伙伴一起來(lái)玩玩吧。
1、《豬豬愛(ài)射擊》
這是一款動(dòng)漫射擊游戲,游戲中玩家們將扮演愛(ài)國(guó)能人志士一起瓦解日本陰謀的游戲。在游戲中玩家們可通過(guò)分?jǐn)?shù)的高低來(lái)更換武器,武器的種類十分多,只要你想得到的游戲里面都有,游戲中的打擊感非常不錯(cuò),有一種在看大片的即時(shí)享受視覺(jué)感。
2、《3D狙擊手射擊》
一款解壓槍戰(zhàn)題材的游戲,在游戲中玩家需要應(yīng)對(duì)不同種類的戰(zhàn)爭(zhēng),僅憑一把狙擊槍就能給敵人帶來(lái)最大程度的毀滅,玩家需要勘察地形找到合適的位置進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊,該款游戲很考驗(yàn)玩家們的射擊水平,狙擊槍開槍是會(huì)有一定的慢動(dòng)作回放,讓玩家看到彈道的走向。
3、《爭(zhēng)霸上海灘》
日軍攻略上海灘,玩家們通過(guò)手里的武器把這些侵華的不法分子一一打敗,玩家可根據(jù)敵人數(shù)量的多少來(lái)判斷勝負(fù)的幾率,如果一個(gè)人堅(jiān)守困難的情況下,可以向NPC求救,制造一股NPC大軍幫著玩家們一起殺敵,游戲上手難度較低,畫面感刺激,喜歡的朋友可以試試這款游戲。
4、《至尊陸軍突擊隊(duì)任務(wù)》
一款槍戰(zhàn)風(fēng)格的游戲,玩家們會(huì)不定時(shí)的接收到總部隊(duì)給玩家們帶來(lái)的任務(wù),通過(guò)查看任務(wù)的難易度來(lái)制定任務(wù)的方式方法,在游戲中一定要查看地形因素,暗殺敵人得到的分?jǐn)?shù)會(huì)更高,游戲的劇情走向很豐富,戰(zhàn)斗時(shí)的景象非常的刺激。
5、《光榮使命:使命行動(dòng)》
一款第一人稱視角的大作,戰(zhàn)斗場(chǎng)面宏大,槍戰(zhàn)過(guò)程細(xì)節(jié)真實(shí),讓玩家們?cè)诮邮苋蝿?wù)的同時(shí)有一種槍林彈雨,身臨其境的感覺(jué),玩家們?cè)诤蛿橙藨?zhàn)斗的過(guò)程中一定要先選擇把BOSS留在后面,先把外圍的敵人清理一遍,在做最后的進(jìn)攻哦。
6、《鋼鐵力量》
鋼鐵力量是一款坦克類大戰(zhàn)的戰(zhàn)地類型游戲,在游戲中玩家們可以通過(guò)分?jǐn)?shù)的要求限制來(lái)不同程度的改造自己的坦克,可以讓坦克威力變強(qiáng),要可以讓射程變得更遠(yuǎn),游戲戰(zhàn)斗畫面刺激,一場(chǎng)游戲的勝利,往往能帶給玩家們很大的成就感,如果你們的朋友們也喜歡這種題材類的游戲,不妨讓他們?cè)囈辉嚒?/p>
7、《空戰(zhàn)爭(zhēng)鋒》
即時(shí)空戰(zhàn)類游戲,與日本空軍在天空上來(lái)一場(chǎng)既分高下也決生死的戰(zhàn)斗吧,玩家們剛開局的飛機(jī)有點(diǎn)類似直升機(jī),但是玩家們不必發(fā)愁,武器和飛機(jī)的升級(jí)在于主線完成的數(shù)量來(lái)決定的,只有玩家完成主線就會(huì)得到一定的經(jīng)驗(yàn)值,這些都是提升空中作戰(zhàn)的好寶貝。
8、《戰(zhàn)艦海上爭(zhēng)霸》
一場(chǎng)和日本海上為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,玩家可操控船只完成特定的主線任務(wù)一步步讓船只升級(jí)到戰(zhàn)艦,從而在海上奪取領(lǐng)土,該游戲的畫風(fēng)非常逼真,戰(zhàn)艦的功能也是參看真實(shí)戰(zhàn)艦做出了一定的還原,可玩性很高也很耐玩的一款游戲,喜歡海戰(zhàn)的朋友可以一試。
9、《艦隊(duì)指揮官》
一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類型的游戲,玩家們所扮演的指揮官需要根據(jù)主線把任務(wù)攻克完后才能開啟艦隊(duì)的成長(zhǎng)系統(tǒng),游戲武器裝備還原現(xiàn)實(shí)類武器,游戲畫面制作的非常逼真,戰(zhàn)斗的勝負(fù)和地形息息相關(guān),在海面上還會(huì)遇到大大小小的海島來(lái)騷擾,感興趣的朋友建議下載嘗試一下。
