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22年新出的恐怖游戲
創(chuàng)始人
2024-05-18 05:30:16
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一、PC的恐怖游戲(不要是僵尸的……)

寂靜嶺系列!好經(jīng)典的,現(xiàn)在有五代,最新一代是PSP移植的。鬼屋魔影系列,死亡之屋系列,毀滅戰(zhàn)士。我就玩過這幾個,寂靜嶺玩了好幾遍,真的,她稱為最經(jīng)典的恐怖游戲也不為過,強烈推薦!!!PS2的零系列也很經(jīng)典,純?nèi)帐娇植溃贿^電腦似乎沒有被移植…生化危機

尸人

劫難

鬼屋魔影

零紅蝶

寂靜嶺

1.活跳尸(Re-Animator):制片人布里安.尤茲納,導(dǎo)演斯圖爾特.戈登。

2.活跳尸(二):導(dǎo)演布里安.尤茲納。

3.活魔人(From Beyond 1986):導(dǎo)演布里安.尤茲納。

4.養(yǎng)鬼吃人(系列):迄今已拍7集,以一、二、三集最有價值。一、二集導(dǎo)克里夫.貝克。

5.群尸玩過界:導(dǎo)演彼得.杰克遜,這是他才華盡顯的成功之作(他就是《魔戒3之王者歸來》的導(dǎo)演)。

6.德州鏈鋸殺人狂(系列):托比.胡伯的成功之作,該系列共四集,后三集具有一定價值。

7.幽浮魔點:查克.拉塞爾的早期名作,1988年公映,對50年代舊作的翻拍。

8.鬼驅(qū)人(系列):托比.胡伯與斯匹爾伯格打造的名作。后又續(xù)出兩集。

9.美國人狼在倫敦:又稱鬼追人、人狼咬嘩鬼,人狼題材中的經(jīng)典,悲劇。

10.猛鬼街(系列):名導(dǎo)韋斯.卡拉文的驚世之作,以一、二、三集最好,四、五、六、七集雖遜色,但絕對值得全部收齊。而且?guī)讉€名導(dǎo)均涉入其中,該系列片成了他們在恐怖片領(lǐng)域的演軍之所,如查克.拉塞爾(三集)、雷尼.哈林(四集)、史蒂芬.霍普金斯(五集)。

11.黑色星期五(系列):迄今共十集,該系列片仁者見仁,智者見智,毀譽參半。該片也譯為《太兇殺人狂》。

12.月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名導(dǎo)約翰.卡朋特是始作俑者。它潛移默化影響了一批以兇殺案為主題的恐怖片。

13.閃靈:庫導(dǎo)的大作,不收遺憾終生!!!!!

14.夢幻殺人檔案:克里夫.貝克風(fēng)格的作品。

15.驅(qū)魔人(系列):共三集,第一集絕對經(jīng)典!宗教色彩濃厚,二、三集價值不大。

16.人狼(系列):八十年代的人狼系列片,是人狼類恐怖片的全面教材之作。共六集。

17.嘩鬼番生(系列):又叫靈魔翻生、生人回避。活死人題材的經(jīng)典,比喬治.羅梅羅的僵尸電影要活潑得多,共三集,一、二集強調(diào)特技,第三集由布里安.尤茲納執(zhí)導(dǎo),特技+情感,還感動了不少人!

18.差品味:彼得.杰克遜的作品。

19.烈血海底城:屬于變異生物類的恐怖片。第一滴血續(xù)集的導(dǎo)演喬治.卡斯梅托的作品。

20.地獄之城:意大利導(dǎo)演Lucio Fulci之作,該導(dǎo)演特色有二:故事發(fā)生地總在外國,以美國居多;有刺激人消化道之作用!

