1P
AD移動(dòng),S防御,J近攻,K跳,L沖刺,U遠(yuǎn)攻,I必殺(1格氣),O召喚援助(1格氣)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格氣),S+I(3格氣)
擊倒起身:倒下瞬間按L
從臺(tái)階上下來(lái):S+K
幽步:SL、WL
靈壓爆發(fā):死神方人物與劍心獨(dú)有,受到攻擊時(shí)按O
替身術(shù):火影方人物獨(dú)有,受到攻擊時(shí)按O
升級(jí):
游戲中:J+K(三格氣,限始解黑崎一護(hù)/尾獸化漩渦鳴人/始解日番谷冬獅郎/現(xiàn)世朽木露琪亞/仙人模式漩渦鳴人/斬魄刀黑崎一護(hù)/緋村劍心/烏爾奇奧拉.西法)
2P
←→移動(dòng),↓防御,1近攻,2跳,3沖刺,4遠(yuǎn)攻,5必殺(1格氣),6召喚援助(1格氣)
放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格氣),↓+5(3格氣)
擊倒起身:倒下瞬間按3
從臺(tái)階上下來(lái):↓+2
幽步:↓3、↑3
靈壓爆發(fā):死神方人物與劍心獨(dú)有,受到攻擊時(shí)按6
替身術(shù):火影方人物獨(dú)有,受到攻擊時(shí)按6
升級(jí):
游戲中:1+2(三格氣,限始解黑崎一護(hù)/普通漩渦鳴人/日番谷冬獅郎/現(xiàn)世朽木露琪亞;宇智波佐助不耗氣)
擴(kuò)展資料:
游戲模式
現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(對(duì)手為所選擇人物的對(duì)立陣營(yíng)的角色)、小隊(duì)模式、與電腦對(duì)戰(zhàn)、雙人對(duì)戰(zhàn)、雙人格斗練習(xí)(無(wú)限血、無(wú)限時(shí)間)
現(xiàn)支持的電腦等級(jí)有:非常簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)單、中等、困難、非常困難、地獄
現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間有:30s、60s、90s、無(wú)限時(shí)
現(xiàn)支持的血量設(shè)置有:100%、200%、300%、400%、500%
3.0新增設(shè)定:耐力槽(防御和瞬步都會(huì)消耗,耐力槽耗盡時(shí)無(wú)法使用瞬步、防御也會(huì)崩潰)、背后無(wú)法防御、投技
參考資料:百度百科—死神VS火影
《火影忍者》動(dòng)畫完結(jié)之后,還有大大小小的坑沒(méi)有填,岸本后來(lái)選擇在《火影忍者:究極沖擊》和《火影忍者》手游這兩款游戲,填完自己當(dāng)年埋下的坑,同時(shí)豐富了許多角色的設(shè)定。那么《火影忍者》手游,究竟補(bǔ)全了動(dòng)漫什么設(shè)定呢?哪些人物得到新的外掛呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下,如下:
一、自來(lái)也還有殺手锏:火遁·豪炎螺旋丸自來(lái)也是《火影忍者》里塑造得比較完整的人物,他的忍術(shù)、性格和經(jīng)歷,幾乎已經(jīng)被岸本扒得一清二楚。但自來(lái)也身上還有一個(gè)疑點(diǎn):他沒(méi)開仙人模式之前,大招究竟是什么?在《火影忍者》手游里,岸本已經(jīng)給出了答案,原來(lái)自來(lái)也還藏了一個(gè)名為“火遁·豪炎螺旋丸”的忍術(shù)。這個(gè)忍術(shù)可以通過(guò)火遁加螺旋丸,給予對(duì)手雙重傷害。所以自來(lái)也不開仙人模式的時(shí)候,最強(qiáng)的招數(shù)不是“蛤蟆油炎彈”,而是這個(gè)火遁。可惜自來(lái)也面對(duì)佩恩的時(shí)候,必須開仙人模式,所以他沒(méi)法釋放這個(gè)忍術(shù),讓觀眾開開眼界(其實(shí)有可能是岸本當(dāng)時(shí)沒(méi)想好)。
