2020已經(jīng)快走完上半年了,而這一年中我們也見(jiàn)證了不少優(yōu)秀的單機(jī)游戲的推出,比如年貨《使命召喚16》,又或者《無(wú)主之地3》等等,而其實(shí)國(guó)產(chǎn)單機(jī)也迎來(lái)了它的一次小井噴,在這一年中,也有五款非常值得期待的單機(jī)游戲即將和玩家見(jiàn)面,筆者接下來(lái)就和各位盤(pán)點(diǎn)一番。
這是一款像素風(fēng)格的單機(jī)游戲,不過(guò)雖然說(shuō)是像素,但是畫(huà)面上卻一點(diǎn)都沒(méi)有含糊,只是單純的把像素作為一個(gè)展現(xiàn)形式,這種表現(xiàn)手法的成本極高,但也有個(gè)非常大的好處,那就是每一幀都可以當(dāng)做壁紙,畫(huà)面感極佳。
在畫(huà)面的張力上,玩家如果不仔細(xì)去查看,很難發(fā)現(xiàn)得到素材的復(fù)用,游戲雖然打著像素風(fēng)的旗號(hào),但細(xì)膩得簡(jiǎn)直不像話(huà),起碼在筆者玩了這么多國(guó)產(chǎn)游戲里,《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的畫(huà)面應(yīng)該是前三的存在。
而這款游戲除了畫(huà)面,游戲的玩法也是讓人感覺(jué)到腦洞大開(kāi),游戲整體是以解謎性質(zhì)的玩法,在試玩版本中,筆者花費(fèi)了兩個(gè)小時(shí)通關(guān),細(xì)節(jié)留待各位玩家自行體驗(yàn),說(shuō)一說(shuō)我的個(gè)人感受,用一個(gè)詞來(lái)形容那就是“于無(wú)聲處聽(tīng)驚雷”,游戲無(wú)論是劇情還是邏輯都非常縝密。
不過(guò),并非說(shuō)這款游戲就完美無(wú)瑕,在戰(zhàn)斗方面,游戲的打擊感和手感還有所欠缺,包括判定有時(shí)候也感覺(jué)有些迷。
但瑕不掩瑜,這款游戲如果能推出,應(yīng)該又是一款買(mǎi)爆的產(chǎn)品。
《仙劍奇?zhèn)b傳》這個(gè)IP,筆者實(shí)在已經(jīng)不想過(guò)多吐槽了,尤其是《仙劍奇?zhèn)b傳6》,屬實(shí)感覺(jué)沒(méi)有用心去做,但是罵歸罵,當(dāng)仙劍真正出新作的時(shí)候,內(nèi)心第一想法還是想要去支持。
說(shuō)不出來(lái)原因,或許就是為了曾經(jīng)最初的感動(dòng),希望這一次,《仙劍奇?zhèn)b傳7》不要讓我們?cè)偈?/p>
說(shuō)完了《仙劍奇?zhèn)b傳7》,那就順道再說(shuō)說(shuō)《軒轅劍7》,作為國(guó)產(chǎn)三劍,目前似乎除了古劍外,另外兩劍的日子過(guò)得都不太舒坦。
不過(guò)從新作《軒轅劍7》上來(lái)看,要比前作有了質(zhì)的提高,首先是戰(zhàn)斗方式上的改變,終于脫離了回合制游戲而是采用了即時(shí)戰(zhàn)斗,在演示畫(huà)面中可以看到雖然戰(zhàn)斗還有些生硬,但是總體的效果和之前已經(jīng)有了云泥之別。并且游戲目前還未推出,目前的戰(zhàn)斗系統(tǒng)應(yīng)該還有大的優(yōu)化,所以《軒轅劍7》還是很值得去期待的。
而《軒轅劍7》上線還會(huì)登陸steam,wegame以及PS4,所以在主機(jī)平臺(tái)也能玩到這款游戲了。
這款游戲之前叫做《邊境計(jì)劃》,后改名《邊境》,是筆者最為驚訝也最為驚艷的游戲,因?yàn)樵诠P者的印象里,國(guó)產(chǎn)單機(jī)仍然繞不開(kāi)武俠或者仙俠的范圍,但《邊境》完全顛覆了筆者對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的認(rèn)知,如果單純看畫(huà)面,我絕對(duì)不會(huì)將它和國(guó)產(chǎn)游戲聯(lián)系在一起:
這款游戲不僅僅是FPS,還是一款太空科幻風(fēng)格的FPS,這個(gè)領(lǐng)域一直鮮少有國(guó)內(nèi)的公司去嘗試,并且在得知游戲登陸的平臺(tái)筆者就更為震驚,游戲是否會(huì)登陸PC不得而知,但是肯定會(huì)登陸PS4以及PS VR。
游戲未能給出太多演示畫(huà)面,從目前給出的內(nèi)容來(lái)看,起碼畫(huà)面方面幾乎不落后主流單機(jī),玩法方面還有待進(jìn)一步公布,但就現(xiàn)在可以看到的內(nèi)容表現(xiàn)張力已經(jīng)十分了得。
這是一款很早就得知在制作中的游戲,但是卻一直還未見(jiàn)到真身,直到今年放到steam預(yù)售才漸漸浮出水面。
