2019年好玩的手游有《一小時(shí)人生》、《王者榮耀》、《夢(mèng)幻西游》、《火影忍者》、《陰陽(yáng)師》、《絕地求生,刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《地下城與勇士M手游》。推薦《王者榮耀》、《夢(mèng)幻西游》、《陰陽(yáng)師》、《絕地求生,刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
1、《王者榮耀》
王者榮耀是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
2、《夢(mèng)幻西游》
手游延續(xù)了端游的游戲背景與設(shè)定,6個(gè)經(jīng)典角色如劍俠客、骨精靈、龍?zhí)印⒒㈩^怪、巫蠻兒、玄彩娥和押鏢、捉鬼等經(jīng)典要素也都在針對(duì)智能手機(jī)特性優(yōu)化后得到還原,同時(shí)端游的特色系統(tǒng),如幫派、商業(yè)、師徒婚姻系統(tǒng)等也移植到了手游版上。
3、《陰陽(yáng)師》
游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語》的古日本平安時(shí)代為背景設(shè)計(jì)的。游戲劇情以日本平安時(shí)代為背景,講述了陰陽(yáng)師安倍晴明于人鬼交織的陰陽(yáng)兩界中,探尋自身記憶的故事。
4、《絕地求生,刺激戰(zhàn)場(chǎng)》:是由騰訊旗下光子工作室與韓國(guó)藍(lán)洞共同推出的正版絕地求生IP手游,與2018年2月9日公測(cè)。百人空投,荒島求生,真實(shí)彈道,完美的射擊手感,好友一鍵組隊(duì),語音開黑,給你帶來一場(chǎng)刺激的競(jìng)技體驗(yàn)。
截止2019年,有兩個(gè)版本,還有一個(gè)劇場(chǎng)版。
一、視動(dòng)畫,全27集。
改編自高橋和希的漫畫作品《游戲王》前7卷(第1~59話),講述前期的各種黑暗游戲(闇のゲーム),至貘良了的RPG篇為止,也存在原創(chuàng)劇情和原創(chuàng)角色,對(duì)于原作中一些比較黑暗的地方也進(jìn)行了修改。真正意義上的第一部《游戲王》系列動(dòng)畫,擁有超強(qiáng)的聲優(yōu)陣容。
劇情簡(jiǎn)介:
武藤游戲是童實(shí)野高中的一名普通學(xué)生,除了喜歡玩各種游戲外沒有任何優(yōu)點(diǎn),運(yùn)動(dòng)神經(jīng)也不好,除了青梅竹馬的真崎杏子外沒有任何朋友。經(jīng)常自己一個(gè)人玩的游戲其實(shí)心里很想要有朋友。
游戲認(rèn)為只要拼好爺爺武藤雙六給自己的古埃及寶物千年積木并對(duì)它許愿,愿望就會(huì)成真,在這八年中游戲總是無法拼好了這個(gè)神秘的寶物。
以為某件事為契機(jī),游戲和班里的城之內(nèi)克也結(jié)下了深厚的友誼,也在這件事中游戲成功地完成了千年積木。在千年積木的力量下,游戲得到了另一個(gè)黑暗的人格(魔王樣),繼承了三千年來所有游戲知識(shí),成為使用“黑暗游戲”來制裁各種行惡之人的正義使者。
和真崎杏子、城之內(nèi)克也、本田廣、野坂美穗等人成為了好朋友的游戲開始了多姿多彩的校園生活,期間也不斷地迎來各種游戲玩家的挑戰(zhàn),如夏迪、海馬瀨人、GAME四天王、貘良了等。
二、《游戲王》是由ぎゃろっぷ制作的電視動(dòng)畫,于2000~2004年之間在東京電視臺(tái)播出,全224集。
改編自高橋和希創(chuàng)作的漫畫《游戲王》第8~38卷的以卡牌怪獸決斗和七件千年神器為主線的故事,但因?yàn)橹型韭嫻适虑楣?jié)進(jìn)度跟不上,故加插大量漫畫沒有的劇情和人物。
