刺客信條游玩順序如下:
一、按照時間順序游玩
1、《刺客信條:奧德賽》,公元前431-公元前422。
2、《刺客信條:起源》,公元前49-公元前44。
3、《刺客信條:幻景》,861。
4、《刺客信條:英靈殿》,872-878。
5、《刺客信條1》,1191。
6、《刺客信條2》,1476-1499。
7、《刺客信條:兄弟會》,1499-1507。
8、《刺客信條:啟示錄》,1511-1512。
9、《刺客信條:黑旗》,1715-1722。
10、《刺客信條:叛變》,1752-1760。
11、《刺客信條3》,1754-1783。
12、《刺客信條:大革命》,1789-1794。
13、《刺客信條:梟雄》,1868。
二、按照發售時間游玩
1、《刺客信條1》(2007)。
2、《刺客信條2》(2009)。
3、《刺客信條:兄弟會》(2010)。
4、《刺客信條:啟示錄》(2011)。
5、《刺客信條3》《刺客信條3:解放》(2012)。
6、《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:自由吶喊》(2013)。
7、《刺客信條:叛變》(2014)。
8、《刺客信條:大革命》(2014)。
9、《刺客信條:梟雄》(2015)。
10、《刺客信條:起源》(2017)。
11、《刺客信條:奧德賽》(2018)。
12、《刺客信條:英靈殿》(2020)。
13、《刺客信條:幻景》(2023)。
一、《刺客信條2/兄弟會/啟示錄》
這三部屬于一脈相承,主角是艾吉奧(Ezio),講述了文藝復興時期E叔那傳奇的一生。2:慘遭背叛家道中落,E叔刻苦求學變刺客,逆襲復仇;兄弟會:羅馬陷落人民苦,E叔招兵買馬反暴政,終成一代大師;啟示錄:圣殿騎士重崛起,E叔追隨祖先記憶尋圣物,功成后解甲歸田享晚年。
從畫面上來講這三部已經過時了,畢竟是八九年前的老游戲,不過大魚兄覺得E叔三部曲的劇情是系列最棒的,推薦一口氣刷完。現在這三個都有70%左右的折扣,買下來需要64元。
二、《刺客信條3》
辣個男人,康納康師傅來了。刺客信條3在系列中屬于轉型之作。首先,從3開始,刺客信條向狂戰士信條一路疾馳而去,想我康師傅十四歲徒手殺熊,長大后一把戰斧硬剛軍隊,身受重傷仍千里追兇,簡直不是人。
康師傅認為,只要我所有的人都死了,這就是一個完美的秘密行動,當然這項工作不僅對狂戰士來說是一場艱苦的戰斗。為了達到100%的速度,你必須偷偷摸摸,完全不被發現。然而游戲中完美的隱形套裝太難了,戰斗也太簡單了。每個人都看到敵人直往上升,從此狂戰士·康納的傳說就在江湖上流傳。
三、《刺客信條:奧賽德》
刺客信條起源的升級之作,繼承了起源的技能書,然而,它比起源的原始戰斗系統強大得多,同時RPG元素和劇情也好得多,這一個在系列中有最多的分支任務,升級筆刷設備也增加了一些游戲時間。此外,畫面很好,獲得了“希臘旅游模擬器”的稱號,玩累了看風景也不錯。
《刺客信條》系列游戲中有哪些幾部的玩法是比較有趣的?
《刺客信條:起源》非常好。《刺客信條:起源》由游戲制做并公開發行的《刺客信條》系列產品在歷史上最大規模的一個。原作選用開放地圖沙盒游戲游戲玩法,主地形圖為印度,對焦殺手兄弟會的由來,主人公為巴耶克。手機游戲除開印度以外,也可以通過船只系統軟件探尋其它國家,例如古希臘,和全部伊比利亞半島,海上戰爭仍然出現在原作中,終究該作由《刺客信條4》打造團隊。
此外,《刺客信條:起源》更是將優美印度風景做的至善至美,金字塔式,荒漠,阿努比斯佛像,人面獅身像等都可以在游戲里看到,因此在界面感染力上本作確實達到一種令人驚訝的水平。過去在《大革命》及其《梟雄》類別的作品里,大家已經習慣了在倫敦、法國巴黎這些歐洲建筑中間飾演殺手身份,而此次在廣闊的草原、戈壁、綠州中享有古代埃及的優美風景可以說是刺客信條系列產品的第一次了。
《刺客信條》是通過育碧蒙特利爾個人工作室研制的姿勢冒險手游系列產品,于2007年發售第一部,平臺游戲為PS3、PC和PSP等。該游戲系列要以極高的可玩性和精美的畫面做為較大賣點的冒險類游戲。游戲玩家將于每一部游戲里面操縱一名殺手,以在任務時恰當交叉極為重要的歷史名人及歷史大事件帶來游戲玩家深邃的畫面感。
《刺客教條:奧德賽》特別好玩。《刺客教條:奧德賽》的規模比任何一部前代都更加巨大,并以從未有過的宏大的經營規模與眾不同角度再次彰顯了波瀾壯闊的古希臘文化外貌,沉浸于這一場艱難曲折的旅程中是一種奢侈享有。但是嚴格標值管理體系在一定程度上扼殺了游戲玩家信念游玩隨意,同質化比較嚴重任務也將導致游戲流程越來越如出一轍。
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