仙劍吧...我狠喜歡
仙劍迷就應該買正版。我多年前為了買正版,盡量節省吃飯的錢。
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游戲下載網址都是從百度知道找的,我買正版,從未驗證哪些地址能下載.
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游戲動畫打包成.cpk文件,需用軟件“FMV-Extractor”或“文件濾紙”提取,也能提取音樂。提取出來的動畫是.bik格式,可用軟件“radtools”或“暴風影音”播放,但文件太大。可用軟件“radtools”轉換成.avi文件。在radtools主窗口,選中動畫bik文件(文件名必須是英文),點“convert”,設置壓縮成mpeg4或divx4格式[其它格式也可以](系統需裝有相應的編碼器,若沒有,請裝編碼器集成包“K-Lite Codec Pack”,最好用自定義安裝所有內容)。再用軟件“Batch Real Producer”轉成.rmvb文件,動態碼率最大700,平均500,就得到合適的動畫文件。我用這種方法轉換壓縮出2G的游戲動畫,壓縮到原來的五分之一到十分之一,基本保持清晰度。
這些軟件可從百度搜索(),輸入軟件名+空格+下載,如“radtools下載”(不要雙引號)。
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有錢的時候還是支持正版吧,畢竟每年好玩的國產游戲只有一兩個,每套講價后55元,應該買得起。看看游戲制作者的心聲,為了以后有好游戲玩,請買正版。
天之痕、蒼之濤劇情與音樂創作人吳欣睿
其實每一套游戲不論好壞,背后都有許多制作人員的心血。在這里誠懇呼吁大家買正版,來支持我們這些研發人員。因為買盜版不過肥了盜版商;拷貝或下載只飽了壓盤商和網絡商,而真正制作游戲的研發人員制作經費日益萎縮,最后玩家和研發人員都互蒙其害。所以希望你我這一群高素質的玩家朋友們,大家一起發揮版權意識,好讓我們能有足夠的研發經費及更充足的研發時間,去制作大家都喜愛的作品。
上海軟星副總經理張毅君
張毅君:記得拿破侖形容打仗的三個要素:錢,錢,錢。我了解玩家其實也有苦處,因為我們也窮過。我們會根據外傳的銷售情況進行實際的考量,調整仙四的品質。不過有一點請玩家放心:仙四將100%超越仙三的水平!
張毅君:我一直有一種希望,其實中國玩家可以買盜版,但是不要太激動,太怨天尤人。在仙三上市后,我看到有一位用盜版的玩家被大家“圍剿”,后來我就對他說,你玩盜版就不要到網上去對罵,這會讓國外的玩家感到很奇怪。其實,我剛開始做游戲時,一個月的工資只有650元,那時我也買過盜版,是不吭聲偷偷地玩。我想,希望大家能夠為中國的國產游戲盡一份心,做到“人窮志不窮”。不要因為自己窮,所以就覺得買盜版有理。我想,可能玩家忘記了所有的研發人員都是天天在加班,我們都是“老鳥”還覺得習以為常,可是其他的年輕員工,他們的壓力就會很大。當看到自己的成果被做成盜版時,心里會很不好受,甚至還會心理崩潰,這樣會很沒意思。玩家自己會寫“愛之深,責之切”,在此我想真心對玩家說,我們“老鳥”卡在中間真的很難做人。是的,大家都窮過,但是希望能夠心平氣和,大家有意見都可以盡管提。
其實,對于“加班”這個字眼,我私下是不贊成的,我認為這應該是一種責任。如果你不覺得所做出的東西會讓玩家笑話,那完全可以六點準時回家。我們希望能夠把游戲踏踏實實地做好,不論從技術面而言,還是從概念和工作心態上面
上海軟星研發總監張孝全
張孝全:我們兩位從周一到周五基本都平均在9:20分左右上班,一直忙到晚上23:30分,有時候甚至要到凌晨一兩點鐘。而現在,每次周六和周日也都要做6到7個小時,基本平均一天的工作量是13個小時。我們之所以這樣做,是基于以下的幾點原因:首先是仙劍和阿貓阿狗系列都是國產游戲的經典,我們不能把它做砸;而且在游戲界做久了,自己也就愿意去做好每一款游戲;最重要的是,我們還有一些夢想在支撐。據研發部門的統計,仙三的正版和盜版的比例是1:6,而據銷售渠道的反映是達到了1:9,我們的仙三(標準版)賣出了30萬套,研發人員有時候就會自我安慰,實際我們賣出了300萬套,這樣就有了繼續努力的動力。
