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好似最新出裝的英雄游戲
創(chuàng)始人
2024-06-12 03:30:03
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一、為什么英雄聯(lián)盟帶天賦這是競技游戲還是一般網(wǎng)游

其實帶天賦的這樣的設置,是增加了游戲的可玩性,仔細分析一下:

天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點總共為30點。

攻擊類:提高物理、法術(shù)攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能;

防御類:提高物理、法術(shù)防御及抗打擊回復能力,強化偏重防御和回復的召喚師技能;

通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。

記住,

1.天賦點數(shù)不是用錢來買的

2.三系天賦實質(zhì)是考慮三系英雄,配合不同的天賦使用不同的英雄,實際上是游戲競技性增強的體現(xiàn),相同或者不同英雄之間,同等的技術(shù)操作,1套合理的天賦安排實際上就有著影響比賽結(jié)果的能力

3.天賦的內(nèi)在還是為了讓玩家所玩的英雄更強,但是也有出現(xiàn)過1級無天賦的玩家完爆30級滿天賦的玩家,所以技術(shù)、意識、走位等等還是最重要的

二、DOTA英雄推薦

首先說明的是,新手指的是剛接觸DOTA,雖然也會堅持自己的一些看法,但同樣也會注意別人的意見,并在心里權(quán)衡的玩家。而菜鳥特指那些未必是剛接觸DOTA,而總是固執(zhí)己見,認為某些英雄(是哪些酒不需要我說了)就是DOTA第一,世界第一,而且永遠只記得自己超神的時候,更多郁悶的日子就被拋到了腦后。

DOTA不敗的戰(zhàn)術(shù)只有兩條。第一,己方很好的FARM,就是種地打錢;第二,阻礙對方FARM。

先說阻礙對方FARM的問題,因為GANK,也就是抓人才是DOTA中最精彩的部分。我認為阻礙對方打錢,說來說去,其實只有兩條,一就是GANK,通過殺死對方使對方丟錢,并且失去在等待復活的這段時間內(nèi)的打錢機會,拉開敵人和自己的經(jīng)濟距離。二就是普通的線上壓制,壓制包括正反補,以及撫摸對線英雄。

先說壓制,壓制其實非常重要,而且要做到十全十美非常的困難。作為一個新手,可能經(jīng)常有這樣的困擾:分明我們都是近程英雄,為什么我們在補兵的時候,他總摸我,而且我們的小兵卻不怎么打他。這個想要解釋好非常地困難,我是沒有這個能力了,新手能做的是:他比你多打了很多很多把DOTA,對每個英雄都了如指掌,什么出手動作,小兵的脾氣他都知道,現(xiàn)在想要在對線上勝過他,是很困難的,但漸漸的,作為新手也會慢慢熟悉這些,慢慢地也會學會這些小動作,并且用來騷擾其他的新手。雖然同等情況下,新手是壓不過老手的,但是,我們可以創(chuàng)造一個不同等的機會。舉個例子,你的對線是個幻影刺客,而對他來說很不幸的,你是一個有密法的眾神之王,這時候你該做什么,不要留情了,G他,并且用C來進行補刀,我想,他肯定不愿意和你對路,早早就會換路。這說明,新手想要在壓制上有所作為,就要選擇一些壓制性很強的英雄,這樣,才不至于在對線的時候吃了大虧,甚至被別人一個人就殺了好幾次。壓制的時候,還是要小心,不要看到對方血少,就腦袋一熱,勇往直前,注意你的招數(shù)的傷害,確定可以擊殺的情況下,才值得冒險。否則就壓制他吧,就算他受不了回家泡溫泉,導致你沒能殺掉他,可是他的FARM已經(jīng)被你破壞掉了,你的貢獻,隊友會記在心上的。

哪些英雄壓制力很強呢?最強的幾個:術(shù)士,影魔,毒龍,修補匠……我感覺這幾個都不是很適合新手,而幾個壓制力也很強的,比如受折磨的靈魂,眾神之王,死亡先知,還有火女和惡魔巫師,就很不錯,新手用這幾個英雄,只要小心一些,不要太沖動,就會有人頭收入,當然除非人品很好,否則人頭可能不會太多,但總比老是死要好得多了。

