下一個網頁特效軟件
[銘揚]網頁特效大師是一款極好的網頁特效制作軟件。收集的特效包括時間特效,文字特效,圖形圖像處理,鼠標特效,頁面特效,小甜餅,在線游戲,其它特效等等。而且內置瀏覽器,您可以隨時預覽特效效果,加上操作簡單,特別適合各級網頁制作人士使用。您不妨下載試試。
經過幾個月的VB學習,在李文東和李濤的幫助下,我終于完成了《百靈鳥網頁特效》。目前為免費軟件,其中采用《網頁特效制作專家》的部分特效代碼和幾個工具,在此表示感謝。
《超能力特警組:戰斗》(F.E.A.R Combat)簡體中文聯機硬盤版
《F.E.A.R.》將帶領玩家從第一人稱的角度,進入一場滿載動作元素和豐富劇情的秘密軍事任務中,并透過多變的環境設定,讓您導出屬于自己的精彩動作巨片。
故事起源于一件價值數十億美元的太空計劃案,遭到不明恐怖組織的劫持,但該組織卻未提出任何釋放人質的條件或要求。政府立刻派遣特種部隊前往,但卻因怪異的信號乾擾而失去通聯。當事件引起的風波稍稍緩和后,這批派遣出去的特種部隊卻遭到極度恐怖的命運:屠殺,恐怖組織在士兵完全無法反應的情況下,將士兵們直接分尸,并將過程整個拍攝起來,公諸于世人面前…
身為F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項無人可解的難題,任務非常簡單:不計任何代價,清除每一個潛在的威脅;查出神秘的訊號來源;并趕在陰謀擴大到無法控制前,將其徹底根除。
·致命的敵人:敵人將以戰術小組的形式合作,從四面八方對玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的狙擊手,也準備給您致命一擊;還有高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護,讓敵軍可以盡快解除他們的威脅。
·極致電影特效:慢動作電影運鏡,特殊的空氣變形特效,讓畫面呈現如同「黑客任務」般的特殊效果。嶄新的繪圖技術讓戰斗中的火光、煙霧、四散的彈殼以最逼真的方式呈現,同時可真實表現對場景物品的破壞力,讓戰斗節奏更形緊湊。
·高科技軍事技術:運用一系列最新的高科技武器如螺旋導彈發射器、核子炸藥、極速加儂炮等,讓敵人瞬間化為灰燼。
·引人入勝的劇情:結合了恐怖靈異和射擊快感,體驗墜機后面對敵人團團包圍的緊張場面;手持散彈槍飛車追逐交戰;以及同時躲避地面的刺客和空中的追殺。
·最新游戲引擎技術:完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運算模式)、shadow volumes、normal mapping貼圖技術到 advanced shaders(進階材質設定)等,每一項都讓游戲畫面提升至新的層次,Havok 2 Game Dynamics更讓游戲的環境隨著玩者的動作而有極為擬真的反應,墻上留下的彈孔、敵人身上的窟窿都能真實呈現。
在本作中,敵人將以戰術小隊的形式包抄玩家,敵人不僅裝備先進,并且擁有神秘力量。制作組力圖讓玩家在游戲過程中體驗電影般的感覺,作為一款FPS游戲,本作采用的“黑客帝國”式慢動作系統可謂精彩絕倫,將會讓玩家看見慢動作狀態下,空氣的變形特效。玩家所在的F.E.A.R.部隊擁有世界上最先進的武器,諸如螺旋導彈發射器、核子炸藥、極速加農炮等重型武器讓游戲畫面顯得極度火爆。游戲劇情融合了靈異與科幻的要素,頗有《X檔案》的懸疑感覺。作為新一代FPS游戲,本作的畫面表現也十分出色,游戲完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術全部應用其中,新一代Havok 2物理引擎使得場景的互動程度更高,玩家將會看見留在敵人身上的彈孔里鮮血一滴一滴的落下。負責本作開發的是擁有極強技術實力的Monolith,相信將會給玩家帶來全新感覺。
由于與各種超自然靈異現象掛鉤,本作中當然會出現很多不可思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常驚人的動作。例如你可以讓時間變慢,總體表現與《黑客帝國》的彈道時間很象,不過在FPS中可是相當罕見的。玩家還可以跳到半空中向下踢對方,這在FPS游戲中更是聞所未聞的。
問題都沒有說清楚,
我出現過這樣一個情況,可參考一下
我在里邊比較愛打字
有時候按回車以后,鼠標無法移動
解決辦法,再按兩次回車,嘿嘿
還有一種,樓上說的,
修改游戲配置如圖
這是csol的一些管用的控制臺命令,
玩CS的朋友對控制臺應該不陌生吧,它可以幫助我們修改好多參數信息,當然在CSOL同樣有控制臺這樣的設定,下面是CSOL中的一些控制臺命令,希望可以幫助到大家。
在游戲中按“~”打開控制臺,輸入命令即可。
cl_showfps[0,1]設定是否在畫面左上角顯示fps數據
fastsprites[0,1,2]煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60,75,85,101,預設值是72
