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魂系游戲有動態(tài)平衡嗎
創(chuàng)始人
2025-01-10 02:03:43
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一、求一些好玩的單機(jī)游戲

一、成人養(yǎng)成類:欲望之血4(2CD)

ILLUSION公司的招牌作品--《DESBLOOD》(欲望之血)系列,早已成為3D美少女游戲的經(jīng)典。自其第3代作品《DES BLOOD3》于2000年1月發(fā)售,經(jīng)歷漫長的等待后,系列最新作《DES BLOOD4~LOST ALONE~》(欲望之血4~失落的孤獨)終于在2002年9月13日發(fā)售。讓我們一起來看看這部ILLUSION有史以來開發(fā)時間最長(歷時1年半之久),制作規(guī)模最大的作品的迷人特質(zhì)吧。

ILLUSION今次在DB4的劇情上可以說下了很大功夫。一反其以往游戲情節(jié)的簡單化風(fēng)格,DB4的劇情可謂龐大而復(fù)雜。

故事發(fā)生在人類首次進(jìn)行星球間移民的半個多世紀(jì)之后,隨著科技的發(fā)展,人類已經(jīng)可以借助大型載人火箭在星球之間自由旅行。在一艘預(yù)備飛往火星的大型載人火箭中,有一位名叫依絲卡的少女,在地球與養(yǎng)父生活的她,正打算前往當(dāng)初舍棄自己的星球,也就是自己真正的出生地——火星。她不會想到,她將在火星卷入一場前所未有的政變之中。更不會想到,自己身體中竟隱藏著驚人的秘密,圍繞著這個秘密,一個巨大的陰謀正在醞釀之中……

二、角色扮演:新絕代雙驕二簡體中文版

江小魚與花無缺的生父江楓是武林中有名的才子,天下間的女子莫不為之動容。江楓因故受傷,作客移花宮,連移花宮有名的女魔頭邀月憐星都難以自持,愛上了江楓。然而,江楓卻愛上了邀月的侍女花月奴,種下了不幸的遠(yuǎn)因。花月奴私通江楓,并且懷了孩子,兩人知道邀月憐星不會放過他們,趁著邀月憐星閉關(guān)練功時逃出谷去,靜候孩子的誕生。

十個月過去,江楓與花月奴的孩子即將出世,移花宮的人在此時發(fā)覺倆人的藏身處,江楓不得已,向人稱『天下第一神劍』的義兄燕南天求救,托家仆江琴約好會面的地點。然而事與愿違,江琴出賣了江楓夫婦,使邀月憐星先找到了兩人,江楓與花月奴皆難逃一劫。邀月憐星因愛生恨,殺死江楓夫婦猶不滿足,故意將甫出世的雙生子攜走一人(花無缺),任燕南天來尋時發(fā)現(xiàn)另一人(江小魚),意圖在十余年后,讓這對親兄弟不知情的互相拚命,方解心中無窮的怨念之意。燕南天后來得知是江琴出賣江楓,帶著孩子勇闖惡人谷,卻中計成為無知無覺的廢人,孩子卻陰錯陽差地被惡人谷諸惡人撫養(yǎng)長大。(江小魚)

另一方面在移花宮長大的孩子(花無缺)也習(xí)武有成,不知情地奉命前往惡人谷要殺死江小魚。這兩人武功各異、出身大不相同、性格特色也大異其趣,一旦遭遇,究竟是誰勝誰負(fù),誰要背負(fù)那手足相殘的罪名?是悲劇?還是喜劇?『新絕代雙驕2』整個游戲重點就設(shè)計在兩人間的互動上,您進(jìn)行游戲的過程將決定江小魚與花無缺的命運,您的決定將導(dǎo)致不同的結(jié)局!

小魚兒的痞,花無缺的柔,你一定要親身體驗…

『男的不壞,女的不愛』,若是把這句話套用到被三四個女生追的小魚兒身上,那只對了一半而已。為什麼呢?小魚兒真的是壞到骨子里了嗎?

