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動態賽車游戲組成要素
創始人
2024-12-26 01:27:51
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一、所有出過的DX10 游戲列表

1.虛幻競技場2007(Unreal Tournament 2007)

一直受到玩家關注的《虛幻競技場2007》在前幾天剛宣布改名為《虛幻競技場3》,近日Epic公布了這款游戲的一段宣傳視頻,這也是《虛幻競技場3》首次公開視頻。

相比游戲之前的版本,《虛幻競技場3》加入了許多單人游戲要素,證明開發小組也開始重視游戲的單人部分就像游戲一直注重的聯機部分一樣。整個虛幻競技場的故事建立于未來的Super Bowl。統治企業為了平息手下員工的不滿情緒,建立了一個格斗競技場為員工提供消遣。而玩家則扮演一位年輕小伙子,為了向殺害他全家的公司報仇而義無反顧的進入了競技場。

游戲有時候很像《速度與激情》,大家拼命的跑到敵方基地奪旗,然后再拼命把旗子扛回己方基地。游戲中的許多武器來自虛幻競技場以前的版本。例如水滴槍就是先前游戲中的步槍,而高射加農炮,火箭發射器等都可以再之前的游戲中找到他們的影子。游戲中玩家還可以嘗到獵殺的樂趣,玩家甚至可以駕駛載具把敵人逼到懸崖峭壁上。

游戲使用全新的第三代虛幻引擎,游戲畫面甚至比《戰爭機器》還要優秀許多。游戲中的巖石地形看起來凹凸不平,而游戲中角色與載具的模型也精細的難以置信。人物的動作十分平滑,即使在大型戰斗中也是如此,當然這是我們將所有特效都調到最高的前提下的結果。《虛幻競技場3》將會登陸PC、PS3和Xbox 360平臺,Epic仍然沒有公布它的發售日期。

2.微軟飛行模擬X(Flight Simulator X)

《微軟模擬飛行X》是由微軟游戲工作室發行ACES工作室開發的,其是在Windows平臺上廣受好評的微軟模擬飛行系列的第十作。

《微軟模擬飛行X》(Flight Simulator X)是飛行模擬類游戲出現25年來的一個頂峰。他的推出對于同樣是微軟出品的下一代視窗操作系統Vista將起到推波助瀾的作用。因為《微軟模擬飛行X》為未來的游戲確立了技術標準。當然對于廣大玩家來說《微軟模擬飛行X》同樣是一個值得期待的游戲。《微軟模擬飛行X》提供了大量不同種類的飛機,玩家可以駕駛著他們在近乎亂真的游戲世界中遨游。

同時本作為模擬飛行游戲確立了技術標準,在畫面和擬真程度上達到了頂峰。在游戲中玩家可以駕乘更多的各式飛機在極為壯觀而真實的天空中飛行,可以與游戲中的飛行員一起欣賞美麗的空中景色。游戲中總共有24000個飛機場,玩家可以在家園附近探索,也可以進行遠途旅行。

3.星戰前夜EVE online

EVE online是目前北美排名第三的網絡游戲,其高科技太空科幻的主題開創了一個新的游戲時代。EVE具備里程碑式的設計理念、超越時間的游戲背景及世界一流的驚人畫面,所有這些使得EVE在全球范圍內,已經成為高端網絡游戲玩家的最愛。

4.英雄連Company of Heroes

《英雄連(Company of Heroes)》是套以二次世界大戰為題材的即時戰略游戲,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發,并結合了‘Havok’物理引擎技術,所以游戲畫面表現非常驚人,不管是細膩的戰爭場面、逼真的光影效果、細膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《英雄連》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。

而在《英雄連》由游戲故事方面,整個《英雄連》是以二次大戰期間的歐陸戰場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼地登陸開始,玩家在游戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且游戲中的戰斗任務都是結合真實戰役,讓整個《英雄連》游戲表現更豐富。

在游戲的電腦AI方面,這款《英雄連》的電腦AI也非常聰明,當玩家下達作戰指令時,電腦會依照玩家指令與當時戰況而調整戰略,甚至電腦AI還會彼此掩護以小組作戰的方式攻擊敵人,這在目前即時戰略游戲中是少見的創舉。而除了單人模式之外,《英雄連》在多人模式中也支持2~8人進行局域網路網對戰。

