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兒童游戲動態(tài)畫
創(chuàng)始人
2025-01-09 21:22:53
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一、民間傳統(tǒng)學(xué)前兒童游戲常見的改編方法有哪些

1放風(fēng)箏

風(fēng)箏亦稱“紙鳶”、“風(fēng)禽”等,歷史悠久,流傳甚廣。相傳春秋時公輸般作木鳶以觀宋城。據(jù)傳五代漢李鄴,于營中作紙鳶,引線乘風(fēng)而戲,后于鳶首以竹為筒,使風(fēng)竹中如箏鳴,故稱“風(fēng)箏”。唐代起風(fēng)箏成為一種娛樂工具,但只限于皇宮和貴族府第。北宋后流傳于民間。明清時,風(fēng)箏制作更加精巧。曹雪芹專著《南鷂北鳶考工記》中,記載了幾十種制作風(fēng)箏的扎、糊、繪、放的工藝。一般制法;先用細(xì)竹片扎成骨架,模擬蝴蝶、蜈蚣、鳳凰等禽、鳥、魚、蟲形狀,糊上皮紙或薄絹,上繪圖案。玩時用麻線牽引,利用風(fēng)力,放上天空。牽引線上可懸掛有滑輪的小燈,隨風(fēng)飄上,星夜望去,似一串星星,在風(fēng)箏上安上琴弦,嗡嗡作響風(fēng)如箏鳴,稱鷂琴。風(fēng)箏是小孩喜愛玩物,每到春暖花開時成群結(jié)隊(duì)爭放風(fēng)箏,并流傳至今。

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2打角螺

古稱“抽陀螺”。俗稱“打地老鼠”。流傳甚廣,明代劉侗、于奕正《帝京景物略。已有記載。角螺用小雜木削成牛角式尖的寶塔形,長兩寸左右。玩者手持一根系著布巾的小竹桿,先將布巾纏住木角螺,向地下平開,角螺在地下順時鐘轉(zhuǎn)動(左手持桿則為反時鐘),不時用布巾抽打角螺,也可由二人相對抽打角螺,使二角螺相撞,轉(zhuǎn)得越久的為勝。

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3彈弓

亦稱“崩弓子”。民間兒童玩具,南宋周密《武林舊事》“小經(jīng)紀(jì)”中已有“彈弓”的記載。用鐵“豆條”彎成叉型兩小環(huán)處各系一長短相等的皮筋,兩皮筋另端各連在一長獸皮之兩端。也有用小樹叉做弓身的。玩時一手握手柄,一手捏夾小石子的小獸皮,瞄準(zhǔn)目標(biāo),向后一拉后松手,將站石子射出小孩玩彈弓總想射正小鳥和氣球,但射中小鳥者少。現(xiàn)代玩彈弓者少見,被各式玩具手槍、汽槍所代替。

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4跳房子

民間兒童游戲,先在地上畫六個方格,每一方格約兩尺見方,每一格為一間。玩時先用小瓦片或一物擲向格內(nèi),以后用單腳跳入,把瓦片踢入其它格內(nèi),誰先跳完所有方格為勝。期間所踢的瓦片不得踢出格外或觸及每格畫線,違者要停跳,讓其他人跳,等到下一次輪到自己時,繼續(xù)自前次停止的格開始跳,勝者打敗者的手掌。

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5看西湖景

因天下風(fēng)景,無勝于西湖而故名。但民間亦俗稱“西洋鏡”。昔時商阜集市的街頭巷尾,常擺設(shè)西湖景,供人欣賞。西湖景用一木箱掛多幅風(fēng)景畫,上下升降,正箱面的下端,裝上特制的鏡頭,通過反射,可看到箱內(nèi)一幅幅的圖景,箱主不時敲打小鼓小鑼,不時解說箱內(nèi)其景。有時加唱戲劇片斷或其它曲調(diào);“多拿錢來多來看,少拿錢來少來看,不拿錢來看光光”,以招引顧客。

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6跳繩子

古稱“跳百索”。早在明代已流行。沈榜《宛署雜記》載;“以長繩丈許,兩兒對牽,飛擺不定,令難疑視,若百索然,其實(shí)一索也。群兒乘其動時輪跳其上,以能過者為勝,否或?yàn)樗魉O,聽掌繩者以擊之為罪,名曰;跳百繩。清代仍流行,并傳承至今。其跳法有一人自拋繩自跳,記數(shù)論勝負(fù)。亦有兩人拋繩一人跳。或單腳跳、雙腳跳。還有兩人用兩根繩交叉而拋,一人在中間用雙腳跳等。

