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競速游戲動態模糊
創始人
2025-01-10 04:14:42
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一、給在家的你推薦幾個爆款競速游戲!

這個“長假”各位車迷朋友們過得如何?相信大家都在一起為武漢祝福加油,為防控疫情盡自己的一份力。今天我給大家聊聊幾款競速游戲,來看看有沒有你喜歡的吧~

《F12019》

如果你喜歡電競,恰巧也是F1一級方程式錦標賽的鐵粉,《F12019》毫無疑問是你感受F1賽車震撼場面的最佳選擇之一。

它是由Codemasters公司制作發行,以業內頂尖的技術還原了F1賽車駕駛體驗。身為F1競速系列最新游戲大作,制作組和F1技術團隊合作開發了該款游戲。在這個版本中,賽車光照系統相比前作有所升級,動態模糊、鏡面反射和雨滴水花等效果更精致。而且好消息是Codemasters已經宣布,將與F1續簽合約至少到2025年。車友們不用出門線上喊個話就能刷圈比賽,多爽~

推薦配置:

操作系統:64位系統Windows10

處理器:Inteli59600k/AMDRyzen52600x

內存:16GBRAM

顯卡:NvidiaGTX1660ti/RX590

游戲平臺:PCPS4XBOXONE

《飆酷車神2》

這是育碧發行制作的一款競速游戲,預告片剛出來那會兒可以說是吊足了玩家的胃口,海陸空三棲競速模式,這點倒是游戲一大特色!

不過對這款游戲的評價褒貶不一,游戲里的物理破壞系統和畫面表現并不算是非常優秀,IGN給出了7.0的評分。有趣的是游戲里面的街頭賽、專業賽、越野賽和特技飛機等模式表現多樣化,有人這樣描述它:“當你駕駛F1賽車狂飆過金門大橋,開著戰機飛躍大峽谷,最后又在中央公園玩起了暴躁的怪獸卡車,這是一種很獨特的體驗。”

推薦配置:

操作系統:Windows7,Windows8.1,Windows10(64位系統)

處理器:IntelCorei5-3470@3.2GHz或AMDFX6350@3.9GHz

內存:8GBRAM

顯卡:NVIDIAGeForceGTX760/AMDR9270X(4GB顯存)

游戲平臺:PC/XboxOne/PS4

《GTSport》

由索尼發行PS4平臺獨占的游戲《GTSport》在電子競技領域也圈了不少粉,早在2018年玩家數量高達500萬,制作人山內一典就在自己推特發文用了13種語言說謝謝,這波操作還是蠻有誠意的。

同時這也是一款跟國際汽聯(FIA)合作致力電競的大作,玩家可以代表不同國家和廠商出戰,脫穎而出的線上玩家會晉級線下的全球總決賽。除了電競玩家,在2017年為了幫助警察們提高駕駛技術,英國林肯郡警局還使用賽車游戲《GTSport》來訓練警員。如果你感興趣,你還有機會在游戲DLC里挑戰F1世界冠軍漢密爾頓的單圈記錄!

《極限競速:地平線4》

《極限競速:地平線4》是在2018年由微軟發行,同年12月推出了DLC“財富島”,游戲創意總監在去年就說玩家已經超過1000萬,該作成為系列最暢銷款。去年和樂高聯動推出了DLC包,我想問問在游戲里開樂高玩具車的玩家,你們還好嗎?

在這款游戲里你會很真實地感受到四季交替的英國風景,和自由的駕車體驗,如果你是一個畫質黨,它一定會給你帶去不錯的體驗。而且“財富島”DLC中有著各種地貌,你也會遇到大雪、閃電和極光等多樣化的天氣,可以參考上方視頻,像我這種擬真類競技黨,在這個游戲里開著車兜兜風拍拍美照也不錯~

推薦配置:

操作系統:64位系統Windows10

處理器:Inteli7-3820@3.6Ghz

內存:12GBRAM

顯卡:NVidiaGTX970/NVidiaGTX10603GB/AMDR9290x/AMDRX470

游戲平臺:PC/XboxOne

除了上面幾款游戲其實還有很多選擇,你喜歡哪種競速風格?

