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國產新出的寫實游戲推薦
創始人
2024-06-10 17:30:01
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一、有什么好玩的網絡游戲

抄襲這死OK?

最新永久免費網游2006年列表

《海島王》海盜王是一款Q版網游,畫面華麗細膩、畫風清新可愛。采用實時的戰斗系統,融入了即時戰略的元素,再呈現出海盜的傳奇生活。

游戲起來有些卡,不知道別人玩起來怎么樣!

《SOS》全球首款3D綠色休閑對戰網絡游戲

廣告做的很火,本人還沒有玩過!

《TO~星鉆物語》是一款適合女性玩家的Q版網游,擁有卡通風格的畫面,夸張搞笑的表情,精致細膩的戰斗動作、絢爛奪目的魔法技能。

《傲世Online》是一款三國題材游戲,寫實在游戲中的人物、建筑、衣飾都得到體現,進入游戲就仿佛進入磅礴大氣的三國亂世。

跑起來很丑!!!

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兩款寫在一起了,我感覺都一樣,畫面沒有介紹的那么好!

《彩虹冒險(SP)》是利用網絡與其他用戶形成實時對戰的在線動作游戲,提供了獨特屬性的武器和8位清新可愛的主角色,玩家進行戰術性的即時對戰。

休閑對戰游戲,鍵盤操作,有點意思!

《熱血傳奇》堪稱網游玩家無人不曉的一代經典,分道士、戰士、法師三個職業。

《傳奇世界》由盛大公司自我研發的2D網游,和熱血傳奇類似,擁有道士戰士法師三個職業,游戲非常平衡。

《輝煌》是一款以幻想大陸為背景的全3D網絡游戲,采用全新圖形技術,游戲畫面可自由轉換,3D視覺效果感炫目,情節豐富離奇。

《混亂冒險》在線游戲是一個以科幻為題材,內容敘述人類為尋求救援之地,而出發進行大移動,猶如敘事史詩般浩大的全3D多人在線游戲。

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很好玩的游戲,就是有些卡

《勁樂團》是韓國O2Media游戲公司開發的一款MMOMPG(Massive Multi Online Music Play Game)游戲。它是世界上第一款以MP3音樂為游戲平臺的休閑音樂游戲。

《勁舞團》玩過跳舞機么?勁舞團可以說是跳舞機的網絡版,一起來展示自己吧!

"巨商"這款游戲并不以練功,打怪物為主軸。玩家以類似商人的角色,在各大陸間交易,"買低賣高"的商業行為來進行整個游戲。

《雷霆戰隊II》目前免費運營,玩家可以像玩CS那樣在網絡上與FPS玩家較量槍法、團隊意識。

《獵人MM》是一款Q版風格,面向女性玩家的寵物網絡游戲。

《冒險島》是由盛大免費運營的一款Q版網游,畫風可愛,操作、任務系統都屬上品。

《美麗世界》于2005年12月19日免費,是一款以現代都市為背景的3D網游。玩家可以在游戲里進行飚車、打架、打工掙錢等行為。

《猛將》是由久游網自主研發的第三人稱45度角3D游戲。以三國題材為主線,游戲中用戶將以普通武將的身份,參與到亂世風云之中。

《夢幻國度》是一款2D網游,畫面風格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可愛。采用即時的戰斗模式;擁有豐富的換裝系統,人物的發型,衣服,武器都可以變更。……

3D網游《密傳》是一款充滿濃厚東方神話色彩的網絡游戲。以印度神話為背景,以天龍八部的文化為主線。

《命運》是一款免費3D奇幻網絡游戲,擁有細致而真實化的畫面、寬廣的世界和刺激的戰斗系統。

《魔劍》歐美風格全3D網游,以“永無休止的戰爭”作為游戲的主旋律,倍受玩家推崇的游戲。

《跑跑卡丁車》是一款泡泡堂角色們登場的卡丁車竟速游戲。玩家可以在竟速模式中體驗到刺激的漂移感覺,也可以體會到使用多樣道具的樂趣。

《泡泡堂》是由盛大公司免費運營的一款Q版休閑網游,擁有極高的人氣。

3D奇幻浪漫史詩網游《騎士2.0》內測于2月25日開放,游戲界面、操作性、魔法光效、場景地圖等等重新刻畫加工《騎士》于2005年10月20日開始免費,以全3D繪圖技術制作,擁有細膩的人物設定、精致的自然環境、炫麗的魔法效果。

《熱血江湖》采用新一代的3D引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界,擁有幽默生動的游戲元素、多樣變化的物品裝備,豐富的職業和靈活的成長方式。

