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好玩的新出的僵尸游戲
創始人
2024-06-12 05:30:58
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一、尋一款非常好玩的單擊僵尸游戲

《求生之路2》(Left 4 Dead2)因其爆頭及斷肢畫面被德國及澳大利亞區別對待Pixel Force: Left 4 Dead,Valve不得不為這些國家和地區另行開發潔本。而這款紅白機的《求生之路》將會合適下至3歲上至80歲的玩家.游戲可選擇單人游戲或雙人游戲,單人游戲只能用《求生之路》角色中的任意一個,故事背景和PC版的《求生之路》一樣,目前依照介紹視頻來看只有BOOMER這個小BOSS,可以噴射膽汁。

此版本已于2010年1月4日發售,游戲名為Pixel Force: Left 4 Dead

游戲名稱:Pixel Force: Left 4 Dead

中文名稱:像素部隊:求生之路

游戲發行:Eric Ruth Games

游戲制作:Eric Ruth Games游戲截圖

游戲語種:英文

游戲類型:2D Platformer

發行日期:2010年1月4日

游戲截圖

[編輯本段]特色

角色、武器和道具

游戲中有4名幸存者角色供玩家選擇。包括越戰老兵(美國陸軍“綠色貝雷帽”部隊)比爾(Bill,全名為William Bill Overbeck),電腦系統分析員路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜愛恐怖電影的大學生佐伊(Zoey)和紋身機車騎士弗朗西斯(Francis)。

玩家可以選擇其中一個角色進行游戲。在游戲中,幸存者會有大量的武器使用,包括Ithaca 37泵動式散彈槍(pump shotgun)、M16突擊步槍(50發彈匣)、春田制勃朗寧M1911A1手槍(15發彈匣,取得兩把的話就會是雙槍)、烏茲沖鋒槍(50發彈匣)、Benelli M4 Super 90散彈槍(又稱XM1014)(10發彈匣)和Ruger Mini-14狙擊槍(連15發彈匣及瞄準鏡),這些武器都附有一個可隨意開關的迷你手電筒。

手槍是玩家在游戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器,玩家有機會在游戲中獲得多一把手槍。除了手槍外,所有的槍械都有彈藥的限制。

在初始,玩家只能使用攻擊效率較差的Ithaca 37泵動式散彈槍和威力較小的烏茲沖鋒槍,在游戲進行時,玩家可以從場景中尋找高級的槍械使用,每過一段場景,就可以在適當的地方尋找到槍械和子彈,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有時候找到了放武器的白桌子,再玩一輪卻沒出現),每關都有若干地方隨機出現,玩家要仔細尋找,前兩小關的安全屋里是Ithaca 37泵動式散彈槍和烏茲沖鋒槍,后兩小關的安全屋里則是高級武器。

在游戲中,友軍誤傷(friendly fire)是會被計算的,也就是說,幸存者會被其它幸存者的武器誤傷并損失生命值。在難度為“容易”的游戲中,幸存者不會因友軍誤傷而受傷,但游戲仍把它紀錄下來。

玩家也可以在游戲中得到彈藥、急救包、止痛藥、燃燒瓶(制造火種對付成群的僵尸)和土裝鐵管炸彈(其閃光和聲音能夠吸引僵尸撲向炸彈)。

也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧氣瓶)可以幫助對付僵尸(射擊它們以制造爆炸或火焰),不過它們是不能被隨身攜帶的(玩家拿著它們的時候不能拿著槍械),大型物品可以按射擊鍵扔出,按E放在原地,被子彈擊中后即開始產生作用(氧氣瓶有3秒的延遲,被擊中后會發出吱吱聲再爆炸)。在每一大關中,都會有些操作場景道具引發尸群的場景,這些場景中肯定能發現若干燃燒瓶、土質炸彈、瓦斯罐、汽油桶、氧氣瓶以便幸存者防衛使用,有效利用可以極大的方便防御。

玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推開,叫做Melee,在單機模式中可以無限制使用,在部分連線游戲中有一定的限制,連續使用需要休息一陣子才可以恢復;在準星處于完全水平狀態下,Melee可將正前視界內橫向和縱向120度范圍中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推開一定范圍(Boomer太胖了,推的距離較短,一定要它小碎步倒到最后兩步再攻擊才不會把膽汁濺在自己身上),在被Melee時,僵尸沒有任何攻擊力,完全被動挨打,并會物理碰撞其他僵尸,引發連鎖反應(不會無限連鎖,被連帶撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不會受影響),此方式在面對尸群圍攻時背靠墻連續使用可以有較好的效果(但須同時預防Smoker的舌頭攻擊)。使用純熟把握好距離感之后,完全可以戲耍Hunter,面對Hunter攻擊從容Melee后反擊。Melee本身也具備一定的攻擊力(攻擊力疑為5),一般攻擊3-4次攻擊后普通僵尸會失去戰斗能力,對特殊僵尸連續使用能將其殺死。對TANK、WITCH無效。用Melee可以拯救被Smoker纏繞或被HUNTER撲倒的隊友,在離被撲倒、纏繞隊友較近時使用較好。較遠應直接殺死撲倒、纏繞隊友的Hunter、Smoker,具體情況視玩家槍法和槍支類型決定。

生命值和狀態

幸存者的速度會隨生命值的降低而減慢。血量與速度的關系在40生命是一個分水嶺因為TANK的普通速度是你40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明顯不一樣.當幸存者的生命值降到零的時候就會受傷倒地,無法活動。如果幸存者意外地從高處(如天臺)失足墜下,幸存者會抓住高處的邊緣而無法動彈(跟受傷倒地的狀態一樣)。無法活動的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。

幸存者倒地或掛在高處的邊緣時,畫面會有另一種血量槽(受傷狀態或者叫無助狀態)來計算幸存者的生命值,這個血槽的血量為300.受到攻擊正常扣血這些生命值會隨時間而減少(失血)每秒3點。當生命小于20時畫面逐漸變黑如果在生命值歸零之前幸存者還沒有被扶起的話,幸存者便會死亡。掛在高處時被救起會因你無助的時間減血倒地時被救起給與30點的受傷生命

幸存者非跌落而是被攻擊倒地時,只能以手槍進行還擊,手槍的攻擊頻率和上彈夾的速率都是倒地前的一半。而且準確率基本為零只能打近身2步遠(不是指射程是指精準射擊)只是你的準星為最大

被扶起后的幸存者會有暫時性的生命值受傷狀態(生命值會隨時間而下降)。當幸存者再一次受傷倒地時,同樣地須由其它幸存者扶起,但此時畫面會變成黑白色,表示玩家已經進入瀕死的狀態。這時候如果再次倒地,幸存者便會死亡。

急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值狀態回復正常,也可為隊友加血(手持急救包準星對準要幫助的隊友按鼠標右鍵)生命值恢復至80,第二次96第三次99無法加到100.這里是指連續使用.但急救包救人需要一定的時間。止痛藥可以為幸存者提供暫時性的生命值,且止疼藥補充生命不需要時間,還可以直接遞給隊友.因此,在你快沒有生命值而且感染者搗亂的情況下,止疼藥比急救包更珍貴。另一種情況除外就是已經來了尸潮事件但是喪尸還未到達你已經倒地一次血槽處于受傷狀態這時最好找密閉房間墻角或者死胡同使用急救包

如果幸存者被殺死了的話,只要等待一段時間便可以復活(會出現在游戲中一些小房間里,必須由其它幸存者所解救,簡單和普通難度下解救的幸存者滿血參加游戲,進階和專家級被救的幸存者以50的血量返回游戲),如果所有由人類控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受傷倒地、死亡的時候,游戲便會重新開始。但是對抗模式無法復活.