不盡然喔!盡管他經(jīng)常表現(xiàn)得像個無情無義的壞蛋,有時他只是不愿在別人面前表現(xiàn)得像個好人而已,在自己喜歡的女孩面前,更是把自己裝成像是一個大壞蛋…

反觀花無缺,移花宮的大小兩宮主將他調(diào)教成風(fēng)度翩翩、溫文儒雅的君子,既叫無缺,想必是集所有的美好事物於一身。但是,『月有陰晴圓缺』,世上哪有真正的無缺?面對著移花宮大小兩位宮主養(yǎng)育的親情、小魚兒的友情、和鐵心蘭的愛情,這般現(xiàn)實的歷練,一時之間竟不知如何去抉擇…

安裝說明:

把EX文件改成EXE文件解壓即后,點擊steup.exe安裝即可(注意快裝完時會蹦出一錯誤,直接關(guān)掉就行了)

三、動作PK類:《真三國無雙5》是光榮三國無雙系列最新作,也是次世代XBOX360與PS3的《無雙》系列第一作,光榮目前已經(jīng)宣布此作將登陸PC《真三國無雙5》將承襲系列作的戰(zhàn)略動作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感也將大幅提升,以“終極的動作、終極的戰(zhàn)場”為制作概念,來達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感.

四、瘋狂屠殺刺激類:俠盜獵車手-圣安地列斯.完整硬盤聯(lián)機(jī)版(GTA San Andreas)

3.38G完全版~看誰能下完~哈哈~

《橫行霸道:圣安地列斯》將游戲舞臺由前作的佛羅里達(dá)州移至加州,并收錄了加州三大城市洛杉磯(游戲中改稱 Los Santos)、舊金山(游戲中改稱 San Fierro)與拉斯韋加斯(游戲中改稱 Las Venturra),除了都會區(qū)之外也同時包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區(qū)域比前代大上數(shù)倍,玩家可以從公布的游戲畫面中欣賞到維妙維肖的城市風(fēng)景。

游戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機(jī)、直升機(jī)、油灌車、推土機(jī)、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機(jī),可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進(jìn)一步加強(qiáng)。除此之外,還包括森林、田園、農(nóng)場、峽谷、農(nóng)莊等有別于城市風(fēng)光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當(dāng)個農(nóng)夫營生,或者是駕駛越野吉普車來個溯溪之旅。

承襲了前作的高自由度游戲系統(tǒng),并加入了更多的要素,游戲中不但可以殺人放火幫派火并,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理發(fā)廳理個自己喜歡的發(fā)型,甚至是刺青。游戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。

如果口袋空空,除了承接危險的幫派殺人運毒任務(wù)之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當(dāng)強(qiáng)盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運輸車輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身分,空門也不是隨時可以闖,得趁著月黑風(fēng)高之際下手,同時必須注意民宅主人是否配備有自衛(wèi)的槍械,免得偷雞不著蝕把米。

游戲?qū)⒉扇∽钚碌臒o接縫式讀取技術(shù),進(jìn)入游戲后所有的讀取動作都會在背景完成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經(jīng)過強(qiáng)化的 3D繪圖引擎能呈現(xiàn)出更遠(yuǎn)的視野,更細(xì)致的景物,并中收錄了數(shù)量 3倍于前作的配樂歌曲.

單單是游戲的主線任務(wù),就需要花費將近 100小時的時間才能完成,再加上游戲中豐富的支線任務(wù)與諸如賽車、槍戰(zhàn)、運動、格斗、賭博、打劫...等等可自由發(fā)揮的要素在內(nèi),足以讓玩家沉迷其中數(shù)百小時而不會感到厭煩,每個玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發(fā)展

真實的背景

陽光明媚、白云朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個GTA世界又回來了,《圣安德里亞》將游戲舞臺由《GTA:VC》的佛羅里達(dá)州的邁阿密移至加利福利亞州,并收錄了加州三大城市:洛杉磯(游戲中改稱Los Santos)、舊金山(游戲中改稱San Fierro)與拉斯維加斯(游戲中改稱Las Venturra)。Los Santos的特點是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時而也會有暴雨;San Fierro是被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉(xiāng)村當(dāng)然是一個暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的洲,同時也是全世界最富裕的地區(qū)之一。游戲背景設(shè)定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個地區(qū)充滿了動蕩不安,種族歧視也成了一條隨時可能燃著的導(dǎo)火索。當(dāng)時最大的有15000個黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執(zhí)法者,警察似乎是整個動物園(加州)中的馴獸師,生殺予宰,只手遮天。平民敢怒不敢驗,終于,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金后,洛杉磯引發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團(tuán),紙醉金迷的洛杉磯成了風(fēng)暴的中心……

