夢回15世紀(jì),重回地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)代!由光宇游戲研發(fā),bilibili游戲獨(dú)家代理發(fā)行的超擬真大世界航海經(jīng)營冒險(xiǎn)游戲《風(fēng)帆紀(jì)元》,將于2023年1月12日PC端全球發(fā)售,玩家可以在Steam、Epic平臺(tái)購買游戲,游戲支持簡體中文、繁體中文、英語和日本語4種語言。
《風(fēng)帆紀(jì)元》采用精美細(xì)膩的手繪水彩畫風(fēng),以及還原寫實(shí)的技術(shù)美術(shù),為玩家構(gòu)建出一個(gè)唯美浪漫的航海大世界,而玩家將在這個(gè)正處于地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)代的幻想世界中,乘風(fēng)破浪揚(yáng)帆起航,鑄就一段航海大冒險(xiǎn)的傳奇篇章!
開啟驚心動(dòng)魄的傳奇之旅
《風(fēng)帆紀(jì)元》初始提供了四位不同國度的船長角色,可以開啟四段精彩紛呈的傳奇航海之旅,玩家或作為精通民俗的學(xué)者,探索寶藏古跡、紀(jì)行四海;或成為造船世家傳人,建船制炮,打造舉世無雙的戰(zhàn)艦;也可以化身海上俠盜,組建無敵艦隊(duì)維護(hù)海洋和平;更能成為探險(xiǎn)家,遠(yuǎn)洋出航進(jìn)行貿(mào)易和戰(zhàn)斗,體驗(yàn)最經(jīng)典的大航海冒險(xiǎn)。
在旅途中,玩家可以邂逅傳奇海盜、牛津?qū)W者、日本浪人和落魄騎士等能人異士,邀請他們一同冒險(xiǎn),這些角色也能在冒險(xiǎn)、經(jīng)商和戰(zhàn)斗中逐步成長,提升屬性、技能,成為玩家得力的助手,最終幫助玩家組建一支無敵的海上艦隊(duì)。
感受風(fēng)云莫測的航海冒險(xiǎn)
參考真實(shí)世界的地圖比例,《風(fēng)帆紀(jì)元》精準(zhǔn)還原整個(gè)地球的海洋與陸地、洋流季風(fēng)、氣候變遷,玩家在不同海域?qū)⒃庥鰯M真的海洋環(huán)境效果,莫測的風(fēng)向、駭人的巨浪、還有詭異的天氣和特色魚群種類等等,為你的航海之旅添加豐富逼真的細(xì)節(jié)感受。
同時(shí),玩家的每一次出航都需考慮很多現(xiàn)實(shí)因素,譬如攜帶多少補(bǔ)給?如何借助風(fēng)力航行?遭遇惡劣天氣的影響,船上發(fā)生鼠疫等疾病該怎么辦?這就是《風(fēng)帆紀(jì)元》帶給玩家的超擬真大世界航海冒險(xiǎn)體驗(yàn)!
激斗兇惡狡詐的匪徒海盜
地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)代的海洋上,除了探險(xiǎn)家,最不缺少的就是兇殘的海盜了,玩家的每一次出航都有可能與海盜遭遇。《風(fēng)帆紀(jì)元》打造了獨(dú)具特色的海洋戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以善用風(fēng)向、洋流,操縱舵盤拉開與敵船的距離,切換船體不同位置的火炮魚雷,發(fā)起炮擊戰(zhàn);也可以拉近距離與敵船進(jìn)行接舷戰(zhàn),通過白刃肉搏戰(zhàn)勝敵人。
想要輕松戰(zhàn)勝海盜,游戲也提供了另一種選擇,玩家在游戲中可以自由打造船只,將歷史上存在的卡里維爾、蓋倫帆船等傳奇名艦通通收入囊中,組建一支傳奇艦隊(duì),讓自己在熱血的海戰(zhàn)中所向披靡!
體驗(yàn)高度自由的海上貿(mào)易
《風(fēng)帆紀(jì)元》提供了近200個(gè)真實(shí)的港口供玩家造訪,既有號稱“東南亞咽喉”的馬六甲、也有“海上絲綢之路”名港漳州、還有全球各地風(fēng)情各異的小漁村和海岸糧倉等原始港口。
玩家在抵達(dá)不同的港口后,可以在港口交易所內(nèi)自由貿(mào)易,通過對全球各地特產(chǎn)的低買高賣,賺取巨額的貿(mào)易利潤。譬如玩家可以在東南亞買下如同黃金的香料,前往歐洲兜售;也可以在漳州港買下特色的東方茶葉,賣到非洲賺取金幣與聲望。
隨著玩家勢力的發(fā)展,玩家在后期還可以建立商會(huì),進(jìn)行投資和商會(huì)貿(mào)易,在波瀾壯闊的大海上開辟出一條條繁榮商路,最終打造屬于你的海上商業(yè)帝國!
探索多姿多彩的異域文化
探索與發(fā)現(xiàn)是大航海時(shí)代亙古不變的主題,玩家除了發(fā)現(xiàn)異域港口進(jìn)行遠(yuǎn)洋貿(mào)易外,還能通過這些異域港口,踏上未知的大陸進(jìn)行探險(xiǎn),收集各式各樣的地理線索去探索古跡、尋寶、收獲戰(zhàn)利品和完成委托,成為最博學(xué)且最富有的探險(xiǎn)家和收藏家。
當(dāng)玩家回到港口時(shí),則可以在當(dāng)?shù)鼐起^品嘗特色美食,感受多樣的人文魅力,領(lǐng)略多姿多彩的異域文化,這正是《風(fēng)帆紀(jì)元》獻(xiàn)給玩家的一場永遠(yuǎn)充滿新鮮感的環(huán)球人文探索之旅!
