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好玩動(dòng)態(tài)的游戲
創(chuàng)始人
2025-01-10 00:32:49
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一、steam十大最好玩游戲有哪些

推薦熊又回來了。今天依舊給大家推薦游戲,本次推薦的是steam上的最好玩游戲,游戲根據(jù)熱度和好評(píng)指數(shù)所整理,僅供參考哦!廢話不多說,直接上圖!

那么,本次來為友子們盤點(diǎn)推薦的十大好玩的游戲分別是:星露谷物語、我的世界、信長(zhǎng)之野望:新生、雙點(diǎn)校園、太閣立志傳V DX、GTA5、侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2、仙劍奇?zhèn)b傳三,漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版以及使命召喚黑色行動(dòng)3。

1.星露谷物語

《星露谷物語》是由ConcernedApe單人開發(fā),并與《星界邊境》的制作者Chucklefish一同參與發(fā)行的一款開放式鄉(xiāng)村模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。

游戲介紹:你繼承了爺爺在星露谷的農(nóng)場(chǎng),但是你手頭上只有最基礎(chǔ)的農(nóng)具和少許的金錢,你得靠此開始你的新生活。你能把這片雜草叢生的田地變成一個(gè)繁榮的家園嗎?這很不容易,自從JOJA公司來到了小鎮(zhèn),以前的生活都變了。社區(qū)中心,這個(gè)曾經(jīng)是小鎮(zhèn)最活躍的地方,如今卻是破爛不堪。但山谷里似乎充滿了機(jī)會(huì),只要你肯努力,就有可能把星露谷變得更繁榮。

游戲體驗(yàn):星露谷是種田游戲的天花板,各方面都沒有缺點(diǎn),不過包括星露谷在內(nèi)的我星泰饑四個(gè)游戲都面臨同一個(gè)問題,就是版本更新使得游戲物品數(shù)量越來越多,新玩家需要在沒有任何引導(dǎo)的情況下記住大量物品屬性,難免被勸退,我當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候手邊就放著wiki,一邊查一邊玩,才玩到了最后。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★★

游戲地址:網(wǎng)頁鏈接

2.我的世界

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松。游戲由Mojang Studios維護(hù),隸屬于微軟Xbox游戲工作室。中國(guó)版現(xiàn)由網(wǎng)易游戲代理,于2017年8月8日在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)

游戲介紹:《我的世界》著重于讓玩家探索、交互并改變一個(gè)動(dòng)態(tài)生成由許多方塊組成的世界。除了方塊以外,環(huán)境中還包括動(dòng)植物與物品。游戲的內(nèi)容包括但不限于采集礦石,與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗,以及收集游戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。

開放的游戲模式允許玩家在各類多人服務(wù)器或單人地圖中創(chuàng)造建筑物與藝術(shù)作品。其他內(nèi)容包括用于邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程控制的紅石電路、礦車及軌道,可以去稱之為“下界”(即地獄)的神秘世界。最終,可以選擇前往一個(gè)叫做“末路之地”(即末地)的維度旅行,并擊敗末影龍。

游戲體驗(yàn):短小精悍,很不錯(cuò),而且能玩我最喜歡的召喚流。玩法比較獨(dú)特,多云攀登與熒光之夜是些外觀與特效,沒有太大的必要買,當(dāng)然想要的盡量還是在打折時(shí)買總而言之是一款很不錯(cuò)的游戲。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★★

游戲地址:網(wǎng)頁鏈接

3.信長(zhǎng)之野望:新生

《信長(zhǎng)之野望·新生》是光榮特庫摩制作發(fā)行的一款策略模擬類游戲,于2022年7月21日發(fā)行。為《信長(zhǎng)之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年紀(jì)念作品。

游戲介紹:游戲以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景,玩家能夠扮演織田家,武田家和上杉家等各路大名并以統(tǒng)一日本為奮戰(zhàn)目標(biāo),通過內(nèi)政,外交或會(huì)戰(zhàn)等等國(guó)家營(yíng)運(yùn)手段來和其他勢(shì)力競(jìng)爭(zhēng)。

游戲體驗(yàn):很好玩!熟悉以后操作起來非常順手,推薦新手起手玩1560選信長(zhǎng),游戲中玩?zhèn)€兩年就都明白了。上一局信長(zhǎng)被四面圍攻,無奈只能重開。新開1554老虎。開局伙同今川滅尾張,美濃,再聯(lián)合北條拿越后,中期吃掉今川,橫掃近畿,后期把毛利,長(zhǎng)宗我部按著頭打,18年拿到政夷大將軍游戲完結(jié)。不愧是武田之野望!

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★

游戲地址:網(wǎng)頁鏈接

4.雙點(diǎn)校園

《雙點(diǎn)校園》(別名《雙點(diǎn)大學(xué)》)是一款由雙點(diǎn)工作室開發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,于2022年8月9日上線。

游戲介紹:《雙點(diǎn)校園》是由《雙點(diǎn)醫(yī)院》原班人馬開發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲續(xù)作。《雙點(diǎn)校園》是一款經(jīng)營(yíng)模擬類游戲,打造你的夢(mèng)幻大學(xué)校園。別忘了深入認(rèn)識(shí)你的學(xué)生,了解他們的個(gè)性脾氣,照顧他們的生活期望與需求。

游戲體驗(yàn):首發(fā)就有中文和中配,這一點(diǎn)值得表揚(yáng)。如果是第一次接觸“雙點(diǎn)”系列,這款游戲還是能夠相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)!

