模擬電視
電視顯示的原理主要是把模擬的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)化為圖像
每一個(gè)像素都對(duì)應(yīng)一個(gè)點(diǎn),說(shuō)白了就是一個(gè)點(diǎn)陣顯示
每一個(gè)像素都對(duì)應(yīng)一個(gè)點(diǎn),說(shuō)白了就是一個(gè)點(diǎn)陣顯示
模擬電視:圖象信號(hào)的產(chǎn)生、傳輸、處理到接收機(jī)的復(fù)原,整個(gè)過(guò)程幾乎都是在模擬體制下完成的。其特點(diǎn)是采用時(shí)軸取間樣,每幀在垂直方向取樣,以幅度調(diào)制方式傳送電視圖象信號(hào)。為降低頻帶,同時(shí)避開(kāi)人眼對(duì)圖象重現(xiàn)的敏感頻率,將1幀圖象又分成奇、偶兩場(chǎng)掃描。加上20世紀(jì)六、七十年代期間,確定模擬電視主要技術(shù)參數(shù)時(shí),其相關(guān)理論和技術(shù)的缺陷,使傳統(tǒng)的模擬電視存在易受干擾、色度畸變、亮色串?dāng)_、行串?dāng)_、行蠕動(dòng)、大面積閃爍、清晰度低和臨場(chǎng)感弱等缺點(diǎn)。在模擬領(lǐng)域,無(wú)論怎樣更新、改進(jìn)硬件結(jié)構(gòu),電視所應(yīng)有的功能和聲像質(zhì)量還遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到,不足以使其全面地發(fā)生根本性的變革。20世紀(jì)80年代,在德國(guó)出現(xiàn)了數(shù)字電視接收機(jī),從而揭開(kāi)了數(shù)字電視的帷幕。
數(shù)字電視:嚴(yán)格地說(shuō)就是從信源開(kāi)始,將圖象畫(huà)面的每一個(gè)像素、伴音的每一個(gè)音節(jié)都用二進(jìn)制數(shù)編碼成多位數(shù)碼,再經(jīng)過(guò)高效的信源壓縮編碼和前向糾錯(cuò)、交織與調(diào)制等信道編碼后,以非常高的比特率進(jìn)行數(shù)碼流發(fā)射、傳輸和接收的系統(tǒng)工程。在接收端的顯像管和揚(yáng)聲器的輸入端,得到的是模擬圖象信號(hào)(高質(zhì)量圖象)和模擬音頻信號(hào)(環(huán)繞立體聲或麗音效果)。數(shù)字電視能帶來(lái)高質(zhì)量的畫(huà)面,功能更加豐富,高質(zhì)量的音效,豐富多彩的電視節(jié)目,還具備交互性和通信功能。
數(shù)字電視與模擬電視相比,有下面的優(yōu)點(diǎn):
1、信號(hào)處理與傳輸?shù)馁|(zhì)量決定于信源。
因?yàn)閿?shù)字設(shè)備只輸出1和0兩個(gè)電平,恢復(fù)時(shí)不究大小,因而信號(hào)穩(wěn)定,抗干擾強(qiáng),非常適合遠(yuǎn)距離的數(shù)字傳輸。數(shù)字信號(hào)在多次處理和傳輸中進(jìn)入雜波后,其雜波幅度不超過(guò)某額定電平,可以通過(guò)數(shù)字再生清除;即使引入的雜波幅度超過(guò)了額定值,造成了誤碼,也可以引入信道的糾錯(cuò)編碼技術(shù),在接受端糾正過(guò)來(lái)。所以數(shù)字傳輸不會(huì)降低信噪比,避免了系統(tǒng)非線形失真的影響,大大提高了圖象的質(zhì)量。而在模擬系統(tǒng)中,非線形失真會(huì)造成圖象明顯損傷,如非線形產(chǎn)生的相位畸變會(huì)導(dǎo)致色調(diào)失真。而模擬信號(hào)在處理和傳輸中,每次都可以引入新的雜波,為了保證最終輸出有足夠的信噪比,就必須對(duì)各種處理設(shè)備提出較高信噪比的要求。換言之,在相同的覆蓋面積下,數(shù)字電視大大節(jié)省了發(fā)射功率。模擬信號(hào)在傳輸過(guò)程中噪聲逐步積累,而數(shù)字信號(hào)在傳輸過(guò)程中基本不產(chǎn)生新的噪聲,信噪比基本不變。
2、易于實(shí)現(xiàn)信號(hào)的存儲(chǔ),而存儲(chǔ)時(shí)間與信號(hào)的特性無(wú)關(guān)。
大規(guī)模集成電路技術(shù)發(fā)展迅速,使半導(dǎo)體存儲(chǔ)器可以存儲(chǔ)多幀電視信號(hào),從而完成用模擬技術(shù)不可能達(dá)到的處理功能。
3、數(shù)字電視采用數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),便于實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)網(wǎng)或Internet、電視網(wǎng)、電信網(wǎng)走向融合,構(gòu)成一類(lèi)多媒體通信系統(tǒng),成為未來(lái)國(guó)家信息基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分。
三網(wǎng)走向融合是大勢(shì)所趨,也是充分實(shí)現(xiàn)真正意義上的信息資源共享,避免重復(fù)建設(shè)的關(guān)鍵所在。
