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動態元素制作網頁游戲
創始人
2025-01-09 19:46:59
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一、怎樣制作小游戲

1、想出一個點子點子是啟動游戲的引子,是一個游戲的源頭。

這個點子首先在大體上應該是個類似于故事的東西。然后這個故事需要有一個目標。

2、分鏡頭腳本設計理解一個游戲最好的方法是使用分鏡——創造一系列能體現游戲每個關卡或者不同的場景與目標的圖片。每個分鏡用一兩幅圖片來描述正在發生什么。

3、考慮細節做完分鏡頭腳本設計,就可以開始寫游戲設計的細節。從這個步驟就開始變得復雜了。你將需要思考每一個可能的細節,并記錄下來。

4、攥寫設計文檔用類似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節所思考出來的東西。攥寫文檔看起來像是例行公事,但是攥寫過程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。

二、巧學巧用Dreamweaver 8制作網頁的目錄

第0章網頁設計綜述1

本章對網站開發的流程、頁面的幾種布局類型進行介紹,讓讀者在開始學習制作網頁之前,對網站有個整體的認識和了解。

0.1網站開發的流程簡介1

介紹網站的設計、制作流程

0.1.1明確網站定位1

0.1.2收集信息和素材2

0.1.3策劃欄目內容2

0.1.4設計頁面方案2

0.1.5制作頁面2

0.1.6實現后臺功能3

0.1.7整合與測試網站3

0.2頁面設計布局介紹3

介紹頁面設計的幾種常見布局類型

0.2.1版面構成的原理3

0.2.2網頁版面構成中常見的布局形式4

1.“T”型布局4

2.“口”型布局5

3.“三”型布局5

4.對稱對比布局6

5.宣傳單型布局6

6.門戶型網頁布局7

7.區塊型布局7

0.2.3網頁布局設計的步驟8

1.草圖8

2.粗略布局8

3.定案8

0.2.4網頁版面構成的布局技巧9

0.3本章小結9

第1章初識Dreamweaver 811

本章中對一些與Internet有關的術語進行簡單的解釋,然后闡述與HTML有關的知識,接著對Dreamweaver MX 2004的各項功能進行介紹,最后講解如何使用Fireworks輔助網頁設計,為制作網頁提供更大的方便。

