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發(fā)qq動(dòng)態(tài)退出游戲的背景
創(chuàng)始人
2025-01-09 21:27:19
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一、qq炫舞所有模式介紹

炫舞模式

這是默認(rèn)的對(duì)局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗(yàn)到傳統(tǒng)和節(jié)奏兩種操作方式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統(tǒng)音感輸入方式操作,當(dāng)進(jìn)入到歌曲的高潮部分時(shí),畫面會(huì)提示進(jìn)入“specialshow”段落。此時(shí)需要正確輸入不斷向右滾動(dòng)進(jìn)入判[1]定框中的節(jié)奏音符。兩種操作方式切換時(shí),連P和COMBO數(shù)的累計(jì)將會(huì)被中斷。四鍵按方向,8鍵按數(shù)字鍵。上下左右是8246,另四個(gè)方向是7913。

傳統(tǒng)模式

這是完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。傳統(tǒng)模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高到LV9。傳統(tǒng)模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計(jì)連P數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。[2]

節(jié)奏模式

全程使用節(jié)奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。屏幕中會(huì)出現(xiàn)向右滾動(dòng)的節(jié)奏音符,此時(shí)需要正確輸入不斷向右滾動(dòng)進(jìn)入判定框中的節(jié)奏音符,節(jié)奏模式強(qiáng)調(diào)操作的節(jié)奏感。[2]

團(tuán)隊(duì)模式

團(tuán)隊(duì)模式支持4鍵和8鍵形式。玩家分為兩隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,總共進(jìn)行4個(gè)回合的對(duì)抗。每個(gè)回合中總得分較多的一隊(duì)獲得本回合的勝利。團(tuán)隊(duì)模式的勝利由兩隊(duì)的回合分多少?zèng)Q定。前3個(gè)回合為1v1的單人對(duì)抗,每隊(duì)將有一名玩家代表本隊(duì)與對(duì)方進(jìn)行單挑。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節(jié)奏操作,后排隊(duì)友則使用傳統(tǒng)操作。單挑回合中,兩隊(duì)的得分主要取決于單挑玩家在本回合中的得分,后排隊(duì)友的操作對(duì)總得分產(chǎn)生較小的影響。單挑回合勝利將累計(jì)回合分1分。最后1個(gè)回合為集體對(duì)抗回合,要求兩隊(duì)的所有成員一起參戰(zhàn)進(jìn)行集體對(duì)抗。集體對(duì)抗回合中,所有玩家都使用傳統(tǒng)操作,每隊(duì)的所有成員在本回合中的得分之和,將作為全隊(duì)的總得分。集體對(duì)抗回合勝利將累計(jì)回合分2分。[2]

舞會(huì)模式

舞會(huì)模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另一名玩家組成搭檔參與游戲,每局游戲最多可以有3對(duì)搭檔。舞會(huì)模式中,在操作區(qū)的下方將顯示兩個(gè)好感度的進(jìn)度條。每次操作成功都會(huì)積攢好感度進(jìn)度條,每攢滿一次,進(jìn)度條右側(cè)的數(shù)字增加1。當(dāng)雙方的好感度進(jìn)度條都攢滿一次后,將為這對(duì)搭檔增加1點(diǎn)好感度,同時(shí)進(jìn)度條右側(cè)的數(shù)字減1。界面上方將顯示每隊(duì)搭檔的總得分和好感度。舞會(huì)模式中,將根據(jù)每隊(duì)搭檔的好感度判定勝負(fù)。當(dāng)出現(xiàn)好感度相同時(shí),根據(jù)總得分來分出名次。情侶在舞會(huì)模式中獲得的好感度將轉(zhuǎn)化為心動(dòng)值。[2]

練習(xí)模式

練習(xí)模式提供給新手玩家練習(xí)的游戲模式,完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成,支持4鍵和8鍵形式。練習(xí)模式中的音符序列升降規(guī)也完全和傳統(tǒng)模式相同。音感操作采用異步的方式進(jìn)行,每回合的操作沒有時(shí)間限制,可以在輸入所有音符后,等待任意一個(gè)重音拍點(diǎn)(節(jié)拍器小球移動(dòng)到最亮點(diǎn))按下空格。得分最高的玩家獲得勝利。[2]

