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和英靈神殿很像的新出游戲
創(chuàng)始人
2024-06-12 20:05:07
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一、英靈神殿boss應(yīng)該如何去召喚

游戲《英靈神殿》中有非常多的boss。想要召喚這些boss,玩家就需要通過一些觸發(fā)材料以及手法。下面小編就為大家整理出了游戲中boss觸發(fā)材料的總匯。有需要的小伙伴們一起來看看吧!

巨鹿BOSS,觸發(fā)條件兩個鹿戰(zhàn)利品。可以通過擊殺小鹿來獲得鹿戰(zhàn)利品。樹精BOSS,觸發(fā)條件3個上古種子。可以通過拆灰寶寶刷怪臺或者殺灰寶寶爹(暴徒和那個吐綠色毒霧的怪)。泥沼怪BOSS,觸發(fā)條件10個枯骨。可以在地下圣堂挖那個泥濘啥的會掉,地上也能撿到。冰霜龍母BOSS,觸發(fā)條件3個龍蛋。可以在雪山地上就見找到,霜龍刷怪點。骷髏怪BOSS,觸發(fā)條件5個丑地精雕像。可以在地精營地大火堆前面用弓箭慢慢的擊殺。

英靈神殿第二個boss位置就是在黑暗林山,來到黑暗林山地圖中進(jìn)行探索,在地圖中可以找到地下城洞穴地牢,進(jìn)入之后里面的一個石碑點亮之后就能夠在地圖中看到祭壇的位置。需要玩家首先探索地下墓穴,然后可以在這里找到石碑,然后進(jìn)行互動,就可以解鎖這個位置,可以在地圖上顯示。地牢在地圖中有很多,里面資源也是非常重要的,大家可以多找?guī)讉€收集資源。想要召喚黑暗林山的boss,需要獻(xiàn)祭3個上古種子。隨后還需要玩家打這個boss,名字叫做古樹長老,推薦一個打法,就是四個人使用弓箭,然后在這個外圍進(jìn)行攻擊,這樣他很難打到你,并且你可以慢慢磨掉他的血量,從而順利的過關(guān),使用這個方法可以無傷擊敗敵人。

所有人均有鎬子之后即可宣布第一個boss完全畢業(yè),算是度過了游戲的最前期的部分,我們可以由青青草原向危險的黑暗林山進(jìn)發(fā),解鎖新的科技,遇到新的怪物。提一嘴,如果進(jìn)度已經(jīng)到了黑暗林山則建議多探索,包括地下城,多挖礦,多殺怪做巨魔/青銅盔甲,而不要心急去打第二個boss(老樹精),第二個boss是我們目前完全不能應(yīng)付的,而且第二個boss很可能需要坐船出海去新大陸討伐的。

二、類似英靈神殿的手游

下載地址:

類型:安卓游戲-卡牌策略

版本:v1.0.0

大小:155.22M

語言:中文

平臺:安卓APK

推薦星級(評分):★★★★★

游戲標(biāo)簽:卡牌手游英靈契約英靈契約官方正版游戲畫風(fēng)十分精致,玩家可以在這里感受到十足的游戲魅力,并且有多種卡牌可以搜集,分別對應(yīng)不同的技能,每張卡牌的技能都不同,需要用戶在游戲里收集盡可能多的卡牌,讓游戲更加的有樂趣。

英靈契約官方正版簡介:一款經(jīng)典的卡牌游戲,美輪美奐的英靈和魔術(shù)師在這個二次元的世界盡情施展著無限威力,獨一無二的技能。戰(zhàn)斗由實時手動發(fā)動技能組成和回合制行動,讓整個戰(zhàn)斗更富策略,戰(zhàn)斗樂趣大大提高。面對強大的敵人,排兵布陣和技能發(fā)動相結(jié)合的策略讓每個魔術(shù)師所向披靡!

英靈契約手游優(yōu)勢:1、震撼的視覺和聽覺感受:知名聲優(yōu)全角色配音,戰(zhàn)斗絢麗音效震撼,能給你帶來極佳的游戲體驗。

2、回合制戰(zhàn)斗玩法:經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗玩法讓玩家的戰(zhàn)斗操作變得更加的簡單!

3、極度酣暢的半即時戰(zhàn)斗:一直按按按打斗太累?不能操作看動畫太無聊?本作輕松操作、頃刻間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,讓你體會到酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。

4、經(jīng)典二次元卡牌游戲:知名畫師加盟力獻(xiàn),二次元美圖多多,角色萌上加萌,收集停不下來!

游戲特色:1、多樣化的玩法機(jī)制,簡單明了的養(yǎng)成線路:獨創(chuàng)多樣玩法,緊張刺激的pvp、pve戰(zhàn)斗極為豐富,獎勵內(nèi)容極為豐富!

