《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器,感覺好猛!
《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。對圖象沒特別要求的朋友(像我同學)倒是可以玩玩。
《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇情。
《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網絡版,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
智冠《三國演義》系列1,2,3,國人推出的SLG三國,一向把《三國志》作為假想敵,在《三國志》壓力下誕生的《三國演義》是在令人敬佩,雖然以日漸完美,但要走的路還有很長。
《三國演義》什么時候推出的我也不知道,但大概也就是《三國志2》左右的水平,第一款三國中文游戲。
最好玩的三國手游:《三國志·戰略版》、《三國志幻想大陸》、《策魂三國》、《率土之濱》、《真·三國無雙霸》。
1、《三國志·戰略版》
《三國志·戰略版》在這里,我們將擁有一個屬于自己的城池,不僅需要招募很多強大的武將,還需要利用這些武將搭配出可以出征的陣容,并且還需要收服城池旁邊的資源,加大自己資源的數量,這樣才可以快速地發展自己的城池。
2、《三國志幻想大陸》
《三國志幻想大陸》這款游戲中匯集了非常多三國時期的武將和文將,并且每一個角色都有著他們獨特的技能,大家在這里就需要快速地去搶占資源,解鎖出更多的武將,才可以讓自己的地圖板塊變得更加的龐大。
3、《策魂三國》
《策魂三國》這款游戲中擁有大量的三國角色,并且大家可以根據不同的角色屬性來組建成各種不同的陣容,通過排兵布陣來擊敗更多的敵人。最終取得整個天下的統一,想要在游戲當中擁有一席之地還是比較困難的。
4、《率土之濱》
《率土之濱》這款游戲高度還原了三國時期的全部特點,不管是人物還是戰役都原封不動地帶給各位玩家,讓每一位玩家在游玩的時候都能體驗到一個原汁原味的三國爭霸游戲。
大家在這里需要建立起屬于自己的國家,并且好好的增強自己的實力,才可以在這個三國亂世中有自己的一席之地。
5、《真·三國無雙霸》
《真·三國無雙霸》這款游戲擁有非常精致的游戲畫質,給大家呈現了一個非常真實的三國世界,大家在這里可以進行武將的升級,還可以合理的分配他們,不知道大家最喜歡三國里的那個人物呢,我們可以把最喜歡的那個人物作為我們的主將。
目前來講,《三國志11》是最好的。
首先,從畫面來講,是以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現,并具備四季的變化,可以體驗中國山水風光。
這次《三國志11》把整個中國地圖以全3D的方式作成一張大地圖,各方勢力在這個廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下,而且因為全3D方式描繪,不但可以360度旋轉更了解戰況,加上又能即時進行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,以及即時行軍調度的戰略要素,而屏幕下方還有圓形小地圖即時呈現各勢力的戰略部署,全3D化的《三國志11》似乎更加重了即時戰略的成分,玩起來很有新鮮感。
在戰斗畫面也有更具魄力3D描繪,不管是武將的單挑(一騎討)模式,還是文官的“舌戰”模式,都以全3D的方式呈現戰斗時的緊張刺激。還有一點《三國志11》做得很不錯,就是《三國志11》游戲中的武將3D人物模組不會像“真三國無雙”那樣做得不倫不類太花俏,而以符合當時中國民俗方式來制作武將的3D模組,樸素中帶有布衣卿相的雅量,但卻不失山靈俊秀的飄逸,整體風格與《三國志11》的意境非常搭配,值得稱贊。
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