二、木葉丸也能通靈猿魔,雖然是mini版在《博人傳》和《火影忍者》圈子里,一直有人笑木葉丸太傻,不簽猿魔簽蛤蟆當(dāng)通靈獸。而在《火影忍者》手游最新登場(chǎng)的木葉丸,打臉了這些笑話他的人。原來(lái)木葉丸有一個(gè)忍術(shù),名叫金剛封印·猿陽(yáng)封殺,這個(gè)忍術(shù)必須依托通靈獸猿羅施展,因此木葉丸并非不能通靈猿魔,他只是通靈的是猿魔的mini版猿羅。猿羅的實(shí)力相比猿魔肯定差上一丟丟,但木葉丸有妙木山的蛤蟆相持,一增一減相抵消,最后等于擁有了通靈獸猿魔,算是繼承了他爺爺?shù)囊话雽?shí)力。
三、半藏的大招,沒(méi)有山椒魚不行半藏之所以叫山椒魚半藏,原來(lái)是因?yàn)樗_大需要山椒魚幫助。半藏的大招“忍法·鐮霧之術(shù)”,需要先通靈出山椒魚釋放毒霧,才能給半藏提供偷襲的條件。可以說(shuō)半藏如果沒(méi)有通靈獸山椒魚,可能他自身的實(shí)力就大打折扣。不過(guò)尾田又在設(shè)定冊(cè)《者之書》里補(bǔ)充說(shuō)半藏非常擅長(zhǎng)水遁,是最強(qiáng)的水遁忍者。所以離開了山椒魚,半藏也能以水遁立足。不過(guò)半藏穢土轉(zhuǎn)生后的戰(zhàn)績(jī),并不符合《者之書》的描述,因?yàn)樗粋€(gè)水遁都沒(méi)用過(guò),還被三船秒了。可能這是因?yàn)榘氩匾呀?jīng)失去本心,連自己的忍術(shù)都忘了吧。
小編總結(jié):《火影忍者》手游終究只能算官方同人,里面各種設(shè)定和動(dòng)漫沖突并不奇怪,但有作品填坑總比放著坑不管好。《火影忍者》手游里的這些設(shè)定,完善了動(dòng)漫里不少人物,了卻了粉絲們的心愿,是一件雙贏的美事。以上是小編的個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言評(píng)論,說(shuō)說(shuō)你的看法,大家一起探討探討,謝謝。
在火影忍者手游里,自來(lái)也是主角的師父,也是擁有木葉三忍稱號(hào)的好色仙人,那么他在游戲里的技能究竟是怎么樣,擁有什么效果呢?下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略介紹,一起來(lái)看看吧!
自來(lái)也技能攻略
裂地崩
自來(lái)也向前滑鏟,若命中敵人,則用腳把敵人挑飛。隨后,大蛇丸和綱手從上方落下,重?fù)魯橙恕?/p>
裂地崩是一個(gè)較強(qiáng)的位移技能,可以作為起手技能或者反向用來(lái)躲避技能。
通靈之術(shù)·蛤蟆文太
自來(lái)也使用通靈之術(shù)召喚出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方撲去,撞擊敵人。
這個(gè)技能距離較長(zhǎng),技能傷害較高,是一個(gè)消耗技能,可以用來(lái)起手或者騙對(duì)手替身術(shù)。
手里劍全部丟出之術(shù)
自來(lái)也朝四周胡亂地丟出手里劍,隨后大蛇丸出現(xiàn),并使用手里劍影分身之術(shù),將手里劍的數(shù)量翻倍。手里劍持續(xù)地在場(chǎng)地中飛行切割,攻擊敵人。
最后,綱手拿著大石頭出現(xiàn),狠狠地朝敵人砸下,重傷敵人。
少年自來(lái)也老師的戰(zhàn)力果然讓人擔(dān)心(╯︵╰)好在隊(duì)友們給力援助,才能完成一次有愛(ài)的協(xié)力作戰(zhàn)。
技能分析
自來(lái)也【少年】是一個(gè)靈活度較高的忍者,相較于三忍時(shí)期,少年時(shí)期的自來(lái)也無(wú)論是連擊感和技能流暢度都更高。技能“裂地崩”可以突進(jìn)或者在有對(duì)手追擊你時(shí)進(jìn)行反打,且該技能位移身位較長(zhǎng)。
