饑荒聯(lián)機(jī)版的三月生活質(zhì)量更新已經(jīng)推出,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)?lái)《饑荒聯(lián)機(jī)版》三月生活質(zhì)量更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。
各位玩家大家好,
我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了一次生活質(zhì)量更新。本次更新包含了將世界設(shè)置更改為兩類(lèi),世界選項(xiàng)(世界生成之后影響世界的東西)和世界生成選項(xiàng)(影響世界生成的東西)。游戲默認(rèn)保存和載入預(yù)設(shè)和以前一樣,你也可以將世界預(yù)設(shè)拆分為選項(xiàng)和世界生成預(yù)設(shè)以便單獨(dú)管理。如果你搭建了一個(gè)專(zhuān)有服務(wù)器,應(yīng)用世界選項(xiàng)的方式將保持不變,原來(lái)的方式仍舊可以使用。
變化
多個(gè)玩家可以同時(shí)打開(kāi)同一個(gè)容器
通過(guò)點(diǎn)擊和長(zhǎng)按行動(dòng)按鈕可以重復(fù)所有行動(dòng)
通過(guò)雙擊和長(zhǎng)按制作按鈕可以重復(fù)所有制作配方
將世界生成選項(xiàng)設(shè)置為“更多”將不再在所有生物群落生成更多該對(duì)象,而只會(huì)在該對(duì)象已經(jīng)存在的生物群落中生成更多
世界選項(xiàng)(世界生成后影響游戲行為的東西)可以在世界生成后更改
預(yù)設(shè)目錄調(diào)整后可以命名自定義的預(yù)設(shè)
增加了20多種新的世界生成選項(xiàng)
增項(xiàng)了60多種新的世界選項(xiàng)
在暫停菜單中增加了服務(wù)器指令菜單,具有回滾、重新生成世界等功能
在服務(wù)器指令菜單中加入了營(yíng)救指令
暫停菜單中可以查看玩家的排行
世界選項(xiàng)中增加了改善玩家加入他人的服務(wù)器時(shí)選項(xiàng)。這些設(shè)置只會(huì)影響公共服務(wù)器。如果你是在本地和幾個(gè)朋友一起玩一個(gè)私人的世界,將不會(huì)受到影響。
-額外的起始資源。第10天后加入世界的玩家將會(huì)有一些額外的資源可以用,以彌補(bǔ)后進(jìn)游戲,起始區(qū)域的資源被其他人收集干凈的不足。
-季節(jié)起始物品。如果新玩家加入世界時(shí)不是秋天,將會(huì)收到一件基礎(chǔ)季節(jié)衣物,以幫助他們多活一段時(shí)間。
-出生保護(hù)。玩家剛出生時(shí),如果出生點(diǎn)有太多建筑或者敵對(duì)生物,玩家將會(huì)獲得一個(gè)臨時(shí)增益,能夠穿過(guò)建筑,保護(hù)他們不被瞄準(zhǔn)。
-退出時(shí)掉落物品。可以設(shè)置玩家在離開(kāi)服務(wù)器時(shí)只掉落不可取代的物品貨掉落全部物品。
問(wèn)題修復(fù)
冰可以漂浮了
小發(fā)光漿果在地上有不同的動(dòng)畫(huà)
修復(fù)了樺栗樹(shù)更新錯(cuò)誤
模組制作相關(guān)
我們已經(jīng)不再使用worlddeciduoustreeupdater組件
本次更新中模組API的變化請(qǐng)前往論壇查看
創(chuàng)意工坊接口升級(jí)
我們升級(jí)了Steam創(chuàng)意工坊的接口,有如下的改善:
模組文件將會(huì)變得更小,下載時(shí)間會(huì)更快。
模組更新時(shí)將不再需要下載整個(gè)模組,只會(huì)下載更新的部分。
之前接口對(duì)文件的限制沒(méi)有了。
Steam客戶(hù)端會(huì)自動(dòng)更新模組,無(wú)須打開(kāi)游戲
使用高速接口之后,模組菜單獲取信息的速度也會(huì)提高
更多的維多利亞皮膚!