粗獷而不失細(xì)致

此前,曾有報道說Rockstar派出了很多工作人員進(jìn)行了實地調(diào)研取景,從游戲中也可驗證這一點,維妙維肖的城市風(fēng)景,還有許多似是而非的著名建筑物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產(chǎn)生無限遐想。令我感受至深的是游戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉(xiāng)村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統(tǒng)的寫實風(fēng)格在本作有著濃烈種族背景下變得更發(fā)粗獷,隨處可見的肌肉比堅尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態(tài)各異的NPC構(gòu)成了異常獨特的風(fēng)景線。

游戲的畫面結(jié)合了《GTA3》和《GTA:VC》兩者的風(fēng)格,一般情形下的畫面風(fēng)格和《GTA3》一樣比較素雅,冷色較多。不像《GTA:VC》那樣過于濃彩鮮艷,而在光影效果上,境深遠(yuǎn)近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫目。建筑和城市的設(shè)施對光線的反射后形成的影子和汽車或人物經(jīng)過產(chǎn)生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯誤還是經(jīng)常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還有晝夜交替的時令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細(xì)致的描述。比前作有了較明顯的改進(jìn),在場景物件的建模上更注重了細(xì)節(jié)(感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和車手3一個樣)。由于機(jī)能所限,出現(xiàn)天氣情況變化時有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點當(dāng)然也是不可避免的了。由于地圖太大了,任務(wù)的標(biāo)記也很不明顯,經(jīng)常要切換到放大的選項才能又一個清楚的認(rèn)識,字體太幼細(xì),看起來感覺不太舒適。

音樂和音效向來是GTA系列的強(qiáng)項,本作也不例外,電臺還是很豐富的,并非此前一些網(wǎng)友誤傳的那樣只有一個電臺可供選擇,只是按鍵設(shè)定變了而已,音樂風(fēng)格依舊多變且精彩,總能找到一種風(fēng)格是適合玩家的,EA近年來的FIFA等體育游戲也是采用了此種設(shè)定,非常體貼。但這方面,似乎只有PC版才更有優(yōu)勢了,畢竟,熱心的DIY高手制作出風(fēng)格各異的MOD能使GTA的世界變得更精彩,趣味性也得以增強(qiáng),玩家做得只是最簡單的-盡情發(fā)揮自己的想象力和YY精神,笑。但索尼與發(fā)行方Take-Two有著獨占協(xié)議,只有等明年5月的協(xié)議期滿,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞臺上一展才華了。游戲中的音效更細(xì)致和到位了。粗口、調(diào)笑、罵人、俗語、等語音都能在NPC的互動中體現(xiàn)出來,很好地反映了人物的性格特點。

零距離接觸-感受《圣安德列斯》

互動性和自由度、豐富的交通工具向來是GTA系列的賣點,本作也不例外,非線性的自由任務(wù)和主線都是靠玩家的自由活動來推進(jìn)流程的。動態(tài)AI系統(tǒng)和協(xié)作AI系統(tǒng)的引入讓游戲顯得更人性化和智能化了。所謂動態(tài)AI系統(tǒng),就是與《分裂細(xì)胞》那樣,NPC和對手會根據(jù)你的行動自行調(diào)節(jié)AI的反應(yīng)和行動,形象些說就是狐貍對狐貍,憨企鵝對笨鴨子,笑。而協(xié)作AI系統(tǒng)則是AI控制的同伴如何配合玩家的行動。通過與NPC的交流互動,想成為黑幫頭目不斷吞噬地盤,鞏固地盤、暗殺……像前不久的《紐約街頭教父(Def Jam Fight For NY)》那樣;還是做些經(jīng)營,接送和運輸?shù)恼9ぷ鳌加赏婕易孕羞x擇。這些方面都保留了GTA系列一慣的優(yōu)良傳統(tǒng)。

