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動(dòng)態(tài)切砂游戲視頻
創(chuàng)始人
2024-12-26 00:53:19
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一、廣告活動(dòng)策劃

廣告活動(dòng)策劃篇1

我們的廣告作業(yè)完成了,回顧整個(gè)過(guò)程感觸是很深的,收獲是豐碩的。通過(guò)這次實(shí)習(xí),我對(duì)廣告有了進(jìn)一步了解和認(rèn)識(shí)。說(shuō)實(shí)話(huà)與廣告專(zhuān)業(yè)的學(xué)生相比,其實(shí)我們這個(gè)廣告做的是十分吃力的。因?yàn)槲覀冋嬲膹V告知識(shí)是從這個(gè)學(xué)期才開(kāi)始學(xué)的。好多的東西并沒(méi)有全面的理解和掌握。而且廣告的制作軟件我們都不會(huì)用。這就導(dǎo)致了我們即使有再好的創(chuàng)意有時(shí)也就表達(dá)有出來(lái)。所以好多創(chuàng)意只能pass掉。我們最終選擇的是視頻廣告,但是制作視頻的pro工具我們組沒(méi)一個(gè)人會(huì)用。所以我們只好去圖書(shū)館找相關(guān)書(shū)籍從零學(xué)起,制作的效果可能不是很好,但是我們真的已經(jīng)盡力了。

通過(guò)此次活動(dòng),我們看到了自己的不足。像在廣告策劃上,只要一動(dòng)手,就會(huì)意識(shí)到自己真的差多少。我充分看到了自己在知識(shí)上的欠缺。例如,在廣告語(yǔ)的提出上缺少創(chuàng)意;在廣告文案的書(shū)寫(xiě)上,寫(xiě)作水平明顯須待提高。當(dāng)然我從們也中學(xué)到了許多東西,如:策劃一個(gè)活動(dòng)應(yīng)該從何開(kāi)始;怎么寫(xiě)方案并且把他成功的展現(xiàn);以及視頻制作工具的使用等等。

我覺(jué)得除了專(zhuān)業(yè)知識(shí)另一個(gè)重要的收獲是在團(tuán)隊(duì)的工作過(guò)程。小組學(xué)習(xí)是一種非常重要而且是一種很不錯(cuò)的學(xué)習(xí)模式。這是我們第一次實(shí)行一個(gè)活動(dòng),我們感覺(jué)到每一個(gè)細(xì)節(jié)都有它的

難處,也有它可學(xué)的東西,關(guān)鍵是搞這個(gè)活動(dòng)不是單單一個(gè)人的力量可以做到的,而是我們組分工合作共同努力的成果。為此我組開(kāi)過(guò)好幾次小會(huì),也在一個(gè)問(wèn)題上爭(zhēng)吵過(guò)幾句,但是我們知道那是為了作品做的更好,所以我們依然很高興。我覺(jué)得做完這次團(tuán)體性的工作后,令我們感受到了團(tuán)結(jié)的.力量和團(tuán)結(jié)的重要性,讓我們不斷的思考不斷的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)許多新事物,學(xué)會(huì)到分析,調(diào)查,增加對(duì)別人的信任,溝通技巧。在這里最要感謝的就是我們小組的組長(zhǎng)!她工作負(fù)責(zé)且積極,常常把最重的工作都留給自己,并且會(huì)聽(tīng)取我們給予的意見(jiàn),直到大家達(dá)到一致的共識(shí)。這次活動(dòng)能圓滿(mǎn)完成,最大功臣就是她了!

這次活動(dòng)豐富了我們?cè)趶V告方面的知識(shí),使我們向更深的層次邁進(jìn),對(duì)我在今后的學(xué)習(xí)有一定的促進(jìn)作用,但我們也認(rèn)識(shí)到,要想做好這方面的工作單靠這個(gè)活動(dòng)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我們面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。我們不僅要學(xué)好廣告學(xué)理論和相關(guān)技術(shù),還需更完善自己的實(shí)際操作能力,以及更加靈活的思維和良好的溝通能力。

廣告活動(dòng)策劃篇2

公益廣告,是社會(huì)的一盞燈。它通俗又直接的展現(xiàn)了一社會(huì)的真實(shí)精神面貌。一方面考慮到社會(huì)的需要,另一面為了提高我校大學(xué)生的想象能力、創(chuàng)新能力、動(dòng)手能力及人文素質(zhì),我們學(xué)雷鋒小組和愛(ài)心社聯(lián)手舉辦本次“公益廣告設(shè)計(jì)大賽”活動(dòng)。此次活動(dòng)旨在號(hào)召?gòu)V大師生積極主動(dòng)的參與公益事業(yè),盡可能地為公益事業(yè)貢獻(xiàn)自己的一份力量,構(gòu)建美好的和諧社會(huì)。

活動(dòng)主題:公益廣告,和諧社會(huì)的指路燈

一、活動(dòng)目的及意義

1、倡導(dǎo)同學(xué)們積極參與公益事業(yè),勇于為社會(huì)公眾切身利益和社會(huì)風(fēng)尚服務(wù);

2、提高大家的想象能力、創(chuàng)新能力、動(dòng)手能力,提高人文素質(zhì);

3、為那些身懷絕技的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己才藝的平臺(tái);

4、豐富校文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們自主創(chuàng)新的能力。

二、活動(dòng)地點(diǎn):太原科技大學(xué)校內(nèi)

三、活動(dòng)主辦方:校學(xué)生會(huì)、大學(xué)生聯(lián)合會(huì)

