GGG暗黑續作《流放之路2》
2019年末在新西蘭舉行的流放嘉年華活動上,游戲開發商GGG官宣了《流放之路2》游戲,并預計將在2020年下半年開啟測試。《流放之路》原作繼承并創新了《暗黑破壞神》開創的ARPG玩法,宛若星空的天賦系統、以物易物的穩定經濟、自由隨意的技能寶石組合、三個月一次的穩定內容更新,《流放之路》開發團隊真心是用自己的智慧和勤勞吸引了一大波忠實用戶。
《流放之路2》中,將包含19個進階職業,基礎職業則與目前游戲相同,但職業技能會做一定的調整。另外2代中會對技能系統進行整體的調整,進一步提高玩家在游戲中的自由度,同時減少原作的復雜度。畢竟在紅燭鎮看來,《流放之路》唯一的缺點就是游戲的門檻游戲高,雖然刷刷刷這種事情所有人都能輕易上手,但是后續的技能搭配、裝備詞綴選擇缺有些過于“硬核”了。2代中如果對游戲復雜度能進行有效調整,那么游戲對普通玩家會更親切。
暴雪正統《暗黑破壞神4》
提及POE就不得不說一下暗黑系列。暴雪在2019年的嘉年華上正式公開了暗黑正統續作《暗黑破壞神4》,不過這里紅燭鎮要說一下,2020年這款游戲應該是無法上線的。嘉年華之后,暴雪除了發布2次開發者手記,就沒有公開暗黑4的更多信息了。
從此前的消息匯總可以推斷出,《暗黑破壞神4》是作為暗黑2的延續作品開發的。鑒于暗黑2的大量源代碼已經在此前北方暴雪經歷的火災中損毀,重制是完全不可能的了,于是暴雪拉了團隊來單獨開發暗黑4。暗黑4中,符文系統、德魯伊職業等內容的重新回歸也正是因為這個原因。
不過暗黑4畢竟已是一個獨立的游戲,符文系統也與暗黑2中完全不同。從開發者目前公布的2次手記內容,我們可以了解到這個團隊希望跳出暗黑3中一味刷裝備的窘境,把暗黑4做成一個從玩家角度體驗更加自由、內容更加豐富的產品。無論是新增的裝備傳奇詞綴、詞條簡化、坐騎、多人互動、聯網區域等玩法都是圍繞這個核心點來推進的。
雖然因為魔獸3重制版暴雪近期口碑雪崩,不過對于暗黑4,紅燭鎮依舊認為值得期待。
拳頭重拳出擊英雄聯盟卡牌LoR
拳頭游戲在《英雄聯盟》十周年慶典上公開了一款卡牌新作《Legends of Runeterra》,目前游戲已經在外海服務器正式公測。雖然國服尚未開啟,不過游戲內其實已經允許中文輸入,而且此前測試的漢化包也能直接使用。說白了,這款游戲已經開發完畢,國內就等著騰訊上線了。
紅燭鎮最近一直在美服打牌,一路遇到不少中文ID的小伙伴,可惜對戰時除了發表情無法進行更深入的溝通交流。如果有玩美服的遇到“RedCandleTown”切記讓我兩手!
LoR卡牌融合了市面上不少已有產品的玩法,又在游戲背景和特色玩法上深度與英雄聯盟IP結合,游戲中整體玩法套路十分豐富,卡牌對戰節奏也較為快速,另外游戲基本沒有氪金點,普通玩家打上一周牌,基本就能湊齊很強力的卡組。LoR中的卡牌,從形象到技能都深度綁定《英雄聯盟》,在這個強力IP的支援下,登陸國服的表現非常值得期待。
蝸牛的大餅《九陰真經2》
游戲蝸牛這家公司真的非常能畫餅,此前的《九陰真經》曾經被不少玩家戲稱為“截圖真經”,因為在游戲宣傳中,經常是一兩張新爆出的截圖就能狠狠的拉上好幾波關注。無法否認的是《九陰真經》中確實開創了不少有趣的玩法:探索式奇遇劇情、無等級概念內功論高下、招式自由學習組合……不少玩法現在看來已經稀松平常許多游戲都有,但放在幾年前的九陰中,那真是眼前一亮的感覺。
《九陰真經2》作為九陰續作,繼承了沙盒類武俠玩法,另外按照官宣在武學、輕功以及游戲平衡性上做了大幅度的修改調整。對于武俠類玩家,這款游戲十分值得期待。
網易代理類DNF《超激斗夢境》
《超激斗夢境》差不多可以理解為2.5D的《地下城與勇士》,畢竟這款來自韓國的游戲本身就是由DNF制作人金允鐘親自操刀的產品。游戲在界面和不少玩法細節上,都能看到DNF的影子。網易在2016年簽下這款游戲在中國地區的代理權,不過直到2019年才推出一次刪檔測試,有消息稱游戲會在2020年中正式上線。
紅燭鎮參與了上次測試,游戲內除了各種細節非常的DNF,但具體玩法體驗還是有蠻多不同。畢竟一來戰斗畫面調整為了2.5D俯視視角,另外游戲內涉及貨幣經濟的拍賣行也經過了網易的重新調整,應該不太形成類似DNF中搬磚買金的經濟體系。
《超激斗夢境》中,游戲畫面表現優秀,技能整體十分華麗,連招用起來也可以打的非常暢快,可以說是兼顧了打擊感和視覺效果。如果在2020年正式推出,推薦大家嘗試一下。
從抄襲到登陸NS的《原神》
《原神》從出生就伴隨著爭議。一方是塞爾達玩家對其從美術、音樂多方面抄襲的抨擊,另一方是三崩子死忠對自家游戲開發商的愛與保護。但無論雙方爭論如何,《原神》收割了幾波關注之后,在今年初正式開啟日服官網,并宣布會登錄林克的老家任天堂Switch。
