目前最新的當屬<孤島驚魂>和<使命召喚2>!!
介紹如下:
一.孤島驚魂:
在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現在第一人稱射擊游戲領域的王者也要出現了:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發行的完整版游戲上進行的。
相關信息
20個場面宏大的單人關卡
1個容易上手的,適合菜鳥的難度
2個適中的,適合大多數人的難度
2個緊張刺激的,適合高手的難度
13種槍械及武器
3種手榴彈
7種可供操縱使用的交通工具
3種多人游戲模式
如果我們硬件欄目的編輯寧愿繞遠路到寫字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那么肯定是花了太長時間測試一款畫面出色游戲的結果;如果在旁邊的辦公室里傳來此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那么肯定是長時間測試一款難度較高的游戲的結果;如果旁觀者要求換人而正在測試的人卻一再說“免談,你急什么啊?”,那么肯定是長時間測試一款經典游戲的結果。《孤島驚魂》正是這樣一款集上述三者于一身的游戲。這款由德國開發小組開發的第一人稱射擊游戲于本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來相關的報道——由此可見其受關注的程度。盡管游戲還存在一些開發上的小小失誤,在游戲存儲方面的設定也確實存在可商榷之處,但是我們還是破例向開發小組致以崇高的敬意,正是他們四年來的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱經典的游戲。
失蹤的妙齡美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長。當他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個島嶼群的時候,他原本平靜的生活發生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒,他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究開發終極的生物兵器,為此甚至不惜在動物甚至人身上進行活體實驗。
我們的Jack對自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一點英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報仇(一點也沒有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時還要把Val解救出來。Jack可以從CIA探員Doyle那里得到幫助,這位探員已經秘密地潛入到Krieger博士的基地并通過PDA向Jack發出提示。正如故事的開頭一樣,游戲的結尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠稱不上“充實”或是“扣人心弦”,而《孤島驚魂》也壓根兒沒有打算用出色的有深度的劇情來打動玩家。它的殺手锏是:最優秀的畫面、最勁爆的動作和最大限度的放松!
令人叫絕的游戲畫面
我們可以負責任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那么的真實,我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內,搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實地再現;甚至就連狙擊槍瞄準器的鏡頭看上去也跟真的一樣。
真實的島嶼世界
整個游戲分成20個關卡。大部分游戲時間里《孤島驚魂》就在室內區域(研究機構和倉庫等)和室外區域(島嶼上)切換,某些任務甚至是以幾個島嶼為大舞臺展開的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個擺設,但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務的一開始通常可以看到遠處的一個制高點——比如一個山頭,而在一個小時之后或許你就會站在那個山頭上看自己一小時前站的那個地方。有時游戲也會在單一的島嶼蚴墻ㄖ�錮锝�校��幢閎绱耍�蝸返奈杼ㄈ勻皇欠淺9憷�摹?
在游戲中你可以自行選擇前進的道路。你可以選擇坐在炮艇上經過水路到達自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林里艱難地跋涉。在某些地方設置有滑翔傘,借助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車闖過一些狹窄的小路。
在這里要特別提到的是關卡的設定——可以稱之為非常完美!正是因為它的完美設定才沒有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉悠。事實上,如果誰嘗試將整個島嶼轉個遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會成為在天上巡邏的武裝直升機的槍下之鬼。一直在海里行走的話會被海浪逐漸帶離海岸線,越來越遠。在大多數情況下你的行動已經被事先設定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說過的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉悠是截然不同的兩碼事!
自由自在的冒險!
所有的交通工具都可以以第一人稱和第三人稱兩種視角來操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車的時候,我們推薦你使用第三人稱,這樣可以更好地掌握周圍的情況——盡管你在第一人稱的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會出現視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時你還要肩負使用車載武器的任務。盡管在我們看來,車載機槍手和吉普車駕駛員的位置如此接近未免不太符合現實邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。
當你乘坐小艇、滑翔傘和叉車的時候,就可以選擇第一人稱視角來駕駛了,橫沖直撞也沒什么關系——這時駕駛的樂趣遠遠比真實更重要。但是在駕駛輕型貨車或是潛水游泳的時候最好還是小心為妙。
小心!呆在原地!