hud_centerid[0,1]設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch[0,1]快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按鼠標左鍵
max_shellsX子彈的最大顯示數量(太多會lag...)X=0~500,預設值是300
max_smokepuffsX煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120
m_yawX設定鼠標左右移位的加速度,預設值是0.022
m_pitchX設定鼠標上下移位的加速度,預設值是0.022
net_graph[0,1,2,3]打開測FPS與連線速度數據的工具,設定成0是關閉,開起此項功能多少會減少fps
net_graphpos[1,2,3]設定FPS測量工具的顯示位置
volumeX調整音量大小,預設值是0.8
b*volumeX背景音效音樂之音量大小,預設值是1.000000
cl_dynamiccrosshair[0,1]動態準心,0為關閉1為開
cl_weather[0,1]天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用.
brightness亮度(預設1最大3.5)
b*volume背景音效音樂之音量大小
cl_headname在隊友頭部顯示名稱
cl_oldbuy設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單。
cl_showfps左上角顯示FPS
cl_corpsestay尸體停留時間
cl_righthand右手拿槍,0是左手
cl_minmodels使用單一人物模組,0是不使用。
cl_dynamiccrosshair自動準星(關閉后畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道并不會因此而穩定)
cl_weather0為關閉天氣效果(aztec中的下雨)
cl_shadows關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)
cl_radartype雷達模式0透明,1實心
cl_observercrosshair設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是1)
cl_crosshair_color準星顏色,設定值為"RGB"例:紅色準心cl_crosshair_color"25500"
cl_crosshair_translucent半透明準心
cl_crosshair_size準心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定
max_shells設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目
max_smokepuffs設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)
mp_decals貼圖解析度設定(貼圖分辨率,降低可減輕顯示卡負擔)
m_pitch鼠標上下移動時的遞增靈敏度
m_yaw設定鼠標偏移靈敏度
m_filter開關鼠標調整(使移動平滑)
net_graph顯示網絡速度圖形(0-3)
net_graphpos圖形的位置(1-3)
net_graphwidth圖形的大小
net_scale優化網絡資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知)
r_detailtextures是否使用高細節紋理
sensitivityX鼠標速度0.1~20.0(20是最大值),預設值是4
volume音量,預設值是4
zoom_sensitivity_ratioX設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度倍率(移動速度=sensitivity設定值*X),預設值是1.2
fps_max設定FPS最大值
fastsprites煙霧效果0最佳,1普通,2最差
gamma光亮度(預設值是2.5)
gl_d3dflip[0,1]0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_clear[0,1]0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull[0,1]1為只對可以看到的畫面進行渲染
gl_dither開關顏色抖動
gl_overbright[0,1]開關最大亮度模式
hud_fastswitch是否快速切換武器
hud_centerid是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字