ps4游戲排行:《神秘海域》,《最后生還者》,《尼爾機械紀元》,這三個都比較推薦。
1、《神秘海域》。
神秘海域系列目前共有六部,其中PS3占據三部,PSV一部,ps4二部。是為PS4主機量身定做的集解謎、射擊、冒險于一身的游戲,游戲舞臺設定在原始叢林及古代遺跡中展開。PSV版則由Bend Studio制作。主人公是一名身手矯健的帥哥Nathan Drake(內森·德雷克),而他要面對的則是各種各樣的敵人。作為一款冒險類游戲,該系列劇情多與尋寶有關故事劇情。
2、《最后生還者》。
《最后生還者》講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,幸存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材游戲有著很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心里波動,突出放大主角們的心里活動。游戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大游戲媒體,截止到2013年6月它已經獲得了共計30個媒體的滿分。
3、《尼爾機械紀元》。
《尼爾機械紀元》是一款由超人氣端游《尼爾:機械紀元》改編而成的3D格斗手游。游戲故事背景發生在未來世界,玩家可以操縱主角在游戲中進行闖關做任務等操作。游戲故事背景發生在未來世界,隨著科技的高速發展地球上充斥著機器人,而本作的主角也是一名少女機器人。
無主之地2
如果你喜歡刷刷刷的話,可能沒有比這款游戲更適合你的了,
故事發生在一個名為潘朵拉的星球上,為了爭奪珍貴的Eridium礦,你將化身為尋寶獵人和亥伯龍的帥杰克展開一場又一場的戰斗。
游戲具有狂槍手、刺客、魔女、突擊兵、機械術士以及面具瘋子共六種職業,每一個職業又有著三個不同的加點方向,玩法無窮,另外,游戲中還具有種類繁多的武器,從突擊步槍,火箭筒,手槍到霰彈槍,沖鋒槍,狙擊步槍應有盡有,足夠你大顯身手。
本作具有多個周目,每個周目敵人都會相應的變強,當然了,敵人掉落的武器也會更加厲害,另外,游戲還具有極其有趣的主線劇情以及數百個支線任務,可以讓你不知不覺中就玩上幾百個小時。
美漫的畫風,幽默的對話,超強的游戲性,說是神作,毫不為過。
巫師三
本作有多經典,相信就無需多言了,每一個喜歡玩單機的朋友應該都或多或少的玩過本作。
游戲的劇情可以說相當完美了,我就不再介紹了,畢竟這是一個連DLC都可以獲得年度最佳rpg的神作。
另外,除了無可挑剔的劇情,本作的畫面也是相當不錯的,無論是人物細節還是環境陰影無不入木三分,不過,個人最喜歡的還要數黃昏下的夕陽了,落日余暉,美感十足。
游戲對話全程配音,這一點就已經秒殺了絕大部分的單機作品了,關鍵是游戲還有著實時的人物表情以及無法自拔的昆特牌,如果盤點單機神作的話,可以說巫師三始終都是難以忽視的一座豐碑。
輻射四
作為末世類的單機大作,其經典不言而喻,嚴格來說,游戲棒棒堂是從輻射三以及新維加斯才開始喜歡上本系列的,到如今的輻射四,已經沉迷撿垃圾,無法自拔了。
核戰爭后的世界,滿目瘡痍,主角的兒子又被神秘人帶走,于是玩家就這樣踏上了一條尋子之路,這一路歷經艱辛,翻山越嶺,降妖除魔,歷經九九八一難終于覓得親兒,至于后面會發生什么讓玩家們震驚的事情,就不劇透了,自己去體驗吧。
本作的自由度極高,你可以自由探索游戲地圖,不必拘泥于游戲主線,另外,游戲中還充斥著大量且形形色色的怪物猛獸供你挑戰,刺激性十足。
不同于前幾部,本作在游戲中還驚喜的加入了建造系統,玩家們可以在建造模式之中,構筑屬于自己的基地,另外,隨著劇情發展,玩家們還可以選擇不同的戰斗伙伴,從狗,機械人到漂亮小姐姐可以說應有盡有,還是相當有趣的。
總而言之,開局一條狗,裝備全靠撿,神作,你值得擁有。
上古卷軸5
說到老滾5,相信大家都不會陌生,憑借超高的自由度,其早已經成為了無數玩家心中永恒的經典。
這是一部關于抓根寶的魔幻巨制,在這里,它將會帶你踏上一條關于龍裔的奇幻旅程,當然前提是你沒有先裝上太多驚天地,泣鬼神的MOD(尤其是實驗室),游戲的支線驚人的多,且極其龐大,有的時候個人都感覺都有點分不清誰才是主線了。
游戲的自由度極高,無論是種族還是職業均有多個方向可供選擇,還可以購買房產或者享受盜竊的樂趣。
本作唯一的缺陷應該就是打擊感差強人意了吧,而且畫面如今看來也有些落伍了,不過感興趣的朋友可以試一試重置版,畢竟神作不可錯過。
GTA5
作為本系列最優秀的一代,GTA5成功的將玩家們帶到了一個以假亂真的城市,洛圣都。
在這里,游戲將會展示給你廣闊的都市風景,眾多的載具類型,各種各樣的武器裝備,一切想你所未想。
在單機模式,我們可以體驗劇情,領略三種不同的人生經歷,也可以來一次狂野飆車,上演警車追逐的戲碼,線上模式,我們可以買房買車,也可以跑商賽車,或者干脆來一場末日浩劫。