如果你喜歡開放式體驗,我推薦《極限競速:地平線4》跟《飆酷車神2》,如果你喜歡硬核擬真競技類,《GTSport》、《神力科莎》和《賽車計劃2》會合你胃口,如果你喜歡街頭追逐和改裝,去試試《極品飛車》吧。當然也有人說真男人就該跑拉力,那也沒毛病,《WRC8》和《塵埃》歡迎你!如果你想去《GTA5》里找小富聊聊人生也闊以……但是在家的你手頭配置不足怎么辦?手機上下個《狂野飆車9》《真實賽車3》也能感受“不一樣的速度與激情”。

那你說我玩賽車游戲玩幾圈就頭暈迷糊怎么辦?放下手機,在家多喝水多運動,針對疫情做防控~

●?疫情快訊

央視網消息:復工后辦公室怎么做好防控措施?專家表示,因辦公場所人員較多,建議員工佩戴口罩。辦公場所的工作人員應盡量減少集體面對面討論,減少集中聚餐。辦公場所的電梯按鈕、門把手、手動水龍頭等應重點消毒。(數據來源:國家衛生健康委員會官方網站、各地衛生健康委官網)

本文來源于汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

二、gta5失焦時暫停游戲干嘛用的

失焦時暫停游戲,是要避免你在延遲問題下仍繼續游戲。

設置方法如下:

顯示模式:全屏幕

解析度:1920x1080

外觀比例:自動

更新頻率:60Hz

輸出監視器:1

FXAA:關閉

MSAA:關閉

NVIDIA TXAA:關閉

垂直同步:開啟鎖60幀

失焦時暫停游戲:開啟

人口密集程度:往左拉到最低(競速沒NPC)人口多樣化程度:往左拉到最低(同上)

視野調整:往右拉滿(影響視距)

紋理品質:高

著色器品質:普通

陰影品質:普通

反射品質:普通

反射效果MSAA:關閉

水波紋品質:高

粒子品質:普通

草地品質:普通

柔和陰影:柔和(此項對性能影響小)

PostFX:關(非常影響性能和競速心情)

動態模糊強度:往左拉到最低(影響細節顯示)

游戲景深效果: X(PostFX后處理已關閉)

各項異性過濾:16X(基本不影響性能)

環境光遮蔽:普通(大幅影響性能以及夜間細節呈現)

曲面細分:普通(基本不影響性能)

長陰影效果:關閉(效果不明顯且影響性能)高解析度陰影:關閉(在非常高陰影品質下才能有效果)

飛行時啟用高畫質串流:關閉(涉及開飛機競速有例外,參考下文)

擴展細節距離調整:關閉(性能影響巨大)

擴展陰影距離調整:X(效果不明顯)

游戲設定

游戲的背景多是設定在模仿美國各城市的虛構地點,游戲主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。游戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分。

該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。游戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現象的內容,游戲中的色情暴力內容同樣也引起諸多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在這個虛構的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每部作品中都不盡相同。

三、極限競速地平線4畫面設置教程幀數提高方法

極限競速地平線4畫面設置是游戲中提高畫質的關鍵,有玩家表示在游戲過程中有掉幀問題,下面給大家分享一個極限競速地平線4畫面設置教程

極限競速地平線4畫面設置教程

1050ti,i7cpu,16g,設置如下,調出來的畫質平均到70幀,光線細節也不差,下面細說。

垂直同步我是關閉的,垂直同步會強制鎖定當前顯示器最高幀數,一般屏幕是60刷新率,如果你的主機配置非常強大,頂級畫質都能跑100幀以前,但是屏幕刷新率是60hz,那么你只能體驗到60幀的流暢度,類似木桶效應,所以此時可以選購電競屏來增加體驗,樓主我的是144hz的屏幕,當然開垂直同步會避免畫面撕裂,一般我沒有遇到過,也不明顯。

然后是全屏開啟不用說,動態模糊我選擇關閉,后面的動態模糊質量與其掛鉤,這里觀點,后面的就不會生效了。因為個人覺得動態模糊會影響操作,幀數夠的情況(60幀以上)下關閉會好一點。如果開啟動態模糊質量,一個檔位大概影響1到2幀,各位根據自己喜好可以自己調整。