默認僵尸攻擊力難度分化表(有些未注意,所以數據不是很全,希望有玩家可以補上)

簡單普通高級專家

普通僵尸 1 2 5 10專家僵尸高速沖刺時可造成一次20的傷害超過5只近身攻擊到你的話你連轉身的時間都沒有就倒地

Hunter 5 5 10 15普通攻擊傷害等同普通僵尸傷害。存在突襲傷害高空落下制伏生還者視高度最大可一次性造成25點直接傷害無視任何難度

Smoker(括號表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30)專家時被卡住前1.2秒無傷害但是1.2秒后將開始計算同時攻擊的普通僵尸傷害(HUNTER撲倒后普通僵尸攻擊不增加傷害,只計算HUNTER傷害)。

Tank(倒地砸) 20(30) 30(50) 77(90)直接倒(142)(Tank擊打后飛出的箱子、柱子等物體傷害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戲內的TANK打的動的物體物理接觸:直接倒地:哪怕只是擦到一點邊.

Witch 19 46 92死亡(Witch攻擊是一擊倒地的,這個是倒地后的傷害值)

Boomer 2 5 10 20(不確定) Boomer中距離吐胃液專家級別非常可怕胃液本身無傷害

Infected(感染者)

Zombie(僵尸)

游戲中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。

僵尸與幸存者為敵,他們會攻擊幸存者并阻礙幸存者逃脫。這些僵尸的設計參考了一些以僵尸作主題的電影(包括28日后)。僵尸通常會成群結隊地行動,生命值不高,在50左右不同難度下的警戒度有所不同(無性別區分)。

游戲中僵尸的特征包括:

喪失理智,看到活人就會瘋狂攻擊。對聲響以及光源極為敏感,敏捷程度比正常人高許多。七孔流血,皮膚灰白,并會發生出奇怪的叫聲。在接觸任何幸存者以前,僵尸大多會進入“閑晃”的狀態。閑晃時,僵尸們會蹲、躺、坐、靠墻、嘔吐,甚至還會打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戲中還有五種特殊的感染者,他們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。

Boomer(炸彈魔)

其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥豬 HP-50

特殊感染者的一種,特征是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。

除了移動速度較慢之外,Boomer只有極低的生命值,但是可以使用鼠標左鍵使Boomer可以往幸存者身上噴膽汁,當幸存者被膽汁噴到時,除了視線受到極大阻礙之外,膽汁的獨特氣味會立即引來一大群僵尸,僵尸會把身上沾到膽汁的幸存者當做最優先的攻擊目標。作為Boomer可以利用鼠標右鍵進行近身物理攻擊。當Boomer被殺時,Boomer會產生尸爆,.被尸爆擊中的任何人都將因尸爆的沖擊波而被震開,如果有HUNTER正在攻擊生還者會被尸爆炸開.TANK也會被炸入僵直狀態,并且尸爆所附帶的膽汁若噴濺到幸存者的話也會引發僵尸群的攻擊。

Hunter(捕獵者)

其他叫法;跳蚤、青蛙、強X犯、瘋子、亨特、小飛俠 HP-250

特殊感染者的一種,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動性最強的感染者。

Hunter在爬行狀態下會發出獨特且令人毛骨悚然的叫聲,按下鼠標左鍵可作出遠距離飛撲,甚至可以通過墻壁以及天花板進行三角跳的動作。

Hunter能夠撲倒幸存者,并能壓著撲倒的幸存者不斷攻擊。被撲倒的幸存者無法自救,必須要借由其他隊友把Hunter殺死或Melee(推打攻擊)才可以獲救,否則被撲倒的幸存者將會被Hunter持續攻擊至死。

hunter可以在混亂狀態下使用鼠標右鍵進行近身物理攻擊。

當Hunter撲中幸存者的時候,附近所有的人都會被其強大的沖擊力撞開。

HUNTER技巧性是四種感染者中最高的.背跳.墻跳.反彈跳.天花板跳。HUNTER的跳躍甚至可以稱之為一門藝術。

且有額外最高25點的突襲傷害。傷害視突襲距離而定。

HUNTER著火后撲倒幸存者傷害會增加。

Smoker(煙鬼)

其他叫法;舌頭、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、長舌 HP-250

特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧)和咳嗽聲,身型略高,臉部半邊有著腫瘤,會伸出舌頭捆綁幸存者并且加以拖行。