《熱血英豪》是由盛大運營的一款免費Q版網游,游戲采用類似于泡泡堂的游戲大廳和開房間方式進行戰斗。

《日月傳說》山東省自主研發的首款網游,有劍宗,氣宗,魔宗三個派別。

綠色休閑網絡游戲《盛大富翁》,是一款以擲骰子、買土地等各種手段,使對手破產,自己勝利的一款休閑游戲】

《絲路傳說》以絲綢之路為背景,是一款結合了中國、波斯、羅馬等古代文明的3D幻想類網游,不存在固定的職業。所有玩家自由行動、自由成長。

"天方夜譚"是一款幻想卡通風格的MMORPG,具有巨量的變裝系統,Q版卡通+漫畫風格、可以編輯的華麗連擊系統

新版《天煉》效法韓服,免費可玩,只售雙倍經驗月卡,游戲以引入了吸血鬼作為玩家角色著稱。

《天之游俠》精美的畫面,詭異的音樂,爽快的 PK場面,古怪的生物,構成了可以算是網游史上最具魅力的另類游戲

萬王之王是國內運營的首款網絡游戲,目前已經免費運營。

《武林外史》是一款武俠背景的3D網游,以古代中國為背景,分4個職業,畫面完美,動作流暢。

《希望》是一款Q版3D網游,游戲角色個性獨特,外貌可愛,怪物行動搞笑,系統豐富。

《俠客天下》由當年全球第一文字MUD游戲《俠客行》發展而來,于2006年改名俠客行III,并永久免費。

《俠義道》是一款完全意義上體現真武俠文化的國產武俠網絡游戲。游戲通過趣味性的武功系統向玩家展現出一個浪漫而又真實的江湖世界。

《仙界傳》是一款濃郁漫畫色彩的回合制戰斗網游,以封神演義與山海經為基礎,重現神話傳說中的各路神仙妖怪以及兵器法寶,元素多樣、系統豐富。

《新古龍群俠傳》以最受RPG迷所歡迎的45度俯視視角進行,在畫面及圖像方面,均按實際比例制作,讓游戲變得更加真實。

《新龍族》由泥巴譚公司于2005年12月接手運營,以龐大的戰斗系統和國戰系統著稱。

金山公司對外正式透露,將于3月9日正式發布經典Q版網游《石器時代》全新續作《新石器時代》,并且將全部采用免費運營的商業模式。

《新天驕》于2005年9月28日免費公測,是一款以秦末時期為背景的2D網絡游戲,畫面細膩,擁有獨特的五行、打造、道具等系統。

《征途》是一款大型2D網絡游戲,擁有龐大的國戰場面、自由的角色養成、擬真的自然變化、人性化的幫助系統、多變的裝備系統等特色。

《智通競答》為目前中國唯一一款在線運行的免費智力問答網絡游戲。

《飚車》是一種新概念的在線賽車游戲,玩家可隨心地所欲穿梭于與實際街道類似的道路,與其他用戶比賽,改造性能更好的車,給自己的車改變外觀。

《嗶嗶曼》首款原創國產休閑游戲,獨創的陷井戰斗模式

全部游戲地址參照:

還有一些部分免費網絡游戲!!!!!指的是某些服務器免費

《混亂冒險》在線游戲是一個以科幻為題材,內容敘述人類為尋求救援之地,而出發進行大移動,猶如敘事史詩般浩大的全3D多人在線游戲。

“金庸群俠傳Online”是一款以金庸武俠為背景的2D網絡游戲,在早期的網游玩家中具有較高的人氣。

《凱旋》由騰訊運營的3D奇幻網絡游戲,部分服務器免費。

《神跡》由盛大公司自我研發的3D神幻網絡游戲,分仙魔人三界。

《俠義道》是一款完全意義上體現真武俠文化的國產武俠網絡游戲。游戲通過趣味性的武功系統向玩家展現出一個浪漫而又真實的江湖世界。

《英雄年代》是一款集文明發展與武俠氣息于一身的新概念網游。

巨人

完美世界

傲世Online

《傲世Online》是一款三國題材游戲,寫實在游戲中的人物、建筑、衣飾都得到體現,進入游戲就仿佛進入磅礴大氣的三國亂世。

3.嗶嗶曼

首款原創國產休閑游戲,獨創的陷井戰斗模式

4.碧雪情天

《碧雪情天》是一款即時網絡RPG,擁有漂亮的中國風味游戲畫面,簡單上手的游戲操作,華麗的人物技能等特點

5.傳奇世界

由盛大公司自我研發的2D網游,和熱血傳奇類似,擁有道士戰士法師三個職業,游戲非常平衡。

6.熱血傳奇

熱血傳奇,堪稱網游玩家無人不曉的一代經典,分道士、戰士、法師三個職業。

7.彩虹冒險

《彩虹冒險(SP)》是利用網絡與其他用戶形成實時對戰的在線動作游戲,提供了獨特屬性的武器和8位清新可愛的主角色,玩家進行戰術性的即時對戰。

8.超級舞者

《超級舞者》是久游匯集國內精英設計開發團隊,自主研發的一款3D網絡音樂舞蹈游戲。

9.輝煌

輝煌是一款以幻想大陸為背景的全3D網絡游戲,采用全新圖形技術,游戲畫面可自由轉換,3D視覺效果感炫目,情節豐富離奇。

10.混亂冒險

混亂冒險在線游戲是一個以科幻為題材,內容敘述人類為尋求救援之地,而出發進行大移動,猶如敘事史詩般浩大的全3D多人在線游戲。

11.海盜王Online

海盜王是一款Q版網游,畫面華麗細膩、畫風清新可愛。采用實時的戰斗系統,融入了即時戰略的元素,再呈現出海盜的傳奇生活。

12.勁樂團

勁樂團是韓國O2Media游戲公司開發的一款MMOMPG(Massive Multi Online Music Play Game)游戲。它是世界上第一款以MP3音樂為游戲平臺的休閑音樂游戲。

13.巨商

"巨商"這款游戲并不以練功,打怪物為主軸。玩家以類似商人的角色,在各大陸間交易,"買低賣高"的商業行為來進行整個游戲

14.勁舞團

玩過跳舞機么?勁舞團可以說是跳舞機的網絡版,一起來展示自己吧!

15.江湖OL

江湖OL以全3D引擎制作開發,360度角度旋轉,可以推近拉遠,畫面樸素寫實,動作協調好看,戰斗時配以蕩氣回腸的傳統古樂,極具東方色彩

16.街頭籃球

在《街頭籃球》中玩家自己作為隊員直接參與比賽,每個玩家只能扮演一個隊員,擁有多人互動的對戰模式,精彩刺激的技術動作以及簡單的操作。

17.科隆2

《科隆2》是曾獲得眾多玩家青睞的MMORPG大作《科隆》的續作,由Nettime Soft公司開發,其游戲風格非常類似著名的《暗黑破壞神II》

18.獵人MM

《獵人MM》是一款Q版風格,面向女性玩家的寵物網絡游戲。

19.雷霆戰隊

《雷霆戰隊II》目前免費運營,玩家可以像玩CS那樣在網絡上與FPS玩家較量槍法、團隊意識。

20.夢幻國度

夢幻國度是一款2D網游,畫面風格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可愛。采用即時的戰斗模式;擁有豐富的換裝系統,人物的發型,衣服,武器都可以變更。……