每一次的航行都是“不止于航海”的冒險(xiǎn)之旅!1月12日航海經(jīng)營冒險(xiǎn)游戲《風(fēng)帆紀(jì)元》將在Steam、Epic平臺(tái)正式發(fā)售,游戲首發(fā)期間購買還會(huì)有驚喜折扣優(yōu)惠,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過!
Ps:除PC端外,《風(fēng)帆紀(jì)元》的PlayStation、Switch版本也在緊鑼密鼓的開發(fā)中,預(yù)計(jì)今年春季上線,玩家可以關(guān)注游戲官方渠道或加入官方Q群,獲取游戲最新動(dòng)態(tài)。
給你我見過的所有游戲的分類排名吧,希望對你有用:
fps:
1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰(zhàn)士3(Doom3) doom3同上,畫面和名氣很大,硬件要求高
3虛幻錦標(biāo)賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5雷神之錘3
6 battlefield1942戰(zhàn)地2 Battlefield.1942.戰(zhàn)爭地帶1942強(qiáng)烈推薦:戰(zhàn)地1942榮譽(yù)勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽(yù)勛章
俠盜車匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不錯(cuò)我玩了半年了還沒玩膩。絕對經(jīng)典,不僅可以打槍過關(guān),還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光環(huán)光暈試試光暈,是未來的光環(huán)微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉彩虹六號:禁錮法則彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動(dòng),EA出品,類似CS,不過比CS好玩!全球行動(dòng)
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9使命召喚使命召喚系列,玩完很受感動(dòng).
無人永生2無人永生2也不錯(cuò),不過難度有點(diǎn)變態(tài),甚至連香蕉皮都有用
9三角洲部隊(duì)
重返德軍總部
星球大戰(zhàn):前線2星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)
孤單槍手,它雖是個(gè)小游戲,但非常爽,每過一關(guān)都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰(zhàn)警》
11命運(yùn)戰(zhàn)士II
13Pariah基于《虛幻》的圖像引擎開發(fā)
14時(shí)空轉(zhuǎn)移
16神經(jīng)
rpg:
國產(chǎn):
1仙劍1仙劍系列仙劍98當(dāng)然是國內(nèi)最強(qiáng)的仙劍了仙三外傳是最好的(個(gè)人認(rèn)為)仙劍系列真的很棒,情節(jié)感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍軒轅劍三外傳-天之痕軒轅劍牛啊軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次)天之痕,我個(gè)人認(rèn)為蒼之濤都不錯(cuò)軒轅劍天之痕&蒼之濤軒轅劍最好玩蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚(yáng),這幾個(gè)是最好的軒轅劍4外傳蒼之濤真的很不錯(cuò)天之痕真的很不錯(cuò)!~
3幻想三國志2幻想三國志2幻想三國治2不錯(cuò)國產(chǎn)的幻想三國志系列也不錯(cuò)畫面精美,操作的設(shè)計(jì)非常體貼玩家,非常流暢.幻想三國志2不錯(cuò)
4新絕代雙嬌3絕代雙驕3新絕代雙嬌新絕代雙驕三絕代雙驕系列.畫面優(yōu)美,操作流暢,故事性很強(qiáng)絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯(cuò),游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠還有金庸群俠傳劍俠情緣老版的金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列劍俠情緣II白金版劍俠三部都不錯(cuò)(1、2加外傳月影傳說)劍俠情緣系統(tǒng):劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯(cuò)。重磅推薦月影傳說都說劍俠情緣好,其實(shí)跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節(jié),都差得太多了
6我喜歡<秦傷復(fù)活>.秦殤很不錯(cuò)但是它的前傳復(fù)活就不行了不過最好的還是〈秦殤〉系列秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說.<天河傳說>,非常獨(dú)特的敘事方式,結(jié)局也出人意料,當(dāng)首推此游戲
寰神結(jié)
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯(cuò)天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯(cuò)的。
9<幽城幻劍錄>,音樂非常動(dòng)聽幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記>經(jīng)典!真·倚天屠龍記
9趙云傳之縱橫天下三國趙云傳2三國趙云傳趙云傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》刀劍封魔錄封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳>三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品新月劍痕
霹靂奇?zhèn)b傳——武俠RPG中的經(jīng)典
1暗黑1、2暗黑2當(dāng)然是暗黑了,最經(jīng)典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破壞神雖然舊了點(diǎn),但還是不錯(cuò)的.
2魔法門6、7、8、9魔法門系列魔法門3魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列地牢圍攻2中文版地牢圍攻也很不錯(cuò)地牢圍攻2咯我還是認(rèn)為地牢圍攻2還是不錯(cuò)的你去看看啊地牢圍攻地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城末日危城末日圍城2阿拉娜傳說末日危城也不錯(cuò)地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯(cuò)波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ ``波斯王子3動(dòng)作類的當(dāng)數(shù)波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩強(qiáng)烈推薦
5輻射2輻射2(fallout2),輻射2輻射(異塵余生)永恒之經(jīng)典。
6鬼武者3鬼武者漢化了的金成武的原形恐怖,詭異,曲折.單機(jī).好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯(cuò)
7永遠(yuǎn)的伊蘇系列永遠(yuǎn)的伊蘇系列都不錯(cuò)永遠(yuǎn)的伊蘇6依蘇系列永遠(yuǎn)的伊蘇,就是經(jīng)典!!!