動(dòng)感模式

動(dòng)感模式強(qiáng)調(diào)節(jié)拍感的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。游戲中會(huì)按4個(gè)音樂節(jié)拍為一個(gè)操作回合,每一拍對(duì)應(yīng)一組按鍵操作。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結(jié)束后進(jìn)行perfect判定,然后間歇一拍后開始下一個(gè)回合。歌曲在高潮段落時(shí),會(huì)進(jìn)入TripleBeat模式,此時(shí)需要玩家連續(xù)進(jìn)行3個(gè)回合的輸入,并根據(jù)3個(gè)回合的輸入情況對(duì)每回合進(jìn)行perfect判定。[2]

道具模式

道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈類游戲的特色模式,使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在對(duì)局中,將顯示3行音符。每一行的右邊都對(duì)應(yīng)有3個(gè)道具欄。玩家可以選擇任意一行操作,操作成功后,其右側(cè)道具欄中的道具將向左移動(dòng)。如果最左邊的道具欄中有道具,將按照規(guī)則自動(dòng)釋放。玩家需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)選擇釋放合適的道具。道具模式的勝負(fù)依然由每個(gè)玩家的得分多少來決定。[2]

瘋狂模式

瘋狂模式全程使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在歌曲的高潮部分將進(jìn)入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,將突破傳統(tǒng)操作極限,出現(xiàn)LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都將獲得非常高的得分。瘋狂模式同樣以得分的多少來判定勝負(fù)。[2]

約會(huì)模式

約會(huì)模式是必須3男3女一同參與的游戲模式,也是想成為伴侶的玩家必須經(jīng)歷的模式,支持4鍵和8鍵形式。約會(huì)模式中,首先進(jìn)行的是集體展示,每位玩家將輪流移動(dòng)到舞臺(tái)中心,跳一小段舞蹈作為展示。之后會(huì)有6個(gè)小節(jié)的選人時(shí)間,玩家可以對(duì)照異性頭頂?shù)奶崾景聪翭1~F3鍵,選擇搭檔。在接下來的個(gè)人展示中,每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)到自己之前選擇的對(duì)象面前跳一小段舞蹈。[2]

然后進(jìn)入第二次選人,方法和第一次相同,這次選擇將決定最終的配對(duì)結(jié)果,只有互選對(duì)方的兩人才能配對(duì)成功。第二次選人后,配對(duì)成功的搭檔將進(jìn)行雙人合舞,使用節(jié)奏操作。配對(duì)失敗的玩家就只能自己跳舞了,使用傳統(tǒng)操作。配對(duì)成功的玩家在合舞階段可以積攢好感度。方法和舞會(huì)模式相同。好感度最高的搭檔將獲得勝利,如果好感度相同,將比較總得分。如果沒有玩家配對(duì)成功,將根據(jù)玩家的個(gè)人得分判定勝負(fù)。獲勝搭檔裝備求婚徽章,且在約會(huì)模式中好感度超過5的搭檔將可以在對(duì)局后開始交往。[2]

VOS模式

這是使用VOS操作方式的模式。五個(gè)軌道上不停掉落的音符,這五軌分別對(duì)應(yīng)的按鍵是和節(jié)奏完全不同的。其操作按鍵從左往右分別為s、d、空格、k、l。和節(jié)奏模式一樣,玩家需要盡可能多地按中每個(gè)音符,累計(jì)COMBO數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。VOS操作的難度會(huì)根據(jù)歌曲不同部分的激烈程度起伏變化。[2]

自由舞步

自由舞步模式中,玩家必須正確輸入前4個(gè)音符,而后5個(gè)空白音符可以任意輸入。空白音符至少需要輸入1個(gè)。但輸入的音符數(shù)量越多,得分也越高。每一組音符序列都固定對(duì)應(yīng)著一個(gè)舞蹈動(dòng)作。只要記住音符序列與舞蹈動(dòng)作的對(duì)應(yīng)關(guān)系,玩家就可以根據(jù)自己喜好編制出整套的舞蹈。自由模式同樣是以得分的高低來判定勝負(fù)。[2]

