對(duì)于手游愛好者而已,一款好用的手機(jī)游戲盒子能帶來很大幫助。如第一時(shí)間了解游戲資訊、在游戲盒子社區(qū)中結(jié)交大神,甚至是自由交易買賣。
下面將為大家盤點(diǎn)一下2023年比較火的手游平臺(tái)排行:
1:騰訊游戲
騰訊游戲一直是手游市場(chǎng)中的領(lǐng)頭羊,自2008年進(jìn)入手游市場(chǎng)以來,一直占據(jù)著市場(chǎng)份額的領(lǐng)先位置。其王者榮耀、PUBG等游戲在全球范圍內(nèi)都有著廣泛的玩家群體。未來,騰訊游戲?qū)⒗^續(xù)通過合作、自主研發(fā)等方式,保持其行業(yè)領(lǐng)先地位。
2:風(fēng)林手游
風(fēng)林手游是風(fēng)林網(wǎng)絡(luò)旗下相對(duì)知名的一款折扣手游平臺(tái),主打各類熱門手游、0.1折手游、特殊福利手游,并集合了游戲資訊、攻略、精彩剪輯等短視頻內(nèi)容,擁有高品質(zhì)游戲資源,為用戶推送精選熱門手游,為玩家提供熱門手游的下載,互動(dòng)社區(qū)以及攻略和開測(cè)信息,致力于為玩家?guī)砀嘀就篮系挠螒蚝糜眩黄鸾涣骰?dòng),記錄分享游戲,其中還有賬號(hào)回收、賬號(hào)交易、積分兌換、月卡周卡等特色功能。
3:網(wǎng)易游戲
網(wǎng)易游戲曾憑借著《陰陽師》、《夢(mèng)幻西游》等手游走紅全球,是一家擁有自主研發(fā)和推廣能力的公司。2023年,網(wǎng)易游戲?qū)⒗^續(xù)發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),在研發(fā)、運(yùn)營、市場(chǎng)推廣等方面不斷創(chuàng)新,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
4:小米游戲
小米游戲被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是一個(gè)具有潛力的公司,其手游主要以海外市場(chǎng)為主。小米游戲?qū)⒁詫ふ腋玫挠螒騃P、加強(qiáng)游戲研發(fā)為出發(fā)點(diǎn),不斷優(yōu)化手游產(chǎn)品。
5:華為游戲
華為作為手機(jī)廠商,自2019年起自主研發(fā)游戲并推出游戲中心。其游戲主要定位為中高端市場(chǎng),推出了像《地球防衛(wèi)軍》、《神仙道》等具有高品質(zhì)的游戲。未來,華為游戲?qū)⒗^續(xù)推出適合其用戶的游戲,并加強(qiáng)應(yīng)用推廣。
6:字節(jié)跳動(dòng)游戲
字節(jié)跳動(dòng)是一家以短視頻為主要業(yè)務(wù)的公司,2019年起進(jìn)軍手游領(lǐng)域。其《龍之谷》、《求生之路》等游戲在短時(shí)間內(nèi)獲得了廣泛用戶。未來,字節(jié)跳動(dòng)將通過自主研發(fā)等方式提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
7:掌趣科技
掌趣科技主要致力于移動(dòng)游戲相關(guān)領(lǐng)域,其產(chǎn)品包括了移動(dòng)游戲的研發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營及推廣。其《神武3》、《傳奇霸業(yè)》等游戲在全球范圍內(nèi)都有大量玩家。掌趣科技未來將不斷迭代游戲產(chǎn)品,同時(shí)擁抱新興技術(shù),為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
8:4399游戲
4399游戲是一家以青少年玩家為主的手游平臺(tái),其以休閑、益智類游戲?yàn)橹鳌F洹恫遏~來了》、《回合制大戰(zhàn)》等游戲受到了年輕玩家的追捧。未來,4399游戲?qū)⒓哟笤谛蓍e、益智類游戲研發(fā)方面的投入,不斷增強(qiáng)自身競(jìng)爭(zhēng)力。
9:完美世界
完美世界是一家自主研發(fā)和發(fā)行游戲的企業(yè),其游戲種類涵蓋了動(dòng)作冒險(xiǎn)、角色扮演等多種類別。其《劍網(wǎng)3》、《熱血江湖》等游戲曾受到玩家的青睞。未來,完美世界將繼續(xù)積極發(fā)掘新的游戲IP,向更多年輕玩家推出適合其口味的游戲。
10:多玩游戲
多玩游戲是一家擁有自主游戲開發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營、推廣能力的公司。其《魔域口袋版》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等游戲深受廣大玩家青睞。多玩游戲未來將繼續(xù)加強(qiáng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)建設(shè),推出更加優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品。
以上便是今年比較火的一些手游平臺(tái)了,喜歡手游的朋友們可以看一看哦!