盡管孤立無援,我們的主人公還是不得不與敵人戰斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍,11種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack臥倒射擊的話命中率無疑會更高。對于那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會掉下手槍和少許的彈藥。而在倉庫里也總是會有大規模的武器庫等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發現固定的防御性武器。
而本作真實的物理引擎在你與敵人戰斗的時候也會帶來不小的幫助:被射中的鋼管會順著坡滾下去撞倒敵人;火藥桶被擊中以后會爆炸,其產生的沖擊波也會帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會順著海浪前后擺動。太真實了!
像特種兵一樣行動
除了漫無止境的戰斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當然還有其他裝備。雙筒望遠鏡對我們的主角格外重要,通過它我們的主角可以遠遠地勘察距自己幾百米遠地方的情形,最大的用處當然就是可以發現前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當然你是無法看到墻后的情況的。在隨身攜帶的雷達上會有綠色的小點持續地閃動,那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內,雷達仍然可以清楚地標明他們的位置。原因很簡單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個信號發射器。
如果敵人的一個士兵聽到了一點可疑的聲音的話,那么他在雷達上對應的光點就會由綠轉黃。一旦他發現了你,光點就會變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵也會察覺到的),就意味著他們會主動向你開火了。如果你想穿過空曠的野外進入建筑物里面的話,雷達是你不可或缺的幫手。同時,必須認識到望遠鏡和武器配合使用的重要性:首先通過望遠鏡得悉敵人的位置,然后從背后悄無聲息地把敵人干掉。
另外,望遠鏡還可以竊聽到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽聽。盡管都不是什么重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機則使得你的裝備更加齊備。
隨時隨地存盤?NO!
Jack和《分裂細胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過路上揀到的醫藥包來回復自己的體力并穿戴防彈衣來加強防御力。唯一不同的是:體力的設定。當你操縱Jack跑、跳或是潛水的時候,體力槽都會慢慢減少。如果在潛水的時候體力耗盡的話還會出現嗆水的情況。
一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存盤點繼續游戲。也許你覺得無所謂:反正差不多每隔五分鐘就有一個存盤點。但是我們不妨老實告訴你,至少在“調節器”那一關(游戲的中段),我們恨不得再多設置一到兩個存盤點。本來Ubi公司內部透露,在正式發售的時候會在游戲里加入即時儲存的功能,可惜的是這個承諾并沒有能夠兌現。
你被包圍了!
你的敵人在數量上占據壓倒性的優勢,在島上到處可以看見Krieger博士的士兵。他們在小島上駐扎,守衛各種設施并乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發子彈就可以搞定——槍法準的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對付他們就要費些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強力的槍械也拿他沒有辦法,這個時候我們就應該換用手榴彈或是火箭筒來招呼他們。
注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動之后,要讓他們重新安靜下來無外乎兩種辦法:要么把他們干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結果我們的男主角——盡管兩者相距不過區區的兩米。
狡猾恐怖的變異體
