親愛的小伙伴們,大家好,我是你們的大T。
當年你玩過多少射擊網游呢?除了《穿越火線》、《CS》和《逆戰》這些游戲外,實際上還有很多當年在國內風靡一時的韓國射擊網游,雖然現在已經停服了,但玩過的人,對它們的情懷可是沒停,都希望有一天它們能重新在Steam或者其他平臺上重生,那下面就來帶大家回顧一下,當年最棒的三款韓國射擊網游。
第一款是《生化戰場》:該游戲由韓國Vertigo Games開發,國服版在2011年1月24日,由騰訊代理,這部游戲當年的人氣,在國內熱門網游中能排上前五位,在線玩家也不少,而且它的畫面和操作手感要強于當時最火的《穿越火線》。
它當中的PVP玩法和大多數射擊網游相同,包括了團隊戰、爆破戰、刀戰、狙擊戰、個人戰等,但最大的特色是生化模式玩法,當中可以操控的道具和角色更多,尤其是“感染”玩法,一局時間很長,同時還有很多不同的設定。
《生化戰場》當中的PVE挑戰模式難度極高,就即使你是老玩家,也很難挺過五波的攻擊,但難度越高,完成挑戰后可獲得的武器質量就越好,甚至能在箱子中開出特殊的人物角色,和炫酷的槍械。這款游戲在當年很不錯,很多人對它的情懷也很深。
第二款是《突擊風暴》:該作由韓國 GAMEHI開發,國服版由盛大游戲,在2011年6月9日進行代理。這款網游雖然看起來與大多數同類FPS網游相同,但《突擊風暴》的玩法和武器操作比較簡單,后坐力小,手感強,就即使沒玩過FPS游戲的玩家,都能很快掌握技巧。
它的背景采用幻想戰爭,不過軍事風味很濃,各種武器和士兵造型很真實,在模式方面上也有傳統的個人競技、團隊競技、和爆破模式等,但其中也有獨特的PVE合作模式,按照難度進行闖關,完成后能提升武器和角色的等級。
但這款游戲僅僅上線一年多的時間,最后在2012年12月30日正式停運,這讓無數玩家感到惋惜。后來又推出了一部《突擊風暴2》,無論是畫面、操作、玩法以及道具上,各方面都超越了第一代作品,本該是一部神作,但因為里面的女角色太過于吸引男性玩家,最終也淪為了失敗品。
第三款是《影子部隊》:該作由韓國 Doobic開發,在2012年8月推出國服測試版,采用虛幻3引擎打造,游戲的畫質在9年前基本沒得說,而且它也是最早帶有“英雄系統”的射擊網游,這方面要比《守望先鋒》超前,但可惜的是,正式版還沒有上線,游戲就已經停服了。
游戲當中的玩法結合了像類似《戰地》一樣的占領模式,還有傳統射擊網游的團隊戰、爆破戰以及個人戰,射擊系統類似《使命召喚》,不僅能使用準星射擊,更能舉槍使用瞄準鏡射擊,操控手感很舒適。
當中的英雄系統很特別,每一個角色都附帶自己獨特的裝備和武器,并且可對不同的戰斗方式,增加優勢。它的這種設定,剛好被現在的《守望先鋒》和《彩虹六號:圍攻》所發揚光大。雖然《影子部隊》存在的時間不久,但玩過的人,都對其懷念。
當年在我們玩到的經典街機游戲中,大部分都是來自日本和美國的游戲公司。我們經常都能在游戲中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE這些游戲公司,但是那時候稚嫩的我們不大可能會去關心這些游戲公司是那個國家的。
那么,在我們玩到的經典街機游戲中,哪些是來自韓國游戲公司的呢?
