從紅白機到街機再到掌機,橫版格斗似乎一直占據著游戲界的主導地位,我們甚至可以從任何一類題材中找到它的身影,端游時代的DNF則更是將其推到了前所未有的高度。
而到如今手游盛行時代,橫版格斗卻逐漸淡出人們視線,讓人感慨情懷已逝的同時,又不得不反思:當年風靡全球的橫版格斗游戲為什么在手游時代卻橫不起來了?
根據App Annie最新發布的手游暢銷榜,雙平臺前十名中動作類手游占5款,其中安卓平臺橫版格斗類手游只有老牌《時空獵人》一款而已,而AppStore暢銷榜前二十名早已無橫版格斗的一席之地。
事實上,因為時代的特殊性,中國大多70后、80后乃至90后首次接觸到的游戲就是紅白機或街機。諸如《魂斗羅》、《超級瑪麗》、《冒險島》、《忍者神龜》等經典IP無一不為玩家耳熟能詳,作為FC時代極具代表性的橫版格斗類游戲,無疑是大多數中國玩家難以割舍的游戲情懷。
面對如此龐大的用戶及潛藏用戶群,加之端游上DNF的巨大成功,在移動端還是誕生了不少橫版格斗類手游。從FC平臺的《魂斗羅》、《馬里奧》,到PC平臺的《冒險島》、《DNF》。
在橫版格斗游戲領域最著名的莫過于韓國Nexon公司,《冒險島Online》及《DNF》兩大橫版格斗游戲均在Nexon旗下。手游方面,Nexon也一直沒有停止橫版格斗手游的發行規劃,包括《冒險島》手游版、《DNF》手游版、《橫行冒險王》,都代表著世界頂級的橫版格斗功底。
橫版格斗游戲承載了國內大量老玩家的游戲情懷,在如今手游盛行的年代,他們同樣希望能在手機上體驗到“隨時隨地的街機快感”。如果FC時代就有好友排名,那“一命通關”的馬里奧一定會站在榜首,笑著對他身旁的拳皇說:嘿,快瞧!那些騎著摩托吃金幣的戰五渣,簡直弱爆啦!
1.誕生時間不同格斗游戲鼻祖《街霸2》誕生于1992年,自誕生之日起就流行于市場之上.3d格斗游戲最開始則不是由鐵拳開始的,史上第一款3d格斗游戲是世嘉的《vr戰士》的街機版,比《街霸2》晚了1年,而《鐵拳》則又比《vr戰士》又足足晚了1年.它們誕生之日,市面上已經盡是街頭霸王的擁躉了.
2.3d初版素質較2d低很多早期的3d格斗游戲誕生在技術上非常不成熟,屏幕上大大的馬賽克不說,對于格斗游戲最根本的手感往往也無法保證,這一切要到鈴木裕遠走孟村的《vr戰士2》的時候才有所好轉,可這已經是3年之后了.在同期,不僅《街霸》系列風頭正勁,《拳皇95》也是《拳皇》歷史上銷量最高的游戲.而手感、打法也幾乎就是如今2d格斗游戲的形態.也就是說2d格斗早在開始階段的框架就已經搭好了,作為3d格斗游戲則剛起步.《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戲則幾乎是用的同一種大框架.在3d格斗游戲中《vr戰士》和《鐵拳》系列完全是兩種不同的游戲系統.
3.格斗手感差異格斗游戲的門檻高眾所周知,一類游戲練會了,再去練另一類又要耗費大量的時間,而作為3d格斗游戲,直到今天仍然不是一個系統框架.《vr戰士》有防御鍵,《鐵拳》有左右拳腳,《死或生》則帶有返技,技術打法甚至毫無遷移可能.而這幾乎是最致命的.