在經過前面幾關之后你就要準備面對變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠的地方跳過來并用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結果你。稍后我們會遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜于前面提到的第一種怪物。而我們發現的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。
AI和情節的完美結合
在《孤島驚魂》的世界里你絕對沒有無聊的時候,這一部分要歸功于AI,另一部分則要歸功于突發的情節。當我們的英雄正在森林里游弋,試圖找到一些武器和彈藥的時候,突然從遠方傳來直升飛機螺旋槳的聲音。一會兒是直升飛機在你頭頂上向你開火,一會兒又是一隊敵人的士兵突然在你眼前出現。不過最好還是被變異生物和人類士兵夾在中間,他們對對方可都沒有好感。“兩虎相爭,一死一傷”——聰明的玩家在這個時候不妨找個安全的地方躲起來坐山觀虎斗,等到他們打得差不多的時候再坐收漁人之利。
格外危險
在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那么簡單,他還必須要完成一些特殊的任務。所以你應該摧毀那些信號發射塔,這樣Krieger博士才無法干擾你與CIA探員Doyle的聯絡;在關卡的最后你還必須經受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機的考驗。
或許你應該去那個瘋狂科學家以前藏身的地方取得一個帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺到這件事之后,這個愚蠢的瘋子就會助我們一臂之力了——他射來毒氣,妄圖把我們和那些他培養出來的變異生物一齊抹殺,但是卻只會幫助我們而已。
并肩作戰的女人。
女人只會帶來麻煩!Jack的乘客Val是個女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最后她會和我們的男主角并肩作戰,但是不要指望她會幫上什么大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開槍倒是不含糊,不過充其量也就是命中幾發子彈而已,很快她就會耗光彈藥,所以大部分的時間她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飛車追逐戲里,Val負責駕駛汽車,而你的工作則是對付追兵和路邊的防御性設施。如果Val被擊斃的話,對不起,讀記錄吧。
耳間的享受
那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無與倫比。波濤聲和鳥叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會給你的聽覺帶來極大地沖擊,而你通過聲音來判斷敵人的位置也不會比雷達差多少,配音的工作也已經完成了——盡管嘴型不太對。
現在看來《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動攻擊的欲望也越強烈。誰如果開啟了“自動AI”這一項的話,那么在下次遇到敵人的時候,敵人就會學會你的能力,但是我們還沒有感覺到這一點。在“中等”難度下游戲的時間約為25個小時,在“難”和“最難”的難度下則為30到35個小時。
《孤島驚魂》 Far Cry主視點射擊游戲
出版商:Ubi公司上市日期:2004年3月25日
上手時間:30分鐘單人游戲:25小時多人游戲:20小時
游戲評價
優點
美倫美奐的游戲畫面
出色的AI
場面宏大且數目眾多的關卡
極高的自由度
室內關卡和室外關卡極佳的平衡度
缺點
偶爾出現低級的AI錯誤
不能自由存盤
某些地方難度設置太高
某些地方有小小的邏輯錯誤
每個游戲一個玩家多玩家模式:死亡競賽、團隊死亡競賽、突襲模式
顯卡測試
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M內存
3.1G安裝空間
Geforce2/4MX顯卡
標準配置:
2.0GHz的CPU
512M內存
3.1G安裝空間
Geforce4Ti顯卡
推薦配置:
3.0GHz的CPU
1.0G內存
3.1G安裝空間
Radeon9800Pro顯卡
二.使命召喚2
耳聽為虛,眼見為實。很多玩家玩過一代《Call Of Duty》這款游戲之后,感覺非常良好。現在“Infinity Ward”游戲公司計劃推出它的新作《Call Of Duty 2》,為了讓大家更加喜歡這款系列游戲,制作者獨具匠心,將新的系列游戲制作的更加完美。在這里,“Infinity Ward”游戲公司的主管“Vince Zampella”將自己在制作中的親身感受一一介紹出來,讓玩家進一步了解這款最新系列之作的無窮魅力。