21.密傳

3D網游《密傳》是一款充滿濃厚東方神話色彩的網絡游戲。以印度神話為背景,以天龍八部的文化為主線。

22

魔劍

歐美風格全3D網游,以“永無休止的戰爭”作為游戲的主旋律,倍受玩家推崇的游戲。

23.美麗世界

美麗世界于2005年12月19日免費,是一款以現代都市為背景的3D網游。玩家可以在游戲里進行飚車、打架、打工掙錢等行為

24.命運

《命運》是一款免費3D奇幻網絡游戲,擁有細致而真實化的畫面、寬廣的世界和刺激的戰斗系統。

25.猛將

《猛將》是由久游網自主研發的第三人稱45度角3D游戲。以三國題材為主線,游戲中用戶將以普通武將的身份,參與到亂世風云之中。

26.冒險島

《冒險島》是由盛大免費運營的一款Q版網游,畫風可愛,操作、任務系統都屬上品。

27.跑跑卡丁車

跑跑卡丁車是一款泡泡堂角色們登場的卡丁車竟速游戲。玩家可以在竟速模式中體驗到刺激的漂移感覺,也可以體會到使用多樣道具的樂趣。

28.泡泡堂

《泡泡堂》是盛大網絡推出的一款家庭休閑網絡游戲。與其他網絡游戲動輒占據幾百兆的容量不同,泡泡堂只有40兆,決不占用您寶貴的硬盤空間;一機雙人操作……

29.騎士Online

《騎士》于2005年10月20日開始免費,以全3D繪圖技術制作,擁有細膩的人物設定、精致的自然環境、炫麗的魔法效果。

30.騎士2

3D奇幻浪漫史詩網游《騎士2.0》內測于2月25日開放,游戲界面、操作性、魔法光效、場景地圖等等重新刻畫加工

31.熱血江湖

《熱血江湖》采用新一代的3D引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界,擁有幽默生動的游戲元素、多樣變化的物品裝備,豐富的職業和靈活的成長方式。

32.日月傳說

山東省自主研發的首款網游,有劍宗,氣宗,魔宗三個派別。

33.熱血英豪

熱血英豪是由盛大運營的一款免費Q版網游,游戲采用類似于泡泡堂的游戲大廳和開房間方式進行戰斗。

34.絲路傳說

《絲路傳說》以絲綢之路為背景,是一款結合了中國、波斯、羅馬等古代文明的3D幻想類網游,不存在固定的職業。所有玩家自由行動、自由成長。

35.少林傳奇

《少林傳奇》是一款3D回合制網游,圍繞著“少林武功”進行,玩家可以在游戲里拜師學武,組隊戰斗,采藥鑄造,組建幫派,甚至參加比武大會進行切磋。

36.山河

游戲不打怪不練級,如果要給《山河》下一個精確的定義,那就是:再現一個真實江湖的武俠網絡游戲。

37. SOS

全球首款3D綠色休閑對戰網絡游戲《SOS》將終身免費,玩家不需要花費任何費用即可登錄游戲

38.盛大富翁

綠色休閑網絡游戲《盛大富翁》,是一款以擲骰子、買土地等各種手段,使對手破產,自己勝利的一款休閑游戲

39.三國豪俠傳

《三國豪俠傳》是一款 3D卡通風格的Q版三國休閑游戲,可愛爆笑的游戲風格,親切人性化的操作,讓您輕輕松松上手,快快樂樂游戲……

40.天之煉獄

新版《天煉》效法韓服,免費可玩,只售雙倍經驗月卡,游戲以引入了吸血鬼作為玩家角色著稱。

41.天方夜譚

"天方夜譚"是一款幻想卡通風格的MMORPG,具有巨量的變裝系統,Q版卡通+漫畫風格、可以編輯的華麗連擊系統

42.武林外史

《武林外史》是一款武俠背景的3D網游,以古代中國為背景,分4個職業,畫面完美,動作流暢。

43.萬王之王

萬王之王是國內運營的首款網絡游戲,目前已經免費運營。

44.俠義道

《俠義道》是一款完全意義上體現真武俠文化的國產武俠網絡游戲。游戲通過趣味性的武功系統向玩家展現出一個浪漫而又真實的江湖世界。

45.希望online

《希望》是一款Q版3D網游,游戲角色個性獨特,外貌可愛,怪物行動搞笑,系統豐富。

46.仙界傳

《仙界傳》是一款濃郁漫畫色彩的回合制戰斗網游,以封神演義與山海經為基礎,重現神話傳說中的各路神仙妖怪以及兵器法寶,元素多樣、系統豐富。

47.新天驕

《新天驕》于2005年9月28日免費公測,是一款以秦末時期為背景的2D網絡游戲,畫面細膩,擁有獨特的五行、打造、道具等系統。

48.新石器時代

金山公司對外正式透露,將于3月9日正式發布經典Q版網游《石器時代》全新續作《新石器時代》,并且將全部采用免費運營的商業模式。

49. TO~星鉆物語

《TO~星鉆物語》是一款適合女性玩家的Q版網游,擁有卡通風格的畫面,夸張搞笑的表情,精致細膩的戰斗動作、絢爛奪目的魔法技能。

50.俠客行III

《俠客天下》由當年全球第一文字MUD游戲《俠客行》發展而來,于2006年改名俠客行III,并永久免費。

51.龍族

《新龍族》由泥巴譚公司于2005年12月接手運營,以龐大的戰斗系統和國戰系統著稱。

52.小魚兒與花無缺Online

53.新古龍群俠傳

新古龍群俠傳以最受RPG迷所歡迎的45度俯視視角進行,在畫面及圖像方面,均按實際比例制作,讓游戲變得更加真實。

54.信仰

《信仰》是天晴數碼公司資助研發的一款以高級龍與地下城規則(AD&D)為基礎的奇幻類網絡游戲

55.新倚天

《新倚天》14日宣布永久免費,官方只出售供玩家自由選擇的物品而絕對不是游戲裝備。

56.英雄年代

《英雄年代》是一款集文明發展與武俠氣息于一身的新概念網游

57.欲望龍之故鄉

《欲望-龍之故鄉》根據中國古代神話傳說為藍本,將傳統歷史文化和科技文明相融合的2D卡通版角色扮演類網游。

58征途西游Q記吧,最近公測的游戲中最火一個了,畫面也比夢幻好看些,還有

.“跨服競技”是至關重要的殺手锏,跨服大戰的宏大場面將讓玩家能夠徹底愛上這款游戲。

友情提示:大家在注冊西游Q記賬號時填寫推~`廣`~`人games878就能在長安禮品發放大使(136.93)