8英雄傳說系列英雄傳說6,日使rpg的經(jīng)典需作英雄傳說
9博得之門系列博德之門最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7最終幻想系列最終幻想7代往后的都很經(jīng)典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩最終幻想,嚴(yán)重推薦。最終幻想系列啊
11風(fēng)色幻想4風(fēng)色幻想3罪與罰的鎮(zhèn)魂歌,風(fēng)色幻想4圣戰(zhàn)的終焉都很好玩經(jīng)典哦!風(fēng)色幻想2風(fēng)色幻想4—圣戰(zhàn)的終焉
12無冬之夜也8錯(cuò)無冬。。。雖然很喜歡無冬之夜《無冬之夜》在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎(jiǎng),這也是NWN連續(xù)三年獲得該榮譽(yù)我玩過,個(gè)人十分推薦
13圣域(神圣紀(jì)事)圣域
14孤島驚魂孤島驚魂(經(jīng)典射擊類游戲,強(qiáng)于榮譽(yù)勛章系列)孤島驚魂
RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個(gè)版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座魔獸爭霸3冰封王座魔獸2、若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數(shù)的細(xì)節(jié)體現(xiàn)出其RTS王者之風(fēng)的話
2帝國帝國時(shí)代1、2脫胎于《文明》的帝國時(shí)代帝國3帝國時(shí)代3帝國時(shí)代2征服者帝國時(shí)代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現(xiàn)在期盼能玩上3,不過配置要求太BT了
3星際把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個(gè)前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發(fā)展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好)紅色警戒之尤里的復(fù)仇
5指環(huán)王:中土大戰(zhàn),二代好象快出了(也有可能已經(jīng)出了)<<中土之戰(zhàn)>>或<<中土之戰(zhàn)2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實(shí)的"粉絲"們.
6!國家崛起國家崛起絕對好國家崛起,
7將軍將軍
8全面戰(zhàn)爭,羅馬全面戰(zhàn)爭系列(好)羅馬全面戰(zhàn)爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景想體驗(yàn)龐大的游戲背景玩《家園》(當(dāng)然你得自己照相關(guān)資料);家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3這個(gè)比較好玩不信你試試三國無雙3三國無雙不錯(cuò),類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強(qiáng)大堪稱絕頂吶~!不可不玩三國無雙真三國無雙3,4都比較好玩三國無雙好玩啊如果想玩刺激點(diǎn)的真三國無雙也很不錯(cuò)
12三國裙英傳5三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯(cuò)~有老C&C的味道緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍想爽朗玩《橫掃千軍》(有點(diǎn)早了);
18沙丘沙丘2000
移民計(jì)劃,新出了 2,不過沒一好玩
真實(shí)戰(zhàn)爭真實(shí)戰(zhàn)爭恐怕是最為真實(shí)的一款戰(zhàn)略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時(shí)戰(zhàn)略了;
最期待的當(dāng)然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機(jī)4很好玩阿
戰(zhàn)錘40000,隨著《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》的發(fā)布,我們所認(rèn)識(shí)的即時(shí)策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設(shè)這回Relic的新作《戰(zhàn)錘40000·戰(zhàn)爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風(fēng)格《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》最大特色就是無需生產(chǎn),而是以“占點(diǎn)”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War游戲最大特色就是無需生產(chǎn),只強(qiáng)調(diào)“前線作戰(zhàn)的激烈度”,在游戲中,沒有繁復(fù)的收集資源和生產(chǎn)過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰(zhàn)場。
哥薩克人2—拿破倫戰(zhàn)役哥薩克II:拿破侖戰(zhàn)爭這個(gè)挺好玩的采用拿破侖著名的10場戰(zhàn)役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國游戲的時(shí)代背景是拿破侖戰(zhàn)爭時(shí)期,時(shí)間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊(duì),發(fā)動(dòng)跨越整個(gè)歐洲的壯大戰(zhàn)爭。
平行世界就是一款極為獨(dú)特的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作最大的特點(diǎn)就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會(huì)操縱那些巨型生物結(jié)成軍隊(duì),成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領(lǐng),而敵人也是那些極為危險(xiǎn)的巨大生物。
Black Hole Games開發(fā)的奇幻型即時(shí)戰(zhàn)略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世紀(jì)的奇幻即時(shí)戰(zhàn)略帝國、獸人、黑暗的三大勢力它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個(gè)國家。》(SuperPower 2)
ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細(xì)胞
4生化危機(jī)
5古墓麗影
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
狙擊:
1二戰(zhàn)狙擊手二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂孤島驚魂機(jī)器配置要求很高非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯(cuò)
2重返狼穴。從第二關(guān)到以后的所有任務(wù)開始給你配備的就只是狙擊槍,當(dāng)然你可以撿其他槍。重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個(gè)游戲比較適合你雖然出來秘密潛入2了但是都不錯(cuò),秘密潛入
4狙擊精英狙擊精英,這個(gè)游戲真的不錯(cuò),也絕對真實(shí),開槍還要考慮風(fēng)向,彈道的偏移等等很多因素,玩時(shí)間長了真能感覺到當(dāng)狙擊手的感覺!!!
