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火影忍者游戲新出的
創(chuàng)始人
2024-06-13 19:56:42
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一、火影忍者游戲有什么

問(wèn)題一:火影忍者游戲有哪些親,一般來(lái)福都是格斗類的pc.duowan/xiazai/huoyinggame/網(wǎng)址在這請(qǐng)自己下載。如果說(shuō)的好請(qǐng)給個(gè)滿意

問(wèn)題二:火影忍者的游戲有哪些 2003年 05月01日 Tomy發(fā)售 GBA《NARUTO-忍術(shù)全開(kāi)!最強(qiáng)忍者大結(jié)集》 09月12日 Tomy發(fā)售

GBA版游戲《NARUTOナルト木の葉榧恰罰木葉戰(zhàn)記)(RPG) 10月23日 BANDAI發(fā)售

PS2版游戲《火影忍者~木葉的忍者英雄們》售價(jià)6800日元 12月04日 Tomy出品 GC版《NARUTO-激斗忍者大戰(zhàn)》

2004年 3月30日 NGC版《NARUTO激斗忍者大戰(zhàn)》發(fā)售售價(jià)6800日元 4月29日 TOMY公司出品

GBA版游戲《火影忍者-NARUTO-最強(qiáng)忍者大結(jié)集2》售價(jià)4800日元 7月22日 TOMY公司發(fā)售

GBA版游戲《NARUTO-ナルト-ナルトRPG受けつがれし火の意志》(繼承火之意志) 7月23日任天堂推出

、具有NARUTO標(biāo)記的SP與《NARUTO火影忍者RPG》同捆發(fā)售!售價(jià)17,541日元

2007年4月5日,推出以PS2為游戲平臺(tái)的《火影忍者究極覺(jué)醒》 2008年 06月24日推出PSP格斗游戲《火影忍者無(wú)幻城之卷2》

2009年 12月10日推出PS2格斗游戲《火影忍者疾風(fēng)傳:究極覺(jué)醒3》 10月6日PSP格斗游戲(ACT

動(dòng)作游戲)《火影忍者疾風(fēng)傳:曉之鼓動(dòng)》(又名:曉之覺(jué)醒) 2010年 4月23日 NDS游戲《火影忍者疾風(fēng)傳:忍術(shù)全開(kāi)

查克拉爆發(fā)》 7月15日將發(fā)售PSP游戲《火影忍者疾風(fēng)傳:羈絆驅(qū)動(dòng)》

大多都是PSP或者 XBOX上的一般人玩不了

中國(guó)有一些頁(yè)游,比如“小小忍者”“火影世界”那可以玩的

還有一些小游戲什么“死神VS火影”那個(gè)可以試試

問(wèn)題三:火影忍者系列有什么游戲?有浮火影忍者RPG系列》

《火影忍者疾風(fēng)傳系列》

《風(fēng)之回憶》

《火影忍者:最強(qiáng)忍者大結(jié)集4》

都是蠻好玩的!!!!!!!!!!

問(wèn)題四:psp火影忍者游戲,全部有哪些? tvgdb.duowan/...%80%85七個(gè)(想看是哪些或是下載就點(diǎn)網(wǎng)址)下載的話。先選游戲,進(jìn)去之后游戲圖片下有一個(gè)微博資源,點(diǎn)下去,鼠標(biāo)就會(huì)自動(dòng)移到下面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一行小字,寫的“點(diǎn)擊搜索相關(guān)微博資源”就會(huì)有網(wǎng)址,點(diǎn)網(wǎng)址,就到下載頁(yè)面了有的時(shí)候資源沒(méi)了,還可以換其他版本的(就語(yǔ)言不同)不懂追問(wèn)

火影忍者疾風(fēng)傳究極沖擊動(dòng)作類日版 2011-10-20 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳究極沖擊動(dòng)作類美版 2011-10-18 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳究極沖擊動(dòng)作類歐版 2011-07-04 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳羈絆驅(qū)動(dòng)動(dòng)作類美版 2011-03-22 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳羈絆驅(qū)動(dòng)動(dòng)作類日版 2010-07-15 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳究極覺(jué)醒3格斗類歐版 2010-05-14 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳究極覺(jué)醒3格斗類美版 2010-05-11 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳究極覺(jué)醒3格斗類日版 2009-12-10 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳曉之覺(jué)醒動(dòng)作類美版 2009-10-06 NBGI