抓豬模式

玩家在游戲內(nèi)通過傳統(tǒng)操作回答隨機(jī)出現(xiàn)的選擇題,每個(gè)答題分為三個(gè)階段,分別是看題階段、答題階段和展示階段。在“看題階段”的時(shí)鐘走完一圈前想好答案選項(xiàng),然后在“答題階段”完成該選項(xiàng)的一行舞蹈動(dòng)作,正確地話將會(huì)在“展示階段”跳出相應(yīng)的舞蹈動(dòng)作,答題正確就可以獲得得分加成,錯(cuò)誤的話可是會(huì)被變成一只小豬!對(duì)局結(jié)束后,根據(jù)答題得分情況排名。[2]

舞王模式

在舞王模式中,玩家需以一小段傳統(tǒng)模式作為開始,一般在LV6長(zhǎng)度的音符過后將進(jìn)入正式的舞王模式,依序?yàn)閭鹘y(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感三個(gè)階段,最后進(jìn)入隨機(jī)模式,將從傳統(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感、抓豬中隨機(jī)出任一模式進(jìn)行舞步,在隨機(jī)模式中各玩家面對(duì)的模式是相同的。同樣,舞王模式以得分的高低來判定玩家的勝負(fù)。[2]

蛋糕大戰(zhàn)模式

“蛋糕大戰(zhàn)”模式是QQ炫舞的一種新式組隊(duì)模式,本模式不能在競(jìng)技場(chǎng)中使用,全程為傳統(tǒng)模式操作,不允許使用反鍵。與其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是雙方隊(duì)伍根據(jù)攻守做出對(duì)應(yīng)的攻防動(dòng)作。

在本模式中,每4個(gè)小節(jié)為一個(gè)回合,每個(gè)回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對(duì)象。系統(tǒng)根據(jù)雙方判定來決定攻擊是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情況下,攻擊方全P或者防守方全P,就有額外獎(jiǎng)勵(lì)!

進(jìn)攻方的傳統(tǒng)操作鍵會(huì)出現(xiàn)N行音符,N等于防守方的人數(shù)。每行音符對(duì)應(yīng)防守方一名隊(duì)員,進(jìn)攻方輸入哪一行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。

本模式攻守回合共分為4個(gè)階段:

1準(zhǔn)備階段:用于顯示哪一方為攻擊方,哪一方為防守方。

2操作階段:攻守雙方在這一小節(jié)需要輸入音符序列并產(chǎn)生判定。

3判定階段:系統(tǒng)確定攻守雙方所有玩家的判定。

4結(jié)果展示階段:依照判定結(jié)果展示攻擊和防守的得分和獎(jiǎng)勵(lì)。

對(duì)于每個(gè)攻守操作,如果進(jìn)攻方的判定大于防守方的判定,則認(rèn)為該防守方玩家被“擊倒”,進(jìn)攻方得1分。如果進(jìn)攻方多名玩家攻擊防守方的同一名玩家,即使所有進(jìn)攻玩家的判定都大于該名防守玩家的判定,也只能總共得1分。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,那么這個(gè)回合里攻擊方的得分為1分。

注:攻方為Perfect判定時(shí),有一定幾率無視對(duì)方防御直接破防。

在2V2或3V3的情況下,存在可以額外得分的特殊邏輯:

1完美攻擊:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分大于0,且進(jìn)攻方所有玩家全部為Perfect操作,則進(jìn)攻方額外得1分。

2完全命中:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分等于防守方玩家數(shù)量,則進(jìn)攻方額外得1分。

3完美防守:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分等于0,且進(jìn)攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,則防守方額外得1分。

4以上特殊得分邏輯若同時(shí)存在,可疊加。

每個(gè)回合進(jìn)攻方的最終得分等于常規(guī)得分加上特殊得分。每個(gè)回合防守方也有可能得分:在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會(huì)得到1分。[2]

明星挑戰(zhàn)模式

1明星挑戰(zhàn)模式由玩家和npc進(jìn)行對(duì)抗,房主選擇一個(gè)關(guān)卡后,由所有玩家一起挑戰(zhàn)npc。

2本模式不增加新的操作方式,對(duì)局中根據(jù)各個(gè)明星關(guān)卡的配置可使用現(xiàn)有的各種模式,類似于是RPG(角色扮演類游戲類型)游戲中的副本系統(tǒng),所以本模式中的關(guān)卡統(tǒng)稱為副本。

3副本由一個(gè)個(gè)小關(guān)卡組成,每個(gè)關(guān)卡都附加一些規(guī)則。這些關(guān)卡稱為副本中的“小關(guān)”。