游戲是傳統(tǒng)的經(jīng)營(yíng)建造玩法,數(shù)值并沒有很嚴(yán)苛,所以即使你沒有接觸過“雙點(diǎn)”系列,其實(shí)也很容易上手。游戲的特點(diǎn)則在于異想天開的校園主題,可解鎖的沙盒模式,還有賤嗖嗖的校園廣播十分有代入感。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★

游戲地址:網(wǎng)頁鏈接

5.太閣立志傳V DX

《太閣立志傳V DX》是即將于2022年迎向30周年的RÉKOEITION GAME《太閣立志傳》系列于2004年發(fā)售的第五款作品。

游戲介紹:在游戲中玩家將可扮演武士,并以成為一國(guó)一城之主為目標(biāo),又或者以商人身分目標(biāo)成為大名家的御用商人,乃至以忍者身分習(xí)得忍術(shù)而于暗影中活躍,要如何渡過戰(zhàn)國(guó)亂世皆為玩家的自由。除此之外也可以扮演海賊、劍豪、醫(yī)師、鐵匠及茶人等,挑戰(zhàn)各種職業(yè)之巔峰,于戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的舞臺(tái)享受專屬于自己的立志出人頭地故事的樂趣。

游戲體驗(yàn):這是我最喜歡的游戲,沒有之一。老光榮歷史類游戲的巔峰。

小時(shí)候一直玩的學(xué)習(xí)版。前幾年了解到,《太閣5》當(dāng)年的PC銷量不過5萬套,全平臺(tái)也就8萬。想到這款游戲的開發(fā)成本有目共睹,但回報(bào)幾乎等于0。所以開發(fā)組做完游戲,當(dāng)場(chǎng)就被解散了。心里實(shí)在很難受。于是我買下這款游戲,當(dāng)作一份禮物,送給童年的自己。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★

游戲地址:網(wǎng)頁鏈接

6.GTA5

2013年發(fā)售,已經(jīng)登錄PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平臺(tái),且長(zhǎng)期霸居Steam銷量榜第一。

游戲介紹:一個(gè)初涉江湖的街頭新丁、一個(gè)洗手多年的銀行劫匪和一個(gè)喪心病狂的殺人狂魔,誤打誤撞中深陷犯罪集團(tuán)、美國(guó)政府和娛樂產(chǎn)業(yè)之間盤根錯(cuò)雜的恐怖困境。他們必須齊心協(xié)力,接連完成九死一生的驚天劫案,才能在這個(gè)冷血無情的城市中茍延殘喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!

游玩體驗(yàn):無論我之后玩過多少的游戲,GTA5給我?guī)淼目鞓肥瞧渌螒蚪o不了的,喜歡最后夕陽籠罩下的海邊懸崖,喜歡三個(gè)人都活在一個(gè)城市里,一個(gè)電話約出來喝個(gè)爛醉。一起爬火車上升到5顆星,警察追著火車跑。哪怕放到今天的游戲里面去比較,都依舊是佼佼者。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★★★

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7.侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2

《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》是Frontier成就非凡的游戲《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》續(xù)作,以2018年極富開創(chuàng)性且充滿沉浸感的管理模擬架構(gòu)為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā)。

游戲介紹:在《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2》中,將會(huì)有超過 75種史前生物生動(dòng)再現(xiàn),其中包括玩家呼聲甚高的飛行爬蟲類和海生爬蟲類。這些動(dòng)物統(tǒng)治著這片土地,它們會(huì)爭(zhēng)奪地盤并對(duì)周圍世界做出智能化的反應(yīng),從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來個(gè)性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過改變其遺傳基因組來解鎖不同的特性。

游玩體驗(yàn):恐龍種類得到大幅度增加,還有海生爬蟲類以及飛行爬蟲類也得到了融入游戲本體。提高了沙盒模式游戲體驗(yàn)。沙盒模式中可以把喂食處無限食物加進(jìn)沙盒模式設(shè)置里面的。這款游戲整體我很喜歡。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★

購買地址:網(wǎng)頁鏈接

8.仙劍奇?zhèn)b傳三

《仙劍奇?zhèn)b傳三》是國(guó)產(chǎn)單機(jī)角色扮演游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發(fā),于2003年8月4日在中國(guó)內(nèi)地正式發(fā)行。

游戲介紹:「仙劍奇?zhèn)b傳三」故事發(fā)生在「仙劍」第一代的五十年前,那時(shí)侯,李三思剛剛發(fā)出赤子的第一聲啼哭;巫后還是襁褓中的嬰兒,而劍圣,則還沒有拜入蜀山修仙。本作的主題為“輪回”,故事環(huán)繞在兩把劍,述說主角兩個(gè)前世與今生的糾葛。

游戲體驗(yàn):仙劍三這是我喜歡的仙劍系列作品。小學(xué)的時(shí)候玩過一下但是因?yàn)楦鞣N原因沒有玩全,前幾天突發(fā)奇想就下了下來重新玩(正在努力通關(guān)中),只感覺當(dāng)時(shí)玩的心情又回來了,可能我變了,但是仙劍三還在這里。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★

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9.漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版

漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款動(dòng)作,冒險(xiǎn),休閑的開放游戲。玩家將扮演身經(jīng)百戰(zhàn)的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對(duì)抗經(jīng)典反派。

游戲介紹:彼得·帕克和蜘蛛俠的世界在動(dòng)作火爆的原創(chuàng)劇情中碰撞交織。扮演身經(jīng)百戰(zhàn)的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對(duì)抗經(jīng)典反派。蛛絲擺蕩,穿梭于充滿活力的街區(qū),以炫酷動(dòng)作把反派打個(gè)落花流水。

玩家評(píng)測(cè):漫威蜘蛛俠,有著較出色的畫面表現(xiàn),但(目前)優(yōu)化方面略有問題。豐富卻公式化的開放世界,體驗(yàn)、觀感都流暢至極的蛛絲擺蕩、戰(zhàn)斗表現(xiàn)。出彩的演出效果,總體是一部?jī)?yōu)秀的作品。

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★★★

游戲地址:網(wǎng)頁鏈接

10.使命召喚黑色行動(dòng)3

《使命召喚:黑色行動(dòng)3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch開發(fā),動(dòng)視暴雪發(fā)行的第一人稱射擊游戲,是使命召喚游戲系列的第12部作品。

游戲介紹:《使命召喚:黑色行動(dòng)3》的故事發(fā)生在未來世界,社會(huì)所擔(dān)心的諸多問題已成為現(xiàn)實(shí):環(huán)境的變化和能源短缺導(dǎo)致各國(guó)戰(zhàn)亂頻繁等等。同時(shí),在未來戰(zhàn)場(chǎng)上隨著自動(dòng)機(jī)械化的發(fā)展,無人機(jī)和機(jī)械化士兵占據(jù)了主導(dǎo)地位,而超級(jí)士兵們雖然戰(zhàn)斗力極強(qiáng),但人性也隨之逐漸泯滅。

游戲體驗(yàn):這部給我的感覺就是劇情長(zhǎng)的離譜,玩著很難受,開中文又有bug會(huì)畫面卡頓,玩得真的很難受,但是質(zhì)量還算說得過去

配置要求:

推薦指數(shù):★★★★★

游戲地址:網(wǎng)頁鏈接

以上就是本次介紹的十大好玩游戲了,篇幅有點(diǎn)長(zhǎng),友子們按需觀看即可。

二、誰給我推薦幾個(gè)好玩的單機(jī)游戲

你好!!