四、活動(dòng)策劃協(xié)辦方:學(xué)雷鋒小組、愛(ài)心社

五、活動(dòng)對(duì)象:太原科技大學(xué)全體師生

六、大賽詳程與規(guī)則:

a.作品主題選擇范圍:“創(chuàng)建文明城市”、“禁煙”、“公民義務(wù)獻(xiàn)血”、“購(gòu)買(mǎi)體彩”、“希望工程”、“說(shuō)普通話(huà)”、“保護(hù)文化遺產(chǎn)”、“保護(hù)動(dòng)物”、“關(guān)愛(ài)他人”、“禁毒”、“環(huán)?!?、“交通安全”、“青年志愿者行動(dòng)”、“關(guān)愛(ài)艾滋病患者”、“節(jié)約用水”、“誠(chéng)信”、“社會(huì)公德”、“助盲,關(guān)心殘疾人”、“反腐倡廉”、“生命意義”、“下崗再就業(yè)”、“尊師重教”、“關(guān)注心理健康”、“打擊盜版”、“和諧校園”等主流主題及其他積極向上的主題。

b.參賽形式:

電腦設(shè)計(jì)類(lèi): flash(動(dòng)態(tài)制作軟件)、powerpoint(幻燈片)、word等軟件進(jìn)行制作。

手繪類(lèi):如海報(bào)、宣傳畫(huà)、粘貼畫(huà)等

視頻拍攝類(lèi):手機(jī)、相機(jī)、dv、攝像機(jī)等拍攝制作視頻

c.征集日期:XX-4-28---XX-5-20

d.征集方式:所有作品中午十二點(diǎn)到一點(diǎn)和下午六點(diǎn)到七點(diǎn)送至東服作品收集處(應(yīng)征作品必須是原創(chuàng),切勿抄襲轉(zhuǎn)載,一旦發(fā)現(xiàn)雷同作品,將取消參賽資格)

ps:電子作品請(qǐng)發(fā)送到kdxlfxz@qiewO.cOm

e.決賽日期:XX-5-28日晚上7:00.

f.評(píng)分細(xì)節(jié):

a、創(chuàng)意好,整體效果佳

b、演繹生動(dòng),能深刻表達(dá)該廣告的內(nèi)涵或主題,能打動(dòng)人心或者風(fēng)趣幽默

c、flash、ppwerpoint或word等制作出來(lái)的作品畫(huà)面精美流暢。

d、有良好的背景設(shè)置,色彩搭配合理,為作品的演繹營(yíng)造良好的氛圍

e、美工好,色彩搭配合理,生動(dòng)逼真

f、作品突出某個(gè)主題,能很好的啟發(fā)觀眾,引起共鳴

g、有創(chuàng)新性,構(gòu)思新穎

ps:具體評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)由評(píng)委商議決定,以上幾點(diǎn)只作為參考

d.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng):一名,二等獎(jiǎng):三名,三等獎(jiǎng):五名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干

七、活動(dòng)注意事項(xiàng):

1、做好組織策劃和宣傳活動(dòng);

2、做好作品收集活動(dòng);

3、聯(lián)系好評(píng)委老師;

4、做好征文評(píng)選工作;

5、做好活動(dòng)結(jié)束后的總結(jié)和反饋工作。

機(jī)電學(xué)院

學(xué)雷鋒小組

XX.04.25

大學(xué)班級(jí)cs大賽策劃書(shū)

活動(dòng)主題:大學(xué)班級(jí)cs大賽

舉辦單位:宇航學(xué)院101515班

贊助單位:優(yōu)習(xí)

活動(dòng)意義:緩解學(xué)習(xí)壓力,豐富課余生活。

具體活動(dòng)安排:

一人員安排

1由組織委員馮振偉動(dòng)員大家積極參賽和組織安排賽事

2由生活委員李德金負(fù)責(zé)策劃、金費(fèi)以及獎(jiǎng)項(xiàng)有關(guān)事宜。

3由宣傳委員賈懌宣傳有關(guān)事宜。

4由各班委負(fù)責(zé)賽事中的各種協(xié)調(diào)活動(dòng)。

5 1015班全員參加,大眾評(píng)委。

二具體賽事安排

實(shí)間:暫定下周三(4月27)下午2:00。

比賽地圖:待定。

參賽形式:以宿舍為單位四人參賽,盡量動(dòng)員全員參與,如實(shí)在有人沒(méi)法參加,以電腦人(簡(jiǎn)單)代替湊足4人。

比賽形式:初賽決賽制。

初賽:抽簽決定對(duì)手,三場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行,21局11勝制,比賽結(jié)束各場(chǎng)決出勝負(fù),并記錄個(gè)人賽績(jī)。

決賽:由晉級(jí)的三個(gè)宿舍抽出兩個(gè)先賽21局11勝制決出勝負(fù),再由剩余的一個(gè)分別與先兩個(gè)宿舍比賽直到分出名次。同時(shí)也記錄個(gè)人賽績(jī)。最終選出團(tuán)體前2名。個(gè)人前4名。

獎(jiǎng)勵(lì)方式:

團(tuán)隊(duì)第一,每人獎(jiǎng)2l的雪碧一瓶

團(tuán)隊(duì)第二,每人獎(jiǎng)泡面一桶。

個(gè)人第一,待定

個(gè)人第二,待定

個(gè)人第三,待定

個(gè)人第四,待定

注意事項(xiàng):

本比賽旨在豐富大家的課余生活,但請(qǐng)大家不要過(guò)于迷戀游戲影響學(xué)習(xí)。

經(jīng)費(fèi)問(wèn)題由于涉及女生利益還有待商討。

大家多提意見(jiàn),關(guān)于獎(jiǎng)勵(lì)什么的。

廣告活動(dòng)策劃篇3

一、活動(dòng)背景

和諧美好的校園給了我們一個(gè)舒適、安靜的學(xué)習(xí)環(huán)境,可是總有一些不文明的人做些不文明的事。我們的校園的各主要校道上的一些小廣告(俗稱(chēng)牛皮腳廯)比比皆是,這大大的損壞了學(xué)校的環(huán)境,就是一名普通的學(xué)生也要對(duì)這有所為,更何況我們身為一名志愿者了。校園小廣告的泛濫,直接影響著我校的校容,影響著我校師生的生活學(xué)習(xí)。