劇情簡(jiǎn)介:
1、決斗者王國(guó)篇
一卷神秘的錄像帶,千年神器中千年眼的擁有者——貝卡斯·J·克羅佛多在錄像帶中使用黑暗決斗向武藤游戲挑戰(zhàn),但武藤游戲卻因?yàn)闀r(shí)間終止而敗北,武藤雙六的靈魂也因此被千年眼的力量封印在靈魂封印卡中(漫畫版為貝卡斯寄給游戲的錄像帶)。
武藤游戲?yàn)榱司然仂`魂被囚禁的爺爺,與伙伴們前往決斗者王國(guó)找貝卡斯決斗,與互信的伙伴們以及心中的另一個(gè)自己并肩作戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗城市前篇
決斗者王國(guó)一戰(zhàn)結(jié)束,武藤游戲的知名度瞬間上升,神秘的埃及石板來到日本展覽,牽扯出千年神器的秘密、三千年前的戰(zhàn)斗、三張神之卡,還有隱藏在千年積木中的無名法老王的記憶。
海馬瀨人在一個(gè)機(jī)緣下得到了神之卡的其中一張:歐貝利斯克的巨神兵,而他為了得到剩余的二張神之卡,在童實(shí)野市舉辦了決斗城市大賽,并且以賭牌當(dāng)作規(guī)則,同時(shí)新的次世代決斗盤也跟著亮相。
而武藤游戲?yàn)榱藢ふ倚闹械牧硪粋€(gè)自己的記憶,也就是無名法老王的記憶,必須搜集三張神之卡,也參加了這場(chǎng)大賽,各路好手為了搜集六張拼圖卡,得到最后的參賽權(quán),紛紛展開決斗;神秘的古魯斯集團(tuán)派出的稀有卡獵人也參雜其中。
3、乃亞篇
戰(zhàn)斗飛行船行駛?cè)斯u的途中,飛行船系統(tǒng)卻遭受到外來的入侵改寫了系統(tǒng),因而改變了航線,阻擋在武藤游戲等人面前的這個(gè)巨大機(jī)動(dòng)要塞究竟是什么?
而之前被游戲等人打敗的“五巨頭”,為了搶奪游戲等人的身體而將他們拉入虛擬世界展開決斗,決斗中,他們發(fā)現(xiàn)五大老身后隱藏的名叫乃亞的小孩,卻是海馬的養(yǎng)父海馬剛?cè)傻膬鹤樱。∫粓?chǎng)大戰(zhàn)即將展開。
4、戰(zhàn)斗城市后篇
戰(zhàn)斗城市最終決戰(zhàn)開始,每個(gè)決斗者都各自有戰(zhàn)斗的理由,城之內(nèi)為了成為真正的決斗者、救出被馬利克進(jìn)行黑暗游戲懲罰的孔雀舞,海馬為了與宿敵游戲決斗、為了鏟除可惡的古魯斯首腦并得到太陽(yáng)神、為了完成海馬樂園的夢(mèng)想。
游戲?yàn)榱藢?shí)現(xiàn)與城之內(nèi)的諾言、與海馬宿命的對(duì)決、救出被暗馬利克施予黑暗游戲懲罰的人們、更為了自己遺失的記憶,他向馬利克宣戰(zhàn)。
5、多瑪篇
戰(zhàn)斗城市結(jié)束后,武藤游戲遭受到了不知名力量的阻擋,而三張神之卡也被名為多瑪三劍客的人搶走,這個(gè)神秘的多瑪組織搶走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片——“奧利哈剛的結(jié)界”擁有的黑暗能量,又會(huì)帶給使用這張卡片的人什么樣的改變。
黑魔導(dǎo)女孩從精靈的世界降臨,向武藤游戲請(qǐng)求援助,人類世界與精靈世界的命運(yùn)會(huì)如何,無名的傳說之龍又會(huì)怎么樣的幫助游戲等人。
6、海馬集團(tuán)大賽篇
多瑪事件結(jié)束后,武藤游戲和同伴因沒錢回不到日本,無奈之下請(qǐng)求海馬公司,卻陰差陽(yáng)錯(cuò)的參加了海馬集團(tuán)為維護(hù)聲譽(yù)的比賽。全世界的決斗者聚集在這,一場(chǎng)別開生面的比賽就此展開。
7、王之記憶篇
為了尋找寄宿在千年積木中無名法老王靈魂的真實(shí)姓名與記憶,武藤游戲與朋友們踏上了埃及之旅,在記憶石板的背后,解開了無名法老王的過去記憶,暗貘良也趁此時(shí)蠢蠢欲動(dòng),利用了千年智慧輪的黑暗力量。