近兩年由于《街霸5》在全球范圍內的大火,格斗游戲較之前的低迷略有復蘇跡象,但只有老玩家才知道,作為游戲廠商,是在給游戲做減法,加強畫面而將系統去簡化,回歸原始.只是這種辦法太難應用于3d格斗游戲之上了.所以對于互聯網這趟車,3d格斗也是沒趕上.
最重要的幾個原因還是基板價格以及盜版,以及這兩個游戲玩法差異吸引的群體數量不同.
KOF系列從94到2003全部有MVS版本,這個系列十年間作品通通都在一個基板上發售.而MVS基板本身是采取卡座+卡帶的形式.也就是一個街機主機加可插拔的游戲卡帶.SNK的這種做法很大程度降低了硬件成本,增強了通用性和游戲互換性.而弊端則是,卡帶沒有任何加密防盜版措施,導致游戲卡帶迅速出現各種價格低廉的盜版或者魔改版.甚至MVS卡座也出現了一定數量的盜版基板.MVS卡座在今天仍是爛大街的貨,某寶咸魚上二手拆機貨非常之多,價格100多起步.游戲卡帶無論正盜版二手市場數量也是非常驚人.從側面也能反映出當年國內街機廳的進貨量.而鐵拳系列,NAMCO采用了家用機互換基板的方式,但是我個人還是喜歡玩鐵拳,尤其是鐵拳3很經典的,后面更新的雖然很華麗,但感覺華而不實
鐵拳是南夢宮于1994年推出的首款3D格斗游戲,同年《拳皇94》發行。
一直以來,鐵拳都是以3D聞名,每次出的新作都能代表當時游戲技術的尖端。因此一直以來,唯一能和《街霸》《拳皇》抗衡的格斗游戲,或許只有《鐵拳》。
多年來鐵拳經久不衰,續作不斷,近期已經到了《鐵拳7》時代。但是細心的玩家發現了,《鐵拳》雖然大火,而且畫質和操作遠遠超越畫風多年一成不變的《拳皇》,在國內為什么始終沒有《拳皇》《街霸》火呢?
打個比方,鐵拳代表高端,拳皇代表大眾化,那作為玩家的你會選擇哪款游戲呢?
比起《拳皇》,不得不說鐵拳在3D游戲的開發技術相當成熟。但成也3D,敗也3D。
要知道,鐵拳3D的基板價格比其他2D游戲高出很多,因此在游戲廳中的占有率非常低,當然在一些比較大型的游戲廳是絕對有的,但是相對于鄉鎮來說是非常少的,而當年的絕大部分玩家都來源于鄉鎮。
其次,上手度。剛開始玩鐵拳的新手,隨便亂搖也能打過一兩關,因為前面的難度非常低,打擊感強,動作靈活,的確是非常優秀的作品,各方面都遠遠甩了《街頭霸王EX》系列幾條街。但是過了前面幾關,就需要一定的技巧了,因此大部分新手也就交代了,鐵拳的操作技巧需要一些時間來練習,當時游戲廳也沒什么大神傳授技術。
早年的鐵拳3D技術雖然已經發揮得很好了,但是由于年代原因,畫面始終不是那么感人,即使是帥哥美女也根本看不出來,因此沒有偶像包袱支撐。
而《拳皇》《街霸》2D的游戲畫風更容易被接受,超必殺的成本低做起來非常炫酷,能各種特效。人物方面,八神、草薙京、盧卡爾、七枷社、肯、隆、維加.....哪一個不是深入人心?且進入游戲等待的時間非常短,操作簡單方便,大神有大神的玩法,菜鳥也有一套保命過關的技巧。這才是大眾化游戲該有的樣子,適合人群是所有玩家。
當年最早的3D游戲其實是VR戰士,鐵拳也是后期才趕超的。而操作性又輸給了2D,立場非常尷尬
因為知名度在前期就輸了,接觸過的玩家有限,因此后期作品雖然極為優秀,但也受到排名的影響,新加入的玩家雖然多,但是始終超越不了《拳皇》《街霸》。
我們再來說說《拳皇》,幾乎從拳皇94-拳皇2003都是一個畫質,稍微改變一下背景,提升系統,人員更換,平衡優化,故事遞進。因為SNK了解玩家,每次出新作就是提升操作系統,玩法基礎一直保留,熟悉游戲的玩家非常容易上手,即使是菜鳥都能輕松搓出必殺。