二、活動(dòng)主題

文明校園,你我同行

三、活動(dòng)目的及意義

徹底清除校園小廣告,實(shí)踐我班志愿服務(wù)宗旨。促進(jìn)校園精神文明的建設(shè),樹(shù)立當(dāng)建設(shè),立足身邊小事,改善校園環(huán)境,力爭(zhēng)為廣大師生展示一個(gè)特色鮮明、環(huán)境優(yōu)美校園環(huán)境。

四、活動(dòng)時(shí)間

20xx年5月10日

五、活動(dòng)地點(diǎn)

咸寧學(xué)院溫泉校區(qū)宣傳欄、寢室樓、教學(xué)樓、食堂及各條主要校道8 f( R. B3 w) c

六、活動(dòng)對(duì)象

基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院10臨床本二班全體成員

七、活動(dòng)流程

一活動(dòng)前準(zhǔn)備工作階段

1、安排兩到三名同學(xué)到校園內(nèi)了解小廣告到處張貼的情況并拍下照片;

2、利用多種宣傳方法,先在班級(jí)內(nèi)進(jìn)行宣傳,然后到學(xué)校各處進(jìn)行宣傳,統(tǒng)計(jì)好班上參與名單;

3、對(duì)參加此次活動(dòng)的成員進(jìn)行分組,總負(fù)責(zé)人為每個(gè)小組劃分工作區(qū)域,并在每一組中設(shè)立小組長(zhǎng),負(fù)責(zé)自己所在小組,小組負(fù)責(zé)人要準(zhǔn)備好工具小刀,抹布,垃圾袋或垃圾桶;

二活動(dòng)進(jìn)行階段

1、下午兩點(diǎn)在西區(qū)食堂前集合,各個(gè)小組長(zhǎng)負(fù)責(zé)清點(diǎn)好本組人數(shù),確定人數(shù)到齊后,負(fù)責(zé)人強(qiáng)調(diào)有關(guān)注意事項(xiàng)和紀(jì)律;

2、兩點(diǎn)半活動(dòng)正式開(kāi)始,各個(gè)小組長(zhǎng)帶領(lǐng)小組成員出發(fā)前往劃分好的清理區(qū)域進(jìn)行清理;

3、四點(diǎn)半活動(dòng)結(jié)束,將垃圾全部帶走,并到食堂門(mén)后集中,簽到、交工具。

三活動(dòng)后期階段

1、負(fù)責(zé)人為此次活動(dòng)寫(xiě)活動(dòng)總結(jié);

2、參加活動(dòng)的成員寫(xiě)心得或新聞稿,提出本次活動(dòng)的不足之處和從中吸取的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。

八、注意事項(xiàng)

1、在活動(dòng)的過(guò)程所有的成員要服從指揮,要有紀(jì)律性、組織性;

2、小組長(zhǎng)要起到通訊員的職責(zé),及時(shí)匯報(bào)情況,好讓負(fù)責(zé)人有所準(zhǔn)備;

3、所帶工具要妥善保管好,認(rèn)真清除小廣告、亂涂亂畫(huà)非法字跡,并把垃圾放在隨身帶的袋子里面;

4、要注意形象,報(bào)名參加的不準(zhǔn)直掛名在玩,負(fù)責(zé)人要嚴(yán)格要求,要以學(xué)校的形象為重,注意安全;

5、活動(dòng)的過(guò)程中所有的成員要注意自己的形象,明白自己代表的不僅是個(gè)人,更是10臨床本二班這個(gè)大集體。2?4 J) i8 X4 M8 I& P2 b

活動(dòng)預(yù)算

1、水桶15個(gè)

2、抹布30塊

3、砂子100張

4、小刀或鏟子30把

5、垃圾袋或垃圾桶15個(gè)

基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院10臨床本二班

20xx年5月3日

廣告活動(dòng)策劃篇4

一、活動(dòng)背景:

3月是文明禮貌月。小廣告影響了校園環(huán)境的美觀,下雨后掉色、整堵墻又臟又難看、為了加強(qiáng)對(duì)校內(nèi)廣告、宣傳海報(bào)公告欄的管理、促進(jìn)校園的精神文明建設(shè)、提升校園的文明形象,給同學(xué)們創(chuàng)造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)、生活環(huán)境。將墻壁上的“牛皮癬”廣告清楚干凈,讓同學(xué)們有一個(gè)干凈整潔的生活環(huán)境。

二、活動(dòng)目的:

通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生們關(guān)心校容校貌、美化校園環(huán)境的意識(shí)和責(zé)任感;通過(guò)參與校園公益活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的勞動(dòng)觀念和奉獻(xiàn)精神。以“文明禮貌月”為契機(jī),提高大家的環(huán)境意識(shí)。提高同學(xué)的合作團(tuán)隊(duì)精神和勞動(dòng)的積極性。

三、活動(dòng)主題:

樹(shù)文明新風(fēng),創(chuàng)和諧宛職。

四、可行性分析:

在餐廳外的墻壁上有大量小廣告,影響校園形象。

1、3月1日上午考察活動(dòng)地點(diǎn),并準(zhǔn)備工具。

2、3月1日下午帶領(lǐng)班級(jí)10名同學(xué),前往餐廳外面,開(kāi)展勞動(dòng)。

3、勞動(dòng)中徹底清理墻壁上的廣告,注意到細(xì)節(jié)的地方,不留死角。

4、清理結(jié)束后站隊(duì)帶回。

五、注意事項(xiàng):