21. The beyond:譯名不詳,前述導(dǎo)演的作品。

22.僵尸(系列):原名ZOMBIE,共四集。Lucio Fulci是始作俑者,第一集最為經(jīng)典。

23.喪尸出籠:喬治.羅梅羅的作品,此君的電影適合給Micheal Jackson作MTV背景用。該片一度被奸商作為電影版的《生化危機》出售。

24.死亡的黎明:喬治.羅梅羅的另一代表作。

25.惡夜僵尸:喬治.羅梅羅僵尸電影的得意之作,1968、1990共拍了兩次。

26.天魔回魂:約翰.卡朋特的宗教類恐怖片,觀眾需要知道一些基督教內(nèi)容,是一部在科學(xué)與宗教中作妥協(xié)的產(chǎn)物,符合八十年代的科學(xué)宗教之風(fēng)。

27.變種夜魔:克里夫.貝克的作品,名導(dǎo)大衛(wèi).克羅南伯格在片中飾一殺人犯。

28.撒旦回歸(系列):共三集,也是宗教類恐怖片。

29.鬼娃回魂:鬼娃新娘共四集。頗具特色,獨樹一幟,確立了一種以玩具為主角的恐怖片類型,開創(chuàng)了此類低成本片的先河,有一批追捧者。一、二集最好!尤其是第二集!特技+情節(jié)不錯!

30.惡魔玩具:鬼娃回魂的成功仿制品。

31.突變第三型:80年代至今,是未知生物、外星生物(異形)的風(fēng)摩期,約翰.卡朋特的這一作品較好地趕上這一潮流。

32.穿梭猛鬼城(系列):宗教類恐怖片。

33.闖錯鬼門關(guān)(系列):即children of the corn,邪教題材恐怖片。

34.試管人魔:與“蒼蠅"要反映的主題類似,人類永遠不要充當上帝的角色,否則只能作孽!

35.異形怪體:經(jīng)典片,多次重拍,最近一次是1993年,導(dǎo)演斯圖爾特.戈登。

36.夜夜破膽:布里安.尤茲納95年的宗教類恐怖片。

37.魔鬼牙醫(yī)(系列):布里安.尤茲納作品,心理扭曲的世界的真實反映,兩集。

38.奪命兇眼(系列):大衛(wèi).克里羅南伯格開的頭。共三集。

39.食人族:屬人類學(xué)題材的恐怖片,真實性不容置疑。另一部叫 Eaten Alive也屬于此類。

40.螞蟻帝國(食人蟻):屬于自然類或生物學(xué)類題材恐怖片,十分真實!

41.驚異大魔繭(食人巨蚊):生物學(xué)類題材的夸張,看起來像幾億年前一米多長的古蜻蜓。

42.蛞蝓之災(zāi):生物學(xué)類題材恐怖片。

43.種子人魔:類似“異形怪體"。

44.變種DNA(系列):生物學(xué)類題材恐怖片的又一夸張之作。共三集。

45.破繭天魔(系列):共四集,韋斯.卡拉文始作俑。

46.殺出個黎明(系列):共三集,塔倫蒂諾的鬼才之作!酷到極點!

47.夜半鬼敲門(系列):共二集。史蒂芬.金的作品。

48.舐血夜魔:史蒂芬.金的悲劇恐怖片,主題曲是ENYA的作品,回味無窮!!!

49.喪尸特警:活死人題材的佳作。

50.變形戰(zhàn)士:擦“異形"邊的仿制品,槍戰(zhàn)場面不少。

51.蛇妖:白面小生休.格蘭特的作品,英倫風(fēng)味重。

52.從死亡歸來(BACK FROM THE DEAD):與《群尸玩過界》類似,絕對刺激視覺與心理防線!

53.人玩鬼(系列):又譯《尸變》,影片中描述了尸體腐爛的千變?nèi)f化,即惡心又恐怖。共三集。

54.割人狂醫(yī):與“魔鬼牙醫(yī)"一個類型。

55.狂犬病:大衛(wèi).克羅南伯格的作品。

56.變種血魔:布里安.尤茲納的作品,生物類題材。

57.恐怖南瓜頭(系列):美國地域式的恐怖片,共四集。

58.曼哈頓的嬰兒:Lucio Fulci的作品。

59.守墓屋:Lucio Fulci的作品,意大利式僵尸。

60.變種女郎:一部優(yōu)秀的人狼題材作品。

61.殺手的肖像(系列):共二集。**殺人的真實描寫!實在是殺人不眨眼!!!

