英雄聯盟7月28日國服新版本更新:船長重做歸來英雄改動詳情
英雄
[-]海洋之災普朗克
海洋之災,普朗克將在新版中獲得升級。點擊查看他的外形和技能升級詳情
[-]賞金獵人厄運小姐
厄運小姐獲得了升級!點擊查看她的視覺更新,下文則將展示她的平衡調整細節。
綜合
視覺更新:厄運小姐及她的皮膚獲得了視覺升級,包括全新的外形和紋理(電玩女神除外),新的視覺特效和動畫,新的技能圖標和原畫更新。
Q-一箭雙雕
如果第一發子彈擊殺了敵方單位,將造成150%傷害
彈射邏輯現在更可預測;一箭雙雕將嘗試尋找第一發子彈背后的目標,如果無法找到目標,會命中60度角內最近的敵人
彈射角度:100度60度
W-黑槍射擊
【移除】不再觸發重傷效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷卻時間:16秒12秒
E-槍林彈雨
減速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%
[-]九尾妖狐阿貍
魅惑妖術在之前與野怪有著詭異的交互。也許它們太害羞了?也許它們不常被關注?無論如何,我們不希望使用阿貍的玩家擔心在對野怪使用魅惑妖術時重置它們或是導致BUG的出現,因此我們進行了修改?,F在你將能夠更容易的拿BUFF,至少能夠輕松地享用野怪了。
E-魅惑妖術
魅惑妖術不再導致野怪崩潰、回血或表現異常。
[-]沙漠皇帝阿茲爾
被動的攻擊速度加成轉移到W之上。E不再造成擊飛。
忠于他的皇帝本質,阿茲爾喜歡將所有事情都一人做完。特別是在職業舞臺上,他喜歡利用自己的遠距離威脅能力與技能來操縱任何形式、大小的與他相關的戰斗。從英雄選擇到對線再到團戰,阿茲爾的主宰地位讓他的敵人難以與他互動。
本次新版對他的改動在于為他的敵人提供能夠與他近乎無解的戰斗姿態相抗衡的方式。我們的改動主要有兩部分:移除他的部分能力,讓刺客和強襲類英雄得以重見天日,以此增加克制他的英雄選擇;將他的攻擊速度轉移,延緩他進入游戲中期強勢期的時間。
被動-恕瑞瑪的傳承
【移除】不再根據阿茲爾的冷卻縮減獲得攻擊速度加成
W-沙兵現身
【新】現在被動將提供20/30/40/50/60%攻擊速度加成
E-流沙移形
【被動】不再擊飛第一個被擊中的敵方英雄
[-]諾克薩斯之手德萊厄斯
E在施法時將提供視野。
無情鐵手現在將提供視野來幫助你對抓到的東西做出反應(尤其是在隔墻的情況下),或是顯示你離目標有多遠。這個改動將給與你和你的友軍更多的時間來炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的時間來逃走,如果你將阿木木抓到了隊伍中間。
E-無情鐵手
【新】現在將短暫的在拉拽周圍提供視野
[-]時間刺客艾克
Q的消耗減少。E的冷卻減少。
雖然尚未處在最黑暗的時間軸上,艾克已經比我們的預期定位弱勢了許多?;旧险f,搭配成噸的傷害裝撕碎敵人的獎勵還不如搭配熔渣巨人來限制敵方整個團隊而不受懲罰來的痛快。雖然我們沒有直接強調這點,但在評估坦克出裝的艾克之前,我們想提高傷害出裝艾克的傷害基準。
Q-時間卷曲器
耗藍:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值
E-相位俯沖
冷卻:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒
[-]蜘蛛女皇伊莉絲
結繭在全等級下的昏迷時間提高。小蜘蛛造成魔法傷害,加成提高,速度加快,它將成為重要的一環。
說在前面:伊莉絲向我們證明了一項去反復平衡的挑戰——她迅速崛起,主宰兩個賽季之久,成為野區的食物鏈頂層,她同樣也在2015賽季一直缺席。在最開始,我們圍繞大量關于她的感知改進和關于她在某些尷尬場合下的生存質量修復,但隨著這些有限的改動,我們在數個版本后意識到我們的蜘蛛女皇仍然沒有在她的本質工作上獲得成功。
讓我們繼續往下說。伊莉絲的“本職工作”是什么?縱觀她的技能與機制,她是一位能在游戲前期向有過失或是站位不佳的對手施壓的打野英雄。一旦她的作用被體現了,她甚至不需要多少視野,僅需一個單純的結繭就能gank和放倒對手,讓游戲節奏變更,并向他們慢慢灌輸恐懼。可以這么說,在本次新版我們撕掉了這塊“創口貼”。讓她有更多的被選擇潛力,讓她的小蜘蛛在戰斗中更有作用,伊莉絲終于可以如我們期待的那樣造成擊殺,控制地圖和主宰游戲了。