處領取價值98元禮品,等級在10-60級之間可以每個10級領取一次一套裝備,雙倍經驗、仙靈露、高級寶

石、守護等極品道具!

《征途》是一款大型2D網絡游戲,擁有龐大的國戰場面、自由的角色養成、擬真的自然變化、人性化的幫助系統、多變的裝備系統等特色。

59.智通競答

《智通競答》為目前中國唯一一款在線運行的免費智力問答網絡游戲

《海島王》海盜王是一款Q版網游,畫面華麗細膩、畫風清新可愛。采用實時的戰斗系統,融入了即時戰略的元素,再呈現出海盜的傳奇生活。

游戲起來有些卡,不知道別人玩起來怎么樣

貌似騰訊的很多《幻想世界》《大明龍權》還有很多

不過我最看好的就是《AVA》現在騰訊代理了叫《戰地之王》

畫面不說了 CF跟他簡直不是一個檔次的虛擬3的引擎------神作

二、誰能推薦幾個好玩的國產單機游戲嗎

1995年7月10日,《仙劍奇俠傳DOS版》的上市無疑震撼了中國游戲界,這款游戲在幾年間迅速走紅,以“情”為主的仙劍感動了無數的玩家,并在多家專業媒體游戲排行榜名列前茅,在《新游戲時代》明星志愿3-甜蜜樂章

的[PC GAME]排行榜上連續蟬聯十四個月的冠軍。它讓我們知道中國也能做出這樣的經典游戲。《軒轅劍系列》、《明星志愿》、《金庸群俠傳》等單機游戲更是為國產單機游戲增添了新的活力,隨著一些經典國產單機游戲的面試國產單機游戲達到一個頂峰。但是隨著盜版的猖獗、資金不足以及網游的興起,國產單機游戲逐漸走下坡路。在推出《仙劍奇俠傳四》之后,因重重原因上海軟星原研發團隊對外宣布解散。幸運的是仙劍系列由北京軟星已經上市的古劍奇譚

接手開發,延續了被認為是國產單機經典之作的仙劍系列。而原上海軟星研發團隊成立了上海燭龍公司,目前研發出新一款國產單機游戲《古劍奇譚》。

編輯本段國產單機回憶

99年左右,國產游戲進入一個迅猛發展的黃金時期,在這大概5年的時間中,涌現了一大批經典的游戲佳作和優秀的游戲廠商。經典傳承:大宇的《軒轅劍》系列在第三代達到巔峰,無論是《云和山的彼端》還是資料片《天之痕》都以其廣袤的世界觀、令人發省的反戰主題以及引人入勝的劇情獲得一致好評,更有不少人認為后者已然超越《仙劍》;河洛工作室(前身是智冠的狂徒小組)把“群俠傳”模式發揚光大,《武林群俠傳》和《三國群俠傳》都很好地繼續了前輩《金庸群俠傳》高自由度互動與開放式劇情的特點,而前者的養成部分中對于中國傳統文化如音律、棋藝、書法、繪畫甚至連茶道、釣魚、針灸都有廣泛涉及,盡管并不是十分專業和深入,但足以看出制作者的專心良苦;漢堂將自己在SLG方面的經驗和優勢發揮地淋漓盡致《阿瑪迪斯戰記》的游戲背景設定在歐洲中世紀,有眾多魔獸出場,偏重于復古魔幻的風格。而《致命武力》系列的故幻想三國志4人物壁紙

事則發生在未來世界,游戲中占據整個屏幕的超大型機械單位令人印象深刻,純粹的前衛科幻類型,這兩款風格迥異的作品充分顯示出漢堂對于SLG的駕馭能力,都稱的上那個時期戰棋類的頂尖之作;宇峻的《新絕代雙驕》初代和后來的《幻想三國志》初代,雖然并沒有太過閃光的部分,但算得上是RPG的集大成者,也有較高的水準,可以說是對傳統RPG的傳承與發揚技術革新。不得不說的是昱泉國際,從《笑傲江湖》系列到《風云之七武器》,又到《神雕俠侶》系列,再到《小李飛刀》,最早開始了國產游戲3D化進程并始終堅持不懈。你可以抱怨這些游戲的3D效果粗糙不堪,但你更應該對昱泉當時這種積極的探索和改變致敬;風雷時代的《守護者之劍》系列和《圣女之歌》系列則是在天籟的配樂與唯美的CG場景方面達到了登峰造極的地步,贏得了相稱不錯的口碑形式創新:西山居的《劍俠情緣》系列開創了國產ARPG的先河并大獲成功。其后目標的《秦殤》在劇情的歷史厚重感上更勝一籌,游戲風格也更寫實,感覺有點歐美向。《三國趙云傳》則更強調游戲的爽快性和刺激度,以一敵百的畫面層出不窮。最最富有創意的要數像素軟件制作的《刀劍封魔錄》,在ARPG的基礎上加入了格斗元素,連擊、浮空、硬直等格斗游戲中特有的元素被完美地引入并融合,加上自由組合的招式,使得如何打出99連擊成為我當時奮斗的終極目標。有了上文提到的《鐵甲風暴》,那么之后目標的《傲視三國》在傲世三國2