DOMO小組的話,大家看看,呼吁支持正版
DOMO郭炳宏
在這個大部分同業,努力投入全部精力開發線游戲的年代,我們這一群還努力經營單機游戲的組員們,更顯得寂寞又孤單。
的確,比起線上游戲,在一個單機游戲上,我們必須花更多力氣來保護自已的心血。以前有大補貼,雖然有影響,但由于是私下進行,影響范圍不至著擴大。
現在則是有各式各樣方便的P2P下載軟件,很多人只要接上寬帶,等個幾天,加上一臺刻錄器,就會有一套完整的軟件以及破解檔。
而線上游戲,似乎完全沒有這樣的問題,所以,大家一窩蜂投入線上游戲的研發,自然不足為奇。
但是,如果只有多人線上游戲可以玩,似乎是一件很無聊的事,,因為,若玩家只想單純體驗劇情,過過當主角的感覺,在強調互動性,齊頭式平等的線上游戲里,似乎很難達成。所以,我們還是堅持,要守住單機游戲這個領域,在這情況下,我們一定要對正在讀著這本手冊的您,致上最最最誠摯的感謝。
因為您用最直接的行動支持我們。
仙3的說明書姚壯憲的一番話
發表于仙劍3說明書
國產游戲是個辛苦的行業,盜版猖獗,社會的認同度也不高。但我們這些人還是想做游戲,因為一個好的游戲可以給許多人帶來快樂。
一個強大的游戲產業需要強大的電影、奇幻小說(在我過算是神怪小說和武俠小說)與卡漫動畫等娛樂產業為技術基礎,以及對自身文化的熱愛和自信為基礎。我國的電影卡漫等產業,公認是很弱勢的。所以我們這一代游戲制作者,經常以美日電影卡通以及知名游戲的技術為學習對象,這是無可奈何、也是必須的做法,所謂師夷之長以制夷。然而,一個游戲最重要的中心思想,我們則堅持百分之百的中國味。中國文化博大精深,若認真去挖掘,會發現好的素材是很多的。在海外游戲和盜版游戲內外夾擊的環境下,從自身文化找立足地,是我們這一代人做游戲的宿命,也是使命。
仙劍奇俠傳系列,發想自中國民間神話和武俠世界,除了游戲本身的娛樂性之外,我們也希望能表達中國式的景物,中國味的音樂和中國人的感情。而仙劍三代,我們進一步把中國傳統六界輪回的生命觀也帶入到游戲中,希望能更加豐富游戲的劇情,給玩家再一次的游戲饗宴。
玩家喜歡,才識我們真正的成就。
姚壯憲
寰宇之星論壇
游戲界需要有玩家來支持Z版單機游戲,很簡單,那就是為了我們的后代仍能在電腦前玩著單機的仙劍,而不是什么傳奇!感謝寰宇的單機游戲代理,感謝那些并不富裕但肯咬牙買Z版游戲的朋友,向你們致敬!
乾坤數碼大宇專區論壇
我看了幾個帖子,很冒火,說大宇出片質量的給我進來
大宇的質量差了?軒3怎么說?經典吧,天怎么說,不錯吧,的確也不錯。你們說軒4不好,蒼不好,你們想過沒有,軒3的制作周期是多少,天的制作周期是多少?4和蒼的周期又是多少?為了省錢4和蒼的周期連軒3和天的一半都不到。為什么?就是因為盜版。軒4和蒼連成本都沒有收回。大宇的股東都愿意做賺錢的網絡游戲,而不愿意做陪錢的單機游戲。現在大宇的單機游戲都是虧的。大宇的資金運作全部靠的是魔力寶貝來支持。軒5的劇本是在寫了,但是能通過并且投入制作的可能性小得可憐。你你們換位思考一下,如果你們開的公司不賺錢,你們會繼續開下去么?孔子說,己之不欲,勿施于人,你們是這樣做的么?墨子說,有力予以助人,你們助了么?們不要一味的批評大宇了,你們反思了自己么?自己有沒有買盜版,有沒有勸過身邊的人不買盜版?我敢說著話就是我問心無愧。我都做到了!
】成龍大哥曾經說過:如果中國看電影的人有一半去電影院看,那么中國每年的票房就高達上億美元(個人覺得還算低估了),倒時候好萊塢的人都會學中文,到中國拍電影。
其實游戲也是如此,如果中國玩游戲的人有一半是買正版,那么外國人推出的游戲第一個推出的版本可能就是中文版.....
各位阿,你們用挑剔的眼光審判國產游戲的時候看看自己的抽屜有幾張正版軟件吧?再說了,現在的正版正的貴么?愿意花上千元玩網絡游戲卻說沒錢買正版的現象又有多少?
】我點了下,我抽屜里有14套Z版
】當我玩著盜版游戲又發覺此游戲特別優秀的時候,心里就很不安……別人的心血啊!
