電腦玩vr游戲需要大型vr設備:
1、VR頭顯:是一種利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產生立體感。
2、VR一體機:具備獨立處理器的VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示設備)。具備了獨立運算、輸入和輸出的功能。
擴展資料:
vr游戲需要的技術:
1、動態環境建模技術
虛擬環境的建立是VR系統的核心內容,目的就是獲取實際環境的三維數據,并根據應用的需要建立相應的虛擬環境模型。
2、實時三維圖形生成技術
三維圖形的生成技術已經較為成熟,那么關鍵就是“實時”生成。為保證實時,至少保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。
3、立體顯示和傳感器技術
虛擬現實的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術的發展,現有的設備不能滿足需要,力學和觸覺傳感裝置的研究也有待進一步深入,虛擬現實設備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高。
4、應用系統開發工具
虛擬現實應用的關鍵是尋找合適的場合和對象,選擇適當的應用對象可以大幅度提高生產效率,減輕勞動強度,提高產品質量。想要達到這一目的,則需要研究虛擬現實的開發工具。
5、系統集成技術
由于VR系統中包括大量的感知信息和模型,因此系統集成技術起著至關重要的作用,集成技術包括信息的同步技術、模型的標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別與合成技術等。
參考資料來源:百度百科-VR一體機
參考資料來源:百度百科-VR頭顯
參考資料來源:百度百科-虛擬現實
這個問題的關鍵點在于:如果是U型池,那么要實現垂直騰空的唯一方法就是滑雪者在弧形軌道上改變重心來進行加速。所以你們要考慮的要點有以下幾個:
1、用模型解釋加速過程;
2、重心的改變必須在人體可以承受及可以成功實施的范圍內;
3、進入環形軌道的最優初速度是多少;
4、最大身體扭曲的實現和雪場有什么關系;
5、其他權衡因素:成本、造成選手受傷的可能。