一:

《軒轅劍》系列

《軒轅劍壹》

《軒轅劍貳》

<軒轅劍外傳—楓之舞

《軒轅劍叁》

《軒轅劍外傳天之痕》

《軒轅劍肆》

《軒轅劍外傳蒼之濤》

二:

《仙劍奇?zhèn)b傳》系列

《仙劍奇?zhèn)b傳》

《仙劍奇?zhèn)b傳2》

《仙劍奇?zhèn)b傳3》

《仙3外傳問情篇》

三:

《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》

《劍俠情緣貳》

劍俠外傳:月影傳說

《新劍俠情緣》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊傳》

《天地劫序傳:幽城幻劍錄》

《天地劫外傳:寰神結(jié)》

五:

其它RPG游戲

《碧雪情天》

《劍靈》

《仙狐奇緣》

《秦殤》

《刀劍封魔錄》

《刀劍外傳:上古傳說》

《復(fù)活:秦殤前傳》

六:

獲得過獎(jiǎng)項(xiàng)的武俠RPG類:

2002年度十大經(jīng)典武俠RPG游戲,這是唯一一次的評(píng)選,很珍貴,隨后隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,國(guó)產(chǎn)RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,

我覺得,這些是經(jīng)過時(shí)間考驗(yàn)而沉淀下來的精品,以后恐怕不會(huì)再有所突破了,當(dāng)然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)闇?zhǔn))

NO.1《霸王別姬》

研究發(fā)行:廈門新瑞獅

游戲售價(jià):3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評(píng)價(jià):《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節(jié)上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節(jié),還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗(yàn)玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達(dá)到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據(jù)每句話的意思都有不同的表情出現(xiàn),還有龐大的地圖,只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的場(chǎng)景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢(shì)磅礴的宮殿,表現(xiàn)的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當(dāng)緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級(jí)到60級(jí),就可以看到主角30多種的武功絕學(xué)!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰(zhàn)斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發(fā)行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價(jià):5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點(diǎn)評(píng):《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權(quán),三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現(xiàn)代人回到過去三國(guó)時(shí)代作為主要情節(jié)。游戲中最大的亮點(diǎn)就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰(zhàn)斗中的存在價(jià)值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊(duì)伍中人物的能力有關(guān),像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動(dòng)畫制作,把開頭的三國(guó)血?dú)⑿Ч龅氖蔷ぞI(yè)業(yè),很有氣勢(shì),畫面雖然有點(diǎn)血腥,但是完全體現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的你爭(zhēng)我奪得局面!主題曲“來時(shí)路”更是有賈愛國(guó)來演唱,游戲音樂蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現(xiàn)代人眼光看待亂世,讓整個(gè)游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創(chuàng)意的玩法及對(duì)游戲畫面、戰(zhàn)斗動(dòng)作的嚴(yán)格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國(guó)群俠傳》

研究發(fā)行:智冠科技-東方演算

游戲售價(jià):2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點(diǎn)評(píng):《三國(guó)群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強(qiáng)調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會(huì)有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無論是三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來皆可。游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風(fēng)格的場(chǎng)景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對(duì)話氣泡,玩家在游戲時(shí)必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會(huì)學(xué)到至尊無雙的武功絕學(xué),這樣用來對(duì)付最后的BOSS就會(huì)輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊(duì)的人馬,每個(gè)都要點(diǎn)擊,真的是很不方便,如果還做回合制應(yīng)該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊了!

NO.4《秦殤》

研究發(fā)行:目標(biāo)軟件-第三波

游戲售價(jià):2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點(diǎn)評(píng):《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動(dòng)畫制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉(zhuǎn)過頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風(fēng)了,遠(yuǎn)處的狼在凄厲地嗥叫,好冷!這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長(zhǎng)的動(dòng)畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡(jiǎn)直太cool了!不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機(jī)游戲攻關(guān),也可以在網(wǎng)絡(luò)上和眾多玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中馳騁!!游戲中可以數(shù)過來的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點(diǎn)就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...

NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》

研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價(jià):4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點(diǎn)評(píng):相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風(fēng)光一時(shí)呀,也讓外國(guó)人看到了中國(guó)真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會(huì)把握時(shí)機(jī)呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉(xiāng)辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實(shí)的感到中國(guó)百越山川之美。游戲的劇情相當(dāng)感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學(xué)會(huì)多大60種的武功,而且裝備和丹藥設(shè)置的相當(dāng)多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會(huì)學(xué)到終極招式(好像這已經(jīng)成為武俠RPG游戲慣用的計(jì)量)!游戲把每個(gè)場(chǎng)景描繪的相當(dāng)真實(shí),但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈?zāi)垦#锌噙B天,不過金闡認(rèn)為走迷宮的最好方法就是往一個(gè)地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮(zhèn)魔曲》

研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價(jià):3CD:49元(隨即附送西藏布達(dá)拉宮主題項(xiàng)鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點(diǎn)評(píng):金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因?yàn)橛辛诉@款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場(chǎng)景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個(gè)字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進(jìn)一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場(chǎng)景,畫面真實(shí),布達(dá)拉宮氣勢(shì)雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏?dòng)人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發(fā)行:寰宇之星-臺(tái)灣宇峻科技

