街霸這個系列游戲怎么可能是街霸2最流行,只能說是你了解的街霸游戲有點少,或者說有些片面,當然不是說你怎么樣,這個和我國的街機行業也有很大關系,下面詳細說說。
街霸2才是街霸游戲的開始
這個可能在我們國內是特例,90年代我國娛樂活動匱乏的年代,街機廳火了起來,這項娛樂絕對是深入人心的,是大部分中年男人的回憶,我至今還記得當年街霸2這臺機器被一堆玩家重重圍觀的景象,幾歲的孩子擠進去看都不容易,至于街霸1代么,很多玩家可能都沒有見過,這個游戲算是搓招類格斗游戲的始祖,但各方面都太差了,并沒有多少玩家懷念它,從2代開始才逐漸走入人們視線。
街霸2在我國最流行
為什么只有2代在我國最流行呢,首先這個游戲雄霸街機市場好幾年,那個年代沒有街霸游戲的街機廳生意是好不了的,后來又逐漸出現一些狂躁的改版,硬生生的讓人記到心里了,后來的續作麼,街機廳都挺少見的,少年街霸還好,3代開始就不多見了,街機廳也快完了,而且后來的游戲太豐富了,街霸也不那么出彩了,都是拳皇的天下,人們記憶最深最懷念的還是當年那個街霸2。
至今仍然活躍在對戰平臺
不止是現在了,在十幾年前我還在網上對戰過,一直到現在,都仍然有玩家在玩著這個游戲,這個游戲節奏比較慢,非常的考驗玩家的心里素質,因為套路太少了,節奏太慢了,早就沒有什么可開發的玩法了,全靠玩家的個人心理素質,心態毛躁一點的根本玩不了。
首先要說街霸能成為格斗游戲的鼻祖,正是因為街霸2,街霸1嚴格來說屬于動作游戲。
格斗游戲能夠興起,也是因為街霸2,到現在格斗游戲依然擁有眾多玩家為之迷戀,也是說明這類游戲本身的魅力,而街霸2正式奠定了格斗游戲的位置,而在在格斗中隆的升龍拳,以后拳皇等各系列對空的拳腳很多人也稱之為“升龍拳”、“升龍腳”。
如果你去過街機廳,你不可能沒見過街霸2,可以說那時候街霸2的普及是相當廣的,和同樣流行的拳皇97不同,街霸的招式更樸實無華,而且講究心理戰。
也可以說為什么現在街霸2最流行的原因是因為情懷,這個游戲是格斗游戲的開山之作,也正是包含我在內的玩家第一個接觸的格斗游戲,所以無論時代在變、游戲在變,情懷是不變的。
在街霸2之后又出現大換主角的街霸3,和3D效果的街霸4、街霸5,街霸3的效果都已經達到2D的巔峰,但最有格斗感覺的還是街霸2,而且光街霸2正統衍生作品就達到了六部,在國內盜版中改版的更是不計其數,也足以說明,街霸2的經典程度,相信在街霸2這十二位勇士BGM一出,就會喚起無數回憶揮之不去,這就是情懷。
街霸2之后人物橫向發展,四肢粗短,越弄越丑,干脆就沒人樣了。特效越來越炫卻越來越離譜越來越難看,挺養眼的春麗變成了二大媽。各種慢動作擾亂節奏,沒有了一氣呵成的暢快感。街霸3里的人物形象是明顯不如街霸2的,但是街霸4.5似乎都是按照街霸3的人物來的,加點動作倒是可以,可是現在的街霸已經變得亂七八糟了。
還有一點就是情懷,在那個游戲匱乏的年代街霸一支獨秀,給那時的一代人留下了無法忘卻的情懷。而現在的街霸5已經離街霸2太遠而且面目全非,我們找不到曾經的情懷。而且現在大作如云,玩街霸的只是小眾玩家,所以大部分街霸5玩家只是體驗一下新鮮,街霸2卻成為了不可取代的經典。
先來聊聊《街霸2》為什么這么有名氣吧
格斗起源的《街頭霸王1》
1987年8月在日本的街機廳中出現了一種二人對戰游戲,這款游戲被視為格斗游戲的鼻祖,它就是由卡普空打造的《街頭霸王》。初代的《街頭霸王》在畫面上還沒有進化成現在格斗游戲的樣子,但是在格斗系統方面已經奠定了大量的基礎。
《街頭霸王1》的街機版本可能很多人都沒有見過,它并不是像現在一樣使用的是兩個小按鍵,而是機臺上每個玩家只有一個搖桿和兩個壓力按鈕,根據拍打的力量不同可以切換游戲內的輕重攻擊。初代街霸玩起來還真是挺累人的。
紛繁復雜的《街頭霸王2》