4、數(shù)字技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)時(shí)分多路,充分利用信道容量,利用數(shù)字電視信號(hào)中的行、場(chǎng)消隱時(shí)間,實(shí)現(xiàn)文字多工廣播(容易實(shí)現(xiàn)數(shù)字變換,為圖、文、聲、數(shù)據(jù)并茂的綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)開(kāi)拓了廣闊的應(yīng)用領(lǐng)域)。
5、壓縮后的數(shù)字電視信號(hào)經(jīng)數(shù)字調(diào)制后,可進(jìn)行多種形式的高質(zhì)量廣播。其服務(wù)區(qū)的觀眾將以極大概率實(shí)現(xiàn)“無(wú)差錯(cuò)接受”,收看到的電視聲象質(zhì)量非常接近演播室質(zhì)量。數(shù)字電視還可實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的移動(dòng)接受。
6、具有開(kāi)放性和兼容性。通過(guò)機(jī)頂盒或電纜調(diào)制解調(diào)器可以實(shí)現(xiàn)模擬接收和回傳信號(hào),改變了模擬體制下NTSC、PAL、SECAM制電視節(jié)目不能交換的特性。
7、可以合理地利用各種類(lèi)型的頻譜資源。以地面廣播為例,數(shù)字電視可以啟用模擬電視的“禁用頻道”,而且在今后能夠采用“單頻率網(wǎng)絡(luò)(SFN)”技術(shù),例如1套電視節(jié)目?jī)H占用同1個(gè)數(shù)字電視頻道而覆蓋全國(guó)。
8、在同步轉(zhuǎn)移模式(STM)的通信網(wǎng)絡(luò)中,可實(shí)現(xiàn)多種業(yè)務(wù)的“動(dòng)態(tài)組合”。例如,在數(shù)字高清晰度電視節(jié)目中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)圖象細(xì)節(jié)較少的時(shí)刻,這時(shí)由于壓縮后的圖象數(shù)據(jù)量較少,可插入其他業(yè)務(wù)(如電視節(jié)目指南、傳真、電子游戲軟件等),而不必插入大量沒(méi)有意義的“填充比特”。
9、很容易實(shí)現(xiàn)密碼措施,即加密/解密和加/干擾,便于專(zhuān)業(yè)應(yīng)用(包括軍用)以及數(shù)據(jù)廣播業(yè)務(wù)的應(yīng)用。特別是開(kāi)展各類(lèi)條件接收的收費(fèi)業(yè)務(wù),這是數(shù)字電視的重要增值點(diǎn),也是數(shù)字電視得以快速滾動(dòng)式發(fā)展的基礎(chǔ)。
10、具有可擴(kuò)展性、可分極性和互操作性,便于在各類(lèi)通信信道特別是異步轉(zhuǎn)移模式(ATM)的網(wǎng)絡(luò)中傳播,也便于與計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)通。
11、改變?nèi)藗兘邮茈娨暤姆绞健H缃换ル娨暤漠a(chǎn)生為電視的應(yīng)用開(kāi)辟了新天地。交互電視/視頻點(diǎn)播使人們?cè)谑湛锤咔逦娨暤耐瑫r(shí),可以享受到“電視導(dǎo)演或電視編輯”的樂(lè)趣,可以足不出戶地收看高清晰電影(當(dāng)然是付費(fèi)的)。
12、數(shù)字電視的出現(xiàn)還將極大地改變信息家電的市場(chǎng)結(jié)構(gòu)。目前,模擬電視機(jī)除了產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不合理以外,重要的還是因其相對(duì)技術(shù)含量不高,導(dǎo)致在飛速發(fā)展的電子產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中處于不利地位。而數(shù)字電視能夠促進(jìn)電視機(jī)擴(kuò)大畫(huà)面、提高分辨率及展寬屏面,并以全新型電視機(jī)的姿態(tài)提高銷(xiāo)售價(jià)格。
數(shù)字電視
數(shù)字電視就是指從演播室到發(fā)射、傳輸、接收的所有環(huán)節(jié)都是使用數(shù)字電視信號(hào)或?qū)υ撓到y(tǒng)所有的信號(hào)傳播都是通過(guò)由0、1數(shù)字串所構(gòu)成的數(shù)字流來(lái)傳播的,數(shù)字信號(hào)的傳播速率是每秒19.39兆字節(jié),如此大的數(shù)據(jù)流的傳遞保證了數(shù)字電視的高清晰度,克服了模擬電視的先天不足。同時(shí)還由于數(shù)字電視可以允許幾種制式信號(hào)的同時(shí)存在,每個(gè)數(shù)字頻道下又可分為幾個(gè)子頻道,從而既可以用一個(gè)大數(shù)據(jù)流--每秒19.39兆字節(jié),也可將其分為幾個(gè)分流,例如4個(gè),每個(gè)的速度就是每秒4.85兆字節(jié),這樣雖然圖像的清晰度要大打折扣,卻可大大增加信息的種類(lèi),滿足不同的需求。例如在轉(zhuǎn)播一場(chǎng)體育比賽時(shí),觀眾需要高清晰度的圖像,電視臺(tái)就應(yīng)采用每秒19.39兆字節(jié)的傳播;而在進(jìn)行新聞廣播時(shí),觀眾注意的是新聞內(nèi)容而不是播音員的形象,所以沒(méi)必要采用那么高的清晰度,這時(shí)只需每秒3兆字節(jié)的速度就可以了,剩下16.39兆字節(jié)可用來(lái)傳輸別的內(nèi)容。