獨特的作戰模式
《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一個“直線式”的作戰模式。比如說從“A”區到“B”區可以直接進行大規模的作戰。游戲中玩家可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰,通過WASD或者方向鍵以及用鼠標來進行駕駛員和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一樣,當玩家指揮炮塔射擊的時候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。如果作戰中遇到雙方無法快速結束戰爭的時候,這個時候敵人突然增加大量援兵,玩家面對這個突如其來的援軍必須相伴來制止。二代在一代的基礎上,將會把這個作戰模式運用得更加刺激。
例如在《Call Of Duty 2》這款游戲中,“Vince Zampella”專門介紹了一個發生在北非的任務關卡,它稱作“Toujane”。在這場任務中,就有一個非常明顯的增加法作戰模式。不同一代的是,不僅僅是軍隊數量上的增加,還將會在其他方面也增加難度。比如街道將會變得更加曲折,建筑物變得更加宏偉,作戰武器也會隨之變得得十分先進。敵人隨時都有可能使用炮火進行襲擊,玩家面對這種強大的進攻只好采取游擊戰,不要讓敵人圍攻,要拖跨對手。最讓玩家擔憂的是敵人新改進的AI,它的靈活度非常,常常給玩家一個措手不及的進攻。敵人彼此之間可以進行交談,經過秘密商量對策,會集中對玩家的要害進行強力的進攻。
互相關聯的大型戰役
新游戲中最讓玩家膽怯的是,敵人能夠通過小地圖來窺探玩家的作戰部署。這一點是非常厲害的,敵人一旦在地圖上發現玩家的主要兵力在什么地方,就會立即召集大群敵軍迅速的進攻。為了得到更大的殺傷力,還要使用最新的炮火裝備進行轟炸。而且,敵人的速度非常快,當你遠遠發現他們來進攻的時候,還來不及采取對策,他們早已突然跳到你的眼前來進行激戰。不過有一點,敵人的援軍不是無窮多,它是有一定數目的。比如說在某個區域,敵人只能使用坦克作戰。這樣看來,要想在作戰中取勝強大的敵手,玩家就需要根據實際情況來對付敵人了。
《Call Of Duty》一代中的戰役是一場連著一場的,并不是單獨的戰役。《Call Of Duty 2》也是如此,不過在此基礎上允許玩家具有選擇性。比如可以在俄羅斯,英國和美國之間進行戰役選擇。一代的多人游戲中有一個有趣的模式——“killcam”模式。當玩家被敵方玩家殺死的時候,可以按下“F”鍵觀看“killcam”的回放。這個回放能夠讓玩家觀察在被殺死之前七秒鐘的錄像回放,這個功能很有趣。二代中,也將會看到這個效果。
優秀的畫面設計
《Call Of Duty 2》這款游戲具有高級的視覺效果,它將采用全新引擎,給玩家帶來更加真實的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現在地圖制作上,動態光影設計上,還有真實的陰影制作等。尤其是在細節上的制作,“Infinity Ward”游戲公司力求最高水準,最終所有這些表現將會給整個游戲環境帶來一個全新的局面。在“Toujane”戰役中,玩家們將會看到很多新的游戲設置。這場戰役發生北非,英國軍隊擅長游擊戰,它們通過層層圍攻,會將德國軍隊困死在一個狹小的區域上。作戰中主要使用坦克作戰,玩家在這里會看到逼真的煙霧效果。制作者主要運用粒子系統,尤其是扔手榴彈之后,頃刻間就會有團團煙霧騰空升起。
細微之處的雕刻
角色設計主要體現在細節上的設置,玩家可以看到一張張活生生的臉面。最引人注目的是英國士兵,它們臉面上的細微變化非常有趣,就和現實中一樣。如果遇上取勝的作戰,就會表現出趾高氣揚的樣子,要是失敗了,就會變得驚恐十足。最有趣的是,作戰中他們會通過臉型變化來讓對手高興。這個動作很幽默,有一種在觀賞滑稽表演的感覺。
音效上的設置也是別具匠心的,如果玩家有條件能夠配置一個較好的音像,那就到真實的游戲中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音樂一定不會讓你失望的。
非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor(Celeron/ Duron)
內存:512 MB RAM
顯卡:ATi Radeon 9200/ GeForce 4
推薦配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor(Athlon XP/ Pentium 4)
