打開手機(jī),進(jìn)入微信首頁(yè)面。在“發(fā)現(xiàn)”頁(yè)面點(diǎn)擊“游戲”,進(jìn)入下一頁(yè)面。進(jìn)入之后,點(diǎn)擊“我”,進(jìn)入下一頁(yè)面。在該頁(yè)面,點(diǎn)擊“隱私設(shè)置”,進(jìn)入下一頁(yè)面。
打開微信,進(jìn)入“我”的頁(yè)面,點(diǎn)擊右上角的“設(shè)置”圖標(biāo)。在設(shè)置頁(yè)面中,選擇“賬號(hào)與安全”選項(xiàng)。在賬號(hào)與安全頁(yè)面中,找到“社交信息安全”一欄,點(diǎn)擊“動(dòng)態(tài)可見性”。
微信游戲動(dòng)態(tài)刪除不了打開微信app,切換到發(fā)現(xiàn)頁(yè)面。選擇打開游戲,切換到我的頁(yè)面。在我的頁(yè)面點(diǎn)擊類似齒輪的設(shè)置圖標(biāo)。
打開并登錄微信后,點(diǎn)擊下面的“發(fā)現(xiàn)”標(biāo)簽。在打開的發(fā)現(xiàn)頁(yè)面中,點(diǎn)擊下面的“游戲”菜單項(xiàng)。這時(shí)就會(huì)打開微信游戲頁(yè)面,點(diǎn)擊右下角的“我”標(biāo)簽。這時(shí)就會(huì)打開微信游戲頁(yè)面,在這里點(diǎn)擊“游戲設(shè)置”菜單項(xiàng)。
微信視頻號(hào)”文件夾,進(jìn)入后找到要?jiǎng)h除的王者視頻。點(diǎn)擊視頻,進(jìn)入播放頁(yè)面,在下方可以找到“刪除”按鈕,點(diǎn)擊即可刪除。提示:如果您是在微信公眾號(hào)或小程序中生成的王者視頻,也可以在相冊(cè)中找到對(duì)應(yīng)的文件夾進(jìn)行刪除。
微信游戲視頻動(dòng)態(tài)刪除方法如下:
手機(jī):iPhone13
系統(tǒng):iOS13
軟件:微信
1、打開手機(jī),進(jìn)入微信首頁(yè)面。
2、在“發(fā)現(xiàn)”頁(yè)面點(diǎn)擊“游戲”,進(jìn)入下一頁(yè)面。
3、進(jìn)入之后,點(diǎn)擊“我”,進(jìn)入下一頁(yè)面。
4、在該頁(yè)面,點(diǎn)擊“隱私設(shè)置”,進(jìn)入下一頁(yè)面。
5、進(jìn)入之后,將“我的游戲信息”關(guān)掉即可關(guān)閉微信游戲動(dòng)態(tài),而且之后也不會(huì)顯示顯示游戲動(dòng)態(tài)。
很多人說起2D動(dòng)畫軟件,只知道FLASH,其實(shí)還有很多動(dòng)畫軟件比FLASH還強(qiáng)大。
【一、AXA】
在五花八門的各式軟體中,AXA算是目前唯一一套PC級(jí)的全彩動(dòng)畫軟體,它可以在WIN95及NT上執(zhí)行,簡(jiǎn)易的操作界面可以讓卡通制作人員或“新鮮人”很快上手,而動(dòng)畫線條處理與著色品質(zhì),亦具專業(yè)水準(zhǔn)。
1、以律表為主的作業(yè)環(huán)境
AXA包含了制作電腦卡通所須要的所有元件,像是掃圖、鉛筆稿檢查、鏡頭運(yùn)作、定色、著色、合成、檢查、錄影等模組,完全針對(duì)卡通制作者設(shè)計(jì)使用介面,使傳統(tǒng)制作人員可以輕易的跨入數(shù)位制作的行列。它的特色是以電腦律表(ExposureSheet)為主要操作主干,因?yàn)榭ㄍㄟ@種高成本、耗時(shí)費(fèi)力之工作,靠的就是用律表來連結(jié)制作流程進(jìn)而提高制作效率,所以電腦律表對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作人來說就像熟悉的老朋友般親善。
2、一百個(gè)動(dòng)畫層
傳統(tǒng)卡通設(shè)計(jì)由於受賽璐璐片透明度與著色顏料厚度影響,通常不超過六層
,AXA舊的版本提供使用者十個(gè)動(dòng)畫層,但因近年大家習(xí)慣電腦創(chuàng)作后,設(shè)計(jì)越來越豐富的層次變化及越來越困難的鏡頭運(yùn)動(dòng),十層已不敷使用。於是在4.0版推出時(shí)已增加到一百個(gè)動(dòng)畫層了,讓動(dòng)畫導(dǎo)演可以更隨心所欲的設(shè)計(jì)動(dòng)畫層、陰影層、光影層以及漸層等多樣層次變化,再者善用電腦數(shù)位影像的特性,動(dòng)畫層或背景也可以用實(shí)景或3D動(dòng)畫,如同迪士尼自美女與野獸開始之后,每部動(dòng)畫長(zhǎng)片均有電腦產(chǎn)生的背景與手繪動(dòng)畫在該公司自行研發(fā)的CAPS合成系統(tǒng)做數(shù)位合成便是相當(dāng)成功的范例。
3、善用剪貼功能編輯律表
如果不滿意動(dòng)畫的timing,傳統(tǒng)卡通作業(yè)中只有一種十分不經(jīng)濟(jì)的方法就是改律表重拍;然而在AXA軟體就容易多了,只要以插入(Insert)或刪除(Cut)格數(shù)的方式就可以來改變timing,這項(xiàng)體貼的設(shè)計(jì),可替使用者節(jié)省許多寶貴的工作時(shí)間。
4、專業(yè)的卡通著色工具---AXAInk&Paint
AXA著色模組與其它常用的軟體比較,最令人心動(dòng)的有自定色盤(Palette)、快速著色(Ink&Paint)、與自動(dòng)產(chǎn)生漸層遮片(CreatToneMatte)等。僅這三項(xiàng)功能即大大的解決了使用一般軟體常遇到的困難和挫折感。