如今,數(shù)字電視是人們談?wù)撟疃嗟臒狒[話題之一。由于數(shù)字電視是種新鮮事物,一些相關(guān)報(bào)道及文章介紹中出現(xiàn)似是而非的概念,諸如“數(shù)碼電視”、“全數(shù)字電視”、“全媒體電視”、“多媒體電視”等,造成大眾感到困惑,茫然不知所措。其實(shí),“數(shù)字電視”的含義并不是指我們一般人家中的電視機(jī),而是指電視信號(hào)的處理、傳輸、發(fā)射和接收過(guò)程中使用數(shù)字信號(hào)的電視系統(tǒng)或電視設(shè)備。其具體傳輸過(guò)程是:由電視臺(tái)送出的圖像及聲音信號(hào),經(jīng)數(shù)字壓縮和數(shù)字調(diào)制后,形成數(shù)字電視信號(hào),經(jīng)過(guò)衛(wèi)星、地面無(wú)線廣播或有線電纜等方式傳送,由數(shù)字電視接收后,通過(guò)數(shù)字解調(diào)和數(shù)字視音頻解碼處理還原出原來(lái)的圖像及伴音。因?yàn)槿^(guò)程均采用數(shù)字技術(shù)處理,因此,信號(hào)損失小,接收效果好。
你好..!
奇幻單機(jī)游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無(wú)冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機(jī)游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強(qiáng)大,
裝備也很漂亮,武器也會(huì)發(fā)光。但是上古卷軸4要求配設(shè)很高。
射擊的大型單機(jī)本人推薦《榮譽(yù)勛章之血戰(zhàn)太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您仿佛身在戰(zhàn)爭(zhēng)中,比較真實(shí),要求配設(shè)也不高。
夸張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較夸張,槍只是科幻的。
星際爭(zhēng)霸:世界公認(rèn)的最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲。對(duì)電腦和系統(tǒng)的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。
魔獸爭(zhēng)霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭(zhēng)霸的地位,曾經(jīng)網(wǎng)上對(duì)于星際和魔獸孰優(yōu)孰劣展開(kāi)過(guò)激烈的討論,但其實(shí)他們都是很優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)略游戲。現(xiàn)在的年輕人沒(méi)有不知道魔獸的,沒(méi)有不玩一下魔獸。包括磨獸的對(duì)戰(zhàn)和RPG
下載地址一搜到處都是,或者買(mǎi)張盜版盤(pán)就什么都有了更省心。
紅色警戒:早年的戰(zhàn)略游戲,現(xiàn)在也有少數(shù)人在玩,娛樂(lè)一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個(gè)坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來(lái)都不知道那些是什么東西。不過(guò)游戲的平衡性不如星際和魔獸。
三國(guó)群英傳:也是一個(gè)存在歷史較長(zhǎng)的單機(jī)游戲。從一代到后來(lái)的5代一般被大家玩過(guò)來(lái),現(xiàn)在也不知道是出到7代還是8代了。還有個(gè)叫三國(guó)志的,感覺(jué)不如這個(gè)好,不要弄混了。
帝國(guó)時(shí)代:早年的戰(zhàn)略游戲,曾經(jīng)和星際平分天下,現(xiàn)在很少見(jiàn)人玩了。
英雄無(wú)敵:聽(tīng)說(shuō)是不錯(cuò)的回合制戰(zhàn)略游戲,也符合你說(shuō)的那些自己買(mǎi)兵,布兵要自己建房子什么的條件,這個(gè)我沒(méi)玩過(guò)。
除了上面這些,還有一些好玩的單機(jī)游戲,像影響了一代人的角色類(lèi)游戲:仙劍奇?zhèn)b傳1-4,軒轅劍。漂亮打斗動(dòng)作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實(shí)況足球,拳皇一類(lèi),也很好玩,只是不是你想要的那種“可以自己買(mǎi)兵,布兵要自己建房子什么的!!”這一類(lèi)的
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一下為N多游戲列表,
這是我的綜合性的回答,囊括單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲,給您充分的選擇余地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機(jī)游戲?qū)n}(包括最新游戲動(dòng)態(tài))
第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}
第三部分:游戲種類(lèi)劃分
請(qǐng)注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統(tǒng)配置要求.