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7拈石子

亦稱“抓子”、“拈石子”。民間兒童游戲。明劉侗、于奕正《帝京景物略-春場》云:“是月也,女婦閑,手五丸,且擲,且拾、且承、曰抓子兒”。昔時一些少女常玩拈子,益陽上鄉(xiāng)的玩法是;用小石子五粒,先把五粒石子握在手中,擲上其中一子,同時將其余四子擲于桌面或地上,俗稱“放子”。而后開始拾子,即擲上一子,接而俯拾一子,再擲上一粒接而俯拾二子,依次拾完;再把四子都撒在桌上,擲上一子接而俯拾全部四子;最后把四子全部撒在桌上,擲上一子接而先俯拾對方選定二子,再把其余二子疊高,再俯拾之。按以上程序順利完成者為贏。所玩之子,后有改用內(nèi)裝砂子的小布袋的拈子游戲,市區(qū)目前很少有人玩耍。

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8老婆拳

亦稱“猜猜猜”。民間游戲。按照習(xí)規(guī),握拳為石頭伸出手掌為布袋,叉開食指和中指為剪刀,石頭可以砸剪刀,剪刀可以剪布袋,布袋可以包石頭,被砸、被剪、被包者為敗。敗者常被勝者的小孩打手掌。兒童在游戲中決定次序時也劃此拳。也有在酒席上比勝負(fù)而罰酒者。

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9老鷹擔(dān)雞

益陽湖鄉(xiāng)稱“老鷹擔(dān)雞”,山鄉(xiāng)稱“老蟲(老虎)咬尾”。由數(shù)人組成,首先由一人自稱老鷹,其余人排成縱隊(duì)最前面的人伸開雙手擋住老鷹,第二人雙手捏住前面一人的腰帶,后面依次的串起來,然后由老鷹來抓最后的那人,玩時忽前忽后,時左時右,直至抓住最后的一個為勝。至今鄉(xiāng)下仍有小孩喜歡這一游戲。

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10斗蟋蟀

亦稱“斗促織”、“斗蛐蛐”。系以蟋蟀相斗為戲的娛樂活動。相傳始于唐代天寶年間(742-755),《宋史-賈似道傳》也有斗蟋蟀的記載。明代盛行,有謠云;“蟋蟀瞿瞿叫,宣德皇帝要”。傳至清代,活動越發(fā)考究。據(jù)清顧祿《清嘉錄》載;“白露前后,訓(xùn)養(yǎng)蟋蟀,以賭斗之樂,謂之秋興,俗名斗賺績。提籠相望,結(jié)隊(duì)成群,呼其蟲為將軍。斗時在臺上兩造認(rèn)色,或紅或綠,曰標(biāo)頭,臺下觀者,即以臺上之勝負(fù)為輸贏,謂之貼標(biāo)斗。分籌碼,謂之花,以制錢一百二十文為一花,一花至百花、千花不等,憑兩家議定,勝者得彩。文革前,益陽城鄉(xiāng)小孩中玩蛐蛐者盛行。

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11滾鐵環(huán)

兒童游戲之一。男孩手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出”嘩唧嘩唧“的聲音。玩者多為七歲左右的兒童。經(jīng)常在曬谷場比賽,看誰滾動的時間最長。城里的兒童則在街道和馬路邊滾動。昔時在民間流行。

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12解繃繃

民間兒童游戲。由二人玩耍,用一根細(xì)線繩,兩端連接為環(huán)形,先由一人用雙手撐開構(gòu)成一種幾何圖形,然后由另一人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形,這樣二人輪流解繃,巧妙的繃出各種圖形,能者為勝。玩者女性者多。

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13捉迷藏

民間兒童集體游戲。“瞎子捉跛子”是捉迷藏之一先由數(shù)人手拿手的圍成一個圓圈,其中一人用手帕包住雙眼扮瞎子,另由一人將一只手縛在腿上裝跛子。游戲開始時,跛子在圈內(nèi)邊吹口哨邊跳動,瞎子順著哨聲撲捉,如捉住跛子即勝,可換另一對再捉。

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14騎馬馬

民間兒童游戲。玩時先由兩個兒童將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他兒童坐在“座坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。也有馬馬相斗者。

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15折紙

民間兒童游戲之一,為了適應(yīng)兒童愛好摹仿的特點(diǎn),啟發(fā)其想象力和創(chuàng)造性,常用紙折成各種器具和動物的形狀,如帆船、衣褲、帽子、和飛禽等。尤其在學(xué)前班就讀時,老師常教他們折紙、剪紙,挑選后懸觀,以資鼓勵。