一定要把好游戲的正版收藏起來。
】引用一段毛獸說的話:
我常常發現,很多大陸玩家從不覺得自己都買盜版游戲,然后又罵游戲的品質不佳的這件事上,認為自己哪兒有錯?有時候各種令人嘆為觀止的各式各樣奇怪歪理都出籠了,真的看了令人哭笑不得。購買正版盜版和游戲品質之間,是有非常深刻的前后因果關系在的。一個并未買正版的人,絕對沒有任何資格,去發表自己對該套游戲的評論,因為那套游戲等于他由游戲公司身上榨取得來的一般。舉個例子,就像某位中世紀的領主,擅自跑去領下某位小農的果園中打獵,先是痛快縱馬摧殘踐踏了一番,最后回家之前,又把樹上已成熟的果子,能摘多少便摘多少回去,著實狠狠搜刮一空。然后過了幾天,繳稅的日子到了,領主發現那一位可憐的小農竟繳不出象樣的農作物來,便狠狠痛罵那位小農為,責問他為何湊不出足數果子給他,覺得一定是那位小農根本并未好好去用心栽種果樹一樣。這當然是很荒謬的事。(在這一點上,臺灣玩家這幾年來,風氣漸漸好得多。很多人已開始明白其實購買盜版的行為,正是扼殺游戲品質的最致命殺手,所以一看到網絡上支持盜版或破解保護的言論,大家都會立刻當場勸說、斥罵、制止)
所以最后多事呼吁一下,如果各位覺得某部國產游戲她的游戲性、故事、美術、配樂不錯的話,請盡量多買正版作品,好讓有心的開發人員,能有足夠的實質財力,去購買更好的制作配備。當初如果我們沒有擠出經費,去購買價錢十分昂貴的E-mu音源器,可能各位就根本聽不到《軒參》那樣的管弦編曲,也不會有《大唐帝國》這樣的曲子出現了。這是很現實的問題,希望有心人一起來思考。希望哪一天,不論是玩家素質或是游戲品質,都能達到日本、美國等先進國家的水準。
回復:呼吁大家一下!都來!謝謝
武俠文化只有我們中國才有,再把武俠文化搬到游戲里面,真是更上一層,可現在盜版猖獗,許多玩家都在買盜版(慚愧~我以前也是盜版玩家,可現在不是了),許多做單機武俠RPG的公司都倒閉了,我非常擔心以后有著寶貴的武俠文化的單機游戲越來越少甚至絕跡,到時我們還玩什么?玩網絡游戲嗎?(網絡游戲就算有中國特色,也不可能有劇情)玩外國游戲嗎?外國就射擊游戲多,射擊游戲雖然刺激,但刺激以后呢?還會留下什么,再說我還接受不了外國文化,肯定很難領悟.很難玩到入骨!。
所以我現在只能祈禱一些新的國產武俠RPG如《幻想三國志貳》的正版能賣的好一點,給中國的武俠RPG市場打一劑強心針!!!愿國產武俠RPG越做越好.越做越紅!
你覺得我說的對嗎,對的話請用你的支持,來回應我!來響應我!
支持正版·人人有責!
作者:軒仙幻劍 2005-8-7 22:17
不喜歡幻想三國志的人少來,宇峻沒有欠你們一分錢.
我想問一問他們:他們買正版嗎?他們懂不懂游戲開發?以為開發一款游戲好象喝白開水一樣簡單嗎?宇峻開發小組有多少人你知不知道?拿電視機和開發游戲比,真好笑.開發一個類似幻想三國志的游戲的成本是多少?一臺電視機多少錢?有得比嗎?正版只賣69元賺你多少錢,只要55元就可以買到,批發的要賺錢,零售要賺錢,宇峻到手的錢有幾多?拿小日本的游戲和我們比,你知不知道正版最終幻想10多少錢,你們負擔得起嗎?55元就想有FF10的動畫水準,3D引擎,每個角色有二萬個多邊形材質貼圖,草會動,水會流,螞蟻會爬.發夢都沒有這么早.
無可取代-傲世...禁止抄襲...角色扮演類:
英雄傳說6空之軌跡 FC+SC+tc
革新的而傳統的3D世界(自然的鏡頭切換演繹出豐富多才的舞臺,表現出眾多的特技效果,將故事劇情體現得更為淋漓盡致。目前最好的3D畫面,也是我最喜歡的了(^o^)c旦);完成游擊士任務,拓展冒險里程(挑戰游戲士協會發布的各項任務!完成任務獲取報酬,向著成為一級游擊士的目標進發!);魔法體系,機械裝置化(可以自由搭配、組合魔法,可以達到強化與戰略相匹配的各項身體能力);。感人的劇情與風趣的對話,也是不可或缺的一個要素(玩過的都有不錯的口碑),是一個不可以不玩,不可以錯過的經典游戲了,強烈推薦。p(^o^)q
軒轅劍漢之云
繼軒轅劍5之后的又一新作,游戲畫面"終于"得到的改善(軒轅劍5個人認為是個失敗的作品,什么都很爛),不僅唯美細膩,而且驚艷超絕,為了體現出不同于以往的三國世界,游戲特別加入了眾多創新元素。無論是人物模組的細致度還是3D背景的畫質,由于運用了先進的物理特效和粒子效果,其畫面表現力都較以往有所突破。
劇情嘛,還是老套的"三國題材",不過除了三國,中國人還有什么好的歷史劇情嗎?但本作就劇情而言,游戲充分地展示出了最雄渾磅礴的三國亂世風云,是一款不可不玩的游戲大作.
音樂恰如其分,經典回味.時而激昂有力,時而溫婉輕柔,配合劇情的舒緩,本作中的音樂也營造出不同的氛圍,其中除了經典的軒轅劍傳統音效外,還新增了相當數量的原創樂曲。
幻想三國志系列
幻1:變化多端的晶魄系統,可以訓練自己的繭印獸,利落華麗的連擊系統……不過因為是第一部,所以畫面以及戰斗效果還不是很完善。
幻2:雙主線,多結局劇情,獨特“帝苑”系統,全劇情細膩動畫呈現,與前作相比,變化實在太大了,如果你有細細品位劇情的情感點滴,肯肯定會為其劇情而感動(T_T)...