第一部分:
先給您通報(bào)最新游戲動(dòng)態(tài):
RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動(dòng)作<槍神> 2007年9月份
動(dòng)作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動(dòng)作<魔界使者> 2007年3月份
動(dòng)作<孤島危機(jī)> 2007第三季度
動(dòng)作<前線:戰(zhàn)爭(zhēng)燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動(dòng)作/冒險(xiǎn)<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)> 2007第三季度
策略<地球帝國(guó)2> 2007第四季度
動(dòng)作<黑色地點(diǎn):51號(hào)區(qū)> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰(zhàn)歐洲> 2007年第一季度
動(dòng)作角色扮演<泰坦傳說(shuō):不朽王座> 2007年第一季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<鬼屋魔影:瀕死調(diào)查> 2007年第二季度
動(dòng)作<細(xì)胞因子:革命> 2007年第一季度
動(dòng)作<精靈之書(shū)> 2007年第二季度
動(dòng)作<勒頸> 2007年第一季度
動(dòng)作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大規(guī)模效應(yīng)> 2007年春季
策略/動(dòng)作<戰(zhàn)區(qū)行動(dòng)> 2007年第一季度
策略<太陽(yáng)帝國(guó)的原罪> 2007年
策略<戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動(dòng)作<戰(zhàn)火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱(chēng)射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動(dòng)作<生化沖擊> 2007年第二季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)《艾倫-韋克》即將于2007年上市
一.單機(jī)方面推薦:
再說(shuō)說(shuō)最新的已經(jīng)發(fā)售的吧!
67.策略<命令與征服3泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)>
66.動(dòng)作角色扮演<披肩銀發(fā)>
65. ARPG<獵魔人>
64.策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63.策略<太陽(yáng)帝國(guó)的原罪> 2007年3月份
62.策略<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍> 2007年3月份
61.動(dòng)作/冒險(xiǎn)<逃亡2海龜之夢(mèng)>
60.動(dòng)作<落銀城>
59.動(dòng)作<凱恩與林奇:亡靈>
58.動(dòng)作<榮譽(yù)勛章:空降兵>
57.冒險(xiǎn)<亞瑟與迷你國(guó)>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG<幻想三國(guó)志3>
54.<獵殺潛航IV太平洋海狼>
53.第一人稱(chēng)射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51.動(dòng)作冒險(xiǎn)<叢林大反攻>
50.模擬策略<大航海:記元1701>
49.<魔法門(mén)之黑暗彌賽亞>
48.新絕代雙驕前傳
47.東方快車(chē)謀殺案
46.大航海紀(jì)元1701
45.龍騎士
44.無(wú)冬之夜2
43.彩虹六號(hào):維加斯
42.中土大戰(zhàn)2:巫王的崛起
41.中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
40.細(xì)胞元素:革命
39.緋雪千夜
38.<風(fēng)色幻想5:赤月戰(zhàn)爭(zhēng)>
37.《軒轅劍5》
36.<國(guó)家的崛起:傳奇延續(xù)>
35.<英雄無(wú)敵V>
34.<達(dá)芬奇密碼>
33.<終極刺客:血錢(qián)>
32.《細(xì)胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號(hào)之禁錮法則》
30.《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》
29。《FIFA2006》
28《三國(guó)志11》
27。競(jìng)技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險(xiǎn)解迷《通靈神探》
25.射擊《超級(jí)戰(zhàn)士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險(xiǎn)》
23.模擬飛行《熾天使:二戰(zhàn)空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰(zhàn):皇家空軍》
21.即時(shí)戰(zhàn)略《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)》。
20.冒險(xiǎn)解迷《犯罪故事》
19.激戰(zhàn)柏林。
18.英式橄欖球經(jīng)理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動(dòng)作游戲《教父》,由Electronic Arts制作和發(fā)行。:
15。雷電3。
14.紐約俠盜。
13.冠軍足球經(jīng)理2008
12。合金戰(zhàn)士:特種部隊(duì)。
11.《生化危機(jī)4》。
10.動(dòng)作游戲<古墓麗影:傳奇>。
9《愛(ài)神餐館2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大戰(zhàn)2)中文版本已于3月1日上市。
7.即時(shí)戰(zhàn)略游戲〈咒語(yǔ)力量:冬之氣息〉,由北京娛樂(lè)通代理,已經(jīng)于2月底發(fā)售。
6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發(fā)明工坊2》已經(jīng)于2月發(fā)售
5.魔戒之中土之戰(zhàn)(正式版)即時(shí)戰(zhàn)略 2006年2月
4.未來(lái)水世界2動(dòng)作 2006年2月
3.本月17日國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《林海雪原》已經(jīng)發(fā)售了,
喜歡國(guó)產(chǎn)ARPG的可以玩玩啦。
2.<英雄無(wú)敵VI空之軌跡>簡(jiǎn)體中文版已經(jīng)發(fā)售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無(wú)敵》系列的最新大作。該游戲的劇情的精彩被稱(chēng)為日本的<天之痕>,并且音樂(lè)動(dòng)聽(tīng)!!可見(jiàn),是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。