近距離作戰(zhàn)5先發(fā)制人《近距離作戰(zhàn)》是一部二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場的細(xì)節(jié)說明書。
殺手代號47殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊(duì)
戰(zhàn)地系列
聯(lián)合行動(dòng)系列
使命2
戰(zhàn)爭游戲:
使命召喚系列和榮譽(yù)勛章系列,以及戰(zhàn)地系列都蠻不錯(cuò)的
1使命的召喚使命召喚2 call of duty 2使命召喚2最好的二戰(zhàn)游戲到現(xiàn)在看來《使命的召喚》1和2都不錯(cuò)使命召喚其實(shí)真的不錯(cuò),推薦
2榮譽(yù)勛章榮譽(yù)勛章是對二戰(zhàn)很真實(shí)地再現(xiàn)首推電子藝界(EA)榮譽(yù)勛章系列
榮譽(yù)勛章早期的系列聯(lián)合襲擊和突出重圍使命召喚-聯(lián)合進(jìn)攻
《榮譽(yù)勛章:突破》榮譽(yù)勛章:突出重圍》《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》《榮譽(yù)勛章:前線》《榮譽(yù)勛章:日出》榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)歐洲》《榮譽(yù)勛章:滲透者》
《榮譽(yù)勛章:反攻諾曼底》
3DOD就是勝利之日,CS1.6的內(nèi)核,二戰(zhàn)真實(shí)感很強(qiáng),有很多服務(wù)器,可以多人對戰(zhàn),很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰(zhàn)場還可以就是機(jī)子卡的不行勝利之日奧馬哈反擊戰(zhàn)
講述二戰(zhàn)期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數(shù)目相當(dāng)?shù)膿碜o(hù)者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險(xiǎn)
5盟軍2盟軍啦特別是盟2那可是具有劃時(shí)代的啊盟軍敢死隊(duì)1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942戰(zhàn)地2(Battlefield 2)《戰(zhàn)地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰(zhàn)場的幾乎經(jīng)典的戰(zhàn)役,可以進(jìn)行陸海空三軍的操作
兄弟連兄弟連```戰(zhàn)火兄弟連
5搶攤登陸戰(zhàn)搶灘登陸
血戰(zhàn)太平洋《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》是一款不錯(cuò)的二戰(zhàn)游戲!!!!血站太平洋榮譽(yù)勛章-血戰(zhàn)太平洋
盟軍敢死隊(duì)盟軍敢死隊(duì)!!盟軍敢死隊(duì)—使命召喚或深入敵后
5羅馬全面戰(zhàn)爭羅馬全面戰(zhàn)爭
血戰(zhàn)上海灘血戰(zhàn)上海灘
5命令與征服-將軍中國不讓賣,上網(wǎng)下載吧
5十字軍東征
7閃電戰(zhàn)閃電戰(zhàn)2
美國軍人,去找吧!American army
9敵后敢死隊(duì)
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)!!
11海豹突擊隊(duì)
12抗日—血戰(zhàn)緬甸
1314豬兔大戰(zhàn)
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)也不錯(cuò)
決戰(zhàn)朝鮮
刺殺希特勒
閃點(diǎn)行動(dòng)
代號裝甲
絕命時(shí)刻
二戰(zhàn)英雄
坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰(zhàn)車,我覺得不錯(cuò),超高科技,不玩白活
4T-72巴爾干戰(zhàn)火
1完美網(wǎng)球2(Perfect Ace 2- The Championship)無論畫面和操作都太爛,這個(gè)游戲的操控性真爛
2 VR網(wǎng)球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網(wǎng)球2《VR網(wǎng)球》 SEGA力作你絕對不會(huì)后悔的這恐怕是最流行的網(wǎng)球游戲了
3網(wǎng)球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出網(wǎng)球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003)在朋友家里玩過幾次,沒感覺
4《上旋網(wǎng)球》英文名字為《Top Spin》電腦的上旋網(wǎng)球不錯(cuò) Atair公司的號稱PC上最好的網(wǎng)球游戲這是我所期待的一款網(wǎng)球游戲
5網(wǎng)球王子在電腦上裝個(gè)GBA的模擬器你可以玩
《老虎伍茲職業(yè)高爾夫巡回賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空間戰(zhàn)爭:
空間戰(zhàn)爭模擬游戲《宇宙戰(zhàn)斗》(Universal Combat)玩過《戰(zhàn)斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會(huì)知道,《宇宙戰(zhàn)斗》完全是《戰(zhàn)斗巡洋艦》的翻版