《街頭霸王》就不用說了,一直處于格斗游戲霸主地位,多年來以一直沒有被搖下神壇。
(其實,《拳皇》《街霸》早年大火的根本原因:在街機最火爆的年代,盜版適時出現)
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作為一個有著20年以上的格斗游戲年齡的老玩家的我,試著從以下幾個方面來闡述吧。
原因一:誕生時間不同
格斗游戲鼻祖《街霸2》誕生于1992年,自誕生之日起就流行于市場之上。3d格斗游戲最開始則不是由鐵拳開始的,史上第一款3d格斗游戲是世嘉的《vr戰士》的街機版,比《街霸2》晚了1年,而《鐵拳》則又比《vr戰士》又足足晚了1年。它們誕生之日,市面上已經盡是街頭霸王的擁躉了。
原因二:3d初版素質較2d低很多
早期的3d格斗游戲誕生在技術上非常不成熟,屏幕上大大的馬賽克不說,對于格斗游戲最根本的手感往往也無法保證,這一切要到鈴木裕遠走孟村的《vr戰士2》的時候才有所好轉,可這已經是3年之后了。在同期,不僅《街霸》系列風頭正勁,《拳皇95》也是《拳皇》歷史上銷量最高的游戲。而手感、打法也幾乎就是如今2d格斗游戲的形態。也就是說2d格斗早在開始階段的框架就已經搭好了,作為3d格斗游戲則剛起步。
《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戲則幾乎是用的同一種大框架。在3d格斗游戲中《vr戰士》和《鐵拳》系列完全是兩種不同的游戲系統。
原因三:格斗手感差異
其實屬于上一個原因的延續,一個精通《街霸》系列的玩家可以很快上手《拳皇》。但一個精通《vr戰士》的玩家則完全玩不懂《鐵拳》,最基本的,連按鍵都不同。《鐵拳》只有拳腳,《vr戰士》還有防御鍵。
格斗游戲的門檻高眾所周知,一類游戲練會了,再去練另一類又要耗費大量的時間,而作為3d格斗游戲,直到今天仍然不是一個系統框架。《vr戰士》有防御鍵,《鐵拳》有左右拳腳,《死或生》則帶有返技,技術打法甚至毫無遷移可能。而這幾乎是最致命的。
近兩年由于《街霸5》在全球范圍內的大火,格斗游戲較之前的低迷略有復蘇跡象,但只有老玩家才知道,作為游戲廠商,是在給游戲做減法,加強畫面而將系統去簡化,回歸原始。只是這種辦法太難應用于3d格斗游戲之上了。所以對于互聯網這趟車,3d格斗也是沒趕上。
說說個人見解,拳皇是在街機平臺出現,曝光率較高,鐵拳的街機當時在游戲廳基本上見不到,都是在PS1平臺上玩的。
還有一個原因是拳皇的招式更炫,DuangDuangDuang的效果更容易吸引眼球吧,而鐵拳是另一種技巧,浮空+追擊,很少有一招半管血的情況,好像也就吉光那個劍客,保羅有一招。
從每個人最早接觸哪一款游戲就會較偏愛哪個游戲,可能從這點來說拳皇的玩家更多,我本人更加喜歡鐵拳一些,因為最早接觸的就是鐵拳2。
一個是2d游戲,一個是3d游戲,各個游戲的側重不太一樣,能找到游戲的樂趣就好,祝游戲快樂。
《鐵拳》和《拳皇》一樣,都屬于硬派格斗對戰類型的游戲,最早出現在街機平臺,格斗對戰類游戲最火的時期是90年代的日本和臺灣,和稍晚一些時候的中國大陸。
在游戲機禁令之前,由于MVS基板破解便利,《拳皇97》《拳皇98》系列盜版橫行,幾乎覆蓋了全國所有的游戲街機廳。形成了拳皇的用戶基礎。
格斗游戲也有先入為主的效應,因為玩家在一款格斗游戲上花費的時間和精力很多,長時間練習才能有所提高,所以先玩拳皇的玩家,很少會再花精力在其他格斗游戲上。