PSP火影忍者疾風(fēng)傳曉之覺(jué)醒動(dòng)作類歐版 2009-09-24 NBGI

PSP火影忍者終極英雄攜帶版 2無(wú)...動(dòng)作類歐版 2008-07-11 NBGI

PSP火影忍者終極英雄攜帶版 2無(wú)...動(dòng)作類美版 2008-06-24 NBGI

PSP火影忍者無(wú)幻城之卷動(dòng)作類歐版 2007-09-14 NBGI

PSP火影忍者無(wú)幻城之卷動(dòng)作類美版 2007-08-28 NBGI

PSP火影忍者無(wú)幻城之卷動(dòng)作類日版 2006-03-30 Bandai

PSP火影忍者忍之里的陣取合戰(zhàn)(PS...卡片類唬日版 2003-06-26

問(wèn)題五:火影忍者系列的游戲有哪些究極覺(jué)醒 1 2 3究極沖擊究極風(fēng)暴 PSP PS2 360上的可以下載模擬器這幾個(gè)比較好玩

電腦上的暫時(shí)沒(méi)找到好玩的

問(wèn)題六:火影忍者網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些?網(wǎng)絡(luò)游戲也分好幾塊的啊,有用電腦玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,也有網(wǎng)頁(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲,還有手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)游戲。火影忍者的話,用電腦玩的好像現(xiàn)在還沒(méi)發(fā)現(xiàn)…網(wǎng)頁(yè)版的話不是最近騰訊出了一款火影忍者OL還是什么嗎,可以搜索一下。至于火影手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲,我就只在玩一款叫《火影大人》的游戲,蠻休閑的,主要以收集卡牌跟搭配陣型為主,平時(shí)沒(méi)事打開(kāi)玩一玩就好了。

問(wèn)題七:魔獸是個(gè)什么游戲,有火影忍者的是哪部,具體叫什么,都介紹下魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座里面有好多火影類的地圖。

問(wèn)題八:火影忍者大型單機(jī)游戲有哪些您好,

目前來(lái)說(shuō)火影忍者題材的大型單機(jī)游戲只有

火影忍者:究極風(fēng)暴3

火影忍者:革命

問(wèn)題九:火影忍者有什么單機(jī)游戲火影忍者總共有以下游戲

問(wèn)題十:火影忍者游戲有哪些親,一般來(lái)說(shuō)都是格斗類的網(wǎng)址在這請(qǐng)自己下載。如果說(shuō)的好請(qǐng)給個(gè)滿意

二、火影忍者手游下期新忍者有哪些

騰訊火影忍者人物全解鎖版

v1.30.15.18

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

大小:472.4MB

評(píng)分:9.7

平臺(tái):

標(biāo)簽:火影動(dòng)漫改編格斗騰訊游戲

火影忍者手游下期新忍者有哪些?新年已過(guò),官方已經(jīng)著手準(zhǔn)備今年的忍者更新計(jì)劃了,想必大家應(yīng)該很期待三月和四月的新忍者是誰(shuí),下面呢小編就為大家?guī)?lái)新忍者介紹。

火影忍者手游3-4月新忍者、玩法曝光

先是忍者部分的預(yù)告:

3月:犬冢牙[忍界大戰(zhàn)]上架限定招募、女生節(jié)當(dāng)周上架漩渦玖辛奈[少女]、3月高招忍者藥師兜[半蛇斗篷],由策劃鹿丸擔(dān)當(dāng)制作,敬請(qǐng)期待;

4月:林檎雨由利[忍刀七人眾]、上架決斗場(chǎng)專屬A忍黃土[忍界大戰(zhàn)]、上架新忍法貼S忍無(wú)[二代目土影];