這次人都齊了!之前沒(méi)有的冒險(xiǎn)家們這回也都得到了他們專(zhuān)屬的維多利亞皮膚,每個(gè)人物對(duì)應(yīng)的后進(jìn)者維多利亞箱子是15元,全套的維多利亞箱子只要40元。我不知道你們是怎么想的,反正我現(xiàn)在就需要那個(gè)沃拓克斯的皮膚。
全新登錄獎(jiǎng)勵(lì)!
我們有全新的登錄獎(jiǎng)勵(lì)要送出。只要登錄游戲,就能獲得蟲(chóng)洞之謎箱子,包含了利齒蟲(chóng)洞、食人花蟲(chóng)洞、巨蛛蟲(chóng)洞、和發(fā)光藍(lán)莓叢。
本周科雷獎(jiǎng)勵(lì)鏈接
直播掉落目前依然中斷,我們正在努力工作讓它能盡快回來(lái)。這里有1700點(diǎn)數(shù),大家可以拿去兌換點(diǎn)自己喜歡的東西(鏈接將在北京時(shí)間3月19日過(guò)期)
主機(jī)平臺(tái)
Xbox的版本可能會(huì)推遲發(fā)布。本次更新因?yàn)樯婕皟?nèi)容較多,所以登錄主機(jī)平臺(tái)的時(shí)間會(huì)推后,我們會(huì)盡快讓它上線。預(yù)計(jì)下周早些時(shí)候應(yīng)該可以上線。很抱歉給大家?guī)?lái)不便。
暫時(shí)就是這些了
我們還沒(méi)準(zhǔn)備好下次的劇透,等過(guò)段時(shí)間準(zhǔn)備好了,我們?cè)倌贸鰜?lái)給大家看。就到這吧,祝大家玩得開(kāi)心!
1、《漫漫長(zhǎng)夜》(THE LONG DARK)
由游戲開(kāi)發(fā)商Hinterland Studio制作的第一人稱(chēng)生存模擬游戲。這款游戲設(shè)計(jì)思維緊密,玩家將會(huì)獨(dú)自一人在安靜但很漂亮的災(zāi)后環(huán)境中探索并且求生。
游戲目前為測(cè)試版,目前只開(kāi)放了沙盒模式,并沒(méi)有開(kāi)放劇情模式,估計(jì)得等正式版才會(huì)出。
在游戲中,玩家將會(huì)只身一人探索加拿大南部的無(wú)人區(qū)(那里下滿(mǎn)了雪),尋找并搜刮那些被原住民遺棄的房屋并以此作為庇護(hù)所,不要放過(guò)任何一個(gè)房屋,那里面不僅僅有你賴(lài)以生存的食物藥品水源,更有獵槍子彈這些無(wú)法自己制造的物資。如果遇到合適的房屋,你可以把它作為你的大本營(yíng)。
玩家不僅僅要直面對(duì)饑餓寒冷以及疾病,更要面對(duì)來(lái)自叢林的威脅——張著血盆大口餓的眼睛發(fā)綠的野狼以及橫沖直撞絲毫不會(huì)和你客氣的棕熊。小心!它們可是會(huì)要了你的命的!當(dāng)然了,你也可以拿著剛剛搜刮的獵槍或者自己制造的弓干掉它們并且獲取它們身上的肉以及皮毛,皮毛可以在風(fēng)干之后用于合成。不過(guò)這里的子彈異常稀缺,要省著點(diǎn)用,瞄準(zhǔn)再打。
你可以在游戲中可以搜刮房屋、釣魚(yú)、狩獵來(lái)獲取必要的資源,雪可以在有火的地方融成
遺憾的是,自始至終,玩家只能獨(dú)自一人地在荒原中行走,沒(méi)有一個(gè)同伴——哪怕是一條狗一只貓。
特別要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威脅,比如熊與狼,你知道的,在黑暗中你幾乎完全看不到任何東西,說(shuō)不定你還沒(méi)有看見(jiàn)它們它們就已經(jīng)把你撲倒在地了。
2、《七日殺》
一款由The Fun Pimps Entertainment宣布的一款集合第一人稱(chēng)射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開(kāi)放世界僵尸恐怖生存游戲。
或者可以說(shuō)是單人的求生之路加上被‘我的世界’方塊化的現(xiàn)實(shí)世界!