2、精美畫風(fēng)層次分明,精致界面簡單便捷:游戲的美術(shù)風(fēng)格讓人感到舒心體貼,界面更是簡單易懂、操作便利,不但玩游戲、還要享受游戲。

角色介紹:騎兵:美杜莎

擁有合乎職階的機(jī)動力,持有技能、寶具的數(shù)量也是從者中的頂級。

狂戰(zhàn)士:赫拉克勒斯

狂戰(zhàn)士的英靈,以“狂化”來專門特化破壞的從者類型。真身為希臘神話中宙斯之子大英雄赫拉克勒斯(海格力斯)。

弓手:衛(wèi)宮士郎

作為英靈的基本能力偏低,精于近身格斗戰(zhàn)及弓術(shù)。

劍士:阿爾托利亞·潘德拉貢

身份為古不列顛傳說中的亞瑟王。性格忠誠正直,謙遜有禮,個性認(rèn)真。

槍兵:庫·丘林

第五次圣杯戰(zhàn)爭中職階為“槍兵”。其真實身份是凱爾特神話中,北愛爾蘭阿爾斯特地區(qū)的著名英雄--“光之子”庫·丘林。

總結(jié)而言,墨魚下載是您尋找安卓游戲和卡牌策略下載的理想之選。我們?yōu)槟x了一系列安卓游戲和卡牌策略的相關(guān)內(nèi)容,無論您是安卓游戲卡牌策略的初學(xué)者還是專業(yè)人士,都能滿足您的需求。在我們的下載站,您可以輕松找到最新的英靈契約手游高速下載,享受安卓游戲卡牌策略帶來的無盡樂趣!我們提供詳細(xì)的英靈契約手游高速下載信息,包括功能介紹、用戶評價以及官方下載鏈接,讓您的下載過程更加輕松快捷!此外,我們還提供一系列與安卓游戲卡牌策略相關(guān)的教程和資訊,幫助您更好地了解和使用這些產(chǎn)品。我們的團(tuán)隊時刻關(guān)注安卓游戲卡牌策略的最新動態(tài),為您提供最新的信息和下載鏈接。在墨魚下載,我們致力于為您提供最好的安卓游戲卡牌策略下載體驗。我們相信,在我們的努力下,您一定能找到最適合您的安卓游戲卡牌策略解決方案。快來體驗我們的服務(wù)吧!

三、《Valheim英靈神殿》動物怪物特性及打法匯總怪物有哪些

《Valheim英靈神殿》動物怪物特性及打法匯總怪物有哪些?相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下《Valheim英靈神殿》動物怪物特性及打法匯總怪物有哪些?有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

英靈神殿動物怪物特性及打法匯總

1.動物稍微介紹一下

(1)鳥:目前游戲只有一種白身灰尾巴的鳥,出現(xiàn)于青青草原清晨和傍晚,還有青青草原海邊白天常見

特性打法:一只鳥會降落一段時間后飛走,不會再飛回來。降落期間可以靠近至5米以內(nèi),玩家處在上風(fēng)向,鳥不會飛走,用弓箭射殺即可。

2)野豬:野豬攻擊性較強,靠近后會主動攻擊,常三五成群出現(xiàn)于青青草原,掉落皮碎片和生肉。

特性打法:野豬會在發(fā)展玩家后主動沖向玩家,用前搖很小的沖撞攻擊后回頭跑開,繞行一小段時間后再次沖撞。幸其攻擊不高,可以空手格擋,在有武器時可以輕松帶走,剛出生沒武器時注意不要吸引到3只以上野豬仇恨。

PS:野豬血量較低,目前版本野豬不存在任何硬直,空手彈反有效但野豬會直接跑開,故建議直接攜帶武器拼刀換血。

野豬會一直跟隨仇恨目標(biāo),跑步無法甩開,前期大量需求皮碎片,見到打死得了。

3)鹿:使人氣急敗壞型動物,熟悉特性后比較好獵殺。是重要物資鹿皮的唯一來源。

特性打法:鹿與其他(也就三種)動物相同在順風(fēng)向時可以在30米以外聞到玩家氣味,會直接跑開,其視力較好,可以30米以外觀察到不處于潛行狀態(tài)的玩家。行進(jìn)ai為:安靜時乏于移動,不安時若距離玩家較遠(yuǎn),會呈S型或不規(guī)則軌跡逐漸遠(yuǎn)離玩家,前期木箭與粗弓下墜嚴(yán)重的條件下極難命中不安狀態(tài)下的鹿。若未發(fā)現(xiàn)玩家但處于不安狀態(tài),會原地瞎幾把跑一會然后平靜。建議處在下風(fēng)向靠近,弓箭射殺即可,下墜問題請自行練習(xí)。