國際上都頗受好評也就使我并不感到多么驚異,在一個“中國游戲廠商只會RPG,只會武俠RPG”的時代,目標軟件堅持游戲性歐美向的存在與成功值得每一個人深思謙虛模擬:奧汀的《異域狂想曲》和《墮落天使》。前者借鑒了歐美名作《異域鎮魂曲》(連名字都這么像…)那種豐富的NPC互動、自由的劇情走向以及充斥游戲的黑色幽默,游戲內容正如名字一樣“狂想”之極。而后者無論是從游戲系統、技能設定、界面風格甚至連主人公性格都與神作《最終幻想8》極為相似。“我們可能不會再做單機游戲了”,這句話出自宇峻奧汀企劃部經理、《幻想三國志3》制作人郭旻奇之口,他認為宇峻奧汀退出單機市場的主要原因還是盜版問題,一款單機游戲大概要賣到五萬套才能說是小賺,可是開發一款就要吃掉公司將近 2/3的資源,而這樣辛苦一年的獲利卻還比不上網絡游戲的一個月,退出是一個無奈的選擇。如果宇峻奧汀真的退出了,臺灣就只剩下弘煜、大宇、光譜三家單機廠商,那等于倒退了十多年,幾乎回到了南智冠北大宇的年代。遙望著國外如火如荼的單機市場,我們不禁發出一聲感慨:國產游戲你到底怎么了?想當年,我們也曾經輝煌一時,也曾經百花齊放,可惜這一切都變成塵封的記憶,或許哪一天我們能回到這個輝煌的年代。國產游戲,需要批評,但是更需要我們的激勵和支持。謹以五柳先生的《讀山海經》勵國產單機游戲的廠商和制作者們。精衛銜微木,將以填滄海。刑天舞干戚,猛志固常在。同物既無慮,化去不復悔。徒設在昔心,良辰詎可待。

編輯本段國產單機經典

【感人淚下,劇情為王】軒轅劍3:云和山的彼端

“佛祖啊!請寬恕弟子吧!今天為免生靈涂炭,弟子要大開殺戒!”慧彥說完跳下山谷,用自己的血肉之軀來抵擋波斯五萬大軍的入侵。當慧彥死后,緊閉著雙眼,合著滿是鮮血的雙掌站在山谷下一動不動,像英雄雕像般屹立不倒……——《軒轅劍三:云和山的彼端》最感人一幕在國外,《龍與地下城規則》與《魔戒》為歐美RPG的發展奠定了堅實的基礎;在國內,武俠小說則是國產RPG崛起的關鍵因素,“仗劍江湖,兒女情長”,僅是這簡簡單單的八個字,就能譜寫出無數個動人的故事。“做大俠行走江湖”、“抱得美人歸”,這是武俠小說遺留給我們的遐想,但只有武俠RPG才能滿足我們。談起武俠RPG,大家會自然而然地提起《仙劍奇俠傳》,這是國產游戲史上的神話,盡管游戲無法擺脫日式RPG的影響,但卻將武俠的精髓表現得淋漓盡致。為了與李逍遙、林月如等人一起闖蕩江湖,我們都不知度過了多少不眠之夜,因在長安城被乞丐騙去一半的錢而捶胸頓足,因戰斗過于頻繁而瘋狂修改金蠶王,因林月如在鎮妖塔下的香消玉損而傷感落淚,我們至今還在感嘆一款游戲居然能給我們留下如此多的美好回憶。劇情向來是角色扮演的靈魂,是貫穿整個游戲的精神支柱。一個好的劇情不僅能為玩家提供一部引人入勝的故事小說,還能令玩家發出來自內心的感慨之言,甚至能體現出一個文明的文化底蘊。就如慧彥和尚阻止戰爭舍生取義那一幕,那是游戲畫龍點睛之筆,慧彥的表現的確令我們感動,但也可以這樣說,慧彥是中華文化的體現,我們從他身上看不到任何的王道和兵法,只看到了一顆仁者之心,正所謂“仁者無敵”,體現了當時墨家的思想,而這種思想自始至終都貫穿于游戲之中。《軒轅劍外傳:蒼之濤》拋開了軒轅劍外傳:蒼之濤

