1、想出一個(gè)點(diǎn)子點(diǎn)子是啟動(dòng)游戲的引子,是一個(gè)游戲的源頭。
這個(gè)點(diǎn)子首先在大體上應(yīng)該是個(gè)類似于故事的東西。然后這個(gè)故事需要有一個(gè)目標(biāo)。
2、分鏡頭腳本設(shè)計(jì)理解一個(gè)游戲最好的方法是使用分鏡——?jiǎng)?chuàng)造一系列能體現(xiàn)游戲每個(gè)關(guān)卡或者不同的場景與目標(biāo)的圖片。每個(gè)分鏡用一兩幅圖片來描述正在發(fā)生什么。
3、考慮細(xì)節(jié)做完分鏡頭腳本設(shè)計(jì),就可以開始寫游戲設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。從這個(gè)步驟就開始變得復(fù)雜了。你將需要思考每一個(gè)可能的細(xì)節(jié),并記錄下來。
4、攥寫設(shè)計(jì)文檔用類似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節(jié)所思考出來的東西。攥寫文檔看起來像是例行公事,但是攥寫過程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。
如何制作flash
如何制作FLASH啊?教教我啊?
動(dòng)畫制作軟件很多,Director、LiveMotion,等等,不過大家最熟悉的,可能還是 Macromedia公司的 Flash了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash既可以生成自動(dòng)可執(zhí)行文件(*.exe),還可生成用 Flash播放器播放的文件(*.SWF);既可以做成單獨(dú)的動(dòng)畫,如自制的小電影、MTV,也可以嵌入網(wǎng)頁文件,成為網(wǎng)頁的一部分,如網(wǎng)站內(nèi)容導(dǎo)航條;Flash采用流式傳輸方式,用它制作出來的動(dòng)畫可以邊下載邊進(jìn)行播放,從而保證了播放質(zhì)量,打破了網(wǎng)絡(luò)速度的束縛。
下面正式進(jìn)入 Flash 5.0的學(xué)習(xí)。我們以 Flash 5.0英文版為標(biāo)準(zhǔn),附帶中文版的說明。
適用對(duì)象:無 Flash與動(dòng)畫制作基礎(chǔ)的網(wǎng)友。
教學(xué)方式:共分三個(gè)章節(jié),每章節(jié)將抽
參考資料:
那里有介紹如何制作FLASH課件的地方
送你一個(gè)從基礎(chǔ)到精通全套教程
或許有點(diǎn)用
如何制作flash
當(dāng)然,你可以用樓上的地址,不過那是舊版了,新出的FLASH 8.0我感覺還不錯(cuò),你可以去下載:
官方教程:
全部都是權(quán)威資料哦,當(dāng)然,你也可以選擇一本合適的書去學(xué)習(xí),一般它們都比較易懂,推薦新手學(xué)習(xí)。
閃吧
很好的flash專業(yè)網(wǎng)站
有視頻教程和flash8免費(fèi)版下載
用訊雷網(wǎng)或際快車下載比較快
那里的論壇也很好
flashMAx下載
安裝的時(shí)候添數(shù)字的地方把序列號(hào)添進(jìn)去
flash8的序列號(hào)
PFD800-81349-77248-49366
PFD800-82440-67248-49376
兩個(gè)任選一個(gè)
flashMAx的序列號(hào)WPD700-53505-50294-31307
如何制作flash
下兩者可以很好地編輯SWF文件:(后有使用教程)
Macromedia Flash MX 2004簡體中文版
軟件簡介:
Flash MX終于發(fā)布了,它將作為全新的Macromedia MX戰(zhàn)略計(jì)劃的急先鋒。Flash MX提供了一個(gè)Macromedia叫做富客戶(rich client)的東西,一個(gè)在內(nèi)容、通信以及應(yīng)用程序上的高度繼承的瘦客戶(thin-client)環(huán)境。Flash 5還僅僅具有在現(xiàn)有的Web頁面上整合多媒體元素的功能,而在新的版本中,F(xiàn)lash的功能得到極大的擴(kuò)展,可以用它創(chuàng)建完整的動(dòng)態(tài)站點(diǎn),從內(nèi)容顯示到數(shù)據(jù)庫連通,以及視頻調(diào)試,帶來的結(jié)果是空前的,F(xiàn)lash的整合多媒體編著的能力,已經(jīng)接近原有的網(wǎng)站標(biāo)準(zhǔn)。
Flash 2004最新特性一覽:
1、時(shí)間線效果:加速和簡化時(shí)間線上可重復(fù)使用的通用交互任務(wù)。例如:改變時(shí)間線效果允許用戶快速為一個(gè)對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫。位置。縮放。不透明和顏色變化。
2、行為:可以通過面板快速應(yīng)用ActionScript而無需了解代碼。用戶可以創(chuàng)建自己的行為。行為是什么?用過DW的朋友應(yīng)該很清楚
3、PDF& EPS支持:你現(xiàn)在可以直接導(dǎo)入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、CSS樣式表:允許HTML和Flash內(nèi)容設(shè)計(jì)一致。文本框(Text field)對(duì)象現(xiàn)在支持一個(gè)新的方法。 setStyleSheet將映射可載入的XML和HTML文件樣式規(guī)范。