1、所有參與者要愛(ài)護(hù)公物,盡可能不傷及公務(wù)的底漆,將鏟下的廣告不要隨便亂丟,裝進(jìn)垃圾袋、再投到垃圾箱。

2、參與者不要大聲喧嘩、嬉笑打鬧,不妨礙行人的活動(dòng),保持良好的形象。

3、注意本班帶的勞動(dòng)工具,不把工具遺失。

六、在處理過(guò)程中及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題,注意總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。在結(jié)束后及時(shí)總結(jié),以更好的進(jìn)步。

廣告活動(dòng)策劃篇5

建筑工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

建筑工程學(xué)院

青年志愿者協(xié)會(huì)

二〇一四年四月十七日

清理小廣告活動(dòng)策劃書(shū)

一、活動(dòng)主題

愛(ài)我黃師,美我校園。

二、活動(dòng)背景

近期,校園小廣告鋪天蓋地,久治不絕,嚴(yán)重影響了校園環(huán)境。為了繼承和發(fā)揚(yáng)中華民族熱愛(ài)勞動(dòng)的光榮傳統(tǒng),增強(qiáng)廣大同學(xué)熱愛(ài)勞動(dòng)的意識(shí),進(jìn)一步加深?lèi)?ài)校榮校觀念,引導(dǎo)教育廣大新同學(xué)加入到美化校園的行列,為廣大師生營(yíng)造更為舒適溫馨的學(xué)習(xí)生活環(huán)境,我們部室青年志愿者決定清理小廣告,并擴(kuò)大宣傳力度,使張貼小廣告的危害性深入每一個(gè)學(xué)子之心。

三、活動(dòng)目的

1、為全院師生營(yíng)造一個(gè)良好的校園環(huán)境。2、使粘貼小廣告的危害深入人心,倡導(dǎo)對(duì)校園小廣告說(shuō)“不”。進(jìn)一步加深同學(xué)們的榮校愛(ài)校觀念。

四、活動(dòng)事項(xiàng)

時(shí)間:20xx年4月24號(hào)(星期四)。

地點(diǎn):黃岡師范學(xué)院至北區(qū)。

人員:黃岡師范建筑工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)全體成員。

五、活動(dòng)前期準(zhǔn)備

1、召開(kāi)會(huì)議,討論活動(dòng)計(jì)劃,確定活動(dòng)人數(shù)、活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)分工。

2、分工后,各組指派小組負(fù)責(zé)人到相關(guān)活動(dòng)地點(diǎn)了解小廣告主要位置。

3、活動(dòng)宣傳形式:宣傳單、海報(bào)、展板等。

六、活動(dòng)內(nèi)容

1、清理中區(qū)、北區(qū)張貼欄、取款機(jī)、宣傳欄、墻面、電線(xiàn)桿、樹(shù)桿上的廣告。

2、協(xié)請(qǐng)校園廣播臺(tái)、校園之聲廣播站對(duì)此活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,呼吁大家從自身做起,保護(hù)校園環(huán)境。

七、活動(dòng)具體安排

1、全體活動(dòng)人員在一棟教學(xué)樓廣場(chǎng)集合,清點(diǎn)人數(shù),并發(fā)放工具

2、活動(dòng)負(fù)責(zé)人講話(huà),通告注意事項(xiàng)。

3、根據(jù)之前分工,分頭行動(dòng),清除小廣告。

4、活動(dòng)完畢,隊(duì)伍集結(jié)在一棟廣場(chǎng),收拾工具,打道回府。

5、活動(dòng)過(guò)程,指派相關(guān)人采集照片,為活動(dòng)總結(jié)做好準(zhǔn)備。

6、學(xué)校廣播此次活動(dòng),鼓勵(lì)大家愛(ài)護(hù)學(xué)校環(huán)境。

八、活動(dòng)注意事項(xiàng)

1、參加活動(dòng)的志愿者須遵守活動(dòng)紀(jì)律,確保活動(dòng)有序進(jìn)行。

2、考慮天氣情況,確保活動(dòng)順利進(jìn)行。

3、注意強(qiáng)調(diào)持“刀、鏟”人員的安全問(wèn)題。

4、為防止清理過(guò)程中發(fā)生的意外受傷情況,工作前提醒大家工具的使用,并配備創(chuàng)可貼!

九、舉辦單位

主辦單位:黃岡師范建筑工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

建筑工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

二〇一四年四月十七日

二、請(qǐng)問(wèn)這是什么游戲

國(guó)家的崛起

游戲簡(jiǎn)介

統(tǒng)治六千年的人類(lèi)歷史,從遠(yuǎn)古到現(xiàn)今,您要如何部署自己的權(quán)力來(lái)塑造一個(gè)強(qiáng)韌的國(guó)度?是經(jīng)貿(mào)、間諜活動(dòng)、外交、還是戰(zhàn)爭(zhēng)?不論您選擇哪一種方式,您都將會(huì)在 Rise of Nations《國(guó)家的崛起》中同時(shí)體驗(yàn)到心跳加速的刺激,以及結(jié)合史詩(shī)般范圍與回合制策略游戲深度的即時(shí)戰(zhàn)略游戲速度感!