《銀河創(chuàng)世紀(jì) 3》是一款太空策略戰(zhàn)艦?zāi)M游戲,玩家可控制超過 10種以上可任意調(diào)整搭配的船艦,并有超過 100種以上的武器和開發(fā)裝備。《銀河創(chuàng)世紀(jì) 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的續(xù)作玩家將會(huì)操縱精英地面部隊(duì),建造龐大的而復(fù)雜的基地網(wǎng)絡(luò),為反攻外星人做準(zhǔn)備科幻戰(zhàn)略RPG
空戰(zhàn):
1 F-22我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29還是米格-29~雖然老了點(diǎn)但是很好玩~
3 L2——遺忘的戰(zhàn)爭 IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭之太平洋戰(zhàn)爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛(wèi)雄鷹什么的。玩這個(gè)都很難起飛 IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭玩IL2啊,經(jīng)典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點(diǎn)的機(jī)器。中文名稱叫捍衛(wèi)雄鷹,有太平洋戰(zhàn)爭、被遺忘的戰(zhàn)場等幾個(gè)資料篇
4微軟模擬飛行微軟虛擬飛行2004微軟飛行世紀(jì)2004微軟的那個(gè)飛行世紀(jì)模擬飛行10微軟的最新作我喜歡微軟的模擬飛行微軟的模擬飛行最棒微軟模擬飛行2004
5黃牌空戰(zhàn)皇牌空戰(zhàn)4 PS里有“皇家空戰(zhàn)”黃牌空戰(zhàn)PC版的王牌空戰(zhàn)5 NAMCO王牌空戰(zhàn)5王牌空戰(zhàn)3是ps的飛行模擬NO1
6彩京1945不過那個(gè)1942還可以哦
大不列顛空軍不列跌空戰(zhàn)2《大不列顛空戰(zhàn)》
捍衛(wèi)雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現(xiàn)代空戰(zhàn) LOCK ON
14.Flanker蘇27側(cè)衛(wèi) SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18“沙漠風(fēng)暴”行動(dòng)
8壯志凌云(戰(zhàn)區(qū)版) TOPGUN壯志凌云
9 F16戰(zhàn)斗機(jī)
10空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機(jī)
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機(jī)4》(comanche4)完美光盤版
21《噴氣戰(zhàn)斗機(jī)2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24空中霸王
25獵殺紅公爵
26聯(lián)合作戰(zhàn)·風(fēng)暴行動(dòng)
27《熾翼天使:二戰(zhàn)中隊(duì)》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰(zhàn)也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰(zhàn)》
《B-17空中堡壘》
海戰(zhàn)游戲:
1獵殺潛艇獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時(shí)代4
6海盜王
3海商王
3大海戰(zhàn)
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰(zhàn)
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸
模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業(yè)大亨2
3鐵路大亨3鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動(dòng)物園大亨
侏羅紀(jì)動(dòng)物園侏羅紀(jì)公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳夢幻西餐廳2
比薩餅大亨匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
監(jiān)獄大亨
航空霸業(yè)
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫(yī)院
羅馬執(zhí)政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業(yè)2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2文明3文明3:游戲世界
殖民計(jì)劃2
馬場大亨2000
英超足球經(jīng)理
冠軍經(jīng)理
冠軍足球經(jīng)理冠軍足球經(jīng)理4冠軍足球經(jīng)理四
世界足球經(jīng)理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發(fā)明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰(zhàn)略或戰(zhàn)略RPG/戰(zhàn)棋:
1大航海時(shí)代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英杰
文明6目前已經(jīng)推出了新紀(jì)元DLC的葡萄牙部分,新版本推出了新的派系和玩法,下面一起來看看文明6新紀(jì)元DLC葡萄牙更新內(nèi)容一覽
文明6新紀(jì)元DLC葡萄牙更新內(nèi)容一覽