心靈殺手Alan Wake

Alan Wake是美國的一位作家,自從見到了他的女友Alice,Wake就開始一直做各種古怪的夢,這些夢給予Wake以靈感,成為他第一本小說的素材。Wake的這本心理驚悚小說很快成為了暢銷書,但Alice卻在小說出版后離奇失蹤。接著,Wake開始患上嚴重的失眠癥,他找到了華盛頓州Bright Falls小鎮外的一家睡眠私人診所,在那里,他竟然看到了Alice。當他睡著時,用他自己的筆跡寫的恐怖的詞句出現在他的記事本里。在Bright Falls的黑暗陰影里,似乎有某種邪惡的力量正在窺視著他。

《Alan Wake》的劇情按照章節發展,就像按照一個個季度發展的電視劇,每個章節由多個任務構成,并且具有扣人心弦的結局,每個角色都有著不同的背景和個性。隨著劇情的發展,Wake會發現世界正在變成他的小說中所描寫的噩夢。Wake本人是劇情的講述者。

值得注意的是,《Alan Wake》是首個需要多內核的游戲,游戲本身應用了大量的超線程,可以充分發揮多核心系統的性能。不過,多內核并不是《Alan Wake》的硬件要求。你也可以在單核心的P4系統開啟超線程來運行游戲,但游戲速度和畫質將明顯降低。

Crysis

因《孤島驚魂(Far Cry)》精致寫實的圖像而一舉成名的游戲開發商 CryTek,又將推出全新作品《Crysis》,本作是一款支援 DirectX 10技術的FPS游戲,使用 CryTek開發的全新「CryEngine 2」圖像引擎,有了前作的背書,搭配上新技術的應用,玩家可以想像將會有更震撼的視覺效果。

《Crysis》在故事情節上并不是《Far Cry》的續作,游戲發生在 2019年,一顆龐大的小行星在地球墜毀,朝鮮政府迅速封鎖了事發島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國也立即派遣了一個三角洲精英小組前往觀察形勢。就在美朝政府關系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度 2公里的超大外星飛船。這只飛船制造出一個龐大的圓形力場,凍住了小島的大部分地區,并且改變了地球氣候。外星人開始入侵地球,隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯手抵御外星人的進攻,拯救人類的命運。

主角將在游戲中帶領一個小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心臟地帶,展開殊死搏斗。有多種未來的武器裝備可選,不管是你的小組還是敵人的 AI都將進一步提升,同時地震、雪崩、龍卷風等等自然災害也會給你帶來很多的麻煩,玩家還可以操作坦克、直升機等機械。

至於新采用的「CryEngine 2」圖像引擎,可以呈現出容積云效果(Volumetric Clouds)、即時環境貼圖(Real-time Ambient Maps)、更真實的景深(Depth of Field)以及運動模糊(Motion Blur)等特殊效果,讓玩家在游戲中更像置身於真實的世界,你可以看到天空中云的流動、即時天氣的影響,當然可損壞的物體和植被、HDR效果等,也是本作值得期待的特色。

暗黑之門:倫敦(Hellgateondon)

《暗黑之門》(Hellgate: London)是一款動作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發。游戲的地點設定在英國的倫敦,講述的是人類與惡魔對抗

的故事。由于在之前的大戰中人類戰敗,幸存者們于是轉入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據的地上世界而再次戰斗,這里充滿了大量的墳墓、下水道、地鐵站等極具

倫敦特色的建筑。

生化奇兵BioShock

這款游戲剛剛發布。《BioShock》是一款科幻恐怖射擊游戲,由Irrational Games采用“虛幻引擎3”改良而來的“Vengeance”引擎開發,被看作是《System Shock 2》(網絡奇兵2)的精髓續作,也是2007年最值得期待的游戲之一。

《BioShock》全面支持DirectX 10,尤其是對水面渲染進行了加強,比如反射和折射效果,而且物體在投入水中的時候也會有物理模擬加速,從而產生互動的波浪效果,另外火焰燃燒等軟粒子效果也很出色,物體陰影同樣是動態變化的。

科南時代Age of Conan

《Age of Conan: Hyborian Adventures》(有譯為《科南時代:希伯來人的冒險》)被看作是業界首款應用DirectX 10技術的MMORPG網絡游戲。開發公司Funcom預計游戲將在今年年底前上線。