內存:1 GB RAM
顯卡:ATi Radeon 9800XT/ GeForce FX 5900
-------------
官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium® 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+
- 256 MB RAM(512 MB RAM recommended)
- DirectX® 9.0c
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit
我也一直在找類似的游戲,目前來說還沒有找到完全契合的。
主要是大航海時代4在人物刻畫與劇情上面太過于給力,20年來沒有找到可以超越的作品。
但是從尋寶與探索未知的角度上我確實遇到了幾款游戲有大航海時代4的影子。
1.《無光之海》Sunless Sea克蘇魯風格的航海解謎游戲,故事設定在一個毀滅后的世界。那時候地下倫敦已經成為了新廢土世界的中心。已開始進入游戲,所有地方都彌漫著一股頹廢的氣息。進游戲后,不會有太多提示,就等著玩家主動去摸索熟悉整個機制,而克蘇魯體系游戲自帶的神秘氣息會不停地推動著玩家不被稍高的門檻堵在外邊。
游戲過程中,也和大航海時代4一樣,可以找到各種各樣的性格完全不同的船員,每個船員背后都有一段非常完整的劇情,比如復葉家族大小姐背負著尋找家族信物的使命,蘑菇人背負著收回族人領土的重擔,只要你愿意與船員深入交流,你就可以慢慢地發掘出他們加入你背后的動機,甚至還可以與船員發展出感情。每個船員都有自己擅長的地方,有的擅長隱藏,有的擅長交涉,有的則擅長海戰炮擊,全看主角怎么運用,將他們的作用發揮到最大,讓自己的船在這個異常無情的底下海里生存下去。
游戲中的神秘海怪也把那種不可名狀的恐懼貫穿到底,你看到的那些恐怖都是現實中不存在的,卻又有一點似曾相識。
在這個游戲里,有超過35000個故事與密碼等著玩家去發現。看似不經意的選項可能會對后續的劇情產生非常大的影響,有時候失去了就是失去了。
游戲很難,詞匯也很生澀,但是有民間大神給了一版非常棒的中文翻譯。
目前游戲原價是65元,史低只要17元,但是光光一個本體是不夠的,這個游戲有一個DLC叫做Zubmariner,講的是海面下面的故事,獲得DLC后,玩家會獲得一個潛水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戲內容就擴充了一般。入手的話,一定要同時考慮。新作無光之空,總體感覺沒有前者給力,無光之海可以說出道即巔峰。
2.《新世界地圖 1469》Neo ATLAS 1469個人非常喜歡的作品,在畫面與探索機制上可以說是大航海時代4的升級版。
在這個游戲里面世界是隨機的,你可能會看到這樣的世界地圖。這是基于現實世界的變形。
如果想要完全未知的世界,世界也可以是長這樣的,全憑玩家喜好。
各種航海奇遇也等著玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活著的巨龜,背上馱著一座真實的小島。
當然怪物肯定少不了傳說中的克拉肯之王。后期,獵殺克拉肯甚至可以作為一個賞金任務。
收藏環節也是有的滿滿一本百科全書就等著玩家去填滿。
陸地探險的就連埃及法老王的寶藏都不放過。
該游戲目前在Steam的售價是88元,史低折扣為44元。
3.《探險道》另外,我聽說過一個游戲叫《探險道》。被稱為陸地版本的大航海時代4。
但是游戲年代比《大航海時代4》還要久遠。DOS級別或者Win98時代的游戲。現在的操作系統很難運行,可能需要虛擬機環境模擬win98。
所以,暫時對這款游戲還不是很了解,先插個眼。但從現有的歷史截圖來看,真的很像大航海時代4,畫面上感覺上跟接近3代大航海。
其他當然,跟上潮流的最新航海類游戲應該就是育碧的《碧海黑帆》。不過根據最新育碧的消息,還會有一輪跳票,再度延遲發布。不過重點肯定是戰斗了。還沒發布不好評價。畫面趨向于真實,沒有上世紀游戲里2D上帝視角下面,那種統籌一切的感覺。
上兩款航海類游戲《盜賊之海》與《ATLAS》已經涼了,所以全球玩家都對這款《碧海黑帆》寄予了厚望。
這里是喜愛游戲的小白《大航海時代4》(Uncharted Waters IV)是一款于1999年發行的冒險類單機游戲,是《大航海時代》系列第4部作品。游戲以西方15世紀到19世紀的“大航海時代”為背景,在7個海洋中暢游、冒險,在探測新航道的同時探訪那些存在于世界中的港口、城市,與海盜、敵國作戰,最終獲得7枚“霸者之證”,成為7大海洋的霸主。《大航海時代4》時至今日都是玩家心目中最優秀的航海類游戲之一,那么20年后的今天,又有哪些類似的單機游戲供玩家選擇呢?