Rise of Nations《國(guó)家的崛起》是一款全新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是由微軟旗下的Big Huge Games的游戲設(shè)計(jì)師 Brian Reynolds所設(shè)計(jì)。Brian Reynolds曾設(shè)計(jì)過(guò)許多知名的電腦游戲,如 Civilization 2《文明帝國(guó) 2》以及 Alpha Centauri《阿爾發(fā)新文明》。

在 Rise of Nations《國(guó)家的崛起》里,玩家可以創(chuàng)造屬于個(gè)人個(gè)性的新城鎮(zhèn),建設(shè)適合的公共建設(shè),擴(kuò)展帝國(guó)的疆域。利用軍事武器來(lái)攻克敵人,從遠(yuǎn)古的投石器,到榴彈火炮,到隱形轟炸機(jī),進(jìn)步到最先進(jìn)的核子武器,以自己的游戲規(guī)則控制主要商品的市場(chǎng),合并所有的權(quán)力、力量于一身,主宰自己的王國(guó)。隨著歷史卓越文化的變遷中,表達(dá)出自己的見(jiàn)解手段。

[編輯本段]資料片及其續(xù)集簡(jiǎn)介

被美國(guó)《PC Gamers》雜志譽(yù)為“游戲設(shè)計(jì)的二十五個(gè)上帝”(Game Gods)的著名游戲設(shè)計(jì)師——布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds),在成功打造了兩部巨作——《文明2》和《半人馬座》后組建了自己的游戲開(kāi)發(fā)公司,于2003年成功的完成了史詩(shī)般的RTS巨作——《國(guó)家的崛起》。《國(guó)家的崛起》被國(guó)內(nèi)外眾多專(zhuān)業(yè)游戲媒體評(píng)選為年度最佳RTS游戲,更是被Gamespot評(píng)選為2003年年度最佳PC游戲。

在2004年4月28日后,資料片《國(guó)家的崛起:愛(ài)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》在北美上市,增加了許多新元素:

1、加多樣性的國(guó)家:玩家可以在單人戰(zhàn)斗和多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中使用六個(gè)新的國(guó)家:易洛魁、拉科塔、美國(guó)、荷蘭、波斯和印度。每個(gè)國(guó)家都有它自己的強(qiáng)項(xiàng)和特殊單位。比如拉科塔沒(méi)有國(guó)家邊界線(xiàn),美國(guó)的艦隊(duì)不需要將軍在身邊也可以在任何地方隱藏起來(lái)。

2、新的戰(zhàn)役和劇情:四個(gè)基于現(xiàn)實(shí)歷史題材的戰(zhàn)役和一百三十個(gè)新劇情(數(shù)量夠驚人的),這四個(gè)新戰(zhàn)役是:亞歷山大、拿破侖、新世界和冷戰(zhàn)!

3、可以選擇政體:現(xiàn)在在游戲中玩家可以選擇國(guó)家的政體了,總共有六個(gè)政體給玩家選擇,從社會(huì)主義到資本主義,從專(zhuān)制政體到共和政體,每一個(gè)政體都會(huì)可能是大家不得不使用新的戰(zhàn)術(shù)和策略。每種政體都將有一個(gè)唯一的愛(ài)國(guó)者單位,給戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)多樣性的獎(jiǎng)勵(lì)。

4、新的單位:共增加了超過(guò)二十個(gè)新單位。包括魁梧的波斯戰(zhàn)象,武裝的荷蘭商人,還有獨(dú)特的船只和補(bǔ)給車(chē)。

同時(shí),資料片還新增加了三個(gè)新的世界奇跡:

·紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中國(guó)皇帝的宮殿,直到1912年才允許普通人入內(nèi)。(相信大家很清楚)

·紅堡(Red Fort):使用紅色砂巖建造的巨大要塞,建于1618年,是南亞次大陸君主的宮殿,坐落在亞穆納河的西岸,是舊德里的古跡之一。外墻有1.5里長(zhǎng)110英尺高。

·空中花園:世界七大奇跡之一,尼布甲尼撒二世為他的皇后修建,位于古巴比倫,公元前600年建造。

但是,即便是擁有最好項(xiàng)目的最好的開(kāi)發(fā)組,在施展他們的創(chuàng)造力時(shí)也會(huì)有些頭痛。Big Huge Games依靠《國(guó)家的崛起》,在即時(shí)戰(zhàn)略游戲史上留下了自己的印記,之后的擴(kuò)展包——《王座與愛(ài)國(guó)者》(又名愛(ài)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)、政權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)),簡(jiǎn)直就是擴(kuò)展包的典范??墒侵蟀l(fā)生的事情讓人很驚訝——可能也不是那么值得驚訝:Big Huge Games的下一部作品居然不是《國(guó)家的崛起 II》,他們將方向轉(zhuǎn)到了奇幻的領(lǐng)域里。神話(huà)崛起并不是你所熟悉的那種奇幻。在這個(gè)神秘的世界里沒(méi)有精靈或者哈比特,這里的故事是關(guān)于遠(yuǎn)古妖魔的力量和一千零一夜風(fēng)格的沙漠魔法,還有由蒸汽和齒輪所驅(qū)動(dòng)的技術(shù)先驅(qū),傲慢的他們來(lái)自達(dá)芬奇的繪圖中……這就是不被大部分忠實(shí)RON粉絲們所認(rèn)同的《國(guó)家的崛起:延續(xù)的傳奇》(臺(tái)譯名為《王國(guó)的興起:延續(xù)的傳奇》…………