愛情這個主題,在民族大義的歷史環境中大膽地提出了“寬恕”,在歷史和真實都存在對立的時刻提出這樣的論調,顯得別有一番味道。看著桓遠之一次次拼著性命去救車蕓,溫柔地喊她小車子,以及最后抱著死去的她失聲痛哭,總能感覺到一種唯美的溫馨。轉世的嬴詩在太一神殿中見到被關了一千年的桓遠之,當她向桓遠之招手時,鏡頭立即切換到小山坡上,車蕓向年輕俊秀的桓遠之招手,同一種笑容,同一種姿勢,同一張如花笑臉,只是已隔千年。每次回想起這些情節,都會讓我們百感交集,這也是國產RPG留給我們最珍貴的回憶,不知道《仙劍奇俠傳五》和今年暑假發售的《古劍奇譚》能否給我們帶來新的感動?【變化莫測,策略取勝】在前往王城的途中,索爾、悠妮等人被誤會為強盜,不得不與國王軍展開激戰。如果戰斗不能盡快結束,后期會出現一隊持強凌弱的國王軍,要消滅他們并保護被追捕的人類武者凱麗,凱麗在戰斗結束后會加入隊伍。戰場左下的寶箱中有圣者之戒,右上寶箱中有心眼之書,右下寶箱中有白金徽章。——《炎龍騎士團Ⅱ:黃金城之謎》第七關攻略深受光榮“英杰傳”系列的影響,漢堂和大宇在90年代早期推出了《炎龍騎士團》、《天使帝國》等作品,國內曾一度掀起SLG狂潮,由于游戲方式如同下棋一般,因此SLG就有了自己的中文名——“戰棋”。在任何一款戰棋游戲中,都是幾名角色在一個由無數方格組成的場景里進行回合制的行動和戰斗,角色的職業、屬性決定著行動路線和戰斗方式,在各種條件限制的情況下,玩家需要考慮該如何行走、如何站位、如何戰斗,這體現了戰棋游戲的策略性。在我們的記憶中,《炎龍騎士團Ⅱ:黃金城之謎》可謂是經典中的經典,游戲的每一個細節至今還令我們難以忘懷,隱藏關卡、隱藏角色、隱藏職業和多元化的戰斗場面一直都是我們所津津樂道的話題。我們還清晰地記得,27關結束后的意猶未盡,令我們四處翻閱攻略書籍,發現遺漏一些心儀物品后心甘情愿地重玩一次,為的就是追求每一個物品和隱藏要素。說到追求,那就不得不提起《超時空英雄傳說3:狂神降世》,為了追求最終職業,我們花了整整一天的時間去讓所有角色在一個場景里反復練級,反復轉職,直到轉出各自的最終職業;情況類似的還有《幻世錄》,游戲難度簡直可以用“變態”來形容,但我們也沒有任何抱怨之心,一直苦心研究如何過關,一有失誤就立即重來;而在《決戰朝鮮》中,最后一關的無奈讓我們被迫使用秘籍,將士兵和裝甲部隊變成一個個騰云駕霧的孫悟空,非常不仁慈地令美軍全軍覆沒。隨著RPG的崛起,戰棋游戲便逐漸走向沒落,偉大的漢堂在這次的風暴中倒下了,大部分戰棋游戲也倒下了,但不意味著一切都結束了,至少我們還看到“風色幻想”系列在堅持著,可能現在只有它才能勾勒起我們對戰棋游戲的美好回憶……【中國特色,不畏差距】《帝國時代》首席設計師布魯斯反復觀看了國產即時戰略《傲世三國》的演示,并拿出紙筆進行抄錄,這是國產即時戰略第一次在大型展會上出展,也是國產游戲的第一次。——2000 E3展覽的報道【即時戰略,隨時爭戰】一般談起國產即時戰略,大家都會從《血獅》說起,都會將它描述得差到極點,但真正玩過這款游戲的人究竟有多少呢?恐怕不多吧,說實話,暴雪的《星際爭霸》的確活躍了整個游戲行業,國內廠商憑借著這股潮流對即時戰略大刀闊斧,《生死之間》、《鐵甲風暴》和《生死之間Ⅱ》都表現出很高的水準,尤其是《生死之間Ⅱ》,我們甚至會將它誤會成國外的作品。隨著《自由與榮耀》與《傲世三國》的出現,國產即時戰略走到了前所未有的高峰,這段時間還被認為是迄今為止“國產游戲同國際先進水平水平最接近的瞬間”。三國群英傳7戰斗畫面

在這些即時戰略中,令我們印象最為深刻當屬《三國群英傳2》,三國時期的武將文官、相克相生的兵種和陣法、威力無比的武將技和獨一無二的裝備寶物,僅是這些東西就令我們全身欣投入游戲中,并讓我們體驗到策略的魅力。為了得到心儀的武將,我們特意堵住他們的逃跑路線,讓他們反復戰敗來降低忠誠度,史書上的諸葛亮曾經七擒孟獲,而游戲中的我們也曾經十擒關羽張飛;為了避免戰敗被斬首,我們在危急時刻使用秘籍,連續發動“射日弓”將對方武將擊落于馬下;為了以最快速度統一整個中國,我們找來四個擁有“鬼哭神嚎”的武將和一個擁有“增加技力”軍師,不需要佩帶任何的士兵,就這五個人南征北戰,三個小時內攻陷所有的城池,統一整個中國。在多年以后,三代和四代的不佳表現令我們這些FANS更加懷念二代,一些忠實的玩家甚至自行增加新內容,打造一個全新的《三國群英傳2》。雖然國產即時戰略在世紀初曾跌入低谷,而引以為豪的《傲世三國Ⅱ》也夭折了,但《三國群英傳5》的出色表現又讓我們恢復了信心,更多更好玩的元素在等著我們去挖掘,如神獸坐騎、千人會戰、武將組合、隱藏寶物等,盡管國產即時戰略與國外水平有很大的差距,但這又何妨,只要游戲做得好玩,合我們的胃口就行!秦殤

【目標追求,伙伴協助】“Diablo In History”,這是國外著名游戲網站Gamespot給予《秦殤》的評價;90分,這是國內權威游戲雜志《大眾軟件》給予《秦殤》的評分,也是國產游戲的最高分;2002年度全球最受歡迎的游戲之一,這是Codex大展給予《秦殤》的稱號。——國產ARPG榮譽榜《暗黑破壞神》的橫空出世,打破了原有的游戲格局,即時制逐漸取代回合制成為新的潮流趨向。當時,大陸地區深受到這股潮流的影響,新開發的游戲大多數為ARPG,而臺灣地區則影響不大,仍然堅持日式的回合制。值得一提的是,國產ARPG的歷史在此之前幾乎還是一片空白,但這些游戲卻出乎我們的意料之外,不僅制作得非常出色,而且獲得了相當多的榮譽,例如“劍俠情緣”系列在國內擁有很高的銷量和知名度,而“秦殤”系列和“刀劍封魔錄”系列則成功打入歐美市場。很多歐美玩家認為《暗黑破壞神》不能算是一款RPG,因為游戲的動作成分要遠遠大于故事成分,如果只是根據這種判斷方式,那擁有感人肺腑劇情的《劍俠情緣2》究竟算是RPG還是ARPG呢?應該都算吧,什么類型并不重要,重要的是它曾經給我們帶來了原汁原味的武俠情節,我們在游戲里一邊聽著動人的音樂,一邊跟隨南宮飛云闖蕩江湖。為了追求完美結局,我們不惜使用修改器,鎖定南宮飛云的血量,在大牢一戰中奮勇保護四位伙伴,一旦伙伴陣亡,立即使用SL大法……說起伙伴,我們想起了《秦殤》,太子扶蘇在幾位伙伴的鼎立幫助下,大戰秦軍,勇闖秦始皇陵,與被妖魔化的趙高決一死戰;為了收集七把神劍,我們又四處翻閱攻略,尋找收集方法……不過,隨著網絡游戲的興起,整個游戲行業發生了巨大的動蕩,單機游戲生存的空間越來越小,開發者不愿意看到自己的心血就此付諸東流,便紛紛利用原有的資源來重新修改,因此就誕生了《劍俠情緣Online》、《天驕世界》和《刀劍Online》這幾款網絡游戲,游戲中的一些場景至今還會令我們懷念起當年徹夜奮戰的情景,面對著網絡大眾化的今天,或許網絡游戲才是國產ARPG的歸宿吧!