說完壓制,就該到GANK了。新手必然不適合單獨GANK,所以可以單獨GANK的幾個比如毒龍等就可以忽略了。配合GANK不錯的,就有一個NB男:流浪劍客,這個英雄新手用起來和老手差距確實有點大,但好歹,他有一個定向的眩暈,抓人的時候,先暈就是了,別人后手沒跟上,那不是你的責任了。還有骷髏王,混沌騎士,特別提到藍胖子這個家伙,這家伙沒事喜歡顛顛自己的大肚皮,非常搞笑,他的定向暈也不錯,還有人品爆發(fā)拿到人頭的時候,嗜血術(shù)給最厲害的后期加就行,看到場面很混亂就放個火,團隊作用非常大。受折磨的靈魂,眾神之王GANK也很不錯,法術(shù)輸出猛地沒法說,這兩個英雄還是很適合新手的,壓制不錯,抓人也可以。同樣的還有惡魔巫師和火女,新手都可以試一試,就是如果是團戰(zhàn)爆發(fā),不要費心費力去找殘血的人殺了,把那個厲害的大招送給對方最猛的后期輸出吧。

由于時間限制,阻礙對方FARM就說到這里,

注意如果是先手,就要抄后路或者用跳刀,跳刀對新手來說有點不好把握,所以還是建議新手后手出招,或者抄后路,當然作為一個DOTA玩家,跳刀是必須要學習的。

至于打錢的問題,不得不說的是,新手真的不適合打錢。打錢是一個高技術(shù)活,比抓人難得多了。除非你們隊其余4個人把別人五個人壓著打,否則一般情況下,別人會用上面說的兩種阻礙對手打錢的方法來阻礙你的打錢。如果對方英雄和你的壓制力差不多,作為一個老手的他肯定能壓過你。肯定不會讓你安心打錢。如果不幸的,你還是火槍,電棍,幻影刺客等等這幾個英雄,別人抓人的時候肯定你是的一個目標,幻刺還強點,可以B走,電棍比別人稍微快點,這兩個生存能力好歹強過火槍,如果新手用火槍,后果一般比較嚴重。除非是你們撥4人壓著對方打,你一個人很HAPPY的打了大半年的錢,接著你驚喜的發(fā)現(xiàn)出了裝備的你啪啪幾槍雙殺三殺,可是你注意到?jīng)]有,你殺的那幾個可憐蟲窮得只剩下護腕了,就算沒有你,他們4個也能贏……

當然,玩DOTA就要有各種嘗試,新手也有打錢的權(quán)力。如果新手要打錢,斧子和人馬很適合你,斧子的反轉(zhuǎn)地球,人馬的反擊,都是打野打線的絕世好招,不用耗魔,傷害可觀,還都是被動招,不用操作。一場大仗之后,你抓緊這點時間,可以輕松的打到很多錢,而且,別人看到那么大噸位的玩意,抓你的興趣就去了一半。法師打錢大多比較厲害,如果你不討厭法師,那么選一個法師很不錯,戰(zhàn)斗的時候丟完你的招,稍微萎縮點在后面,等到招冷卻再去丟招,這樣打仗的時候,你都有可觀的經(jīng)濟收入。還有一個英雄,老手用非常猛,新手用也還可以,就是那個背背豬,又叫菊花豬,就是剛背獸。這個家伙,新手只要有幾個護腕,有個先鋒盾或者挑戰(zhàn)頭巾(抗魔法用的),戰(zhàn)斗打響的時候,甩著自己的豬毛,哼哼唧唧的沖進去吧,后面的兄弟會照顧你,你死了,他們會給你報仇。一般背背豬也沒那么容易死,只要你沒死,你甩的刺這時候已經(jīng)疊加到很恐怖的傷害了,收到人頭也不是什么難事,順便小聲說一句,剛剛在戰(zhàn)場上的那些小兵,已經(jīng)在不知不覺中變成你的錢了。