國(guó)家的崛起:延續(xù)的傳奇

不同于其他續(xù)作以前作為基礎(chǔ),《傳奇的延續(xù)》將游戲劇情由對(duì)歷史的描述轉(zhuǎn)移到一個(gè)虛構(gòu)的奇幻世界中,玩家在游戲中不再具有歷史背景,所有的一切歷史都要靠你自己去創(chuàng)造,玩家擁有更大的自主性。游戲講述了四個(gè)虛構(gòu)的種族為了爭(zhēng)奪世界的霸權(quán),引發(fā)了一場(chǎng)現(xiàn)代高科技與美輪美奐的魔法之間的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲從Vinci族某市的領(lǐng)袖被謀殺拉開(kāi)序幕,被殺領(lǐng)袖的兄弟為了篡奪這個(gè)位置,不惜勾結(jié)其他外族發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),局面開(kāi)始變的混亂,就在此時(shí),領(lǐng)近的領(lǐng)近的Alim族也趁機(jī)搗亂,于是,種族間的大混戰(zhàn)逐漸趨于白熱化。說(shuō)道游戲的根本變化,一進(jìn)入游戲,最直接的感受就是風(fēng)格上的轉(zhuǎn)變,近年來(lái),“帝國(guó)”夢(mèng)依然持續(xù)升溫,但也有不少游戲已經(jīng)開(kāi)始轉(zhuǎn)型,《傳奇的延續(xù)》就是其中之一,續(xù)作開(kāi)始由“帝國(guó)”式風(fēng)格轉(zhuǎn)向奇幻風(fēng)格。說(shuō)是奇幻風(fēng)格,但實(shí)際上并不是玩家所熟悉的有著精靈、獸人等的奇幻世界,制作者似乎想要營(yíng)造一種玩家所不熟悉,但又感到十分親切的游戲世界,就是將一千零一夜風(fēng)格的沙漠魔法、遠(yuǎn)古的妖魔力量同現(xiàn)代高科技的融合,特別是來(lái)自達(dá)芬奇繪畫(huà)中的各種技術(shù)、機(jī)械,似乎都與玩家過(guò)去所熟知的游戲世界迥然不同。風(fēng)格的改變,同時(shí)也讓任務(wù)得以改變,游戲中的任務(wù)變得更加多樣化,完成目標(biāo)也不再以占領(lǐng)所有領(lǐng)土為終極,而是特設(shè)了許多其他目標(biāo),諸如:讓你擊敗某個(gè)特定的敵人、或是取得某個(gè)地區(qū)特殊的資源、甚至是讓你尋找一些隱藏的物品等等。

其次,是種族數(shù)量的改變,眾所周知,《國(guó)家之崛起》中的種族數(shù)量為18個(gè),但在虛作中大幅縮減到4個(gè),如此大差額的變化,是否會(huì)意味著玩家將體驗(yàn)不到多樣性的族群作戰(zhàn),其實(shí)不然,正是為了讓玩家更好的感受族群間的平衡性,才將種族保留為四個(gè),甚至是某些作戰(zhàn)單位也制定了某些功能來(lái)取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一來(lái),制作小組可以更精心的打造四個(gè)種族的武器、作戰(zhàn)單位等等,四大種族的特點(diǎn)也能夠更加鮮明的體現(xiàn)出來(lái)。在游戲中,玩家可以從四大種族中擇其一進(jìn)行游戲,四大奇幻種族中有兩個(gè)是屬于魔法文明,另外兩個(gè)則屬于機(jī)械文明,截至目前為止,Big Huge Games只公布了Vinci族和Alim族兩個(gè)種族,其余兩個(gè)則守口如瓶,他們向玩家保證,不論是那一個(gè)種族,都將具有自己的特色,也擁有獨(dú)一無(wú)二的兵種和兩天不同方向的科技樹(shù)。另外,游戲中還設(shè)有一些特殊的軍事單位,這些特殊單位置會(huì)在特定的區(qū)域中出現(xiàn),玩家要想獲得這些特殊軍事單位,就必須占領(lǐng)這些地區(qū),否則就無(wú)法獲得這些單位。

Alim族是一個(gè)帶有濃厚色彩的阿拉伯魔法族,這個(gè)種族的設(shè)定,制作小組很大程度上受到了《天方夜譚》的影響,Alim族擁有非常獨(dú)特的神話(huà)作戰(zhàn)單位,例如:飛龍、巨人和巨蝎等等,不過(guò),或許是應(yīng)證了“便宜沒(méi)好貨”這句話(huà),Alim族的戰(zhàn)斗單位非常便宜,有些甚至是免費(fèi)的,因此在戰(zhàn)斗力方面則非常脆弱。除了神奇的作戰(zhàn)單位外,Alim族還能操控火焰魔法、旋風(fēng)魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,這兩種元素的結(jié)合就是具有強(qiáng)大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出許多瞬間集結(jié)部隊(duì)的魔法,Alim族的軍事建筑都有一個(gè)功能,在它們的視線(xiàn)范圍內(nèi)隨意設(shè)定集結(jié)點(diǎn),然后當(dāng)戰(zhàn)斗單位完成后可以直接在集結(jié)點(diǎn)出現(xiàn),而它們的終極魔法強(qiáng)大到可以一次摧毀一整個(gè)軍隊(duì),終極魔法成為Alim族扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)敗局的關(guān)鍵武器。魔法對(duì)于Alim族來(lái)說(shuō),是至關(guān)重要的,它們是機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)一個(gè)種族。

Vinci族的靈感來(lái)源于奧納多·達(dá)·芬奇(Leonardo da Vinci)的繪畫(huà),種族名稱(chēng)都是芬奇(Vinci),該種族看起來(lái)蒸汽朋克味道十足,它們是一個(gè)擁有非常強(qiáng)大的機(jī)械作戰(zhàn)單位的種族,它們是仿照工業(yè)革命風(fēng)格創(chuàng)造出來(lái)的機(jī)械族,這個(gè)種族以步兵團(tuán)、重型坦克和空軍等機(jī)械單位為主,它們還擁有很多達(dá)芬奇的發(fā)明和畫(huà)作,該種族的一種直升機(jī)就是取自達(dá)芬奇的化作而設(shè)計(jì)。Vinci族雖然擁有在游戲中只能建造一次建筑物的發(fā)明能力,但卻受到建造地點(diǎn)和時(shí)機(jī)的限制,倘若選擇不當(dāng)則會(huì)失敗,例如:在實(shí)驗(yàn)室以及工廠里生產(chǎn)出來(lái)的機(jī)器人Zeke,它十分強(qiáng)大,還可以變化三種模式,包括了快速移動(dòng)的探子模式,還有可以突破敵人防線(xiàn)的攻城模式。總的來(lái)說(shuō),Vinci族的先進(jìn)技術(shù)性決定了它們的建筑花費(fèi)較之Alim族更為昂貴,當(dāng)然,實(shí)力也更強(qiáng)大。對(duì)付Alim族多變的魔法,Vinci族也有自己的魔法破壞者,它能夠破壞一切的魔法,特別是對(duì)于Alim族試圖用終極魔法扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局之時(shí),將是毀滅它們最后希望的操盤(pán)手。游戲中的英雄和發(fā)明家加科莫(Giacomo)就是來(lái)自Vinci族,而他們最強(qiáng)大的對(duì)手之一的多戈(Doge)也是一個(gè)Vinci族人。Vinci族非常重視工業(yè)力量,他們不只是礦業(yè)非常發(fā)達(dá),他們還非常精通精密儀器以及各種破壞性的機(jī)械。