62.活死人的孩子:最新的活死人電影!

63.血腥圣誕夜(系列):又稱超魔空間,邪教題材恐怖片,共四集。

64. C、H、U、D(系列):紐約地下生存的變異生物殺人的故事。

65.蜘蛛島:布里安.尤茲納2001年的作品。

66.食人巨鱷(系列):共三集。自然類恐怖片。

67.小強風(fēng)暴:原稱they nest,自然類恐怖片。

68.蝙蝠:自然類恐怖片。

69.梯下亡魂:精神不正常的人離遠些為妙!此片是警示。韋斯.卡拉文的作品。

70.鐵血人狼:另類人狼的作品。

71.神鬼大反撲:韋斯.卡拉文的吸血鬼題材作品,不錯!不拖泥帶水。

72.墓穴怪談(系列):該系列電影每一集均由二、三個獨立小故事組成,題材廣泛。其中有一集是施瓦辛格任導(dǎo)演。

73.猛鼠食人城:生物變異的題材。

74.猛鬼屋逐個捉:50年代老片重拍。澤梅基斯任制片人,可見此片重要性。

75.鬼入侵(The Haunting):與《猛鬼屋逐個捉》題材相同。音效優(yōu)異。又稱“鬼屋兇靈"。

76.瘦到死:史蒂芬.金的作品。

77.深海狂鯊:生物變異的題材。雷尼.哈林的作品。

78.魔鬼醫(yī)院:**醫(yī)生用活人作試驗的恐怖故事。

79.看夜更:丹麥的一部沖入美國市場較為成功的恐怖片。

80.魔女佳麗(系列):共兩集,人體特異功能式的恐怖片,復(fù)仇至上。

81.血尸夜/惡夜之吻(黑夜臨近):比爾.派克斯頓演的一部僵尸類恐怖片,人物刻劃得不錯。

82.隔離屋有鬼:80年代的片子,屬于“小魔怪"式的恐怖片。

83.我知道你去年夏天干了什么(系列):兩集。《月光光心慌慌》的追捧作。

84.奪命狂呼(系列):三集。又譯《驚聲尖叫》。第一集最好。

85.猛鬼學(xué)校(大學(xué)舞會之夜):四集。英文名:Prom Night。80年代的作品,類似魔女佳麗。

86.大白鯊:共四集。斯皮爾伯格始作俑。第一集不錯,二、三也可。

87.兇兆:共四集。類似大法師,宗教氣氛彌漫。

88.行尸女郎:Living Dead Girl。活死人題材。

89.深海異形:自然類題材恐怖片。

90.不可思議的勾魂事件:彼得.杰克遜到美國后的第一部作品,有些喜劇色彩。

91.巫毒教:神秘邪教使死人復(fù)活的題材。

92.禁入魔鏡(系列):共三集。

93.捉妖小天師:少年兒童也能驅(qū)除邪怪。影片里出現(xiàn)了弗蘭肯斯坦、人狼、CHUD、木乃伊,吸血鬼等鬼怪。

94.驚心食人族:另類宗教題材。

95.口出狂言:約翰.卡朋特的作品。又稱戰(zhàn)悚黑洞。

96.巨蛙:自然類題材。

97.巨蛙鎮(zhèn):變異人統(tǒng)治未來的題材。

98.兇霧殺機:復(fù)仇/復(fù)仇……卡朋特的作品。

99. X你老墓(系列):兩集。有點色情,婦女受害復(fù)仇,可以理解。

100.追命傳說(系列):三集。自然+宗教類題材

無論中國,還是外國的,我最喜歡就是看恐怖片了,從初中看到大學(xué),看得恐怖片怎么也有好幾百部了。基本上大家知道的恐怖片我都看過了。

反正給我嚇到的只有《山村老尸1》,上初中時候看的,看完了,病了好幾天,還有就是《兇榜3》這兩個一起看的,后來上高中后,覺得自己看恐怖片很多了,就不該怕了,結(jié)果拿碟回家看,又嚇了夠嗆。晚上一個人看都不敢出去上廁所。

