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兒童動(dòng)態(tài)游戲圖片卡通
創(chuàng)始人
2025-01-09 21:20:38
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一、卡通、動(dòng)漫、動(dòng)畫片有什么區(qū)別

1、定義不一

卡通一詞開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。我們常說的卡通其實(shí)就是卡通電影的簡稱,指的是借用風(fēng)格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。

動(dòng)漫的定義是“日式的圖片動(dòng)畫”或“一種在日本發(fā)展的動(dòng)畫風(fēng)格”。一般來說,動(dòng)漫代表原產(chǎn)于日本的動(dòng)畫。

動(dòng)畫片是指一種手工繪制的簡短可動(dòng)圖畫或使用電腦繪制使其看起來和手繪相似,電影、電視或電腦屏幕而設(shè)計(jì),用來講述某些故事或情節(jié)。

2、包含內(nèi)容不一

卡通,包含壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。

動(dòng)漫,即動(dòng)畫、漫畫的合稱,指動(dòng)畫與漫畫的集合,取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱之為“動(dòng)漫”。

動(dòng)畫片集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

卡通如圖:

動(dòng)漫如圖:

動(dòng)畫片如圖:

3、起源不一

卡通最早起源于歐洲,在十七世紀(jì)的荷蘭,畫家的筆下首次出現(xiàn)了含卡通夸張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃為代表的諷刺漫畫家,更是將政治卡通發(fā)展到了藝術(shù)的高度。

“動(dòng)漫”一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動(dòng)漫資訊類月刊《動(dòng)漫時(shí)代》的創(chuàng)刊,因概括性強(qiáng)在中國大陸地區(qū)的使用開始普及起來。

動(dòng)畫最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動(dòng)畫起源于20世紀(jì)20年代。1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫的正式誕生。

4、表現(xiàn)不一

卡通設(shè)計(jì)是通過夸張、變形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、風(fēng)趣、詼諧的藝術(shù)效果,諷刺、批評或歌頌現(xiàn)實(shí)生活中的人和事。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)注重使作品精致小巧,總括起來可以界定為:細(xì)致的角色、造型及場景設(shè)計(jì),借助超現(xiàn)實(shí)的想象空間,以滿足觀眾對不可能實(shí)現(xiàn)之事的幻想。

動(dòng)畫是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像。

5、形式不一

卡通的表現(xiàn)形式指用相對寫實(shí)圖形,用夸張和提煉的手法將原型再現(xiàn),是具有鮮明原型特征的創(chuàng)作手法。

動(dòng)漫表現(xiàn)形式總括起來可以界定為:動(dòng)作流暢、情節(jié)想象力豐富,而且通常多運(yùn)用高科技拍攝手法。

動(dòng)畫片表現(xiàn)形式是洋溢著活潑清新的氣息,動(dòng)畫片的表現(xiàn)形式十分注重教化意義,使動(dòng)畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。

二、兒童游戲有哪些

一、踢毽子

踢鍵子也有稱“踢毽子”的,是兒童特別是女孩的主要游戲項(xiàng)目。鍵子用雞毛作上部,小圓鐵板或銅錢作“底墊”,以布相包扎而成。耍時(shí),由一名或數(shù)名兒童,以腳尖、腳后跟相踢,數(shù)多不失誤者為優(yōu)勝。

二、跳坊(房)

在地上劃若干線條,分成片塊,兩行,每行四至六塊,兩孩童以單腿跳,或腳夾瓦片跳,跳時(shí)數(shù)數(shù)字,不掉瓦片,以多為勝。

三、打陀螺

陀螺俗名“猴”。以寸木削尖一頭,形似圓椎形,卷上鞭子甩地而打,邊打圓椎邊轉(zhuǎn),以時(shí)間長、不倒為優(yōu)勝,可單獨(dú)進(jìn)行,也可成群相賽。

四、抓子

以石子、瓦蛋、泥蛋等為子(碼),一手抓完,摔至空中,約近尺高,然后用手全接,或翻手以手背相接,以不掉為勝,抓子時(shí)可留子,在扔空時(shí),迅速抓住遺子并接住空子(空中甩上的子),以不掉為勝。一般抓子,多為女孩相耍。