忍者調(diào)整部分:波風(fēng)水門[穢土轉(zhuǎn)生]、金角·銀角[穢土轉(zhuǎn)生]、宇智波佐助[萬(wàn)花筒寫輪眼]、大蛇丸[曉]、宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]等忍者進(jìn)行平衡性調(diào)整和優(yōu)化。

玩法和活動(dòng)預(yù)告:

2月底會(huì)開(kāi)啟新團(tuán)本的先遣測(cè)試,后續(xù)會(huì)根據(jù)測(cè)試情況盡快全服開(kāi)啟,同時(shí)還會(huì)有新忍具上線;

3月上線新BOSS挑戰(zhàn)玩法:萬(wàn)蛇來(lái)襲;

4月櫻花祭上線可在戰(zhàn)中切換忍者的全新競(jìng)技玩法;

再來(lái)說(shuō)下前段時(shí)間大家討論很熱烈的限定招募改動(dòng),之所以做這個(gè)改動(dòng)是因?yàn)榛鹩笆钟蔚男聦W(xué)員越來(lái)越多,若按之前的回歸頻率,

這些新進(jìn)學(xué)員很難拿到老的限定忍者,因此這樣改動(dòng)來(lái)加快老忍者的回歸頻率。同樣也是出于這個(gè)目的,

后續(xù)月簽到也會(huì)開(kāi)始獎(jiǎng)勵(lì)B忍,3月簽到忍者是白和御手洗紅豆。

受原積分商城活動(dòng)下架影響,該活動(dòng)中的忍者野原琳將通過(guò)近期的活動(dòng)免費(fèi)投放。

受疫情影響,原定3月的大版本更新會(huì)延遲到4月初發(fā)布,上述的忍者調(diào)整和團(tuán)本相關(guān)內(nèi)容都會(huì)在該版本更新。感謝大家對(duì)火影忍者手游的支持,特殊情況下愿火影忍者手游能陪伴各位學(xué)員宅家共同抗“疫”,迎接即將來(lái)臨的春天。

三、《火影忍者手游》新版本更新了什么 新版本更新一覽

火影忍者手游本次更新包括忍傳全新改版、新忍者新劇情、角色等級(jí)上限提升至155級(jí)等眾多要素。

火影忍者手游新版本更新一覽

一、關(guān)于更新

《火影忍者》手游新版本來(lái)襲,忍傳全新改版;新忍者新劇情,角色等級(jí)上限提升至155級(jí);登錄、加載界面和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫更換為宇智波帶土[忍界大戰(zhàn)]主題,忍者和秘卷平衡性調(diào)整。

停機(jī)更新補(bǔ)償金幣*100,完成版本更新獎(jiǎng)勵(lì)金幣*200。

安卓學(xué)員請(qǐng)重啟游戲更新,蘋果商店更新同步可能會(huì)有延遲,如未能檢測(cè)到最新版本,請(qǐng)耐心等待,感謝學(xué)員們的理解和支持。

二、全新內(nèi)容

>>>新忍者

宇智波帶土[忍界大戰(zhàn)]、奈良鹿丸[忍界大戰(zhàn)]、宇智波斑[木葉創(chuàng)立]、不風(fēng)、紫陽(yáng)花。

>>>新劇情

冒險(xiǎn)副本新增忍界大戰(zhàn)第3部隊(duì)主線關(guān)卡。天賦點(diǎn)隨著主線副本相應(yīng)增加。

>>>新等級(jí)

角色等級(jí)上限提升至155級(jí);裝備等級(jí)相應(yīng)提升,裝備進(jìn)階提升至69階。

>>>新界面

登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為宇智波帶土[忍界大戰(zhàn)]主題。

>>>忍傳羈絆

忍傳等級(jí)達(dá)到1800級(jí)時(shí)新增功能:忍傳羈絆,學(xué)員可在忍傳羈絆界面選擇某個(gè)已獲得的S級(jí)忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升該忍者的羈絆等級(jí),提升羈絆等級(jí)可獲得屬性加成,達(dá)到指定等級(jí)可解鎖對(duì)應(yīng)忍者的傳記、名片和語(yǔ)音。

