《魔霸對決》的主要玩法,是在對戰開始之前,選擇8張卡牌之后,直接開始匹配對戰。點擊對戰后,雙方將會在一張雙方各擁有一座防御塔的地圖上進行對戰,首先摧毀敵方防御塔來獲得勝利。而在游戲中,除了新手教程之外,目前只能夠進行1V1的PVP戰斗,后續可能會增加更多如2V2等玩法。
《魔霸對決》的主要玩法,是在對戰開始之前,選擇8張卡牌之后,直接開始匹配對戰。點擊對戰后,雙方將會在一張雙方各擁有一座防御塔的地圖上進行對戰,首先摧毀敵方防御塔來獲得勝利。而在游戲中,除了新手教程之外,目前只能夠進行1V1的PVP戰斗,后續可能會增加更多如2V2等玩法。
在對戰中,雙方使用不同的卡牌召喚英雄、技能、小兵,在對戰的地圖中進行對抗。雙方通過消耗“魔石”來拖拽手牌到場上召喚英雄,而“魔石”會隨著戰場上的時間流逝而逐漸恢復,而每張卡牌所消耗的“魔石”不同,玩家需要策略性的去投放自己的卡牌。、
在《魔霸對決》中,所有召喚出的英雄或小兵,都將會實實在在的上場進行廝殺,而每一張卡牌,都將擁有不同的英雄技能,在戰場上可以更加直觀的感受到雙方對抗的感覺,也能感受一場視覺的盛宴。
玩轉策略、多樣卡牌任你搭配
而上面所說,如果想要進行對戰,那么你需要選擇8張手牌,而目前來說,所有的卡牌共有46張,而除了小兵、技能卡外,每一個英雄卡牌,都擁有4個技能,而每一個技能,都需要卡牌的等級來解鎖與升級,這就導致了8張手牌的搭配將千變萬化。
不同的英雄卡牌,消耗的“魔石”也不同,那么玩家就要有自己的舍取,怎樣組合手牌,是純高“魔石”的組合,出場1V2,而是打人海戰術全部低“魔石”組合,而不同組合中,也有去有目的的去培養個別英雄卡牌,去選擇升級英雄技能。多樣的組合導致了每一場戰斗都變得不可預測,精彩而刺激。
快節奏競技、燒腦又刺激
《魔霸對決》中,對局開始時雙方的起始手牌是隨機的,從開局就充滿變數;另外,玩家使用手牌后會經由牌組補充,8張卡牌除去剛打出的 1張以及剩余的3張手牌還有 4張牌,補充哪一張完全是隨機的,而場上的手牌死亡后,才會進入補充卡組,這就讓對戰有了不少運氣成分。另外,一局法定時間最后一分鐘的“魔石”恢復速度翻倍,讓游戲變得更加刺激。本作最多 4分鐘一局,完了又可以馬上開始下一局,在休閑時間可以隨時隨地來一局。
而在游戲中,除了卡牌的變數外,還有手牌的放置位置,遠程型英雄可以放在后放,刺客型英雄可以等待地方進入己方領土后,放置在地方身后擊殺脆皮等等,而手牌的上場時間,也決定了英雄技能的釋放,需要計算怎樣讓英雄更久的存活或者釋放更多的技能,玩法簡單但玩好不簡單哦。
公平競技、力求平衡
上述已經將基本都戰斗講完了,那么手牌需要怎么獲得呢?手機卡牌最主要的途徑就是開箱子,游戲中,有三種寶箱可以開啟,得分寶箱、首勝寶箱、免費寶箱。所有人都可以領取。得分寶箱需要在對戰中擊殺地方卡牌召喚物,積滿100分則可以開啟,免費寶箱則是每四小時可以領取一次,最多可以積累2個寶箱,記得到時間上線領取避免浪費哦。
此外,游戲中按照玩家對戰獲勝所積累的段位積分,區分出了數個區域,積分數達標后能到達新區域,解鎖更多卡牌。在解鎖前,大家都只能使用現有區域的卡牌,所以想要氪金的玩家,需要努力的積累高分數才可以解鎖自己想要的卡牌哦。
就目前看來,《魔霸對決》的潛力巨大,在對戰中,每一個英雄卡牌都擁有4個技能,是非常大膽的一個創新,也讓游戲的策略性增了好幾個檔次,戰場技能表現也非常炫酷刺激。但目前來講,只有單路的1V1玩法,也略顯單調,期待后續的優化,讓我們拭目以待吧。
大家好,《皇室戰爭》曾經有多火想必大家都明白,當時可以說是風靡全球,身邊的小伙伴都在玩,因此,這樣一款明星產品周圍肯定少不了“借鑒”和“抄襲”。
很多廠商也期望開發出類似CR的游戲,分一杯羹。這一期,和大家一起盤點幾款借鑒和抄襲皇室戰爭的手游,如果你知道還有其它的,歡迎補充討論。
第一款叫《全民三國大戰》,這款游戲和CR相比,不能說很像,簡直是一樣啊。
類似的界面布局,差不多的游戲設定,一樣的核心玩法。只要看一眼就會感覺濃濃的山寨味道。
某網頁對這款游戲的介紹是這樣的:“一款幾乎全球小伙伴都為之歡呼雀躍的游戲,一款你想象不到的中國經典題材游戲?!遍_頭一句讓全球,就讓人看不下去了。
再來看看實戰界面,大家可以看到熟悉的風格,甚至還有X連弩,小享也沒有玩過這款游戲,不能是不是叫諸葛連弩呢?