在AI的具體表現(xiàn)上,最明顯的變化就是警察和一般的NPC都變得“更敏感了”,當(dāng)玩家開車危及路人時,他們有時會一個魚躍,非常聰明地跳開。在以前的游戲中,在街上問別人“借”車是很容易的一件事情,現(xiàn)在,以往樂捐的司機(jī)大哥也不那么好商量了,即使被你拳打腳踢一番再揪下車來,他也不會像過去那樣快些跑開了,有的時候會追上跟你搶奪車的控制權(quán)。路邊的MM也是帶刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自負(fù),切記:路邊的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心觸怒了一個肌肉MM,在“借”車時被她和司機(jī)聯(lián)手把我從車上揪了下來打了一頓。

而警察嘛,只要在他們面前犯事,即使只有一顆星的警戒,他們也會像蜜蜂一樣纏著你,而且有時候還動不動就開槍,至于警戒級別高了,直升飛機(jī)和重型武器可是隨時待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警員一下,結(jié)果很快變成馬蜂窩了,無論是被抓還是被人干掉,重生的地點都是警局和醫(yī)院門口,只是東西都被上繳了。又是光棍一個要從頭再來。

交通工具比前作更多是GTA的傳統(tǒng),大到重型的貨柜大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀圣安德列斯的世界。也同時為熱愛YY的玩家提供了很好的表演舞臺。由于BMX越野自行車小巧便利,在一些狹小的街道巷子里,可以起到汽車所無法達(dá)到的作用。即使在擁擠的馬路也能穿梭自如,同時,利用MX越野自行車靈活的特點,你還能在高速公路和立交橋上制造出類似《橫沖直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那樣的汽車連環(huán)追尾相撞的交通事故,雖然效果沒那么夸張,但只要時機(jī)合適,場面同樣相當(dāng)壯觀。

追逐射擊的戰(zhàn)斗也變得更刺激了。車體與環(huán)境和使用程度的互動如產(chǎn)生的破壞、損毀、摩擦、碰撞等狀況描述更細(xì)致了。當(dāng)然,利用交通工具在一些特殊的場景弄花式也是個不錯的選擇,特別是有了BMX越野自行車,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戲中體驗極限運動的樂趣。而游泳、攀越、跨越(看劉翔奪金有感?呵呵)等動作的加入,也讓行動變得更有策略性了,利用水塘、大海等自然區(qū)域遁走(有氧氣槽的設(shè)置,游一會可要記得浮上水面換氣,不然,小心變成海龍王的女婿了,笑)、還有圍墻和鐵絲網(wǎng)等障礙逃避追捕都是因地制宜的出路,注意觀察地形看來已經(jīng)是必修課了。

初步

吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戲中加入與卡爾身體狀態(tài)息息相關(guān)的元素也在情理之中,由于加強(qiáng)了與健身房、美容院、餐廳等場所的互動,強(qiáng)化肌肉、DIY造型如發(fā)型和服飾,進(jìn)食等行動都能隨心所欲。駕駛、射擊、搏斗等等方面的經(jīng)驗積累都能使卡爾的能力得到提升。雖然視點上還有一些問題,動作也還是稍顯僵硬,但增加了鎖定設(shè)置后,游戲的搏斗和射擊部分也變得更成熟了,戰(zhàn)斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的設(shè)定,更豐富的視點和動作是進(jìn)步的有力證明。希望續(xù)作能在這方面繼續(xù)強(qiáng)化。RPG和育成的元素更豐富了,很多場所都不再是擺設(shè)而已。你也可以在街上涂鴉,說不定,能成為著名的街頭藝術(shù)家呢。駕救護(hù)車救人、做賭場大亨、成為警察或消防員、又或是經(jīng)營酒吧……前作中已經(jīng)非常豐富的人生道路在本作中又再次升華了。任務(wù)的種類更豐富了,也更趨于成熟了。類似RPG的狀態(tài)設(shè)定很有研究的必要。這是非常值得欣喜的。雖然還有一些不足,AI強(qiáng)化也只是相對而言,畫面整體并無很大改善,還有許多需要強(qiáng)化的地方,但《圣安德列斯》的進(jìn)步讓我們看到了GTA旺盛的生命力。下一作會是《GTA IV》嗎?