1.1HTML基本知識11

介紹Internet和HTML語言的基本知識

1.1.1Internet基本術語11

1.1.2HTML文件基礎12

1.HTML語言基本知識12

2.HTML語言的標記符13

1.1.3使用HTML語言編寫簡單頁面17

1.2Dreamweaver 8快速入門18

介紹Dreamweaver的程序界面及最基本的操作

1.2.1Dreamweaver 8用戶界面18

1.起始頁19

2.文檔窗口19

3.插入工具欄20

4.“屬性”面板21

5.其他面板21

6.打開和關閉面板22

7.面板重組22

1.2.2設置頁面屬性22

1.2.3插入頁面元素24

1.插入文本24

2.插入和編輯圖片25

3.插入和編輯表格26

4.行為27

5.Dreamweaver 8的其他功能和特性27

1.3使用Fireworks輔助頁面設計28

講解如何使用Fireworks輔助網頁設計

1.3.1Fireworks 8用戶界面簡介28

1.打開和創建圖像文件28

2.常用工具欄30

3.層與資源面板31

1.3.2使用Fireworks 8進行網頁圖像設計32

1.網頁設計思想32

2.插入文本33

3.切割圖片33

4.優化圖片34

5.導出圖像和HTML文件方法一35

6.導出HTML文件方法二36

1.4本章小結38

第2章創建網頁和網站39

本章主要介紹創建基本的網頁文檔和Dreamweaver站點的方法,包括使用Dreamweaver的基本功能對頁面進行簡單的編輯,并講解網站的有關概念。

2.1創建簡單文檔39

創建文檔并制作一個簡單網頁

2.1.1創建空白文檔40

2.1.2年輕真好——制作一個簡單網頁42

2.2創建本地站點44

創建本地站點并向站點中添加文件

1.本地文件夾44

2.遠程文件夾44

3.測試服務器文件夾44

2.2.1使用Dreamweaver 8創建本地站點44

2.2.2為本地站點添加文件47

1.向本地站點添加新文件47

2.向站點添加已有文件49

3.使用地圖視圖功能查看站點文件間的鏈接關系50

2.3創建以模板為基礎的文檔51

使用文檔模板創建文檔

2.3.1使用已有模板創建文檔51

2.3.2創建以范例為基礎的文檔52

1.從“頁面設計(CSS)”創建新文檔52

2.從“入門頁面”創建新文檔53

3.從“頁面設計(有輔助功能的)”創建新文檔54

2.3.3打開并編輯已有文檔55

2.4本章小結55

第3章編輯文檔57

本章詳細說明了編輯HTML文檔的各種具體操作,并以實例進一步說明了各種操作的具體方法,同時還講解了如何為頁面添加鏈接,包括文字鏈接、圖片鏈接和熱點鏈接等內容。

3.1編輯文本和圖片57

介紹格式化文本及在頁面中使用圖片的操作

3.1.1使用屬性面板格式化文本57

1.用“大小”下拉列表設置文字大小58

2.使用“格式”下拉列表設置文字大小59

3.設置文字的字體列表59

4.設置文字的加粗、傾斜和顏色屬性60

5.設置段落的對齊方式61

6.創建清單61

3.1.2使用層疊樣式表格式化文本62

1.創建樣式表62

2.應用層疊樣式表63

3.其他類型的層疊樣式表65

3.1.3使用和處理圖片67

1.插入圖片67

2.改變圖片的大小67

3.對圖片重新取樣68

4.裁剪圖片68

5.調整圖片的亮度和對比度69

6.使用Fireworks對圖片進行處理69

3.1.4名車風范——網頁實例制作70

1.設置頁面屬性70

2.添加文本71

3.添加圖片71

3.2網頁超級鏈接72

介紹為文字和圖片添加超級鏈接的操作

3.2.1為文字添加超級鏈接72

3.2.2為圖片添加超級鏈接74

3.3如歌歲月——網頁實例制作76

使用Fireworks和Dreamweaver的基本操作制作了一個簡單網頁

3.3.1使用Fireworks 8輔助頁面設計76

3.3.2使用Dreamweaver編輯網頁77

3.4本章小結78

第4章網站建設與管理79

本章介紹了建設、管理網站的方法,還介紹了管理和維護網站、測試網站、向遠程服務器上傳文件等操作。

4.1網站建設79

介紹網站建設之前的一些準備工作

1.網站的題材79

2.網站形象設計80

3.網站主頁的制作80

4.網站結構設計80

4.2網站管理與維護81

介紹設置文件結構和管理站點內超鏈接等操作

4.2.1設置網站文件結構81

4.2.2管理站點內的超級鏈接82

1.檢查鏈接83

2.更新鏈接83

4.2.3利用查找和替換功能管理站點84

1.查找含有特定文本的標記84

2.修改站點中的鏈接URL85

4.3網站的測試和優化86

介紹測試網站的瀏覽器兼容性和HTML優化的操作

4.3.1測試網站的瀏覽器兼容性86

4.3.2HTML優化89

1.清理Word生成的HTML代碼89

2.清理HTML90

3.添加/刪除Netscape調整修復91

4.4在Internet上建立網站91

介紹域名申請與信息發布和向服務器上傳網站的操作

4.4.1域名申請與信息發布91

1.域名申請91

2.信息發布92

4.4.2向服務器上傳網站92

4.5網站宣傳94

介紹對網站進行宣傳的一些技巧和注意事項

1.登錄搜索引擎94

2.友情鏈接95

3.提供聯系電子郵箱95

4.6本章小結96

第5章添加頁面元素97

本章通過4個實例深入講解向頁面中添加頁面元素的方法,包括使用表格顯示數據和內容,添加音樂、視頻等多媒體,添加各種Flash元素,同時講解在頁面中添加和使用表單的方法。