E-結繭
昏迷持續時間:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
R-蜘蛛形態
小蜘蛛的擊中傷害:10/20/30/40物理傷害10/20/30/40魔法傷害
小蜘蛛的擊中加成:0.1法強0.15法強
小蜘蛛的移動速度:345355
修復了一個BUG,該BUG曾導致在第一次施放盤絲后小蜘蛛在4秒內不會移動和攻擊
[-]寡婦制造者伊芙琳
Q傷害下調。R減速提高。
我們在5.7補丁對于她的改動正中眉心,讓她在游戲前期的小規模沖突中更具戰斗力,但我們似乎走的有點太遠,伊芙琳似乎進入了“無情殺戮所有敵人”模式。我們將保留她在游戲前期的傷害,這樣她就不會再度陷入無盡黑暗,但我們將她后期的部分單殺能力轉移到了gank潛力上,尤其在支援團隊上。
Q-憎恨之刺
傷害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80
R-痛苦之擁
減速:30/50/70%40/60/80%
[-]復仇之矛卡莉絲塔
卡莉絲塔的推薦裝備得到了更新,用以反映她更流行的出裝和攻擊速度這一關鍵點。同時修復了一個我們在5.13補丁中提過的問題。
綜合
推薦裝備更新
Q-穿刺
現在正確地在普攻完成后施放
W-哨兵
現在正確地在普攻完成后施放
[-]機械公敵蘭博
Q和R不再攻擊不能被指定的敵人。
在超過3年以前,蘭博的縱火盛宴被改動為觸發持續傷害效果,以給予他更佳的騷擾手段,尤其是在進入或困在小兵堆里時。雖然這極大地改善了蘭博的可用性,同時也在機能上提高了他33%的輸出能力,成為了他最高傷害的技能。無可厚非的是,這絕對是筆大買賣。
所以這節歷史課與本次新版有什么關系呢?關于持續性傷害的缺點在于會出現一些詭異的情況,當玩家以為自己可以逃脫縱火盛宴最后一跳的傷害,進而在最后一秒使用閃現或位移技能時,卻發現自己慘遭擊殺。我們仍然在研究蘭博,他也許需要更多的改動來回應5.13補丁中的法強裝備大幅度重構,但時下要做的是清理一些極端場合、移除陷阱以及保留我們希望的克制他的方式。
Q-縱火盛宴
不再對不能被指定的敵人造成傷害
不再對縱火盛宴射程以外的人敵人造成傷害
R-恒溫灼燒
不再對不能被指定的敵人造成傷害
[-]流浪法師瑞茲
被動的疊加層數持續時間下降。Q傷害下調。E的加成和傷害同樣下調。
這里沒有太多說明,只是下調了在許多場合下瑞茲的傷害,尤其是他在游戲前期的對線階段。我們仍然看到瑞茲是一名大魔王,他需要隊伍的幫助來幫他到達自己所擅長的無敵后期,但我們在5.12補丁移除他的“永久束縛”能力而給予他的補償讓他變得太自負了。作為一名大魔王卻沒有任何可以被利用的弱點是不對的,所以現在如果你想要讓他到達超級充能或法術永動殺戮狀態是需要付出相應代價的。
被動-奧術專精
疊加層數的持續時間:10秒6秒
Q-超負荷
傷害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160
E-法術涌動
傷害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100
加成:0.3法強0.2法強
[-]河流之王塔姆
Q的傷害提高。R的被動傷害提高。R的激活冷卻時間下調。
英雄聯盟中的最新河流惡魔在游戲前期負傷累累,向我們展示了弱勢的一面。這對他來說是不應該的——作為一名有著眾多與隊友進行交互的英雄,我們在反對他前,應該先更多的嘗試他,發揮他的真正潛力。
也就是說,我們向塔姆投食了一些面包屑來幫助他走出困境。更好的線上換血能力、更多與隊友合作的機會——傳送,應該能幫助他,讓他在準備吞噬前能有更多的烹調機會。
Q-巨舌鞭笞
傷害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260
R-深淵潛航
額外傷害加成:4/5/6%額外生命值4/6/8%額外生命值
冷卻時間:160/130/100秒120/110/100秒
[-]暗夜獵手薇恩
為了閃避突襲。
這里沒有太多內容,只是強調一下重新調整閃避突襲的靈敏度。我們不知道這個改動的幫助如何,但理論上說你應該能在翻滾和使用弩槍射擊時感覺更佳。享受這個改動吧!