當使用鼠標左鍵將幸存者Smoker拖行至身旁時,Smoker還能使用鼠標右鍵的雙拳對受捆綁的幸存者加以攻擊。另外若受捆綁的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他東西,受捆綁的幸存者也會因為Smoker舌頭的勒行而受到傷害。

只有殺死Smoker或者對受捆綁的幸存者Melee(推打攻擊)來打掉該幸存者身上所纏繞的舌頭才能解救受捆綁的幸存者。當然使用攻擊來打斷鏈接Smoker與受捆綁幸存者之間的舌頭也是辦法之一。

當Smoker被殺死后,原本Smoker身上帶有的胞子叢將會瞬間蔓延開來,大量的濃密胞子叢將會阻礙幸存者的視線。幸存者身陷嗆鼻煙霧中時,會發出咳嗽聲,此時無法使用內建的語音說話(但依然可以使用麥克風交談)。

煙鬼把幸存者拖下墻檐可產生秒殺效果。

Witch(女巫)

其他叫法;女八神(攻擊方式。。。)、哭喪女、BITCH、婊子、貓妖、老太婆、HP-1000~1030區間內隨機變化

特殊感染者的一種,其特征為會跪坐在地上哭泣,哭聲很遠就能聽到,如果很接近的時候可以聽到很悲哀的一種歌聲,身上只有內衣,有一對亮黃色的眼睛和血紅色的爪子。

Witch不會主動攻擊,但會因外來的刺激而被激怒,如光源、聲響、攻擊以及幸存者的近距離接觸等等。若幸存者以燈光(手電筒)持續照射、攻擊witch或者長時間過于接近Witch的話,Witch就會被激怒。受到過度的刺激時,Witch就會對激怒她的幸存者發動攻擊。

Witch發動攻擊時,會往目標直沖過去,并且把目標擊傷倒地并不斷攻擊幸存者至死(在“專家”難度的游戲里,Witch會直接把目標殺死)。即使其他幸存者企圖阻擋Witch的去路,該幸存者也會立刻被Witch給推開。阻擋情形嚴重一點的話,Witch甚至會直接將攻擊目標改變為阻擋自身去路的幸存者。

為了保持游戲的平衡性,Witch的行為模式被設定為被動。因為她的能力過于強大,所以在對抗模式中不開放給玩家操控,完全是由電腦AI所操控。

L4D的旅途上,秒殺WITCH是人生的一大樂趣。但是失敗的話感覺樂趣更大.....因為隊友笑瘋了.....

殺WITCH的方法.

1.丟火.然后跑...死亡競賽.沒跑贏就死...

2.用霰彈槍爆頭.秒.

3.用土制.煤氣罐或狙擊槍爆頭將其打入僵直狀態.近身進行推打..推--開槍--推--開槍--推--開槍--可將WITCH蹂躪致死..

Tank(坦克)

其他叫法;BOSS、猛男、猩猩、肌肉男、綠巨人、坦克 HP-4000 6000 8000 10000對應不同難度

特殊感染者的一種,體型極為巨大、壯碩,手臂極為粗壯,攻擊力和生命值極高。除了鼠標左鍵揮拳攻擊之外,按鼠標右鍵Tank也會挖開地面制造出水泥、瓦礫塊進行扔擲攻擊。被Tank打中時,除了受到強烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時也可以輕而易舉的將幸存者擊飛。

Tank也可以用強勁的攻擊力道把地圖上的物件擊飛出去來攻擊幸存者(如汽車、樹干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者無法摧毀的物件摧毀(如混凝土墻、地下鐵列車車門等)。

火焰雖然會令Tank比較容易死亡,但是火焰是能夠提高Tank的攻擊力和速度(只限于戰役模式。在對抗模式里,燃燒中的Tank的速度將不會有任何改變)。

戰役模式中的Tank是隨機出現的,平常出現次數不多甚至不一定會出現,但在最終章中路途中有一只最后防守有兩只救援到達后無限刷新。對抗模式中Tank也是隨機出現的。但是尊序雙方你有我也有的規則.