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16七巧板

亦稱“七巧圖”、“智慧板”,民間傳統(tǒng)智力玩具,唐代燕幾演變而來。原為文人中玩的一種室內(nèi)游戲。后流傳到民間,逐漸演變?yōu)槠磮D板玩具,即用正方形薄板、三夾板或硬板紙,分截為七塊,稍加剪裁即成。玩法將七塊板拆開,拼湊成七塊圖形。如人物動態(tài)、動物植物形象、住房建筑、山亭樓閣、船轎車馬、花卉鳥蟲、太空星象以及各種幾何圖形。可一個人玩,亦可幾個人進(jìn)行各種比賽。由于設(shè)計(jì)科學(xué),構(gòu)思巧妙變化無窮,能提高人的想象和判斷能力,啟發(fā)兒童智慧。

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17拔紙牌

民間兒童游戲。昔時,紙牌為香煙殼中所附的圖片,后有專印畫片出售。牌上印有十二生肖或三國時代人物等,玩具店出售。玩時,預(yù)先一方把紙牌放在桌子上或地上,由對方用其紙牌用力擲打之,能把對方的牌打翻身為勝。也有用紙折成六角梯形的“紙拍”代用。或把長方形的紙牌,各從桌端向另一面桌端用力打走,比打遠(yuǎn)近,打落桌下者為輸。也有用包香煙的圖案紙折成三角形,用來代替紙牌的。

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18變虎貓

民間兒童游戲。孩童扮鬼臉,用雙手拔開口邊、眼皮,裝虎貓叫聲,嚇唬同伴為戲,尤以兩三歲的小孩在裝虎貓時更逗人喜愛。

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19九連環(huán)

民間傳統(tǒng)智力玩具。明《丹鉛總錄》;“九連環(huán),兩者互相貫為一,行得關(guān)捩,解之為二,又合二為一。”清代十分流行。當(dāng)時的九連環(huán),采用金屬絲制成圓形,小環(huán)九枚,九枚相連,套在條形橫板或各式框架上,其框柄有劍形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各環(huán)均以銅桿與之相接。玩時,依法使九環(huán)全部連貫于銅圈上,或經(jīng)穿套全部解下。后來采用銅或鐵制作。其解法多種多樣,可合可分,變化多端。近人徐珂《清稗類鈔》記其解法;“欲使九環(huán)同貫于柱上,則先上第一環(huán),再上第二環(huán),而下其第一環(huán),更上第三環(huán),而下其第一、二環(huán),再上第四環(huán),而下其第一環(huán),再上第四環(huán),如是更迭上下,凡八十一次,而九環(huán)畢上矣。解之法,先下其第一環(huán),次下第三環(huán),更上第一環(huán),而并下其第一、二環(huán),又下其第五環(huán)。如是更迭上下,凡八十一次,九環(huán)畢下矣”。開始是在閨閣婦女、孩童中流行,以后逐普及到民間。后被雜技藝人吸收發(fā)展成舞臺上演出的古代戲法。表演者將九個金屬圓環(huán),運(yùn)用熟練技法,或合或分,或套花籃、彩燈、宮燈形狀,手法敏捷技巧出眾,變幻叫人莫測,成為觀眾歡迎的雜技節(jié)目。

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20剪紙

古稱“剪彩”,起源甚早,南朝梁宗懔《荊楚歲時記》;唐段成式《西陽雜技》;明周祈《名人考》等古藉均有剪紙的記敘。從用途上剪紙可分為窗花、墻花、門箋、頂棚花、燈籠花、喜慶花、衣飾繡樣等。純供欣賞的剪紙有單色剪紙、分色剪紙、襯色剪紙、點(diǎn)色剪紙、拼色剪紙、勾畫剪紙、木印剪紙種種。益陽剪紙?jiān)诿耖g廣為流傳,每逢慶壽、嫁娶等喜慶,分別剪壽字、雙喜、窗花或剪成花卉,鳥獸、蟲魚等。禮品上常貼蛋花、帽花、鞋花以及其它禮品的裝飾,剪紙技術(shù)一般是言傳身教,世代傳承。尤以女孩從小就習(xí)作剪紙,做剪紙游戲。益陽曾有專業(yè)的“紙藝社”。

二、兒童游戲場景觀設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)要求

A.兒童游戲場空間設(shè)計(jì)