本期開(kāi)放的忍者列表如下:

千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]、羅砂[四代目風(fēng)影]、宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]、佩恩天道[超]、藥師兜[仙人模式]、宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]、艾[三代目雷影]、宇智波帶土[忍界大戰(zhàn)];

未在本次列表中的忍者將在后續(xù)版本中逐步開(kāi)放。

三、功能優(yōu)化(9月8日停機(jī)更新后生效)

>>>組織優(yōu)化

組織爭(zhēng)霸開(kāi)啟規(guī)則調(diào)整:本服內(nèi)2個(gè)組織報(bào)名即可開(kāi)啟本服爭(zhēng)霸;

天地戰(zhàn)場(chǎng)推薦忍者更新。

>>>裝扮大廳優(yōu)化

新增裝扮:個(gè)性名片,獲得對(duì)應(yīng)裝扮后可增加魅力值。

>>>其他優(yōu)化

無(wú)差別線下賽事優(yōu)化:新增禁用秘卷階段;

小隊(duì)突襲優(yōu)化:降低角色等級(jí)85級(jí)至135級(jí)的學(xué)員小隊(duì)突襲數(shù)值難度;

公告系統(tǒng)界面更新,通過(guò)設(shè)置-游戲公告支持切換頁(yè)簽查看多個(gè)公告。

>>>異常修復(fù)

修復(fù)了千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]在特殊情況下,技能派生普攻移動(dòng)距離異常的問(wèn)題;

修復(fù)了千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]在特殊情況下,技能派生普攻過(guò)程中仍可釋放其他技能的問(wèn)題;

修復(fù)了千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]在特殊情況下,釋放樹(shù)界降臨樹(shù)木出現(xiàn)位置異常的問(wèn)題;

修復(fù)了宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]在特殊情況下,在樹(shù)界降臨場(chǎng)景中釋放的技能仍為初始形態(tài)的問(wèn)題;

修復(fù)了神秘面具男[忍者之路]在特殊情況下,釋放九面蘇婆訶時(shí)吸附異常的問(wèn)題;

修復(fù)了羅砂[四代目風(fēng)影]在特殊情況下,技能砂金立方體異常造成多次傷害的問(wèn)題;

修復(fù)了西瓜山河豚鬼[忍刀七人眾]在特殊情況下,奧義技能導(dǎo)致敵人浮空異常的問(wèn)題;

修復(fù)了大蛇丸[曉]在特殊情況下,浮空時(shí)無(wú)法被部分技能命中的問(wèn)題;

修復(fù)了波風(fēng)水門[青年]技能疾風(fēng)超級(jí)閃光裂空螺旋丸吸附范圍異常的問(wèn)題;

修復(fù)了山中井野[忍界大戰(zhàn)]奧義技能對(duì)霸體狀態(tài)敵人吸附異常的問(wèn)題;

修復(fù)了春野櫻[忍者少女]忍者詳情界面勝利動(dòng)作展示異常的問(wèn)題;

修復(fù)了冰遁·凍雪在特殊情況下,凍結(jié)處于無(wú)敵狀態(tài)下目標(biāo)的問(wèn)題。

四、忍者與秘卷平衡性調(diào)整(9月8日停機(jī)更新后生效)

因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對(duì)以下忍者進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:

>>>大蛇丸[曉]

大蛇丸[曉]依靠其頻繁切換技能的能力,擁有著明顯短于其他忍者的真空期與快速輸出傷害的能力。我們希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此帶來(lái)的過(guò)強(qiáng)性能,因此做出了以下調(diào)整:

白磷大蛇/蛇形/潛蛇:技能的三種形態(tài)統(tǒng)一增加4秒冷卻時(shí)間,并降低了傷害;減小了白磷大蛇的攻擊范圍,使其更加符合表現(xiàn);

潛影蛇手:降低了技能短按時(shí)造成的傷害;略微縮短了技能長(zhǎng)按時(shí)的突進(jìn)距離。

>>>宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]