游戲有多經典,無需多言,能超過它的也許只有GTA6了吧。
刺客信條:起源
作為本系列蟄伏兩年的大作,起源的出現成功扭轉了前作的失敗,可以說是上演了王者歸來。
本作的地圖和前幾作一樣,同樣設計了極其廣闊的空間供玩家游戲,因此,除了大漠孤煙,黃沙遍地的埃及,玩家們還可以通過船只去探索希臘甚至整個地中海地區,更值得驚喜的是,游戲還保留了黑旗那樣的海戰系統,可以說是刺激十足。
總而言之,本作不僅有著驚艷的畫面表現,還采用了雙主角的形式,人物升級也開始更加偏向于rpg游戲,另外,還有著不錯的劇情,總體來說,盡管還有很多不足,但卻已經成為了我最喜歡的一代,稱為神作,也是理所當然。
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這里是好看又好玩的游戲棒棒堂。
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運動類游戲,幾乎涵蓋了職業橄欖球的每一項內容,非常真實!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說當時,在現在除了畫面上的落后,游戲性和各種細節,包括自由度等方面依舊是3A大作級別。
2005生化危機4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當時,這個畫面真的可以算是超級大作了
2006上古卷軸湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時代的游戲,次時代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007生化奇兵
神作!這真的是神作!次時代游戲的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時,故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優秀的畫面,更加細膩的劇情,一切都更加完美
2009神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺獨占游戲,這也是PS獨占系列最好玩最有戲的一個系列作品
鑒于諸位大多數都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010荒野大鏢客救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從游戲畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠遠甩開一些偽3A大作
游戲界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當
2011上古卷軸5
B社歷時五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數個規模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險
這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關系,好比看了場3個小時的大電影
讓人意猶未盡
這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014龍騰世紀審判
跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風格高自由度的沙盒游戲
沒有中文我很不爽
2015巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款游戲如何(當然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數人
2016守望先鋒
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017塞爾達荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的探索,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個游戲的真諦
2018大表哥2
我個人是比較熱衷于單機游戲的,因為相對于快餐化的網游,單機游戲往往具有更加深厚的主題內涵、復雜的游戲操作和精彩的故事情節。由于玩過不少經典作品,我早已自認為是一個資深玩家了,但是前兩年接觸的一部單機游戲,卻讓我發現自己仍然是個井底之蛙。
