韓國(guó)最大的虛擬物品交易平臺(tái)Itembay
itembay屬于國(guó)際支付系統(tǒng)(韓國(guó)),無需辦理韓國(guó)的銀行卡。只要你有張國(guó)際信用卡就行,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)信用卡很好申請(qǐng),記住要是visa的或者master的,人民幣和美金雙幣的,然后將你的帳號(hào)和信用卡綁定就行,你的消費(fèi)可以通過透支用信用卡換,貌似有開戶費(fèi),你最好看一下itembay的說明
都知道,韓國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)一直比較活躍,很多國(guó)內(nèi)爆款網(wǎng)游,其實(shí)都是從韓國(guó)引進(jìn)。
近年來隨著市場(chǎng)不斷變動(dòng),韓國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的產(chǎn)品也在不斷變幻之中,又一款MMORPG網(wǎng)游順勢(shì)崛起,成為韓國(guó)最受歡迎的MMO網(wǎng)游,它就是《黑色沙漠》。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,如今黑沙在全球累計(jì)注冊(cè)玩家早已突破1800萬,當(dāng)之無愧的頂級(jí)MMO網(wǎng)游。
大致分析一下黑沙如此受歡迎的原因,其實(shí)無外乎“自由度”這3個(gè)字。
就像是曾經(jīng)引領(lǐng)過韓國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的上古卷軸一樣,黑沙也擁有極高的自由度,甚至不亞于一般的沙盒游戲。
可惜的是,在國(guó)外市場(chǎng)如此受歡迎的黑沙卻一直未在國(guó)服上線,具體原因不得而知,但這也算是很多偏愛這種類型網(wǎng)游玩家的一個(gè)莫大遺憾。
好在,雖然玩不了國(guó)服的黑沙,但在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)同樣有自由度極高的MMO網(wǎng)游供大家消遣,在這其中《古劍奇譚OL》就是一個(gè)典型的例子。
可能很多只聽說過《古劍奇譚OL》的網(wǎng)友,對(duì)這款游戲的印象只有“良心”這一標(biāo)簽,其實(shí)游戲日?qǐng)?bào)瓜皮君想說的是,這款游戲事實(shí)上最大的特點(diǎn),在于“自由”兩個(gè)字。
隨意的技能搭配首先技能方面,“自由”體現(xiàn)在各種百花齊放的流派,同一個(gè)職業(yè)既可以是強(qiáng)力DPS,也能切換專精成為坦克,扛起團(tuán)隊(duì)傷害。
而在不同的專精之下,再通過不同的星蘊(yùn)、屬性的搭配,又能形成大不一樣的流派,至少都有32種,而這種自由的技能搭配方式,也使得玩家能夠以不變應(yīng)萬變,完美適應(yīng)各種環(huán)境。
任務(wù)系統(tǒng)的自由其次則是任務(wù)系統(tǒng)方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后別人一大截的同類網(wǎng)游,《古劍奇譚OL》這里哪怕就算是一周不做任務(wù),上線只玩PVX,也不會(huì)因?yàn)樽约骸安粍?wù)正業(yè)”而耽擱進(jìn)度。
尤其是為了讓玩家有更多的自由空間,《古劍奇譚OL》此前還將一些每天必做的任務(wù),直接壓縮成一周一次,讓玩家自由選擇,不必為沒時(shí)間而發(fā)愁。
豐富的家園系統(tǒng)最后則是《古劍奇譚OL》最自由的家園系統(tǒng),在家園已成標(biāo)配的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游圈,《古劍奇譚OL》卻打造了一個(gè)別具一格的家園系統(tǒng)。
在這里玩家憑借著自己的雙手,不僅搭建出了宮殿、江南庭院,甚至還制作出了高達(dá)、浮空飛船等一系列震撼人心的建筑。
尤其是在馬上要上線的年度大版本中,官方還將推出浮空2.0家園系統(tǒng),那時(shí)候大家真的就可以像在我的世界中那樣,隨心所欲的建造一切建筑了。
別具一格的細(xì)節(jié)設(shè)定而除了這些設(shè)定之外,在近期《古劍奇譚OL》曝光的“開放世界”概念,則是將“自由
都知道,韓國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)一直比較活躍,很多國(guó)內(nèi)爆款網(wǎng)游,其實(shí)都是從韓國(guó)引進(jìn)。