不可否認,鐵拳也有自己非常鮮明的特點,有很多玩家喜歡特別是成為EVO歷屆大賽的參賽項目,不過目前國際最有人氣的格斗游戲是街霸,在國內最有人氣的格斗游戲依然是拳皇。
著名的國內鐵拳玩家“曉花”在接受官方采訪的時候這樣說,“鐵拳的門檻可能會高那么一點點,因為在街機廳玩的時候,鐵拳比拳皇會多一個幣,很多玩拳皇的玩家看玩鐵拳的感覺,就像在看土豪一樣,但是,只要你跨過了入門的門檻,會覺得鐵拳的世界非常有意思!”
鐵拳在PC的steam平臺網站也非常流暢,可以和世界各國的選手進行交流和溝通~!
支持格斗游戲,鐵拳是個很不錯的好游戲!
簡單來說,鐵拳不火是因為比較硬核,懂得人自然看得懂,不懂的人覺得來回晃悠不夠激烈,街霸和拳皇是咱們這一代人童年的額回憶,街霸的經典角色看著有親切感;而拳皇的連續技是這3款游戲里最華麗的,隨著街機的沒落我們這一代人的老去,大多數人選擇懷舊看著親切的東西,而不太愿意再花大量的時間來學習新游戲,所有才會這樣。
其實鐵拳十分優秀,而且在本人眼里平衡性更勝拳皇,但是這游戲入門的門檻太高,新人需要大量訓練才能搞懂一二,另外當年街機的基板又非常昂貴,在中國家用機普及率又低,所以知名度比不上拳皇,街霸其實也一樣,從3開始在中國的流行程度其實也和鐵拳差不多,原因也是一樣的.就好比dota和lol的比較
然而拳皇只是因為97在國內有名氣,放眼國際,拳皇不如鐵拳。不講別的,snk早就倒閉了被韓國公司收購了,而萬代南夢宮卻手握眾多大IP,這兩個公司根本不是一個級別的。
至于鐵拳不如街霸,怎么講呢,應該是所有格斗游戲都不如街霸。卡普空是動作天尊,街霸是現代格斗游戲的鼻祖,方向鍵加拳腳的不同組合能放不同的技能就是街霸先做出來的。
一臺鐵拳的街機可以買5個拳皇97。所以游戲廳拳皇多,后期有也是ps1改的鐵拳基臺
因為中國玩家比較懶,固守在97.98拳皇不出來。而鐵拳是個小眾游戲,入門比較費勁兒,需要大量的精力記熟各種招數。而且對經濟條件也要求高。街機廳玩一下午即使你是高手,沒有3.50塊錢下不來。在家玩主機的話連游戲機帶游戲和搖桿下來也得個三五千。電腦上玩相對便宜點。身邊玩鐵拳的人除了富二代就是公司高管白領,剩下也是各個行業的精英,很少有無業游民,學生玩……
3d格斗網游排行榜
3d游戲排行比較靠前的有《記憶重構》、《戰艦聯盟》、《命運歌姬》。
1、《記憶重構》
《記憶重構》是由百恩互動娛樂開發并由騰訊極光計劃發行的一款懸疑類密室劇情逃脫電影CG手機游戲。游戲中具有非常多的謎題關卡,是喜愛燒腦游戲的玩家的一場盛宴。
游戲的背景設定為在在S國某市,接連發生了幾起離奇而又相互糾纏的事件,而每個故事的主角之間似乎有著千絲萬縷的聯系,到底誰才是幕后黑手?到底是出于什么動機作案?這一切都將由你解開。
2、《戰艦聯盟》
《戰艦聯盟》是一款公平海戰手游,由祖龍娛樂推出,游戲以二戰為真實背景,近百艘傳奇戰艦重出海疆,海上霸主航空母艦咆哮出擊,帶你親臨海空立體戰爭的驚濤狂瀾。
游戲打造出360°全3D海洋戰場,戰艦操作實現物理全效模擬。戰斗采用真實彈道運算,并引入局部打擊設定,各部位裝甲類型各異,炮彈擊中會產生殉爆、起火、漏水、停止轉向等全真效果,帶來親自登艦般的頂級臨場感。
3、《命運歌姬》
命運歌姬是一款二次元華麗畫風的音樂游戲,戲獨創全新Livemode玩法,五種鍵型,多種難度任你選,海量正版曲庫讓你一次聽個夠。采用全漫畫方式展現唯美奇幻劇情!
