規則如下:
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸
如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一-點被喊過了就只能當作一點了。
擴展資料:
色子即骰子。古代中國民間娛樂用來投擲的博具。早在戰國時期就有。通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為七。
中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。骰子是容易制作和取得的亂數產生器。骰經常會被錯誤念成shǎi。
骰子是許多娛樂必不可少的工具之一,比如打麻將、牌九等。這里說的骰子是指純粹以骰子定輸贏的賭博。一般用來賭大小。骰寶是由各閑家向莊家下注。
每次下注前,莊家先把三顆骰子放在有蓋的器皿內搖晃。當各閑家下注完畢,莊家便打開器皿并派彩。因為最常見的賭注是買骰子點數的大小(總點數為3至10稱作小,11至18為大,圍骰除外),故也常被稱為買大小(Tai-Sai)。
參考資料:
百度百科-色子
開始游戲時,各玩家需要搖骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不讓其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士優先”,按順時針輪到下一家。
開骰后,要是叫骰者的點數個數不夠實際全部玩家總數的一半,叫骰者懲罰翻倍。例如:叫骰者叫12個6點,但實際上只有5個6點,不夠12個的一半,則叫骰者要再多喝一倍的碼數。
反之,要是叫骰者的點數個數超過實際全部參加者總數的一倍,開骰者懲罰加倍。例如叫骰者叫5個5點,但實際上有11個5點,已經超5個的一倍,即10個,則開骰者要多喝一倍的碼數。
相關術語:
1、不齋:通常骰子的“1”點是可以當任何數使用,但是叫了齋,即“1”點便不當任何數使用,所以不叫的話可以當任何數使用(標準叫法,例:“2個3齋”,“3個6齋”)。
2、劈:無視叫骰順序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,輸方將會雙倍懲罰。
3、飛齋:在“齋”的時候,可以通過“飛”去掉“齋”。需要“叫”雙倍或者以上的骰子數。(例:上家叫了“2個1齋”,下家就可以叫“4個2飛”,就可以破齋)。
4、反劈:當被“劈”時,可以選擇“反劈”,輸者在“劈”的基礎上再懲罰翻倍。
5、3、人頭一:一種叫法,當場人數有幾個人,就代表喊幾個1。
游戲可能是大富翁或者飛行棋。
1、大富翁:默認多幅地圖,以擲骰點數前進,并有多種道具、卡片使用,另觸發一些“特別事件”。主要通過購買房產,收取對方的路費、租金,來導致對手破產。大富翁4設有系列中最為完全的股票系統,股票系統為獨立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產值會導致物價飛漲,可令實物的房產價值加倍。即使對手有大量房產,股票也可以平衡各方的勢力。
2、飛行棋:只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由"基地"起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數;在改進的規則中,只要擲得5點以上的點數就可以起飛(擲得5點時不能再擲)。