而此前,《原神》已經計劃推出iOS、安卓、PC和PS4版本,拋開批判黨對于游戲抄襲的指責,如果《原神》真的能在多個平臺用塞爾達的風格還原出一款游戲,本身就是個值得體驗的成功產品了。畢竟一來不是所有人都買Switch,更何況國行還沒引進曠野之息;二來經典作品從來都不畏懼“抄襲”,這未嘗不是將自己的經典延伸的手段。
《創世理想鄉》是一款創造類的游戲,游戲中將各個創造類的游戲有的元素全部加入了進來,比如種植、養殖、迷宮探險、打怪,豐富的元素讓這款游戲有可能成為“神作”。
資訊:
“超級縫合怪”新游《創世理想鄉》(Craftopia)原本計劃于2020年7月推出搶先體驗版,這是一款擁有所有創造類游戲的要素并將他們融合起來做出的全新游戲,將農業種植、自動化設計、寵物飼養、迷宮探險、建筑創造等要素以"砍殺生存"游戲的模式作為基礎融合在一起,創造出擁有無限可能性的游戲。
近日官方宣布,通過封測發現了嚴重影響游玩的一些Bug,所以只能推遲游戲發售日期,最遲將于9月4日發售。官方表示目前主要存在四個嚴重問題:1、多人游戲穩定性不好;2、載入多人游戲后,服務器同步過程太耗時;3、遷移島嶼時,建筑數據可能丟失,單人/多人都有這個問題;4、存檔文件可能損壞,甚至突然丟失。
雖然有許多玩家表示“即便游戲Bug滿天飛也希望游戲早點上線”“希望快上線游戲,我來幫你們找Bug”等等,開發團隊也想盡早上線游戲,但最終認為應該再多花些時間改善游戲,因為他們想制作一款能讓每個玩家都會滿意并樂在其中的游戲。
對此官方將加大力度修復Bug,提高多人游戲穩定性,重新檢測服務器同步流程并大幅優化它,重做建筑數據相關內容,并讓玩家能備份存檔數據以防丟失。此次通過Alpha測試,開發團隊收到很多反饋,并發現了不少問題。本次測試將于8月3日中午結束,之后將會無法啟動游戲。
如果沒有更多的問題,官方將于9月4日推出搶先體驗版本。雖然只是一個粗略的時間計劃,但如果開發團隊能提前完成的話,搶先體驗版或能于8月中下旬上線。該時間表的詳細內容會稍后發布。開發團隊會持續增加內容并調整平衡性、并在搶先體驗版上線時添加更多目前無法在封測階段游玩的內容、
小編有話說:
小編看到元素這么豐富的生存游戲,第一反應就是太有意思了,生存游戲就是需要把元素都加入進來才好玩。
主角卡瑪拉·克汗是新一代“驚奇女士(Ms. Marvel)”,同時也是復仇者聯盟的死忠粉絲,她不信任超智機構(游戲中的最大反派勢力),并發現了被超智機構隱藏的驚天陰謀。于是,為了保護地球,她需要重新集結地表最強的英雄們對抗超智機構。
既然,卡瑪拉·克汗是游戲主角,那么玩家們還可以操作其他的超級英雄嗎?答案是肯定的。游戲中提供了單人故事模式“英雄任務”,這個單人模式就允許玩家們操作指定的超級英雄來體驗專門為其規劃的專屬戰役。比如:雷神托爾的英雄任務是“一日為復仇者”,大家可以在單人模式中了解托爾的戰斗模式和戰斗特點。
每個超級英雄都有三種類型的英雄技能,分別為“攻擊”、“輔助”與“終極”。游戲在設計英雄技能時,會從漫畫與電影中得到靈感。熟悉動作類游戲的玩家應該知道這些技能的區別,博士就不再贅述了。有趣的是:官方聲稱游戲可以自定義戰斗的風格。游戲替每個英雄都設計了近戰、遠程、空中和地面的戰斗技能,讓玩家可以培養出適合自己風格的英雄。比如:《漫威復仇者聯盟》的任務總監 Phil Therien就喜歡把被大家認定為近身搏斗類型的浩克玩成遠距離攻擊類型。
《漫威復仇者聯盟》替所有的英雄都準備了豐富多樣的服裝造型,開發團隊參考了漫威 80多年歷史中登場的許多經典服裝,并設計出新的樣式。服裝的獲取方式,大家應該也能想到,比如:商店購買,任務解鎖,或者是花錢購買!這算是一個收費設計!
除了單人模式,游戲還提供了多人合作模式“戰地”?!皯鸬亍比蝿帐撬杏⑿酃餐ǖ娜蝿眨疃嗫梢宰屗拿婕彝瑫r挑戰,當然,你愿意一個人玩的話,也可以和電腦 AI操控的英雄組隊。戰地任務的關卡各有特色,有的是適合和團隊一起探索的遼闊場景,有的則是擁擠的室內空間。另外也會有各式各樣的挑戰目標、boss戰和獎勵。
我們發現,《漫威復仇者聯盟》中的角色和電影中的演員長相是不同的。SQUARE ENIX可能只買了漫威版權,而沒有購買演員的肖像使用權。所以有些玩家覺得游戲角色好丑,不能接受。
好消息是:《漫威復仇者聯盟》應該會在下一代主機上推出相應版本,活用新主機的硬件功能呈現更高的畫質、流暢度、更快的讀取速度與操作反饋。而且,現有的主機版本可以免費升級為下一代主機版本。如果你是《復仇者聯盟》的粉絲,那么不要錯過這款游戲。
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