實際上,《Age of Conan: Hyborian Adventures》的背景取自一個西方著名的傳奇故事。美國作家Robert E. Howard 1932年創作的小說創造了Conan這一人物,他生活在一個虛構出的充滿冷兵器和魔法的時代Hyborian Age。Hyborian一詞音譯自希臘語hyperborean,意思是“北風邊疆的野蠻人”。該小說后來被發揚光大,成為各種小說、漫畫、電影、電視和游戲,包括施瓦辛格早期主演《野蠻人科南》。綜上,這一游戲的中文譯名或許叫做《科南時代:蠻族歷險》比較妥當(為避免和“名偵探柯南”混淆,似乎更多人愿意稱之為科南而不是柯南)。

FPS Creator X10

FPS Creator X10可以讓玩家自制第一人稱射擊游戲,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。通過這款工具,玩家不懂編程也可以設計出專業的3D游戲。制作過程非常簡單,只需拖放操作就可以為游戲加入數以百計的特效,因為FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集。

沖突世界World in Conflict

這款游戲的DX10 DEMO也剛剛放出:

繼《失落星球》和《英雄連》之后,NVIDIA再次與游戲開發商合作推出了一款DX10游戲大作——《World in Conflict》(沖突世界),這款原本計劃10月份登場的游戲在NVIDIA的幫助下提前放出了試玩版本。

由Massive Entertainment正在開發的《世界沖突》(World in Conflict)是一款以假想的世界戰爭為題材的新作,在游戲的開場動畫中,玩家就可以看到重裝坦克入侵美國的大街小巷,士兵架著機槍在海岸線上殊死保衛。西雅圖遭到了嚴重的空襲。本作的劇本作者Larry Bond是知名的暢銷書作者,與湯姆·克蘭西一起創作了《Red Storm Rising》,曾經參與了《魚叉》系列海戰游戲的開發,這次他與Massive的游戲開發大師們合作為玩家帶來了又一款軍事驚悚游戲。

本作沒有通常即時戰略游戲中的科技樹概念,一開始就可以立即投入行動。可以選擇的單位有4種類型:步兵、重型裝甲車、戰斗機和炮兵,每選擇一種單位就會從總分中扣掉一定的分數。當單位被摧毀后,分數就會加回來。這是一款傾向動作性元素的即時戰略游戲,沒有資源管理、建筑建造或者新科技需要研發。

《世界沖突》(World in Conflict)的圖形引擎相當出色,能夠呈現出巨大的場景和驚人的細節度,并且特效也十分豐富。例如你可以看到直升機產生的下降氣流將戰場上的煙吹散,在煙霧中看到的陽光產生一定程度的扭曲。游戲的材質貼圖、粒子效果等都十分細膩。

戰爭獵犬warhound

Techland公司前不久公開的FPS游戲《戰爭獵犬(Warhound)》,是一款以擁兵為題材的射擊游戲。玩家將在游戲中扮演一名擁兵,介入到世界上最殘酷、最血腥的武裝沖突中去,扮演能夠左右戰局的至關重要的角色。

《戰爭獵犬》采用了Techland公司最新版本的“合金引擎(Chrome Engine)”,并支持DirectX 10,使本作的畫面質量和各種游戲效果能夠得到最大限度的保證。游戲目前預定于2007年第四季度推出,屆時將登陸微軟X360和PC兩大平臺。

失落的星球(Lost Planet)

第一款發布的DX10游戲,《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地為主要環境背景的本作,力圖表現的一個重要主題就是如何面對生存的挑戰。玩家在游戲中不僅要與惡劣的自然條件斗爭,還要時時對抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡詐多端的“雪賊”的進攻。

PC版《失落的星球》用增強的畫面與游戲性來彌補沒有新增內容的遺憾。游戲支持DirectX 9與DirectX 10,所以游戲可以運行在Windows XP與Windows Vista系統上。最令人注意的是游戲最高支持2560x1600的畫面解析度,所以如果你擁有一款超強顯卡與高清晰顯示器,PC版《失落的星球》的畫面將絕不遜于Xbox 360版本。游戲光影效果與各種其他效果看起來都美輪美奐,較Xbox 360版本游戲有大幅度提升。Capcom的游戲開發小組已經開始著手為Nvidia顯卡做游戲畫面優化。相信PC版本的《失落的星球》也將是Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一個。