編輯本段知名國產單機

RPG

仙劍系列(仙劍客棧是模擬經營)古劍奇譚系列軒轅劍系列(軒轅伏魔錄是SLG)幻想三國志系列新絕代雙驕系列阿貓阿狗系列圣女之歌系列天地劫系列(神魔至尊轉是SLG)百花物語:鏡花緣武林群俠傳古龍群俠傳金庸群俠傳三國群俠傳碧雪情天天龍八部四大名捕系列仙狐奇緣霸王別姬新月劍痕呂布與貂蟬反三國志天河傳說異域狂想曲疾風少年隊

SLG

三國群英傳系列風色幻想系列(風色幻想2是RPG)武林立志傳三國立志傳系列超時空英雄傳說系列抗日之地雷戰炎龍騎士團天使帝國三國孔明傳(不是光榮的)致命武力阿瑪迪斯戰記幻世錄古文明霸王傳

ARPG

劍俠情緣系列刀劍封魔錄三國趙云傳魚戲江湖天下無缺秦殤花木蘭蕩神志

ACT

流星蝴蝶劍天王

RTS

血獅(編者:這個不得不加啊)傲世三國系列鐵甲風暴三國霸業漢朝與羅馬

AVG

樓蘭:輪回之軌跡紅樓夢之十二金釵紅樓夢:林黛玉與北靜王

FPS

大秦悍將抗日血戰上海灘(類似死亡之屋)

模擬經營

仙劍客棧明星志愿系列中關村啟示錄神鏢闖江湖(帶有策略和養成)天下霸圖(帶有策略和養成)

益智類

大富翁系列富甲天下系列虛擬人生系列明星三缺一虛擬人生

戀愛養成

蘭島物語:少女的約定緋雪千夜青蛇愛神餐館

橫版過關

三國英豪2 PS:后話,記得筆者還在上小學時,那時候的國產游戲非常的多,質量上不管是仙劍奇俠傳、軒轅劍、地雷戰、明星志愿還是金庸群俠傳,茫茫多的精品游戲讓人無法忘記。讓我也相信國產游戲并不是沒有希望,另外給我印象比較深的游戲其中有一款叫做青鳥工作室出品的《天涯孤旅》,屬于即時戰斗,當時很多細節和新元素都給我極為深刻的感受,固然有一些硬傷和不足,但讓我看到的更多是希望。然而時光飛逝,進入21世紀以來,單機游戲的市場受到了網絡游戲的強烈沖擊,每況愈下的環境讓不少國內游戲公司都走上了網絡游戲的道路,這對筆者來說也是一種無奈與心酸,只是希望今后國產游戲的道路能夠走直走好,能夠讓國人有一個新的認識。完

三、有沒有什么畫風特別好看的國產游戲

作為一個看顏值玩游戲的小編,要說畫風好看的游戲實在是太多。但要說真正獨特有韻味,而且畫風兼具國風美術和二次元屬性的話,小編在這里給各位推薦《指尖江湖》這款產品。下面小編將仔細分析指尖江湖的美術風格。

其實國產游戲,不管是國風類型的,還是二次元類型的,都不鮮見。流行的游戲畫風也有著“一代版本一代神”的特點。時間上,2010前,國產游戲國風遍地走,2010后則像是二次元的天下,都是非常受歡迎的游戲門類和視覺風格。而這兩種截然不同的美學,也代表了兩種不同的文化。

2010年前,國產游戲的國風作品大體來說風格比較偏寫實,但又不是歐美那種傻大黑粗的寫實,而比較追求“仙”——俊男美女、清新柔美的顏色,衣袂飄飄的氛圍,構成了當代古風文藝作品風格的核心美學。可以說,寫實+仙,是國人對目前的國風作品最為熟悉且認可的一種美學。

劍網3端游,基本也是走的這個正統“仙系”國風的路線。

而二次元這個說法,是國人給起的名字。這種風格脫胎于隔壁日本的動漫界。有繼承自日式動漫的美學與風格,總的來說,走卡通和夸張的路線。但這種夸張,又不同于歐美卡通的,針對表情和動作,對人物的動態和性格進行的夸張,而是為了突出角色的外貌魅力,針對對角色的眼睛、面孔、身材等進行集中地夸張,色彩也較為清新靚麗。

歐美卡通的夸張變形 VS日系二次元卡通的夸張變形

夸張的頭身比,突出到極致的眼睛,富有魅力的角色,絢麗的色彩是二次元系作品突出的風格。國風與二次元這兩種美學,在過去其實也有不少人嘗試將其進行融合,探索出富有中國韻味的全新美學。不少上網早的朋友,可能都對以下這套曾經在各大BBS非常流行的“古風唯美Q版”角色有過印象。

國內比較早開始“國風動漫”探索的作品,可以看出不少都有明顯的日式動畫風格,這在當時也是頗有爭議的嘗試。許多人認為,為何我們要用外來的畫風,尤其是日本的畫風,畫自己的故事。但彼時,我們的國產動漫作品還沒有探索出比較成熟的美學特色,向各種成熟的美學流派(比如向迪士尼早期動畫借鑒的《大鬧天宮》,向水墨畫借鑒的《小蝌蚪找媽媽》,向敦煌壁畫借鑒的《九色鹿》,向日系動漫借鑒的《魁拔》)進行借鑒,其實也是必經之路。