《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作發行的一款航海背景的策略戰爭游戲。本作是一款全新的大航海題材游戲,玩家要在加勒比地區扮演一名殖民艦隊的船長,在這片廣闊的海域之中縱橫馳騁,經營艦隊,倒買倒賣,建設城市,擠壓競爭對手,變身海盜,打擊其他勢力的商船等等。在這里你可以實現自己的遠大理想,從一個身無分文的船長成長成為一代梟雄。
《小小航海士》是一款結合了海戰、沙盒、角色扮演、模擬和經營等超多游戲元素的手游。游戲的玩法和《大航海時代4》非常類似,玩家也是要從一艘小船開始,不斷的跑商,招募船員,升級船只,提升等級。還需要在大海上與各方勢力進行周旋,甚至要與海上的巨獸進行搏斗。游戲元素眾多,玩法豐富,非常巧妙的還原了《大航海時代4》的游戲精髓。
以上就是小白這次帶來的幾款類似《大航海時代4》的單機游戲推薦啦
你好,這里有兩款游戲我覺得值得推薦。
1、席德梅爾的海盜“席德梅爾”的招牌本身就是對游戲品質的一種保障,這款游戲是2005年對“老海盜”的重制版本。在當時GAMESPOT,IGN和GAMESPY分別給出了兩個9.2分和一個4星半的超高評價。
游戲的玩法非常豐富,雖然相比《大航海時代》來說,《席德梅爾的海盜》能去的海域有限,但是這并不影響它的耐玩程度。
你在這款游戲里除了可以打劫商隊,搜刮財富之外,還可以追求自己的愛人,如果追求成功的話會獲得額外的寶物,并且還需要注意自己和歐洲各個海上強國之間的聲望關系,根據聲望不同會有不同的劇情可以體驗。
《席德梅爾的海盜》戰斗系統和《大航海時代》類似,分為炮戰和接舷戰,接舷戰中你還要擔任己方大將去和對面船長進行單挑,單挑的戰斗動畫做得非常到位動作在現在看來也十分流暢。
除了海戰之外,這款游戲對登陸戰也做了細膩的刻畫,在進行登陸戰的時候你還可以去附近的海島巢穴或原住民部落,說服海盜船長或者土著酋長出兵幫助你攻打相應的城鎮。地形和部隊朝向也是登陸戰中你需要考慮的因素。
追求愛人的部分也提供了一個舞會跳舞的小游戲,增加了游戲整體的可玩度。
2、太陽帝國的原罪這也是一款“航海”游戲,但你所要面對的是更加浩瀚的“星海”。游戲的背景是遙遠的未來,你需要率領大量的飛船去探索和征服遙遠的星球和星系。
你能夠采用的手段也非常多樣化,可以野蠻地訴諸武力,也可以用外交方式達到目的,同樣還需要兼顧經濟貿易和科技研究。
從科研,到星球表面的建設,再到衛星軌道上的工程,以及船隊的運營,你全部都要考慮進去。
還有要說的是,這款游戲的畫面很不錯,每一款飛船的3D模型都毫不含糊,太空大戰的時候更是堪稱華麗,并且恰到好處的UI縮放能讓你完全不用擔心飛船太多無法掌控戰斗全局。
最后,《太陽帝國的原罪》背景音樂也相當好聽。
你可以試試文明6這個游戲也不錯!!!
《大航海時代4》一直都是玩家心目中最優秀的航海類游戲之一,當這款游戲完結的時候,就想尋找類似的單機游戲。接下來,小蟲紙就為大家推薦幾款相似的單機游戲,讓大家玩完《大航海時代4》還可以再繼續玩其他相同類型的游戲!