居住區(qū)用地往往是不規(guī)則的,規(guī)劃設(shè)計(jì)時常常劃出比較規(guī)則的地段用于布置居住建筑,不規(guī)則的地段用于布景綠化,兒童游戲場常包含在其中進(jìn)行設(shè)計(jì)。在不規(guī)則的地塊中,如果設(shè)計(jì)得當(dāng),易于形成靈活多變的空間。而在點(diǎn)式住宅群中,由于居住建筑形體上方向性不強(qiáng),兒童游戲場也可選擇圓形、半圓形或半橢圓形等。兒童游戲場設(shè)施的建立、周邊的環(huán)境要盡量同室內(nèi)一樣親切溫和。戶外的場地鋪面可以采用多種多樣的形式,從一處區(qū)域轉(zhuǎn)到另一處將會自然輕松,諸如沙灘、山丘、草地、木料、塑膠、混凝土、花磚等,都可選用。同時可以利用大樹或樹林、土丘或建筑的布局來圍合或分隔空間,并有減弱強(qiáng)風(fēng)影響的作用。為了提供多種游戲方式,要盡可能地保留或創(chuàng)建一些野生的或自然區(qū)域,提供兒童足夠的沙子、泥和水,形成玩沙區(qū)、戲水區(qū)等,但要注意與器械區(qū)或其他干凈清潔區(qū)合理地分隔。在大范圍或多項(xiàng)鐾的兒童游戲場地內(nèi)要考慮到一些輔助性設(shè)施的建立,如兒童的公共廁所、洗手處和家長休息的座椅等。

B.綠化設(shè)計(jì)

綠化在兒童游戲場的建造中是必不可少的,要大膽地利用喬木、灌木、草本及水生植物等來設(shè)計(jì)、創(chuàng)造景觀,充分發(fā)揮植物素材形體、線條、色彩等的自然美,配置成生動活潑、美麗動人的四維空間景觀。綠化設(shè)計(jì)在兒童游戲場景觀建造中要處理好以下幾個關(guān)系:

一是綠化應(yīng)人性化。孩子們在活動嬉戲的同時,是開放的,面向自然的,尤其像綠籬植物迷宮等與活動內(nèi)容有關(guān)的植物材料,直接滿足了孩子們的要求,他們在綠地中進(jìn)行活動、交流和休閑,能感受到園林綠化創(chuàng)造出的充滿生活氣息、貼近自然的優(yōu)良環(huán)境氛圍。當(dāng)然,此時植物的選擇和配植都要適合兒童的尺度和心理,弓l起兒童的興趣,而且不能選擇有刺、有毒、具刺激性的植物,盡量合理配植,再造一個三季有花、四季有景、富于人情味的自然。

二是綠化應(yīng)發(fā)揮生態(tài)效應(yīng)。我們不但可以利用植物材料作為游戲設(shè)施、景觀小品、鋪裝、坐凳等的背景,而且可以創(chuàng)造“林蔭型”的立體化綠化景觀模式,如游戲場內(nèi)應(yīng)布置一定的遮蔭區(qū),供夏日活動:利用墻壁、假山等種植攀緣植物,可以弱化建筑形體的生硬線條:利用綠籬分隔空間,可減低噪音等。

三是綠化植物配植的藝術(shù)效果。綠化設(shè)計(jì)時,選配植物,要巧妙地利用植物的形體、線條、色彩、質(zhì)地和習(xí)性等進(jìn)行構(gòu)墨,通過植物的季相及生命周期的變化,構(gòu)成一幅幅活的動態(tài)畫卷。如上海地區(qū)常見的配植形式有“雪松+廣玉蘭一一紫薇+紫荊+黃馨一一鳶尾+麥冬”,春季可欣賞紫荊、黃馨和鳶尾,夏季可觀賞廣玉蘭、紫薇之花,秋季觀麥冬花果、紫荊等果實(shí),冬季可欣賞常綠植物雪松、廣玉蘭的樹形。兒童游戲場景觀設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)弓l起廣泛重視,同時要看到其設(shè)計(jì)尺度較難掌握,安全設(shè)計(jì)要求復(fù)雜,而且游戲設(shè)施成套性大,設(shè)計(jì)的成分下降等不利因素,從孩子的角度出發(fā),為其創(chuàng)造一個自然、親切的戶外活動空間。

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三、如何教學(xué)兒童畫

教兒童畫畫與教成人有明顯的區(qū)別。成人注重理性,兒童更重感覺;成人講究明暗體積、立體感,兒童注重隨意地快樂涂鴉,玩得高興就行。試著給孩子更多的想象空間,讓他們自己想像,再加以指導(dǎo)就可以了。