2.怪物篇

1)灰寶寶灰矮人:攻擊力,防御力較為平庸,夜間在黑暗林山會出現(xiàn)大量成群灰矮人,沒有做出巨魔套之前需小心警惕。

特性打法:灰族人行動軌跡較為隨機(jī),大題可以總結(jié)為“繞行上前進(jìn)攻”的循環(huán),可能連續(xù)攻擊多次,也可能長時間繞行,成群灰矮人會因為此機(jī)制多方向夾擊玩家。打法方面:灰寶寶幾乎毫無威脅,空手可以格擋和彈反,但不建議空手拼刀,該游戲怪物的韌性系統(tǒng)不完善,看似富有殺傷力的攻擊不一定能打出硬直,前期剛出生血量較低換血不劃算。有武器可亂殺,空手建議彈反后拳頭揍死。灰矮人用木盾或武器可以彈反或格擋,同上。

PS:夜間遇見大群灰矮人,要么直接逃跑,要么快速擊殺最近的,防止被包夾

2)蜥蜴精:血量攻擊雙低,沒有威脅,移動速度緩慢,出現(xiàn)地點青青草原水渠或海邊,唯一值得一提的是其掉落物蜥蜴尾巴是前期和烤肉蜂蜜并稱食品三件套的長飽腹時長食物,中后期制作抗凍藥水必需品,前期不要放過一只,見到順手打死。

3)灰矮人暴徒:游戲難度從本樓開始升高,暴徒是新手見到的第一位勁敵。憑借著高攻擊高血量和身邊的一眾灰矮人小弟,堪稱瓦爾海姆黑暗林山小霸主。還在穿皮套的萌新建議見到了直接跑吧,強打容易被一巴掌送走。

特性打法:ai與灰矮人相同,建議升級滿級木盾或開始使用銅盾時使用如下打法,否則建議塔盾格擋后撿漏輸出。打法:首先繞圈清除周圍灰矮人灰寶寶,防止節(jié)奏被打亂,暴徒模型巨大,抬手明顯,彈反后出現(xiàn)大硬直且不像灰寶寶后退太多,彈反并在向前墊步的同時揮劍,砍一劍后站定觀察其動作,注意不要貪刀,出現(xiàn)硬直后的暴徒不會逃跑,會直接a出第二下,此時再次彈反,重復(fù)以上操作即可實現(xiàn)無傷。熟練把控節(jié)奏后可以“彈一砍二”,即砍出第二刀的同時立馬舉盾,可以恰好彈開其第二次攻擊。

PS:彈反熟練的可以嘗試使用長柄武器,長柄武器憑借其三倍招架倍率可以在銅器時代就達(dá)到可怕的百傷彈反,就是失敗懲罰有點大,容易被暴徒兩巴掌拍死。

4)灰矮人薩滿:常與灰矮人群一同出動,偶爾可見與暴徒同時行動,是灰矮人中的法師,兼具前期難頂?shù)亩痉ㄐg(shù)和群體治療術(shù),與暴徒組成新手墓碑守望者。

特性打法:單只的薩滿威脅不大,擁有木盾與長矛或燧石斧即可單殺,行動軌跡再普通灰矮人的基礎(chǔ)上增加了向前2米的距離內(nèi)噴毒和群體治療的ai,接近玩家時絕大多數(shù)情況下以噴毒起手,觀察到其準(zhǔn)備彎腰的動作時斜向移動向其接近,噴毒在起手后沒有方向修正,由于是錐形毒霧,在薩滿面前判定很小,接近后可直接糊臉揍他,平a類似灰矮人,可彈反,血量較薄。多只灰矮人存在時優(yōu)先削減灰矮人數(shù)量,暴徒存在時,可通過走位將薩滿格在角色與暴徒之間,優(yōu)先換血擊殺薩滿,要么直接跑得了,暴徒打人太疼了。

5)巨魔:巨魔具有高血量高攻擊移速慢的特點,分布于黑暗林山與青青草原交界和淺帶黑暗林山。巨魔有三種,前兩種為常見的空手和持棍巨魔,后一種洞穴巨魔因為其AI不同下一層說。巨魔是巨魔皮的獲取來源,其打法在很長一段時間內(nèi)都一致,也很容易掌握。

打法特性:巨魔AI很簡單,后面的怪也大都遵循此種AI,為直接接近玩家攻擊。空手巨魔威脅較小,攻擊分為空手下砸,空手前揮和扔石頭。扔石頭威脅很小,小跑稍微走位根本打不中人,在距離玩家5米左右會使出扔石頭。