1.工人物語(yǔ)5即時(shí)策略
二.已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間的經(jīng)典游戲如下:
動(dòng)作+解迷+冒險(xiǎn)類(lèi):
《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來(lái)》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣(mài)》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車(chē)謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當(dāng)防衛(wèi)
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂(lè)高星球大戰(zhàn):原創(chuàng)三部曲
洛衫磯倒霉日
樂(lè)高星球大戰(zhàn)2:原創(chuàng)三部曲
達(dá)芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰(zhàn)戰(zhàn)斗:硫磺島
敵對(duì)行動(dòng)
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:杰克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱(chēng)動(dòng)作
基因部隊(duì)
星球大戰(zhàn)之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無(wú)可救藥
.惡魔重生
黑客帝國(guó)之尼奧之路(第三人稱(chēng)動(dòng)作)
迷蹤
永恒的希望青春
莊園夜咒 2
幻想國(guó)度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰(zhàn)士:撒哈拉之血
真三國(guó)無(wú)雙4
射擊類(lèi):
《敵對(duì)領(lǐng)域:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》
<戰(zhàn)地2142>
《榮譽(yù)勛章:神兵空降》
《先驅(qū)者》
《死靈幻象》
<彩虹六號(hào):維加斯》2
第一人稱(chēng)射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯(lián)合特遣部隊(duì)
戰(zhàn)爭(zhēng)的真相
戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明
裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)
狂野西部
領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng):入侵紐約
戰(zhàn)場(chǎng)2特種部隊(duì)
使命召喚1
使命召喚2
榮譽(yù)勛章系列
盟軍敢死隊(duì)系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi):
模擬<夢(mèng)幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監(jiān)獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰(zhàn)騎兵
三國(guó)立志傳III
模擬人生2:美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿(mào)易站
強(qiáng)力之翼II:二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)
微型機(jī)器4
都市生活
火車(chē)司機(jī)
夢(mèng)幻海洋公園
.動(dòng)物園大亨2之瀕臨物種
過(guò)山車(chē)大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過(guò)山車(chē)
水族館
交通巨人
樂(lè)高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經(jīng)理
主題醫(yī)院
夢(mèng)幻游樂(lè)園
世界足球經(jīng)理2000
世界足球經(jīng)理
EA足球經(jīng)理99
冠軍足球經(jīng)理
財(cái)富王子
冠軍足球經(jīng)理2000/01
海島大亨
高爾夫球場(chǎng)大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國(guó)的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀(jì)公園
天下霸圖
模擬人生:超級(jí)明星
鬼魂大師
共和國(guó)革命
模擬城市:尖峰時(shí)刻
冠軍足球經(jīng)理四
美國(guó)農(nóng)場(chǎng)主
超越2006海岸
體育類(lèi):
FIFA07
職業(yè)高爾夫:世界巡回賽07
后院橄欖球
國(guó)際板球2006
布萊恩國(guó)際板球2005
橄欖球主教練
即時(shí)策略類(lèi):
<沖突中的世界>
<太陽(yáng)帝國(guó)的原罪>
<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍>
《戰(zhàn)爭(zhēng)的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)〉
《七王國(guó):征服》
《戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)導(dǎo)人:國(guó)家沖突》
《斯巴達(dá):古代戰(zhàn)爭(zhēng)》
<兄弟連>
《聯(lián)合特遣隊(duì)》
《發(fā)明工坊2》
策略<藍(lán)色天使隊(duì)>
滅國(guó)英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰(zhàn)爭(zhēng)
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯(lián)合特遣部隊(duì)
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經(jīng)理2006
戰(zhàn)爭(zhēng)的真相
戰(zhàn)略指令2:閃電戰(zhàn)
海盜時(shí)代:加勒比傳說(shuō)
美國(guó)的誕生
為自由而戰(zhàn)
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰(zhàn)神
機(jī)械部隊(duì)
文明城市:羅馬
閃電戰(zhàn):庫(kù)爾斯克會(huì)戰(zhàn)
聯(lián)盟:未來(lái)之戰(zhàn)
羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之亞力山大大帝
帝國(guó)時(shí)代3
中世紀(jì)霸主
動(dòng)物園大亨2
沖向柏林
黑暗時(shí)代的王者(即時(shí)戰(zhàn)略)
羅馬帝國(guó)的榮譽(yù)