狂野西部Call of Juarez

獨特的游戲情節帶玩家回到19世紀的美國西部,機智的行動、槍戰,左輪手槍的拔槍決斗,騎馬奔馳在平原和峽谷上,別致的畫面和聲效,玩家將徹底投入到這部西部大片中。

《Call Of Juarez》由波蘭的Techland公司研發,這家公司之前曾經推出賽車游戲《Xpand Rally》和射擊游戲《Chrome SpecForce》。《Call Of Juarez》采用Techland自己研發的Chrome引擎,負責游戲的3D渲染、多人模式和角色的AI等等方面。在傳統的游戲元素上增加了多種互動的效果,優秀的物理引擎讓你身臨其境。

二、最近有什么好玩的游戲

要看你喜歡什么類型的了,簡單的給你介紹一下吧:

角色扮演類型:我覺得世界上最好玩的RPG幻想水滸傳2,這類型有很多好玩游戲如仙劍奇俠傳1、4天之痕幻想三國志2金庸群俠傳武林群俠傳最終幻想7、8、9幽城幻劍錄空之軌道等等.

動作角色扮演:神鬼寓言哥特王朝3霸王這3個實在有點絕.像無冬之夜2上古卷軸4翡翠帝國都很不錯.還有超級任天堂(SFC)模擬游戲上的圣劍傳說3絕對經典,暗黑破壞神2伊蘇系列洛基泰坦傳說地牢圍攻2都可以直得一玩.

動作游戲類型:無雙大蛇真三國無雙5戰國無雙2

動作冒險游戲:刺客信條.街機模擬游戲三國戰記神作(????).

即時戰略游戲:魔獸爭霸3的真三國無雙.其實算純即時戰略帝國時代3更好玩.

第一人稱射擊:反恐精英(CS).

模擬經營游戲:過山車大亨3以及天下霸圖2

模擬人物游戲:模擬人生2行會2

賽車類型游戲:極品飛車11.

戰棋類型游戲:幻世錄,PS的淚之傳說才是電腦人最好玩的,PS模擬器我想現在的電腦都打得起了吧!還有個我喜歡的超時空英雄穿說3

運動類型游戲:實況足球2008

娛樂棋類游戲:大富翁4,PS模擬游戲怒之鐵劍.

經營對戰游戲:英雄無敵5,其次三國志11也不錯.

最類似仙劍系列的有:幽城幻劍錄軒轅劍全系列幻想三國志全系列浣花洗劍錄幻神劫天河傳說.這些游戲都是國產比較傷感的RPG游戲,但好玩.日本的英雄傳說劇情也好就是可能戰斗有點像英雄無敵那樣的可能你不會喜歡.還有N多PS或DC的模擬游戲一大堆如永恒傳說幻想傳說宿命傳說時空之輪2射雕英雄傳龍戰士最終幻想系列等等這些游戲都可以在PC上玩的.

最后說下,你喜歡玩仙劍1的話就去玩軒轅劍外傳天之痕,喜歡玩3或4代的話就去玩幻想三國志系列,幻想三國志中的2代最感人傷感度超過仙劍的任何一作.

三、有什么自由度比較高比較耐玩的游戲

25.《狂飆:舊金山》平臺: PC, PS3& Xbox 360

本作雖然是賽車競速游戲,不過除了單純的車輛競速之外,還加入了類似《俠盜獵車》系列的系統設定,并強化了街頭賽車要素,讓玩家們能享受到有如電影一般的車輛競速對戰樂趣。

《狂飆:舊金山》獨特的游戲設定使得玩家可以自由切換駕駛的車輛,參與到這些車輛車主的生活,從而觸發不同的支線任務。

本質上它可能是一款競速游戲,但它的靈魂遠遠不止如此。

24.《死亡島》平臺: PC, PS3& Xbox 360

24.《死亡島》平臺: PC, PS3& Xbox 360

游戲舞臺發生在巴布亞新幾內亞一個熱帶天堂般的孤島上,玩家將扮演于此地度假的角色之一。由于全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,導致島上人員變為僵尸,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸們的追捕,想盡一切辦法存活下去。

《死亡島》將是一款第一人稱視角的動作游戲,只不過玩家手里沒有槍,只能依靠手邊的一些簡單道具(大部分時候是生活用品)來保護自己并生存下去。

這是一個開放世界設定的僵尸游戲,過去有僵尸游戲,也有開放設定的游戲,但兩個類型還未交匯。這確實開創了一個新的次類型游戲。非線性的故事設定,使得玩家在完全開放的Banoi島(游戲里的島嶼)上,充滿了無限可能。