五、丟手帕

群童圍成圈,頭向內(nèi),不外看,由一童拿手帕在身后轉(zhuǎn)圈,丟到誰后面發(fā)現(xiàn)不了時(shí),即起而換位。依次為戲。

三、動(dòng)漫圖片是什么

動(dòng)漫,是動(dòng)畫和漫畫的合稱。兩者之間存在密切的聯(lián)系,中文里一般均把兩者在一起稱呼為動(dòng)漫。動(dòng)畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫面連續(xù)播放時(shí)的過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣的。無論其靜止畫面是由電腦制作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然后再拍攝,當(dāng)所拍攝的單幀畫面串連在一起,并且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續(xù)的動(dòng)作產(chǎn)生錯(cuò)覺(因?yàn)橐曈X殘像所造成)。通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動(dòng)產(chǎn)生,就算在電腦動(dòng)畫科技得到長足進(jìn)步和發(fā)展的現(xiàn)在也是如此漫畫(comics或manga)一詞在中文中有兩種意思。一種是指筆觸簡練,篇幅短小,風(fēng)格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊(yùn)含深刻寓意的單幅繪畫作品。另一種是指畫風(fēng)精致寫實(shí),內(nèi)容寬泛,風(fēng)格各異,運(yùn)用分鏡式手法來表達(dá)一個(gè)完整故事的多幅繪畫作品。兩者雖然都屬于繪畫藝術(shù),但不屬于同一類別,彼此之間的差異甚大。但由于語言習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,人們已經(jīng)習(xí)慣把這兩者均稱為漫畫。為了區(qū)分起見,把前者稱為傳統(tǒng)漫畫,把后者稱為現(xiàn)代漫畫(過去亦有人稱連環(huán)漫畫,今少用)。而“動(dòng)漫”中的漫畫,一般均指現(xiàn)代漫畫。 [編輯]特色條目御宅族(日文:おたく、音 otaku),指熱衷于動(dòng)畫、漫畫及電腦游戲等次文化的人。這詞語在日文中常帶有貶義,但對于歐美地區(qū)的日本動(dòng)漫迷來說,這詞語的褒貶因人而異。一般相信是名社會(huì)評論分析者中森明夫,在1983年中期于漫畫月刊《漫畫ブリッコ》上連載的《「おたく」の研究》專欄中,初次正式的使用這個(gè)名詞來稱呼這個(gè)族群。“おたく”一詞的本意是“貴府上”,在日文中另可當(dāng)?shù)诙朔Q指示詞,正巧1982年于日本開始放映的動(dòng)畫《超時(shí)空要塞》(超時(shí)空要塞マクロス)中有主角互以“おたく”稱呼對方,故推斷此族群的人乃為受其影響,并開始使用這個(gè)詞匯互相稱呼,后來才被以“おたく”作為其族群全體的代稱。 GAINAX始創(chuàng)人之一,有“Otaking”(御宅王)稱號的岡田斗司夫?qū)τ宓亩x為:在這個(gè)被稱為“映像資訊全數(shù)爆發(fā)”的21世紀(jì)中,為了適應(yīng)這個(gè)映像資訊的世界而產(chǎn)生的新類型人種,換言之,就是對映像的感受性極端進(jìn)化的人種…… [編輯]歡迎參與條目/翻譯請求:哆啦A夢人物列表/(ja:ドラえもんの登場人物一覧)烙印勇士/(ja:ベルセルク(漫畫)/en:Berserk)日式面包王/烘焙王(ja:焼きたて!!ジャぱん)魔法少年賈修/金色的卡修(ja:金色のガッシュ!!)