空降襲擊:征服愛(ài)琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團(tuán)競(jìng)技場(chǎng)
賽車(chē)類(lèi):
18輪瘋狂大卡車(chē)-搬運(yùn)能手
GTR賽車(chē)II
超級(jí)房車(chē)賽3
極品飛車(chē)之最高通緝
世界賽車(chē)2
狂飆洛山磯
IHRA拖車(chē)大賽
綿羊拉力冠軍賽
大富翁夢(mèng)之童話大陸(益智)
養(yǎng)成類(lèi):
動(dòng)物樂(lè)園
文明4
網(wǎng)球王子之冰帝夢(mèng)想中文版
模擬人生2
主題醫(yī)院
美女餐廳
心跳會(huì)議:永遠(yuǎn)屬于你
緋雪千夜
RPG(角色扮演扮演類(lèi)>
國(guó)內(nèi):
國(guó)外:
<上古卷軸3:晨風(fēng)>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國(guó)>
<哥特帝國(guó)3>
<地牢圍攻>
<無(wú)冬之夜>
《無(wú)冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國(guó)度>
《永恒的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風(fēng)色幻想5:赤門(mén)戰(zhàn)爭(zhēng)>
2002年曾進(jìn)行了十大經(jīng)典RPG游戲評(píng)選活動(dòng),這也是迄今為止最后一次的評(píng)選,因?yàn)楹髞?lái)網(wǎng)絡(luò)游戲后來(lái)居上, RPG游戲,尤其是國(guó)產(chǎn)RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)樾颍?/p>
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國(guó)群俠傳
4.秦殤
5.臥虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮(zhèn)魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結(jié)
恐怖類(lèi):
活死人之夜:
二:惡夜殺機(jī)
生化危機(jī)系列
寂靜嶺系列
恐龍危機(jī)1
恐龍危機(jī)2
餓鬼
死魂曲(尸人)
凱恩的遺產(chǎn):挑戰(zhàn)
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星云:回聲之夜
苦難
異形對(duì)捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
戰(zhàn)棋類(lèi)游戲:
幻影特工(Shadow Company)星河艦隊(duì)
鐵血聯(lián)盟2
鐵血聯(lián)盟2:無(wú)盡的任務(wù)軒轅伏魔錄奇跡時(shí)代(Age of Wonder)
幻想紀(jì)元秘密潛入夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2
英雄無(wú)敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高盧戰(zhàn)爭(zhēng)
[Asterix The Gallic War]捍衛(wèi)太平洋
[Pacific Warriors]
風(fēng)色幻想SP:封神之刻裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ拯救愷撒帝國(guó)炎龍騎士團(tuán) 2
星際迷航:遠(yuǎn)征隊(duì)星際迷航:星艦指揮官超時(shí)空英雄傳說(shuō)II
三國(guó)伏魔三國(guó)志 VII盟軍敢死隊(duì)
太閣立志傳3太閣立志傳4 Abomination
七年戰(zhàn)爭(zhēng) Missile Command Space Monopoly
文明:權(quán)傾天下2成吉思汗4文明II
大航海時(shí)代外傳圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時(shí)代3大航海時(shí)代4幻世錄
三國(guó)志英杰傳--織田信長(zhǎng)傳三國(guó)群英傳II魔法門(mén)英雄無(wú)敵3:
死亡的陰影
魔法門(mén)英雄無(wú)敵3:末日之刃魔法門(mén)英雄無(wú)敵3魔法門(mén)英雄無(wú)敵2
魔誡之尼伯龍根傳說(shuō)風(fēng)色幻想決戰(zhàn)朝鮮
抗日-地雷戰(zhàn)機(jī)甲帝國(guó)曹操傳
信長(zhǎng)之野望--天翔記信長(zhǎng)之野望九嵐世記信長(zhǎng)之野望--烈風(fēng)傳
Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王傳賞金奇兵
天地劫櫻花大戰(zhàn)2水滸傳-天導(dǎo)108星
輻射鋼鐵兄弟會(huì)宙斯:海神波塞冬宙斯:眾神之王
戰(zhàn)爭(zhēng)啟示錄裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國(guó)志8櫻花大戰(zhàn)三國(guó)立志傳
特勤機(jī)甲隊(duì)4盟軍敢死隊(duì)2機(jī)甲指揮官 2
超時(shí)空英雄傳說(shuō)3三國(guó)群英傳3幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet)呼嘯戰(zhàn)神2文明3
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)3阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎文明3:游戲世界阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記
風(fēng)色幻想II鋼鐵雄心天地劫外傳:寰神結(jié)
三國(guó)群英傳4三國(guó)孔明傳 1503新世界
奇跡時(shí)代2櫻花大戰(zhàn)3奇跡時(shí)代:暗影魔法
世嘉大戰(zhàn)略四沙漠風(fēng)暴2織田信長(zhǎng)十一
第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}:
以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運(yùn)營(yíng)和所有免費(fèi)游戲的介紹
最新網(wǎng)絡(luò)游戲榜單(歐美網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)):
美國(guó)著名游戲網(wǎng)站MMORPG.COM公布了最新網(wǎng)游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars《激戰(zhàn)(公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》
3.卡米洛的黑暗時(shí)代
4.激戰(zhàn):派系
5.無(wú)盡的任務(wù)II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市
最期待網(wǎng)游排行:
1.戰(zhàn)錘OL
2.科南時(shí)代
3.星際迷航OL
4.燃燒之海的海盜
5.太空牛仔
6.魔域編年史
7. Huxley
一:重點(diǎn)游戲簡(jiǎn)介:
*<魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征>資料篇.