《街頭霸王2》在畫面色彩和背景卷軸方面都比1987年有了很大的突破,特別在音樂和人語方面更是擁有了突破性的提高。而作為CPS上第十四部作品的《街頭霸王2》更是在此基礎上以64Mb(8MB)的超大容量使游戲在影音的表現上趨于完美。此外在前作中被人詬病的操作系統在本作中得到了極大的改進,將原有的力度感應鍵改為了‘輕、中、重’三鍵并分為拳和腳兩組供計六個攻擊鍵,這樣玩者就可以根據當前狀況靈活的準確的施展他認為適當的攻擊。而遙桿的靈敏度也因全程位置跟蹤程序得到前所未有的提升,減少靠運氣出招的情況。正是基于這種對戰系統的完善,使的《街霸2》獲得了非常高的人氣。
在隨后的幾年里,盡管玩家苦苦等待“3”代的推出,但是官方卻遲遲沒有發布《街頭霸王3》,而是不斷地推出《街頭霸王2》的各種衍生加強版本。
格斗巔峰的《街霸3.3》
1997年《街頭霸王3—新紀元》開啟了“街霸3”的序幕,《街頭霸王3—巨型打擊》和《街頭霸王3—未來戰斗》這三部作品共同支撐起“街霸3”時代。游戲畫面與人物的動作達到了當時2D格斗游戲的頂點。各種打擊效果達到了夸張的程度,可以說達到了看一看都過癮的地步。
1999年發售的《街頭霸王3—未來戰斗》也叫《街霸3.3》,這次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春麗的回歸。春麗能力有了大幅度提高,造型也更加華麗,是游戲中最大的亮點。由于DC主機的普及,令本作在一夜之間紅遍了國內,《街頭霸王3—未來戰斗》是許多街霸粉絲對戰的首選之作,更是被譽為2D格斗游戲的巔峰。
格斗之神梅原大吾經典的“背水一戰”所參加的那場比賽就是《街霸3.3》,這就要說到《街頭霸王3.3》獨有的系統:Blocking。這一招觸發的條件就是:在對手擊中你的瞬間,玩家不退反進,就可以實現。當然這也需要非常高的技巧才行。
至于《街頭霸王4》系列和《街頭霸王5》系列都是比較“近”的作品了,在小野義德的帶領下《街頭霸王》系列從2D紙片人轉變為更具真實的3D角色,雖然質量也非常不錯,但是在很多玩家心中仍然無法超越《街霸3.3》
如果要說街機格斗游戲,那首先要提到的就是CAPCOM出品的街霸系列和SNK出品的拳皇系列。時至今日,拳皇系列雖然已經出到第14部作品,但玩家數量最多的卻是拳皇97;而街霸系列也在不斷推陳出新,最新版本已經是街霸5,但國內玩家數量最多的卻是街霸2。所以到最后兩個系列玩家數量的對比還是拳皇97和街霸2的對比。
拿拳皇97和街霸2對比很明顯不大合適,兩款游戲并非同一時間的作品,我們拿出了和街霸2同一年出品的餓狼傳說,可以看出無論是在畫質還是可選人物數量,以及游戲理念,餓狼傳說并不比和它同時代的街霸2有優勢,之后的幾年內發生了很多事情,導致街霸系列的玩家不斷流失,而拳皇系列卻成為了玩家的新寵。
1994年,SNK突發奇想,把自己名下的一些格斗游戲中人氣較高的角色加上新制作的角色制作成了一個新的游戲拳皇94,這種大亂斗一樣的模式獲得了巨大的成功,而同時代的街霸系列還在街霸2的基礎上增加人物、平衡性能,借著當年街機廳在全國遍地開花的野蠻發展,盜版商們也將這兩個作品帶進了每一個街機廳。
時間來到了1997年,SNK和CAPCOM都推出了自己新制作的游戲,拳皇97和街霸3,雖然兩者在畫面表現,對戰理念,人物刻畫上都比以前的作品有長足的進步,但如果硬要說那一個更加制作精良,我覺得應該是街霸3。不談平衡性不僅是因為拳皇97那渣到家的角色性能平衡,也是因為街霸3也平衡不到哪里去。從這一年開始,拳皇97開始在我國格斗游戲中一家獨大,倒不是因為它有什么突出的特點,原因只有一個:容易盜版。街霸3改用了和街霸2不同的基板,導致盜版成為了一個問題,沒有利益就沒有發展,便宜的和昂貴的你選哪一個?于是拳皇97在街機廳泛濫成災,街霸3卻全國也沒有幾個。
為了防止青少年沉迷游戲,2000年6月,國務院辦公廳轉發文化部等7部門《關于開展電子游戲經營場所專項治理的意見》,開始了針對國內游戲機市場的治理工作。這無疑是給當時野蠻發展的街機游戲一個當頭棒喝,仿佛只有那一剎那,數量眾多的街機廳有的關門歇業,有的轉入地下,這種情況一致持續到2014年。街霸4的發行年代是2010年,所以你在國內基本上找不到街霸3和街霸4的玩家,到了最新的街霸5,玩家仍然寥寥無幾,因為玩家出現了斷層,已經沒有多少人習慣街霸這種對戰模式了。