在游戲中,各個(gè)種族間的能力不是對(duì)稱(chēng)的,簡(jiǎn)單的說(shuō),沒(méi)有絕對(duì)的那個(gè)單位能夠克制那種單位,一切都得視當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)局情況和戰(zhàn)術(shù)而定,戰(zhàn)斗將更趨向于動(dòng)態(tài)?!秱髌娴难永m(xù)》中的英雄單位,較之前作,也會(huì)有更多的能力,在游戲中,你的城市周?chē)鷷?huì)有很多中立國(guó),你可以采用多樣化的方式征服這些中立國(guó),像是用金錢(qián)將其購(gòu)買(mǎi),或是出兵武力征服,你可以成立商隊(duì),建立貿(mào)易路線(xiàn),進(jìn)行經(jīng)濟(jì)交換,從而增加收入。如果玩家同中立國(guó)進(jìn)行貿(mào)易,購(gòu)買(mǎi)價(jià)格會(huì)便宜很多,如果你們之間通商時(shí)間較長(zhǎng),他們甚至?xí)栽讣尤肽愕年嚑I(yíng),一旦你掌控了中立國(guó)之后,你可以發(fā)展并拓展它,特別是在一些中立國(guó)中,有著豐富的神秘元素Timonium,那么你就揀了大便宜了。游戲中的中立國(guó)也各有其形態(tài),有的是個(gè)小鎮(zhèn),但是它具有成為大城市的潛力,你可以精心發(fā)展壯大,這樣會(huì)增加你的產(chǎn)量,還會(huì)有沙漠綠州,它們可以治療周?chē)挠押脝挝唬憧梢詫?duì)其進(jìn)行升級(jí),使其恢復(fù)更多的HP,同時(shí)也擴(kuò)張邊境。

游戲?qū)?huì)分為單人游戲模式和多人游戲模式,在單人游戲模式中,將加入細(xì)節(jié)更為豐富的“征服世界”戰(zhàn)役,有一些特殊的角色會(huì)只在單人模式中出現(xiàn),比如:地圖上的Condottierri營(yíng)地,只有你占領(lǐng)該地區(qū)之后,才能生產(chǎn)出特定的Condottierri戰(zhàn)斗單位。在多人游戲方面,制作小組正在制作一個(gè)全新的“在線(xiàn)對(duì)手分配系統(tǒng)”,多人游戲模式最多可支持八個(gè)玩家游戲,包括一對(duì)一、小組游戲、外交游戲,玩家還可以通過(guò)隨機(jī)對(duì)手配給或者自定義游戲室找到對(duì)手,或者邀請(qǐng)你的朋友加入你的小組,然后使用對(duì)手配給系統(tǒng)尋找對(duì)手,在線(xiàn)系統(tǒng)還會(huì)包括派系支持和很多種積分方。較之《國(guó)家之崛起》中多樣化的多人游戲模式,《傳奇的延續(xù)》中的多人游戲模式則顯得較為簡(jiǎn)單化,只是給地圖本身加入了許多可自定義的游戲元素,像是在“控制反應(yīng)堆”地圖中,有一個(gè)特別的勝利條件限制,就是掌控中心的反應(yīng)堆足夠長(zhǎng)的時(shí)間,玩家可以定制自己風(fēng)格的地圖加入其中,除了自定的地圖以外,還有很有地圖支持傳統(tǒng)的游戲模式,它們也不會(huì)設(shè)有特殊的勝利條件,雖然在游戲中摒除了“奇跡”和“領(lǐng)土”的勝利方式,但一旦對(duì)手將玩家的首都納入其掌控之下,并保持到“風(fēng)暴計(jì)時(shí)器”結(jié)束,,那么玩家將會(huì)立刻被清除出游戲,由此可見(jiàn),首都的控制權(quán)事關(guān)勝利所系,但在組隊(duì)模式中,“首都”勝利條件將不會(huì)存在。

第三點(diǎn)改變是資源,《傳奇的延續(xù)》是架構(gòu)在一個(gè)虛幻的世界中,游戲中可供采集的資源也不再是玩家常見(jiàn)食物、木頭或礦石等,在續(xù)作中取代這些老套的資源的是黃金和神秘元素Timonium,這兩種資源均分布在世界各地,只是它們各自的重要性和用途則完全不同,黃金相較于稀有元素Timonium,顯得更為普通,玩家可以通過(guò)采集或者市場(chǎng)交易來(lái)獲得黃金,而神秘元素Timonium一詞,來(lái)源于Big Huge Games所在的馬里蘭城市名,該元素不僅數(shù)量非常稀少,其本身的價(jià)值也頗為珍貴,它是作為一種力量源泉而存在的,玩家在采集的同時(shí)還需派兵進(jìn)行保護(hù)。最后是戰(zhàn)斗部分,雖然游戲方式還是保留了傳統(tǒng)的即時(shí)策略,仍然要建立一個(gè)城市的核心,然后圍繞城市建造各種建筑和軍事單位,譬如:兵營(yíng)、市場(chǎng)以及工坊等等,其實(shí)不然,看似傳統(tǒng)的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是圍繞核心建造,而是直接將不同的區(qū)域構(gòu)造加入城市中心,根據(jù)所加入的構(gòu)造不同,也會(huì)對(duì)你的城市造成不同的影響。舉個(gè)例子說(shuō)明一下,軍事區(qū)域構(gòu)造會(huì)讓城市更加強(qiáng)大,城市人口和民兵數(shù)量都會(huì)得到提高,而商業(yè)區(qū)域構(gòu)造則會(huì)讓你建造更多商隊(duì),經(jīng)濟(jì)水平將會(huì)得到大幅提高,另外,不同的國(guó)家還有各自特別的區(qū)域構(gòu)造,譬如:Vinci族的工業(yè)區(qū)域構(gòu)造、Alim族占星區(qū)域構(gòu)造以及可以升級(jí)整個(gè)城市的宮殿區(qū)域構(gòu)造等等。