魔獸世界資料片燃燒遠(yuǎn)征的官方網(wǎng)站開(kāi)通了,正如報(bào)道的那樣,預(yù)告的資料片內(nèi)容包括:等級(jí)上限提升至70級(jí);新增兩個(gè)種族,目前僅宣布血精靈;位于奎爾薩拉斯的新出生地;新的區(qū)域:通過(guò)黑暗之門(mén)到達(dá)的外域;許多新的高等級(jí)地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務(wù)和物品;新的專(zhuān)業(yè):珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業(yè)在60級(jí)升70級(jí)的過(guò)程中都將獲得額外的天賦和技能/法術(shù)。暴雪還稱(chēng)將努力使資料片全球同時(shí)發(fā)售,但具體上市時(shí)間沒(méi)有宣布。
奇跡世界:
第三部分:游戲的種類(lèi)劃分和總結(jié)(個(gè)人)
游戲種類(lèi)劃分和經(jīng)典游戲系列總結(jié):
提取碼:ujcq
上載新生是美國(guó)科幻喜劇類(lèi)網(wǎng)絡(luò)電視。本劇由格雷格·丹尼爾斯創(chuàng)造,由羅比·阿梅爾主演。該劇于2020年5月1日
在亞馬遜
網(wǎng)站首播,并于當(dāng)月晚些時(shí)候被續(xù)訂第二季。2022年3月11日,《上載新生》第二季將上線亞馬遜 Prime Video
劇情簡(jiǎn)介編輯播報(bào)
在不遠(yuǎn)的2033年,六家科技公司運(yùn)營(yíng)虛擬現(xiàn)實(shí)酒店,將死之人可以“上傳(Upload)”其中安享后世。緊巴巴過(guò)日子的諾拉蝸居紐約布魯克林,并為“豪麗禪·湖景(Horizen Lakeview)”豪華數(shù)字身后的世界提供“天使”客服。洛杉磯浪蕩但小有所成的程序員內(nèi)森突然遭遇自動(dòng)駕駛車(chē)事故,傷勢(shì)嚴(yán)重命懸一線,富二代女友英格麗說(shuō)服他永久上傳,進(jìn)入諾拉供職的豪麗禪虛擬現(xiàn)實(shí)世界,本劇由此展開(kāi)。
內(nèi)森英俊帥氣,身材健美,極為注重自身形象,可以說(shuō)是年青女性心目中的完美情人。難能可貴的是,他頭腦靈活,與好友詹米合作開(kāi)了家手機(jī)應(yīng)用初創(chuàng)公司,想在這個(gè)萬(wàn)物皆可數(shù)字化的世界占據(jù)一席之地。今天是感恩節(jié),坐著自動(dòng)駕駛車(chē)到母親家吃晚餐的路上,內(nèi)森還要跟詹米遠(yuǎn)程合作,調(diào)試程序。實(shí)在累了,就關(guān)閉車(chē)載人工智能AI和自動(dòng)駕駛功能,在井井有條的車(chē)流里瘋狂一把,直到被響著警笛的警用無(wú)人機(jī)截停。憑著一張萬(wàn)人迷的臉,再加上撩妹的本事,內(nèi)森隔著屏幕都能撩得女警官手下留情,放了他一馬。
詹米姍姍來(lái)遲,見(jiàn)到坐在內(nèi)森身邊的英格麗,不由得頭痛。內(nèi)森心里清楚,英格麗帶有富家千金傲慢虛偽,自以為是,以自我為中心的毛病,可畢竟是自己女友。何況內(nèi)森最受不了別人哭,女友幾滴眼淚就讓他答應(yīng)一起過(guò)感恩節(jié)。
英格麗長(zhǎng)得很漂亮,家境又富裕。平常人很難負(fù)擔(dān)死后上載到湖景天堂的費(fèi)用,她卻不以為然。她的家族已購(gòu)買(mǎi)了三代無(wú)限流量,死后上載到湖景天堂,仍能與親友在社區(qū)網(wǎng)絡(luò)中聊天、相見(jiàn)。這自然令人羨慕不已,但也讓內(nèi)森的家人不知該如何回應(yīng)她的話題。英格麗的另一個(gè)毛病就是控制欲強(qiáng),不肯與任何人分享內(nèi)森,即便是內(nèi)森的小侄女也不行。
晚餐結(jié)束后,英格麗拉著內(nèi)森一起回家,半路又把內(nèi)森打發(fā)下車(chē)買(mǎi)東西。英格麗不可能陪著去超市,內(nèi)森只得從她的車(chē)上下來(lái),買(mǎi)好東西,再坐上自己的車(chē)去英格麗家。可就在這段路途發(fā)生了意外,內(nèi)森明明看到車(chē)道前方停著一輛貨車(chē),自動(dòng)駕駛?cè)粺o(wú)視,在內(nèi)森的驚呼聲中一頭撞了上去。
諾拉在霍里森公司的湖景上傳客戶服務(wù)處上班,平日的工作就是根據(jù)記憶片斷重塑上載者在“湖景天堂”里的形象,并隨時(shí)響應(yīng)客戶的召喚。日復(fù)一日單調(diào)的工作,要應(yīng)付各種千奇百怪的要求和尖酸刻薄的老板露西。她經(jīng)手的客戶都是些上了年紀(jì)的老頭老太,這一次竟然難得接到了一個(gè)英俊的客戶,內(nèi)森。可笑的是,這個(gè)客戶還是死于自動(dòng)駕駛車(chē)禍,簡(jiǎn)直是萬(wàn)中無(wú)一。