《合金彈頭4》
韓國Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名發行。
因為有《合金彈頭3》這座高山在,《合金彈頭4》無論怎么做估計都是吃力不討好。于是《合金彈頭4》主打情懷,將游戲風格很大程度上還原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家們并不買賬。
游戲中加入了兩位新人,紅頭發和白色頭發,看來這是要適應韓流?。?/p>
《拳皇2001》和《拳皇2002》
這款游戲是由BrezzaSoft負責開發,韓國廠商Eolith發行。
不過,估計玩家們都知道的BrezzaSoft公司幾乎大部分成員都是SNK拳皇的原班開發團隊。因此雖名為韓國發行,實際上還是SNK拳皇原班人馬打造的。只是在游戲中加入了李珍珠這個專門為韓國打造的角色
《拳皇2002》的確可圈可點,堪稱那個年代的格斗巔峰之作。
《天蠶變幻想曲》
這是COMAD公司發行的天蠶變系列,那個年代比較流行這類游戲。不過這款游戲當年的影響力很大,主要是玩法相對比較簡單,而且背景圖片都是沒有修正過的極品。
對于很多玩家來說,這款游戲就是最初的啟蒙教學
《海灣戰爭》
看到這個畫面是不是很眼熟?沒錯這款游戲也是COMAD發行的。游戲相對來說比較簡單,在那個年代通關的人非常多。游戲中有好幾種子彈,不過玩家一般都喜歡用散彈。
最初的飛行射擊游戲都是越簡單越經典,不像現在的飛行射擊游戲雖然畫面做得精彩,但是卻失去了最初的精髓
《紅鷹》
早年非常極品的飛行射擊游戲,來自韓國的AFEGA公司。那時候雷電系列、彩京并非一家獨大,因為還有不少其他的經典飛行射擊游戲。
《紅狐戰機2》
這款游戲可以代表AFEGA公司的一次小巔峰,將蓄力攻擊的設定發揮到了極致。強烈的打擊感這是其他任何游戲中都不曾擁有的。基本上只要玩一次就能上癮,是早年非常難得的精品。
這款游戲的經典程度可以抗衡彩京系列。
《孿生劫》
同樣是AFEGA發行的,不過這款游戲就相對弱一點,不過難度不大,當年在游戲廳也曾經風靡了一段時間
《鐵頭小子》
這款游戲其實還有一個名字,不過容易被和諧,畢竟不是本土的游戲。這是由韓國公司SUNA發行的一款動作類帶有射擊的游戲。
畫風看上去很有愛,就是主角設定得比較丑。當年很多玩家可以一個幣玩很久,甚至通關。是很多玩家童年非常重要的回憶啊!
《英雄救美》
這款游戲和《人間兵器》玩法上面非常的相似。《人間兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戲,那么到底是誰借鑒了誰呢?
《人間兵器》是1990年發行的,而《英雄救美》是1988年發行的,這似乎就已經說明了SUNA優先。
《絲綢之路》
當年游戲廳曾經火爆一時的偽3D之作《絲綢之路》,同樣是來自韓國UNICO公司的。不過相信大部分玩家玩到這款游戲是在模擬器上面吧!
《龍圣》
這款畫風清奇,操作別扭,打擊感奇怪的格斗游戲,別說當年在游戲廳還真出現過,而且還成就了一批所謂的高手??上攵斈晖婕覀儗τ螒虻男枨?。這同樣是韓國公司UNICO的杰作。
《鷹擊藍空》
飛行射擊游戲中的佼佼者,當年多少玩家看到屏幕中的這個“雕”字就興奮起來了。
游戲名字翻譯為鷹擊藍空,怎么會有個雕呢?它還真是屌。這是韓國公司DOOYONG傾心打造的游戲,在那個時段是游戲廳非?;鸨挠螒蛑?。
另外還有幾款飛行射擊游戲同樣是來自DOOYONG公司的,當年你都玩過嗎?
《太空飛鯊》
《超級戰機》
《海灣風暴》
其實,韓國游戲公司還有不少沒有介紹到的,這就需要在之后我們來慢慢研究了。
當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之后繼續整理。
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我的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
《勇士們》《末日戰機》《海灣風暴》《雙子星》《飛虎隊》《雕》《絲綢之路》《海灣戰爭2》紅狐戰機,AFEGA(卓壬)
《絲綢之路》,來自韓廠UNICO的清版打斗游戲大作。
Blue Hawk《雕》鷹擊藍空,還是DOOYONG出品,當年也是街機廳的???/p>
Flying Tiger《飛虎隊》,還是DOOYONG出品,在街機廳里也曾流行一時
都行,主要看想玩那個了
七年戰爭1,2
很古老的戰略游戲了,背景是關于兩次壬辰戰爭,日本關白豐臣秀吉企圖借道朝鮮侵略明朝,明朝日三方在朝鮮半島展開了長達七年的戰爭,因為那個年代游戲的水平有限,個人不覺得游戲反映了當時的環境,尤其是為了游戲的多樣化,虛構出了空軍`,道士這些兵種,還有明朝入侵的劇本...
總的來說還是值得一玩得,七年戰爭3和1,2沒有任何關系,不是同一款游戲。
《帝國時代III:亞洲王朝》
《帝國時代3》的最新資料片,比《帝國時代3》和《帝國時代3:酋長》更完善,新增了中國、日本、朝鮮、印度等亞洲文明。
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