4游戲內(nèi)NPC會(huì)使用各種技能攻擊玩家,影響玩家的操作和得分。

5玩家們還可以使用各種道具來干擾明星哦,從而降低挑戰(zhàn)難度

6玩家挑戰(zhàn)副本可以中途退出,退出視為失敗。

7玩家挑戰(zhàn)副本如果失敗,必須重新從頭挑戰(zhàn)。

8所有副本均可以反復(fù)挑戰(zhàn),從而贏得各種獎(jiǎng)勵(lì),玩家第一次成功挑戰(zhàn)一個(gè)副本后會(huì)獲得一個(gè)特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。

9支持1~5人對(duì)局。

10沒有4鍵8鍵選擇,一律為4鍵。

11不允許對(duì)局中反鍵。

12競(jìng)技場(chǎng)不允許此模式。

13明星挑戰(zhàn)模式對(duì)局內(nèi)不會(huì)掉落音樂盒以及任何物品。

14隨機(jī)任務(wù)不會(huì)使用本模式。

小關(guān)對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì):

在副本的每一小關(guān)結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)參與對(duì)局人數(shù)、NPC水平與勝負(fù)結(jié)果進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)與G幣的獎(jiǎng)勵(lì)。

副本獎(jiǎng)勵(lì):

規(guī)則:在副本結(jié)束后,獎(jiǎng)勵(lì)在副本結(jié)算界面中發(fā)放,系統(tǒng)根據(jù)副本完成情況進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),顯示在副本結(jié)算界面上。沒有堅(jiān)持到最后的玩家無法獲得獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)有玩家都中途退出時(shí),所有玩家都無法獲得副本獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:獲得副本勝利后可獲得的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含物品、經(jīng)驗(yàn)、金錢、榮譽(yù)等。而第一次通過該副本的玩家會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)!

NPC暴走:

當(dāng)對(duì)局進(jìn)行到關(guān)卡最后一段時(shí),系統(tǒng)將對(duì)玩家隊(duì)伍總分和NPC總分進(jìn)行比較。在一定情況下NPC將進(jìn)入暴走狀態(tài),暴走狀態(tài)會(huì)持續(xù)到關(guān)卡結(jié)束,在暴走狀態(tài)時(shí)NPC使用技能的幾率會(huì)相對(duì)提高。

小關(guān)勝負(fù)判定:

玩家勝利:玩家隊(duì)伍總分高于或等于npc得分

玩家失?。和婕谊?duì)伍總分低于npc得分

副本勝負(fù)判定:

副本勝利:所有小關(guān)獲得勝利

副本失敗:任意一小關(guān)失敗或平局[2]

樂譜模式

樂譜模式是一種新的局內(nèi)操作模式。

支持一人或一人以上玩家游戲;不支持8鍵操作,允許局內(nèi)反鍵;道具使用規(guī)則與動(dòng)感模式相同;

競(jìng)技場(chǎng)允許使用此模式進(jìn)行游戲。

操作方法

使用上、下、左、右和空格五個(gè)按鍵操作,不支持8鍵;

操作回合開始前,刷新顯示本小節(jié)所有音符。高亮顯示的掃描線從左向右移動(dòng)。在掃描線接觸到音符時(shí),玩家按下相應(yīng)操作符,獲得判定;

必須在當(dāng)前拍的節(jié)拍點(diǎn)上輸入才能得到最高判定,具體范圍由判定尺度決定。

得分與勝負(fù)判定

每個(gè)小節(jié)結(jié)尾處的空格鍵即為關(guān)鍵音符。

每個(gè)小節(jié)內(nèi),每個(gè)音符操作與關(guān)鍵音都有得分,小節(jié)總得分即為二者之和。

對(duì)局結(jié)束后,根據(jù)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名。

道具使用

以下道具不可以在樂譜模式中使用:

寧?kù)o飲品類,精準(zhǔn)飲品類,瘋狂飲品類,音符雷達(dá),音符輸入器。[2]

浪漫模式

浪漫模式是一種改進(jìn)版的情侶舞會(huì)模式,替換掉緣舞模式。

不支持8鍵,不支持游戲內(nèi)反鍵;

競(jìng)技場(chǎng)不允許此模式;

此模式內(nèi)無法獲得舞團(tuán)榮耀值;

對(duì)局人數(shù)必須為偶數(shù),最大值為6人,且男女?dāng)?shù)量相同;