5.1使用表格97

介紹如何向頁面中添加表格并對表格進行相關的設置

5.1.1表格的基本操作98

1.創建表格98

2.設置表格屬性100

3.拆分合并單元格101

5.1.2新聞網——網頁實例制作102

1.使用Fireworks對標題欄圖片進行切片103

2.制作主頁103

5.2添加多媒體及控件——媒體天地107

介紹添加多媒體及控件的基本操作

5.2.1添加多媒體及控件的基礎操作107

1.添加背景音樂108

2.添加音頻視頻文件108

5.2.2媒體天地——網頁制作實例110

1.首頁的制作111

2.為首頁做超鏈接113

5.3添加Flash元素113

介紹添加Flash文本、Flash按鈕和Flash動畫等Flash元素的操作

5.3.1添加Flash元素的基本操作114

1.添加Flash文本114

2.添加Flash按鈕116

3.添加Flash電影118

5.3.2Flash精品驛站——網頁制作實例119

1.制作基本頁面119

2.添加圖片和Flash元素120

5.4表單的使用123

介紹在網頁中使用表單的基本操作

5.4.1表單的基本操作124

1.添加文本字段124

2.添加文本區域126

3.添加按鈕127

4.添加復選框128

5.添加單選按鈕128

6.添加列表/菜單129

7.添加文件域130

8.添加圖像域130

9.添加隱藏域131

10.添加單選按鈕組131

11.添加跳轉菜單132

5.4.2極限運動注冊專區——網頁制作實例133

1.制作基本頁面133

2.添加注冊表單134

5.5本章小結136

第6章層疊樣式表137

本章介紹使用層疊樣式表對各種頁面元素設定樣式的基本操作,同時介紹一下對圖片做各種效果處理的操作。

6.1層疊樣式表的基本應用137

創建和對頁面元素應用層疊樣式表

6.1.1創建和編輯層疊樣式表138

6.1.2應用層疊樣式表144

1.對頁面元素應用層疊樣式表144

2.導出層疊樣式表文件146

3.鏈接外部樣式表146

6.1.3CSS濾鏡效果148

6.2精品軟件公司——網頁制作實例153

通過實例介紹制作基本頁面、定義和應用層疊樣式表的方法

6.2.1制作基本頁面153

6.2.2定義層疊樣式表154

6.2.3應用層疊樣式表155

6.3本章小結156

第7章定位頁面157

本章在前面已經學過的表格操作的基礎上介紹有關表格的高級操作,還有如何使用布局表格和布局單元格進行定位網頁的知識,同時還詳細介紹使用層和框架進行頁面定位的技術。

7.1表格定位頁面157

介紹使用布局表格和布局單元格來制作頁面的方法

7.1.1表格高級操作158

1.設置表格分隔線和邊框效果158

2.調整表格大小160

7.1.2使用布局表格和布局單元格161

1.布局視圖模式161

2.創建布局表格163

3.創建布局單元格164

4.設置布局表格和布局單元格的屬性164

5.設置布局寬度165

6.使用空白圖片166

7.1.3大家一起學英文——網頁制作實例168

1.使用布局表格和布局單元格規劃頁面結構168

2.制作基本頁面169

7.2層定位頁面171

介紹層的基本知識和使用層制作頁面的方法

7.2.1層的基本知識172

1.創建和移動層172

2.設置層屬性173

3.嵌套層的使用174

4.將層轉換成表格176

7.2.2網絡咖啡館——網頁制作實例180

1.制作基本頁面180

2.添加頁面內容181

7.3嵌入式框架定位頁面182

介紹使用嵌入式框架來定位頁面的方法

7.3.1嵌入式框架基本知識183

1.創建嵌入式框架183

2.為嵌入式框架設置鏈接186

7.3.2文學咖啡館——網頁制作實例186

1.制作首頁頁面187

2.制作鏈接頁面188

3.使用嵌入式框架188

7.4框架定位頁面189

介紹使用框架和框架集來定位頁面的方法

7.4.1框架和框架集基本知識189

1.創建框架和框架集190

2.刪除框架192

3.編輯框架192

4.編輯框架內容193

7.4.2音樂天堂——網頁制作實例194

1.制作框架集頁面194

2.制作顯示在框架中的頁面195

3.將HTML文件鏈接到框架197

7.5本章小結200