卡牌界面和圣水的概念也是一樣的。
目前在網絡上搜全民三國大戰,資料少之又少,不確定是否已經停服,相信即使下載了以后,大多數都是人機,估計匹配到真實玩家非常困難。
再來看看第二款,這一款叫《球球戰爭》。如果說全民三國大戰抄得夠爛,那這個球球戰爭就稍許好一些,除了玩法上的借鑒外,其它都做了一些換皮改動。
這里插一句,因為游戲界玩法是沒有抄這一說的,否則我們能玩的游戲將少之又少。
球球戰爭推出了3V3實時作戰的概念,具體玩法小享搜了一下資料,大致如下:“對局時間3分鐘,加時賽1分鐘,推塔的模式和CR是一樣的,1個玩家有1個主塔和2個防御塔?!?/p>
再來看看卡牌界面,卡牌界面忍不住想吐槽一下,不僅畫質粗糙,并且很多形象都是抄襲的其它動畫還有皇室戰爭的。
當然了,這樣不走心的游戲,想真正的火出全球是不現實的,網絡上看到的最后更新信息也停留在了2016年。
第三款《Craft Royale》。這是一款外國產的游戲,融合了我的世界和皇室戰爭2款游戲的元素,如果你不喜歡皇室戰爭的畫風,或許就會被Craft Royale吸引,然而玩起來和皇室戰爭就是一樣的,里面的卡牌也有和皇室戰爭對應。
卡牌看起來還是比較有創意的,比起上面的2款,小享覺得還好一些。
在氪金上也毫不含糊,閃亮的綠寶石讓人有購買的沖動,只可惜這款游戲和CR相比實在沒有什么知名度,涼涼是必然的事。
下一款《天庭戰爭》,這是一款由騰訊開發的游戲,目前已經查閱不到什么資料,貼吧中似乎也都說這款游戲已經不能玩了,天庭戰爭參考了《西游記》、《山海經》、《封神榜》的一些典故和人物,界面呈現是3D的。
之前似乎能玩的時候是電腦版,后來轉為手機版,最終沒下文了。
最后一款也是三國題材的,叫《王者之戰》,從界面布局,玩法到開箱的內容都是和皇室戰爭差不多的,讓小享都沒有細說的欲望,畫面也并沒有突出之處,同樣,網上也沒有太多關于這款游戲的介紹。
三國題材的包裝本身是個常見的事情,但也希望一些游戲廠商可以走點心。
除了今天詳細提到的幾款抄襲皇室戰爭的游戲,還有很多可能都不為人知的游戲,有些或許還活著,更多的應該都涼了。
好了,以上就是本期內容,希望大家關注支持!我們下期見。
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皇室戰爭即將在3月份開啟一次大的更新,新版本中將會加入6張全新的卡牌,更有2張是傳說卡牌。他們分別是:皇家巨人(普通)、三個火槍手(稀有)、黑暗王子(史詩)、毒藥法術(史詩)、冰法師(傳說)、公主(傳說)。
一、皇家巨人1、基本資料:白卡、新A7解鎖,6點圣水,6格攻擊距離
2、特效:遠程胖子,跟現在胖子一樣只會攻擊建筑
二、3個火槍手1、基本資料:橙卡,新A7解鎖,10點圣水,召喚出3個火槍手
2、特性:火槍手估計不用過多介紹,10費!!!放不好一個火球教你做人
三、黑暗王子1、基本資料:紫卡,新A7解鎖,4點圣水,近戰
2、特性:跟王子一樣有沖鋒效果,但是有兩管血,先得把騎士盾給打了才開始真正扣血,這屌炸天的是,他是范圍傷害!!!一錘子直接帶走三個哥布林!bug!
四、毒藥法術1、基本資料:紫卡,4點圣水,持續時間10秒,有效范圍3.5格。
2、特性:在范圍內的敵人包括建筑會持續掉血,還對敵方部隊造成一定的減速效果,房子流的克星。
五、冰法師1、基本資料:傳說卡,新A5解鎖,3點圣水,6格攻擊距離,可對空對地。
2、特性:這個兵種算是這次更新的MVP了吧,請看血量,1級就達到700!意味著在有前排的情況下只能用閃電更導彈能秒了他。他的攻擊不高但是他的減速效果跟減攻速效果,能讓對手絕望
六、公主1、基本資料:傳說卡,新A7解鎖,3點圣水,9.5格攻擊距離
2、特性:又一個我認為很厲害的角色,不俗的攻擊,最重要的是射程,目前沒有發現有任何防御塔能打得到她,包括箭塔,主基地,真正的隔空打牛
最后附上新卡的實戰視頻:
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