[編輯本段]劇情

根據官方說法,游戲的故事發生在美國佐治亞州的沙瓦那,游戲中的災難是由變種的狂犬病毒所引起,而游戲中的四名幸存者對這種病毒免疫。這種病毒是經體液傳染的。

游戲共有4個劇情(campaigns),分別為:毫不留情(No Mercy)、死亡喪鐘(Death Toll)、靜寂時分(Dead Air)和血腥收獲(Blood Harvest)。每一個劇情都被分成五個章節。在前四個章節中,玩家必須和其它幸存者一起逃到下一個安全地點(安全屋),而在最后一個章節中,幸存者必須死守一個據點直到救援來臨。這些劇情都是線性任務(linear),有固定的起點和終點,但當中會有好幾條支路,以增加游戲的可玩性。每一條支路的長短、路上所遇到的敵人和得到的補給品的數量也不一樣。

毫不留情(No Mercy)

玩家要從市區的的一座公寓經地下鐵路和下水道逃到慈愛醫院(Mercy Hospital)頂層尋找救援。

死亡喪鐘(Death Toll)

玩家要經高速公路和地下水利設施逃到河岸市(RiverSide)尋找救援。

寂靜時分(Dead Air)

玩家要從市區的一座溫室逃到大都會國際機場(Metro International Airport)尋找救援。

血腥收獲(Blood Harvest)

玩家要在阿勒格尼國家公園(Allegheny National Forest)中沿著鐵路走到軍隊的據點尋找救援。

墜機險途(CRASH COURSE)

玩家要繼續毫不留情劇情,劇情是飛機墜毀后,二個關卡,要找到一輛救生車逃生。

[編輯本段]模式

玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域并對抗沿路上的感染者。玩家要根據提示逃到下一個安全的地方(安全室),到達指定地點后便要抵抗不斷來襲的僵尸,直到救援的來臨以離開疫區。

游戲有四種難度可供選擇(容易、一般、進階和專家)。游戲還設有“成就”供玩家解開,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:單獨戰勝tank,完成所有“專家”難度的戰役一次),就可以解開成就并記錄在游戲中。

目前游戲模式有四種:

戰役模式

四個玩家組成隊伍對抗全數由電腦AI操控的感染者,幸存者隊伍的任何空缺會由電腦AI暫時操控來替補,直到有其他玩家加入來占據那位置。如果玩家需要離開一會,也可以在菜單中選擇“休息”,那玩家就會暫時由電腦AI代替,直至玩家回來或是離開服務器。

對抗模式

四個操控幸存者的玩家對抗四個操控特殊感染者的玩家。雙方在游玩的戰役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者為攻方、感染者為守方。

幸存者要逃到安全室或離開疫區,守方就要盡可能的阻止攻方抵達安全室或逃離疫區。

玩家扮演感染者時,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及隨機出現的Tank。

在一張地圖上玩家可以扮演的感染者最多可以同時出現三個Hunter,一個Smoker和一個Boomer。

對抗模式的難度不供玩家選擇,而是被設定為一般。為了游戲的平衡性,所有對抗模式地圖都在戰役模式地圖的基礎上有一些細節及設定上的修改。另外,在對抗模式中,幸存者是不能復活的(除非該服務器使用特殊插件)。在對抗模式中,melee(推打)是有限制的,當幸存者進行了連續三次的melee后,便會出現疲勞。要等待一小段時間讓幸存者回復體力,才可以繼續使用melee。

單機模式

顧名思義,就是玩家一個人獨自進行游戲,幸存者隊友及敵方的一般和特殊感染者全數由電腦AI操控。

生存模式

2009年4月23日,游戲加入了生存模式。在生存模式里,畫面會出現一個計時器,地圖里也會有大量的物資供玩家使用。當玩家準備好了后,便可以啟動地圖的機關(如起重機的控制桿、無線電等)。當機關被開動后,計時器便會開始計時,同時亦會有大量的感染者不斷來襲,直到所有玩家死亡為止。玩家在開始計時后能堅持一段時間就能獲得獎牌(4分鐘以上獲得銅牌,7分鐘以上獲得銀牌,10分鐘以上獲得金牌)。游戲中共有十六張生存模式地圖,其中十五張是經修改過的舊有戰役地圖,另外還有一張稱為“最后一刻(Last Stand)”的燈塔地圖。