幻3:雙主角,多分歧,雙倍劇情(這個我喜歡\(^o^)/,可以玩反復玩兩次。);獨特的“秘邑”系統;戰斗系統大革命,豪快的戰斗連擊,刺激的3D臨場感受,絕對是一大玩點;游戲中我最喜歡的還是生死相許的患難真情。§ ^_^§
幻4:陣型系統再進化.幻想三國志4陣型系統,陣型范圍及策略性大幅提升。本作敵方人數為5x3,最大同時可以有15位敵人進行戰斗;我方角色則為3x3,戰斗人數也增為6位,展開同時共有21人參與戰斗的大混戰!!除了可以讓玩家自行設定戰斗所要使用的陣型,也可以自行決定主角要站立的陣型位置,所以要如何將擁有不同戰斗特性的人置于正確的陣型位置,對戰斗作更強大的戰略性發揮,是這次戰斗所要思考的重大關鍵喔。
化神系統—神獸戰斗地位大躍進.化神系統將大幅提高神獸支持的地位,變為主要戰斗角色。只要在陣型編制接口設定好支持神獸,進入戰斗后不需經過召喚就自動出現于戰場上,并且會依據玩家所指定的陣型位置就位,所以要注意的是,神獸就如同主角一般是會挨打損血,也是會死亡的,但反過來說只要注意神獸在戰斗中的體力值不要到0,神獸就可以持續的任由玩家調度,常態的參與戰斗發揮最佳第6人的戰力
新絕代雙驕前傳
沒讀過小說,沒看過電視劇,總玩過臺灣游戲公司宇峻奧汀的著名游戲系列〈新絕代雙驕〉吧?什么,也沒玩過?我倒。
〈新絕代雙驕〉和〈新絕代雙驕二〉將古龍的原著精彩演繹之后,2002年又推出了〈新絕代雙驕三〉,雖然這是游戲公司的原創劇情,受到的歡迎程度竟然超過了前兩作,尤其是開始界面的主題曲,我現在還會哼兩句唱唱呢!所以4年之后,〈新絕代雙驕前傳〉上市了,我就迫不及待的試玩了一番。
〈新絕代雙驕前傳〉故事背景發生于〈新絕代雙驕〉的18年前。故事的主角是日后威震江湖的大俠燕南天,不過在一開始,他僅是個“馬蹄村”的小菜鳥。
3D的動畫引擎,2D的表現方式,這就是〈新絕代雙驕〉系列的風格特點。水墨畫一樣的場景絕對會讓玩慣了3D多邊形模型NPC的你眼睛一亮,至于戰斗模式和一些隱藏劇情,篇幅限制,這里就不多說了。
阿貓阿狗2
舒服不傷眼力的卡通渲染技術;無數俊狗靚貓在等待你來寵愛;簡單又爆笑的研發合成系統!破抹布、爛番茄都可以組合出兇猛的戰斗武器,不怕游戲做不到,只怕你意想不到!;組成張牙舞爪的貓狗軍團!運用讓人頭腦發熱的戰術冊落,讓這前所未有的大混戰來得更猛烈些吧!危機!大都市的邪惡商業集團,正把魔手伸向平凡的小鎮!和平必須由你來守護!!是一個天天健康向上、處處快樂搞笑的輕松角色扮演游戲~~^0^ kiss
動作角色扮演類:
伊蘇起源
伊蘇系列雖沒有如翡翠帝國,鬼泣之類的動作游戲那種華麗,場面宏大感,但它在動作游戲中,以畫面精致,音樂優美等眾多游戲元素而出名.
下面讓我們來看看伊蘇的最新作品”伊蘇起源”吧.
劇情還是百年不變的世界和平,打倒邪惡,不過好象除了這個也沒什么好的題材了?
兩位主人公、兩個故事。近距離作戰的尤妮卡,遠距離作戰的尤格,各自的戰法和掌握的戰技各異,可以享受到兩種完全不同的冒險體驗!二人的性格和境遇也有所不同,各自的故事也會以不同的視點進行,展開完全不同情節。
追加新要素<爆發>,將伊蘇系列爽快華麗的操作性升華到了極致!通過二段跳、特殊攻擊、戰技等豐富的動作,可以輕松施展出各種流暢自在的動作。使用女神像的加護和克萊里亞礦石還可以對武器和能力進行強化!
不同于以往的BOSS戰!可以攀爬到巨型BOSS的身上進行攻擊!各BOSS也都擁有豐富多彩的攻擊模式和反應模式,更加具有壓迫力和挑戰性。在伊蘇I、II中出現過的BOSS也將以更加強大的全新面貌再度登場!