今日是魔王!/(ja:今日からマ王!)魔探偵洛基/(ja:魔探偵ロキ)鋼之煉金術(shù)師/(ja:鋼の錬金術(shù)師)星界的紋章/(ja:星界の紋章)亞維語/(ja:アーヴ語)哆啦A夢道具列表/(ja:ドラえもんの道具一覧)哈雷小子/(ja:ジャングルはいつもハレのちグゥ/en:Haré+Guu)板野一郎/(ja:板野一郎) MONSTER/(ja:MONSTER) 20世紀(jì)少年/(ja:20世紀(jì)少年) M0/(ja:エム×ゼロ)迷之村雨君/(ja:謎の村雨くん) Troubleru/(ja:To LOVEる-とらぶる-)企鵝君/(ja:メゾン�9�9ド�9�9ペンギン) Tsugihagi漂流作家/(ja:ツギハギ漂流作家)大盜Poruta/(ja:大泥棒ポルタ)我們的仙境/(ja:まほらば)七武士(動(dòng)畫)/(ja:SAMURAI 7)動(dòng)漫它是一個(gè)新名詞,浙江工商大學(xué)日本所網(wǎng)站“日語聊天室,曾經(jīng)就此問題展開越洋討論。由于中日雙方使用日語溝通,遇到的第一個(gè)障礙便是“動(dòng)漫”的日語譯法。動(dòng)漫”愛好者都知道,“動(dòng)漫”作為一種流行文化,發(fā)源于日本。但我相信大多數(shù)人不會(huì)知道,其實(shí)在日本至今還沒有“動(dòng)漫”的概念。我參加了那次“日語聊天室”的討論,有些人使用“漫畫”,有些人使用“アニメ”,有些人使用“アニメーション還有人使用“コミック(comic)”或者“動(dòng)畫”甚至“卡通”,連所用詞匯都不同,討論不可能達(dá)成共識。
看來“動(dòng)漫”是中國獨(dú)創(chuàng)的詞匯,一般人把它等同于“アニメ”或者“アニメーション”,臺灣出身而入日本國籍的“原先生”在討論會(huì)上一語道破:“日本人不說‘我喜歡アニメ’,只說‘我喜歡漫畫’。”原先生從小生活在日本,他的發(fā)言是有根據(jù)的。
アニメ(アニメーション的略語,一般專指日本的アニメーション)起源20世紀(jì)初的美國和法國,是將靜止的單幅圖片鏈接成具有動(dòng)感的連續(xù)畫面的一種電影技術(shù),隨著迪斯尼樂園的成功推廣而風(fēng)靡全球。日本早期的アニメ追隨歐美,用作宣傳廣告或采用歷史題材,尚缺乏“漫畫”的要素,所以稱作“動(dòng)畫”,與中文“動(dòng)畫片”意思相同。所以中文的“動(dòng)漫”與日語的“アニメ”不完全對應(yīng)。
“動(dòng)漫”與“動(dòng)畫片”的最大區(qū)別在于一個(gè)“漫”字,因此在討論中不少人使用“漫畫”或“コミック”。“コミック”來自英文的comic,意思是“戲劇性”,經(jīng)常與opera結(jié)合,特指西方式“戲劇”。在日本,“コミック”具有特定含義,某種意義上是江戶時(shí)代流行的“戯畫”的現(xiàn)代版,專指刊載連續(xù)漫畫的雜志。一位常年在日本大學(xué)任教的中國教授在討論中指出:“走進(jìn)日本的常規(guī)書店,コミック專柜占去很大面積,影響中沒見到過漫畫專柜。”也就是說,“漫畫”的概念要比“コミック”大,包括雜志、單行本、單幅畫、卡通片等。
“漫畫”在日本是一種獨(dú)特的文化,不僅面向兒童、青少年,大學(xué)生幾乎人人迷戀各種檔次的漫畫,甚至連公司的白領(lǐng)也常常在上下班的電車上沉湎于漫畫雜志。日本漫畫——尤其是連續(xù)漫畫的畫面,突破傳統(tǒng)“動(dòng)畫”的格局與技法,幾副畫面重疊在一個(gè)框架內(nèi),畫面內(nèi)插入對話,平面構(gòu)圖中隱含動(dòng)感和音響要素,具有立體視覺效果,離アニメ僅一步之遙。現(xiàn)在我們所說的日本“動(dòng)漫”,絕大部分是雜志漫畫的音像化制品。從這個(gè)意義上說,與“動(dòng)漫”最接近的日語應(yīng)該是“漫畫”。