擴(kuò)展資料:

一、教兒童臨摹畫的正確方法:

臨摹畫是學(xué)習(xí)繪畫常用的一種方法。兒童學(xué)畫以臨摹范畫為主,能比較快地學(xué)會初步的繪畫技巧,有利于過渡到畫寫生畫、意愿畫、記憶畫、命題和創(chuàng)作畫等。因此,臨摹是兒童繪畫的基礎(chǔ)。

兒童臨摹的范畫應(yīng)是從簡到繁的。家長和老師可根據(jù)不同年齡兒童的特點(diǎn)有計(jì)劃地進(jìn)行安排,也可征求孩子們的意見,看看他們對什么感興趣,效果會更好。

2、3歲左右的幼兒剛剛會拿筆,讓他們臨摹一些清晰的形象,如大紅蘋果、皮球、香蕉、樹木花草、毛線團(tuán)兒等等。3、4歲的兒童可以畫一些他們喜歡的手帕、大高樓、汽車、簡單的人物和動物。再大一些的孩子可以畫一些更復(fù)雜的形象,加點(diǎn)有趣味的情節(jié)。

也可以選擇優(yōu)秀兒童美術(shù)讀物做范本,邊講邊教孩子畫。吸引人的情節(jié)可使兒童的注意力集中,形象特征也會記得清楚,又可以增加兒童的知識。

兒童臨摹范畫,既要求畫得感覺要像,又允許他們有自由發(fā)揮的余地。如兒童不喜歡一幅畫中半圓形的落日,而愿意畫出高掛天空的紅太陽,那就不要勉強(qiáng)他畫落日,如果范畫是一只綠色的蘋果,而孩子喜歡畫成紅色的還加了兩個梨,這比依樣畫瓢的收獲要大。呆板的畫會影響兒童作畫的興趣。

要提醒兒童在畫畫時把形象畫得大小適當(dāng),特別畫人物不要畫得又細(xì)又小,欣賞時很不好看,要將形象畫在紙的中央。家長應(yīng)鼓勵兒童潑辣大膽地作畫,形成揮灑的畫風(fēng)。在畫樓房、大橋、電線桿等物象時,畫直線可能吃力,但也不要用直尺而養(yǎng)成不良習(xí)慣,一筆不直就再補(bǔ)上一筆,感覺直了就可以,也不應(yīng)經(jīng)常用橡皮擦改畫面。

當(dāng)兒童把形象畫歪了或畫錯了時,最好等著他把全畫面都完成時再批評,并且鼓勵兒童親自改正、添加,這樣可避免兒童產(chǎn)生依賴性。

二、兒童畫指導(dǎo)方法:

1、鼓勵

因勢利導(dǎo)地讓兒童進(jìn)行這一創(chuàng)造,要引導(dǎo)他們仔細(xì)地觀察事物的特征,啟發(fā)和保護(hù)兒童的想象力。畫畫是兒童智力發(fā)展的某種階段,對于開發(fā)兒童的智力很有益處,不要以為兒童長大后不見得就能成為畫家,小時候畫畫便是多此一舉。

當(dāng)兒童畫畫的時候,他的大腦和手無疑都受到了鍛煉,繪畫對他的觀察能力和思維能力及閱讀能力都有很大的幫助。許多學(xué)校的老師都反映,愛繪畫的學(xué)生,一般都思想活躍、思路開闊,邏輯性強(qiáng),他們不光畫畫好,其他功課也好,尤其語文表達(dá)能力比其他學(xué)生好。

同時,通過繪畫學(xué)習(xí)與創(chuàng)作的艱苦過程,鍛煉了兒童的意志,增強(qiáng)了兒童克服困難的毅力。

2、年齡階段

當(dāng)兒童由幼年時期進(jìn)入少年時期,有的兒童不再畫畫,而有的兒童不再滿足于幼年期的創(chuàng)造,把目光轉(zhuǎn)向了高一層的技法學(xué)習(xí),這樣的兒童成年后有可能成為畫家,我們不能耽誤了人才,要及時發(fā)現(xiàn)孩子的傾向,給他們以正確的指導(dǎo),使之成材。

通過兒童的繪畫創(chuàng)作活動,能夠發(fā)展兒童的觀察能力、思維能力、想象能力和創(chuàng)造能力,因此我們應(yīng)該尊重兒童對美的創(chuàng)造,不要小看了兒童畫。

參考資料:

百度百科兒童畫

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