真三國無雙3
游戲取材自中國的壯大歷史小說“三國演義”和歷史書“三國志”,可選擇魏勢力的“曹操”、吳勢力的“孫堅”、蜀勢力的“劉備”,游戲中要選擇勢力進行游戲,并根據途中所選角色不同所進行的關卡也不同,享受原作劇情并且可以隨時改變歷史的發展是本作的最大樂趣所在。
玩點:1.總數超過42人的三國英杰登場,三國名將趙云、關羽、夏侯敦、孫策、周瑜等悉數登場,比之國內的PS2《真三國無雙2》,本作新增了魏國武將“曹仁”吳國武將“周泰”、蜀國武將“月英”,總數多達42人,并追加各位武將的個性化C攻擊,并有原創武將編輯功能,男女原創武將可輕易作成。
2.17種類型50個大關的戰斗舞臺,根據玩家的行動會使關卡發生微妙變化,這些都在實現游戲中得以完全保留
分裂細胞4雙重間諜
游戲特點:
雙重間諜游戲以及分支:背負雙重身份并且決定背叛國家安全局或者恐怖份子。你必須選擇哪一方的利益至上,哪一方必須毀滅。你的決定將會影響整個故事發展,甚至會造就一個震撼的結局。
升級的武器和裝備:隨著你的游戲進程,你會得到升級的裝備和武器,比如升級的夜視鏡,這些都取決于你的決定以及你的隱蔽技巧。真正的雙重間諜戰略:運用真實的戰略來見證真實的間諜,并且破壞敵人的計劃。
不要卸下你的偽裝:偷盜,破壞,殺戮,逃出當局的偵察。盡力去偽裝自己并且獲得敵人的信任。
一個充斥著國際諜報戰略的世界:從中國上海到克蘇梅爾,再到美國。在那里,紐約和洛杉機正在受到恐怖分子破壞的威脅。
全新的極限場景:玩家必須在水下,浮冰上,沙塵暴中完成任務,甚至必須在煙霧和塵土中行走。
創新的多人模式:大受歡迎的多人模式又回來了,各個平臺都有不同的內容。雇傭,升級,破壞或者為你的團隊去偵察。
咕嚕小天使
《咕嚕小天使》是一部相當富有童趣的游戲,畫面采用了全3D卡通渲染的方式,玩家可以自由地轉動視點,體現360度旋轉操作的爽快感。專業的鏡頭捕捉游戲中每個場景、每個畫面,將發生在奇幻世界里的物語活靈活現地展現在玩家面前。在畫面表現上,《咕嚕米小天使》的全3D引擎比起《伊蘇6》3D+ 2D的畫面更加有立體感。由于運用了卡通渲染方式,畫面也顯得非常可愛。在戰斗過程中,主角帕琳可以隨著音樂的節拍進行攻擊,這樣會提升戰斗力,是個相當有趣的設定。而且在游戲當中帕琳也可以學會各種各樣華麗的必殺技,對敵人有很大的殺傷力,比起《伊蘇6》有限次數的連擊系統,《咕嚕米小天使》可以進行更多次數的連擊,可令玩家大呼過癮
無冬之夜2
《無冬2》是一款使用龍與地下城3.5版規則的歐美RPG,自宣布研發以來一直廣受關注,在國外上市后更是得到權威媒體的高度評價。這款重量級的作品不但畫面精美、音效逼真,更具備高度的游戲性和生動的單機劇情。
游戲特色:★百兆帶寬、雙線戰網24小時開放,任您高速暢游。
★它有一個非常吸引人的單機劇情,玩家扮演的人物將親身經歷一場戰勝無冬城邪惡勢力的戰役。
★對于這樣一個開創了電腦RPG革命的游戲,我們終于可以體驗它那讓人期待已久的結局。
★游戲附帶了MOD編輯工具(Toolset),使愛好者能自己制作MOD,上傳到網絡上與好友分享,或下載他人的作品和朋友們一起聯機。
★具有出色的聯機功能,引入了紙上RPG中地下城主(DM)的管理模式,讓玩家充分體驗到角色扮演的樂趣。
★更強大、更尖端的圖像技術與更廣袤詳盡的大陸地圖,將為玩家們帶來更絢爛、更宏偉的費倫美景。
★基于令人期待的龍與地下城3.5版規則,將擁有更多全新的法術、技能和聲望系統。
★玩家將擁有3個同伴,而且與前作中完全不同,選擇不同的同伴會引發不同的劇情。玩家可以直接操控自己的同伴,包括他們身上的物品。
★能重返一些在前作中出現過的地方,還會遇見一些熟悉的老朋友。
迷城的國度Next
這個游戲是一款格斗RPG游戲,在日本很火,經過漢化后在中國上市不久,顯然有很少的人知道,我就在這里介紹一下。游戲特色:自由分配能力值(能力提升時得到的點數可以由玩家自由分配。根據能力值的不同武器裝備也有所不同,所以能力值的分配是角色育成的基礎。);;魔法咒文書(使用在道具屋得到的咒文書可以學習魔法。有強大力量的咒文書只有那些有勇氣向迷宮深處挑戰的冒險者才能得到。);守護神系統(使用封印在卡片中的守護神進行降靈,可以得到“HP提升”和“EXP提升”的追加效果。與角色育成相配合切換使用守護神可以更有效率地進行游戲。)探索的樂趣(通過搜尋或者從遺物中得到情報,并把他們聯系起來,解開謎團。在《迷城的國度》中玩家可以體會到自主行動,探索的樂趣。)……還有很多很多,這個只有你就等你來揭開這個游戲的神秘面紗咯。
上古卷軸4:湮沒