第8章網頁動態效果201

本章主要講解使用Dreamweaver的行為功能和JavaScript腳本代碼及其他腳本代碼為網頁添加各種網頁動態效果的操作。

8.1行為201

介紹向頁面添加各種行為的基本方法

8.1.1行為的基本操作202

1.行為基本知識202

2.交換圖像與交換圖像恢復202

3.彈出信息205

4.打開瀏覽器窗口206

5.播放聲音207

6.改變屬性208

7.顯示彈出式菜單209

8.檢查插件210

9.檢查瀏覽器211

10.設置導航欄圖像211

11.設置狀態欄文本213

12.轉到URL213

13.預先載入圖像214

14.拖動層214

15.顯示-隱藏層216

8.1.2公司網站——網頁制作實例217

1.制作基本頁面217

2.向頁面中添加行為218

8.2JavaScript腳本代碼219

介紹使用JavaScript代碼添加動態效果的方法

8.2.1使用JavaScript代碼的基本操作220

1.在網頁中顯示時間220

2.垂直滾動的文字221

3.隨時間顯示不同的問候222

4.彩色鏈接文字223

8.2.2文化長廊——網頁制作實例225

1.制作基本網頁225

2.為首頁添加JavaScript腳本代碼225

3.為圖片欣賞頁面添加JavaScript腳本代碼231

8.3拼圖游戲232

介紹制作更為復雜的完全不借助任何插件的網頁游戲,需要綜合運用“時間軸”和“拖拽圖層”的行為

8.3.1準備圖層233

8.3.2使圖片動態分離234

8.3.3加入開始按鈕235

8.3.4設置可拖拽圖層237

8.3.5調用JavaScript技巧239

8.3.6進一步地完善和改進242

8.4本章小結243

第9章庫和模板的應用245

本章詳細介紹利用模板和庫功能來提高工作效率,減少在制作網頁和建設網站過程中的許多勞動,同時使網站和網頁的更新和維護更加方便的方法。

9.1庫245

介紹使用庫功能的基本方法

9.1.1庫的基本操作246

1.定義本地站點246

2.創建庫項目247

3.使用庫項目247

4.更新庫項目248

9.1.2電視在線——使用庫功能來制作網站248

1.定義本地站點249

2.制作標題欄庫項目249

3.制作版權信息庫項目251

4.制作首頁基本頁面251

5.制作二級頁面253

6.更改庫項目和更新網頁254

7.從源文件中分離庫項目255

9.2模板256

介紹使用模板功能的基本方法

9.2.1模板的基礎知識257

9.2.2網絡商務驛站——使用模板制作網頁257

1.創建空白網頁模板257

2.編輯模板頁258

3.應用模板制作網頁261

4.修改模板并更新網頁263

5.分離模板264

9.3本章小結264

第10章服務器端程序開發入門265

這一章是本書惟一介紹服務器端技術的一章,目的是使讀者對如何使用Dreamweaver來開發服務器端的程序有一個初步的了解。

10.1動態網頁與ASP265

介紹動態網頁的概念和作用

10.2ASP的開發267

介紹ASP運行環境的配置方法和幾種基本的ASP程序

10.2.1ASP運行環境及配置267

10.2.2熟悉ASP程序269

10.3制作留言簿272

通過完整的網上留言簿實例掌握ASP的應用方法

10.3.1準備工作273

10.3.2建立站點274

10.3.3建立數據庫274

10.3.4制作演示留言頁面(index.asp)275

10.3.5制作添加留言頁面(insert.asp)280

第11章綜合實例(一)——網絡公司網站283

本章通過制作完整的網站的綜合實例,引導讀者掌握開發網站的基本技術和整個網站制作的工作流程。

11.1實例概述283

11.2網站策劃284

11.3使用Fireworks制作網頁效果285

11.3.1繪制網頁基本效果285

11.3.2繪制導航欄287

11.3.3繪制網頁正文效果288

11.3.4添加裝飾圖標289

11.3.5繪制子頁面效果291

11.4使用Dreamweaver 8創建站點291

11.5使用Fireworks切片并輸出首頁292

1.繪制首頁的切片292

2.切片輸出293

11.6在Dreamweaver 8中編輯首頁294