我們很高興宣布葡萄牙包已經(jīng)正式上線,它既是《文明6:新紀(jì)元季票》的一部分,也可以35元人民幣的價(jià)格單獨(dú)購買。
今天上線的葡萄牙包是我們稱為“新紀(jì)元季票”的一系列免費(fèi)及付費(fèi)更新計(jì)劃中的第六個(gè),也是最后一個(gè)文明包。如果您購買了季票,您將獲得附贈(zèng)的泰迪·羅斯福和凱瑟琳·德·美第奇領(lǐng)袖包。
以下是本次更新的詳細(xì)說明。
葡萄牙包
一、新特性
1.葡萄牙文明
a)獨(dú)特能力:印度之家
國際貿(mào)易路線只能以位于海岸單元格或擁有港口區(qū)域的城市作為終點(diǎn),但所有產(chǎn)出+50%。商人單位在水域單元格的貿(mào)易范圍增加50%,且解鎖后可立刻進(jìn)入水域單元格。
b)獨(dú)特單位:克拉克帆船
葡萄牙獨(dú)特海軍近戰(zhàn)單位,替代輕快帆船。初始即擁有1次免費(fèi)晉升,且維護(hù)費(fèi)用更低。擁有2點(diǎn)建造商站的次數(shù)。
c)獨(dú)特改良設(shè)施:商站
解鎖克拉克帆船建造葡萄牙獨(dú)有的商站的能力。只能在對葡萄牙開放邊界的另一個(gè)文明或城邦領(lǐng)土內(nèi)建造,且須與奢侈品或加成資源相鄰。為單元格所有者提供+4金幣,+1生產(chǎn)力。葡萄牙的商路若以擁有商站的城市作為終點(diǎn),則每個(gè)商站為該商路提供+4金幣,+1生產(chǎn)力。必須建造在海岸或湖泊單元格,且不能相鄰建造。商站無法被移除。
d)獨(dú)特建筑:航海學(xué)校
葡萄牙獨(dú)特建筑,替代大學(xué)。在該城市中建造海軍單位時(shí)+25%生產(chǎn)力。該城市中每擁有2個(gè)海岸或湖泊單元格,則+1科技值。+1海軍統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù),+1大科學(xué)家點(diǎn)數(shù)。
e)領(lǐng)袖:若奧三世
i.獨(dú)特能力:關(guān)閘
所有單位獲得額外+1視野。每遇見一個(gè)文明,則商路容量+1。所有城邦的邊界始終開放。
ii.議程:航海家的遺產(chǎn)
·盡可能地探索地圖。
·喜歡比其他文明探索范圍更大的文明。
·討厭探索范圍較小的文明。
2.“喪尸之圍”游戲模式
該模式為您的文明帶來了全新威脅:可能死而復(fù)生的亡靈。喪尸可以從戰(zhàn)后的廢墟中出現(xiàn),而隨著他們對您或其他人的土地逐步逼近,他們會(huì)持續(xù)傳播他們的死亡詛咒。建造新的防御工事以保衛(wèi)您的領(lǐng)土,也可使用全新城市項(xiàng)目以控制喪尸轉(zhuǎn)向您仍然存活的對手們。
a)喪尸
喪尸是在地圖上漫步的近戰(zhàn)單位。他們不能掠奪您的改良設(shè)施,但會(huì)緊跟在外游走的單位,并且對您的市中心和擁有區(qū)域防御的區(qū)域發(fā)起攻勢。喪尸是不屈不撓的,但他們的行為又完全可以預(yù)測,因?yàn)樗麄冎粫?huì)攻擊最近的非喪尸單位。然而,新的防御設(shè)施也登場亮相了:您的建造者和軍事工程師可以建造陷阱和圍墻,新的城市項(xiàng)目允許您在一段時(shí)間內(nèi)控制喪尸,并利用他們進(jìn)攻您的敵人或把他們領(lǐng)到鄰居的家門口。
喪尸單位從戰(zhàn)后的灰燼中誕生。當(dāng)單位在地圖上死亡后,這個(gè)單元格有一定機(jī)會(huì)在若干回合后出現(xiàn)喪尸單位。然而,如果一個(gè)單位被喪尸擊殺,那么在下一回合,這個(gè)單元格就會(huì)出現(xiàn)喪尸。如果一個(gè)喪尸對城市的進(jìn)攻降低了城市的人口,那么一個(gè)喪尸單位會(huì)立刻出現(xiàn)在與市中心相鄰的單元格上。喪尸的威脅在質(zhì)量和數(shù)量上都會(huì)穩(wěn)步增長:只要世界上任何一處地方有喪尸被殺死,現(xiàn)存和新生成的喪尸都會(huì)擁有更高的戰(zhàn)斗力。
b)全新防御工事
建造者能建造路障或陷阱以防御敵人。游戲后期的時(shí)代將允許建造更強(qiáng)力的路障或陷阱。由于這些改良設(shè)施對所任何種類的敵人都有效,因此它們不僅能對喪尸形成強(qiáng)大的防御,也對敵方文明的單位有用。
i.陷阱
·陷阱:市民不可工作的早期改良設(shè)施,對通過所在單元格的敵方單位造成中等程度傷害,并移除該單位的全部移動(dòng)力。研究“建造”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。
·現(xiàn)代化陷阱:市民不可工作的后期改良設(shè)施,對通過所在單元格的敵方單位造成大量傷害,并移除該單位的全部移動(dòng)力。研究“彈道學(xué)”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點(diǎn)次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。
ii.路障
·路障:市民不可工作的早期改良設(shè)施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成少量傷害,并對其產(chǎn)生區(qū)域控制。研究“軍事工程學(xué)”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。
·強(qiáng)化路障:市民不可工作的后期改良設(shè)施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成中等程度傷害,并對其產(chǎn)生區(qū)域控制。研究“膛線”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點(diǎn)次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。