在記憶石板內(nèi)進(jìn)行了一場(chǎng)黑暗RPG,這場(chǎng)黑暗RPG游戲中,直接以無名法老王的記憶當(dāng)作背景,暗游戲必須從這場(chǎng)黑暗游戲中找回自己的真實(shí)姓名、得知自己的過去,并且打敗大邪神佐克,再一次封印,否則大邪神佐克也會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中復(fù)活。
三、游戲王(東映于1999年制作的劇場(chǎng)版動(dòng)畫)
東映動(dòng)畫制作的朝日版《游戲王》的劇場(chǎng)版,于1999年3月6日在日本公映。制作人員和配音演員全來自原本電視動(dòng)畫的朝日電視臺(tái)。故事是武藤游戲和海馬瀨人第一次對(duì)戰(zhàn)的日后談,圍繞著一名叫青山翔吾的少年和一張稀有卡牌“真紅眼黑龍”之間的故事。片長(zhǎng)只有30分鐘。
劇情簡(jiǎn)介:
一名懦弱的少年青山翔吾(久村栄子飾)偶然間的得到了一張傳說中的稀有卡——真紅眼黑龍!“青眼白龍帶來的是勝利,而真紅眼黑龍帶來的是可能性”,這需要使用者的那份勇氣。此事為開端,游戲和海馬再次對(duì)戰(zhàn)。
只有30分鐘的小斷片,人物設(shè)計(jì)上更接近原作,如海馬的綠色頭發(fā)替換成了茶色。
在朝日版《游戲王》動(dòng)畫OP中出現(xiàn)卻沒有在正劇里出場(chǎng)過的“黑魔術(shù)師”在該劇場(chǎng)版里首次亮相。
擴(kuò)展資料
《游戲王》是由日本漫畫家高橋和希作畫的漫畫,并且依此為改編電視動(dòng)畫與游戲。游戲的歷史,可以追溯到五千年以前的古代埃及時(shí)期。
古代的游戲,用來預(yù)言人類和法老王的未來,是決定命運(yùn)的魔法般的儀式。那些被稱為黑暗游戲。然而,有名少年完成了“千年積木”,接受黑暗游戲,成為正義的化身。光和暗,擁有兩個(gè)心靈的少年的名字,人稱“游戲王”。
主要人物:
1、武藤游戲(武藤游戯)
王牌:沉默劍士、沉默魔術(shù)師、破壞龍甘多拉
本是一名普通的中學(xué)生,非常喜歡玩游戲。由于身材矮小,在學(xué)校常受人欺負(fù)。在花八年的時(shí)間拼成了千年積木后,他的心中出現(xiàn)了另一個(gè)自己(暗游戲),并憑著自己的真誠(chéng)與善良交到了知心的朋友。
后來通過參加決斗王國(guó)和戰(zhàn)斗城市卡片決斗大賽并獲得勝利,奠定了史上最強(qiáng)決斗者的稱號(hào)。最后將暗游戲(法老王)打敗,使暗游戲的靈魂回歸冥界。
2、暗游戲(闇游戯)
王牌:黑魔術(shù)師、黑魔導(dǎo)女孩、歐貝里斯克的巨神兵、歐西里斯的天空龍、太陽(yáng)神的翼神龍
偉大的古埃及法老王,三神是他的守護(hù)神。三千年前,為了對(duì)抗大邪神佐克拯救人類,他選擇犧牲自己的生命和靈魂,把大邪神佐克封印到冥界,同時(shí)也把自己的靈魂封印到千年積木中。經(jīng)過三千年痛苦的煎熬,法老王的靈魂被武藤游戲解放,由此命運(yùn)的齒輪再次運(yùn)轉(zhuǎn)。
在現(xiàn)代社會(huì),最初他懲治邪惡的時(shí)候并未打算讓表游戲察覺他,但是最終還是被發(fā)現(xiàn)了。在伙伴的溫柔和包容中,他和表游戲結(jié)成了摯深的友誼。從原本的黑暗與孤獨(dú)中脫離。后來認(rèn)識(shí)到海馬瀨人,與城之內(nèi)克也等結(jié)下了友情的羈絆。
他參加了決斗王國(guó)的大賽打敗貝卡斯得到冠軍,之后的戰(zhàn)場(chǎng)城市的預(yù)賽當(dāng)中擊敗了表馬利克得到了歐西里斯的天空龍,隨后在準(zhǔn)決賽當(dāng)中勝擊敗了宿敵海馬瀨人而獲得了歐貝里斯克的巨神兵,最后在總決賽當(dāng)中打敗了暗馬利克得到了太陽(yáng)神的翼神龍,獲得了"決斗王"的稱號(hào)。