游戲售價(jià):4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點(diǎn)評(píng):《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個(gè)系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時(shí)候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來經(jīng)過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買了,說實(shí)在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對(duì)白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳罚∫f到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動(dòng)作每個(gè)招式、動(dòng)作變得生動(dòng)許多!第二個(gè)特點(diǎn)就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點(diǎn)及教導(dǎo)才能學(xué)會(huì),而一般說來,師父并不會(huì)這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進(jìn)化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實(shí)在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價(jià):4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設(shè)計(jì)集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點(diǎn)評(píng):軒轅劍已經(jīng)稱為一個(gè)游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動(dòng)了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會(huì)買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭(zhēng)議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風(fēng)格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強(qiáng)調(diào)國(guó)畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點(diǎn)。當(dāng)花了許多時(shí)間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設(shè)計(jì)豪華版讓玩家收藏,雖然導(dǎo)致最后的游戲價(jià)格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)北研發(fā)中心

游戲售價(jià):3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點(diǎn)評(píng):這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時(shí)12個(gè)月研發(fā)成功,雖然有些玩家對(duì)于游戲的難度有點(diǎn)反感,但是就游戲本身來說,游戲確實(shí)做的相當(dāng)出色!游戲的音樂,又邀請(qǐng)到美聲唱將“賈愛國(guó)和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢(mèng)”(超感人),游戲的畫面,以中國(guó)水墨山水畫為根基,氣勢(shì)磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場(chǎng)景,游戲的招式修煉設(shè)計(jì)巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級(jí)也是會(huì)隨之生長(zhǎng)的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會(huì)升級(jí)比如說少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計(jì)緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因?yàn)檫@是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結(jié)》

研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)灣漢堂國(guó)際

游戲售價(jià):4CD:49元(豪華版未定,而且簡(jiǎn)裝版并未發(fā)售,一下是根據(jù)臺(tái)灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點(diǎn)評(píng):大家對(duì)去年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動(dòng)畫一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開場(chǎng)動(dòng)畫,往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。《寰神結(jié)》在這次完全使用「景」來運(yùn)鏡,突破以往游戲動(dòng)畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動(dòng)畫引中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個(gè)【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進(jìn)!考驗(yàn)智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內(nèi)地的版本快點(diǎn)發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

七:歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級(jí)游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進(jìn)的HAVOK物理渲染技術(shù),因此也被譽(yù)為“硬件殺手”。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對(duì)不可以錯(cuò)過。

1。暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動(dòng)作RPG游戲,但卻不同于別類的動(dòng)作游戲。首先,所有主角的動(dòng)作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡(jiǎn)易的操控是游戲的第一個(gè)特色。第二個(gè)特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列),因?yàn)橛螒蛩械膱?chǎng)景全部是以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時(shí),當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時(shí),當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會(huì)過中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個(gè)方向來,以及它的大致距離。因?yàn)橛螒虻囊粜且园藯l聲道錄制而成,因此玩家可以同一時(shí)間聽到八種不同的音效,可以加強(qiáng)玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個(gè)特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個(gè)“亂數(shù)”的舞臺(tái)。什么是“亂數(shù)”?舉個(gè)例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時(shí),可以發(fā)覺到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時(shí)村民的對(duì)話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險(xiǎn)的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!

最后要提的,便是游戲提供了一個(gè)強(qiáng)大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。即是游戲是在INTERNET上進(jìn)行,亦不會(huì)影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經(jīng)品中的經(jīng)品。

2.上古卷軸系列:

這個(gè)系列已經(jīng)出到第四作了.

遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時(shí)候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位,尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個(gè)新的人設(shè),而且當(dāng)時(shí)倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會(huì)變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨耍敲达@而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時(shí)任何一款游戲中是根本沒有的。

那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績(jī)是170萬!這在目前的單機(jī)游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時(shí)間達(dá)到這個(gè)近乎天文數(shù)字的銷量!

當(dāng)然,對(duì)于PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級(jí)系統(tǒng)了,因?yàn)椋渡瞎?》在內(nèi)存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開的情況下流暢運(yùn)行。

3.<博德之門>系列

說到這個(gè)系列,本人覺得二代是最經(jīng)典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽(yù)、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特點(diǎn)就是其制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡(jiǎn)略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn).在這一點(diǎn)上,要強(qiáng)于其它歐美RPG作品.

4.<無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽(yù),再過多的解釋都是多余的啦!

2000年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎(jiǎng)

2001年E3游戲評(píng)論游戲評(píng)最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN最佳電腦游戲

2002年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲

2002RPGDot網(wǎng)最佳多人角色扮演游戲獎(jiǎng);

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎(jiǎng);

這個(gè)作品不同于其它作品的特點(diǎn)在于其具有的網(wǎng)絡(luò)功能.

《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強(qiáng)的開放式的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲內(nèi)容是具有無限的擴(kuò)展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網(wǎng)絡(luò)游戲。無冬之夜允許游戲者創(chuàng)造自己的游戲世界并永久保留,每個(gè)服務(wù)器最多可允許64位游戲者同時(shí)游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向,是網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人覺得這個(gè)作品屬于比較獨(dú)特的游戲,無論是在人物的設(shè)定上,還是在系統(tǒng)的設(shè)定上,是具有獨(dú)特風(fēng)格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進(jìn)行游戲之前一定需要玩家對(duì)人物進(jìn)行設(shè)定,比如,職業(yè),服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項(xiàng).

但是這個(gè)作品摒棄了傳統(tǒng)的設(shè)定,你可以讓人物自由發(fā)展.