目前是試玩版。
游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過(guò)后的近未來(lái),那時(shí)地球表面已經(jīng)變成廢墟,更糟的是,沒(méi)有人知道到底是因?yàn)檩椛洹⑸淦鬟€是天災(zāi),導(dǎo)致地面上出現(xiàn)了一群僵尸。玩家將扮演在美國(guó)亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸園,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時(shí)探究整個(gè)事件背后的真相。
在游戲中,被僵尸咬了會(huì)持續(xù)失血,需要繃帶包扎,否則會(huì)一直掉血直至死亡;礦物要自己找,有礦洞的哦,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)每一個(gè)礦洞!要知道那些礦石是很有用的;僵尸到晚上會(huì)暴走,各種跑各種跳各種要上吊,它會(huì)到處亂躥,火光會(huì)吸引它們的注意力,致使它們攻擊你所在的房屋,所以說(shuō)最好不要點(diǎn)火。
游戲主要有四個(gè)槽:饑餓槽,飲水槽,血槽,體力槽。
饑餓槽空了會(huì)行動(dòng)遲緩持續(xù)掉血攻擊力降低,飲水槽也是同理,血槽大家都知道空了你就屎了,跑步拆東西什么的會(huì)消耗體力,體力比較難回,如果空了你就只能站原地默默等體力槽慢慢回上來(lái),然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的話(huà)都不是事兒~
游戲有一個(gè)5x5的網(wǎng)格制作系統(tǒng),可以用來(lái)制造“近戰(zhàn)武器,槍支,陷阱,發(fā)電機(jī),電動(dòng)工具,運(yùn)動(dòng)探測(cè)器,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項(xiàng)都有質(zhì)量水平的劃分,可以通過(guò)使用特殊組合來(lái)創(chuàng)建更好的物品。”換言之,玩家可以升級(jí)他們的制作能力來(lái)制作更好的物品,也可以升級(jí)烹飪能力來(lái)做出更潔凈的食物和水。
和許多僵尸游戲一樣,玩家在游戲里處于一個(gè)開(kāi)放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹(shù)林和輻射地帶”——全部地區(qū)都在步行距離以?xún)?nèi)。游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家在游戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在游戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養(yǎng)動(dòng)物,同時(shí)建筑堡壘以保護(hù)自己免受僵尸威脅。
死亡之后不會(huì)結(jié)束游戲,如果你有床你可以選擇在床上復(fù)活否則就只能聽(tīng)系統(tǒng)由命隨機(jī)地點(diǎn)復(fù)活了,當(dāng)然不管你有沒(méi)有床,背包里的東西都會(huì)掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去撿之前掉落的東西。
3、《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》(THISWAR OF MINE)
啊哈,這是樓主最喜愛(ài)的一款游戲了。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戲,與一般的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在戰(zhàn)火中求生存的平民,開(kāi)發(fā)商給出的理念是讓玩家從另一個(gè)角度去看待戰(zhàn)爭(zhēng)。