23.《惡名昭彰2》平臺: PS3

23.《惡名昭彰2》平臺: PS3

與前作相比,《惡名昭彰2》渲染了一個更加美麗的開放世界。這款超級英雄類的動作游戲,利用一個個精心設置的戰斗將主人公的故事娓娓道來。

除了開放式的設定,游戲的道德系統更是為玩家提供了全然不同的發展模式。玩家甚至可以在游戲中自由創造自己的東西。

22.《阿瑪拉王國:懲罰》平臺: PC, PS3& Xbox 360

22.《阿瑪拉王國:懲罰》平臺: PC, PS3& Xbox 360

在游戲中,幾乎沒有令人乏味的時候。那是一個充滿著魔法,秘密與冒險的世界。它甚至會因為玩家的參與而發生變化。

得益于游戲的開放式設定,玩家們可以自由選擇拯救世界的方式。在龐大的支線劇情中,隨意進行自己的游戲,收集散落于世界各地的書籍。

第2頁:21-18 GTA:圣安德雷斯登榜

21.《鎮壓》平臺: Xbox 360

21.《鎮壓》平臺: Xbox 360

在《鎮壓》之中,除了主線任務,還有其他許多的樂趣。由于回避主線式的任務設計,玩家可以自由游歷太平洋(601099,股吧)城。

盡管故事的主線要求玩家做個好人,但這并不妨礙你利用超能力發泄怨氣,甚至于使用這些能力混個黑社會什么的。

能力越大,責任也越大,但樂趣也是這樣《鎮壓》提供的就是樂趣。

20.《創世紀VII》平臺: PC

20.《創世紀VII》平臺: PC

《創世紀VII》是現代RPG之父Richard Garriott的《創世紀》世界的第七款作品。

在這個開放的Britannia世界里,玩家今日所種因,皆成明日果。

19.《奧秘》平臺: PC

19.《奧秘》平臺: PC

這是一款RPG游戲,在本作中玩家可使用的種族包括人類(human)、矮人(dwarfP)、精靈(elf)、半精靈(half-elf)、地精(gnome)、半人類(halfling)、半獸人(half-orc)、半食人魔(half-ogre)等八族。托爾金的魔幻世界,再加以維多利亞時代的科技,這兩者的融合尚屬首次。

《奧秘》不同于時下一些有固定角色或職業的角色扮演游戲,常常將玩家們綁死在一個固定的架構或拼命追求數值最佳化的迷思之中。在《奧秘》里,玩家時無需為自己所扮演的角色選擇任何職業,游戲中有十數種“人物背景”可以設定,包括“繼承大筆財產”、“由僧侶撫養成人”、“從馬戲團逃跑”等等。這些背景設定都有利有弊,例如“英雄之后”這項設定會使得玩家所扮演的角色在一開始就擁有一把家傳寶劍,但是身為“英雄之后”會使得玩家的行為特別受到矚目,一旦犯錯或作了壞事就會招致嚴重的后果,而邪惡陣營的人也會對你多所顧忌。

18.《俠盜獵車:圣安地列斯》平臺: PC, PS2& Xbox

18.《俠盜獵車:圣安地列斯》平臺: PC, PS2& Xbox

2004年推出,游戲可能有著這樣那樣的問題,但在玩家看來,依然是開放世界游戲的經典之作。玩家可以在圣安地列斯市區,自由的做想做的事情,這就足夠了,不是么?

很難想象Rockstar能把如此龐大的內容都放在一張PS2光碟里:從角色自定義,故事劇情,到整個圣安地列斯市區。

《俠盜獵車》一直被模仿,從未被超越。

第3頁:17-14任天堂異度之刃獲名

17.《異度之刃》平臺: Wii

17.《異度之刃》平臺: Wii

游玩長達九十八小時,幾近百小時才破關的超級大長篇,吃了十顆AA電池,總算是完成了這個很不傳統的傳統RPG。

多元組合的無縫戰斗和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關系,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀玩家的行為甚至能改變NPC們的關系,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人并不是孤獨地戰斗,還有其他林林種種的人們生活在異度的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

對于日式RPG的愛好者們,本作堪稱最偉大的作品,沒有之一。

16.《無主之地》平臺: PC, PS3& Xbox 360

16.《無主之地》平臺: PC, PS3& Xbox 360

《無主之地》成功的將RPG和第一人稱設計元素結合進來,帶領玩家領略潘多拉,這個荒涼星球的神奇之旅。

該作具備暗黑系列的特色,比如人物升級、技能樹、情節驅動模式;每次開寶箱都無法預料會掉落哪些物品,開箱者總在試圖獲得更豐厚的掉落。數量龐大的武器道具,掉落的每一只槍都有隨機屬性,比如射速、裝彈時間、彈匣容量等。可升級式的技能,細致的技能分類,以及武器專精系統,這些都是游戲大獲成功的原因。