這部作品便是《上古卷軸5:天際》,也就是我們常說的老滾5。這部巨作深深地震撼到了我,因為它具有許多我之前玩過的游戲中所沒有的元素。首先,它的場景是十分多樣的,無論是城堡還是村鎮,只要是一扇門,就絕對可以打開,而每扇門之后的內容也都是獨一無二的。如此精致的設計,讓游戲世界顯得格外華麗,也格外的真實。
接著一點,便是老滾5雖然有著固定的主線劇情,但并不代表玩家一定要遵循游戲設計師所規定的故事順序,相反,它有著極高的自由度。如果把游戲故事分為五個部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳過第二部分來進行第三部分的故事;而略過的部分也不會因此消失,它仍會在那里等候著玩家。相對于以往游戲不按照線路來便無法進行的窘態,老滾5的靈活性可見一斑了。除了主線故事,玩家還可以選擇性地完成許多支線任務,在游戲中,只要有AI的地方的地方,就一定會存在NPC,而這些NPC的數量,甚至遠遠超過了普通AI。
戰斗部分是這部游戲的重頭戲。平常的單機游戲,也會因為劇情發展而發生戰斗,但是交戰的雙方往往都是固定的人物,不會節外生枝。但是在老滾5中,只要你和某一種敵人發生打斗,若是波及到了在場的其他AI甚至NPC,那么這些第三者們必定會插上一手。而每當發生這種情況的時候,我們就能見識到游戲戰斗的另一特點——仇恨機制。如果是你的敵人傷害到他們,那么他們將成為你戰斗中的幫手;反之,如果是你不小心誤傷了別人,那么就算對方是和你關系度極高的NPC,也會對你老拳相向。我就因為這個原因,被迫養成了十分鐘存一次檔的習慣。
最后的一點,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝蓋中了一箭”這句經典名言。這句話正是出自于老滾5,當玩家在游戲中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)對話時,對方都會說出這句話,而類似的BUG在游戲中還有很多。畢竟,將游戲的規模做到如此之大,想要避免一些BUG幾乎是不可能的。但是廣大玩家不僅沒有因此批評老滾5,反而還將這些BUG變成“梗”來廣為流傳。
作者:張二狗
說真的,玩了這么久的游戲,我最佩服的就只有兩款游戲(個人感受,別噴),一個是B社的《上古卷軸5》,一個是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》。前者在游戲本身達到極值的情況下,還增加了大量特別的MOD,后者更是有著強大的地圖編輯器功能,有著無數張地圖無數種玩法。
但是要說只能選一款游戲奉為神作,那么我覺得應該還是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》(一下簡稱war3)。而原因也很簡單,war3不同于大部分的RTS游戲,它有著2個特殊功能,一個是讀取地圖,一個制作地圖。雖然聽上去很簡單,但是就憑著這2個功能讓它長久不衰。特別是制作地圖的地圖編輯器功能,它幾乎可以把war3變成任何游戲,小到俄羅斯方塊,大到各種RPG。
在war3甚至已經發展出了屬于自己的“網絡游戲”。這種“網游”叫ORPG,是war3地圖的一種,它是通過代碼、平臺文件等方法存儲數據,在你下一次進入地圖時會讀取信息,玩法類似暗黑2一樣,以ARPG的打BOSS、刷裝備為主,并且這些地圖還有著自己獨特的“氪金”體系(這種氪金還好把,作者唯一的收入,相當于贊助費)。
除此之外,它還是如今火爆游戲《英雄聯盟》《王者榮耀》等MOBA游戲的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戲 DOTA就誕生了,它可以說是最早使用了5V5、三路出兵、英雄對戰方法等方法。最初的DOTA還只是war3的一張地圖,但是隨著長久的發展,DOTA越來越火爆,久而久之慢慢的就獨立成一款游戲了。
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笑笑不廢話,直接給大家上干貨,推薦神作游戲。
神作游戲有《暗黑破壞神》《塞爾達傳說》《冰封王座》《無主之地》等等的,下面我們就簡單來介紹幾款。
荒野大鏢客:救贖
荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption),2005年就已經作為PS3護航陣容發布了第一個預告。一直推遲到2010年才完成,但是救贖絕對是上個世代最好的游戲之一,所以我也將它認定為神作。估計有許多的朋友們并沒有玩過,不妨上手試一試!
塞爾達傳說:荒野之息
塞爾達傳說系列是成名已久的游戲了,多的不說少的不嘮,如果你沒有玩過塞爾達不妨去體驗一番,絕對讓你贊不絕口!