“上古卷軸”系列可算是歐美著名的3D類型RPG游戲,推出至今已經十年。這次“上古卷軸IV”是以三代故事中的虛擬平行世界為主軸故事,發生在一個名為“Tamriel”的奇幻世界,由于統治這個世界的皇帝被不知身份的刺客暗殺,使得通往地獄的“遺忘之都”被開啟,各種妖魔鬼怪也趁虛而入。而玩家的身分就是要找尋新的王位繼承人,并切追查殺害前任皇帝的兇手,拯救岌岌可危的“Tamriel”世界。當然在這次“上古卷軸IV”還是提供幾乎無限制的游戲自由度,以及更多元的游戲支線變化。畫面效果:好,戰斗效果:好,劇情:一般。游戲性:良好。
魔法騎士:啟示錄
《魔法騎士啟示錄》是一款結合奇幻、策略要素的動作角色扮演游戲,題材來自美國WizKids公司著名的桌面戰棋系列,并支持多人聯網。此游戲類似魔獸爭霸。
比較好玩的動作游戲還有圣歌精靈(比咕嚕小天使畫面更好的)\鬼泣4\鬼武者3\冰河世紀2(這么有名的電影有游戲拉)\波斯王子3\泰坦傳說\地下城主\地牢圍攻2\限制地帶\翡翠帝國\哥特王朝3\地獄之門
策略戰棋and即使戰略:
風色幻想6
去年推出的國產游戲名作-《風色幻想5~赤月戰爭》,由于洗煉成熟的游戲系統再加上風色幻想系統貫有的優良劇本,受到廣大玩家們的一致好評與推薦。
玩點:
延續前作的世界觀,全新的主角、全新的冒險旅團將帶領玩家進入風色幻想的世界。
本作在標準WF引擎的基礎上進行了改良,但畫面仍略顯生澀,也許是筆者的電腦配置較差,在使用某些技能時畫面有明顯拖慢。
本作使用2D+3D的顯示方法,2D畫面較為細致
本作的系統由于多年的沉淀,已經非常完善
本作延續了風色幻想5的重要系統-真實行動點數系統(RAP)
每個人物都有100%的行動點數,而每種不同的行動則耗費不定的行動點數,并且加入了稱號系統
即根據裝備稱號的不同,行動所耗費的RAP點數不定
而且,這些稱號不但能改變RAP點數的消費,而且還可以改變人物的某些屬性
加上在任務重可以獲得的特殊稱號,使可玩性大大增強
且,由于這次不區分職業,同時武器和防具固定,所以加入了所有人物都可以使用的晶體系統
晶體分紅藍2種,而且可以選擇裝備位置,同一種晶體裝備在不同位置會獲得不同的效果
本作還繼承了前作(風色幻想5)的刻紋系統,,使用刻紋來使用一些攻擊,輔助的魔法
櫻花大戰4戀愛吧少女
如果說3D的策略戰棋游戲什么最好玩.那我肯定推薦的是櫻花大戰4.
游戲特點:
有動作游戲感覺的戰斗系統「ARMS」,比『櫻花大戰3』更加完善。新CG動畫更具震撼力,戲劇性的展開更加使人興奮!
過去在系列作品三種登場的全部13名女主角的聯合演出!重要的配角也全部登場。結局更令人期待.
擁有不輸于風色幻想系統的3D系統,進入游戲戰斗后,你便知道..
英雄無敵5
筆者一直無法給英雄無敵系列游戲下一個明確的定義,說它說角色扮演類也可,說它是策略類也行,說它是冒險類似乎也沒有問題。另外,游戲中還能找到即使戰略、戰棋類游戲的影子——也許正是因為這種獨特的游戲方式,所以才吸引了大批游戲玩家追隨著它的腳步。這不,都出到第5代了。跟前幾代相比,第五代最明顯的變化就是畫面更加精細、真實,使它看上去更像一部奇幻風格的動畫片。
指環王中土戰爭2:巫王之崛起
在原游戲基礎上,帶來了很多新的游戲內容,除了各種系統設定上的強化之外,全新的故事情節也將幫助玩家們更加深入地了解中土戰爭的來龍去脈。正如資料片的名字一樣,它所描述的主要內容都圍繞巫王展開,因此單人任務方面會帶來原游戲中完全沒有的情節主線。
各個種族特色的改進,以及作戰單位的豐富,都是《指環王中土戰爭2:巫王之崛起》將給玩家們帶來的新樂趣。需要注意的是,本資料片不能獨立運行,需要配合《指環王中土戰爭2》游戲的正版安裝才能正常使用,這一點請玩家們一定要注意。
文明4
這個游戲終于漢化完成了,發行商對游戲進行了一定的改動和調整,同時加入了中文配音教程,非常厚道。
《文明4》這款經典的系列游戲已正式進入3D時代!各種全動畫單位都將粉墨登場。所有的城市和城中的奇跡類建筑物都將在地圖上清晰可見,而《文明》系列的老玩家們也將欣喜地再次看到以往所熟悉的奇跡建造動畫!
《文明4》還增加了更多的游戲內容和更新的游戲功能!新的科技、新的單位也會出現。無論如何,合理運用所有的力量才是勝利的關鍵!另外《文明4》增加了多人聯機對戰功能為廣大玩家提供一個與真人合作或對戰的優秀環境。
最高指揮官
這款以展現宏大游戲場面、展示復雜故事情節以及演繹更具深度戰略體驗為為重點的即時戰略作品。游戲向玩家展示了發生在37世紀的、橫亙整個宇宙的一場“無盡的戰爭”。各具特色的三方勢力,抱著不同的出發點展開了殊死的搏殺。更宏大的游戲場景、更精彩激烈的戰斗體驗、更新奇拉風的單位設定和更具人性化的多人對戰平臺,使《最高指揮官》成為了2007年度玩家心目中最為期待的游戲大作之一.
