我心中的10大:NO1:最終幻想系列(這個毫無爭議,銷量口碑決定一切),NO2:勇者斗惡龍(日本國民級別RPG,鳥山明的人設,唯一比肩最終幻想系列作品),NO3:傳說系列(在RPG中擁有最清新的畫面和最爽快的戰斗系統,并且長盛不衰),NO4:仙劍奇俠傳系列(如果單論一款作品的話,仙劍1無論如何在我的心中是排名第一的,可惜后續作品不是很給力,中國盜版的猖獗導致了仙劍發展的局限),NO5:軒轅劍系列(在國內,能和仙劍1比肩的唯獨軒轅劍3外傳天之痕了吧,而且軒轅劍系列的其他作品都有不輸仙劍的口碑,故排第五),NO6:逆轉裁判系列(RPG世界的一朵奇葩,當然,你說它是AVG也可以,扮演律師抽絲剝繭的探案系統與唇槍舌戰步步為營的法庭系統注定了這個系列的榜上有名),NO7:上古卷軸系列(龐大的世界,自由的玩法,華美的場面,復雜的系統,如果你可以認真玩上10小時不放棄的話,那你一定會沉迷其中無法自拔,美式RPG的巔峰,絕對沒錯!),NO8:暗黑破壞神系列(這個上榜也沒有任何爭議,如果暴雪能快點出暗黑3的話,我想本系列躋身前五應該沒有問題),NO9:皇家騎士團系列(本人推薦的唯一一款SRPG,因為無論是從單機流程再到隱藏分支,本系列都十分厚道,龐大華麗的世界觀,平衡無比的系統,松野泰已的必生神作,有PSP的朋友一定要去玩玩PSP上的復刻版),NO10:惡魔之魂(唯一一個只有單作,但是我又不得不把它放到這個榜單里面的RPG,本游戲的玩法讓人感覺是接近第一人稱的“大菠蘿”PS3獨占和超高的難度讓很多玩家嘗試了一個小時就望而卻步了,但是如果你能過了1-1關,你就會發現你的堅持是多么的幸運與值得,那種屏住呼吸的緊張感,那種中途死亡的絕望感和不禁又拿起手柄,重新奮戰的興奮感,都是本人在別的游戲中不可得到的,記住惡魔之魂這個名字,有朝一日,它將能比肩“大菠蘿”!)以上是我個人心中的10大RPG,其實這份榜單見仁見智,也許還有很多我沒玩過的系列,或者說還有一些口碑很高,但是我卻不太青睞的,像塞爾達傳說系列等,總之,我推薦的這10個RPG系列絕對有它的過人之處,相信大家玩過之后一定會有共鳴
動作角色扮演游戲,英文名為ARPG(Action Role Playing Game)。顧名思義是動作游戲和角色扮演(RPG)相結合的一種游戲類型。早年間ARPG代表的是以暗黑破壞神為首的俯視角偽動作游戲,而隨著游戲的發展,許多動作游戲中都加入了RPG的元素,而傳統回合制RPG中也不斷革新,引入了許多動作元素,導致現在ARPG分為了多種模式。那么,今天小白就給大家帶來幾款RPG游戲中融入動作元素的游戲推薦。
《傳說系列》
傳說系列(テイルズオブ,Tales of,臺灣譯作“傳奇系列”,臺灣舊譯“時空幻境系列”)是由南夢宮萬代游戲發行的奇幻日式電子角色扮演游戲系列。傳說系列是典型的日系RPG游戲,在誕生之初就有非常鮮明的特色烙印,其最具特點的就是戰斗模式采用了偽動作模式,讓玩家既可以體驗動作游戲的爽快,又可以體會RPG游戲的劇情和養成。這種模式后來被廣大游戲廠家借鑒,成為了傳統回合制RPG的改革借鑒。
《最終幻想15》
《最終幻想XV》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克斯開發制作的動作角色扮演類游戲。該作是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界。史克威爾在經過多年的摸索之后,終于找到了一種適合于日系RPG的變革之路。游戲采用場景可無縫切入戰斗的定制系統,并且用動作元素替代了傳統的回合制戰斗,不僅將游戲的節奏加快了很多,還使得畫面表現,劇情等方面表現力更加強勁,一舉打了一個翻身仗。從此傳統回合制RPG找到了新的發展方向。