5、最佳的品質(zhì)把關(guān)者---AXAPencilTest
一張張的動(dòng)畫在未著色之前,必須先經(jīng)過動(dòng)畫線稿檢查(PencilTest)。這項(xiàng)作業(yè)程序的重點(diǎn)在於:檢查動(dòng)作是否流暢、人物是否變形。若未經(jīng)過PencilTest這道重要的品質(zhì)管制關(guān)卡,馬上就進(jìn)入下游的著色工作,等制作完畢后才發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫Timing有問題,此時(shí)已回天乏術(shù)必須重新來過,將會(huì)浪費(fèi)不少寶貴時(shí)間與金錢。
AXA是最早進(jìn)入中國(guó)的二維動(dòng)畫軟件之一了,CCTV那時(shí)他占了不少份額。在中國(guó)也算是風(fēng)光過了,許多老公司現(xiàn)在還在用。尤以簡(jiǎn)單方便快速著稱,這是偶非常推薦給個(gè)人做動(dòng)畫的工具。
【二、點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)】
國(guó)內(nèi)唯一的動(dòng)畫軟件,點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)是國(guó)內(nèi)第一個(gè)擁有自主版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動(dòng)畫的軟件系統(tǒng)。該軟件由方正集團(tuán)與中央電視臺(tái)聯(lián)合開發(fā)。使用該系統(tǒng)輔助生產(chǎn)動(dòng)畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,并可產(chǎn)生豐富的動(dòng)畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產(chǎn)效率和制作質(zhì)量。
【三、USAnimation】
USAnimation世界第一的2D卡通制作系統(tǒng)
應(yīng)用USanimation您將得到業(yè)界最強(qiáng)大的武器庫(kù)服務(wù)于您的創(chuàng)作,給您自由的創(chuàng)造傳統(tǒng)的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動(dòng)畫和三維圖像。利用多位面拍攝,旋轉(zhuǎn)聚焦以級(jí)鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調(diào)色板和無限多個(gè)層。USanimation唯一絕對(duì)創(chuàng)新的相互連接合成系統(tǒng)能夠在任何一層進(jìn)行修改后,即時(shí)顯示所有層的模擬效果!最快的生產(chǎn)速度
陰影色,特效和高光都均為自動(dòng)著色,使整個(gè)上色過程節(jié)省30%--40%時(shí)間的同時(shí),不會(huì)損失任何的圖像質(zhì)量。USanimation系統(tǒng)產(chǎn)生最完美的“手繪”線,保持藝術(shù)家所有的筆觸和線條。在時(shí)間表由于某種原因停滯的時(shí)候,非平行的合成速度和生產(chǎn)速度將給予您最大的自由度。
【四、RETASPRO】
RETAS!PRO是日本Celsys株式會(huì)社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng),全稱為EngineeringTotalAnimationSystem,它替代了傳統(tǒng)動(dòng)畫制作中描線、上色、制作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應(yīng)用于:電影、電視、游戲、光盤等多種領(lǐng)域。RETAS!PRO主要由四大模塊組成:STYLOS矢量無紙作畫、描線模塊、TraceMan掃描模塊、PaintMan上色模塊、CoreRETAS合成模塊
RETAS!PROPaintManHD是一款專為動(dòng)漫創(chuàng)作者提供的高效且高質(zhì)量的數(shù)字上色工具。軟件涵蓋了從動(dòng)畫上色、色彩造型、特效到celcheck的完整流程。通過自動(dòng)連接斷線功能(AutomaticGapClose)可在發(fā)現(xiàn)線條缺口時(shí)終止上色,這使上色效率得到很大地改善。同樣,該功能也允許您使用透光桌(LightTable)中的顏色進(jìn)行上色,噴槍工具(Airbrushtool)也有較大的改進(jìn),用戶還可以通過自定義alpha通道控制色彩的透明度,并能產(chǎn)生三種顏色漸變的特效。
它主要由四大部分組成:
TraceMan:通過掃描儀掃描大量動(dòng)畫入計(jì)算機(jī),并進(jìn)行掃線處理
PaintMan:高質(zhì)量的上色軟件,使得大批量上色更加簡(jiǎn)單和快速?C
CoreRETAS和RendDog:使用全新的數(shù)學(xué)化工具,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)動(dòng)畫攝影能表現(xiàn)的所有特性,并且有極高的自由表現(xiàn)力,并且,可使用多種文件格式和圖形分辨率輸出CoreRETAS中合成的每一場(chǎng)景