在海拉爾世界當中,一個很小的目標也可以通過很多方式實現,而且這些方式非常真實:你可以跳起來摘蘋果,爬上樹摘蘋果,用箭把蘋果射下來,或者直接攻擊樹木,把蘋果震落在地...換言之,你在真實世界中逐漸養成的直覺和常識,大多數都能在游戲世界中繼續生效。連《荒野之息》的動物和怪物們都有一套自治的生態系統,自有其行為規律。
神秘海域4:盜賊末路
神秘海域4我從節奏、畫面、手感、戰斗、互動這五個方面都很喜歡這款游戲,做的真的是太逼真了,游戲體驗一級棒,不是神作都可惜。
盜賊末路巧妙的借用了高低地勢和流水等外部自然條件,讓游戲立體感覺非常強,即便是沙盒化也不會有重復感(不過在后期一直在島上打轉重復感較強)。射擊和冒險相輔相成其中穿插著駕駛,孩童時的回憶和QTE劇情,基本不會讓人倦怠。
巫師3:狂獵
這是一款喜歡體驗劇情朋友們的神作,狂獵有非常強大的劇情和龐大的支線系統。
巫師3狂獵的本質還是像原來的一樣,在兩者中的取舍和選邊站的壓抑才是the witcher從小說到游戲一直不曾偏離的核心,巫師系列從來都沒有放棄這條路線。至于所謂的開放世界,那只是為喜歡巫師核心體驗的玩家們提供更多的內容和方便,相對的如果你本身對巫師的核心體驗一點感覺都沒有,那么巫師的開放世界對你而言也沒意義。
我是笑笑游戲醬,喜歡的點點關注!!!
相信每個人心中的神作都不同,在下決定,為各位帶來TGA歷年的年度最佳
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運動類游戲,幾乎涵蓋了職業橄欖球的每一項內容,非常真實!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說當時,在現在除了畫面上的落后,游戲性和各種細節,包括自由度等方面依舊是3A大作級別。
2005生化危機4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當時,這個畫面真的可以算是超級大作了
2006上古卷軸湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時代的游戲,次時代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007生化奇兵
神作!這真的是神作!次時代游戲的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時,故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優秀的畫面,更加細膩的劇情,一切都更加完美
2009神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺獨占游戲,這也是PS獨占系列最好玩最有戲的一個系列作品
鑒于諸位大多數都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010荒野大鏢客救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從游戲畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠遠甩開一些偽3A大作
游戲界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當
2011上古卷軸5
B社歷時五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數個規模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險
這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關系,好比看了場3個小時的大電影
讓人意猶未盡
這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014龍騰世紀審判
跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風格高自由度的沙盒游戲
沒有中文我很不爽
2015巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款游戲如何(當然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數人
2016守望先鋒
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017塞爾達荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的探索,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個游戲的真諦
2018大表哥2
雖然今年的年度最佳還沒出來,但是我就說必須是大表哥2了
誰敢出來和大表哥2掙?
能稱的上神作的,一定是過了很多年以后仍然能夠被玩家們想起,提起的,我仔細想了下,推薦這么一款游戲吧,我前幾天還在玩的一款老游戲。
就是N64上面的,塞爾達傳說時之笛,這款游戲有著超級豐富的內容,畫面是全3D的,游戲時長幾十個小時,容量你猜多大?25.8m,這要歸功于老任當年的卡帶壓縮技術。
好了,最近隨著塞爾達荒野之息的大火,一些老塞爾達游戲也跟著又火了一把,塞爾達系列每一作都是大作,除了fc版本的兩作,游戲的風格很類似可每次都能玩出不一樣的感覺,這一作當年可是得了滿分的,畫面也是當年最好的,ps那時候的游戲可是充斥著馬賽克人臉都看不清的。
時隔多年,玩起來依然感覺好玩,這就是大作的魅力吧,游戲難度中等,我是用小雞模擬器玩的,玩的話最好配個手柄,不然操作會很費勁的。我玩到水之國那一關了,國王讓去找公主。
小精靈游戲中會給玩家各種小提示,游戲中有各種收集要素,那個有個墓園的城市,捉雞那個,我到現在還沒找齊,跑了一下午啊,游戲地圖很廣闊,很開放,跑的也很累,好在模擬器可以加速,遺憾的一點,這個游戲只有30禎,玩起來稍微有點不順暢,不過不耽誤事,還是一樣好玩的。
這個游戲已經快20年了,游戲性還是屬于上品,稱得上大作吧,我覺得比很多手游中所謂的大作要好玩的多。
優秀的作品是真的不少,相信而每個人因為對游戲的愛好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫師3狂烈》
比如《光環戰爭》
比如《刺客信條》
比如《GTA5》
又或者......《超級瑪麗》
這些我都玩過,天知道我哪來的時間玩了這么多游戲.....