現(xiàn)在具體說幾個英雄,影魔,打錢非常厲害,抓人也不錯,就是生存能力有點不成。不推薦新手使用,但如果你已經(jīng)玩過DOTA很多英雄,并且都已經(jīng)能玩了,可以小小嘗試一下,推薦一個簡單放影壓的方法,A到你要放影壓的單位上,進入射程立即X,C,收小兵百發(fā)百中,打人就有點不很準,看對方的移動。至于一些拐角的地方,這個方法就變成扯淡了,你要是還這樣,就會發(fā)現(xiàn)自己一邊跳舞,一邊四處點黑色煙花……比較準的放影壓,就要很清楚的知道,200距離多遠,450多遠,700多遠,還要注意敵人的移動。如果是打小兵,你可以先適當距離一個X,在稍稍向前挺一步,再來一個Z,就可以收下所有的兵,對人主要用C。尤其是追人的時候,一般你還是放C好了,別人在跑,X很難中的。這個英雄新手玩,可能會比較令隊友失望,所以如果沒有信心,還是不要嘗試。另外新手在對付他的時候,注意抓他生存能力弱的軟肋,眩暈是對付他的不二法門,他有隱刀了,反隱是必須的,只是有點遺憾的是,一般說來,你跟影魔拼眼睛,拼經(jīng)濟……

火槍,說到DOTA不得不提的兩個英雄之一(另一個是屠夫),DOTA的標志啊。這個英雄由于彈道好,爆頭幾率高,補刀很容易,但作為一個新手的你補刀能力如何呢,而且,你是否會適時的反補,以免兵線過于靠上,自己容易被人陰了。看起來火槍打得很遠,可是一個閃爍,一個跳刀,比他那點射程遠多了。再加上河道中經(jīng)常會有的加速和隱身,你的那點射程可以不用再提了。當對方一個流浪劍客向前走了一步,你是否意識到他要一錘子釘過來,所以向后退了一步呢,你又是否想著那個陰險的屠夫,那個陰險的惡魔巫師,那個陰險的等等等等,是不是正藏在樹林后面,等著來你這里取款呢。作為一個火槍,太緊張了,要時時刻刻注意周圍,在塔下也是心驚膽顫。還是那句話,新手放棄火槍吧,他不適合你,那些在論壇里說著火槍好的,基本都是老手,用其他英雄他們也能用好。

屠夫,新手眼中的惡夢,老手虐菜的極佳人選。新手自己肯定不會選他,但是這么娛樂的一個英雄,出場率還是很高的。如果對方有屠夫,咬牙買眼睛吧。同時注意不要保持一個位置不動打兵,哪怕你并沒有看到他,都要時時刻刻做不規(guī)則運動,把那個藏在林子后面的屠夫的頭晃暈。如果他在你亂動的時候出鉤,那是一個博弈論,拼人品的事情,這樣你被鉤了,只能說你人品不好。有幾個英雄是屠夫的惡夢,一個是死靈飛龍,六級的時候,小飛龍是飛行單位,視野很開闊,幾個關鍵位置擺一個,基本可以開全圖了注意擺在樹上方,并且H住,這樣他不會亂跑,而且敵人不容易發(fā)現(xiàn)他們。還有一個是地穴編織者,就是螞蟻,他的觀察者開圖稍微差點,不過觀察者速度驚人,跟蹤一流,巡邏也很不錯。這兩個家伙不光可以用來對付屠夫,還是預防各種熱愛抓人的英雄的良藥。

痛苦女王,打錢厲害,壓線厲害,抓人厲害,生存厲害……簡直就是萬金油,還好多則不精,各項能力都不是最強悍的,對操作和裝備以及等級都有些依賴,新手不考慮了。

巨魔戰(zhàn)將,人氣小天王之一。記得有一次很悲慘,我很早就蝴蝶支配,可惜對方有個萬惡的全能騎士。錢都被我打了,我們隊其他人裝備都一般,我不沖,我們這邊被打得體無完膚,我一沖,那變態(tài)就開大。我手舞得那是一個快,可惜全是無用功,不出3秒我就撲地了。這個英雄,打錢很不容易,出個支配打野會好一些,但是他在前期很長一段時間里沒有什么戰(zhàn)斗力,己方外塔很容易被別人以多打少推掉,這時打野就有些危險了。尤其是別人看到你用的巨魔戰(zhàn)將,肯定經(jīng)常在野區(qū)晃蕩,而且被人抓的時候,一抓一個準,不推薦新手使用,一般要經(jīng)驗豐富的老手,或者是開圖防止別人來抓的人才能用好他。