Q-閃避突襲
冷卻:在擊中目標后發起攻擊時
重置:即使目標在中途無敵,閃避突襲的攻擊也會被消耗
[-]疾風劍豪亞索
第三次Q所放出的旋風現在會正確的施加擊中效果。
亞索的旋風烈斬與其他兩種形態的斬鋼閃并不一致。于是我們進行了修復!準備好通過旋風讓你的敵人著火吧。
Q-斬鋼閃
旋風烈斬現在會正確地對被擊中的首個目標施加擊中效果
很多游戲選擇分國服和國際服的原因有以下幾點:
1.地域和語言差異:不同國家有不同的文化背景、語言和習慣。為了滿足玩家的需求并提供更好的游戲體驗,游戲開發商通常會根據不同國家和地區的特點,對游戲進行本地化和定制化處理,包括語言翻譯、文化適應等。因此,分國服和國際服可以更好地滿足不同地區的玩家需求。
2.網絡延遲和穩定性:游戲的網絡連接質量對于游戲體驗至關重要。由于地理位置的關系,國際服可能會存在更高的網絡延遲和不穩定性,這可能導致游戲卡頓、延遲、掉線等問題。為了提供更好的網絡體驗,游戲開發商會將服務器設立在不同的地區,提供更穩定、低延遲的國服。
3.本地法規和審查要求:不同國家和地區對游戲內容有不同的法規和審查要求,可能存在不同的政策和規定。為了遵守當地的法律法規,并保證游戲內容的合法性和適宜性,游戲開發商會根據需要在不同的地區設立專門的國服。
4.競爭與經濟考慮:游戲市場競爭激烈,開發商希望更好地了解和滿足不同地區玩家的需求,以提供更受歡迎的游戲體驗。同時,分國服和國際服可以更好地適應市場需求,定制化地進行推廣和運營管理,從而實現更好的經濟效益。
總的來說,游戲分國服和國際服是為了滿足不同地區玩家的需求,提供更好的游戲體驗,并遵守當地的法律法規。
在游戲選項設置內可以打開后期處理和抗鋸齒然后都選擇最高的參數如果設置過后電腦玩起來游戲會卡的話,建議在這個地方的文件 filtering改成7,這個是離子效果,是卡的主要因素,這樣修改后,用肉眼基本看不出有什么改變;答案當然是不是的,小編我自己用的就是WIN10,可以確認的說完美流暢運行流放之路每問題,游戲會崩潰的話,推薦去檢測下游戲,游戲目錄里有個PackCheckexe,雙擊運行,耐心等待,時間較長;可以,我就在玩,但是吃顯卡的很,有時候經???;流放之路全屏可以在游戲設置里找,然后選擇全屏后要點同意更改不建議改全屏因為全屏有bug;流放之路筆記本設置操作如下1關閉騰訊WEGANME優化2進入游戲,將所有特效都調整到最低3將DirectX11改成DirectX9,重新登錄的時候,選擇WIN32位即可4將流放之路放在固態硬盤里即可流放之路是新西蘭開發商Grinding。
設置后期處理和屏幕晃動點上,然后再按一次取消,相當于刷新一次特效,不需要保存直接退出設置,立即回歸流暢但不適用于技能卡頓,先知卡屏之類的問題,在64位優化出現前,該卡還是卡,另外還側面說明了除了這類問題,國服還;流放之路是我認為目前不斷開發后期玩法做得最好的,每次膩煩期到來夠晚,而且每次新版本新賽季的更新也很及時,每次都會回歸主要是游戲設定好,可玩的流派太多了,就算不練級沖100級不MF刷裝備搬磚,總是開荒練各種有;Win 10系統經常自動整理磁盤和更新系統,這個時候電腦活動太頻繁,運行游戲慢,進游戲的時候會卡一會兒,時間久了,就成這種情況了,提前把電腦開一會兒,就好了,如果沒好,把進程關掉,再重進一次游戲就好了;1打開騰訊電腦管家工具箱上網慢 2內存占用大,平時也可以清理加速下內存,打開騰訊電腦管家電腦加速開啟小火箭 3物理內存占用大,不需要的卸載了,打開騰訊電腦管家工具箱軟件卸載 4C盤占用大,包括桌面,打開;操作方法如下A卡切換獨立顯卡方法1在桌面空白處點擊鼠標右鍵,在彈出的選項中,點擊配置可交換顯示卡2然后在彈出的AMD可切換顯示卡設置中,將需要設置為獨立顯卡運行的應用程序添加進來,然后選擇高性能;解決方法1調節電腦自身屏幕的亮度2在游戲里調節亮度流放之路是由新西蘭開發商Grinding Gear Games歷時十年研發的極致暗黑游戲2016年3月25日,騰訊游戲正式宣布代理此款游戲該游戲繼承了暗黑系列玩法,并在此;你可以先去繪學霸網站找“游戲特效unity3D”板塊的免費視頻教程點擊進入完整入門到精通視頻教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=306zdhhr11y04r。
首先是設置技能按鍵,從喝藥到使用技能,都可以在游戲設置中找到雖然流放之路中的鍵位設定本身已經非常不錯了,但是如果玩家想要按照自己的操作習慣來,只需要在鍵位設置中隨意設置就可以哦左鍵點擊我們的技能欄,就會彈出一;優化一泥人模式顯卡差的同學可以試一試,1代表最好,7代表最差,有很多反映說4是極限,再低畫面就看不下去了修改方法1顯示隱藏文件夾 2找到系統目錄下例如 XP C盤里的\Documents\My Games\Path of Exilewin7;游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬件配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟件等也有聯系當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。
百度“WIN10可以玩流放之路嗎 WIN10崩潰怎么辦_特玩網流放之路”直達。