他用三張神之卡解開了被封印的記憶,暗貘良利用了千年智慧輪的黑暗力量,在記憶石板內(nèi)進(jìn)行了一場(chǎng)終極黑暗RPG并且成功讓大邪神佐克在記憶世界里復(fù)活,法老王僅憑三幻神的力量,也無法擊敗最后的敵人——大邪神佐克。
在同伴的幫助下,法老王奪回了自己的“真實(shí)之名”——阿圖姆,將三幻神合體成為「光之創(chuàng)造神--哈拉克提」,一招將黑暗大邪神佐克內(nèi)洛法徹底消滅。最終他的靈魂去了該去的地方,故事也隨之在光明之中完結(jié)。
3、海馬瀨人(海馬瀨人)
王牌:青眼白龍、青眼究極龍、歐貝里斯克的巨神兵、XYZ-神龍炮
海馬娛樂集團(tuán)董事長(zhǎng)、決斗虛擬影像系統(tǒng)的發(fā)明者、決斗學(xué)院的創(chuàng)始人。僅次于武藤游戲的傳說級(jí)決斗者,以壓倒性的力量和戰(zhàn)術(shù)擊敗對(duì)方!舉辦了決斗城市及KC大賽這樣的大型賽事。
三千年前神官塞特的轉(zhuǎn)世。性格孤傲,自尊心極強(qiáng)。只有弟弟一個(gè)親人。將游戲視為其最大的對(duì)手,但同時(shí)和他也有很深的羈絆。不相信那些超自然的事物。
4、城之內(nèi)克也(城之內(nèi)克也)
王牌:真紅眼黑龍、閃電之戰(zhàn)士吉爾福德、人造人索加、時(shí)間魔術(shù)師
游戲最好的朋友。性格單純,但有著一顆善良、勇敢的心。非常關(guān)心妹妹靜香,為了籌措她的手術(shù)費(fèi)去參加決斗王國(guó),之后他立志成為真正的決斗者而和游戲一起參加各項(xiàng)比賽。
一開始技術(shù)并不好,但有著驚人的強(qiáng)運(yùn),之后慢慢成長(zhǎng),最后成為被貝卡斯認(rèn)同的僅次于武藤游戲和海馬瀨人的世界第三決斗者。
5、真崎杏子(真崎杏子)
童實(shí)野高中二年級(jí)學(xué)生,游戲的青梅竹馬。個(gè)性勇敢,善良,意志堅(jiān)定,不服輸,有一點(diǎn)火爆,相信友情的力量。畢業(yè)后想前往紐約,成為職業(yè)舞者。經(jīng)常和游戲一起行動(dòng),暗戀暗游戲卻不敢說出口,最后只能默默目送暗游戲的離去。
6、雀舞(孔雀舞)
王牌:神鷹女郎三姐妹
使用神鷹女郎和亞馬遜系列的女決斗者,技術(shù)相當(dāng)高明,在大多數(shù)的比賽中都有留名。對(duì)于貪圖她美貌的男人都很不留情面,平常卻是個(gè)愛照顧人的大姐姐,渴望變強(qiáng)。
對(duì)城之內(nèi)有好感,為了見城之內(nèi)一面特地來參加了戰(zhàn)斗都市,在戰(zhàn)斗都市四分一決賽中敗給暗馬利克后受到暗馬利克的黑暗懲罰而靈魂被囚禁了起來,暗馬利克被消滅后恢復(fù)知覺。
因?yàn)椴桓颐鎸?duì)失敗而加入了多瑪陣營(yíng),后來在城之內(nèi)犧牲自己被奧利哈剛的結(jié)界封印后悔悟,想找達(dá)茲算賬但失敗,自己也被封印。后來奧利哈剛之神被消滅,封印的靈魂得到解放。對(duì)城之內(nèi)克也有好感。
7、真崎杏子(真崎杏子)
童實(shí)野高中二年級(jí)學(xué)生,游戲的青梅竹馬。個(gè)性勇敢,善良,意志堅(jiān)定,不服輸,有一點(diǎn)火爆,相信友情的力量。畢業(yè)后想前往紐約,成為職業(yè)舞者。經(jīng)常和游戲一起行動(dòng),暗戀暗游戲卻不敢說出口,最后只能默默目送暗游戲的離去。
游戲王各種卡包價(jià)格:
大盒三百小盒對(duì)折,預(yù)組八十。散包國(guó)內(nèi)沒有賣的,就算有買了虧的一批,不過咸魚有三五塊錢一包過手癮的可以開著玩。
