FC紅白機從1983年推出到現在已經過去了三十七年時間,像超級馬里奧,魂斗羅等都是當年比較出彩的游戲。但是萬萬沒想到的是,自從2003年任天堂官方開始正式停產之后,一直到現在還有著一些新的FC游戲作品面世,不過不是官方授權出品的,雖然不怎么被人們關注。但是也讓我們再次感受到紅白機的獨特魅力,下面我來簡單盤點下這些游戲。
戰地小子
發行時間:2010年
戰地小子一共發行了3代,前兩代已經有了rom。這款游戲非常類似《洛克人》系列游戲,第一代全名為《戰地小子危機四伏(Battle Kid: Fortress of Peril)》,絕對是一款硬派動作游戲,有著超過550個房間和8名BOSS,游戲的難度可以選擇由簡單到地獄級,可以說是非常的耐玩。
8BIT MUSIC POWER
發行時間:2016年
8BIT MUSIC POWER發行于2016年,這款卡帶并不能說是一款游戲,它實際上是一個發行在FC上的音樂專輯,一共收錄了11首歌曲。既包含了原汁原味的8位機風格的音樂,還有流行的元素,在紅白機這個富有年代感的載體上散發出不一樣的魅力。
閃亮亮星星之夜DX
發行時間:2016年
《閃亮亮星星之夜 DX》是一款獨立制作的完全新作游戲。除了懷舊復古的風格,游戲也運用技術來挑戰游戲機硬件極限,盡可能地呈現華麗流暢的畫面。游戲的玩法也依舊復古,主要是采用了橫向平臺玩法,包括 9種不同風格的關卡內容,玩家將操控萌系女主琦拉拉在限制的時間內收集盡可能多的星星。
密不可分
發行時間:2017年
這個為大型電腦游戲密不可分開發的一款FC游戲,講述了一位名為Ajna的女孩四處漫游,揭示自己神秘力量之謎的故事。該游戲的背景畫面非常的精美,游戲非常的流暢,打擊感配合音效也很有操作性。不過有點遺憾的是游戲的關卡流程有點短,還是值得玩一玩的。
微型法師
發行時間:2019年
都2019年了,還有新的fc游戲。沒錯,這就是《微型法師》,是一款Morphcat Games制作并發行的一款2d像素風格的平臺動作冒險游戲。玩家需要不斷向上爬升擊敗敵人,直到到最頂上擊敗邪惡的魔王,救出公主。
這款游戲的畫面非常的精致,還有背景音樂特別的有魔性好聽。不過這游戲發行在2019年,足以說明有些情懷將會一直存在。
是如下:
1、《超級瑪麗》
2、《功夫》
3、《影子傳說》
4、《吞食天地》
5、《幽游白書》
6、《忍者龍劍傳》
7、《綠色兵團》
8、《龍珠系列》
9、《越野摩托車》
10、《電梯大盜》
11、《火箭車》
12、《淘金者》
13、《脫獄系列》
14、《米老鼠》
15、《怒》
16、《超級間諜賽車》
17、《火焰紋章》
18、《炸彈杰克》
19、《殺戮戰場》
20、《中東戰爭》
21、《彩虹島》
22、《大金剛》
23、《花式撞球》
24、《雪人兄弟》
25、《功夫貓》
26、《赤色要塞》
27、《大話西游》
28、《洛克人》系列
29、《機械戰警》
30、《成龍踢館》
31、《馬里奧兄弟》
32、《敲冰磚》
33、《馬戲團》
34、《三國系列》
35、《中華大仙》
36、《頑皮狗》
37、《地底探險》
38、《荒野大嫖客》
39、《三只小豬》
40、《蝙蝠俠》
41、《人間兵器》
42、《西游記》
43、《沙羅曼蛇》
44、《大眼蛙》
45、《怪鴨歷險記》
46、《四人街霸》
47、《波斯王子》
48、《成龍之龍》
49、《惡魔城》
50、《新人類》
51、《彩虹小子》
52、《魔界村》
53、《圣斗士星矢》
54、《fc原人》
55、《兵蜂》
56、《古巴英雄》
57、《吞食天地2》
58、《街頭快打》
59、《赤影戰士》
60、《三國英杰傳》
61、《大力工頭》
62、《阿拉丁》
63、《泡泡龍》
64、《兔八哥》
65、《唐老鴨》
66、《上尉命令》
67、《三目童子》
68、《松鼠大作戰系列》
69、《熱血系列》
70、《冒險島系列》
71、《坦克大戰》
72、《兔寶寶歷險記》
73、《快杰洋槍系列》
74、《小蜜蜂》
75、《魂斗羅系列》
76、《雙截龍系列》
77、《人猿泰山》
78、《忍者神龜系列》
79、《足球小將》
80、《炸彈人》
81、《美人魚》
82、《橄欖球》
83、《90坦克》
84、《南極企鵝》
85、《辛巴達》
86、《踩氣球》
87、《棒球》
88、《二人島》
89、《鳥的故事》
90、《炸彈人》
91、《逃出雷區》
92、《地板擦》
93、《漢堡時間》
94、《拯救愛心》
95、《五子棋》
96、《馬戲團》
97、《酷酷島》
98、《防御者》
99、《惡魔世界》
100、《叮當》
