1、《超級馬力歐派對(SUPER MARIO PARTY)》是一款為朋友聚會而生的休閑游戲,游戲于2018年10月5日發售,游戲支持雙機四人同時聯機,包含各種各樣的游戲內容,例如坦克大戰、大富翁,捕魚等等。
2、《舞力全開2019(Just Dance 2019)》是是育碧發行的一款跳舞游戲,《舞力全開2019》依然是這個星球上最受人歡迎、也是最歡樂的跳舞游戲。無論你是想鍛煉舞技,和朋友們聚會耍寶,還是想甩掉身上多余的油脂,它都是非常棒的選擇。
3、《ARMS》是一款由任天堂開發的混合射擊和拳擊的創意游戲,運用你在游戲中可以甩開伸長的胳膊去進行戰斗和對打。游戲利用伸縮拳的動作對戰游戲,在近處的話則是拳擊游戲,在遠處攻擊則是可以像射擊游戲一樣,會追蹤手的動作,手的動作改變的話可改變拳頭的方向與人物的方向。
4、《太鼓達人NS》是音樂游戲《太鼓達人》系列登陸Switch平臺的全新作品。本作最大的特色為玩家手持Joy-Con如同鼓棒握法一樣的動態操作,游戲全方位支持TV模式/桌上模式/手提模式,可隨時隨地享受演奏太鼓的樂趣。
5、《Fitness Boxing》是NS平臺游戲。拳擊訓練游戲,《Fitness Boxing》支援繁體及簡體中文于2018年12月20日發售。《健身拳擊》,是一款玩家在家中就能進行的拳擊訓練的體感游戲。玩家雙手分別握持NS的兩個Joy-Con手柄,并跟隨畫面中的教練做出相應的擊拳動作。
1,首先把感應條裝好,然后和游戲手柄能對上碼,感應條就是一個薄薄的塑料的長條物,用usb和電視連接。感應條一定要放在電視前前正對著自己的位置,手柄全靠它其反應。然后就是手柄與感應條的對碼。打開手柄電源,兩個東東會自動對碼,成功后手柄的燈會變成藍色。
2,對碼成功,游戲的界面操作十分簡單,它里面自帶幾個游戲:飛碟,網球,騎牛,四島寶藏,跑步,劃艇。大致上都是練習身體協調和反應能力的。游戲的設計也還不錯,界面比較精細,“四島寶藏”還有劇情。游戲手柄與感應條的距離,通過實踐發現最好是在2—3米之內。這個距離內游戲手柄是最靈敏反應最快的。而射擊游戲的時候,三米的舉例能中靶心非常容易,近了則找不到靶心。
總結一下;如果自動對碼不成功的話,手柄后蓋里還有一個黑色的小鈕,與感應條上的對碼鈕同時按,手動對碼成功。目前網上能夠下載到的游戲已經有很多的。搜了一下,馬里奧系列,惡魔城,火影忍者2,惡魔城月輪都已經有了,很容易搜索。相比于wii,游戲類別上還不夠多,但是空間無限。相信以后會出來更多的游戲,其他能達到同步反應,只能說,創維的體感游戲上手快,操作簡單。對老人和小孩來說比較方便。價錢似乎比wii便宜。
1,首先把感應條裝好,然后和游戲手柄能對上碼,感應條就是一個薄薄的塑料的長條物,用u***和電視連接。
感應條一定要放在電視前前正對著自己的位置,手柄全靠它其反應。然后就是手柄與感應條的對碼。打開手柄電源,兩個東東會自動對碼,成功后手柄的燈會變成藍色。
2,對碼成功,游戲的界面操作十分簡單,它里面自帶幾個游戲:飛碟,網球,騎牛,四島寶藏,跑步,劃艇。大致上都是練習身體協調和反應能力的。
游戲的設計也還不錯,界面比較精細,“四島寶藏”還有劇情。游戲手柄與感應條的距離,通過實踐發現最好是在2—3米之內。
這個距離內游戲手柄是最靈敏反應最快的。而射擊游戲的時候,三米的舉例能中靶心非常容易,近了則找不到靶心。
總結一下;如果自動對碼不成功的話,手柄后蓋里還有一個黑色的小鈕,與感應條上的對碼鈕同時按,手動對碼成功。
技術方面
一些游戲公司推出的具有自主技術專利的體感游戲,符合標準HID協議,可直接操作PC應用軟件,即插即用完全自主設計的驅動程序和API,可擴展支持多種嵌入式系統。
采用嵌入式主控芯片,提供豐富的按鍵感應功能,可實現高速按鍵操作和動態數據響應。3D傳感器可以感應空間三個軸向上的加速度變化。
手柄前端的攝像頭,通過紅外發光條的兩組基準光源,可準確捕捉空間二維坐標,實現精確瞄準功能,可以輕松地進行空中鼠標操作。在新技術的支持下也有廣闊的發展前景。