其他的讓我看的有點害怕的就是《陰風(fēng)耳》,周海媚拍的,整個片子特壓抑。

《大頭怪嬰》

《異度空間》

《咒怨2》就是掉下巴的那個

《鬼來電2》

還有泰國的《鬼影》

看恐怖片推薦你看日本的,像日本的《怪談新耳袋》,都是一個一個小故事的,都感覺非常好。

==貞子是真的不是很恐怖.殺人什么的就是惡心...恐怖的電影,很少吧...

圖就比較嚇到

看過動畫片,覺得那個挺恐怖的,有陰影吧,就是說玩偶的綁架人.

聯(lián)系到生活的鬼片還蠻有壓迫感的,什么鬼仙,噩夢,廁所!..就是廁所的,床的,天天都用,這種說問題就最慘了,陰影啊....至于玩偶因為很多人喜歡抱著睡嘛,可愛的恐怖--

《死亡錄像》很不錯的片子,沒有什么突然性的鏡頭,完全靠劇情吸引人。

步步緊逼,尤其在最后的部分,確實不錯,我倒不是被嚇到了,但是比

一般的恐怖片看起來有感覺。

《筆仙》這部片子主要是氣氛設(shè)計的不錯,劇情還一般

《山村老尸》很老的片子了,不過拍的真的很不錯。劇情也好。

我很愛看恐怖片,但沒什么片子嚇到我,像《午夜兇鈴》,《咒怨》,等我確實

不知恐怖在哪里,以上的片子是我認為不錯的片子。看起來會比較有感覺。

再推薦一部《人形尸》劇情超贊,恐怖系數(shù)算一般吧,但真的好看

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二、《22年后的自白》能延續(xù)“日本懸疑片”一直以來的高口碑嗎

《22年后的自白》不能延續(xù)日本懸疑片一貫的高口碑。但這部日本懸疑片電影在演員表演上,劇情改編上,懸疑感的整體處理上,絕對算得上合格偏優(yōu)秀的作品。

眾所周知,亞洲懸疑推理文化,不管文學(xué),動漫畫,再到影視劇,日本絕對是亞洲懸疑推理的老大哥,與英國在歐美懸疑推理文化中的地位相當。

日本生產(chǎn)大量懸疑推理的經(jīng)典作品,比如世界級別的東野圭吾的《白夜行》《嫌疑人x的獻身》。

《白夜行》就中國沒有翻拍了,《嫌疑人x的獻身》,日本,韓國,中國都有翻拍過。

與之相反,中國韓國的懸疑推理作品,日本翻拍的數(shù)量就比較少了。像韓國翻拍了《全民目擊》《毒戰(zhàn)》等。

但日本翻拍的中國電影,可能除了最知名的港片《無間道》之外,其它翻拍數(shù)量很少。

那么,為什么要說這個呢?

那就是日本這部《22年后的自白》,翻拍自韓國懸疑片《我是殺人犯》。

韓國已經(jīng)成為繼日本后,亞洲另一大犯罪懸疑片的產(chǎn)出大國。日本這次翻拍的韓國懸疑片,雖然并不是韓國最經(jīng)典的懸疑片,但確實也是部精彩作品。

但韓國那部《我是殺人犯》,原作上有一定的問題。

最主要的問題就是,這部電影本身并不是懸疑推理為主,而是韓國擅長的懸疑推理為框架,主要反應(yīng)現(xiàn)實社會,人性黑暗的反諷故事。

如果要概括一下的話:韓版《我是殺人犯》連環(huán)殺人犯李斗石在十幾年后,在現(xiàn)在突然出現(xiàn),但因為長相英俊帥氣,出版一本書《我是殺人犯》,不但賣得脫銷了,而且還成為社會上眾多人的喜歡和崇拜。