出自游戲:《拳無虛發(Punch-Out!!!)》 Mike Tyson是8比特的偶像級大反派。他標志性地擁有八位機角色所有的特征--極度難纏,過度的情節玩法設置,以及極其可笑的視覺效果。但Mike Tyson的Punch-Out!!!卻也是革新性的,特別是在人物設計方面。 Tyson那張丑陋的,牙齒稀疏的臉孔仍然在網絡上的“時代最佳”名單和復古潮流中頻頻露面。他在八位機黨中算是出現的比較晚的,但作為最終BOSS,他成為了一個傳奇。出自游戲:《洛克人(Mega Man)》 Mega Man的壽命之長是前所未有的,考慮到自他在那個偉大的游戲中閃亮登場以來,已經有幾十年了--當馬里奧正火,游戲機室游戲慢慢退隱,有深度的值得紀念的角色才剛剛出現時-- Mega Man是非常特別的存在。他的肩負著多種使命,而游戲難度可供選擇讓游戲有樂多種可能性。但是Mega Man本身的內在美卻美在他和其他配角之間的關系。那是一個革新,而這革新是延續的。除此之外,他對于流行文化也產生了巨大的影響--電視節目,電影……所有的一切。出自游戲:《惡魔城(Castlevania)》 Simon Belmont成為了動作類游戲的代表,當他首次出現在紅白機上的《惡魔城》中。他是一個英俊瀟灑的吸血鬼獵人,游蕩在Dracula’s古堡的大廳內。而他橫向卷軸的游戲方式也被動作游戲狂熱者們長久地懷念在心。他甚至涉足進了紅白機RPG游戲《惡魔城2:西蒙的旅程》隨著它的許多再版和再再版,《惡魔城》已經有點兒過時。但是它直至今日仍位列最有深度,最具可玩性,最優感染力的動作類游戲和RPG游戲之中。而Belmont,一個并不精致的2D角色,將會永遠被人們記住。出自游戲:《大金剛(Donkey Kong)》 Donkey Kong在游戲機室時代長久以來都是讓人無法抵擋的偶像之一。他的投擲標槍,與Mario(嗯哼,當時還叫Jumpman)的斗爭,傾斜的道路都已經成為歷史中最值得懷念的部分。但是事實上直到競爭和一樁訴訟出現,這個8比特形式才成為他最具決定性的特征。當然我們在討論King of Kong:A Fistful of Quarters《游戲之王》。自從那個紀實片之后,游戲機室游戲已經成為了一種競賽,榮譽,以及平衡正邪勢力的關鍵。出自游戲:《星之卡比》這位粉紅色的主人公在紅白機時代的末尾的出現平淡無奇。盡管他很快就一躍變成16比特,但他對于八位機世界的影響力是非常引人注目的,特別是他的第二款游戲,《星之卡比·夢之泉的物語》(Kirby’s Adventure)。Kirby,作為一個游戲人物,因他獨具特色的外貌廣為人知。出自游戲:《塞爾達傳說(Legend of Zelda)》直到16比特時代才火起來,但是當它1986年發售之后,這次冒險就在游戲世界中留下不可磨滅的印記了。游戲玩家們喜歡這種充滿可能的游戲世界,非線性的故事情節和早期的RPG游戲元素。但是,他們更喜歡的是主人公Link。他很簡單--一個純粹的小男孩,為了看起來不可能完成的拯救貴族王國和心愛女孩的任務而踏上旅程。但是他成為了游戲真正的“英雄”。出自游戲:《實境獵鴨(Duck Hunt)》《實境獵鴨》中的狗是在電玩游戲的歷史有爭議地最大的混蛋,而這也是成為偶像的充分條件。對于整整一代人來說,他們用哆哆嗦嗦的笨拙的手對著圓形的屏幕開槍,嘗試去殺死實境上的鴨子。而當那些不走運的游戲者不能做到時,他們的惱羞成怒地用在更加笨拙的手去射擊嘲笑他們的狗。然而,對于許多人來說,這只狗是最早被人們熟知的家庭電玩游戲的角色。在電子游戲機室外,在起居室里種,成千上百個狗狗在玩家們惱怒的子彈和咒罵中,嬉笑怒罵。出自游戲:《太空入侵者(Space Invaders)》直至今日,這些彩色的,多肢體的8比特外星生物們是最古老的和最被人們熟悉的電玩游戲角色。太空入侵者是流行文化下的偶像--他們標志著游戲的重新流行,并且上個世紀七十年代革新了一種主要游戲風格。直到Pac-Man(吃豆人)的出現,這些外星生物一直是電玩游戲的代表人物。而現在,將近三十年后,他們仍然粗現在每一代的游戲玩家們的帽子,T-shirt,運動衫上。出自游戲:《超級瑪麗(Super Mario)》許多粉絲可能會驚訝地看到這個德高望重的Mario竟然不在名單的第一位,但是事出有因。沒有其他電玩游戲人物能夠像Mario一樣概括電玩游戲的本質,也沒有其他任何一個電玩游戲角色為把電玩游戲帶進主流做出像他一樣大的貢獻。除了Mario,別無他人。毫無疑問,在電玩游戲的歷史中,他是唯一一個最偶像級的電玩游戲人物。在游戲領域之外,他和Mickey Mouse一樣被人們熟知。而在游戲領域內,他是最暢銷和最著名的人物。但是這都是經過三十年的名譽積累,他不像我們排名第一的人物那樣完全代表了8特時代。Mario很接近,但不完全是。出自游戲:吃豆人(Pac-Man) Pac-Man幾乎是“電玩游戲”的代名詞,也是最廣為人知的8比特人物。他是流行文化的一個旗艦式的符號,幾乎完全代表了整個八十年代。在他之后出現了成千上萬種派生品--從改編版,到電視派生作品,到續集,到風靡的歌曲。Pac-Man是第一個真正成為電玩游戲產業巨頭的人物。而盡管Pac-Man僅僅局限在游戲機室和早期的游戲平臺上,他占領了整個八位機時代。我們在商品的畫像上看到他,他的游戲也標志了這個游戲機室時代。沒有另外一個人物能夠像Pac-Man一樣代表了整整一代人。而或許,也不會再有這樣的人。
記得采納啊