游戲主角的冒險(xiǎn)是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標(biāo)。從經(jīng)驗(yàn)不足的孩童成長(zhǎng)到足以影響世界的人物,選擇正義之路或?qū)⑸瞰I(xiàn)給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會(huì)隨著玩家操控的動(dòng)作及反應(yīng),而在外觀上生動(dòng)地產(chǎn)生變化。經(jīng)常使用刀劍技巧將使肌肉強(qiáng)壯發(fā)達(dá),終日吟唱魔法咒文將使頭發(fā)蒼白掉落,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了開放式結(jié)局設(shè)計(jì)的RPG,在制作方面中規(guī)中矩。總的來說比較保守。

7.<輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽(yù)的Bethesda軟件公司對(duì)外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來輻射系列游戲的開發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)權(quán))。〈輻射〉是個(gè)很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強(qiáng)權(quán)政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。

輻射的故事從世界范圍的核戰(zhàn)之后展開,它將會(huì)挑戰(zhàn)你在一個(gè)未知的、危險(xiǎn)的世界中的生存能力。你將會(huì)扮演一個(gè)在隱秘的地下避難所中長(zhǎng)大的居民。身周環(huán)境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C一個(gè)現(xiàn)代文明淪喪之后又過去了80年的奇異世界,一個(gè)充滿了變異、輻射、強(qiáng)盜以及暴力的世界。

8.〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲制作廠商,被公認(rèn)為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個(gè)游戲?qū)儆诒姸嗟腞PG游戲中的異數(shù),它沒有太多的戰(zhàn)斗,沒有太多的砍殺,走動(dòng)、交談、閱讀、思考,《異域鎮(zhèn)魂曲》更像是一部基于游戲的小說,而非基于小說的游戲。而是一次人生的體驗(yàn),貌似荒誕的人物和對(duì)話中包含著多少復(fù)雜真實(shí)的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個(gè)人的心靈?我在《異域鎮(zhèn)魂曲》中曾不止一次地流下激動(dòng)的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們?nèi)绱松羁痰母袆?dòng)。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風(fēng)溪谷》。

《冰風(fēng)溪谷》先后推出了三個(gè)系列,《冰風(fēng)溪谷1》,《冰風(fēng)溪谷:冬之心》和,《冰風(fēng)溪谷2》。

這個(gè)系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時(shí)也進(jìn)行了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)和風(fēng)格的重設(shè)。最明顯的變化之一就是它的快節(jié)奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應(yīng)該也會(huì)喜歡這個(gè)冒險(xiǎn)系列,特點(diǎn)是游戲節(jié)奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個(gè)特點(diǎn)就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創(chuàng)交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至于似乎引導(dǎo)著整個(gè)故事的發(fā)展。Icewind Dale的敘事技巧也相當(dāng)高超,故事的所有六個(gè)篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯(lián)起來,仿佛是一位老者在講述一個(gè)年代久遠(yuǎn)的故事

10.<地牢圍攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發(fā)的,由微軟公司發(fā)行的經(jīng)典RPG游戲<地牢圍攻》發(fā)售。

《地牢圍攻》是由著名的即時(shí)性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔(dān)綱制作的。

因此,從本質(zhì)上分析,《地牢圍攻》相當(dāng)于一部引入了即時(shí)性策略游戲特點(diǎn)的、與游戲人物分成幾個(gè)派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡(jiǎn)直就是《暗黑破壞神》的翻版。

之所以借鑒即時(shí)性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個(gè)人物。它是動(dòng)作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合在一起,推動(dòng)游戲的進(jìn)展,另外,它有一套靈活簡(jiǎn)單的人物技術(shù)進(jìn)階系統(tǒng)。

該作的特點(diǎn)在于具有引人入勝的情節(jié)、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節(jié)奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個(gè)方面都有杰出的表現(xiàn),其中最突出的就是它的高質(zhì)量畫面(但是對(duì)系統(tǒng)配置要求并不高)。該游戲的設(shè)計(jì)師對(duì)細(xì)節(jié)的處理也做得不錯(cuò),比如說當(dāng)游戲人物淌過小河時(shí),水面會(huì)泛起一道道的漣漪。至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環(huán)境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時(shí)候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個(gè)獨(dú)特的特點(diǎn)是前幾作所不具備的。

所有這些優(yōu)秀的特點(diǎn),讓《地牢圍攻》擠身于一流的動(dòng)作類角色扮演游戲之列。

八:日式RPG

《勇者斗惡龍》系列

《凡人物語》

〈英雄傳說〉系列

〈荒野兵器〉

<最終幻想>系列

《永恒傳說》系列

《宿命傳說》系列

《仙樂傳說》系列

《勇敢的伊蘇》系列

《圣界傳說》

〈王國(guó)之心〉

《塞爾達(dá)傳說》

《天使之谷》

〈太閣立志傳〉

謝謝!!

三、現(xiàn)在有什么單機(jī)游戲好玩啊

老游戲還行吧-- LZ配置太弱了--·

你好..!

奇幻單機(jī)游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機(jī)游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強(qiáng)大,

裝備也很漂亮,武器也會(huì)發(fā)光。但是上古卷軸4要求配設(shè)很高。

射擊的大型單機(jī)本人推薦《榮譽(yù)勛章之血戰(zhàn)太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您仿佛身在戰(zhàn)爭(zhēng)中,比較真實(shí),要求配設(shè)也不高。

夸張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較夸張,槍只是科幻的。

星際爭(zhēng)霸:世界公認(rèn)的最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲。對(duì)電腦和系統(tǒng)的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。

魔獸爭(zhēng)霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭(zhēng)霸的地位,曾經(jīng)網(wǎng)上對(duì)于星際和魔獸孰優(yōu)孰劣展開過激烈的討論,但其實(shí)他們都是很優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)略游戲。現(xiàn)在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對(duì)戰(zhàn)和RPG

下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什么都有了更省心。

紅色警戒:早年的戰(zhàn)略游戲,現(xiàn)在也有少數(shù)人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個(gè)坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什么東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。

三國(guó)群英傳:也是一個(gè)存在歷史較長(zhǎng)的單機(jī)游戲。從一代到后來的5代一般被大家玩過來,現(xiàn)在也不知道是出到7代還是8代了。還有個(gè)叫三國(guó)志的,感覺不如這個(gè)好,不要弄混了。

帝國(guó)時(shí)代:早年的戰(zhàn)略游戲,曾經(jīng)和星際平分天下,現(xiàn)在很少見人玩了。

英雄無敵:聽說是不錯(cuò)的回合制戰(zhàn)略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵要自己建房子什么的條件,這個(gè)我沒玩過。

除了上面這些,還有一些好玩的單機(jī)游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇?zhèn)b傳1-4,軒轅劍。漂亮打斗動(dòng)作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實(shí)況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種“可以自己買兵,布兵要自己建房子什么的!!”這一類的

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一下為N多游戲列表,

這是我的綜合性的回答,囊括單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲,給您充分的選擇余地!