15.《火爆狂飆:天堂》平臺: PC, PS3& Xbox 360

15.《火爆狂飆:天堂》平臺: PC, PS3& Xbox 360

在這里,整個天堂城都是你的賽道。

本作采用全新的游戲設定,在一個開放的世界里,玩家可以自由選擇比賽任務。沒有主線,沒有直線,玩家需要的就是贏得第一。在網絡模式中,來自于世界各地的玩家可以相互挑戰,享受火爆刺激的天堂之旅。

《火爆狂飆:天堂》作為一款標志式的沙盒競速游戲,它也是最成功的賽車游戲之一。

14.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》平臺: PC, PS3& Xbox 360

14.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》平臺: PC, PS3& Xbox 360

不只是《蝙蝠俠:阿卡姆之城》成功的超越了該系列的前作,《阿卡姆瘋人院》同樣將這個系列推倒了一個新高峰。

本作去除了前作中區域轉換方式,為玩家呈現出一個宏大的開放的阿卡姆城。

除了完成游戲的主線之外,玩家還可以化身為蝙蝠俠或是貓女(裝備和技能各不相同)在阿卡姆城中行俠仗義。龐大的開放世界,隨機觸發的劇情,足夠讓玩家沉溺其中了。

第4頁:13-10輻射3進駐大名單

13.《潛行者:切爾諾貝利的陰影》平臺: PC

13.《潛行者:切爾諾貝利的陰影》平臺: PC

本作所渲染的氣氛非常之沉重。這是一款第一人稱生存恐怖游戲,講述了在切爾諾貝利核廢墟之中發生的故事。那時核電站的一次事故使周圍二十平方公里成了死區,而變種生物和神秘力量開始屠殺幸存者。為防止這些變異怪物散布到其他地區,STALKER們全副武裝前去展開這項危險的行動,然而在探索輻射區的同時,他們發現了不為人所知的秘密,整個事件變得更加撲朔迷離。

在這個開放式的游戲環境中,玩家們需要完成一個又一個的任務來最終解開切爾諾貝利的秘密。

12.《刺客信條:兄弟會》平臺: PC, PS3& Xbox 360

12.《刺客信條:兄弟會》平臺: PC, PS3& Xbox 360

在本作中,極大的擴展了玩家的游戲空間,加入了許多商店,地區,玩家甚至可以取的羅馬城的統治權。除了游戲戲劇化的主線任務,本作還為玩家們提供了豐富有趣的支線任務。通過完成這些任務或者挑戰,玩家也可以獲得相當有趣的回報。

對于有經驗的玩家來說,《刺客信條:兄弟會》是一個沙盒游戲。

11.《輻射3》平臺: PC, PS3& Xbox 360

11.《輻射3》平臺: PC, PS3& Xbox 360

像Bethesda推出的其他游戲一樣,《輻射3》也允許玩家自由的開展冒險。

游戲的背景設置在一個廣袤而又荒涼的世界,在那里最后的幸存者們為了生存苦苦掙扎。《輻射3》由于其氣氛渲染的恰到好處,在游戲時玩家彷佛身臨其境一般。

10.《黑暗之魂》平臺: PC, PS3& Xbox 360

10.《黑暗之魂》平臺: PC, PS3& Xbox 360

《黑暗之魂》是一款恐怖類的游戲,但我喜歡它不是因為它那讓人發自內心的恐懼氣氛,而是它的挑戰系統。對死亡的恐懼從來都是一種挑戰,如果你希望取得任何進展的話,那么必須面臨著死亡的威脅。