非等方性過濾我查資料說是用開修正遠處貼圖錯誤的,這個檔位拉滿與拉最低只會相差一幀的平均幀,如下圖。

夜間陰影我選擇開啟,效果如下圖,開啟后左側車燈照到的石塊后面也有投影,反之則沒有。影響幀數5幀左右,但是大幅度提升夜間場景的空間感,畢竟光與暗層次越多,空間感越強。

陰影質量我選擇開啟低,因為后面幾檔只會影響移動速度和輪廓的銳度。不開與低的區別有10幀,之后每檔影響2幀左右。個人建議開低就夠了,但是一定要開著,不然環境嚴重失去立體感,這10幀不能省。

環境紋理質量靜態幾何質量拉滿就行了,一般顯存夠用的情況下,幾乎不影響幀數。環境紋理質量影響環境精度,靜態幾何質量會讓物體看起來是有體積的,路面小石子會更加立體而不是像貼圖。

動態幾何質量我開的是高,極高和極端這兩檔配置夠的情況下開,每檔影響3幀左右。開啟檔位越高所顯示的遠景越遠和精度越高。極高以上的檔位會更加占用gpu,性價比來說開到高就可以了。

msaa抗鋸齒我關了,1080及以下的分辨率個人不覺得需要開,而fxaa抗鋸齒開了會使畫面超柔和但是會糊,我也選擇關閉。這兩個每檔大概影響2幀左右。盡量省出來給畫面提升最明顯的地方。

ssao就是環境光遮蔽,強烈建議開到高,性價比最高。超高提升不明顯,但是幀數比起前一檔會降4幀左右。環境光遮蔽能讓畫面明暗對比更強烈更真實。下圖是高和超高的區別,幾乎看不出。

反射質量我開的極低,影響最大的是車子漆面的反光,對啞光漆面幾乎沒有影響。開高之后的好處是漆面反射的內容更加清楚,細節更豐富,不過開極低也會有反光,對于配置好的可以開高點,每檔影響2幀左右,以下是最低與最高的區別。

擋風玻璃和后視鏡我沒開,這個對幀數影響不大,但是只有駕駛室模式下才有用。

世界車輛精細度我開的低,開了之后路人車輛會更加精細,每檔2幀左右。

可變地形質量我拉滿了,雖然不知道具體效果,不過發現最低檔與拉滿不怎么影響幀數,等于白給的。

ssr質量一定要開,我個人推薦開到高,性價比最高,超高與高的區別不明顯。開高以后水面會反射河邊樹木倒影。以下是不開與高還有超高的區別。從高到超高2幀,高到不開中間隔了3檔總共還是是2幀,所以開高是最劃算的。

鏡頭效果我關閉了,開了之后如果下雨會有雨滴和尾燈的小光斑打到屏幕上,每檔1到2幀左右,區別不明顯。

重點!著色質量一定要拉滿,3d游戲核心特效,不然塑料質感的模型向你招手,而且開了以后色彩更加絢麗,光線環境更加擬真,風景無限好。

最后粒子效果質量我也拉滿了,幀數影響不是很大,建議點滿,開了以后火花燈光更加酷炫。

這里就結束了,最后說一下如果1080p的分辨率實在是幀數不夠建議開到1600x900幀數能提升12左右。

最后祝大家都能在有限的硬件配置體驗到流暢絕美的英國風情,花這么大的精力查資料和測試就是為了我這不爭氣的1050ti智商檢測卡

這游戲的優化真的很棒,調完后在空曠的地方幀數穩定到80

提醒一下刷新率60hz屏幕的吧友,可以在上面數據適當開啟抗鋸齒選項,保證平均在60幀就可以了

世界車輛精細度拉滿和最低的區別,注意車燈紋理和材質高光,幀數參考右上角參數大概6幀跨度

看尾燈細節

幀數穩定在60左右,實際游戲里面接近70幀,開了抗鋸齒解決路上線段閃眼問題,關閉ssao,因為在地平線4里面效果很不明顯但是幀數下降極大,關閉夜間陰影同理,動態幾何提升到超高好處是渲染的范圍會變大很多,解決遠景樹木紙片問題,開啟動態模糊可有可無,各位酌情選擇,幀數影響不是很大,除非你開超高,世界車輛開的高,這檔貼圖不會糊,而且細節也還可以。

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