重點講前揮和下砸,兩個動作判定都非常大,傷害較高,巨魔皮時代基本不用想近戰(zhàn)了,并且貌似沒有彈反判定,彈反沒有成功過(明明后面的石頭人那么大一只都可以彈反的),建議弓箭在平原放風(fēng)箏,不用加速跑小跑走位回耐即可,即使接近了玩家巨魔也會因為攻擊時間過長而降低移速此時小心左右走位不要被石頭砸中即可;

棍棒巨魔,棍棒巨魔攻擊分為平揮和下砸,下砸傷害很高但判定較小,我嘗試過翻滾近戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)耐力不好控,且彈反無效,打法大體與空手巨魔相同,唯一要注意的是放風(fēng)箏時不能只小跑移動而要適當(dāng)使用沖刺躲避范圍極大的平揮,建議將鏡頭拉遠(yuǎn)觀察距離和巨魔的動作,及時跑開。

PS:巨魔在黑暗林山中非常呆笨,尤其是空手巨魔,可以利用它來砍樹,也可以拉到青青草原砍樺木,即可在早期獲得圓木和細(xì)木。

PSS:巨魔在血量下降到三分之一是會出現(xiàn)血量硬直,但礙于弓箭的攻擊間隔很難利用起來,固稍微提一下,單人時這個硬直意義不大。

6)骷髏兵:骷髏兵是非常經(jīng)典的怪物了,本作也是如此,分為三種類型:單手持劍,雙手持劍盾,持弓。骷髏是第一種硬直系統(tǒng)在瓦爾海姆較為完善的怪物,其身上會出現(xiàn)以為不同武器而產(chǎn)生的硬直效果(也可能是因為血量硬直,都怪骷髏太脆了)。分布地點為墓穴及石制遺跡和碉堡,是骨碎片的唯一來源。

特性打法:首先,與黑魂相同,骷髏弱打擊系的武器,建議使用青銅錘與青銅盾探索墓穴。單劍骷髏與持盾骷髏區(qū)別不大,后者稍微硬一點,其盾牌貌似沒有存在的價值。ai為接近玩家直接攻擊,若被卡住或無法攻擊到玩家,在被弓箭攻擊到之后會跑開一段時間后再回來。

單只骷髏玩家可以通過彈反來后手進(jìn)攻,多只不建議硬打,在墓穴還是拉到門口的臺階上慢慢射**較好。然后是弓箭骷髏,弓箭骷髏射的很準(zhǔn)且傷害較高,皮套木盾時期可以勉強對付一只,在墓穴附近探圖見到兩只以上還是跑吧。

箭矢可以彈反不過難度較高,彈反后弓箭骷髏出現(xiàn)硬直,但是遠(yuǎn)程情況下硬直意義不大,近戰(zhàn)時又看不清箭矢的軌跡幾乎無法彈反,建議舉盾擋下后趁機(jī)輸出。星級骷髏就是大號劍盾骷髏,打法相同,血厚了一些,以上。

Bonus篇:洞穴巨魔

洞穴巨魔是在巨魔巢穴中類似小boss的敵人,本身具有極高血量與超高攻擊,平揮攻擊力有八十點,下砸傷害更是達(dá)到了可怕的上百。掉落物品仍為巨魔戰(zhàn)利品,值得一提的是同時掉落大量巨魔皮,相當(dāng)于固定的一次性巨魔皮獎勵點。

特性打法:ai為常見的接近玩家并直接攻擊,于普通巨魔稍有不同的是,其因為體型巨大,出手時對玩家的站位要求放的更寬,當(dāng)玩家從攻擊范圍內(nèi)跑開后仍然有時間在洞穴巨魔攻擊后搖結(jié)束前重新跑進(jìn)出手范圍內(nèi),從而達(dá)到使巨魔原地?zé)o限出招的效果,此種打法稱為引誘出招。

缺點是玩家單人便沒有攻擊機(jī)會,需要此種戰(zhàn)術(shù)至少需要兩名玩家,一名在后方弓箭輸出,一名在前方采用“小跑進(jìn)入攻擊范圍引誘出招,沖刺跑出傷害判定范圍”的方式移動對操作和控耐要求較低,幾乎不存在操作失誤的空間。

單人時可以嘗試進(jìn)洞射箭再跑出洞穴等待其歸位的方法,玩家在洞穴門口只要開始加載地圖時是處在無敵狀態(tài)的,不用擔(dān)心出洞時被打死。值得一提的時,我在與朋友一起的時候出現(xiàn)了巨魔在洞口不歸位的情況,不知道時因為多人的關(guān)系還是什么原因,故單人時不建議單刷洞穴巨魔,防止被守尸。

英靈神殿動物怪物特性及打法匯總為大家分享到此,祝大家游戲體驗愉快。

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