大家都知道,因為游戲中的死亡并非永恒,所以我們需要學習去征服恐懼。在游戲中,學習死亡,學習如何避免死亡,才是活下去的唯一法則。

從來沒有如此一款讓人心弦緊繃的游戲。游戲體驗如何,這取決與玩家如何克制自己的恐懼。

第5頁:9-5上古卷軸晨風殺入前10

9.《黑道圣徒3》平臺: PC, PS3& Xbox 360

9.《黑道圣徒3》平臺: PC, PS3& Xbox 360

這個系列過去總被玩家誤認為是《俠盜獵車》的模仿之作,但到了第三代的時候終于贏得了為自己正名的機會。

《黑道圣徒3》是一款打破了所有規則的游戲,讓人情不自禁陷入游戲世界。

8.《輻射》平臺: PC

8.《輻射》平臺: PC

在所有的RPG大作中,或許正是《輻射》開創了開放世界游戲的先河之一。

游戲輻射雖然游戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。在那樣一個末世的年代,人類為了生存還在苦苦掙扎的時候,新的危機又浮出水面,這一次將會是人類命運之戰。

毋庸置疑,《輻射》奠定了開放式世界游戲的基礎。

7.《孤島驚魂2》平臺: PC, PS3& Xbox 360

7.《孤島驚魂2》平臺: PC, PS3& Xbox 360

游戲背景設定在現代的非洲原野上,游戲環境可以動態變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。游戲中玩家要在兩大勢力集團之間游走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同。

《孤島驚魂2》的舞臺將不再是系列前作中那標志性的茂密熱帶雨林,戰場將被轉移到遍布沖突與死亡的非洲大陸。玩家在游戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊隊員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。

由于游戲擁有超高自由度的游戲系統,超過50平方公里的游戲世界,玩家可以自由在其中馳騁,并且游戲的結局也是開放的。

6.《上古卷軸3:晨風》平臺: PC

6.《上古卷軸3:晨風》平臺: PC

這是一個宏大的世界,在游戲中玩家可以自由選擇游戲的內容,時間以及地點,因此這些元素的不同,也導致了游戲開始方式的結局。你可以選擇英勇無畏的戰士之路,也可以選擇盜賊職業開啟致富之旅。總之,在晨風的世界里,未來的結局取決于玩家現在的選擇。

5.《正當防衛2》平臺: PC, PS3& Xbox 360

5.《正當防衛2》平臺: PC, PS3& Xbox 360

本作中,特工Rico Rodriquez再次回歸,帶領我們開啟熱帶小島Panau的冒險之旅。

《正當防衛2》玩家可以按照自己的意愿對游戲中的世界進行探索。例如運用繩鉤和降落傘等相當自由新穎的游戲方式。在空中停留的幾秒鐘可以使玩家運用高空優勢并完成任務。如果你喜歡地面作戰,那么你可以發揮自己的想象力運用繩鉤進行游戲。

本作放棄了前作數量眾多卻無聊的分支任務,采用了全新的“混亂”式系統,制造混亂局面會讓小島上的各個勢力不斷強大,就有可能借助一些聯合勢力的力量強攻政府的要塞。

第6頁:4-1俠盜獵車4榮譽登首

4.《荒野大鏢客:救贖》平臺: PS3& Xbox 360

4.《荒野大鏢客:救贖》平臺: PS3& Xbox 360

本作主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事,游戲玩法類似GTA4。

游戲采用了類似《俠盜獵車4》的大規模開放式的場景舞臺,玩家可以在其中看到拓荒者城鎮、廣闊的草原以及山地。除了刺激的槍戰和打斗外,玩家在游戲中還能結識許多個性迥異的角色,并與他們一起體驗美國西部這個最后的荒野上的斗爭和變遷。

3.《我的世界》平臺: PC& Xbox 360

3.《我的世界》平臺: PC& Xbox 360

本作的該開放性已經毋庸置疑了。在游戲中,玩家可以自由創造一切,用一個個不同的塊去建造自己的“夢幻王國”。

本作就是一款讓玩家自己制作游戲的游戲。

2.《上古卷軸5:天際》平臺: PC, PS3& Xbox 360

2.《上古卷軸5:天際》平臺: PC, PS3& Xbox 360

Bethesda的又一大作,游戲的開放性特征已經超過了其本身所包含的內容了,其開發的Mod制作工具為廣大玩家又提供了無限的創意空間。

“這是一個宏大自由的世界,直到我膝蓋中了一箭。”

1.《俠盜獵車4》平臺: PC, PS3& Xbox 360

1.《俠盜獵車4》平臺: PC, PS3& Xbox 360

游戲背景設定在Liberty City(自由之城),這里仿佛是一座真的城市。大街小巷,三教九流,各行各業,無所不包。在這里,玩家所扮演的不再是主角似的角色,就是這座城市中的一個普通人。無盡的機遇中,隱藏的是無盡的結局。

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