《古劍奇譚3》
《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元圣唐娛樂科技有限公司出品、運營的一款國產單機ARPG游戲,是《古劍奇譚》系列第三部單機作品。作為國內第一個挑戰將動作元素融入的RPG中的游戲,本作無縫切換戰場加全即時戰斗模式,雖然在動作表現上和國外大作相差較大,但是就國產游戲來說品質還是屬于上乘的。
以上就是小白這次推薦的幾款單機RPG動作游戲啦~將動作元素融入到RPG當中是近些年才發展成熟的模式,所以同類型的游戲并不太多,最新的《最終幻想7重制版》也同樣采用了這種模式,可見這種類型已經被玩家所接受了。以后肯定會有更多同類型的游戲誕生的。
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緊接上周,我們將為大家帶來剩下11款(多贈送1款)全球最佳的RPG游戲,這些游戲同樣也是史詩級作品,或有趣或宏大的故事背景、良心的制作,讓它們能夠經久不衰的在RPG游戲排行榜前列。
雖然都是RPG游戲,但是不同的風格和不同的引人入勝的故事背景,無論你喜歡什么樣的都可以滿足,只用從其中挑選一款你喜歡的,應該就夠玩很久了。
這款游戲非常適合觸摸屏。它受到了《塞爾達:天空之劍》戰斗系統的很多影響,你可以通過準確的手指滑動來瞄準敵人的弱點,所以操控性很好,玩著不鬧心。
除此以外,在游戲劇情上,它還提供了一個漫長的冒險故事背景,講述了主角試圖在一個可怕的世界中找到她家人的故事。
《翡翠帝國》與《舊共和國的騎士》大約是同一個時期的游戲,它是由BioWare制作室花費4年心血制作的第一部以中國為背景的角色扮演類游戲,于2008年由2K Games進行發行。該游戲延續了《無冬之夜》、《博德之門》的特點,劇情豐富,游戲自由度極高,玩家可根據自己的喜好任意探索未知的世界。并展示了一個Bioware試驗了一個比以前回合制的產品更加注重行動的戰斗系統。
如果你喜歡東方文化,你可能就會喜歡這個游戲。
《泰坦任務》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,整個游戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區,而玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環,據說這個指環具有無窮的神力,為了尋找‘泰坦’指環,玩家也必須在充滿神話異想的古代世界展開冒險。
這款《Titan Quest》最有魅力的地方,在于把數千年前傳說中的古代文明遺跡,透過游戲方式呈現在玩家眼前,包含把比倫空中花園、巴特儂神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宮等曾經出現在古希臘羅馬神話中的場景,都會在游戲中以不同面貌呈現。
加上游戲畫面表現十分華麗,描繪的游戲人物3D模塊、細膩的村鎮場景、陰暗的迷宮...等,都能呈現兩千年前古希臘羅馬時代的風格,看來游戲制作小組也花了不少時間進行考據喔!