盡管《傳奇的延續(xù)》做了那么多的改變,但是其根本的出發(fā)點(diǎn)是因?yàn)槠婊蔑L(fēng)格可以讓游戲設(shè)計(jì)者們更自由的發(fā)揮,創(chuàng)造出極具震撼力的設(shè)計(jì)。戰(zhàn)斗是在魔法與科技的世界中展開(kāi),在空中你不單可以看到飛龍和飛艇的對(duì)戰(zhàn),在地面戰(zhàn)斗中還有巨蝎和坦克的精彩對(duì)決,戰(zhàn)斗場(chǎng)面的激烈度是前作所無(wú)法比擬的,空戰(zhàn)和地面戰(zhàn)是《傳奇的延續(xù)》中的一大亮點(diǎn)所在。光是在奇幻世界中加入科技這一新鮮元素,就把四個(gè)種族間的差異性凸現(xiàn)的更加明確,玩家也能在游戲中更真切的感受角色與角色,種族與種族間不同。在這里要提的是,“達(dá)芬奇風(fēng)格”在游戲的建筑、武器等方面是著眼可見(jiàn)的,Vinci族的很多戰(zhàn)斗單位和技術(shù)都是從達(dá)芬奇的畫(huà)作中尋求靈感,制作小組特意說(shuō)明了,該畫(huà)作不是指達(dá)芬奇的名作,例如:最后的晚餐、維特魯威人或是蒙娜麗莎等,而是著重于他的機(jī)械草圖,制作者們逐頁(yè)研究了達(dá)芬奇的草圖和武器藍(lán)圖,其中包括了迫擊炮、手榴彈、導(dǎo)彈,甚至還有現(xiàn)代風(fēng)格的坦克,最值得玩家關(guān)注的是基于達(dá)芬奇的螺旋直升機(jī)草圖所設(shè)計(jì)的Vinci族的斥候飛行器的推進(jìn)器,這樣的設(shè)計(jì)在游戲中或許會(huì)讓玩家眼前為之一亮。除了從達(dá)芬奇畫(huà)作中尋找設(shè)計(jì)的依據(jù)外,游戲中的其他單位也帶有“達(dá)芬奇風(fēng)格”,“齒輪蜘蛛”就是其中之一,它的設(shè)計(jì)草圖來(lái)自設(shè)計(jì)師們的制作,然后從選擇成品草圖作為3D單位或者3D建筑模型的基礎(chǔ)。

游戲采用了全新的Novadex物理引擎,該引擎不僅讓游戲中的建筑和作戰(zhàn)單位都刻畫(huà)的非常細(xì)致,各種爆炸和破壞產(chǎn)生的效果也是非常逼真,激烈的爆炸會(huì)使城堡、房屋相互坍塌碰撞,激起的塵土彌漫空中,瞬間煙霧四起,余震也會(huì)讓樹(shù)木跟著顫動(dòng),人們四散逃跑,類(lèi)似于時(shí)鐘一樣靠著各種巨大齒輪運(yùn)轉(zhuǎn)著的城市,阿拉伯式樣的建筑,甚至于當(dāng)被毀壞的巨型大炮的炮銅沿著山坡滾下來(lái)時(shí),沿途所有的東西都被壓扁了,這一切都顯得那么的真實(shí)。游戲中對(duì)于地形的設(shè)計(jì)也不再是以厚重的異國(guó)情調(diào)為基礎(chǔ),其中Vinci族英雄利諾亞(Lenora)和他的飛行艦隊(duì)的基地Pirata,就是借鑒了中國(guó)的張家界國(guó)家森林公園,這個(gè)有著秀美風(fēng)光的公園里有知名的大型石英砂巖巖石陣,四周是茂盛的樹(shù)木,此地常年被云霧籠罩,制作小組就是借鑒了該公園的巖石石陣,并將該地形設(shè)計(jì)的更有雨林氣息,如此多有趣的想法和創(chuàng)造力,相信新作會(huì)給玩家?guī)?lái)不一樣的感受。

[編輯本段]聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)教程

首先,使用IP聯(lián)機(jī)在主菜單的選項(xiàng)里把端口設(shè)置調(diào)成一致(國(guó)家的崛起吧默認(rèn)端口是7777),然后回到主菜單點(diǎn)多人游戲局域網(wǎng)或Internet連機(jī)對(duì)戰(zhàn)然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)橫向的矩形對(duì)話(huà)框,點(diǎn)“建立”創(chuàng)建房間。

創(chuàng)建者的界面有顯示游戲版本號(hào),在左下“開(kāi)始”和“取消”下面會(huì)顯示兩段玩家的IP,由英文逗號(hào)隔開(kāi),后面一段就是房間IP,玩家加入的時(shí)候輸入就可以進(jìn)入。例如:111.111.11.11,222.22.2.22;玩家加入的時(shí)候,在矩形對(duì)話(huà)框里點(diǎn)加入IP輸入222.22.2.22就可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)!

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