“通靈之術(shù)•蛤蟆文太”是自來(lái)也標(biāo)準(zhǔn)的消耗蹭點(diǎn)的技能,這個(gè)技能攻擊距離達(dá)到半屏,對(duì)付近戰(zhàn)忍者可以用這個(gè)技能起手來(lái)打開局面。奧義技能打擊面很廣,會(huì)直接朝四周胡亂地丟出手里劍,也就是說(shuō)只要在自來(lái)也【少年】附近都會(huì)被奧義技能打中。
使用技巧
當(dāng)你操控自來(lái)也【少年】出戰(zhàn):首當(dāng)其沖的是要保證技能的命中率。作為核心忍術(shù)技能,“裂地崩”命中后,這將創(chuàng)造非常好的輸出環(huán)境。由于攻擊范圍足夠優(yōu)秀,所以可以以該技能為起手技能,命中后銜接普攻輸出。此外,這個(gè)技能還能反向逃跑。
“通靈之術(shù)•蛤蟆文太”對(duì)近身體術(shù)型忍者有天然的克制能力。
這個(gè)技能消耗與攻擊兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻擊節(jié)奏。
當(dāng)對(duì)手使用自來(lái)也【少年】:由于定位是突進(jìn)消耗型忍者,攻擊節(jié)奏較為快,可以銜接連招。
所以在對(duì)抗時(shí),需要盡量跑起來(lái),躲避并騙出他的技能“裂地崩”,通過(guò)近身瞬發(fā)型技能或遠(yuǎn)程攻擊型技能起手抓人,打出一套輸出。在其替身之后,由于動(dòng)作緩慢,我們有非常大的機(jī)會(huì)釋放通靈獸或秘卷技能預(yù)防其反手攻擊。
忍者對(duì)比
自來(lái)也【木葉三忍】:作為游戲中S級(jí)忍者自來(lái)也的青年形態(tài),二者均屬于重裝控場(chǎng)型忍者,普通攻擊節(jié)奏緩慢,沒(méi)有位移技能,無(wú)法快速突進(jìn)傷害。但在實(shí)戰(zhàn)中,二者的打法操作還需要區(qū)分對(duì)待。
自來(lái)也【木葉三忍】擁有三大獨(dú)特的技能機(jī)制。一為持續(xù)傷害。通過(guò)敵人身上被【蛤蟆油彈】覆蓋油膜后,再配合普通攻擊的火焰,會(huì)造成燃燒狀態(tài),持續(xù)掉血;二為減速,身上覆蓋油膜的敵人會(huì)被減速。
三為主動(dòng)防御,可以通過(guò)技能【忍法•針地藏】選擇主動(dòng)防御,使自己進(jìn)入霸體靜止?fàn)顟B(tài)。
自來(lái)也:S忍自來(lái)也沒(méi)有自來(lái)也【木葉三忍】技能花樣多,但傷害足夠,拳拳到肉。實(shí)戰(zhàn)中,一般通過(guò)【通靈術(shù)•屋臺(tái)崩壞之術(shù)】召喚蛤蟆進(jìn)行遠(yuǎn)程起手,依靠技能【土遁•黃泉火山】進(jìn)行持續(xù)防身,可謂攻守兼?zhèn)洹?/p>
但作為行動(dòng)緩慢的重裝忍者,操控自來(lái)也出戰(zhàn)的第一要素是具備足夠的走位技巧與意識(shí),否則容易被敵人放風(fēng)箏遠(yuǎn)程消耗。一般來(lái)說(shuō),還是需要以技能輸出為主,配合扦插之術(shù),雙技能能打出爆表傷害。
自來(lái)也【少年】:雖然不是爆發(fā)型的忍者,但他在戰(zhàn)場(chǎng)中靈活度更高,而且技能后搖快,不會(huì)被那么容易抓住機(jī)會(huì)反打。
一套普攻有四下攻擊,雖然出手動(dòng)作不是很快,但是相較于其他幾個(gè)形態(tài),這個(gè)形態(tài)的自來(lái)也已經(jīng)算較快的了,因此建議在決斗場(chǎng)中使用普攻來(lái)起手,技能用來(lái)補(bǔ)足傷害。
“裂地崩”是一個(gè)較為優(yōu)秀的追擊技能,讓自來(lái)也變得很靈活。可以嘗試用秘卷起手或者普攻起手后,用這個(gè)技能來(lái)銜接讓對(duì)手浮空。整體上來(lái)說(shuō),自來(lái)也【少年】在戰(zhàn)場(chǎng)上攻擊主動(dòng)性更高,可以追著對(duì)手來(lái)打,也可以防守反攻。
以上就是火影忍者手游自來(lái)也技能是什么的全部?jī)?nèi)容,不知道各位親愛(ài)的小伙伴是否掌握了呢?
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