的最受期待的角色扮演類網頁游戲。《盤龍神墓記》打破傳統RPG的游戲框架!它是集策略、冒險、奴隸等多種游戲模式的最完美結合。
冰封天下
游戲以魔幻神話為題材,講述了天神創世時冰火兩族的恩怨情仇。通過家族戰,城戰,流派戰等群體戰斗模式的玩法,及豐富多彩的日常活動、溫馨浪漫的婚慶典禮、刺激心跳的天關系統將帶你進入一個全新的世界!
WEB幻想
《web幻想》擁有龐大的世界背景,優秀的故事,刺激的冒險,宏偉的戰爭,你所需要的它都能帶給您滿意的答案,只需要輕輕點擊,一切都會呈現在您的眼前。威力無比的武器,可以托付后背的戰友,不在那里,也不在隔壁,對了。
彈彈堂
《彈彈堂》是一款無需下載的國產Q版射擊類競技網頁游戲,由第7大道開發,被譽為人型瘋狂坦克與冒險島的結合版。在游戲中可以使用鍵盤操作,與不同玩家進行競技對抗,使用不同的武器,會有不同的炮彈效果,商城還有多式多樣的服裝道具,感受到刺激、互動、愉快的游戲體驗。
商業大亨
《商業大亨》是中國第一款商業類模擬經營網頁游戲。玩家將扮演一位創業者,從零開始,在自由城中拼搏。通過努力,不斷的擴大自己的事業版圖與社會地位,直至成為聲名顯赫的社會名流,最終建立一個強大的商業帝國。
魔晶幻想
《魔晶幻想》游戲以一個架空文化的奇幻世界為背景,獨創了天空之城的概念,融入大量RPG元素,配合歐式古典風格的精美界面,力圖向玩家們還原一個豐富而多樣的幻想世界。
帝國文明
《帝國文明》是游戲蝸牛推出的一款以中世紀戰爭為題材的網頁游戲,它同時結合了策略與養成的玩法。游戲主要展現了廝打文明在以地中海為中心的版圖上,通過軍事、文化、經濟等各種方式擴大自己的疆土,完成統一世界的夢想。
飄渺仙劍
《飄渺仙劍》將引領你進入新的仙俠世界!游戲集眾優秀游戲的玩法系統之大成,除了有可愛寵物養成、個性角色職業技能等外,更突出了玩家之間的互動協助。。。
飛天西游
《飛天西游》是一款以《西游記》為題材的Q版回合制網頁游戲,是2009年神話類題材網頁游戲的精品之作,憑借中國幾千年的經典神話故事《西游記》為背景,結合了納米技術、GPS定位、3D建模、多相位空間等技術。。。
武林英雄
《武林英雄》是2009年推出的一款武俠題材的角色扮演類網頁游戲,由上海晨路開發、九維互動運營。《武林英雄》是九維互動旗下繼《武林足球經理》、《武林三國》之后,“武林系列”的第三款游戲。
封神無敵
《封神無敵》是首款以中國古典神話名著《封神演義》為題材的flash網頁魔幻戰爭策略游戲。《封神無敵》游戲采用獨創技術極大地提升了玩家載入速度,使玩家擺脫了枯燥乏味的等待,并且其精美細膩的游戲畫面。。。
最三國
《最三國》是全球首創即時操控的戰棋式戰斗和戰斗回放復盤,最三國是一款三國題材真戰棋式策略類無端網游。游戲特色是兵裝分離的實時戰棋式戰斗以及原汁原味的三國時期名將招募、俘獲和培養。
口袋精靈
《口袋精靈》是以唯美卡通風格為主體風格,以寵物培養為目標的經典寵物養成類游戲,它不僅繼承了著名掌機游戲《口袋妖怪》中的精髓系統,更是通過半年多的時間整合寵物游戲玩家的愛好,重新制作,專署打造,以求為喜愛寵物游戲的玩家帶來全新的體驗。
玉之魂
游戲時以FLASH為表現形式的大型多人在線無端(網頁)游戲。游戲設計基于中國古代元素結合玄幻背景,有著深厚的文化底蘊。角色形象以及場景設定古典又不失當今時尚感,善惡美丑盡顯無疑。豐富多彩的角色換裝,華麗的戰斗動畫,脫俗的游戲設定,為游戲的最大亮點。
武林三國
《武林三國》是一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的策略戰爭類大型網頁游戲。無需下載客戶端,打開網頁就能玩,一分鐘注冊,永久免費體驗。在英雄輩出的《武林三國》世界里,您將扮演一方諸侯。。。
