以下是一些饑荒:聯機版的模組推薦:
1.ShowMe:鼠標置于各種物品上都有對應的參數顯示,例如食物還有多久腐爛、武器防具還有多少耐久、巢穴之中的生物數量等等,馴牛的馴化度、順從度、饑餓都能十分直觀地呈現。右下角螺絲位置可將顯示文本更改為中文。
2.Tips:BOSS、獵狗、蠕蟲來襲倒計時顯示。第一個數字代表倒計時還有幾個游戲天,后面兩個代表現實生活中的分鐘和秒。
3.Combinedstatus:身體三圍數值、天氣、體溫、雨露值集成顯示。
4.黑化行為論:讓怪物變得更加智能,更加有攻擊性,更加危險。
聯機怪物血厚。沒有洞穴。礦區會下流星雨。熱能石有了耐久度。春夏boss不會來主動找玩家。單機怪物血相對少。有洞穴。礦區沒有礦石刷新來源。熱能石可永久使用。各大boss都會來主動找玩家。聯機卡的那叫一個酸爽。一直單機,聯機不卡還是挺有意思的畢竟可以和朋友玩,但還是推薦單機,可以打造自己世界,磨練技術什么的。
冒險模式:
在生存模式找到麥斯威爾之門進入,需要玩家通關6個世界,一共有7種世界。若是ROG,群島和冷遇關卡開局為春季。聯機無冒險模式,聯機無冒險模式,聯機無冒險模式,重要的事說三遍。
無盡模式:
在此模式中,除非管理員重置世界,不然世界不會重置。玩家鬼魂可以通過作祟絢麗之門復活。玩家變為靈魂不會對線上的玩家產生debuff。草,樹苗,(普通/多汁)漿果叢可再生(當整個世界的左邊所說的資源偏少時會自動刷新。其他和生存模式一樣。
荒野模式:
玩家在整個地圖中隨機出生,且沒有鬼魂。當玩家死去將會回到角色選擇畫面,并且消除之前探索的地圖然后在新的隨機位置重生。沒有復活道具的存在(戴著重生護膚也沒法用),包括試金石,雖然仍然會存在四個豬人頭圍在一起的景象。草,樹苗,(普通/多汁)漿果叢可再生(當整個世界的左邊所說的資源偏少時會自動刷新。其他和生存模式一樣。
熔爐模式(活動限定):
和普通玩法不同,該模式是PVE模式,玩家們需要對抗戰斗大師帕格納,并最終打敗打敗帕格納的豬人軍隊。該模式最多可容納6個玩家。只有官方服務器。每個人物都有獨特的屬性。熔爐專屬武器裝備,武器都有專屬技能。獨特的熔爐皮膚,頭像,背景,表情等,都是不可交易。匹配系統,等級系統,皮膚分解合成系統,成就系統等。官方內購皮膚。熔爐箱子,一次可開出4件熔爐物品,每次升級都能獲得,開禮物幾率獲得,藍天白云的幾率。
3個版本。
1、《饑荒:巨人的統治》(Reign of Giants)也翻譯為《巨人國》,是生存游戲《饑荒》的首個DLC,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,最特別的是各種巨大的敵人,這也是該DLC名稱的由來。
2、《饑荒:海難》是生存游戲《饑荒》的第二個DLC,玩家可以在該作中中體驗到兩款DLC的魅力,新作中玩家將會在海上生活,除了可以探索寶藏外還有更多新生物以及新武器等待玩家探索。
3、《饑荒:聯機版》是騰訊TGP攜全球正版授權,基于騰訊游戲服務器強大支撐,打造的聯機版《饑荒》。《饑荒:聯機版》以“生存”為核心,“探險”為線索,將沙盒游戲的超高自由度發揮到了極致:在這個游戲世界中,玩家能看見的任何東西都有著不可替代的作用,隱藏多種互動設定。
擴展資料:
Klei生存游戲《饑荒》DLC海灘3月31日發售。
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類生存游戲,開發團隊表示游戲受到了蒂姆波頓的電影和游戲《我的世界》的啟發。游戲于2013年4月23日發行PC版。游戲講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界。
游戲目前的最終目的就是活下去,活的天數越長,最后的分數就越高。并且在這個基礎上,你可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著你的東西進入冒險模式,新版進入冒險模式只需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有5關,通關后可以解鎖人物--麥斯威爾,在通關的過程中也有可能解鎖韋斯。
參考資料來源:
百度百科-饑荒
人民網-Klei生存游戲《饑荒》DLC海灘3月31日發售
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