大樹,這個英雄,老手用輝耀刷新,新手用就刷新。隱身這個招新手可能用得一般,但是大招對新手老手來說都差不多,隱身進去找個好位置放大,非常生猛。如果對方有眼睛,換個方式放大吧,你的大范圍還是很廣的,這個家伙最大的遺憾就是,沒有輝耀,殺人實在是太靠人品……出了刷新,什么巨魔戰(zhàn)將,什么靈魂守衛(wèi),什么火槍,越是DPS越是郁悶,就算你有黑皇棍,我刷了再大一次,牽制效果無視魔免,就是要注意你的魔上限要夠。但如果不幸對方既有黑皇棍,還有一個分身斧,我只能說,再見了,別人都這裝備了,神都救不回來,你就是一顆樹而已,不能怪你力量不夠,你還是一邊光合作用去吧。

國寶熊貓,說實話,被人揍的時候,我就沒覺得別人把他當國寶……還好他繼承了中國人的優(yōu)良傳統(tǒng),生育能力強,上前崩一腳,如果是新手就半血左右產(chǎn)小熊貓(其中包括電子貓一只,就是沒電子咆哮……),注意操作小熊貓們,都有招數(shù)的,尤其大地有個丟石頭的暈,很遠很好用。半血分身有個好處,先是吸收了一定傷害,然后分身,分身結(jié)束后還有半血,有戰(zhàn)斗能力。建議新手不管用什么英雄,不要裸裝,老手裸體是他們自己不文明,你千萬不要裸體,像熊貓幾個護腕,三個屬性給他都不錯,后期也有一定輸出能力,人頭總是會有的。

人馬,我最恨對手用的英雄之一,尤其某些人先鋒盾加挑戰(zhàn)頭巾……這么說,出輝耀的人馬是最猛的,但這么出的人馬未必不猛。進來跺一腳,地板都裂幾個縫,不日他,他追著我們的法師亂砍,日他,被他反傷弄得很受傷,結(jié)果還未必日得死。他又不是一個人進來的,后面還有一票豺狼虎豹,總不能什么招都送給他吧。新手用這個英雄,威力可能沒這么驚人,但對手看到你,必然很頭疼。他的力量敏捷都還可以,后期也有一定輸出能力,人頭總是會有的。

骷髏王,非常推薦新手使用,幾個護腕,加個力量假腿,你就會驚奇地發(fā)現(xiàn),他的紅字跳上了300+,還有再生能力,實在是很好。能活得最長,還怕殺不到人,殺人不光是靠攻擊力的,等你第二條命起來,發(fā)現(xiàn)大戰(zhàn)尾聲,敵人都紅血了,還不奮力收割。不過他也經(jīng)常很尷尬,比如己方優(yōu)勢過大,起來的時候敵人已經(jīng)死光了,更慘的是敵人優(yōu)勢過大,起來的時候……注意前期多加屬性點,暴擊吸血都是虛幻的,前期用起來效果比屬性點差太多,加了屬性點,血多一些,最重要是魔多不少,放錘子可以顧忌少一些,51版本的臂章很好,對于新手來說,憋輝耀很困難,但是打個臂章就容易多了。還有點金手很適合他。點金手同時也適合很多賺錢能力一般,但卻需要裝備支持的英雄。

流浪劍客,NB,就是NB,沒別的,注意有戰(zhàn)斗開大,勇猛,在你倒下之前,讓別人倒下更多。護腕對他是極品,6點力量,六點攻擊,開一級大就可以變成十二點,力量假腿,瘋狂面具,還有一般都需要的黑皇棍,加上51版本的臂章,OK,你已經(jīng)神裝了,快速決戰(zhàn)吧,讓那些還在憋裝備的敵人把裝備憋進墳墓吧。適合新手,雖然新手可能打不出這么多裝備,對于打一下,移一步也不是很擅長,但是只要能發(fā)揮出流浪劍客一半的威力,就已經(jīng)夠得上NB兩個字了。注意,很多時候,他的核心裝備都是黑皇棍