在看到游戲?qū)崣C(jī)演示的時(shí)候,筆者還是覺(jué)得很不容易,雖然說(shuō)和國(guó)外其他大作相比差距仍然明顯,但已經(jīng)可以看到了長(zhǎng)足的進(jìn)步,游戲的即使戰(zhàn)斗機(jī)制也已經(jīng)做得比較順暢。
當(dāng)然缺點(diǎn)仍然是有的,最主要的是作為一款武俠游戲,游戲的特效做得實(shí)在花里胡哨了一些,感覺(jué)已經(jīng)有些脫離了武俠的真實(shí)感。
總體而言,從2020上線的游戲我們可以看出,國(guó)產(chǎn)游戲還是有了一個(gè)長(zhǎng)足的進(jìn)步,武俠仙俠類(lèi)逐漸完善的同時(shí),其他游戲方向也漸漸開(kāi)始有人涉足,而且做得都還像模像樣,這無(wú)疑是一個(gè)好的開(kāi)始。
對(duì)于單機(jī)游戲玩家來(lái)說(shuō),肯定會(huì)選擇一些熱門(mén)且好評(píng)度較高的作品來(lái)體驗(yàn),讓這樣的游戲獲得玩的時(shí)候不要失望。那么,本期就為大家推薦口碑最好的十大單機(jī)游戲,每一步都是3A大作。
1、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》
它發(fā)布于2019年,《全面戰(zhàn)爭(zhēng).系列當(dāng)中的一部三國(guó)題材作品,玩過(guò)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的人都知道,它擁有恢弘的操控場(chǎng)景和高度仿真的管理系統(tǒng),使玩家可以在不打斗的情況下玩其他內(nèi)容。這個(gè)新的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》還用普通話(huà)配音,更有代入感,玩起來(lái)也更真實(shí)。同時(shí),游戲中還原了很多真實(shí)的歷史人物。這項(xiàng)工作
2、《艾爾登法環(huán)》
055-79000是目前最新最流行的硬核動(dòng)作游戲。這款游戲于2022年2月25日上線,在PS4、PS5、PC等平臺(tái)注冊(cè)。游戲中的玩法遠(yuǎn)比《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》和《艾爾登法環(huán)》難,并且融入了和《只狼》一樣的風(fēng)格,同樣采用開(kāi)放世界。玩家也可以收集內(nèi)容或挑戰(zhàn)其他隨機(jī)的敵人。相比其他硬核動(dòng)作游戲,它的內(nèi)容相對(duì)豐富,畫(huà)面也更好。目前這款游戲人氣很高,口碑也不錯(cuò)。
3、《消逝的光芒2》
055-79000已經(jīng)遙遙領(lǐng)先上一代作品。本作于2022年2月4日發(fā)售,保留了跑酷、第一人稱(chēng)動(dòng)作、射擊等傳統(tǒng)玩法。在原有基礎(chǔ)上,還增加了載具系統(tǒng)、武器定制系統(tǒng)等。畫(huà)面也有了很大的提升,支持光線追蹤系統(tǒng)。內(nèi)容更豐富,玩法更全面。同時(shí)還支持多人在線,玩起來(lái)更有樂(lè)趣。目前應(yīng)該是
4、《生化危機(jī)8:村莊》
《仁王》是《血緣詛咒》系列的最新一代作品。同樣是用RE物理引擎打造,遵循《消逝的光芒2》的第一人稱(chēng)視角。故事繼續(xù)講伊桑之后的故事。這個(gè)游戲增加了許多有個(gè)性的大反派,尤其是 quot女吸血鬼 quot,身高三米多,戰(zhàn)斗力極強(qiáng),在游戲中一直追著玩家跑。玩家還可以通過(guò)MOD實(shí)現(xiàn)將游戲變成第三人稱(chēng)視角。《生化危機(jī)8:村莊》無(wú)論是畫(huà)面、劇情還是內(nèi)容都非常受玩家歡迎。
5、《巫師3:狂獵》
055-79000是游戲界最著名的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲之一。雖然這款游戲發(fā)布于2015年,但它仍然是最熱門(mén)、最具可玩性的單機(jī)游戲之一。無(wú)論在電腦上,主機(jī)上,還是游戲機(jī)上,都有很高的知名度,游戲內(nèi)容百玩不厭。可玩性十足,人物、故事、劇情也很有個(gè)性,0700。
6、《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》
055-79000全系列在游戲界比較知名,其中的玩法是模擬的。當(dāng)玩家處于指揮官?gòu)拿绹?guó)的角度來(lái)看,他可以命令他的士兵前進(jìn)、攻擊、戰(zhàn)斗或撤退。在非戰(zhàn)斗的情況下,他還可以訪問(wèn)自己的城市,招募士兵,購(gòu)買(mǎi)口糧和訓(xùn)練士兵,增強(qiáng)自己的作戰(zhàn)能力。后來(lái),在2020年3月10日