特殊提示

在求生之路中盡量不要呆在一個地方不動,系統有一個設置,當玩家呆在一個地方不動時,系統AI會不斷向這個地方引僵尸,而且一波比一波更強,甚至會刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。

二、有哪些好玩的僵尸類手機游戲

1、地球末日:是一個僵尸生存的游戲,背景是在2027年,僵尸感染爆發消滅了世界上大部分的人。而你要做的是在廢墟下建立庇護所,在廢墟以及荒野中收集材料,食物,資源,與僵尸,野生動物,陌生人搏斗,努力的生存下去

2、植物大戰僵尸:很經典的一個打僵尸的游戲,相信大家都玩過吧,我就不多介紹了。

3、僵尸生存大戰:也是基于世界末日僵尸爆發的背景下的生存游戲,可以與好友多人聯機對戰,是一款沙盒游戲,喜歡這類游戲的可以去試玩一下。

4、after us:與僵尸生存大戰游戲模型差不多,但這款游戲完全就是以打僵尸為主。在一個小地圖上,有一波又一波的僵尸來臨。而你要做的,就是拿起槍,把他們都消滅

5、死城(僵尸生存):與以上兩款游戲模型相似,不過在這個游戲更粗糙。玩家擁有上帝視角,要做的就是一直探索這個僵尸世界。

6、僵尸警戒:一款以收集建造以及探索為主題的僵尸生存游戲,你可以探索沙漠,雪地,沼澤,熱帶環境,叢林,巖石區。每個地方都會有僵尸看守,但是僵尸也會在任何地方出現,要隨時注意。

7、死亡扳機1,2:一款內容豐富的僵尸射擊游戲,畫面精致,逼真。故事情節緊張刺激,玩法很多樣,趣味性十足,十分值得一玩的好游戲。

8、僵尸危機(生死大戰):這是一款策略生存的打僵尸游戲,大體模型與部落沖突相似,題材很不錯。喜歡玩這種類型的可以去試玩一下。

9、僵尸越野:一款休閑類的打僵尸游戲,玩家可以開著車探索這個危險的僵尸世界。你可以選擇不同的車輛,車可以作為你殺僵尸的武器,也有車載武器如機槍,火箭筒供你使用,還有寶藏等你探索哦。

10、勇闖死人谷:這是一個跑酷,逃跑為主題的僵尸游戲。玩家面對僵尸群,要不斷的逃跑,你也可以在逃跑過程中找到武器,殺殺僵尸,情節略有一點恐怖。

三、有哪些好玩的僵尸類游戲

《生化危機EM版》

生化危機EM版游戲是一款火爆的角色扮演射擊類游戲。女主角吉爾于洋館事件后,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。當時美國聯邦政府決定以核彈徹底毀滅浣熊市,吉爾于是展開她的逃亡之旅。在逃亡期間,她受到安布雷拉公司歐洲分部派來浣熊市的生物武器追擊者(Nemesis)追殺,并且遇上了隸屬于UmbrellaBiohazardCountermeasureService(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成員MikhailVictor、NicholaiGinovaef。

《行尸走肉米瓊恩第三章》

《行尸走肉:第三章》長達四小時的游戲流程中,挑戰了我對劇情中人物關系網的理解。在前兩作中為這些人物關系打下了基礎,而這部游戲則對基礎提出了考驗。總是時不時地讓人覺得壓抑,不然的話肯定會讓人激動不已。

《七日殺行尸走肉》

《七日殺行尸走肉》加入了玩家“稻草帥帥”制作的行尸走肉MOD,此MOD根據美國恐怖電視劇《行尸走肉》為原型制作,為游戲中加入了《行尸走肉》中的戈博工具4種(戈博開山刀、戈博鱷魚砍刀、戈博消防斧、戈博彎刀),分別各有優勢。

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