須佐能乎:降低了釋放八尺瓊勾玉時(shí)的技能傷害;

豪火滅卻:縮短了火球的飛行距離;技能統(tǒng)一增加2秒冷卻時(shí)間;

木遁·樹(shù)界降臨:統(tǒng)一了技能的判定范圍,以修正特殊情況下部分打擊范圍異常的問(wèn)題。

>>>旗木卡卡西[萬(wàn)花筒寫輪眼]

神威:釋放技能時(shí),可以通過(guò)搖桿控制神威攻擊的上下位置;略微縮小了神威的攻擊范圍;

雷切·迅:增加了奧義的總體傷害;統(tǒng)一了奧義的整體攻擊范圍,并提升了打擊的穩(wěn)定性,包括增加了第一段攻擊的掃地判定,增加了吸附效果以及優(yōu)化了版邊連招穩(wěn)定性等;移除了可以通過(guò)通靈秘卷取消奧義后搖的能力。

>>>日向雛田[忍者少女]

普通攻擊:降低了同時(shí)進(jìn)入雙獅拳和舞臺(tái)狀態(tài)時(shí),普通攻擊的Y軸移動(dòng)速度;

柔拳·悅:降低了技能傷害;略微增加了技能前搖并縮短了突進(jìn)的距離;

守護(hù)八卦六十四掌:降低了技能傷害。

>>>天天[忍者少女]

熒光棒亂打:略微增加了技能的前搖并縮短攻擊范圍;技能增加2秒冷卻時(shí)間;

鏈刃亂舞:增加了技能的前搖。

>>>山中井野[忍者少女]

悅動(dòng)音階:統(tǒng)一增加了技能的前搖;統(tǒng)一增加了技能1秒冷卻時(shí)間;

起爆熒光:降低了普通狀態(tài)下熒光棒的空中飛行速度;

狂歡水仙:縮小了奧義最后一段攻擊的抓取范圍,使總體打擊范圍統(tǒng)一。

>>>春野櫻[忍者少女]

音階跳躍:提升了普通狀態(tài)下的技能傷害;

玩法機(jī)制:提升了滑板狀態(tài)的整體持續(xù)時(shí)間。

>>日向?qū)幋蝃詠春宗師]

詠春拳法:釋放八卦空掌前搖階段的控制速度提升;

玩法機(jī)制:防御成功后開(kāi)啟白眼的時(shí)間統(tǒng)一增加了2秒。技能釋放過(guò)程中按下普攻取消后,除了減少技能冷卻時(shí)間外,還會(huì)獲得短時(shí)間的爆發(fā)性移速加成。

>>>香燐[忍界大戰(zhàn)]

怒濤連打:略微增加了追加普攻躍起時(shí)的滯空時(shí)間;

金剛封鎖:統(tǒng)一縮短了技能的前搖;增加了子技能飛回的速度以及攻擊范圍;子技能停留在墻邊時(shí)的派生普攻,現(xiàn)在可以通過(guò)搖桿控制落下的上下位置。

>>>山中井野[忍界大戰(zhàn)]

起爆花·繚亂:整體降低了起爆花的飛行距離和爆炸范圍;

舞瓣花園:降低了技能傷害,并減慢了釋放技能時(shí)的移動(dòng)速度;

豬鹿蝶·肉彈悠悠球:縮小了奧義技能的范圍。

>>>秘卷和通靈平衡性調(diào)整:

封印術(shù)·四肢重封印:降低了封印效果的持續(xù)時(shí)間,被動(dòng)釋放時(shí)額外增加的冷卻時(shí)間由5秒調(diào)整至10秒;

木遁·扦插之術(shù):優(yōu)化了攻擊判定,使抓取時(shí)機(jī)和表現(xiàn)一致,并略微縮短了抓取判定的持續(xù)時(shí)間;

冰遁·凍雪:優(yōu)化了攻擊判定,已被冰凍的敵人不會(huì)再被第二段攻擊重新凍結(jié);

鷹:優(yōu)化了攻擊判定,使抓取時(shí)機(jī)和表現(xiàn)一致。

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