明朝時代
《明朝時代》是09年最潮流的網頁游戲,一款集角色扮演、策略、冒險等多種游戲模式為一體的綜合性網頁游戲巨作。
英雄世界
《英雄世界》是在龍與地下城與七龍紀的大環境下,以《英雄無敵》為基礎的一款網頁游戲。玩家在這款游戲中,選擇扮演騎士族,精靈族,巫師族等任意一個種族的英雄,在發展建設自己的城市的同時,進行的探險,戰爭,同盟等活動。
傾城
《傾城》是網頁版的傳奇,MMORPG即時PK游戲。升級省心、任務方便,自動尋路解放雙手,更不用下載客戶端,而且畫面相當中國風,喜歡玩傳奇的朋友別玩那老游戲了,來玩《傾城》吧。PK系統相當出色,還有裝備精煉,自己動手打造極品武器,告別苦等刷怪爆極品的時代吧。
傲視天地
《傲視天地》是由上海鑫韻開發,4399運營的一款三國類網頁游戲。游戲以不造房子不造兵,地圖通關模式,智慧排兵布陣,武將搭配養成,軍團爭奪天下為主要游戲點。開創了新一代戰爭策略類游戲的風格。
九州世界
《九州世界》是上海九州公司和北京完美時空公司合作的網絡游戲大作。完美時空開發這款游戲所用的游戲開發引擎是最新的版本,全3D畫面效果超越完美世界,更加精美。而九州奇幻世界的豐富設定將使游戲內涵十分豐富。
熱血三國
《熱血三國》的玩家將在游戲中扮演一名亂世中崛起的三國將領,滿腔熱血的去一統三國。親身體驗三國世界。
開心西游
《開心西游》是一款結合了角色扮演、策略對戰、經營養成、商業貿易等多種玩法的神話RPG網頁游戲。在其中,人、仙、妖三道縱橫,四大洲群魔作亂,你將作為局中之人冥冥中左右取經人之路,并親身體驗那險象環生的西游旅途。
英雄之城
《英雄之城》是一款集戰爭策略、角色扮演、模擬經營三種流行要素為一體的網頁游戲。游戲以戰爭策略為主,并采用了在單機游戲中較流行的英雄無敵題材。以人、精靈、亡靈、野蠻人四大種族之間的矛盾建立世界觀和游戲背景,使玩家在游戲過程中也能夠感受到重溫英雄無敵帶來的快樂。
大唐真龍
《大唐真龍》是一款武俠題材的網頁游戲,它結合了角色扮演與戰爭策略的優勢,獨立一幟。游戲以”武將技”、”副本打怪”、”跑鏢系統”、”闖塔系統”等系統為特色,簡便的操作、強大的競技系統和人性化的設計,將帶玩家進入如夢似幻的武俠國度,為玩家精心打造一個舒適的游戲家園。
大富豪
《大富豪》是以開店,公司,上市,投資,炒地,炒股等經營元素,加上選舉,彈劾,管理城市等選舉元素,玩家,員工等個人養成RPG元素,外加游戲內真實視頻等功能組成主要的游戲點。
武林爭霸
《武林爭霸》是一款2.5D視角的即時戰斗網頁MMORPG。游戲故事以北宋徽宗年間為起點,玩家在游戲中帶著撲朔迷離的身世,圍繞著復雜的情感、驚天的大陰謀展開故事情節,通過潛心苦練、征戰伐異,逐步從草頭平民成長為一方霸主,演繹一段屬于自己的英雄歷程。
武林傳奇2
《武林傳奇2》是“武林傳奇”系列的續作,前作曾被業界評定為最成熟的RPG網頁游戲。《武林傳奇2》以全新的游戲畫面、史詩級的劇情背景、可自由養成的神器系統、萬能的個人家園等四大特色為大家呈現了一款更中國、更武俠的網頁游戲。
西游傳
游戲以著名的小說《西游記》故事為背景,營造出色彩繽紛的網絡游戲風格。以寵物培養類為目標的RPG游戲,整款游戲以西游斬妖除魔、取經修真為大背景,玩家在游戲中扮演一個天界的使者,并授予召喚之術,通過不斷地培養自己的寵物,最終帶領強力神寵在西游世界里抒寫自己的傳奇故事,幫助唐僧師徒順利前往西天取得真經。
上一篇:國產新出的大型游戲有哪些
下一篇:國產新出的電腦游戲