后記

或許有的玩家認(rèn)為GTA無聊,或許有的玩家認(rèn)為GTA過于暴力,或許……但就像孩童手中的積木,能按自己的意愿堆砌出屬于自己的宮殿一樣,GTA的成功在于每個玩家都能在GTA的世界中定義自己的生存法則,猶如看名勝風(fēng)景一樣,橫看成嶺側(cè)成峰,遠(yuǎn)近高低各不同,每個玩家都能找到屬于自己的快樂,而不單單是暴力和血腥而已。現(xiàn)代都市的人們有著各種的壓力,有來源于工作上的,有來源于感情上的,也有來源于學(xué)些上的……就如同被羈絆在琥珀中的蝴蝶,翅膀鮮艷誘人,卻再也無力展翅飛翔。有的人找心理醫(yī)生,有的人借酒消愁,而有的人卻喜歡在游戲中宣泄自己的壓力,明知不可為而為之的心理在沒有了現(xiàn)實中的理性束縛時,蟄伏已久的觸動終于釋放了。GTA系列的發(fā)展是一個“黑洞”的發(fā)展史,它不斷地將不同類型的成功游戲元素吸收融合,但卻又能很好地將其結(jié)合在一起。現(xiàn)在,已經(jīng)很難將其定義為單獨的游戲類型了。磁鐵游戲或許更確切些,笑。

五、戰(zhàn)棋類數(shù)一數(shù)二的:《風(fēng)色幻想XX~交錯的軌跡+資料篇》繁體中文破解版(Wind Fantasy XX Double Cross)

自從初代《風(fēng)色幻想》推出以來,在經(jīng)過了近十年后,即將堂堂推出系列作第八部作品-《風(fēng)色幻想 Double Cross~交錯的軌跡~》〔以下簡稱《風(fēng)色 XX》〕。

《風(fēng)色 XX》為《風(fēng)色幻想》五代開始的赤與藍(lán)系列完結(jié)篇.首部曲。為何承接自《風(fēng)色幻想 6》-冒險奏鳴故事的《風(fēng)色幻想》最新作會是以「 XX」為代號,而不是直接稱為第七代呢?原來這次的《風(fēng)色 XX》是即將於日后公開的《風(fēng)色幻想 7》之序章。而《風(fēng)色 XX》劇情內(nèi)容的設(shè)計重點,也是以連結(jié)《風(fēng)色幻想 6》與壯大的赤藍(lán)系列完結(jié)篇《風(fēng)色幻想 7》之間的重要轉(zhuǎn)折為訴求。

因此本作才會使用「 XX」來為這個可稱之為「風(fēng)色幻想-赤與藍(lán)系列完結(jié)篇.首部曲」的作品命名。(這兩個 X剛好就是一紅一藍(lán))所以說,《風(fēng)色幻想 XX》并非玩家所傳言的外傳,而是道道地地、緊緊連結(jié)著過去與未來系列的樞紐作品。

【游戲特色】

◆ 3D圖像引擎全面翻新,游戲畫面表現(xiàn)大幅進(jìn)化

這一次《風(fēng)色 XX》為了讓整體的游戲畫面變得比以往更加地華麗與豐富,游戲的解析度從原先的 800× 600提升到 1024× 768,在游戲的場景部分也首次使用全新版本的 3D引擎來制作,并導(dǎo)入「Soft-Focus Color Effect」圖像技術(shù),讓游戲中的場景添加一股如夢似幻般的色彩,更加突顯出樹羅大地神秘的異界風(fēng)格。

除了在游戲戰(zhàn)斗場景表現(xiàn)上大幅提升,作為《風(fēng)色幻想》系列主軸的劇情表現(xiàn)部分,也因為解析度的提升而有了不同於以往的呈現(xiàn)方式。這一次在劇情對話場景中,參與演出的角色人物圖像,比起前作可說是整整多了一倍。同一對話場景畫面中,甚至可出現(xiàn)多達(dá)四位角色,如此一來精美的人物圖像便可多人同時呈現(xiàn),使得劇情臨場感大幅的提升,加上活潑的圖像換場演出手法,讓玩家可以更輕松的體驗游戲中的故事情境。