模擬器的出現解救了街機格斗游戲,讓這些游戲再次出現在玩家面前,但可惜的是拳皇系列只限于當年游戲廳最火爆的時候大家玩的拳皇97和拳皇98,街霸也只限于街霸2,后面兩家公司制作的游戲不是不夠精良,而是沒有玩家愿意買賬,當年混跡游戲廳的那群人,到如今都已經是三四十歲的中年大叔,對于新鮮事物已經沒有了嘗試的想法,回憶過去倒是必備的技能,于是你看到拳皇和街霸系列出新作也就那么幾天的熱乎勁,完了大家還是又回歸到了拳皇97和街霸2兩個老游戲。
準確的說應該是街霸2CE這個版本才是經典。人物屬性比較均衡。游戲設計bug比較少。鑒于以上原因。這個版本的街霸一直有竟技比賽。
街霸2就是真真實實的技術,沒有花哨的pk。至于拳皇的系列只有95還好一點
街霸二,是最不流行的,現在的街霸游戲引擎更強大。你可能是在游聚平臺看的,其實街霸現在都是6的比賽,街霸二上不了世界舞臺。bug-打擊感。人物動作,都差的比較遠。現在對我來說也就是一種情懷,偶爾用警察虐下電腦
《街頭霸王》2四大天王人物動作音樂最好!
因為經典永流傳
隆,肯(安徽蕪湖那里叫白瘋子,紅瘋子)
絕招:波動拳(“阿杜根”是日語發音,意思就是波動拳,日語的平假名我就不寫出來了,反正大多數人不懂日語。日語標準發音應該是“ha-dao-ken”)。升龍拳(“好由根”也是日語不標準音,標準發音應該是“xiao-liu-ken”)。旋風腿(“加加不路根”這個我不知道來源,歡迎補充)
本田(日本老肥)
絕招:百烈手(我們那叫“千手招魂”,叫聲:赫赫赫)。頭椎(叫聲發音象一個英語單詞“Nippon”,意思就是日本)。歡迎大家更正。
春麗(中國姑娘)
絕招:旋風腿(是不是在叫英文單詞十九“ninteen”,難道是十九連踢?)。
百烈腳(呀呀呀,千腿)
古烈(阿里斯故)
絕招:手刀(“阿里斯故”實際發音是不標準英語發音“sonic boom”或者“sonic bomb”含義是音速炸彈或音速攻擊)
達爾錫(長手)
絕招:瑜珈之火(“紅嘎海爾”其實就是不標準英語發音“yoga fire”,意思是瑜珈火)
瑜珈之焰(“紅嘎普呸”就是“yoga flame”,意思就是瑜珈火焰)
撒蓋特(海戈爾)
絕招:燕形鏢(“海戈爾”的叫聲就是tiger嘛,意思是虎擊)。升虎拳(“海戈爾蘿卜湯”,呵呵,其實是tiger uppercut,意思就是虎擊上鉤拳,這個我確信是對的,查過資料)
隆,肯(安徽蕪湖那里叫白瘋子,紅瘋子)
絕招:波動拳(“阿杜根”是日語發音,意思就是波動拳,日語的平假名我就不寫出來了,反正大多數人不懂日語。日語標準發音應該是“ha-dao-ken”)。升龍拳(“好由根”也是日語不標準音,標準發音應該是“xiao-liu-ken”)。旋風腿(“加加不路根”這個我不知道來源,歡迎補充)
本田(日本老肥)
絕招:百烈手(我們那叫“千手招魂”,叫聲:赫赫赫)。頭椎(叫聲發音象一個英語單詞“Nippon”,意思就是日本)。歡迎大家更正。
春麗(中國姑娘)
絕招:旋風腿(是不是在叫英文單詞十九“ninteen”,難道是十九連踢?)。
百烈腳(呀呀呀,千腿)
古烈(阿里斯故)
絕招:手刀(“阿里斯故”實際發音是不標準英語發音“sonic boom”或者“sonic bomb”含義是音速炸彈或音速攻擊)
達爾錫(長手)
絕招:瑜珈之火(“紅嘎海爾”其實就是不標準英語發音“yoga fire”,意思是瑜珈火)
瑜珈之焰(“紅嘎普呸”就是“yoga flame”,意思就是瑜珈火焰)
撒蓋特(海戈爾)
絕招:燕形鏢(“海戈爾”的叫聲就是tiger嘛,意思是虎擊)。升虎拳(“海戈爾蘿卜湯”,呵呵,其實是tiger uppercut,意思就是虎擊上鉤拳,這個我確信是對的,查過資料)