太多太多優秀的單機游戲,而那些游戲里面又有太多的亮點另游戲迷們為之瘋狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮點?育碧:你又拿我說事!!)
元叔作為一個單機游戲私宅黨,心中自然也有一個神作的位置,今天也分享給大家。
《上古卷軸5天際》
因為這款游戲,元叔知道了mod的神奇,知道了游戲也是能觀光的(之前最多就在魔獸世界里四處旅游),也知道了原來“膝蓋中了一箭”可以理解為告老還鄉。
下面我們來看看這款游戲到底為何充滿魅力。
1、令人神往的劇情
作為一個龍裔,自被送上斷頭臺卻沒死成開始,就開啟了一段驚天動地的人生,一步步從平民走向權利的頂端,以及屠龍成神!這史詩般的故事,不就是從小就憧憬的英雄夢嗎?
2、復雜的社會背景
自命高貴的組織也好,隱藏于黑暗的群體也罷,每一群人,似乎都是有血有肉,或為了生存茍且偷生,或為了信仰奮力而戰。其中沒有純粹的好人,也沒有純粹的壞人,當然,也會遇到那個念叨著為了老婆回到家鄉,拋棄夢想只為安穩的小小衛兵。
3、多樣的Mod
這個游戲生命力依然如此旺盛也是靠著全世界的玩家,各種各樣玩家自制Mod確實整體讓游戲獲得了升華(比如說少女......咳),以至于這么多年過去,繼續玩這個游戲確依然不覺的枯燥。新的戰役,新的生物,新的任務,新的城鎮。如果硬件夠好,各種各樣的高清材質包可以讓旅游黨流連忘返,順手一張截圖就是一副高逼格壁紙。
最后弱弱的說一句,不知道上古卷軸6還會不會出現....已經盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盤不舍得刪除的游戲才算神作。
我也說一下我眼中的神作吧。
1.帝國時代2
2.英雄無敵3
3.太閣立志傳5
4.三國志10(這一代自由度高)
5.騎馬與砍殺
6.文明系列
7.突襲1和2
8.暗黑破壞神
9.上古卷軸5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
歡迎關注愛玩哥,游戲我只玩經典!
其實我想說老滾5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就給大家介紹另一款單機神作!光榮出品的《三國志11》!
畫面上,三國志11在三國志系列中,首次采用全3D水墨渲染風格,結合四季變換的天氣系統,讓許多三國老玩家感到眼前一亮、心曠神怡。配樂也是舒緩、緊湊相間,貼合情節或事件的變換,聽起來非常舒服投入。
全3D的游戲地圖,準確的還原了三國時期江河山川城池地貌,特別是虎牢關、益州蜀道等地點設定,讓一夫當關萬夫莫開成為了可能。運送軍糧也成為了不可忽略的環節,對云南四川的用兵,需要耗費巨大的糧餉,充滿挑戰性和變數。
戰斗系統上,把兵種分為劍兵、騎兵、槍兵、戟兵、弓兵五大類,相互克制。玩家需要根據具體的形勢生產兵器組建兵團。武將各有絕技,混亂、內訌、退逃等計謀讓高智低武的謀士也有了用武之地。投石車木獸等軍事設施的運用,讓戰斗變得非常有趣!