我的回答分為三部分:

第一部分:單機(jī)游戲?qū)n}(包括最新游戲動(dòng)態(tài))

第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}

第三部分:游戲種類劃分

請(qǐng)注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統(tǒng)配置要求.

第一部分:

先給您通報(bào)最新游戲動(dòng)態(tài):

RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年第二季度

RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份

動(dòng)作<槍神> 2007年9月份

動(dòng)作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

動(dòng)作<魔界使者> 2007年3月份

動(dòng)作<孤島危機(jī)> 2007第三季度

動(dòng)作<前線:戰(zhàn)爭(zhēng)燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫師> 2007第四季度

動(dòng)作/冒險(xiǎn)<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份

策略<宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)> 2007第三季度

策略<地球帝國(guó)2> 2007第四季度

動(dòng)作<黑色地點(diǎn):51號(hào)區(qū)> 2007年第二季度

RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年暑假

策略<哥薩克2:征戰(zhàn)歐洲> 2007年第一季度

動(dòng)作角色扮演<泰坦傳說:不朽王座> 2007年第一季度

動(dòng)作冒險(xiǎn)<鬼屋魔影:瀕死調(diào)查> 2007年第二季度

動(dòng)作<細(xì)胞因子:革命> 2007年第一季度

動(dòng)作<精靈之書> 2007年第二季度

動(dòng)作<勒頸> 2007年第一季度

動(dòng)作<潛行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大規(guī)模效應(yīng)> 2007年春季

策略/動(dòng)作<戰(zhàn)區(qū)行動(dòng)> 2007年第一季度

策略<太陽帝國(guó)的原罪> 2007年

策略<戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)> 2007年第一季度

策略<最高指揮官> 2007年第一季度

動(dòng)作<戰(zhàn)火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度

動(dòng)作冒險(xiǎn)<刺客的信條> 2007年第一季度

第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份

動(dòng)作<生化沖擊> 2007年第二季度

動(dòng)作冒險(xiǎn)<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

動(dòng)作冒險(xiǎn)《艾倫-韋克》即將于2007年上市

一.單機(jī)方面推薦:

再說說最新的已經(jīng)發(fā)售的吧!

67.策略<命令與征服3泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)>

66.動(dòng)作角色扮演<披肩銀發(fā)>

65. ARPG<獵魔人>

64.策略<沖突中的世界> 2007年3月份

63.策略<太陽帝國(guó)的原罪> 2007年3月份

62.策略<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍> 2007年3月份

61.動(dòng)作/冒險(xiǎn)<逃亡2海龜之夢(mèng)>

60.動(dòng)作<落銀城>

59.動(dòng)作<凱恩與林奇:亡靈>

58.動(dòng)作<榮譽(yù)勛章:空降兵>

57.冒險(xiǎn)<亞瑟與迷你國(guó)>

56.RPG<新絕代雙驕前傳>

55. RPG<幻想三國(guó)志3>

54.<獵殺潛航IV太平洋海狼>

53.第一人稱射擊<死亡之島>

52. ARPG<伊蘇:起源>

51.動(dòng)作冒險(xiǎn)<叢林大反攻>

50.模擬策略<大航海:記元1701>

49.<魔法門之黑暗彌賽亞>

48.新絕代雙驕前傳

47.東方快車謀殺案

46.大航海紀(jì)元1701

45.龍騎士

44.無冬之夜2

43.彩虹六號(hào):維加斯

42.中土大戰(zhàn)2:巫王的崛起

41.中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)

40.細(xì)胞元素:革命

39.緋雪千夜

38.<風(fēng)色幻想5:赤月戰(zhàn)爭(zhēng)>

37.《軒轅劍5》

36.<國(guó)家的崛起:傳奇延續(xù)>

35.<英雄無敵V>

34.<達(dá)芬奇密碼>

33.<終極刺客:血錢>

32.《細(xì)胞分裂:雙重間諜》

31.《彩虹六號(hào)之禁錮法則》

30.《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》

29。《FIFA2006》

28《三國(guó)志11》

27。競(jìng)技游戲<賽道狂飆:日出》

26.冒險(xiǎn)解迷《通靈神探》

25.射擊《超級(jí)戰(zhàn)士》

24.射擊《坎貝拉野外冒險(xiǎn)》

23.模擬飛行《熾天使:二戰(zhàn)空騎兵》

22.模擬飛行《歐洲之戰(zhàn):皇家空軍》

21.即時(shí)戰(zhàn)略《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)》。

20.冒險(xiǎn)解迷《犯罪故事》

19.激戰(zhàn)柏林。

18.英式橄欖球經(jīng)理2005。

17.《上古卷軸4:煙滅》

16.動(dòng)作游戲《教父》,由Electronic Arts制作和發(fā)行。:

15。雷電3。

14.紐約俠盜。

13.冠軍足球經(jīng)理2008

12。合金戰(zhàn)士:特種部隊(duì)。

11.《生化危機(jī)4》。

10.動(dòng)作游戲<古墓麗影:傳奇>。

9《愛神餐館2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大戰(zhàn)2)中文版本已于3月1日上市。

7.即時(shí)戰(zhàn)略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經(jīng)于2月底發(fā)售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發(fā)明工坊2》已經(jīng)于2月發(fā)售

5.魔戒之中土之戰(zhàn)(正式版)即時(shí)戰(zhàn)略 2006年2月

4.未來水世界2動(dòng)作 2006年2月

3.本月17日國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《林海雪原》已經(jīng)發(fā)售了,

喜歡國(guó)產(chǎn)ARPG的可以玩玩啦。

2.<英雄無敵VI空之軌跡>簡(jiǎn)體中文版已經(jīng)發(fā)售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕>,并且音樂動(dòng)聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1.工人物語5即時(shí)策略

二.已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間的經(jīng)典游戲如下:

動(dòng)作+解迷+冒險(xiǎn)類:

《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人歸來》

《怪物也瘋狂》

《至死方休》

《信任與出賣》

《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》

<鬼泣3特別版》

秘密檔案:通古斯

嘉菲貓2:雙貓記

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空氣大師

魔法騎士啟示錄

叢林大反攻

緝毒神鷹

斷劍:死亡天使

正當(dāng)防衛(wèi)

罪惡裝備X2:午夜嘉年華

樂高星球大戰(zhàn):原創(chuàng)三部曲

洛衫磯倒霉日

樂高星球大戰(zhàn)2:原創(chuàng)三部曲

達(dá)芬奇密碼

別惹螞蟻

墮落之神:天誅

二戰(zhàn)戰(zhàn)斗:硫磺島

敵對(duì)行動(dòng)

骨頭:偉大的賽牛

加勒比海盜:杰克傳奇

掠食者

叢林之狐2(第一人稱動(dòng)作

基因部隊(duì)

星球大戰(zhàn)之前線2

極度恐慌

英雄薩姆

無可救藥

.惡魔重生

黑客帝國(guó)之尼奧之路(第三人稱動(dòng)作)

迷蹤

永恒的希望青春

莊園夜咒 2

幻想國(guó)度

鬼泣3(特別版)

泰坦之旅

賭命戰(zhàn)士:撒哈拉之血

真三國(guó)無雙4

射擊類:

《敵對(duì)領(lǐng)域:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》

<戰(zhàn)地2142>

《榮譽(yù)勛章:神兵空降》

《先驅(qū)者》

《死靈幻象》

<彩虹六號(hào):維加斯》2

第一人稱射擊《掠食Prey>

緝毒神英

平行世界

聯(lián)合特遣部隊(duì)

戰(zhàn)爭(zhēng)的真相

戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明

裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)

狂野西部

領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng):入侵紐約

戰(zhàn)場(chǎng)2特種部隊(duì)

使命召喚1

使命召喚2

榮譽(yù)勛章系列

盟軍敢死隊(duì)系列

孤島驚魂

裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)

模擬經(jīng)營(yíng)類:

模擬<夢(mèng)幻海洋公園>

微軟模擬飛行10

監(jiān)獄大亨2:最高防備

微軟模擬飛行10

熾天使:二戰(zhàn)騎兵

三國(guó)立志傳III

模擬人生2:美滿生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中沖突

X3:太空貿(mào)易站

強(qiáng)力之翼II:二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)

微型機(jī)器4

都市生活

火車司機(jī)

夢(mèng)幻海洋公園

.動(dòng)物園大亨2之瀕臨物種

過山車大亨

宙斯:眾神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模擬過山車

水族館

交通巨人

樂高主題公園

小魔女帕妃

模擬人生:美麗人生

模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艷后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主題公園 Dime City

Monopoly Casino

模擬城市3000

愷撒大帝3

鐵路大亨2

足球經(jīng)理

主題醫(yī)院

夢(mèng)幻游樂園

世界足球經(jīng)理2000

世界足球經(jīng)理

EA足球經(jīng)理99

冠軍足球經(jīng)理

財(cái)富王子

冠軍足球經(jīng)理2000/01

海島大亨

高爾夫球場(chǎng)大亨

仙劍客棧

文明3

皇帝:中國(guó)的崛起

模擬城市4

模擬人生:寵物世代

侏羅紀(jì)公園

天下霸圖

模擬人生:超級(jí)明星

鬼魂大師

共和國(guó)革命

模擬城市:尖峰時(shí)刻

冠軍足球經(jīng)理四

美國(guó)農(nóng)場(chǎng)主

超越2006海岸

體育類:

FIFA07

職業(yè)高爾夫:世界巡回賽07

后院橄欖球

國(guó)際板球2006

布萊恩國(guó)際板球2005

橄欖球主教練

即時(shí)策略類:

<沖突中的世界>

<太陽帝國(guó)的原罪>

<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍>

《戰(zhàn)爭(zhēng)的真相》

〈哥薩克2:歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)〉

《七王國(guó):征服》

《戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)導(dǎo)人:國(guó)家沖突》

《斯巴達(dá):古代戰(zhàn)爭(zhēng)》

<兄弟連>

《聯(lián)合特遣隊(duì)》

《發(fā)明工坊2》

策略<藍(lán)色天使隊(duì)>

滅國(guó)英雄

凱撒大帝IV

要塞傳奇

反恐戰(zhàn)爭(zhēng)

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

聯(lián)合特遣部隊(duì)

銀河文明2:恐懼之王

公元1701

冠軍足球經(jīng)理2006

戰(zhàn)爭(zhēng)的真相

戰(zhàn)略指令2:閃電戰(zhàn)

海盜時(shí)代:加勒比傳說

美國(guó)的誕生

為自由而戰(zhàn)

維多利亞:革命

星際之劍

周界:帝王遺囑

文明IV:戰(zhàn)神

機(jī)械部隊(duì)

文明城市:羅馬

閃電戰(zhàn):庫爾斯克會(huì)戰(zhàn)

聯(lián)盟:未來之戰(zhàn)

羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之亞力山大大帝

帝國(guó)時(shí)代3

中世紀(jì)霸主

動(dòng)物園大亨2

沖向柏林

黑暗時(shí)代的王者(即時(shí)戰(zhàn)略)

羅馬帝國(guó)的榮譽(yù)

空降襲擊:征服愛琴海

深海大亨2:潛水者的天堂

軍團(tuán)競(jìng)技場(chǎng)

賽車類:

18輪瘋狂大卡車-搬運(yùn)能手

GTR賽車II

超級(jí)房車賽3

極品飛車之最高通緝

世界賽車2

狂飆洛山磯

IHRA拖車大賽

綿羊拉力冠軍賽

大富翁夢(mèng)之童話大陸(益智)

養(yǎng)成類:

動(dòng)物樂園

文明4

網(wǎng)球王子之冰帝夢(mèng)想中文版

模擬人生2

主題醫(yī)院

美女餐廳

心跳會(huì)議:永遠(yuǎn)屬于你

緋雪千夜

RPG(角色扮演扮演類>

國(guó)內(nèi):

國(guó)外:

<上古卷軸3:晨風(fēng)>

<上古卷軸4:煙滅>

<哥特帝國(guó)>

<哥特帝國(guó)3>

<地牢圍攻>

<無冬之夜>

《無冬之夜2:破碎世界》

<迷城的國(guó)度>

《永恒的心》

《貝爾辛:超越儀式》

《雙世界》

<風(fēng)色幻想5:赤門戰(zhàn)爭(zhēng)>

2002年曾進(jìn)行了十大經(jīng)典RPG游戲評(píng)選活動(dòng),這也是迄今為止最后一次的評(píng)選,因?yàn)楹髞砭W(wǎng)絡(luò)游戲后來居上, RPG游戲,尤其是國(guó)產(chǎn)RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)樾颍?/p>

1.霸王別姬

2.龍狼傳-破凰之路

3.三國(guó)群俠傳

4.秦殤

5.臥虎藏龍-青冥劍

6。西藏鎮(zhèn)魔曲

7。新絕代雙驕3

8.軒轅劍4

9.天龍八部

10.天地劫外章-寰神結(jié)

恐怖類:

活死人之夜:

二:惡夜殺機(jī)

生化危機(jī)系列

寂靜嶺系列

恐龍危機(jī)1

恐龍危機(jī)2

餓鬼

死魂曲(尸人)

凱恩的遺產(chǎn):挑戰(zhàn)

零~紅蝶

幽靈獵人

Manhunt

星云:回聲之夜

苦難

異形對(duì)捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐懼殺手

超能力特警

戰(zhàn)棋類游戲:

幻影特工(Shadow Company)星河艦隊(duì)

鐵血聯(lián)盟2

鐵血聯(lián)盟2:無盡的任務(wù)軒轅伏魔錄奇跡時(shí)代(Age of Wonder)

幻想紀(jì)元秘密潛入夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2

英雄無敵歷代記

Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高盧戰(zhàn)爭(zhēng)

[Asterix The Gallic War]捍衛(wèi)太平洋

[Pacific Warriors]

風(fēng)色幻想SP:封神之刻裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate

銀河霸主Ⅱ拯救愷撒帝國(guó)炎龍騎士團(tuán) 2

星際迷航:遠(yuǎn)征隊(duì)星際迷航:星艦指揮官超時(shí)空英雄傳說II

三國(guó)伏魔三國(guó)志 VII盟軍敢死隊(duì)

太閣立志傳3太閣立志傳4 Abomination

七年戰(zhàn)爭(zhēng) Missile Command Space Monopoly

文明:權(quán)傾天下2成吉思汗4文明II

大航海時(shí)代外傳圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海時(shí)代3大航海時(shí)代4幻世錄

三國(guó)志英杰傳--織田信長(zhǎng)傳三國(guó)群英傳II魔法門英雄無敵3:

死亡的陰影

魔法門英雄無敵3:末日之刃魔法門英雄無敵3魔法門英雄無敵2

魔誡之尼伯龍根傳說風(fēng)色幻想決戰(zhàn)朝鮮

抗日-地雷戰(zhàn)機(jī)甲帝國(guó)曹操傳

信長(zhǎng)之野望--天翔記信長(zhǎng)之野望九嵐世記信長(zhǎng)之野望--烈風(fēng)傳

Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王傳賞金奇兵

天地劫櫻花大戰(zhàn)2水滸傳-天導(dǎo)108星

輻射鋼鐵兄弟會(huì)宙斯:海神波塞冬宙斯:眾神之王

戰(zhàn)爭(zhēng)啟示錄裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵

三國(guó)志8櫻花大戰(zhàn)三國(guó)立志傳

特勤機(jī)甲隊(duì)4盟軍敢死隊(duì)2機(jī)甲指揮官 2

超時(shí)空英雄傳說3三國(guó)群英傳3幻世錄2

暗黑行星(Dark Planet)呼嘯戰(zhàn)神2文明3

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)3阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記羅賓漢:舍伍德傳奇

羅剎文明3:游戲世界阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記

風(fēng)色幻想II鋼鐵雄心天地劫外傳:寰神結(jié)

三國(guó)群英傳4三國(guó)孔明傳 1503新世界

奇跡時(shí)代2櫻花大戰(zhàn)3奇跡時(shí)代:暗影魔法

世嘉大戰(zhàn)略四沙漠風(fēng)暴2織田信長(zhǎng)十一

第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}:

以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運(yùn)營(yíng)和所有免費(fèi)游戲的介紹

最新網(wǎng)絡(luò)游戲榜單(歐美網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)):

美國(guó)著名游戲網(wǎng)站MMORPG.COM公布了最新網(wǎng)游排行榜:

1.EVE Online

2.Guild Wars《激戰(zhàn)(公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》

3.卡米洛的黑暗時(shí)代

4.激戰(zhàn):派系

5.無盡的任務(wù)II

6。最終幻想XI

7.惡棍城市

最期待網(wǎng)游排行:

1.戰(zhàn)錘OL

2.科南時(shí)代

3.星際迷航OL

4.燃燒之海的海盜

5.太空牛仔

6.魔域編年史

7. Huxley

一:重點(diǎn)游戲簡(jiǎn)介:

*<魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征>資料篇.

魔獸世界資料片燃燒遠(yuǎn)征的官方網(wǎng)站開通了,正如報(bào)道的那樣,預(yù)告的資料片內(nèi)容包括:等級(jí)上限提升至70級(jí);新增兩個(gè)種族,目前僅宣布血精靈;位于奎爾薩拉斯的新出生地;新的區(qū)域:通過黑暗之門到達(dá)的外域;許多新的高等級(jí)地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務(wù)和物品;新的專業(yè):珠寶加工;帶孔物品等等.

除此之外,暴雪還宣布每種職業(yè)在60級(jí)升70級(jí)的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術(shù)。暴雪還稱將努力使資料片全球同時(shí)發(fā)售,但具體上市時(shí)間沒有宣布。

奇跡世界:

第三部分:游戲的種類劃分和總結(jié)(個(gè)人)

游戲種類劃分和經(jīng)典游戲系列總結(jié):

希望我的推薦您喜歡!!

參考資料:引用自

相關(guān)內(nèi)容

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