◆戰(zhàn)斗系統(tǒng)大躍進(jìn)&游戲戰(zhàn)斗規(guī)則大變革,顛覆風(fēng)色傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式

除了 3D圖像引擎的改版外,《風(fēng)色 XX》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面也將進(jìn)化成一番新的風(fēng)貌,為了讓《風(fēng)色幻想》的戰(zhàn)斗變得更具戰(zhàn)略要素,制作小組決定改變風(fēng)色系列慣有的戰(zhàn)斗方式。這一次風(fēng)色 XX》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)原則上與《風(fēng)色幻想 6》相同,一樣也是采用以敵我雙方反應(yīng)值高低來決定行動順序的「行動順序制戰(zhàn)斗系統(tǒng)」。

唯一與六代不同的是-這次角色身上的 RAP參數(shù)將只用在攻擊、招式、技能等的消耗,原先的移動、攻擊、道具等與戰(zhàn)斗行動有關(guān)系的部份,已經(jīng)不再需要消費 RAP點數(shù),而這些戰(zhàn)斗指令將會受到游戲系統(tǒng)內(nèi)定的可實行次數(shù)限制規(guī)范。簡單的說,角色在單一行動回合內(nèi)僅能進(jìn)行單次的移動、攻擊、道具使用,無法像之前那樣可以藉由消費 RAP來進(jìn)行多次移動或者多次攻擊敵人。

◆全新導(dǎo)入動作、策略兩大要素并重的 COMBO戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗爽快度滿點

除了游戲戰(zhàn)斗規(guī)則的改變外,風(fēng)色制作小組還為了增加風(fēng)色戰(zhàn)斗過程的游戲性,將原先戰(zhàn)斗系統(tǒng)中一成不變的攻擊模式,導(dǎo)入結(jié)合動作與策略兩大概念的「COMBO攻擊系統(tǒng)」,至於何謂「COMBO攻擊系統(tǒng)」呢?就字面上來看,「COMBO攻擊系統(tǒng)」就是連擊攻擊系統(tǒng),藉由玩家自由組合攻擊的出招順序來達(dá)到有如動作游戲般的新型態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

此外為了讓導(dǎo)入「COMBO攻擊系統(tǒng)」的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更能詮釋出戰(zhàn)斗的連擊效果,本次的戰(zhàn)斗大都采用了額外開啟戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)方式,玩家可以清楚的見到自己所采用的招式在畫面上的立即呈現(xiàn)。特別在必殺技的表現(xiàn)上,更追加了魄力滿點的 CG插入鏡頭,讓人眼睛為之一亮。當(dāng)然這些華麗的攻擊動畫表現(xiàn),在游戲中是可以隨時切換是否要顯示,讓喜歡快節(jié)奏的玩家可以選擇更快的游戲步調(diào)。

最后在攻擊技能部分,這次會依據(jù)玩家本身所裝備武器的不同,在同一個攻擊指令下,動畫的演出也會跟著改變,不過由於每一種屬性的攻擊,敵方角色都會有相對應(yīng)的防御模式,所以如何針對敵人的特性,采用最能給予對手重?fù)舻墓艚M合,就是在本次游戲中是否能克敵致勝的重要關(guān)鍵。

◆技能發(fā)展系統(tǒng)的變革,角色能力著重自由度與平衡

隨著游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的全面變革,與戰(zhàn)斗習(xí)習(xí)相關(guān)的角色能力成長系統(tǒng)、技能發(fā)展系統(tǒng)及前作新導(dǎo)入的稱號系統(tǒng)也跟著進(jìn)行改變。首先在角色能力成長系統(tǒng)方面,這一次《風(fēng)色 XX》決定不再使用已沿用四代的自由配點方式,改成依據(jù)人物的戰(zhàn)斗定位與特性來成長的自動配點系統(tǒng)。不過為了讓玩家跟前作一樣擁有自我培育的樂趣,每當(dāng)角色提升一個等級時,會獲得 1點的能力點數(shù),這時候玩家可將這 1點點數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,來補(bǔ)足人物在某些戰(zhàn)斗能力上的不足。