所以說,整部電影懸疑感和推理感,實際上是相當弱的,韓版主要就是諷刺人性。

日本翻拍這部電影,可能也是看到這諷刺現(xiàn)實的一面吧。但日本式推理的靜態(tài)壓抑,翻拍癲狂的韓版,只能說將韓版的缺點給放大了。

韓國因為語言文化的原因,懸疑推理片表現(xiàn)往往殘忍血腥,再伴隨韓國演員不斷“阿西八”的臺詞,大多數(shù)演繹是比較夸張癲狂的。

但日本懸疑推理電影不同,和日本愛情片一樣,有一種“生如夏花之絢爛,死如秋葉之靜美”,特有東亞文明的物哀之美。

日本懸疑推理片就是這樣,大多數(shù)人物都非常的冷靜,因為日本壓抑的禮儀文化,還顯得十分翩翩有禮。但當揭開真相的時候,伴隨的不是激烈的死亡,便是角色情緒的強烈崩潰。

刨除文化因素,站到戲劇角度,日本懸疑推理片有一種強烈的反差感。

但這部《22年后的自白》拍得只能說稍顯優(yōu)秀,因為正是在翻拍韓國癲狂現(xiàn)實時,本土化的“物哀”推理懸疑感,沒有做得太到位。

電影整體框架跟韓版是一樣的,就是有一名連環(huán)殺手,但日本有個設(shè)定是國家法律規(guī)定,多少年前犯罪的犯人可以不用再追究。

話說這個法律挺奇葩的,韓版是十幾年前,日本版則正是22年,不然也不能叫《22年后的自白》。

這個時候,有名兇手就跳了出來,宣稱自己是當年的兇手。

由于兇手找相帥氣,還出書寫出當年詳細的事件,與韓版相同,同樣變成社會崇拜的對象,粉絲可謂無數(shù)。

后來又是被害者的家人要殺兇手,當年的警察接二連三的救下了兇手。

再到后面兇手2號出現(xiàn),告訴大家他才是真正的兇手,特別是在演播廳那一場打架戲,感覺頗為癲狂和過火。

伴隨日本懸疑片常用的冷色調(diào),這種內(nèi)在的感覺,確實就感覺有點違和,相反韓版就要正常不少,這大概就是文化的關(guān)系。

最后結(jié)局真正引出兇手,再到真兇伏法,其實都不太超過觀影豐富的觀眾的猜測。

所以,《22年后的自白》在懸疑推理感上,相對便要弱上日本經(jīng)典懸疑片一籌。它最主要諷刺社會現(xiàn)實,但日本加了一些日本電影慣有的人文關(guān)懷,相對溫暖了一些。

總而言之,《22年后的自白》懸疑感稍弱,表演和故事劇情還是過關(guān)且優(yōu)秀的。但與日本版或者韓國版相比,總感覺缺少一點驚心動魄的“物哀”感,可能這種感覺只有日本人寫的懸疑推理片,才能做到吧。

更多關(guān)于《22年后的自白》的問題,歡迎大家關(guān)注和討論!

三、找一個很久以前的恐怖游戲

很久以前的恐怖游戲有這些:

《寂靜嶺P.T.》的導(dǎo)演為小島秀夫,游戲內(nèi)容是玩家從一間未知房屋醒來,玩家需要在循環(huán)的走廊活動,并進行解謎,在探索期間會出現(xiàn)靈異事件。當時放出的可玩體驗版,匯集了恐怖游戲最有效的嚇人技巧。FOX引擎的光影效果超贊,游戲畫面極其逼真,讓玩家在試玩時感到震驚。

《生化危機7》(2017)

《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲。游戲故事發(fā)生在美國南部的一間被廢置的農(nóng)舍,這里滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家沒有任何退路可選。