內政系統,玩家需要在自留地上建造生產設施,有限的格子需要玩家做出取舍。種類眾多的軍事設施也讓防守變得比較容易。
威力加強版中新加入了稱霸模式,重新演義三國著名戰役,如赤壁、夷陵、官渡等戰役,如果對這些歷史經典戰役比較了解,你很可能會找到充滿奇效的破敵方法哦!用你的智慧去重現歷史的恢宏壯闊吧!
總之,這是一款我玩了不下十年的游戲,之后的12.13總感覺偏向即時戰略類型,與11的深思熟慮運籌帷幄的感覺相去甚遠,如果沒玩過,強烈推薦先玩原版,因為個人感覺,威力加強版設施升級讓游戲節奏變得有些拖沓,也讓后期動不動就有多達上百萬的兵力,打電腦成了無聊的平推時間!
請不要發違法的消息,是違法行為
手繪背景墻怎么畫好看手繪背景墻效果圖參考
背景墻的設計有超多種形式,有的是貼上好看的壁紙,有的是掛上一幅有藝術感的裝飾畫,也有不少年輕人選擇的是比較fashion的手繪背景墻,手繪背景墻的色調和圖案都能自由把握。想要家中的墻面變得個性鮮明嗎?手繪背景墻將是一種很好的選擇。但是怎樣讓手繪背景墻畫得美觀具有裝飾性呢?其實小編認為啊,任意涂鴉也是一種方式,如果你不敢,那么就看看下面的手繪背景墻效果圖做個參考吧。
▲北歐綠色植物火烈鳥手繪背景墻
想讓家里的墻面變得個性鮮明嗎?手繪背景墻將是一種很好的選擇哦~
手繪背景墻效果圖參考一
編輯點評:整個手繪背景墻呈現了梅花鹿的可愛世界,仿佛讓客廳置身于森林之中。有這些精靈相伴,客廳空間就不會顯得單調無趣啦!
手繪背景墻效果圖參考二
編輯點評:這張手繪背景墻很好地運用了鮮艷的色彩對比,純凈的色彩通過圖案的勾勒而變得飽滿,具有很強烈的藝術氣息與裝飾美感。
手繪背景墻效果圖參考三
編輯點評:彩鉛效果的手繪背景墻看起來比較甜美溫馨,在局部墻面進行裝飾,就能讓臥室仿佛置身于萬花叢中一般美好。這樣的臥室是不是非常nice~
手繪背景墻效果圖參考四
編輯點評:如果覺得客廳墻面比較單調,那么畫上這樣一排小樹那么效果就大不一樣了,樹干的枝丫讓墻面變得生動立體起來,若隱若現的樹讓空間更富于想象的空間。
手繪背景墻效果圖參考五
編輯點評:這是書房內的手繪墻,主人應該是非常熱愛音樂的,如果你也有什么特別的愛好,那么你也可以如此大膽地表達出來哦。這里就是你的show場!!!
手繪背景墻效果圖參考六
編輯點評:對于向往大自然的人們來說,可以學習這個圖中的設計。在灰色的床頭背景上繪制了幾顆樹,把田園的氣息帶進了家,主人還特意選用了綠色帶花紋的床品,與背景墻完美搭配。睡在這樣的房間里是不是就好像置身于森林之中呢。
手繪背景墻效果圖參考七
編輯點評:這個房間面積不大,因為設計的巧妙,收納能力超強。踏踏米下方設計了收納柜及墻面也設計了整體衣柜。更加亮眼的是設計師在墻上繪制了很多城堡的圖案,整個空間的視覺看起來更大了。
手繪背景墻效果圖參考八
編輯點評:這款立體感超強的衣架手繪讓很多人都產生了錯覺,只因為墻貼上裝了個掛鉤、掛了件衣服,更讓人相信它就是個衣架。逼真的樣子給家里增添了幾分趣味與輕松。
手繪背景墻效果圖參考九
編輯點評:這樣的沙發背景墻是不是有點炫酷?3D的手繪小鳥背景墻讓這個客廳區域好似真的就在樹林之中,栩栩如生的小鳥圖案讓整個畫面不再是靜止的而像是動態的,感覺非常真實。
手繪背景墻效果圖參考十
編輯點評:如果你的心中藏著山水與天下,這樣的中式潑墨山水畫圖案就非常適合,看起來非常大氣。也讓家里的墻面更富于內涵,給人一種對酒當歌,人生幾何的豁達胸懷。
相關內容收納型電視背景墻20圖實用是王道
11圖地圖背景墻讓你在家坐擁世界
墻面還能這么裝28款個性地板背景墻
37圖現代簡約電視背景墻打造時尚家居風
2018年最新手繪墻紙價格如何有什么選購技巧現在隨著時代的發展,年輕人已經逐步成為社會的主流。在家居裝修中,年輕人開始具有一定的話語權。很多年輕消費者很喜歡手繪墻紙。他們認為手繪墻紙更具有美感、更具有個性。那么手繪墻紙的價格在現在是多少呢?如果要選購手繪墻紙我們應該怎樣才能挑選到合適的呢?