威尼斯崛起《威尼斯崛起》的玩家將扮演一個年輕的商人,以文藝復興為背景,希望同過努力來建立一個商業帝國。開始玩家要管理一個商船隊,漸漸擴大規模,壯大成為海上的霸主。這款游戲還涉及到文藝復興時代的各種其他方面。
商海王《海商王4》是由Gaming Minds制作Kalypso Media Digital發行的一款航海背景策略戰爭游戲。游戲設定在17世紀的歐洲,各國列強瘋狂爭奪海上霸權。在加勒比海上,西班牙、英國、法國、荷蘭的戰艦你方唱罷我方登場,拼命爭奪最強大殖民國家的地位。玩家將扮演一位流落孤島的船員,用自己的智慧在孤島上闖出一番天地。
探險道《探險道》是一套以19世紀為舞臺背景、并且以冒險為題材的模擬式探險游戲。玩家將以自己所編成的探險隊伍進入充滿神秘色彩的非洲大陸,并尋找沉睡于大地中的古代文明及各種驚人的寶物。
好啦,以上就是我推薦的游戲啦,喜歡的小伙伴趕緊玩起來吧~
《商海王》系列、《大航海家》系列、《威尼斯崛起》,都是歐美游戲。日產的游戲只有《Neo ATLAS》系列題材相近,不過系列從來沒漢化過
全面戰爭系列你覺得怎么樣
航海貿易類游戲有很多,比較經典和耐玩的除了大航海時代系列之外,還有下面這幾款:
海商王4(海商王系列)《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作發行的一款航海背景的策略戰爭游戲。游戲背景設定在17世紀的歐洲,各國列強瘋狂爭奪海上霸權,在加勒比海上,西班牙、英國、法國、荷蘭的戰艦你方唱罷我方登場,拼命爭奪最強大殖民國家的地位。
游戲完整的向我們描繪了那一時期的世界格局,游戲世界也完美還原了現實中的地圖,玩家可以與超過60個城市建立貿易關系,并可以自己建造生產基地,出產各種物資以進行貿易活動。游戲中的每個細節都體現了當時的時代特色,是一款非常經典的模擬經營&策略戰爭游戲。
大航海家4(大航海家系列)《大航海家4:一個王朝的崛起(Patrician IV)》新DLC將新增八個貿易城市,玩家除了可使用海上貿易外,還可使用陸地大篷車,進行商品交易,最大的特點是支持四玩家通過局域網和internet進行聯機合作,玩家可隨時加入或離開多人游戲。
《大航海家4》中玩家要扮演一個年輕的商人,在中世紀末期穿梭于波羅的海與北海之間,這個時期也是漢薩同盟及其海上貿易帝國的鼎盛時期。玩家開始的時候自然是一個資金匱乏要啥沒啥的商人,必須運用一切技能來提升商業等級,變成歐洲最有勢力的商人。
威尼斯崛起《威尼斯崛起》是一款以文藝復興為背景的策略戰棋類游戲,玩家扮演一個年輕的商人,希望同過努力來建立一個商業帝國。
《飛躍海洋》將會為玩家提供擴大游戲地圖,并且加入13個可參與貿易的城市。除此之外游戲還加入了新的威尼斯總督任務以及其他分支任務,同時你的家族將對作為游戲角色的你施加更多的影響!作為新資料片當然少不了船艦的增加了,玩家可以在《飛躍海洋》駕駛哥倫布發現美洲的著名商船“the NAO”,聽起來很棒不是嗎?
新世界地圖1469在15世紀,大航海時代的歐洲。這是世界的姿態還不明確,人們堅信它是平的的時代。追尋世界的盡頭有著什么的答案,收集有關世界的資訊,并做出只屬于自己的世界地圖,但是進行冒險的是優秀的提督們。玩家會成為里斯本(葡萄牙)的貿易商人,雇用船隊,挑戰制作世界地圖的事業。
要不要來試著揭開真實的世界的面紗呢?