如果你喜歡機器人戰爭,那么這款游戲你不可以錯過.
這類的游戲還推薦:黑與白2\三國志11\三國群英傳7\工人物語系列\咒語力量:秩序黎明\地球時代2
射擊類:
命令與征服3
音畫素質:不拘一格的純粹美學
筆者實際測試過幾個模式之后,游戲絕贊的畫面和音效是筆者和觀者最直觀的印象。
游戲性:回歸傳統,大幅改良
載具克步兵、火箭兵榴彈兵克載具和建筑、步兵克火箭兵和榴彈兵……這一傳統在C&C初代之后,包括姐妹篇的“紅色警戒”系列和后來的各類即時戰略游戲中,已經不再多見。《命令與征服3》中兵種相克的回歸與強化,達到了同類游戲中絕無僅有的極致。由于單位少而精,游戲在操作方面也有了新的特色。游戲中出現了路徑點模式、姿態系統、部隊升級系統等
劇情:懸念逼人,全面震撼
孤島危機
游戲優點:
動態的、隨機的游戲體驗
帶有可破壞場景的無可比擬的視覺效果
極高的重玩性
為巨型多人戰斗制作的“Power Struggle”模式
總體上異常出色
小結:游戲畫面渲染素質嘆為觀止,操作感優秀,世界觀超現實風格濃重,操作系統親善。
孤島驚魂
是比CS的劇情、畫面、效果、動作都還要完善的一個射擊游戲了。中央電視臺還曾經說過這個游戲呢。。>>@ο@
英雄連
這個游戲完全可以從里面感受到那份炮火紛飛、硝煙彌漫的殘酷戰場地契。畫面更加逼真,這個游戲還有著很大的游戲魅力,簡直無法用語言去形容,這個都要靠玩家自己到游戲中去感受了。
魔法門:黑暗彌賽亞
在游戲科技如此發展壯大的現在,華麗的場景幾乎是每個游戲“大片”的必修課,所以我們絲毫不用擔心〈魔法門〉的畫面,那絕對是景致到極致的。在多人模式里此游戲還如同CS般的對戰樂趣。相信要不了多久,這個游戲就會成為最酷,最火的對戰游戲。
這個類型比較好玩的還有:戰地2142\殺手4\細胞分裂4\彩虹六號\虛幻競技場2007\火線追擊\止痛藥\雇傭兵:秘密戰爭\戰隊之刃\終極刺客:契約\戰士:二戰英雄\沒落:蓋亞的末日\半條命2\F.E.A.R\獵手\毀滅戰士3\聯合行動:臺風來襲擊\越南戰場1967\核戰風云\使命召喚系列、榮譽勛章\雷電3\幽靈行動
戀愛養成類:
緋雪千夜
該游戲是一款3D角色扮演+戀愛策略游戲
玩家會扮演十夜,在一千夜的期限之內,把莉莉絲培育成為一個真正的女神。
十夜和莉莉絲可以在「百里城」中活動、工作、接任務、探索、戰斗,還可以在經歷不同的事件。
這期間,不同的選項和事件都會影響著莉莉絲的成長,從而令她成為不同的女神。
除了莉莉絲的女神結局外,游戲中還會有十夜的「千業」結局,以及各個主要女角的結局,一切一切的變化都在玩家的掌握之中。
游戲5大系統
合成.發揮最高創意,創造最新道具,提升個人數值!
修行.27種不同職業的修行,讓莉莉絲成為最上級的女神!
冒險.深入未知地帶,挑戰四大元素最強圣獸!
任務.解決百里城的千種疑難,達成“千夜”最終任務,成為知名千業!
戀愛.6條不同故事主線、6位輔助女角,助你踏上不同的成功之路!
蘭島物語之少女的約定
擁有細致可愛的畫風,耐玩度十足,同時又邀請日本聲優游戲配音與主題歌曲演唱的戀愛養成游戲《蘭島物語之少女的約定》,是美商藝電推出的第一套戀愛養成游戲,玩家扮演主角希洛,在神殿里希洛遇上了一位擁有神奇力量的少女——奇莉婭。游戲中除了學習、工作、旅行來增加屬性點等行程外,還要肩負起維修王城及地方設施的工作。奇莉婭最后會變成甚么樣的人呢?成為智者?探險家?海盜?抑或邪惡份子呢?她的未來之路將和玩家息息相關.游戲中可讓玩家擁有不同的造型、擁有神跡力量,同時還有許多迷你的小游戲更增加游戲的耐玩度喔!奇莉婭擁有稱為「神跡」的力量,當安排她參加教堂的祈禱活動,這些力量就會被慢慢累積下來。經由「神跡」來啟發她在學習、工作上的潛能,或是強制性降低負面的情緒數值,又或是用來幫助遇到困難的市民們,完成不可能的事情,可以說十分有趣。游戲的畫面更讓玩家驚驗,隨著四季的演變,連游戲中的王城將帶給玩家四種細膩而不同的感覺。而自宅方面,也會因為環境改善后變得寬廣舒適,白天時天空一片晴朗;到了黃昏,夕陽的余暉又會從落地窗滲進屋里,顯得格外迷人。
愛神餐廳2
游戲特點
9位女主角共演的夢幻完全版
XBOX及PS2版限定角色——瑪桃及媞姆同時登場!!