10、《正義槍戰(zhàn)》
為了國(guó)家的和平為了百姓的安居樂(lè)業(yè),玩家們需要手持武器護(hù)衛(wèi)家園,玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中一定要找掩體,在解決完戰(zhàn)斗一定要找到醫(yī)療箱在打藥的過(guò)程中切記看看四周確保安全的環(huán)境下進(jìn)行治療,在本款游戲中很考驗(yàn)玩家們的槍法,玩家可以多多在訓(xùn)練場(chǎng)練習(xí)。
在互聯(lián)網(wǎng)還沒(méi)有那么普及的年代,想必很多玩家都玩過(guò)用影碟機(jī)來(lái)玩的碟片游戲;在那個(gè)時(shí)候,國(guó)產(chǎn)抗日題材打的單機(jī)游戲是很多玩都非常喜歡的游戲。比如血戰(zhàn)上海和血戰(zhàn)緬甸,都是比較經(jīng)典的抗日題材單機(jī)游戲,想必很多玩家都曾經(jīng)接觸過(guò),后來(lái)隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,這些FPS抗日游戲逐漸比被國(guó)外游戲取代,原先的游戲也因?yàn)闆](méi)有得到進(jìn)一步開發(fā)而消失。
國(guó)產(chǎn)抗日游戲登頂Steam
小陌的看法大家覺(jué)得這個(gè)游戲怎么樣呢?歡迎在下面留言評(píng)論哦!
一般的玩家提到國(guó)產(chǎn)游戲第一印象就會(huì)想到騰訊網(wǎng)易出品的那些瘋狂氪金的手游,亦或是那些像素小游戲以及一些獨(dú)立的小游戲,的確現(xiàn)在國(guó)內(nèi)還沒(méi)有出現(xiàn)一些比較優(yōu)秀的作品出來(lái),不過(guò)國(guó)內(nèi)的工作室仍舊在努力當(dāng)中。
國(guó)產(chǎn)打鬼子游戲霸屏steam
在近期有一款國(guó)產(chǎn)的抗日游戲非常火爆,名字叫《隱形守護(hù)者》在近期的steam熱銷榜當(dāng)中排在第一的位置并且有非常高的好評(píng)率,不過(guò)還是比較好奇的是國(guó)外的玩家對(duì)于這個(gè)游戲真的玩得懂嗎?看樣子答案是肯定的。
情景交互模式與《夜班》類似
這個(gè)游戲是一個(gè)情景交互式游戲,如果在之前聽(tīng)過(guò)、玩過(guò)《夜班》這個(gè)游戲或者看過(guò)其他主播玩過(guò)這個(gè)游戲的一定對(duì)于這種游戲模式非常熟悉。這個(gè)游戲像一部電影一樣,在幾個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)需要玩家做出選擇,從而會(huì)產(chǎn)生不同的后果。
豬豬認(rèn)證過(guò),小姐姐非常漂亮
這個(gè)游戲之所以這么火其中有游戲的劇本不錯(cuò)的緣故之外,里面的幾個(gè)演員小姐姐也是長(zhǎng)得非常好看,在豬豬直播玩這個(gè)游戲的時(shí)候也是直夸里面幾個(gè)小姐姐長(zhǎng)得漂亮。這個(gè)故事設(shè)定在抗日時(shí)期,主角是一名間諜,在里面你會(huì)遇到非常多的人和事,必須要做出很多的選擇才可以,那么有哪些是好的選擇有哪些是通向死亡的呢,這就需要自己進(jìn)行判斷了。
羅夏以為
有興趣的玩家可以去直播感受一下這款游戲是不是真的有說(shuō)的這么好,如果喜歡的也可以去支持一下,畢竟國(guó)人的工作室做出不錯(cuò)的游戲還是可以支持一下的。
打誰(shuí)不重要,最重要的就是無(wú)論游戲還是影視劇都需要有個(gè)敵人,否則無(wú)法進(jìn)行下去。
有FRS的抗日游戲,血戰(zhàn)上海灘,血戰(zhàn)緬甸(名字不記得了)..樓主明顯對(duì)這些游戲不滿意,但是樓主你只是問(wèn)有沒(méi)有,并沒(méi)有問(wèn)有沒(méi)有優(yōu)秀的.