VR與《生化危機7》的結(jié)合對玩家來說簡直就是噩夢。在經(jīng)歷了數(shù)代動作版《生化危機》系列后,許多玩家厭倦了開槍殺喪尸的戰(zhàn)斗體驗。而《生化危機7》回歸初衷,并帶給玩家最經(jīng)典的懸疑恐懼感。這也是生化系列首次采用第一人稱視角,所以提醒下各位,佩戴VR設(shè)備食用更佳。

《逃生》(2013)

《逃生》是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位新聞記者,被派去調(diào)查一間重新開門營業(yè)的精神病患者之家。玩家只能拿著手電筒或攝影機探索,遇到危險只能逃跑。

《逃生》堪稱通往地獄之旅,玩家會被嚇的驚聲尖叫。游戲剝奪了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四處游蕩,危險異常的精神病人。為了發(fā)現(xiàn)隱藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。

《零:濡鴉之巫女》(2014年)

《零:濡鴉之巫女》是一款日式心理恐怖冒險游戲,是零系列的第五作。許多人認為《濡鴉之巫女》是日式恐怖游戲《零》系列里的優(yōu)秀之作。

與《零》系列前幾作相比,《零:濡鴉之巫女》的畫面優(yōu)秀,是真正意義上的高畫質(zhì)。前幾作都是較為封閉的古宅環(huán)境,本作則將場景換為了寬闊的日上山(本作日上山原型為恐山),并加入了許多開放區(qū)域。游戲講述了女主角不來方夕莉受一名叫做冰見野冬陽的女生委托,前往日上山尋找一個遭遇了"神隱"的人,從而踏入了“現(xiàn)世”與“隱世”的交界之地。

《失憶癥:黑暗后裔》(2010)

《失憶癥:黑暗后裔》是一款冒險恐怖游戲。男主角沒有戰(zhàn)斗力,為了不遇到可怕怪物,只能不斷跑路,讓人感到很絕望。許多體驗過《失憶癥:黑暗后裔》的玩家都將其稱為“最好的恐怖游戲”,心理承受能力不好的玩家請勿嘗試。

《失憶癥:黑暗后裔》不是一款以過關(guān)為目的的游戲,玩家需全身心融入其中,才能獲得最佳感受。大部分時間玩家能聽到的唯一的聲音就是自己的腳步聲。時不時冒出來的地板或門軸吱呀聲,在極安靜的黑暗氛圍下讓人心驚膽戰(zhàn)。游戲出色的音效和光影效果讓恐怖感更上一層樓,玩家能獲得光源只有昏暗的燭光以及一盞小提燈。在這里,光并不能讓人感覺到安全。

《地獄之刃:塞娜的獻祭》(2017)

《地獄之刃:塞娜的獻祭》是一款心理恐怖與動作冒險的交互式電影類型游戲,游戲重點是主人公的心靈觀點,她將踏上一條猶如地獄般、不可回頭的黑暗之路,在殘酷異態(tài)扭曲的世界里,Senua開始了自己的現(xiàn)實與精神的旅程。游戲以她的視角來見證世界,通過她去尋找隱秘的真相。

《地獄之刃:塞娜的獻祭》成功地將幻覺,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戲,營造出絕佳的抑郁氛圍,并帶著些許恐怖要素。不過該作氣氛過于壓抑,解密難度頗高,也讓許多玩家望而卻步。

《活體腦細胞》(SOMA)(2015)

《活體腦細胞》是一款科幻生存恐怖游戲。該游戲于2015年9月22日發(fā)行。游戲背景設(shè)定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二號研究中心(PATHOS-II),一座充滿未知的海底廢墟。由《失憶癥》系列開發(fā)商打造。

《活體腦細胞》是一款建立在原創(chuàng)以及發(fā)人深思的創(chuàng)意基礎(chǔ)上的不斷探索的游戲作品。畫面十分陰暗,整體的恐怖效果出眾,緊張感十足。生銹的船艙、破敗的場景很好的營造了恐怖的氛圍,讓玩家時刻處在緊張的游戲過程中。