秦時明月,則采取了另一條思路:用3D技術,走偏向傳統國風的寫實唯美風格,順應了大家對國產武俠題材的風格期待,相對來說將大眾對畫風的質疑和挑剔降到了最低,但在動畫表現上,也受到了當時3D制作技術的掣肘,畫面和動作質感略顯生硬。并且作品作為“動畫”的屬性也沒有得到有效突出,更像是一部硬是用3D動畫制作的古裝探險電視劇。

游戲界,比如《夢幻西游》為首的各種“夢幻xx”系列,亦或是《鹿鼎記》這樣的網游,在Q版和國風結合上所做出的探索。

早期的國風Q版網游,大多采用全Q版身材+半Q版面孔的結合,設計上也帶有借鑒日系動漫角色的影子,但大多融合的還比較生硬,有些設計還會讓人感到少許別扭,色彩上,也偏向于濃郁艷麗,飽和度極高,與日系動漫的“清新鮮艷”,其實是有一定距離的。

但不管怎么說,這些作品,都算是為卡通化、二次元化的國風作品,做出了有意義的鋪墊和嘗試。而這支路線的嘗試,在《指尖江湖》這里,小編認為算是初見成果了。

我們可以看到,在《指尖江湖》的國風二次元世界里,繼承了日系動漫的傳統,色彩系統變得更加圓融柔和,明暗有序,角色進行了一定程度上的美化和夸張,但又部分保留了國風作品寫實+仙的特色,相比傳統的日系動漫,沒有過分夸張,而是更有飄逸靈動的風骨。

花鳥山石樹木,也在運用了國畫造型的同時,無縫融入到整個游戲世界中。

首先,《指尖江湖》在融合二次元與國風的嘗試中,抓住了二次元和國風的共同點:色彩兩者都比較喜愛清新透徹的色彩。《指尖江湖》使用了偏向卡通風的鮮艷色調,比傳統國風飽和度更高一些,但總體來說還是清新明快的。

指尖江湖純陽宮 VS劍三端游純陽宮,指尖江湖的色彩更接近二次元的清新飽和的風格,相比之下,劍三端游的色彩更為沉穩而寫實

指尖江湖VS日系動畫場景的色彩對比,可以看出《指尖江湖》繼承了二次元系作品較為明艷但同時清新,有秩序,對比得當的色彩。同時,《指尖江湖》相比過去的Q版或卡通國風,又避免了過去一些過于火熱的色彩,明暗,飽和度,都變得更有層次,因此視覺上更為舒適,更接近日系二次元所探索出來的成熟色彩系統。

指尖江湖色彩VS傳統Q版國風網游色彩。可以看出《指尖江湖》配色更為柔和不刺激,明暗對比更強烈,色彩沒有那么瑣碎,更加有條理。其次,《指尖江湖》在融合二次元與國風的嘗試中,找到了統一的塑造角色和氣氛的方向。

在很多人印象中,動漫風=卡通風=Q版,這其實是一個誤區。二次元畫風雖然是走夸張而卡通的路線,但并總是等于“Q版”,與其說二次元像Q版一樣追求夸張而可愛,倒不如說追求的是“美型”。既通過適當的夸張,突出人物的外形魅力,創造出氣質過人,美艷逼人的角色。這是日系動漫和二次元作品一貫的設計宗旨。而這又是二次元系和中國傳統國風的一個共鳴點,國風崇尚唯美寫實,二次元傾向唯美而萌,兩者都將“唯美”這一要素擺在很重要的位置上。

這又是一個可以將二次元和國風加以融合的點,既兩者其實都非常看重角色的東方式外貌魅力。流暢纖細的身體線條,精致清秀的五官,唯美浪漫的整體氛圍。

在面部表現上,指尖江湖繼承了二次元系一貫的精致五官,但沒有傳統二次元系造型過于突出而夸張的面部,而是融合了一定的寫實元素,與寫實唯美系的古風進行合流,所呈現出來的是一種兼有唯美動漫風,但同時更具現實感,實在感的面孔。

同時,《指尖江湖》在人物卡通與寫實這一兩級坐標中間,找到了一個平衡點,做出了折衷。國風的畫風通常更為愛寫實,而二次元系畫風則多偏夸張而可愛,因此《指尖江湖》將畫風鎖定在半Q版的范疇。既保證了角色外貌相對唯美,不至于過于幼稚,但又不至于太偏向寫實,兼顧了浪漫的卡通感。

從這些點上能看到,《指尖江湖》的二次元國風美術,在前人各種類似風格的基礎上,算是摸索出了一套比較成熟的模式。前人的在探索中,要不然就是兩種畫風融合不徹底,顯得割裂,要不然就是全盤二次元化,要不就是沒有選中恰當的融合點,而使得整體的視覺效果顯得違和。而這一次,在二次元和國風上的平衡,指尖算是達到了一個比較好的程度,在風格的整體感和成熟度上邁上了一個新臺階。

其實二次元+特定民族風格的嘗試,國產游戲里也有珠玉在前。之前《陰陽師》就嘗試過將“和風”與二次元畫風相結合,誕生了一代話題作。那么既然我們都有了“二次元和風”游戲,為何不能有“二次元國風”游戲呢?

《陰陽師》的和風二次元,與《指尖江湖》的國風二次元,兩者各得其神髓。《陰陽師》繼承了和風的充滿強烈對比的戲劇化配色,而《指尖江湖》則將柔和唯美的國風配色帶入了二次元領域。

那我們的國風,其實也不用執著于形式。既應該去嘗試與傳統藝術相結合,也應該去追求與現代流行文化、流行風格相結合。《指尖江湖》代表的國風二次元美術,是一種是向現代流行元素發掘。

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