此模式可以用于增加已經(jīng)結(jié)婚的情侶之間心動(dòng)值;

此模式依靠積攢情侶積分的高低來判定各組情侶的勝負(fù)。

段落構(gòu)成

浪漫模式共分四個(gè)段落,包括熱身回合、單人PK回合、雙人舞回合、Final回合。

操作方法

1.單人PK回合操作方式如下:

男女玩家仍然進(jìn)行傳統(tǒng)操作,但在顯示上,將2人的操作情況同時(shí)顯示出來,各自操作成功后,分別觸發(fā)男女雙方的動(dòng)作。示意:中間有一條線,從顯示上劃分開2個(gè)人的操作情況。

2.雙人舞回合操作方式如下:

傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,在一長(zhǎng)連串的操作中隨機(jī)選出兩人各自的操作部分。

3.Final回合操作方式如下:

傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,結(jié)尾留下一個(gè)音符位置,可供玩家自行選擇方向按鍵。[2]

太鼓模

太鼓模模式支持1~6人游戲。本模式的優(yōu)點(diǎn),除了其節(jié)奏特色外,還包括生動(dòng)活潑的音效和畫面表現(xiàn)。本模式不支持游戲內(nèi)反鍵及按鍵數(shù)量變化。本模式按鍵音效與判定無關(guān),只與具體鍵盤上的按鍵相關(guān)。

基本玩法

音符在屏幕上由右向左移動(dòng),玩家在左側(cè)判定區(qū)域輸入對(duì)應(yīng)按鍵,獲得判定并得分。規(guī)則與節(jié)奏模式類似,只是音符的類型、操作和移動(dòng)方向與節(jié)奏模式不同。

關(guān)卡結(jié)構(gòu)

太鼓模式的關(guān)卡分段與節(jié)奏模式相同。所有音符使用同一軌道。每小節(jié)最多允許32個(gè)音符連續(xù)出現(xiàn)(與節(jié)奏模式相同)。

音符和操作

音符類型:?jiǎn)捂I音符、組合音符、連擊音符。

音符:鼓面、鼓邊、重鼓面、重鼓邊。

單鍵音符:

鼓面:按鍵為F或J

鼓邊:按鍵為D或K

組合音符:

重鼓面:同時(shí)按下F和J

重鼓邊:同時(shí)按下D和K

連擊音符:

鼓面連擊(無上限):在指定時(shí)間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的鼓面音符

循環(huán)連擊(無上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,在指定時(shí)段內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的按鍵數(shù)

重鼓面連擊(無上限):在指定時(shí)間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的重鼓面音符

道具試用規(guī)則

太鼓模式對(duì)局中可以使用如下類型的道具:

1.經(jīng)驗(yàn)、得分、金錢加成類道具

2.人氣相關(guān)道具

3.鮮花、煙花

4.局內(nèi)特效道具

5.心動(dòng)值增加道具

6.模仿其他玩家類道具

7.變身類道具[2]

歡樂斗模式

本模式只支持兩個(gè)人對(duì)局,對(duì)局中會(huì)不斷的出現(xiàn)各種怪物向玩家們移動(dòng)并進(jìn)行攻擊,每個(gè)怪物頭上都會(huì)有對(duì)應(yīng)的音符提示。玩家們需要輸入對(duì)應(yīng)的音符進(jìn)行攻擊,輸入成功后會(huì)做出攻擊動(dòng)作,并根據(jù)判定結(jié)果把怪物打倒或擊向?qū)κ謱?duì)其造成傷害。[2]

樂隊(duì)演奏模式

樂隊(duì)模式支持1-6人對(duì)局,可以選擇自己喜歡的樂器進(jìn)行對(duì)局,不同的樂器對(duì)應(yīng)不同的模式,麥克風(fēng)——傳統(tǒng),吉他——傳統(tǒng),貝司——?jiǎng)痈校浑娮忧佟?jié)奏;爵士鼓——節(jié)奏,對(duì)局開始以后,人物狀態(tài)顯示為所選擇樂器的對(duì)應(yīng)模式。在獨(dú)有的爆氣狀態(tài)下,玩家還會(huì)有特別的得分加成、和演奏表現(xiàn)。對(duì)局后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)對(duì)局最終的得分給予不同評(píng)價(jià),玩家會(huì)獲得一定經(jīng)驗(yàn)和G幣獎(jiǎng)勵(lì)。[2]