7、《英雄連2》
《生化危機(jī)》是有史以來(lái)畫(huà)面最好,玩法最真實(shí)的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲。背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期,玩家可以在游戲中控制各種陣營(yíng)來(lái)完成戰(zhàn)斗。它還包含了像《生化危機(jī)》這樣的構(gòu)造系統(tǒng)。主要有兩種玩法,第一種是消滅所有敵方單位,第二種是占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn),獲得最高分后獲勝。第一代055-79000誕生于2007年,因其出色的畫(huà)質(zhì)和真實(shí)性讓很多玩家喜愛(ài)。后來(lái)在2013年推出了第二個(gè)。相比第一代,畫(huà)面更好,內(nèi)容更多,還優(yōu)化了多人對(duì)戰(zhàn)部分。雖然已經(jīng)過(guò)去九年了,但steam平臺(tái)上仍然有人在為這部作品而戰(zhàn)。
8、《刺客信條》系列
055-79000全系列每一部作品都深受玩家好評(píng),每一代也面向全平臺(tái)。該系列最受好評(píng)的作品有《生化危機(jī)8》、《巫師3》和《巫師3》,各代游戲玩法融合了潛行、跑酷、動(dòng)作等。這是真的。
9、《最終幻想7:重制版》
《騎馬與砍殺》是一款非常經(jīng)典的RPG回合制對(duì)戰(zhàn)游戲,整個(gè)《騎馬與砍殺2:霸主》系列在游戲界也非常受歡迎。現(xiàn)在各大游戲廠商都在重置當(dāng)年的一些經(jīng)典作品,《英雄連》也不例外。重制版于2020年8月上線,先登陸PS4平臺(tái),再登陸PC平臺(tái)。變化很大。不僅畫(huà)面提升,玩法、視角、風(fēng)格也有所改變。完全變成了第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲,也有一些劇情和冒險(xiǎn)元素。如果你不看本體,這一代作品完全可以把它當(dāng)成一款新的動(dòng)作游戲。
10、《死亡擱淺》
《紅警》發(fā)布于2019年11月。先在PS4主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占,2020年登陸PC平臺(tái)。這個(gè)游戲是由《英雄連》和《刺客信條》的最初制作者小島秀夫創(chuàng)作的。游戲背景是末日科幻,故事在《刺客信條:梟雄》有點(diǎn)神秘。而且人物的動(dòng)作也有《刺客信條:奧德賽》的影子。這個(gè)游戲畫(huà)面真實(shí),特效很到位,最重要的是經(jīng)過(guò)優(yōu)化,運(yùn)行流暢,游戲流程也很長(zhǎng),可玩性很強(qiáng)。
王者之心2點(diǎn)擊試玩
1.集合啦!動(dòng)物森友會(huì),每周定點(diǎn)買(mǎi)大白菜、和小伙伴交換物品、攢機(jī)票去刷自己喜歡的小動(dòng)物、種花、釣魚(yú)......說(shuō)實(shí)話(huà),長(zhǎng)大后很少體會(huì)到這么純粹快樂(lè)的游戲了,動(dòng)森真的是個(gè)好游戲。2.精靈與螢火意志,奧日2真的太美了,從畫(huà)面到音樂(lè)都像童話(huà)般美好,游戲還是一如既往的優(yōu)秀,動(dòng)作爽快流暢,類(lèi)銀河惡魔城這種類(lèi)型的游戲是真滴好玩。
3.荒野大鏢客:救贖2,神作!神作!當(dāng)之無(wú)愧。大鏢客真的是開(kāi)放世界的神,游戲細(xì)節(jié)豐富到嚇人,劇情也感人至深。角色塑造也很完美,給我留下了深刻的印象。r星用8年的時(shí)間給玩家塑造了一個(gè)真實(shí)的世界。缺點(diǎn)還是有,僅對(duì)我個(gè)人而言。這游戲的界面有點(diǎn)繁瑣,剛開(kāi)始玩切換套索我搞了好久才弄懂。
4.賽博朋克2077,游戲本身素質(zhì)是沒(méi)什么問(wèn)題的,玩通關(guān)后也很感動(dòng)。看得出蠢驢野心很大,他做了很多的設(shè)定預(yù)想,但最終由于檔期不夠閹割了很多。可惜的是他本來(lái)可以成為神作,而他沒(méi)把握住機(jī)會(huì)。最減分的部分就是游戲里面的bug,雖說(shuō)我沒(méi)遇到什么重大性的存檔丟失等bug,但是那些平地跳摔死、npc不能對(duì)話(huà)、搞怪的角色動(dòng)作等實(shí)在是惱人。
上一篇:2020年新出的大游戲
下一篇:2020年新出的的游戲