我個人覺得對于新手是沒有單挑猛的,任何英雄都需要錢來支持裝備,我就不信你幻刺裸裝能打的過我6蝴蝶的拍拍熊(就是熊戰(zhàn)士),當然沒人能打那么多錢,所以說新手最適合的是打錢快或者是技能好的打錢多的 OK有影魔(但是脆)劍圣(拿一血不錯,出點肉裝比如先鋒盾,還是很猛的)個人推薦你用劍圣試試,本人曾經(jīng)劍圣28殺0死一直在超神,前期很猥瑣打錢(4級1技能轉(zhuǎn)一下就是一波兵的)中期游走靠大招殺人一直超神飄過~

技能好的有惡魔巫師,地穴領主(小強)宙斯(大招全屏閃電注意好的話搶人頭是沒問題的)

最后一點極力反對LZ新手用狗頭,我玩了4年DOTA都用不好他,你最好別用,太脆

呵呵望LZ采納

三、新手dota的幾個問題

首先選幾個你容易上手的英雄先玩起來,每個人都有不同的上手英雄,選定目標后,開始打打單機,練習前期的補刀技術(shù),跟電腦練習補刀是不錯的選擇,電腦補刀是超強悍的。補刀練習同時,地圖要熟悉,打野時到處走走看看,樹林中有好多密道哦,自己去發(fā)現(xiàn)吧。然后熟悉英雄的技能,找電腦英雄練練手,徹底熟悉技能的使用,技能的使用可不像表面看起來的那么簡單,有許多竅門的,自己多用就會熟悉的,關于裝備的合成,找論壇看看專署英雄的帖子介紹,前輩的許多經(jīng)驗還是很好的,也可以自己試著合,英雄沒有固定死的裝備,根據(jù)不同的戰(zhàn)局要合不同的裝備。練得差不多了,最好找?guī)讉€和自己一起玩的朋友帶著你玩,這樣你更容易上手,也可以不是被菜得很慘,而且這樣你就可以慢慢熟悉什么叫戰(zhàn)術(shù)和團隊配合。

打得差不多了,你應該去熟悉一下每個英雄了。先去論壇上看一下每個英雄的介紹,屬性成長,有哪些技能,有哪些優(yōu)點和缺點,有時間就再去打打單機,每局隨即玩些英雄,不一定要玩好,但是你一定得記住那些英雄的技能,看是怎么用的,這樣你下次打得時候就可以了解對方英雄的一些資料和打法,制定一下自己的成長路線和應對方法。這叫知己知彼,這點很重要,試問你連對方英雄有什么技能都不知道,怎么打?!比如血魔的大招是追殺,你被人家放了大,還不知道怎么回事,傻傻的往回跑,還在慶幸對方SB啊,老子都滿血,追我干嗎啊,有病~~~~~再一看,靠,怎么我血沒啦,只見對方血魔輕輕摸了一下你的頭,孩子,新來的吧,再狠狠B4了你一下,你還不知道怎么回事呢,就是這個道理啦。我剛玩時這是家常便飯了,很是郁悶。

然后就是練真正的技術(shù)了,一些深層次的東西,一些DOTA的專業(yè)術(shù)語,比如什么叫GANK,什么叫走位,什么叫萎縮,什么叫~~~~等等,要了解隊友發(fā)給你的一些信息,不再是孤家寡人,一味蠻干和獨自修煉了,怎么更好的配合隊友就是你要做的,還有怎么讓自己不成為團隊的負擔,這些你都該了解了。

當所有這些都掌握了是,恭喜你,你已經(jīng)是菜鳥中的老鳥了,但和真正的玩家還有距離,接下來要練什么,還是一句話:多找高手對練,再練,還練,邊練邊玩,打完可以看看自己的錄象,審視自己的同時看看人家怎么打的,吸取經(jīng)驗和改正自己的不足,慢慢走向成熟的DOTA玩家吧。

已經(jīng)沒有什么好說的了,最后還有一個建議:別人說你給你建議,不要自以為是,要聽取,不要說什么我是新手,所以應該菜,你該接受,但如果他言語實在難聽,那罷了,誰生來就是高手呢,不會我再學,但侮辱人的話最好別說,人都是有尊嚴的,即使是在網(wǎng)上,不會的大家一起玩切磋嗎,都是游戲,就一樂,輸幾次也沒什么,打著愉快就好。

大家還同意哈,我打字都打累了,我就是這么走過來的,現(xiàn)在玩DOTA也不是很NB,但我打得愉快,認識很多朋友,值了。

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