游戲內還有海量服飾任意搭配,自由Cosplay動漫角色,獨創的節奏玩法,一線聲優的豪華陣容,跟著音樂一起律動起來,為你打造沉浸式音樂舞蹈視聽盛宴。
2022世界杯戰績表
2022世界杯戰績表如下:
世界杯舉辦的次數:
截止目前為止,世界杯比賽一共舉辦了21屆,這一次2022年卡塔爾世界杯比賽將會是第22屆世界杯比賽,第1次世界杯的比賽時間是在1930年,從世界杯舉辦開始以來,巴西球隊是唯一一個每一次世界杯比賽都會參賽的足球隊伍。
作為每4年舉辦的一次比賽,也被稱之為國際足聯世界杯是由全世界國家級別的足球隊伍才能夠獲得參賽資格。
并且參賽資格需要通過各自所在大洲的預選比賽,證明自己的實力之后才能夠獲得對應的世界杯門票,這一次世界杯比賽一共有32支球隊順利參賽,這些球隊基本上都代表著各個大洲的頂尖水平。
3d格斗游戲排行榜前十名
3d游戲排行榜前十名:《陰陽西游》、?《青丘狐傳說?》、《不思議迷宮》、《魔域手游》、《問道》、《夢幻西游》、《我的世界》、《王者榮耀》、《QQ飛車》、《爐石傳說》。
1、《陰陽西游》
《陰陽西游》擁有眾多古典神話名著角色,穿越來襲陪你踏上新奇取經之路!Q萌人設,蘿莉御姐萌動相伴!全新神魔武將變招連連,陪你一起顛覆西游劇情!凌駕眾生戰力,輕松迎戰西游路上的魑魅魍魎!更有海量福利,助力闖蕩西游之路!