大盒也就是數(shù)字盒(補(bǔ)充包),一盒320左右,一盒30包加一個(gè)紅禮包。小盒就是DB之類的盒子,一盒160左右,一盒15包。
莫名其妙地,《游戲王》的作者高橋和希,突然在日本玩家社區(qū)火了起來。不過網(wǎng)友熱衷討論的,并不是身為漫畫家的高橋和希,以及他筆下的那些漫畫作品。
有關(guān)高橋和希各種“躺著賺錢”的趣事。盡管,大部分日本網(wǎng)友在討論這件事時(shí),都帶著點(diǎn)“酸”或者“陰陽(yáng)怪氣”的口吻。但這并不妨礙我們從聊天記錄中,一窺令高橋和希吃喝不愁的“財(cái)富密碼”——沒錯(cuò)。
一切的矛頭,都指向了《游戲王》這一IP。《游戲王》誕生于1996年,最開始,是高橋和希于《周刊少年jump》上連載的漫畫作品。而國(guó)內(nèi)大部分網(wǎng)友對(duì)《游戲王》的記憶,多數(shù)源自其動(dòng)畫作品《游戲王DM》。
也就是最經(jīng)典的“法老王+武藤游戲”那部。放在2000年那段時(shí)間,游戲那“殺馬特”式的造型,簡(jiǎn)直堪稱前衛(wèi)。各種熱血橋段,以及“黑暗游戲”的概念,也是滿足了不少年輕觀眾的“中二幻想”。如同《棋魂》。
讓不少觀眾發(fā)現(xiàn)下棋能變得這么燃,《游戲王》讓不少觀眾意識(shí)到打牌還能這么爽。直到現(xiàn)在,還有不少網(wǎng)友,希望動(dòng)畫中的VR技術(shù)能盡早普及。畢竟動(dòng)畫中召喚怪獸出現(xiàn)的投影,實(shí)在是太過于炫酷。《游戲王》動(dòng)畫在國(guó)內(nèi)的轟動(dòng)一時(shí)。
連帶著,推動(dòng)了《游戲王》卡牌在國(guó)內(nèi)的熱度。彼時(shí),無論是在校門口的文具店,還是小區(qū)樓下的小賣部,五毛一包的《游戲王》卡片可謂隨處可見。精裝一點(diǎn)的,比如帶個(gè)鐵盒的那種,價(jià)格則可能升到5塊到20塊不等。
或許不少網(wǎng)友最后的回憶,就是家長(zhǎng)將以“麻袋”為計(jì)量單位的《游戲王》卡片,扔掉或者賣掉。雖然當(dāng)時(shí)可能會(huì)心疼——畢竟買卡片的錢,大部分都是從早餐費(fèi)里摳出來的。但后來想想,五毛一包的單價(jià)也太過低廉。
就這還會(huì)被日本網(wǎng)友“稱為人間造幣局”,莫非真就“蟻多咬死象”?這當(dāng)然是一種誤解。對(duì)游戲王卡牌懂行點(diǎn)的網(wǎng)友都知道,國(guó)內(nèi)五毛一包的中文卡,都是盜版卡。負(fù)責(zé)《游戲王》卡牌的KONAMI,在以前。
壓根就沒想過在大陸推行正版卡牌。直到今年4月10號(hào),《游戲王》才算是正式入華,在國(guó)內(nèi)設(shè)置官方比賽和活動(dòng),并開始簡(jiǎn)體中文卡的制作。所以,到目前為止,游戲王的正版卡是沒有簡(jiǎn)體中文的,而且也不對(duì)大陸進(jìn)行銷售。
國(guó)內(nèi)玩家想玩正版卡,不是從日本海購(gòu),就是通過港澳臺(tái)入手。這代價(jià),可就不是五毛一包的盜版卡能比的了。一是入手程序多,獲取難度大,二是《游戲王》的正版卡,真的不便宜。要不,日本網(wǎng)友怎么會(huì)調(diào)侃高橋和希。
靠著賣卡和版權(quán)費(fèi),就能像富堅(jiān)義博那樣不務(wù)正業(yè),沉迷麻將。恰好這段時(shí)間,又是《游戲王》新卡包1102(OCG),不斷放出新卡的時(shí)期。想到自己的錢包又要被榨干,難怪日本牌友會(huì)心生怨氣。這里需要先簡(jiǎn)單介紹一下《游戲王》卡牌的稀有度。
從最低級(jí)的“平卡”,到目前《游戲王》圈子里受主流追捧的“紅碎”,整個(gè)算下來差不多有18種。先聲明一下,“紅碎”并不是最稀有的,有些類型的稀有卡比“紅碎”更值錢。但“紅碎”更具普適性。