游戲開始時,世界除了一部分的歐洲外,仍充滿謎團。
游戲以大航海時代為背景,玩家需進行探險、貿易、解謎,并挑戰制作未曾見過的世界地圖的事業
東印度公司《東印度公司》游戲背景是以18世紀東印度公司為基礎,主要呈現在開放的海洋上進行動態的戰爭,玩家可以挑戰如何建立收益最大的世界貿易路線,并且面對詭譎政治情勢的挑戰。游戲地圖涵蓋英國到印尼等地,玩家可以邊進行新國度的探索、交易。
在《東印度公司》中,玩家將有機會成為東印度公司的總督,或者是選擇擔任其他競爭對手來對抗,目前游戲共有英國、荷蘭、法國、丹麥、葡萄牙、瑞典、西班牙等國家可選擇。游戲中有眾多的殖民地、資源等目標,像是茶葉、香料、黃金、鉆石、瓷器等貴重物品,玩家要想盡辦法利用貿易路線,把這些物品運回歐洲,但又要面對其他競爭對手可能擋在你的路徑上;玩家可以挑戰征服公海,并探索 40個不同的城市、村莊等,享受冒險的樂趣。
玩家可以逐步建立個人的船隊,建立連結到遙遠國家的航線,并且注意對手的動態。玩家在游戲中,將可選擇各式各樣的運輸與軍用船只,像是小舟、帆船、護衛艦等,隨著玩家勢力逐漸壯大,玩家可以創造不同的船隊,指定給他們具體的貿易路線,并且積極掌控重要港口、升級船只,以確保個人地位;玩家也可以雇用船艦的指揮官,指揮官將會學習新技能,并且增進船艦的能力。
然而,戰爭與沖突是無法避免的。當戰爭爆發時,玩家可以體會到即時策略的壯觀海戰,感受震耳欲聾的炮火聲。玩家可以直接指揮所有船艦,也可以針對每個船艦下指令。
游戲同時支持多人連線,最多可8人線上對戰,玩家利用打敗對手,將可以提升個人在網路上的排名
指揮官:征服美洲《指揮官:征服美洲》征服新大陸,駕駛風帆戰船,從歐洲直取美洲,時間線上有點接近帝國時代3,并且是一款策略游戲,喜歡類似游戲的玩家一定會對本作愛不釋手吧,那還在猶豫什么?趕緊下載體驗吧!
《指揮官:征服美洲》結合了交易和策略游戲的元素,需要玩家扮演一支歐洲軍隊的指揮官,前去征服新大陸。玩家要從歐洲7個不同的派系中選擇,負責建立新的殖民地,并管理殖民地的資源、生產、軍事以及各種能讓他們發展成一個完整帝國的東西。玩家可以在RTS操作風格下控制船只,或者直接控制艦隊與敵國和嗜血的海盜交戰,這些都將會在高度細節化的戰術層面上進行。
其他航海貿易類的游戲還有很多,模擬之王有專門的游戲分類,感興趣的話可以去看看
模擬之王:航海貿易專題:
可以嘗試下騎馬與砍殺,非常自由的一款RPG游戲,如果十分鐘愛大航海的模式,那就可以嘗試海航世紀以及文明系列,這些都非常不錯
還真沒有遇到過差不多的
希望可以出現單挑模式,跟自定義地圖模式。在這個游戲中我們經常看到一群女大學生在一起玩,而這些對游戲不感興趣的群體卻開始玩了這體現出了和平精英的流行。一場游戲的幕后往往會出現一堆的游戲主播。在眾多主播中,Huya直播的“不求助”就是這個游戲中最受歡迎的主播之一。
一、了解和平精英的發展擁有超過600萬的追隨者,他可以在城市戰斗和野蠻遭遇中輕松突破敵人的追擊。要做到這一點,只需點擊蹲下按鈕在sprint狀態進入滑動攔截狀態,在這一點上,玩家滑近地板一段距離,在此期間,你可以自由射擊。(滑鏟功能可在系統設置中自動開啟或關閉。)他基本上對地圖上的每一個點都很熟悉,甚至在廣播的時候也知道在哪里擦車。
二、注意和平精英的各個模式在直播中他還表示希望能有一張玩家自己制作的地圖,這樣戰斗就會很有趣。說到玩家自己創造的地圖,小編第一次想到了“我的世界”這款游戲,別提和平精英了,就算它是一個地球也可以為你創造,畢竟它最核心的游戲就是創造。時鐘交互只出現在夏季模式,而夏季模式只有機會刷新島嶼地圖。
三、經常關注官方的問題因此我們需要選擇海島地圖進入匹配,直到右下角出現表示我們已經成功進入,在夏季模式下島嶼地圖上將會有另外兩個心形島嶼。我們只需要點擊玉山縣的小地圖就可以看到這些島嶼了。創作的考驗是一個人的設計思維、創新思維。在游戲中,你還需要掌握游戲玩法。當然這個沙盒游戲并不難上手。此外這類游戲最近還有一場重要的比賽——HSC創作者大賽。
最后,目前的決斗模式只能在經驗服下進行。擁有經驗套裝帳號的玩家可以先嘗試很有可能下一個更新會出現,或者下一季就會出現。
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