我在日本期間,到各地出差或旅游,時(shí)常光顧“漫畫吃茶”,那里有各種漫畫可供閱讀,也可欣賞アニメ的DVD作品;我的目的主要是上網(wǎng)(日本很少有網(wǎng)吧)。這也說明“漫畫”包含コミック、アニメ。
不過,中國的“動(dòng)漫”不是日本漫畫的翻版,作為一種大眾文化載體,其含義更加廣泛。不僅包括靜態(tài)的漫畫雜志、書籍、卡片,還包括動(dòng)態(tài)的漫畫音像制品,甚至還包括漫畫的周邊產(chǎn)品和cosplay(模仿秀)之類。
從歐美的animation、comic,到日本的“アニメ”、“漫畫”、“コミック”,再到中國的“動(dòng)漫”,這種風(fēng)靡世界的大眾文化在傳播過程中不斷豐富內(nèi)涵,在中國形成一個(gè)新的增長點(diǎn),何去何從,拭目以待。還有象這個(gè)哥哥所說的:“動(dòng)漫是一種心情,它是我們無奈的生活在這個(gè)充滿壓力的社會(huì)里的解壓密碼.畢竟你就生在這個(gè)地方,學(xué)習(xí),就業(yè)天天在你眼前晃來晃去,想避開不太可能.換到動(dòng)漫心情時(shí)就不一樣了,這里沒有世俗的喧囂,沒有師長們挑剔的眼光,沒有媽媽的嘮叨,也沒有陌生人的忽視……總之沒有在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中會(huì)給你帶來壓力的因素.進(jìn)入這里之前,你只需要作一項(xiàng)準(zhǔn)備:放松,放松你的神經(jīng),暫時(shí)把不快的事情放開,去體驗(yàn)與自己完全不同的經(jīng)歷就行了.其實(shí)在動(dòng)漫里也有現(xiàn)實(shí)中的成分,有活生生的人,也有大千世界中的飛禽走獸,發(fā)生的故事有很多在真正的世界里也出現(xiàn)過,之所以還去看,就是因?yàn)榭吹酵瑯拥氖虑?感覺不一樣,借一句名人的話說,就是“源于現(xiàn)實(shí),有高于現(xiàn)實(shí)”.明知道那里面的都只是人為設(shè)計(jì)出來的情節(jié),可看過的人又有誰能說出,完全沒有被那錯(cuò)綜復(fù)雜的情節(jié)吸引過,沒有被其中某人或謀事打動(dòng)過?這是一種潮流??對這是一種潮流!!動(dòng)漫絕對是一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的日本和歐美地區(qū),人們借助動(dòng)漫展示許多語言、文字表達(dá)不出的東西,此外借助動(dòng)漫為載體進(jìn)行創(chuàng)作的人非常多!動(dòng)漫的最大特點(diǎn)是不受約束,在個(gè)人的想象中達(dá)到藝術(shù)表現(xiàn)的最好層次!而且,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)了許多行業(yè)向前發(fā)展,一部好的作品至少有動(dòng)畫、漫畫兩種相互補(bǔ)充的形式,其次小說、電影作為媒體對媒體的衍生,實(shí)在暢銷的精品則會(huì)出現(xiàn)在衣服、文具等一切物品上。最典型的例子比方《蠟筆小新》、比方《阿拉蕾》。執(zhí)著的動(dòng)漫人會(huì)把她作為畢生的奮斗,日本OTAKU就是為動(dòng)漫而生的群落!!亞洲的動(dòng)漫以日本為最高水平,人們通過這種形式可以完成心中的想象向其他人傳播的目的,而且日本這個(gè)小島的動(dòng)漫事業(yè)已經(jīng)發(fā)展到跟電影同樣的程度,甚至已經(jīng)分了級別對應(yīng)各種年齡段

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