這款叫做《Wallpaper Engine》的軟件能夠讓你通過它給自己的電腦換上一個漂亮的動態桌面,而這些桌面的制作者也大都是這款軟件的使用者。任何人都可以上傳自己的作品供別人免費下載,而且制作的難度也并不高
擴展資料:
用戶可使用內置Wallpaper Editor深度編輯與創作自己的壁紙。使用Wallpaper Editor制作的2D圖像類的壁紙需要用戶掌握一定關于圖像處理軟件(像GIMP,Photoshop)的知識。當然的,如果你想導入3D模型亦是如此,需要掌握像建模軟件3ds Max,Maya或Modo。視頻壁紙會要求你提供一套視頻文件素材,導入的視頻格式支持mp4, WebM(創意工坊); WebM, avi, m4v, mov, wmv,(本地文件)。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows 7(with Aero), 8.1, 10
處理器: 1.66 GHz Intel i5 or equivalent
內存: 1024 MB RAM
圖形: HD Graphics 4000 or above
DirectX版本: 10
存儲空間:需要 512 MB可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 8.1, 10
處理器: 2.0 GHz Intel i7 or equivalent
內存: 2048 MB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 2 GB VRAM or above
DirectX版本: 11
存儲空間:需要 1024 MB可用空間
注意事項:
Windows 7系統必須啟用Aero模式(不含Aero界面的系統,Wallpaper Engine不能被啟用)
參考資料來源:百度百科:Wallpaper Engine
《Wallpaper Engine》是一款動態壁紙軟件,本軟件之前在Steam上進行了很長一段時間的“搶險體驗”。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發的一款動態壁紙軟件,區別于其他形式的壁紙軟件,Wallpaper Engine可以讓用戶通過其引擎深度的自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式。
支持各種類型的壁紙,包括2D和3D動畫,網站,視頻,甚至某些應用程序。
支持多方位環境監測,當用戶在全屏操作或全屏游戲時(同時包括無邊框窗口模式下),Wallpaper Engine可以根據用戶的設置,自動暫?;蚶^續運行。
允許用戶定制出自己最喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。
作用:
用戶可使用內置Wallpaper Editor深度編輯來創作自己的壁紙。使用Wallpaper Editor制作的2D圖像類的壁紙需要用戶掌握一定關于圖像處理軟件(像GIMP,Photoshop)的知識。
如果想導入3D模型亦是如此,需要掌握像建模軟件3ds Max,Maya或Modo。視頻壁紙會要求你提供一套視頻文件素材,導入的視頻格式支持mp4, WebM(創意工坊); WebM, avi, m4v, mov, wmv,(本地文件)。
動態壁紙已經成為很多朋友手機電腦上必備的應用了,壁紙可自由編輯也在逐步向前發展,自由壁紙比動態壁紙更加人性化,更能滿足用戶們的需求,它可以自由添加特效、選擇自己喜歡的裝扮到手機壁紙上,或者添加個創意時鐘在桌面上也是不錯的選擇,那么有著更多特效的動態壁紙耗電嗎,下面就為大家介紹一下。
動態壁紙耗電嗎
1、無論是在電腦還是在手機上,使用動態壁紙都會比較耗電。這是因為動態壁紙需要調動CPU和內存,相比于靜態壁紙要占用更多的資源,例如處理器運算、運行內存駐留占用等,在手機屏幕休眠狀況下,動態壁紙依然會作為一個程序進程項進行運作,所以動態壁紙相對靜態壁紙耗電多一些;
動態壁紙耗電嗎
2、如果是安卓手機的動態壁紙是相當于另外打開了一個常駐后臺的app,所以增加耗電是必然的,如果您不是經常經常打開屏幕待機,耗電量也不會增加相當多;蘋果手機原生提供的動態壁紙是使用Livephotos鎖屏,基本上也是不點開的話增加耗電不明顯;
耗電肯定是大,而且開程序會小卡。
動態晃動越快越耗電。
尤其是屏幕亮著不用的時候,耗電量最大。
拿差一點的手機來說,開了動態圖就感覺有點卡,說明動態圖需要gpu運算,靜態圖就不會。所以就比較費電。
動態的更占用資源,對系統也有更高的要求,耗電自然就大。
動態比靜態費電一些動態壁紙需要CPU計算軌跡特效gup不停的合成刷新桌面顯示特效,靜態放在那里占用資源極少。
但比起打游戲看視頻等處理器大量應用的來說就省電很多了。