再來是技能發(fā)展部份-由於《風(fēng)色 XX》的戰(zhàn)斗將著重於玩家的連擊組合與戰(zhàn)略布局,因此人物的技能學(xué)習(xí)方面變的較為單純,這一次人物的技能發(fā)展的部份,除了「迅擊」、「連擊」、「重?fù)簟购汀副貧⒓肌惯@四類攻擊招式是隨著人物裝備的武器來決定外,其余的恢復(fù)、輔助等地圖演出式技能的學(xué)習(xí),皆是提升人物等級來習(xí)得,玩家無須再花時間來練技能的熟練度了。

◆角色能力發(fā)展系統(tǒng)的調(diào)整&因應(yīng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)而變化的稱號特性系統(tǒng)

最后關(guān)於稱號系統(tǒng)方面-因為這次 RAP點數(shù)不再是人物行動的消費依據(jù),已單純成為「COMBO攻擊系統(tǒng)」的攻擊招式消費條件以及技能的所需消費值,因此《風(fēng)色 XX》在稱號系統(tǒng)部分,為每個稱號設(shè)定了「稱號特性」這項新系統(tǒng)。「稱號特性」相當(dāng)於稱號的裝備效果,當(dāng)玩家裝備某個稱號,該稱號的裝備效果就會立即影響到裝備的角色。這一次玩家將可以裝備數(shù)種「稱號特性」到一名角色身上。

至於要如何裝備呢?只要玩家將目前裝備中的稱號,與人物等級、刻紋等級相同,經(jīng)過擊倒敵人來獲得經(jīng)驗值,當(dāng)經(jīng)驗值累積到一定程度后,玩家就可以將目前裝備中的稱號之「稱號特性」配置到人物身上。由於「稱號特性」的效果與裝備、刻紋的裝備效果迥異,所以玩家可以藉由配置「稱號特性」的方式來強(qiáng)化人物的有利屬性,或者是補(bǔ)足人物的戰(zhàn)斗能力的不足。

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二、會玩游戲的人聰明嗎

會玩游戲的人聰明。英國調(diào)研者發(fā)現(xiàn),特殊的游戲可以增加玩家們的大腦靈活性,尤其是策略游戲,而科學(xué)家們把大腦靈活性稱之為人類智力的基礎(chǔ)。

該調(diào)研在倫敦大學(xué)瑪麗女王學(xué)院和倫敦大學(xué)進(jìn)行,對72名志愿者玩《星際爭霸》或者《模擬人生》前后進(jìn)行了心理學(xué)測試,這些志愿者在6至8周的時間里玩游戲累計時間40個小時。

該調(diào)查發(fā)現(xiàn),玩《星級爭霸》的測試者們在心理學(xué)測試方面的表現(xiàn)明顯提高,在完成靈活性認(rèn)知任務(wù)方面速度和精確性更好。

擴(kuò)展資料:

游戲只是一個載體,關(guān)鍵看怎么控制在合理的范圍之內(nèi)。游戲在改進(jìn)工作技能、提高工作效率、適應(yīng)陌生環(huán)境等方面,被廣泛應(yīng)用,這種被作為一種訓(xùn)練方式的游戲,是有益的。

通常,有虛擬的戰(zhàn)爭游戲被用作訓(xùn)練戰(zhàn)士,有心理撫慰作用的游戲能夠為心理障礙減壓,游戲產(chǎn)生的壞處,就是有些人會成癮,這類似于一種醫(yī)學(xué)上的藥物依賴。

對游戲我們不用過于恐懼,只要深入了解了之后,消除了游戲的神秘感,就不容易產(chǎn)生依賴。當(dāng)然,市場上也有一種游戲是不能碰的,最壞的游戲就是能夠顛覆人們積極價值觀的游戲。

參考資料來源:人民網(wǎng)-不務(wù)正業(yè)?科學(xué)告訴你玩游戲的九大好處

人民網(wǎng)-博士回應(yīng)打游戲讓人更聰明研究:并非慫恿打游戲

三、有一個叫靈魂什么的游戲

下載地址:

類型:安卓游戲-卡牌策略

版本:v0.1

大小:146.00M

語言:中文

平臺:安卓APK

推薦星級(評分):★★★★★

游戲標(biāo)簽:卡牌手游靈魂覆寫2靈魂覆寫2采用獨特的游戲畫風(fēng)加上全新的卡牌戰(zhàn)斗玩法帶來從未有過的指尖體驗,簡單的操作方式不僅有精彩的故事劇情還有宏大的世界觀以及豐富的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),游戲上手容易玩法多多隨時隨地都可以輕松加入感受游戲的帶來的樂趣。喜歡的玩家趕緊來下載吧!