樂隊(duì)團(tuán)隊(duì)模式

也叫樂隊(duì)對(duì)抗模式,傳統(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感,QQ炫舞三大主流模式同臺(tái)競(jìng)技,以控制樂器的表現(xiàn)扮演樂隊(duì)角色進(jìn)行表演,樂隊(duì)對(duì)抗模式的計(jì)分規(guī)則大體上和個(gè)人模式相同,對(duì)局結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)隊(duì)伍人數(shù)計(jì)算隊(duì)伍平均分,平均分做為隊(duì)伍得分。隊(duì)伍得分高的獲勝,反之失敗,平分為平局。

資料擴(kuò)展:

《QQ炫舞》是騰訊公司2008年推出的一款強(qiáng)調(diào)休閑、時(shí)尚、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈游戲,由騰訊公司與北京永航科技聯(lián)合發(fā)布。游戲?qū)帜J奖姸?,包括:炫舞模式、傳統(tǒng)模式、節(jié)奏模式、團(tuán)隊(duì)模式、舞會(huì)模式、練習(xí)模式、動(dòng)感模式、道具模式、瘋狂模式、斗氣模式、斗魂模式、約會(huì)模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。并與QQ深度進(jìn)行深度融合,建立起交友體系。

資料來源:百度百科QQ炫舞

二、怎么一邊打游戲一邊和QQ聊天不退出的那種

本期為大家介紹王者榮耀qq聊天懸浮窗打開方法:

操作工具:榮耀V30 PRO,Magic UI4.0,王者榮耀3.1.1.6

1、先打開游戲王者榮耀進(jìn)入游戲。

2、然后可以看到游戲右上角或者左上角有圓弧圖標(biāo),點(diǎn)擊即可。

3、看到游戲工具了,里面有QQ,錄屏等功能選項(xiàng)。點(diǎn)擊工具欄的第二個(gè),也就是QQ點(diǎn)擊進(jìn)入。

4、最后在王者榮耀的界面就可以看到QQ的小窗口了。

三、qq看不到好友動(dòng)態(tài)是怎么回事

品牌型號(hào):華為P50

系統(tǒng):HarmonyOS 3

軟件版本:QQ8.9.28

qq看不到好友動(dòng)態(tài)可能是因?yàn)椋?/p>

1、對(duì)方把自己的空間設(shè)為私密,誰(shuí)也看不見。

2、設(shè)置了只對(duì)部分好友開放,而你不在ta的開放好友列表中。

3、自己屏蔽了該好友動(dòng)態(tài),建議檢查一下空間設(shè)置。

4、qq好友空間關(guān)閉了,需要我們申請(qǐng)?jiān)L問,才有權(quán)限看好友動(dòng)態(tài)。

5、網(wǎng)絡(luò)問題。建議檢查手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)信號(hào)是否良好,更換網(wǎng)絡(luò)試試。

6、qq系統(tǒng)問題,退出軟件重新登陸刷新試試。

7、qq版本過低導(dǎo)致一些功能無法正常使用,建議更新最新版的qq。

8、內(nèi)存不足,建議清理手機(jī)數(shù)據(jù)或者qq里的文件、圖片等。

9、好友的空間存在違規(guī)行為,被平臺(tái)封了,這種情況只能等系統(tǒng)解封。

QQ空間是由騰訊公司(Tencent)出品,騰訊公司成立于1998年11月,是目前中國(guó)最大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商之一,也是中國(guó)服務(wù)用戶最多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。QQ空間分為主頁(yè)、說說、日志、音樂盒、相冊(cè)、個(gè)人檔案、留言板、個(gè)人中心、分享、好友秀、好友來訪、投票、城市達(dá)人、秀世界、視頻、游戲等。

在QQ空間上可以書寫日志、寫說說、上傳用戶個(gè)人的圖片、聽音樂、寫心情等,通過多種方式展現(xiàn)自己。除此之外,用戶還可以根據(jù)個(gè)人的喜愛設(shè)定空間的背景、小掛件等,從而使每個(gè)空間都有自己的特色。當(dāng)然,QQ空間還為精通網(wǎng)頁(yè)的用戶還提供了高級(jí)的功能:可以通過編寫各種各樣的代碼來打造個(gè)人主頁(yè)。

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