擴展資料
創維云電視,樂視,TCL等都可以的。
現在的電視只要有hdmi接口都可以接體感的游戲機,實際電視只是一個畫面的輸出端,能否玩體感游戲完全看接配的游戲機,體感目前有2種方式,一是攝像頭捕捉,二是紅外線感應,所以,電視的話你可以放心選擇的。
游戲機市場上目前主要有如下品牌:
1,微軟XboxKinect
Xbox主要用戶是專業游戲玩家,一般是年輕人,他們喜歡游戲手柄來操作,手柄有很多按鍵和兩個搖桿,反應很快,操作復雜,帶振動反饋,體驗很爽,但需長時間訓練。Xbox的配件Kinect支持多人體感游戲,很多休閑玩家很喜歡里面的冒險游戲,舞蹈游戲。
2,索尼PS4
PS4基本針對專業游戲玩家,主打高清畫面的游戲,但體感操控很弱,玩家很少用。
3,任天堂Wii
任天堂的Wii主要面向非專業玩家,也就是休閑玩家,采用遙控手柄,很多好玩的運動類游戲,如乒乓球,高爾夫,劃船等。
4,小霸王
小霸王主要面向非專業玩家,類似Wii,有不少運動游戲和以前小霸王紅白機時代的像素游戲,所以,懷舊玩家也是其主攻的。
5,Soomax享動
Soomax享動面向非專業玩家,也就是休閑玩家,技術類似Kinect的傳感器,自動識別人的骨骼,不用游戲控制器。
6,愛動
愛動和Wii技術類似,主要面向非專業玩家,主打乒乓球游戲等。
1,首先把感應條裝好,然后和游戲手柄能對上碼,感應條就是一個薄薄的塑料的長條物,用u***和電視連接。
感應條一定要放在電視前前正對著自己的位置,手柄全靠它其反應。然后就是手柄與感應條的對碼。打開手柄電源,兩個東東會自動對碼,成功后手柄的燈會變成藍色。
2,對碼成功,游戲的界面操作十分簡單,它里面自帶幾個游戲:飛碟、網球、騎牛、四島寶藏、跑步、劃艇。大致上都是練習身體協調和反應能力的。
游戲的設計也還不錯,界面比較精細,“四島寶藏”還有劇情。游戲手柄與感應條的距離,通過實踐發現最好是在2—3米之內。
這個距離內游戲手柄是最靈敏反應最快的。而射擊游戲的時候,三米的舉例能中靶心非常容易,近了則找不到靶心。
總結一下;如果自動對碼不成功的話,手柄后蓋里還有一個黑色的小鈕,與感應條上的對碼鈕同時按,手動對碼成功。
技術方面
一些游戲公司推出的具有自主技術專利的體感游戲,符合標準HID協議,可直接操作PC應用軟件,即插即用完全自主設計的驅動程序和API,可擴展支持多種嵌入式系統。
采用嵌入式主控芯片,提供豐富的按鍵感應功能,可實現高速按鍵操作和動態數據響應。3D傳感器可以感應空間三個軸向上的加速度變化。
手柄前端的攝像頭,通過紅外發光條的兩組基準光源,可準確捕捉空間二維坐標,實現精確瞄準功能,可以輕松地進行空中鼠標操作。在新技術的支持下也有廣闊的發展前景。
擴展資料:
體感游戲(英文:Motion Sensing Game)顧名思義:用身體去感受的電子游戲。突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,體感游戲是一種通過肢體動作變化來進行(操作)的新型電子游戲。
2006年,任天堂發布了新一代游戲主機Wii, Wii配套的新款游戲手柄第一次將體感動作引入了電視游戲主機。
Wii的內部開發代號是“The Revolution”(大革命),而它也的確名副其實:用戶們第一次發現原來除了傳統的手柄按鍵控制之外,自己還可以直接用身體動作來控制屏幕上的游戲人物。
國外代表平臺(Wii,PlayStation Move,Xbox360),
代表游戲(Wii上的網球游戲,idong上的旋風乒乓、彌雅瑜伽、愛動網球等四十多個體感運動游戲,以及Iphone著名的保齡球游戲和PlayStation Move上的Motion Fighter,
以及由廣州代代星電子科技有限公司為康佳、創維、海信等電視平臺提供的騎牛、臺球、打地鼠、劃艇等200多款體感游戲)。
參考資料:體感游戲-百度百科