靈魂覆寫2手游介紹:吟游者曾說,在最瘋狂的夜晚,人類與一切都將沉入永久的虛無。

你是這個世界上少數(shù)深諳咒術(shù)之力的人。在狂歡之夜,察覺到世界異常的你決定獨自踏上旅途。你探索小鎮(zhèn)、奔向荒野,最終前往朝圣之殿。咒術(shù)曾讓你痛苦,但今日卻讓你擁有了足以同黑化者匹敵的力量。

巨大的黑影籠罩著殿堂,而在這黑影的背后,又隱匿著誰的身影——

在命運的終點,你將揭開最終的謎底。

勇敢的咒術(shù)師啊,請認(rèn)真記住我說的話。

靈魂皆可覆寫。

靈魂覆寫2游戲特點:1、你可以采用奔跑、跳躍和滑行的方式一路闖過精心設(shè)計的平臺關(guān)卡。

2、探索奇幻和充滿想象力的世界。尋找和收集各種資源,以升級你的船只并為乘客制作禮物。

3、建造、管理和改進(jìn)你的渡船。

游戲優(yōu)勢:喂喂,這位朋友,你相信咒術(shù)的存在嗎?

啊相信的話是再好不過了,不相信的話……

也沒關(guān)系!不管相不相信,都不會成為你體驗我們游戲的絆腳石。

這是我們這12個人第一次做游戲,花費的時間約為六個星期。

希望大家能在游玩的過程中獲得片刻的放松。

游戲測評:肝氪度:不肝不氪會卡關(guān),但問題不大,不會卡太久,時間夠了練度總會上去的。人偶都能肝出來,沒有限定的,主要的氪點是蘊靈。不打榜pvp只養(yǎng)老婆看劇情推圖的玩家完全可以不肝不氪地玩下去。

玩法:很多,但大多不深入,主要玩法是探索迷宮推圖,但如果玩過原神大概率不會覺得這個解謎有多好玩,不過總的來說還是比較有意思的,可以玩下去。戰(zhàn)斗也挺有意思的,但看老婆挨打很心疼。

毒點:卡關(guān),卡體力(練度),池子毒。敵人弱點十分多樣,因此要練的人偶也多了,進(jìn)一步卡了練度,不過人偶遲早也得練

優(yōu)點:人偶的平衡做的不錯,前期送的御五家強(qiáng)度很高,每個人偶都有豐富的劇情和約會,立繪畫的不直球但是莫名很純xp,總之xp黨入坑不虧。而且亞砂太可愛了!!!

總結(jié)而言,墨魚下載是您尋找安卓游戲和卡牌策略下載的理想之選。我們?yōu)槟x了一系列安卓游戲和卡牌策略的相關(guān)內(nèi)容,無論您是安卓游戲卡牌策略的初學(xué)者還是專業(yè)人士,都能滿足您的需求。在我們的下載站,您可以輕松找到最新的靈魂覆寫2游戲高速下載,享受安卓游戲卡牌策略帶來的無盡樂趣!我們提供詳細(xì)的靈魂覆寫2游戲高速下載信息,包括功能介紹、用戶評價以及官方下載鏈接,讓您的下載過程更加輕松快捷!此外,我們還提供一系列與安卓游戲卡牌策略相關(guān)的教程和資訊,幫助您更好地了解和使用這些產(chǎn)品。我們的團(tuán)隊時刻關(guān)注安卓游戲卡牌策略的最新動態(tài),為您提供最新的信息和下載鏈接。在墨魚下載,我們致力于為您提供最好的安卓游戲卡牌策略下載體驗。我們相信,在我們的努力下,您一定能找到最適合您的安卓游戲卡牌策略解決方案。快來體驗我們的服務(wù)吧!

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