可以說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲常用的故事背景,因?yàn)樗転橥婕姨峁┳钪苯拥挠螒蚰繕?biāo):殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰(zhàn)爭(zhēng),最大的受害者永遠(yuǎn)是平民。而市面上無(wú)數(shù)的軍事游戲,幾乎沒(méi)有一款對(duì)這些無(wú)辜的平民的處境進(jìn)行描繪,而本作將填補(bǔ)這一空白。
目前已雙平臺(tái)登陸。
據(jù)說(shuō)游戲背景是薩拉熱窩圍城戰(zhàn),乃是近代戰(zhàn)爭(zhēng)史中歷時(shí)最長(zhǎng)的一次圍城戰(zhàn),有興趣的話(huà)大家可以去看看。
游戲的目標(biāo)只有一個(gè):存活到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束。
隨機(jī)組合,隨機(jī)地圖,隨機(jī)避難所,隨機(jī)每個(gè)地圖的劇情以及物資。
新手開(kāi)局只有兩個(gè)組合,一號(hào)組合:跑得快,廚子,砍價(jià)姐,二號(hào)組合(三基友):跑得快,廚子,清道夫。
不得不說(shuō),這兩個(gè)組合都是挺不錯(cuò)的,這兩個(gè)組合需要活到第45天——戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之日,就剩一人也算是通關(guān)了。
每個(gè)組合都有固定的存活天數(shù)
這款游戲有一個(gè)善惡值系統(tǒng),它會(huì)根據(jù)你做的善惡事來(lái)給出結(jié)局,如果你是專(zhuān)門(mén)屠殺平民的又不做任何好事的玩家的話(huà)那么恭喜你,你將會(huì)獲得全黑暗結(jié)局;如果你是一個(gè)樂(lè)善好施專(zhuān)殺土匪士兵的玩家的話(huà)那么就是全完美結(jié)局,不得不說(shuō)這個(gè)結(jié)局看善惡值系統(tǒng)有道德綁架之嫌。
有趣的事,這款游戲分出了許多不同的流派:經(jīng)濟(jì)流,主要靠交易以及自產(chǎn)物品來(lái)維持生計(jì),偶爾砍點(diǎn)人,大多數(shù)新手都是這個(gè)流派;屠殺流,專(zhuān)門(mén)殺士兵土匪的流派,最穩(wěn)定也是玩家最多的一個(gè)流派;冷血流,直接屠全圖,不管好蛋壞蛋見(jiàn)了直接屠,這個(gè)流派的玩家僅次于屠殺流;圣母流,不殺任何人,主要是靠交易以及自產(chǎn)自銷(xiāo),人跡罕至啊;拾荒流,專(zhuān)門(mén)撿物資,新手玩家也蠻多。
人物有四種狀態(tài):饑餓狀態(tài),生病狀態(tài),心情狀態(tài),受傷狀態(tài)。
無(wú)論是哪種狀態(tài)到了下限任務(wù)都會(huì)一命嗚呼
電腦版已更新至132版本,手機(jī)版貌似更新到了110版本。
4、《荒島求生》(Stranded Deep)
依然是測(cè)試版……而且300m都不到,算是小單機(jī)游戲吧
荒島求生是一款由Beam Team Games開(kāi)發(fā)并發(fā)行的第一人稱(chēng)冒險(xiǎn)獨(dú)立游戲,玩家扮演的主角要在一個(gè)荒島上靠自己的能力以及運(yùn)氣努力活下來(lái),這位苦逼的主角是因?yàn)轱w機(jī)失事幸存下來(lái)漂到了這座孤島上,但是這座島真是小的可憐,除了稀疏的植被和幾棵樹(shù)之外就沒(méi)別的東西了(怪不得300m都不到)。
玩家需要利用島上的樹(shù)木制最基本的生活設(shè)施作木屋,竹筏,桌椅,武器等,食物來(lái)源只能靠海里的各種海鮮了(高蛋白,嘎嘣脆海鮮味哎喲海鮮過(guò)敏了唉)。
但是玩家下水捕魚(yú)時(shí)必需提防海中游來(lái)游去的鯊魚(yú),一不留神就被鯊魚(yú)給咬死GAME OVER就好玩了。玩家可以潛到海底,在海底可能會(huì)遇到沉船,沉船中會(huì)找到一些有用的物資。
游戲里的每一天玩家都會(huì)面對(duì)不同的挑戰(zhàn),就看玩家單身幾十年的腦力手速能不能撐到援助來(lái)的那一天了。
5、《末日拾荒者》(NEOScavenger)