如果你喜歡《黑暗破壞神》,那你應該也會喜歡這款游戲。
推薦。
由十幾年前與《巫術》、《創世紀》齊名的《冰城傳奇(Bard’s Tale)》制作人布萊恩法戈重新操刀制作的《新冰城傳奇》。對于中文版,官方也是誠意滿滿,這次特別延聘奇幻文學專業譯者,將 15萬字游戲內容完全中文化,讓玩家徹底感受其中對角色扮演游戲和主流奇幻風格的嘲諷。
《新冰城傳奇》是此系列三部曲的第一部,原作最早是在上世紀 80年代后期發售的。雖然新的《新冰城傳奇》和原作技術上有了極大的突破,劇情、人物也都不同,但是對 RPG骨灰級玩家還是相當有吸引力,因為它用新技術重現了那些經典的游戲,也調侃了不少正統、經典的 RPG。
在《新冰城傳奇》游戲中,玩家將隨著劇情發展和狼、野豬、邪惡的德魯伊、各種不死生物和一些元素生物進行戰斗,挑戰一個又一個景致優美,各異其趣的地城。在主線任務的旅途中,每當你到達一個城鎮,都可以接到一些支線任務,而且還有一些幽默的對話,有趣。
《魔巖山傳說》是一款芬蘭獨立游戲開發團隊Almost Human制作的第一人稱視角動作角色扮演游戲。游戲受舊式第一人稱RPG啟發,采用了復古的走格子移動方式和經典的迷題系統。
《魔巖山傳說》使用了地牢冒險類劇情。玩家所扮演的囚犯被流放到了與世隔絕的魔巖山里的上古洞穴中,該囚犯必須和同伴們一同擊倒洞穴怪物,破解重重謎題,以便逃離魔巖山洞穴。
毫無疑問,《永恒之金》致敬了《黑暗破壞神》,也是移動游戲里最好的《暗黑破壞神》替代品,這款游戲有很多值得夸獎的地方,不僅是畫質、流暢度,還使用了具有創新性的觸摸控制方案,玩家可以在手機屏幕上用手勢來釋放技能和法術。
你可以體驗多種職業和技能。
《傳送門騎士》的故事背景講述世界破碎,大陸分為44塊,資源分散各地,英雄通過修復遠古傳送門連接大陸碎片,尋找資源,并且重建家園。
玩家可以像戰士或法師一樣玩游戲,開始冒險,完成任務和掠奪物品,同時還可以建造房屋,或過山車等等。
這是一款像素風的游戲,如果你是一個懷舊的玩家,那么可以試試這款游戲。
游戲以探索為主,系統提供了戰士,法師,盜賊,劍士,等多個職業供玩家選擇,不過后面三個職業初期是無法解鎖的,需完成一定條件才可使用,職業的操作方法大體都是一致的,左下角控制移動,右下角控制攻擊,不過攻擊的方式卻是千差地別,例如戰士攻速平穩但是傷害高,盜賊攻速快,傷害低,法師遠程攻擊傷害適中,每種職業都能玩出自己的風格出來,不過游戲對于戰斗系統的制作還欠缺打磨,而這點體現在無論打任何怪物都可以造成擊退效果,而這種效果直接導致戰斗的流暢感大減,這種打一下往前走幾步再打一下的方式如果你不介意的話可以體驗。
《地牢爭奪》是一款2D的策略角色扮演游戲,僅在地牢中進行。游戲將地城探索與回合制戰斗相結合。在游戲中玩家可以管理自己的小隊,洗劫那些落滿塵土的地下城,擊敗怪物大軍,打造強力裝備等。
《混沌之戒3》是知名游戲廠商Square Enix旗下Media Vision開發組的人氣RPG《混沌之戒》的第三部作品。
一直以來,日系RPG游戲在玩家心目中有一個最大的亮點便是游戲世界設定的精美詳實,劇情十分飽滿,游戲開始時玩家會置身于一座“天空之城”,而劇情也由此展開。在《混沌之戒3》中,我們是從名叫紐帕雷奧的地方開始夢想之旅。旅程是為了什么呢?眾多年輕冒險者的夢想就是到達叫做“碧藍瑰石”的惑星。在那里有寶藏、幻獸、秘境,及古老的傳說,這些未解之謎值得所有人用生命去追逐。
游戲中的主角納斯卡自小和妹妹一起生活在小村莊,然而某天從家后院中傳來的召喚之聲打破了納斯卡平靜的生活。召喚之聲來自一名年輕美麗的女人,在她的引導下踏上了藍星之旅。總之這款游戲劇情顯得十分飽滿,對于手游來說能遇上這樣一款充實的RPG游戲十分難得。感興趣的朋友到時候別錯過了!
RPG巨作:《時空之輪》,一部將地下城,龍,激光機器人等融合在一起的精妙且超現實主義的作品。這款夢幻般制作陣容強力打造的作品眾望所歸的獲得了 235萬套的銷量,《時空之輪》發售當日即引發了排隊爭購的熱潮,首期150萬本出貨兩周內完賣。回首這部夢幻大作,不愧為SFC時代最高機能和藝術表現力的終極體現,無論坂口博信的導演、崛井雄二的劇本、鳥山明的人設乃至光田康典的音樂都非常完美,像這樣藝術性和思想性各方面都無可挑剔的作品在TV游戲史上也絕無僅有。
再也不怕沒有游戲玩啦。