國外游戲軟件平臺(tái)有:Origin、Steam、暴雪游戲平臺(tái)、EPIC Games、育碧等。
1、Origin
Origin平臺(tái)由美國藝電游戲公司(Electronic Arts Inc,簡稱EA)于2011年正式發(fā)布,EA重金打造的全方位游戲社交平臺(tái),其Mac版于2012年底開始公開測(cè)試。Origin平臺(tái)集游戲數(shù)字版購買、實(shí)體版激活、下載、數(shù)據(jù)云存儲(chǔ)、社交等功能于一體,并且正在逐步增加更多功能。
2、Steam
Steam是美國Valve公司創(chuàng)始人加布·紐維爾(Gabe Newell)聘請(qǐng)BT下載開發(fā)者布拉姆·科恩(Bram Cohen)開發(fā)設(shè)計(jì)的一個(gè)整合游戲下載平臺(tái),于2003年9月推出,是全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái)之一。
3、暴雪游戲平臺(tái)
暴雪游戲平臺(tái)(Blizzard tech)是由戰(zhàn)網(wǎng)改名得來的全新名稱,暴雪表示,不再使用戰(zhàn)網(wǎng)的名稱,至此使用了20多年的戰(zhàn)網(wǎng)名稱走到了終點(diǎn)。但暴雪方面強(qiáng)調(diào),該服務(wù)的任何游戲體驗(yàn)與核心技術(shù)將保持不變,游戲進(jìn)程不會(huì)受到任何影響。
4、EPIC Games
Epic Games是近十年來最負(fù)盛名的游戲制作團(tuán)隊(duì)之一,主要是因?yàn)槠煜伦顬闀充N的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列。
5、育碧
育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的游戲制作、發(fā)行和代銷商。作為多媒體工業(yè)的佼佼者,其廣泛的業(yè)務(wù)穩(wěn)步擴(kuò)展,在和各老牌游戲公司合作的基礎(chǔ)上,也在不斷推出獨(dú)特的產(chǎn)品,加強(qiáng)自己在國際市場(chǎng)上的影響力。
以上內(nèi)容參考:百度百科-育碧
OurPlay可以下載。
玩游戲的注意事項(xiàng):
玩游戲最重要的就是不能過度,給自己留一些休息時(shí)間,一個(gè)人長期處于游戲狀態(tài),精神就會(huì)處于繃緊狀態(tài),持續(xù)這種情況的話,對(duì)身體危害較大。
游戲講究的就是輸贏,有時(shí)候玩游戲一直輸一直輸,你就會(huì)有一種非贏下一局的心態(tài),但你要知道,很多游戲都會(huì)有一種輸贏的機(jī)制,不可能讓你一直贏下去,也不會(huì)讓你一直輸下去,不要因?yàn)闄C(jī)制問題,讓自己玩的不可自拔。
玩游戲盡量不要充錢,現(xiàn)在的游戲?yàn)榱烁玫捏w驗(yàn),就會(huì)設(shè)置一些收費(fèi)的項(xiàng)目,一些人就把持不住就回去消費(fèi),其實(shí)游戲的目的是娛樂,沒必要花錢去游戲,當(dāng)然除非你家里很有錢,否則適可而止吧。
游戲理論:
本能說:德國詩人和劇作家席勒認(rèn)為,“人類在生活中要受到精神與物質(zhì)的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。于是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個(gè)自由的世界,它就是游戲。這種創(chuàng)造活動(dòng),產(chǎn)生于人類的本能”。
剩余能量說:英國哲學(xué)家赫伯特·斯賓塞認(rèn)為,“人類在完成了維持和延續(xù)生命的主要任務(wù)之后,還有剩余的精力存在,這種剩余的精力的發(fā)泄,就是游戲。游戲本身并沒有功利目的,游戲過程的本身就是游戲的目的”。
練習(xí)理論:德國生物學(xué)家谷魯斯認(rèn)為,游戲不是沒有目的的活動(dòng),游戲并非與實(shí)際生活沒有關(guān)聯(lián)。游戲是為了將來面臨生活的一種準(zhǔn)備活動(dòng)。
宣泄理論:弗洛伊德認(rèn)為,游戲是被壓抑欲望的一種替代行為。
文化起源理論:約翰·赫伊津哈認(rèn)為,游戲是文化中的固有成分,游戲所代表的競(jìng)賽精神和休閑精神,促進(jìn)了社會(huì)發(fā)展。
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