1.背景化處理相應位置圖像294

2.插入文本內容294

3.設置熱區并定義熱區鏈接295

11.7使用Fireworks切片并導出二級頁面295

1.將二級頁面作為JPEG格式圖片插入到首頁PNG文件的新圖層中295

2.修改二級頁面切片并導出296

11.8在Dreamweaver中編輯導出的二級頁面296

11.9使用Fireworks切片并輸出模板297

1.繪制切片參考線297

2.輸出切片297

11.10使用Dreamweaver編輯模板頁298

1.設置熱區并定義熱區鏈接299

2.背景化處理相應位置的圖像299

3.設置可編輯區域完成模板的制作299

11.11應用模板創建其他二級頁面300

11.12重新檢查所有頁面鏈接并瀏覽最終效果300

第12章綜合實例(二)——汽車時代網站303

本章通過制作完整的網站的綜合實例,引導讀者掌握開發網站的基本技術和整個網站制作的工作流程。

12.1實例概述303

12.2網站策劃304

12.3使用Fireworks制作網頁效果305

12.3.1繪制網頁基本效果305

12.3.2繪制導航欄306

12.3.3繪制正文欄效果308

12.3.4添加素材圖片310

12.3.5繪制網頁鏈接頁效果311

12.4使用Dreamweaver 8創建站點311

12.5使用Fireworks切片并輸出模板312

1.繪制切片參考線312

2.輸出切片312

12.6使用Dreamweaver編輯模板頁313

1.設置熱區并定義熱區鏈接313

2.背景化處理相應位置圖像314

3.制作表單區域314

4.設置可編輯區域完成模板的制作315

12.7在Fireworks中制作首頁并切片輸出HTML315

12.8在Dreamweaver中制作首頁317

將Fireworks導出的首頁初始文檔插入到可編輯區域中317

12.9用Flash制作Banner318

12.9.1制作動態文字效果318

12.9.2制作遮罩效果320

12.10使用Fireworks切片并導出二級頁面322

制作僅包含可編輯區域的二級頁面文檔322

12.11使用Dreamweaver編輯二級頁面323

12.12應用模板創建其他二級頁面324

12.13為所有頁面輸入文本內容324

12.14重新檢查所有頁面鏈接324

12.15插入Flash Banner并瀏覽最終效果325

三、游戲網頁中的圖形元素應該如何設計

游戲網頁中的圖形元素應該如何設計?

游戲網頁中的圖形元素是吸引玩家注意和提高游戲體驗的重要因素。它們應該充分考慮游戲玩法和主題,同時盡可能地減少不必要的干擾和分散注意力的要素。下面,我們將從不同的角度來探討游戲網頁中的圖形元素應該如何設計。

1.符合游戲主題

游戲網頁的圖形元素應該與游戲主題相符。如果是一款童話風的游戲,圖形元素就應該用明亮的顏色和簡單的形狀,能使人聯想到童話故事中的場景和人物。如果是一款科幻題材的游戲,圖形元素就應該使用未來感十足的風格和高科技元素。

2.簡潔明了

網頁游戲中的圖形元素應該簡潔明了,不應該太過復雜。圖形元素過于復雜不僅會加重頁面負擔,而且容易導致游戲卡頓的現象出現。因此,游戲網頁中的圖形元素應盡可能地簡潔明了,可以適當地運用與游戲主題相符的圖案,但不應過度使用華麗的效果。

3.細節內容

在游戲網頁的圖形元素設計中,細節也是非常重要的。細節不僅可以提高整個游戲的質量,還可以增加游戲與玩家之間的聯系。例如,在游戲中使用可互動的元素,如人物移動時畫面的細節處理、背景場景的天氣等元素,都能讓游戲更加充滿樂趣和生動性。

4.顏色使用

顏色的選擇和運用也是游戲網頁中的圖形元素設計中需要考慮的因素。顏色的選擇應該基于游戲主題和風格進行合理選擇。例如,可以使用紅色來標示極其重要的信息,如在游戲中的“生命值”或者“經驗值”等。除了在顏色選擇方面的技巧運用,對于配色的搭配也是非常重要的,因為良好的顏色相互搭配能有效增加游戲的視覺吸引力。

總之,好的游戲網頁的圖形元素設計應該與游戲主題相匹配,細節處理上不能馬虎,同時要簡潔明了,使用適當的顏色和搭配,這樣才能提升玩家體驗,并吸引更多的游戲玩家。

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