近年來隨著市場(chǎng)不斷變動(dòng),韓國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的產(chǎn)品也在不斷變幻之中,又一款MMORPG網(wǎng)游順勢(shì)崛起,成為韓國(guó)最受歡迎的MMO網(wǎng)游,它就是《黑色沙漠》。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,如今黑沙在全球累計(jì)注冊(cè)玩家早已突破1800萬,當(dāng)之無愧的頂級(jí)MMO網(wǎng)游。
大致分析一下黑沙如此受歡迎的原因,其實(shí)無外乎“自由度”這3個(gè)字。
就像是曾經(jīng)引領(lǐng)過韓國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的上古卷軸一樣,黑沙也擁有極高的自由度,甚至不亞于一般的沙盒游戲。
可惜的是,在國(guó)外市場(chǎng)如此受歡迎的黑沙卻一直未在國(guó)服上線,具體原因不得而知,但這也算是很多偏愛這種類型網(wǎng)游玩家的一個(gè)莫大遺憾。
好在,雖然玩不了國(guó)服的黑沙,但在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)同樣有自由度極高的MMO網(wǎng)游供大家消遣,在這其中《古劍奇譚OL》就是一個(gè)典型的例子。
可能很多只聽說過《古劍奇譚OL》的網(wǎng)友,對(duì)這款游戲的印象只有“良心”這一標(biāo)簽,其實(shí)游戲日?qǐng)?bào)瓜皮君想說的是,這款游戲事實(shí)上最大的特點(diǎn),在于“自由”兩個(gè)字。
隨意的技能搭配
首先技能方面,“自由”體現(xiàn)在各種百花齊放的流派,同一個(gè)職業(yè)既可以是強(qiáng)力DPS,也能切換專精成為坦克,扛起團(tuán)隊(duì)傷害。
而在不同的專精之下,再通過不同的星蘊(yùn)、屬性的搭配,又能形成大不一樣的流派,至少都有32種,而這種自由的技能搭配方式,也使得玩家能夠以不變應(yīng)萬變,完美適應(yīng)各種環(huán)境。
任務(wù)系統(tǒng)的自由
其次則是任務(wù)系統(tǒng)方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后別人一大截的同類網(wǎng)游,《古劍奇譚OL》這里哪怕就算是一周不做任務(wù),上線只玩PVX,也不會(huì)因?yàn)樽约骸安粍?wù)正業(yè)”而耽擱進(jìn)度。
尤其是為了讓玩家有更多的自由空間,《古劍奇譚OL》此前還將一些每天必做的任務(wù),直接壓縮成一周一次,讓玩家自由選擇,不必為沒時(shí)間而發(fā)愁。
豐富的家園系統(tǒng)
最后則是《古劍奇譚OL》最自由的家園系統(tǒng),在家園已成標(biāo)配的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游圈,《古劍奇譚OL》卻打造了一個(gè)別具一格的家園系統(tǒng)。
在這里玩家憑借著自己的雙手,不僅搭建出了宮殿、江南庭院,甚至還制作出了高達(dá)、浮空飛船等一系列震撼人心的建筑。
尤其是在馬上要上線的年度大版本中,官方還將推出浮空2.0家園系統(tǒng),那時(shí)候大家真的就可以像在我的世界中那樣,隨心所欲的建造一切建筑了。
別具一格的細(xì)節(jié)設(shè)定
而除了這些設(shè)定之外,在近期《古劍奇譚OL》曝光的“開放世界”概念,則是將“自由
第一名英雄聯(lián)盟
LOL已經(jīng)占據(jù)榜單第一名位置,是由Riot Games公司開發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲
第二名 FIFA OL3
國(guó)際足聯(lián)官方授權(quán)的高擬真3D足球網(wǎng)游也是火爆依舊,此游戲由藝電(EA)加拿大開發(fā),并由藝電(EA)韓國(guó)發(fā)行至亞洲。國(guó)服運(yùn)營(yíng)是騰訊游戲。
第三名突襲OL
中文名《突擊風(fēng)暴》,是由韓國(guó)GAMEHI公司制作的第一人稱射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲。榜上唯一的FPS類游戲
第四名天堂
大量骨灰級(jí)玩家韓國(guó)泡菜游戲鼻祖韓國(guó)網(wǎng)游巨頭NC soft開發(fā)設(shè)計(jì)
第五名劍靈
《劍靈》憑借新一次的更新重新回歸第五位國(guó)服近期開測(cè)也是由NCsoft開發(fā)研制
第六名永恒之塔
運(yùn)行至今從未掉出排行,憑借其特有的攻城戰(zhàn)和和豐富的特色系統(tǒng)也是贏得了很多粉絲同樣由NC soft開發(fā)研制
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