·部分現(xiàn)有的文明6基礎(chǔ)設(shè)施也已更新,提供喪尸防御的其他選擇,這些設(shè)施包括:堡壘、羅馬堡壘、長城、【埃塞俄比亞包】吸血鬼城堡、【資料片:風(fēng)云變幻】毛利帕堡、【維京情景模式包】阿卡薩城堡。
c)全新城市項(xiàng)目
在擁有圣地區(qū)域的城市進(jìn)行“轉(zhuǎn)化喪尸”項(xiàng)目或在擁有學(xué)院區(qū)域的城市進(jìn)行“黑暗信號”項(xiàng)目,您可以在短時(shí)間內(nèi)控制位于該城市范圍內(nèi)的喪尸,也就是說您可以把喪尸群當(dāng)中的一部分納入您的麾下以對抗敵人。當(dāng)您的控制階段即將結(jié)束或是您即將戰(zhàn)略性結(jié)束對喪尸的控制時(shí),請確保他們離您足夠遠(yuǎn)。此外,間諜還可以通過“喪尸爆發(fā)”行動(dòng)把死亡詛咒傳播到其他文明。
i.圣地——轉(zhuǎn)化喪尸:項(xiàng)目完成時(shí),獲得當(dāng)前所有位于該城市范圍內(nèi)的喪尸單位的控制權(quán),持續(xù)15回合。
ii.學(xué)院——黑暗信號:項(xiàng)目完成時(shí),獲得當(dāng)前所有位于該城市范圍內(nèi)的喪尸單位的控制權(quán),持續(xù)30回合。
iii.市中心間諜行動(dòng)——喪尸爆發(fā):行動(dòng)完成時(shí),有一定機(jī)會(huì)在目標(biāo)城市中每個(gè)有市民工作的單元格上產(chǎn)生1個(gè)喪尸單位。
3.新奇觀
a)貝倫塔
+5金幣。以該城市為起點(diǎn)的國際貿(mào)易路線從目的地城市的每個(gè)奢侈資源處獲得+2金幣。奇觀建成時(shí),與首都不處于同一大陸的每個(gè)城市的市中心獲得一個(gè)當(dāng)前可建造的所需生產(chǎn)力最低的建筑。每回合+1大將軍點(diǎn)數(shù)。必須建造在與港口區(qū)域相鄰的海岸單元格上。
b)埃特曼安吉神廟
+2科技值。為本文明所有沼澤單元格+2科技值,+1生產(chǎn)力。為該城市所有泛濫平原單元格+1科技值,+1生產(chǎn)力。必須在沼澤或泛濫平原單元格上建造。
4.新地圖
a)濕地
一張充斥著河流和沼澤的大陸地圖。擁有更多森林、雨林和泛濫平原。
免費(fèi)更新內(nèi)容
二、游戲體驗(yàn)及平衡
1.一般更新
a)原里斯本城邦現(xiàn)已替換為摩加迪休城邦。
b)修復(fù)了選擇“職業(yè)道德”宗教信仰時(shí),被占領(lǐng)城市的圣地不從相鄰加成中獲得生產(chǎn)力的問題。
c)馬其頓的獨(dú)特能力“希臘文化融合”現(xiàn)在只會(huì)在一個(gè)城市首次被征服時(shí)觸發(fā);更改前在城市被征服后建造相關(guān)區(qū)域時(shí)也會(huì)觸發(fā)。
d)修復(fù)了部分提示文字中多佛白崖產(chǎn)出的文字錯(cuò)誤。
2.巴比倫包
a)英雄遺物提供的旅游業(yè)績由10降低為6。
b)修復(fù)了玩家進(jìn)入時(shí)代后,探險(xiǎn)騎士(通過亞瑟王的能力獲得——譯者注)的戰(zhàn)斗力相應(yīng)提升的問題。
c)修復(fù)了自由城市回歸原主后,該城市的英雄無法使用信仰值重新招募的問題。
d)修復(fù)了花木蘭在水運(yùn)狀態(tài)仍能對陸地單位發(fā)起攻擊的問題。
3.忽必烈和越南包
a)在交易菜單中發(fā)起交易是,產(chǎn)品的提示條現(xiàn)在也會(huì)顯示行業(yè)提供的加成。
b)修復(fù)了被壟斷的資源提供高于預(yù)期的旅游業(yè)績的問題。
c)修復(fù)了被掠奪的公司也能創(chuàng)造產(chǎn)品的問題。
d)修復(fù)了與電腦玩家交易時(shí),公司名字可能缺失的問題。
e)修復(fù)了放置保護(hù)區(qū)時(shí)不顯示提供住房數(shù)量的問題。
f)修復(fù)了公司產(chǎn)品的所有權(quán)有時(shí)分配錯(cuò)誤的問題。如果公司沒有使用自定義名字,那么會(huì)轉(zhuǎn)而獲得一個(gè)通用名字。
4.“蠻族氏族”模式
a)蘇美爾的獨(dú)特能力“史詩任務(wù)”在該模式下的效果為:摧毀哨站時(shí)除經(jīng)驗(yàn)值以外,額外獲得一個(gè)部落村莊獎(jiǎng)勵(lì);征集城邦軍隊(duì)的費(fèi)用減半。
b)與氏族交易界面現(xiàn)在會(huì)顯示氏族的城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。
c)提升了位于小型陸地的海洋氏族專注產(chǎn)生更多海軍單位的優(yōu)先度。
d)已經(jīng)被選中成為氏族煽動(dòng)目標(biāo)的文明不會(huì)再在煽動(dòng)選項(xiàng)的下拉列表里出現(xiàn)。
e)為地圖上氏族的橫條以及與氏族交易的界面增加了關(guān)于無法進(jìn)行城邦轉(zhuǎn)換的提示條。
f)修復(fù)了氏族不復(fù)存在之后,單位屬性上仍然出現(xiàn)所屬氏族的問題。
g)修復(fù)了賄賂功能的通知圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤的問題。
h)修復(fù)了按下Esc鍵不會(huì)退出與氏族交易界面的問題。
i)修復(fù)了重復(fù)文明在煽動(dòng)選項(xiàng)的下拉列表中無法區(qū)分的問題。
j)修復(fù)了通過招募功能得到的單位會(huì)出現(xiàn)在哨站所在單元格的問題。
k)修復(fù)了氏族哨站被劫掠后,在蠻族進(jìn)行回合時(shí),該哨站不生成防御單位的問題。
l)修復(fù)了玩家在金幣不足的情況下仍能進(jìn)行贖回功能的問題。
m)修復(fù)了玩家與多個(gè)氏族互動(dòng)后,地圖視野的中心會(huì)移回玩家實(shí)施行動(dòng)的第一個(gè)氏族。
n)【多人模式】修復(fù)了熱座游戲中,當(dāng)一個(gè)玩家發(fā)現(xiàn)一個(gè)蠻族哨站后,對應(yīng)的橫條會(huì)在其他玩家地圖的戰(zhàn)爭迷霧中出現(xiàn)的問題。