5、鋸齒文字:為顯示清晰易讀的小字體做了優(yōu)化。文字首先以無反鋸齒(即。鋸齒文字)顯示然后轉(zhuǎn)換成矢量文字。因此確保了高清晰字體以小尺寸顯示(該想法是為了在移動(dòng)設(shè)備上顯示)。
6、模板:增加了許多模板。
7、開始頁面:該新窗口可以讓用戶選擇從哪個(gè)項(xiàng)目開始工作。
8、幫助:新的幫助系統(tǒng)整合全部幫助信息到應(yīng)用程序中。
9、視頻導(dǎo)入向?qū)В寒?dāng)導(dǎo)入視頻片斷時(shí)。這個(gè)新的多步向?qū)峁┛刂浦付ǚ秶囊曨l被導(dǎo)入。可重復(fù)使用的編碼設(shè)置和顏色修正新性能。
10、外部FLV支持:你現(xiàn)在可以直接播放硬盤上的FLV(Flash視頻)文件(不需要導(dǎo)入)。這樣可以用有限的內(nèi)存播放很長的視頻文件而不需要從服務(wù)器下載完全部文件。
11、改良的性能:重大的改進(jìn)已經(jīng)增強(qiáng)了全部性能。用戶將會(huì)注意到編譯后的文件將不僅在Flash Player 7中執(zhí)行效果好。同樣在以前版本的播放器中也很好。
12、拼寫檢查/全局查找替換:對(duì)整個(gè)FLA文件進(jìn)行全局查找和替換。并且支持正規(guī)表達(dá)式
13、輔助功能:改進(jìn)MSAA(Microsft Active Accessibility)標(biāo)準(zhǔn)支持。
14、動(dòng)作腳本2。0:為支持面向?qū)ο缶幊套隽朔浅4蟮母倪M(jìn)。
15、歷史面板和命令
16、萬國碼(Unicode)&字符串面板:完全支持全球語言字符集。字符串面板允許本地語言直接成為多國語言。
17、擴(kuò)展性:新的可擴(kuò)展架構(gòu)。將有幾個(gè)三方軟件提供支持。
18、發(fā)布設(shè)置:增強(qiáng)了報(bào)表功能。
安裝序列號(hào):
WPD700-54008-48194-75587
WPD700-51501-74594-20133
WPD700-56204-84494-57528
WPD700-59103-36594-77852
WPD700-52000-25394-86610
WPD700-53109-11694-42724
WPD700-55901-32894-11035
WPD700-54606-87294-56168
WPD700-52406-02694-64708
WPD700-59705-52294-85418
Macromedia Flash 8.0簡體版
使用教程:
Macromedia Flash MX 2004官方簡體教程
Macromedia Flash 8.0官方簡體教程
Flash是交互式矢量圖和Web動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者使用Flash能創(chuàng)建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導(dǎo)航界面、技術(shù)說明以及其他奇特的效果。Flash 8官方簡體教程。
PDF格式:建議使用Adobe Reader閱讀
洪恩在線->電腦樂園-> Flash教程
flash
1.輕松起步初識(shí)flash熟悉工作環(huán)境
設(shè)置動(dòng)畫大小和顏色生成符號(hào)設(shè)置運(yùn)動(dòng)
插入新層改變球體演員的大小制作漸變背景
文字處理遮膜層
2.基本操作
3.高級(jí)使用
1、初識(shí)flash
flash是Macromedia公司的一個(gè)的網(wǎng)頁交互動(dòng)畫制作工具。我們可以從Macromedia公司的主頁上下載flash的試用版。與gif和jpg不同,用flash3.0制作出來的動(dòng)化是矢量的,不管怎樣放大、縮小,它還是清晰可見。用flash制作的文件很小,這樣便于在互聯(lián)網(wǎng)上傳輸,而且它采用了流技術(shù),只要下載一部分,就能欣賞動(dòng)畫,而且能一邊播放一邊傳輸送數(shù)據(jù)。交互性更是flash動(dòng)畫的迷人之處,可以通過點(diǎn)擊按鈕、選擇菜單來控制動(dòng)畫的播放。正是有了這些優(yōu)點(diǎn),才使flash日益成為網(wǎng)絡(luò)多媒體的主流。下面我們一起來學(xué)習(xí)flash3.0的使用。
如果您感興趣,這里還有Flash制作實(shí)例
如何制作flash,請(qǐng)高手幫忙!
"Macromedia flash"視頻使用教程:
參考資料:
1、想出一個(gè)點(diǎn)子點(diǎn)子是啟動(dòng)游戲的引子,是一個(gè)游戲的源頭。
這個(gè)點(diǎn)子首先在大體上應(yīng)該是個(gè)類似于故事的東西。然后這個(gè)故事需要有一個(gè)目標(biāo)。
2、分鏡頭腳本設(shè)計(jì)理解一個(gè)游戲最好的方法是使用分鏡——?jiǎng)?chuàng)造一系列能體現(xiàn)游戲每個(gè)關(guān)卡或者不同的場景與目標(biāo)的圖片。每個(gè)分鏡用一兩幅圖片來描述正在發(fā)生什么。
3、考慮細(xì)節(jié)做完分鏡頭腳本設(shè)計(jì),就可以開始寫游戲設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。從這個(gè)步驟就開始變得復(fù)雜了。你將需要思考每一個(gè)可能的細(xì)節(jié),并記錄下來。
4、攥寫設(shè)計(jì)文檔用類似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節(jié)所思考出來的東西。攥寫文檔看起來像是例行公事,但是攥寫過程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。