一、2018年最新手繪墻紙價格如何
首先介紹一下什么是手繪墻紙。手繪墻紙其實也可以理解成為通過在不同的材質上,進行手工涂繪而成的壁畫裝飾,由于這類材質可以和墻紙一樣鋪貼在墻面,因而稱為手繪墻紙,但這個名稱流行于國外,國內消費者一般稱之為手繪壁畫,通過不同的手法在任何材質進行繪畫,顛覆了只能在墻面裝飾的概念。
不同品牌的手繪墻紙價格不同。塞拉維墻紙墻布電視背景墻壁紙,現代簡約手繪牡丹裝飾花卉,沙發客廳臥室無縫壁畫影視墻定制無縫雪花布/每平米156元市面參考價格156元。六紋魚電視背景墻壁紙,3d立體墻紙客廳墻布現代簡約中式手繪花鳥壁畫壁紙,市面參考價格79元。朗頌現代簡約森林麋鹿3D電視背景墻壁紙,簡歐客廳影視沙發墻墻紙手繪卡通無縫墻布,壁畫壁布定制5D凹凸立體浮雕墻布整張180元/平方市面參考價格180元。北歐簡約墻紙,麋鹿花朵手繪客廳電視背景墻壁紙,無縫無紡布影視墻壁畫墻布,無縫亮面蠶絲布(柔亮型)市面參考價格126元。
不同的地區手繪墻紙的價格不同由于手繪墻壁畫的繪畫要求比較高,所以在繪畫的過程中,是非常的繁瑣的,一般需要由專業的裝修公司(墻體彩繪)和專業的墻畫師來完成。雙極文化墻繪給出的答案是:一般價格在50元-600元/平方米不等,3d的墻繪由于復雜程度比一般的二維圖墻繪要高,價格相對就要高一些,也有按一幅畫多少錢來收費的,通常在每幅100元-3000元之間。
二、有什么選購技巧
首先是手繪墻紙的風格。風格選擇:在手繪墻的風格選擇上,應該首先考慮主人的個人喜好,同時要與居室裝飾的整體風格協調一致。現在家居裝飾大致有幾種風格,如中式風格,歐式風格和現代簡約風格。應該根據不同的風格定位選擇合適的圖案。中式裝飾風格以風景,人物,花卉為主,或者也可以直接選用一些花鳥類的國畫作為圖案。現代簡約裝飾風格可以選擇現代題材的風景,人物,花卉或抽象畫,卡通畫。也可以根據主人的特殊愛好,選擇一些特殊題材的畫。
手繪墻紙的色彩也很重要。色彩選擇:手繪的色彩同樣要根據不同的裝飾風格來選擇,比如日式裝飾風格比較雅致,適合比較淡雅的色調;中式裝飾風格中多采用紅黑等木質家具,可以選擇水墨丹青的國畫;現代裝飾風格多數簡潔明了,可以選擇黑色,白色,紅色,或金色,銀色等金屬色作為主色調來對整體裝飾風格進行呼應和強調。
手繪墻紙的興起說明大家的審美觀念正在不斷變化。年輕人會比較喜歡具有個性的手繪墻紙,而老人則會比較喜歡成熟穩重的傳統壁紙,我們也不用說哪一個更加合適,只要大家能夠聽清楚自己的內心,選擇合適自己的墻紙,那么無論是不是手繪的墻紙又有什么問題呢?
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