2、《不思議迷宮》
擺脫人類小人物戰勝強敵拯救世界的故事設定,講述了小怪物“岡布奧”如何戰勝大怪物的故事。以Roguelike類游戲玩法為核心,通過翻開地磚遭遇各種隨機事件及怪物的形式來探索迷宮深處。
3、《魔域手游》
《魔域手游》的畫面色彩明暗搭配合理,將游戲的魔幻風格,表達得非常出色,場景宏大且制作精細,較為精致的畫面,更讓玩家回想起曾經戰斗過的日子,滿滿的都是情懷。
4、?《青丘狐傳說?》
作為一款仙俠風格的3DMMO,游戲畫面顏色鮮艷欲滴,建模精細,配合精美的貼圖,讓整個場景看上去充滿了仙俠奇幻色彩,再加上3D版本的立體出屏,空中漂浮的光點,遠處飛流瀑布濺起的水花,隨風擺動的青草,都清晰可見,仿佛步入其中,美妙至極。
十大格斗游戲排行
世界格斗游戲排名:
1、《王者榮耀》
由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。
2、《魔獸世界》
由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景。
依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
3、《英雄聯盟》
由美國拳頭游戲開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色系統。
4、《拳皇》
簡稱KOF,也是在劇情中舉行的世界規模的格斗大賽的名稱。截至2022年,共發行15部拳皇正統游戲作品:拳皇94、拳皇95、拳皇96、拳皇97、拳皇98、拳皇99、拳皇2000、拳皇2001。
拳皇2002、拳皇2003、拳皇XI、拳皇XII、拳皇XIII、拳皇XIV、拳皇XV。
5、《街頭霸王》
由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發行。游戲內主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。
正統游戲系列包括《街頭霸王》初代、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列,此外還有《街頭霸王EX》系列、《街頭霸王online》等非正統游戲系列。
6、《穿越火線》
由SmileGate開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊游戲。游戲講述了全球兩大傭兵集團GlobalRisk和BlackList間的對決。
游戲中有團隊競技模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了缺人補充形式的即時加入系統。
7、《地下城與勇士》
由韓國開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網游。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。
以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
8、《仙劍奇俠傳》
由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下發行的系列電腦游戲。2021年8月5日,中手游成為《仙劍奇俠傳》在中國大陸地區注冊、授權及使用權益的唯一擁有人。
仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行九款單機角色扮演游戲、一款衍生經營模擬游戲、兩款網絡游戲、一款網絡社交游戲和一款衍生手機游戲。
9、《絕地求生》
由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。
10、《永劫無間》
由網易旗下24Entertainment工作室開發的一款多人動作競技游戲,于2021年7月8日開啟不刪檔測試,《永劫無間》Steam全球公測于2021年8月12日10:00正式開服,同時國服與Steam平臺同步上線S1浪潮賽季。
游戲以虛構的幻想世界為背景,陰陽二神互相殺伐,導致世界處于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地圖中收集各種資源,與其他玩家對抗,生存到最后。
十大格斗游戲
1、街霸3.3,號稱2D格斗巔峰神作,99年的游戲在日本依然有大批擁護者,依然是斗劇比賽項目,卡普空大膽新穎的嘗試與突破,人物只保留龍,肯,春麗名原街霸人物,畫面唯美逼真漂亮,系統新穎獨特全面,Blocking系統玩起來很爽,你在出招時或者對手出招時你依然可以向前沖攻擊對方。此游戲系統有些深奧復雜,有好多東西好多招式都很難懂,但你要花時間去研究它,那你將會體驗到真正格斗游戲的精髓。
2、街霸4,這個相信你已經聽說過了吧,號稱最熱血的2D格斗,全球銷量很好,斗劇剛剛結束,非常值得嘗試。
3、少年街霸3,曾經PSP上的大作,很受歡迎,此作有點拳皇的風格,比較爽快,招式華麗豐富,連招爽快,系統深奧,同樣很值得鉆研。
4、撕裂重罪PC平臺上的3D同人格斗,是目前PC上最好的3D格斗,也是我最喜歡玩的時間最長的一款了,必殺超級華麗,畫面細膩廣闊,沒有版邊,有很多破萬連和花瓶連,娛樂性和競技性都很強。
5、侍魂系列和月華劍士系列,兩個系列都是SNK的著名刀劍類格斗,都很好玩,首推侍魂4和月華2。
6、餓狼傳說之狼的印記。餓狼系列最后一部也是最出色的作品,招式華麗,連招爽快,很值得玩。
7、月姬格斗,在日本特別受歡迎,投幣率第二,大招是挺華麗,連招也挺爽快,但是我不喜歡它的人設。
8、罪惡裝備,號稱最華麗的2D格斗,在全球大名鼎鼎,中國就比較少了,人設,招式,必殺,系統都很怪異,但是相當爽快,每個人都有各自的裝備和武器,如果想嘗試另類的游戲那么這個是不二選擇。
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