《層層恐懼》(2016)

《層層恐懼》是第一人稱迷幻恐怖游戲,主要著重于故事和探索。玩家將置身于一座變化無常的巨大維多利亞時代宅邸中,在那里深入探索一個癲狂畫家的內(nèi)心,發(fā)現(xiàn)他瘋狂的秘密。揭開縈繞在畫家腦海中的幻影、恐懼和顫栗的真相,完成他長久以來竭力想完成的杰作。

玩家所探索的游戲世界,其靈感來自于19世紀的名畫、建筑以及裝飾。大量的原創(chuàng)藝術(shù)與音樂讓游戲故事環(huán)境變得真實、生動。你只有認真探索游戲中的環(huán)境,才能揭開畫家那黑暗又悲慘過往的具體細節(jié)。完全的心理恐懼,簡單的解謎,未知的劇情,步步驚心的探索,有趣的小細節(jié)。令人瘋狂的游戲氛圍,讓玩家感覺處于崩潰邊緣,真實的游戲畫面,多種多樣的結(jié)局。

《小小夢魘》(2018)

《小小夢魘》是一款動作冒險游戲,游戲主旨非常簡單,一個小女孩迷失在一個充滿怪物的迷宮中,而玩家要做的,就是幫助她逃離這個是非之地。

游戲從主角夢見和服女鬼醒來后開始,四周全是與主角嬌小身軀形成強烈對比的龐然大物。在陰暗的船體中,一個打火機是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,讓自己遠離地獄。游戲里許多細節(jié)都細思極恐,將現(xiàn)實與噩夢重疊,把恐懼具像化,引導(dǎo)玩家通過自己的內(nèi)心想法來挖掘故事的真相。

《直到黎明》(2015)

《直到黎明》是一款交互式電影游戲。玩家將探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但沒有人是安全的。游戲中每一個決定都會導(dǎo)致不同的結(jié)果。游戲劇本長達一千余頁,擁有數(shù)百個不同結(jié)局等待玩家發(fā)掘。蝴蝶效應(yīng)使得游戲不會有相同的劇情。

《直到黎明》以恐怖為賣點,生存為主題,精致的游戲畫面更好烘托出恐怖的氣氛,用半開玩笑似的語言風(fēng)格,展現(xiàn)出令人不寒而栗的環(huán)境。游戲中玩家需要在這個與外界無法聯(lián)絡(luò)的地方與邪魔戰(zhàn)斗,你所要做的就是活到黎明。

《惡靈附身》(2014)

《惡靈附身》是一款生存恐怖游戲,由三上真司親自操刀設(shè)計。游戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調(diào)查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。

《惡靈附身》是一款殘酷的、富有挑戰(zhàn)性的游戲,其古怪離奇的世界和充滿創(chuàng)意的敵人,能讓人不寒而栗。游戲中補給資源有限,也讓人感到無助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危機》前幾作的精髓,怪物的外形設(shè)計同樣給予玩家視覺沖擊。《惡靈附身》絕佳的恐怖氣氛,電影級的視覺效果,為玩家們帶來了難忘的噩夢之旅。

《死亡空間2》(2011)

《死亡空間2》是一款第三人稱恐怖射擊游戲,主題內(nèi)容是恐怖、科幻。游戲故事發(fā)生在1代的三年之后,艾薩克·克拉克并沒有多少時間可以放松。雖然他暫時逃離了危險,精神卻受到很大影響。而他的使命也沒有結(jié)束,那些異形由于某些未知原因又重新出現(xiàn)了。

《死亡空間2》的孤寂感讓游戲充滿了吸引力。玩家需獨自面對恐怖的未知生物,隨時會遭遇襲擊。其血腥暴力的戰(zhàn)斗場面,搭配昏暗的畫面還有緊湊的音效,讓人精神緊繃,玩起來壓力很大。

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