強大聲優陣容!游戲全程日文語音角色活靈活現!
日文版OP及ED完全收錄!由日本著名聲優水樹奈奈精彩演出!
大幅強化迷宮式RPG狩獵模式,使用實時回合戰斗系統,增加戰斗樂趣!
約會系統大幅強化!向9位女生展開熱烈追求!
愛神餐館經營最高可達10層!
4級別菜色研究系統,令菜色組合更多采多姿!
CG圖片集及音樂盒模式讓玩家回味甜蜜回憶和悅耳動聽的音樂。
附加特別外傳模式,《愛神餐館!!MAX》角色再度客串登場。
秋之回憶 5~中斷的影片
秋之回憶系列游戲,一直以它感人的劇情,生動的人物刻畫,唯美的CG占據戀愛養成游戲市場的主導.
繼9月推出的《秋之回憶4again》之后,Memories Off系列最新正傳續作《秋之回憶5:中斷的影片》也將推出PC中文版。副標題「中斷的影片」貫穿本篇劇情,帶你走一段電影拍攝時,對回憶滴滴珍惜和輕輕嘆息的感人故事。插畫畫得絕妙,劇本更是首度增加女性視角腳本,讓你揭開故事的神秘面紗.角色也塑造得很成功,可以說是一款養成
畢業生Next Generation見習天使真實之淚戀愛物語2藍色天使隊
都是我比較喜歡的戀愛養成游戲。。。不玩你虧了。
明星志愿3
玩點:1.12位各自擁有不同天分專長的男女藝人(都是帥哥美女呀*^_^*),自由選擇培育訓練,親手打造國際超級巨星。
2.體驗五光十色的演藝生活,經歷層出不窮的時件,事業成就與感情歸屬,多重選擇等你揭秘!
3.最新特色!自由組合夢幻團體、自制影藝節目,全防衛進攻演藝圈!
4.新增時間編輯功能,透過網絡可與好友分享,與心儀的偶像來段不一樣的驚喜邂逅!
5.安排旗下藝人參加綜藝節目,挑戰飛天小歷險、大富翁BaBaBa、貓狗神偷等趣味游戲,成為獎金達人。
冒險解迷類:
古墓麗影7傳奇
游戲特色:
人物栩栩如生,手持雙槍的勞拉·克勞馥,其多邊形數量和動畫設置都得到了明顯的提升,這使其成為迄今為止最為逼真的勞拉游戲形象。
-重返古墓:全新任務引領勞拉進入失落的古國,揭開逝去歲月的秘密。
-動作流暢:經過改進的游戲控制系統使得人物動作更為自然流暢。
-實時渲染引擎大幅改進動作的延續性:游戲中勞拉可以與環境各要素無縫互動,物體表面將跟隨行動的變化而產生反應。
-移動射擊:射擊與特定動作結合,產生意想不到的殺傷力。
-提供玩家多重選擇:有效利用不同環境、交通工具及武器裝備,迎接各種挑戰。
-物理系統、水面及火焰系統將勞拉所處的環境渲染得栩栩如生,同時也給玩家克服游戲中各種障礙帶來了新的挑戰。
-如電影般美輪美奐,異域風情盡收眼底:游戲場景包括古代墓穴、暗藏殺機的原始森林、發生崩塌的雪山,還有很多驚喜等你去探索。
暗黑之門倫敦
該游戲是一款單機游戲+網絡游戲的結合作品.
游戲采用的是2038年近未來的背景設定,同時也加入了奇幻元素,因此玩家在游戲里既可以選擇成為使用現代槍炮的槍手,也可以選擇成為身穿重甲手持闊劍大斧的巫師,還可以成為駕御神秘遠古力量的秘法師和召喚師,玩家可以選擇自己喜歡的職業用截然不同的方式進行游戲。游戲圖象畫面效果做得很細致,細心出精心嘛
以上回答你滿意么?
十大射擊游戲排行榜:《絕地求生》,《守望先鋒》,《cs1.5》,《cs1.6》,《csgo》,《cf》,《逆戰》,《csol》,《彩虹6號》,《InsurgencySandstorm》。其中,推薦的有《守望先鋒》。
在《守望先鋒》這款團隊射擊游戲中,你將控制許多風格迥異的英雄中的其中一個,與戰友組成一支六人隊伍,和對手搶奪目標、決一死戰并奪取最終的勝利!
在開始《守望先鋒》的游戲前,需要了解如何選擇英雄。也許你會喜歡一只來自月球,經過基因改造并且使用著電磁炮的大猩猩科學家。也許你會青睞一個以禪坐姿勢漂浮的機械僧侶,既能治療盟友,也能削弱敵人。
在《守望先鋒》中,英雄們在世界各個地區作戰。從努巴尼的科技奇觀到沃斯卡婭的工業中樞,每張地圖都有獨特的布局和勝利條件,你必須完成這些要求才能獲得勝利。進攻方必須占領一系列目標點;防守方必須阻止進攻方,直至時間耗盡。進攻方必須首先奪取運載目標,隨后將其護送至目的地;防守方則必須阻止進攻方。