或許是內(nèi)森太過(guò)完美,出于搞怪心理,諾拉在重塑時(shí)有意留下一束翹起來(lái)的頭發(fā)。但她很快發(fā)現(xiàn)有些記憶片斷受損無(wú)法讀取,只能先放進(jìn)臨時(shí)文件夾。從生前最后的記憶來(lái)看,車(chē)禍后的內(nèi)森一處肋骨骨折,肺穿孔,不過(guò)意識(shí)還算清晰。在英格麗的眼淚攻勢(shì)下,內(nèi)森匆匆接受協(xié)議,用英格麗的賬號(hào)進(jìn)行意識(shí)上傳。頭被掃描器捻得粉碎,剩余遺體倒在冰封盒中。深知湖景實(shí)情的諾拉不由得搖了搖頭,這個(gè)家伙不會(huì)有好日子過(guò)了。
內(nèi)森腦子里一片模糊,耳邊聽(tīng)到一個(gè)溫柔的聲音,引導(dǎo)著他慢慢恢復(fù)意識(shí)。清醒過(guò)來(lái)后,看著眼前維多利亞風(fēng)格的豪華套間,還有窗外美不勝收的湖景風(fēng)光,內(nèi)森又忍不住撩撥起這位只聽(tīng)得到聲音的女客服。屏幕前的諾拉被他的幽默,逗得忍俊不禁。
湖景天堂是全數(shù)字化虛擬世界,可以按照客戶要求進(jìn)行各種私人訂制,前提是要有錢(qián)。內(nèi)森想把酒店旁的教堂改成保齡球館沒(méi)有問(wèn)題,問(wèn)題是他的賬號(hào)無(wú)法使用,又不知道英格麗賬號(hào)密碼,只得作罷。想想自己英年早逝,內(nèi)森又悲從中來(lái)。
以諾拉的經(jīng)驗(yàn),像內(nèi)森這種還未做好上載準(zhǔn)備的人,舍棄率高達(dá)百分之四十到六十。他們往往會(huì)跑進(jìn)湖景山林深處,跳進(jìn)那道連著虛擬與現(xiàn)實(shí)的宏大數(shù)據(jù)流,試圖回到現(xiàn)實(shí),而結(jié)果往往是灰飛煙滅。諾拉只得輕聲安慰?jī)?nèi)森,希望明天會(huì)更美好。
休息了一晚,接下來(lái)的一天里,內(nèi)森嘗試著適應(yīng)新生活。起初還算不錯(cuò),舒舒服服洗了個(gè)澡,除了頭頂那束倔強(qiáng)的頭發(fā)讓內(nèi)森很不舒服。可沒(méi)錢(qián),連一杯咖啡都喝不了。去餐廳的路上,他給英格麗打了電話。此時(shí)距離車(chē)禍已過(guò)了一個(gè)月,英格麗看上去仍那么漂亮,似乎沒(méi)有因?yàn)楸瘋俱病?duì)于賬號(hào)密碼,英格麗顧左右而言它,讓內(nèi)森開(kāi)始覺(jué)得有些不自在。
餐廳里豐盛的自助餐免費(fèi),饑餓難耐的內(nèi)森還沒(méi)來(lái)得及吃上一口,就因早餐時(shí)間結(jié)束,餐盤(pán)里的食物全部消失。幸好還有一個(gè)遲到的盧克,他知道怎么鉆系統(tǒng)漏洞。只要開(kāi)關(guān)食品保溫柜幾下,就會(huì)掉出一個(gè)小面包。內(nèi)森如法炮制,總算吃了個(gè)半飽。
盧克曾在伊朗服役,失去了雙腿,在輪椅上度過(guò)五年后,自愿上載到湖景天堂。實(shí)際上這里并沒(méi)有廣告里說(shuō)得那樣美好,第一代上載者就因不吃不喝不睡,一周內(nèi)發(fā)了瘋,導(dǎo)致開(kāi)發(fā)商霍里森公司賠了大筆錢(qián),因此新系統(tǒng)才增加了饑餓、困倦等正常人的設(shè)定。
呆的時(shí)間越長(zhǎng),內(nèi)森就感覺(jué)越奇怪。湖景天堂看似美麗,可細(xì)看之下,每片葉子上都有霍里森的標(biāo)記。湖水波光粼粼,卻只是動(dòng)態(tài)圖片的機(jī)械式重復(fù)。因服務(wù)器能力限制,有上萬(wàn)層的酒店,只顯示五層。同時(shí)運(yùn)算上萬(wàn)人眼中的景象可不容易,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)掉幀卡頓的情況。天堂內(nèi)的設(shè)定也有些古怪,連放屁都是香的,什么人才會(huì)這樣做。
死了要受人擺布,還有頭上那束不肯屈服的頭發(fā)都快把內(nèi)森逼瘋了。他終于忍無(wú)可忍,翻過(guò)禁入圍欄,走向那道閃著耀眼光芒,連通天際的數(shù)據(jù)流。正在開(kāi)小差的諾拉收到同事提醒,嚇得連滾帶爬從廁所間里跑出來(lái),回到辦公桌前,戴上虛擬眼鏡,進(jìn)入湖景天堂
內(nèi)森記得諾拉的聲音,還是第一次見(jiàn)到真人的虛擬形象。聽(tīng)著內(nèi)森的埋怨,諾拉也不知道該怎么回答,員工手冊(cè)上沒(méi)有答案。但她知道,內(nèi)森之所以覺(jué)得這里很奇怪,是因?yàn)閮?nèi)森的意識(shí)在思考,在將現(xiàn)實(shí)中的記憶與湖景進(jìn)行對(duì)比,這不正是內(nèi)森生活的意義嘛。人類(lèi)的生活本身就不可能完美,湖景天堂的生活又何嘗不是呢。
內(nèi)森被諾拉的話打動(dòng),轉(zhuǎn)身走出了樹(shù)林。諾拉松了口氣,看著內(nèi)森的背影,心中一動(dòng),手在繪畫(huà)板上比劃了幾下,讓內(nèi)森有了服服帖帖的發(fā)型。日班結(jié)束,諾拉一身輕松下了班。然而她的電腦在悄然自動(dòng)運(yùn)行,臨時(shí)文件夾里的幾個(gè)記憶片斷被拖進(jìn)回收站清空。
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