1.0:靈活的線拍軟件,確保最高質(zhì)量的動(dòng)畫
【五、TOONZ宮崎峻大人常用的一個(gè)軟件】
SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最優(yōu)秀的卡通動(dòng)畫制作軟件系統(tǒng),它可以運(yùn)行于SGI超級(jí)工作站的IRIX平臺(tái)和PC的windowsNT平臺(tái)上,被廣泛應(yīng)用于卡通動(dòng)畫系列片、音樂片、教育片、商業(yè)廣告片等中的卡通動(dòng)畫制作。
TOONZ利用掃描儀將動(dòng)畫師所繪的鉛筆稿以數(shù)字方式輸入到計(jì)算機(jī)中,然后對(duì)畫稿進(jìn)行線條處理、檢測(cè)畫稿、拼接背景圖配置調(diào)色板、畫稿上色、建立攝影表、上色的畫稿與背景合成、增加特殊效果、合成預(yù)演以及最終圖像生成。利用不同的輸出設(shè)備將結(jié)果輸出到錄象帶、電影膠片、高清晰度電視以及其他視覺媒體上。
【六、ANIMO二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng)】
ANIMO是英國(guó)CambridgeAnimation公司開發(fā)的運(yùn)行于SGIO2工作站和WindowsNT平臺(tái)上的二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng),它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動(dòng)畫片《小倩》、《空中大灌籃》、《埃及王子》等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動(dòng)畫師設(shè)計(jì)的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原始的線條,它的快速上色工具提供了自動(dòng)上色和自動(dòng)線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個(gè)顏色模型可設(shè)置多個(gè)"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。
新版Animo6對(duì)使用性和功能方面進(jìn)行了大量的更新和補(bǔ)充,進(jìn)而提高了Animo用戶在從系統(tǒng)構(gòu)造、掃描、處理和上色一直到合成和輸出整個(gè)制作管線的使用效率。
有史以來最棒的Animo系統(tǒng)
"對(duì)于Animo6.0而言,我們關(guān)注的是如何回應(yīng)用戶的要求,現(xiàn)在我們?yōu)榈玫搅诵枰慕Y(jié)果而感到高興。我們的開發(fā)隊(duì)伍在此版本的發(fā)布上盡了很大努力,我相信它會(huì)帶給我們的用戶有史以來最棒的Animo系統(tǒng)。"PhilBarrett,CambridgeAnimationSystems公司首席技術(shù)總監(jiān)說道。
"Animo始終致力于提供廣大用戶的使用經(jīng)驗(yàn),6.0版本更是比以前好了很多。"CormacSlevin,Cambridge公司產(chǎn)品支持經(jīng)理贊同道,"它更加快速、功能更強(qiáng),并包括了大量基于用戶要求的非常有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奮的新功能有:
支持分層的AdobePhotoshopPSD和TIFF文件,允許背景或前景的每一層圖像被分開過濾、轉(zhuǎn)換以及與其他Animo元素的合成
分層輸出,允許Animo場(chǎng)景被分層輸出成圖像文件,分層的PSD文件或者分層的QuickTimemovies,以便在后期制作中更加靈活地使用AppleFinalCutPro或AdobeAfterEffects這樣的工具
在SceneGraph和Xsheet中,一個(gè)擴(kuò)展的菜單系統(tǒng)提供了直接使用在場(chǎng)景圖表和攝影表中對(duì)定時(shí)、摳像、時(shí)間列和節(jié)點(diǎn)的功能
圖像序列的放置工具,包括鍵盤快捷鍵方式和新增的線稿屬性窗口,用于進(jìn)行拖拽放置,允許與第三方動(dòng)畫作品的集成
Movie節(jié)點(diǎn)支持QuickTime或AVI文件格式在Animo場(chǎng)景中合成,新增LayeredMovie節(jié)點(diǎn)可以輸入分層的QuickTimemovies文件
在Multiplane攝像機(jī)中自動(dòng)對(duì)焦平面虛化可產(chǎn)生焦距拉伸效果
在合成過程中可以訪問第三方應(yīng)用圖像編輯,比如AdobePhotoshop
在上色模塊中支持自動(dòng)描線,并自動(dòng)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)編描線,這樣在描線過程中節(jié)約時(shí)間
翻轉(zhuǎn)畫稿,允許畫稿背面的陰影被掃描進(jìn)來并自動(dòng)對(duì)位
一鍵式License配置ppleRendezvous技術(shù),使得Animo網(wǎng)絡(luò)生成速度比以前更快