o)【多人模式】修復(fù)了通過氏族轉(zhuǎn)換而來的城邦在其宗主國處于戰(zhàn)爭狀態(tài)時(shí)未向敵方宣戰(zhàn)的問題。
三、電腦玩家(AI)
1.電腦玩家現(xiàn)在會(huì)更好利用邪教徒。
2.電腦玩家對科技的價(jià)值評估會(huì)受限于它能建造的單位數(shù)量。
四、用戶界面
1.為領(lǐng)袖選擇池新增了圖標(biāo)以幫助玩家區(qū)分不同選擇池。
2.在單人游戲的高級選項(xiàng)頁面增加了文明相似配色的警告提示條。
3.【標(biāo)準(zhǔn)的游戲】修復(fù)了玩家在交易菜單中無法交易巨作或遺物的問題。
4.修復(fù)了玩家在勝利或失敗界面查看年表后回到該界面時(shí),“重播影片”按鈕無效的問題。
5.修復(fù)了在交易中增加擁有資源的城市時(shí),顯示每回合資源數(shù)量的提示條信息。
6.修復(fù)了在文明百科中播放領(lǐng)袖名言時(shí),即使文明百科已經(jīng)關(guān)閉也繼續(xù)播放的問題。
7.修復(fù)了推薦改良設(shè)施和推薦建城點(diǎn)處于同一單元格時(shí),鼠標(biāo)懸停在該單元格的推薦改良設(shè)施圖標(biāo)上,會(huì)顯示建立新城市相關(guān)提示文本的問題。
8.修復(fù)了在多人模式準(zhǔn)備室的游戲摘要界面中查看領(lǐng)袖池部分時(shí),顯示的池中領(lǐng)袖數(shù)量不正確的問題。
9.若干文本修復(fù)。
五、多人模式
1.【埃塞俄比亞包】修復(fù)了孟尼利克二世在標(biāo)準(zhǔn)游戲的多人模式場景中不可用的問題。
2.修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致進(jìn)行“大海盜時(shí)代”多人模式游戲后,加載單人模式游戲存檔時(shí)用戶界面覆蓋出現(xiàn)圖像損壞的問題。
六、崩潰相關(guān)
1.修復(fù)了一個(gè)由間諜延后死亡而導(dǎo)致的崩潰。
2.修復(fù)了蠻族氏族轉(zhuǎn)換為城邦時(shí)偶爾出現(xiàn)的崩潰。
3.修復(fù)了若干崩潰問題。
七、游戲機(jī)
1.所有平臺(tái)
a)修復(fù)了高級設(shè)置菜單中,在選擇文明顏色時(shí)高亮不繞圈運(yùn)行的問題。
b)修復(fù)了自然奇觀選擇菜單中對齊錯(cuò)誤的文本。
c)修復(fù)了游戲中若干文本可能超出空間限制的位置。
d)修復(fù)了“大海盜時(shí)代”情景模式中,右側(cè)列表的領(lǐng)袖圖標(biāo)無法顯示出提示文本的問題。
e)修復(fù)了在英雄與偉人菜單中嘗試用信仰值購買偉人時(shí),“偉人招募?xì)v史”標(biāo)簽顯示的提示文本不正確的問題。
f)修復(fù)了高級設(shè)置菜單中,“游戲隨機(jī)種子”和“地圖隨機(jī)種子”兩段文本錯(cuò)位的問題。
g)修復(fù)了玩家在熱座游戲中修改“在顯示欄條帶顯示產(chǎn)量”選項(xiàng)時(shí),顯示欄條帶響應(yīng)出錯(cuò)的問題。
h)修復(fù)了若干出現(xiàn)文本覆蓋其他物體現(xiàn)象的位置。
i)修復(fù)了游戲若干位置文本和圖標(biāo)較小的問題。
j)修復(fù)了“英雄與傳奇”模式開啟的游戲中,英雄遺跡的彈出窗口中“創(chuàng)造者為”文本在部分語言中顯示為“創(chuàng)造者為部落村莊”的問題。
2. PS4與Xbox 1
a)修復(fù)了用俄語進(jìn)行游戲時(shí),“小道消息”菜單出現(xiàn)的重疊問題。
b)修復(fù)了用波蘭語進(jìn)行游戲時(shí),領(lǐng)袖加載頁面“美利堅(jiān)帝國:泰迪·羅斯福(莽騎兵)”字樣與下方分割條重疊的問題。
c)修復(fù)了“愛華斯之聲”和“巴風(fēng)特的假面”兩項(xiàng)成就的標(biāo)題。(根據(jù)目前的Steam成就,前者達(dá)成條件是獲得“黃金黎明協(xié)會(huì)”秘密結(jié)社的所有總督升級,后者達(dá)成條件是獲得“彌涅耳瓦夜鷹”秘密結(jié)社的所有總督升級,這一改動(dòng)應(yīng)該指的是兩項(xiàng)成就的標(biāo)題對調(diào)。——譯者注)
d)修復(fù)了“資料片:迭起興衰”以及“標(biāo)準(zhǔn)的游戲”規(guī)則集中,關(guān)閉世界排名菜單以及與氏族交易界面時(shí)會(huì)彈出確認(rèn)窗口的問題。
e)修復(fù)了巨作界面中背景會(huì)伸展以至于超出界面頂端的問題。
3. Switch
a)修復(fù)了“大海盜時(shí)代”情景模式中,單位面板中“CREW”字樣覆蓋了左手拇指操縱桿圖標(biāo)的問題。
4. Xbox 1
a)修復(fù)了多人模式大廳中,在準(zhǔn)備倒計(jì)時(shí)階段接受游戲邀請時(shí),客戶端不加入游戲主機(jī)的問題。
b)修復(fù)了Xbox的管理游戲及加載項(xiàng)菜單中,即使游戲語言不是英語,部分可下載內(nèi)容前也會(huì)出現(xiàn)“DLC”字樣的問題。
c)修復(fù)了Xbox多人模式準(zhǔn)備室內(nèi),客戶端點(diǎn)擊“準(zhǔn)備”按鈕時(shí)斷開局域網(wǎng)電纜連接會(huì)導(dǎo)致主機(jī)無限期掛起的問題。
d)修復(fù)了城市詳情界面中,選擇貿(mào)易站部分顯示的玩家代號無法鏈接至該玩家的個(gè)人信息卡的問題。
e)修復(fù)了游戲過程中或設(shè)置階段可能出現(xiàn)的若干崩潰問題。
5. PS4
a)修復(fù)了隱退時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰。
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