算是實(shí)卡市場(chǎng)中,卡片價(jià)格的風(fēng)向標(biāo)。最低級(jí)的平卡最不值錢,價(jià)格在一元人民幣左右;“紅碎”則價(jià)格不確定,根據(jù)市場(chǎng)需求以及卡片強(qiáng)度,便宜的幾十塊(圈子里叫“頹紅”),貴的大幾千。同時(shí),因?yàn)閷?shí)卡還具有收藏意義。
自然就有漲價(jià)的說法。例如,《游戲王》近期推出的,帶有“20周年”印記的“紅碎黑薔薇龍”,價(jià)格就一路飆升。從查詢到的價(jià)格來看,在2019年11月,“紅碎黑薔薇龍”在國(guó)內(nèi)的收價(jià),大約在200-300元。
而如今,這張卡的價(jià)格已經(jīng)被炒到了1000元左右。不愧是《游戲王5Ds》女主的王牌怪獸,牌面拉滿。既然存在稀有度這種設(shè)計(jì),自然就會(huì)有商人炒卡。在國(guó)內(nèi),就有很多想靠開稀有卡,賺一波的玩家。
這就像各種游戲里的開箱一樣,開到值錢的就賺,開不到就血虧。但買卡有虧的,KONAMI這賣卡的可就不會(huì)虧。無論玩家怎么倒賣囤貨,KONAMI作為貨源都是絲毫不慌,反倒應(yīng)該高興玩家們“自發(fā)”帶動(dòng)了銷量。
從日本TCG(集換式卡牌)業(yè)界,所統(tǒng)計(jì)的各家TCG游戲在2020年4月-6月的銷售數(shù)據(jù)來看,“游戲王OCG”在這三個(gè)月的總銷量高達(dá)75億日元。對(duì)比去年同期增長(zhǎng)13.8%。名列第一。
眾所周知,打?qū)嶓w卡一般都是正兒八經(jīng)的多人線上運(yùn)動(dòng)。而在新冠疫情肆掠的今天,“游戲王OCG”依舊完成了利潤(rùn)增幅的任務(wù),其在日本玩家群體中形成的“特殊帝國(guó)”,已然堅(jiān)不可摧。
今年4月4號(hào)上映的《游戲王SEVENS》,正是“游戲王動(dòng)畫系列”的第七部作品。盡管自第四部《游戲王》動(dòng)畫,也就是《游戲王ZEXAL》之后,連續(xù)撲街了兩部《游戲王》動(dòng)畫——《游戲王ARC-V》口碑崩盤。
《游戲王VRAINS》慘遭腰斬。但到了現(xiàn)在,《游戲王》動(dòng)畫已然成為了KONAMI宣傳新卡的最好方式。所以為了賣卡,該出的動(dòng)畫還得繼續(xù)出。也就《游戲王》,值得KONAMI如此大費(fèi)周章了。
而在電子游戲這塊,在玩家間廣為流傳的,就有《游戲王:卡片力量》。在主機(jī)、PC、甚至掌機(jī)上,都能看到這一系列游戲的身影。其實(shí)不只是打牌,從PS時(shí)期開始,《游戲王》還出過戰(zhàn)棋類甚至RPG類的電子游戲。
不過發(fā)展到現(xiàn)在,果然還是最原始的打牌更深入人心。目前,《游戲王》的最新單機(jī)續(xù)作是《游戲王:決斗者遺產(chǎn)》。氪金手游則是《游戲王:決斗鏈接》,由網(wǎng)易拿下中國(guó)區(qū)代理。這里需要重點(diǎn)聊一下《游戲王決斗鏈接》,畢竟作為氪金手游,肯定是《游戲王》在電子游戲方面收入的大頭。
這款2017年發(fā)布的手游,僅幾個(gè)月后,就突破了4000萬下載量。在2019年,KONAMI正式宣布游戲下載量突破一億。
還舉辦了為期一周的慶祝活動(dòng)。實(shí)卡加上虛擬卡,《游戲王》早就成了KONAMI的一株搖錢樹。目前,《游戲王》已經(jīng)和《萬智牌》、《寶可夢(mèng)PTCG》成為了世界排名前三的TCG游戲。其構(gòu)筑的龐大帝國(guó),早已根深蒂固。
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