末日拾荒者是Blue Bottle Games制作的一款冒險(xiǎn)游戲,游戲有著是比較精致的像素風(fēng)格畫(huà)面。游戲中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,而你要在游戲中搜集各種物品,從而幫助主角生存下去。
大小只有幾十m,所以畫(huà)質(zhì)是不敢恭維的,但是可玩性爆表,算是一個(gè)有著簡(jiǎn)陋畫(huà)面的文字游戲吧,很多游戲細(xì)節(jié)都需要玩家用自己的腦洞腦補(bǔ)。
游戲類(lèi)似于回合制,一格一格地慢慢走,有行動(dòng)點(diǎn),行動(dòng)點(diǎn)沒(méi)了就走不了了,只能靠休息補(bǔ)充。
漢化的話(huà)有點(diǎn)坑啊,一大半都是英文是什么鬼?!而且漢化過(guò)后的版本bug比較多啊,所以不推薦使用……
6、《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》(Survivalcraft)
又是幾十m的小單機(jī),已雙平臺(tái)登陸。
生存戰(zhàn)爭(zhēng)(Survivalcraft)是Mojang旗下生存戰(zhàn)爭(zhēng)公司Candy Rufus Games開(kāi)發(fā)的RPG游戲,你被困在一個(gè)荒島上,需要不停探索,開(kāi)采礦物,研究工藝和武器,使用陷阱等等來(lái)保護(hù)自己,在晚上建立一個(gè)庇護(hù)所讓自己休息,你還可以與世界上的玩家分享你的成果,在這個(gè)游戲中有無(wú)限多的可能。模擬生存考驗(yàn)的RPG類(lèi)游戲,優(yōu)質(zhì)畫(huà)面效果。
可玩性高。
廣闊的地圖,無(wú)盡的挑戰(zhàn)。游戲中玩家扮演的是一個(gè)被困在一座荒島上的方塊人,不斷探索,開(kāi)采礦物,研究工藝制造武器,安插陷阱捕獲獵物,造農(nóng)田種蔬菜等等來(lái)獲取食物以此提供自己新城代謝所需要的能量。
在夜幕將至的時(shí)候躲到自己事先建好的庇護(hù)所里,制造衣服和鎧甲以增強(qiáng)自己的防御力抑或者是提高自己的速度,制造棉衣以便在極寒地區(qū)保暖,玩家可以任意在第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)視角之間切換。快用你巨大的腦洞打造奇葩的世界吧。
擴(kuò)展資料:
《饑荒》是由Klei Entertainment開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布口袋版。
游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個(gè)神秘的世界,玩家將在這個(gè)異世界生存并逃出這個(gè)異世界的故事。
參考資料:
饑荒游戲-百度百科
類(lèi)似《饑荒》的游戲:
1、《荒野日記:孤島》
流落到了孤島上只有孤身一人,想要生存下來(lái)就要不同的尋找各種資源,尤其是食物是生存下來(lái)的必須品,一旦食物耗盡還沒(méi)有新的發(fā)現(xiàn),那就只有死路一條。
2、《饑荒:海灘》
被困在了一個(gè)熱帶的群島中,在這里將會(huì)遇到一些全新的動(dòng)物和環(huán)境,只有快速的適應(yīng)著一切才能生存下來(lái)。島上充滿(mǎn)了危險(xiǎn),殺機(jī)四伏,一定要打起精神。
3、《冰原守衛(wèi)者》
這是一款中世紀(jì)風(fēng)格的沙盒手游,玩家需要在冰原上生存下去,那么需要好好的建造自己的家園,培養(yǎng)出強(qiáng)力的巨龍,只有巨龍才能對(duì)抗邪惡的寒霜軍團(tuán)的入侵。
4、《阿瑞斯病毒》
在這款喪尸圍城的游戲中,最重要的事情就是尋找食物,武器還有各種裝備,但是短缺的裝備只有通過(guò)合理的利用才能發(fā)揮出作用,這一切都需要玩家去思考。
5、《輻射避難所》
在輻射避難所中,玩家將是庇護(hù)所的管理者,負(fù)責(zé)分配所有的資源和食物,但是分配會(huì)影響庇護(hù)所中居民的心情指數(shù),為了使得大家都高興,就需要費(fèi)一番腦筋了。
上一篇:饑荒類(lèi)新出的游戲叫什么
下一篇:饑荒類(lèi)新出的游戲有什么