1,F(xiàn)RS二戰(zhàn)題材已經(jīng)被COD,榮譽(yù)勛章系列壟斷了,全球包括中國(guó)都在玩,其銷售量位居FRS游戲銷售量榜首.
2,隨著電腦配置的提升,讓FRS游戲的開發(fā)技術(shù)越來(lái)越高端,而高達(dá)上億美圓的開發(fā)費(fèi)用并不是每家公司都能出得起..
3,綜觀二戰(zhàn),英國(guó)蘇聯(lián)對(duì)德國(guó),美國(guó)對(duì)日本都是前期防御后期進(jìn)攻,惟獨(dú)咱們神勇國(guó)軍片土未收,這就在題材和劇情上乏味了....要是每關(guān)勝利條件都是順利撤離,這該打得多憋屈... ccp邪靈說(shuō)的當(dāng)局應(yīng)該是國(guó)軍...了解抗戰(zhàn)歷史的人都知道,抗日戰(zhàn)爭(zhēng)期間的中國(guó)軍隊(duì),叫國(guó)民革命軍,一切軍事力量都?xì)w國(guó)民政府管制,當(dāng)然你有興趣的可以查一查國(guó)軍“投誠(chéng)”的人數(shù).你的合法性很可笑,鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)還TM是清朝打的,民國(guó)因此不合法了對(duì)吧??這些政治的東西就只好你自己查了,在這問(wèn)題里不需要多講.
以上因素導(dǎo)致了我們沒(méi)有優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)抗日題材的FRS,別說(shuō)抗日題材,就是整個(gè)FRS都沒(méi)有優(yōu)秀之作....國(guó)外的戰(zhàn)地1942夠優(yōu)秀了吧?投入了數(shù)千萬(wàn)美圓的開發(fā)資金,最后只賣了200萬(wàn)套...200萬(wàn)套其實(shí)也不低了,但是這個(gè)銷售量連COD2都比不上,更別說(shuō)COD4 5 6 7了...
即使國(guó)產(chǎn)游戲公司秉著為愛(ài)國(guó)不怕虧本的精神制作了...但是一個(gè)血戰(zhàn)上海灘都能讓樓主吐,那又有什么國(guó)產(chǎn)游戲的銷售量上百萬(wàn)呢?只賣幾十萬(wàn)的話,估計(jì)要虧得他公司倒閉...
可以這么說(shuō),在世界上220個(gè)國(guó)家里,起碼有200個(gè)國(guó)家是看不起“國(guó)產(chǎn)”二字的...無(wú)論漫畫游戲車行電視電影,地球都有其壟斷大國(guó)...世界上9成的國(guó)家都是用著進(jìn)口貨....
而且現(xiàn)在的3D游戲制作費(fèi)用太龐大了...加上咱中國(guó)還無(wú)經(jīng)驗(yàn)可尋,為了探索經(jīng)驗(yàn)就投入幾千萬(wàn)美圓這似乎太不理智了...而且COD榮譽(yù)勛章這幾座大山明顯的壓在這,你都沒(méi)開始制作,就已經(jīng)心知肚明要虧本了...
其實(shí)我不期望國(guó)產(chǎn)能有跟COD媲美的FRS,樓主你問(wèn)問(wèn)自己,玩這些游戲的時(shí)候,背景音效傳來(lái)的英文是不是特別悅耳??換成普通話你不覺(jué)得別扭嗎...玩游戲還帶民族情緒的?關(guān)它什么國(guó)家制造的,最主要是好玩,好看,機(jī)器帶得起!有外國(guó)幫我們制作我們還浪費(fèi)那個(gè)錢干什么?
再說(shuō)了世界上又能有幾個(gè)國(guó)家能開發(fā)出優(yōu)秀的FRS....而且咱們說(shuō)白了工業(yè)不發(fā)達(dá)技術(shù)不發(fā)達(dá)經(jīng)驗(yàn)不豐富,就這歷史條件怎么可能創(chuàng)造出什么FRS的奇跡出來(lái)..